Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

Добывание: различия между версиями

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Метка: отмена
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 8: Строка 8:
 
Удержание {{ЛКМ}}, когда курсор наведён на блок и когда [[игрок]] находится вблизи его приведет к началу добывания данного блока. Если игрок расположен на расстоянии меньше 4 блоков от того блока, который он пытается добыть, при начале его добывания начнёт воспроизводится анимация взмаха руки, сопровождающаяся звуками удара в блок, а также на том блоке начнут появляться трещины. Также блок, который добывается, будет обведен черной рамкой по его ребрам, что показывает выделенный в данный момент блок. После того, как трещины покроют весь добываемый блок, он разломается, и в зависимости от его типа и инструмента, которым его добывали, он может быть собран игроком и помещен в [[инвентарь]].
 
Удержание {{ЛКМ}}, когда курсор наведён на блок и когда [[игрок]] находится вблизи его приведет к началу добывания данного блока. Если игрок расположен на расстоянии меньше 4 блоков от того блока, который он пытается добыть, при начале его добывания начнёт воспроизводится анимация взмаха руки, сопровождающаяся звуками удара в блок, а также на том блоке начнут появляться трещины. Также блок, который добывается, будет обведен черной рамкой по его ребрам, что показывает выделенный в данный момент блок. После того, как трещины покроют весь добываемый блок, он разломается, и в зависимости от его типа и инструмента, которым его добывали, он может быть собран игроком и помещен в [[инвентарь]].
   
Также много блоков можно добыть рукой, однако более прочные блоки требуется добывать специальными [[Инструменты|инструментами]]. В частности, чтобы получить ресурсы из [[Камень|камня]] или [[Руды|руд]] игроку потребуется [[кирка]]. Для более твердых блоков, таких как [[железная руда]] или [[обсидиан]], подойдет только кирка, сделаная из более твердых материалов. Игрок также может использовать [[Лопата|лопату]], чтобы ускорить добывание рыхлых блоков и [[топор]] для блоков [[Древесина|древесного]] типа. Недостатком есть то, что все инструменты имеют определенный запас [[Прочность|прочности]], поэтому пользоваться ими бесконечно нельзя.
+
Также много блоков можно добыть рукой, однако более прочные блоки требуется добывать специальными [[Инструменты|инструментами]]. В частности, чтобы получить ресурсы из [[Камень|камня]] или [[Руды|руд]] игроку потребуется [[кирка]]. Для более твердых блоков, таких как [[обсидиан]], подойдет только кирка, сделанная из более алмазов. Игрок также может использовать [[Лопата|лопату]], чтобы ускорить добывание рыхлых блоков и [[топор]] для блоков [[Древесина|древесного]] типа. Недостатком есть то, что все инструменты имеют определенный запас [[Прочность|прочности]], поэтому пользоваться ими бесконечно нельзя.
   
 
Добывание будет продолжаться пока кнопка нажата, однако переключение на добывание следующего блока после окончания добывания предыдущего занимает 0.25 секунд. Во время добывания игрок может свободно передвигаться, и даже прыгать и плавать. Однако последние два действия замедляют процесс добывания и накладывают на неё ''штраф''. Существует 5x штраф (добывание займет в 5 раз больше времени) в скорости добывания блоков, если игрок не стоит на твёрдой земле (в прыжке). Также существует 5x штраф, если добывание ведётся под водой. Если игрок плавает (находится под водой и не стоит на дне водоема) то штраф времени добывания составляет 25х, что делает добывание под водой очень долгой и трудной даже с использованием качественных инструментов.
 
Добывание будет продолжаться пока кнопка нажата, однако переключение на добывание следующего блока после окончания добывания предыдущего занимает 0.25 секунд. Во время добывания игрок может свободно передвигаться, и даже прыгать и плавать. Однако последние два действия замедляют процесс добывания и накладывают на неё ''штраф''. Существует 5x штраф (добывание займет в 5 раз больше времени) в скорости добывания блоков, если игрок не стоит на твёрдой земле (в прыжке). Также существует 5x штраф, если добывание ведётся под водой. Если игрок плавает (находится под водой и не стоит на дне водоема) то штраф времени добывания составляет 25х, что делает добывание под водой очень долгой и трудной даже с использованием качественных инструментов.
Строка 14: Строка 14:
 
== Скорость добывания ==
 
== Скорость добывания ==
   
Скорость добывания зависит от трёх факторов: блок, который добывается, штрафы и инструмент, который при этом задействован.
+
Скорость добывания зависит от трёх факторов: блок, который добывается, зачарования и инструмент, который при этом задействован.
   
 
Каждый блок обладает определенным уровнем прочности, который принято измерять во времени добывания блока голыми руками (без инструмента).
 
Каждый блок обладает определенным уровнем прочности, который принято измерять во времени добывания блока голыми руками (без инструмента).
 
Первая проверка основана на том, можно ли собрать блок с помощью данного инструмента. Если нет, то время умножается на 5.
 
 
Исходя из предположения, что игрок может собрать блок, следующая проверка состоит в том, во сколько раз данный инструмент сокращает время добывания.
 
   
 
Если инструмент увеличивает скорость добывания, то постоянные множители приведены в этой таблице:
 
Если инструмент увеличивает скорость добывания, то постоянные множители приведены в этой таблице:
Строка 48: Строка 44:
   
 
== Прочность блоков ==
 
== Прочность блоков ==
В этой таблице приведены времени добывания разных типов блоков. Значения, отмеченные звездочкой и на красном фоне показывают, что блок не может быть собран при таком качестве инструмента. Однако, некоторые блоки, например, [[лёд]], нельзя собрать любым инструментом, но только с зачаровыванием Шёлковое касание. Если инструмента, способного ускорить добывание, не существует, ячейка окрашена в серый цвет.
+
В этой таблице приведены времени добывания разных типов блоков. Значения, отмеченные звездочкой и на красном фоне показывают, что блок не может быть собран при таком качестве инструмента. Однако, некоторые блоки, например, [[лёд]], нельзя собрать любым инструментом, только с зачарованием Шёлковое касание. Если инструмента, способного ускорить добывание, не существует, ячейка окрашена в серый цвет.
   
 
{| align="left" class="wikitable" style="text-align:center"
 
{| align="left" class="wikitable" style="text-align:center"

Текущая версия на 04:49, 29 сентября 2020

Добывание (рытьё, копание, добыча и т.п.) является наиболее фундаментальной деятельностью в Minecraft, которая осуществляется путем удержания ЛКМ, когда прицел в центре экрана находится на каком-то блоке и на нужном расстоянии от него. Добывание способствует созданию проходов и туннелей, чтобы очистить местность от ненужных блоков, а также является основным путем получения блоков для крафта, плавки, и их будущего размещения в нужных местах.

Основы добывания[править | править код]

Удержание ЛКМ, когда курсор наведён на блок и когда игрок находится вблизи его приведет к началу добывания данного блока. Если игрок расположен на расстоянии меньше 4 блоков от того блока, который он пытается добыть, при начале его добывания начнёт воспроизводится анимация взмаха руки, сопровождающаяся звуками удара в блок, а также на том блоке начнут появляться трещины. Также блок, который добывается, будет обведен черной рамкой по его ребрам, что показывает выделенный в данный момент блок. После того, как трещины покроют весь добываемый блок, он разломается, и в зависимости от его типа и инструмента, которым его добывали, он может быть собран игроком и помещен в инвентарь.

Также много блоков можно добыть рукой, однако более прочные блоки требуется добывать специальными инструментами. В частности, чтобы получить ресурсы из камня или руд игроку потребуется кирка. Для более твердых блоков, таких как обсидиан, подойдет только кирка, сделанная из более алмазов. Игрок также может использовать лопату, чтобы ускорить добывание рыхлых блоков и топор для блоков древесного типа. Недостатком есть то, что все инструменты имеют определенный запас прочности, поэтому пользоваться ими бесконечно нельзя.

Добывание будет продолжаться пока кнопка нажата, однако переключение на добывание следующего блока после окончания добывания предыдущего занимает 0.25 секунд. Во время добывания игрок может свободно передвигаться, и даже прыгать и плавать. Однако последние два действия замедляют процесс добывания и накладывают на неё штраф. Существует 5x штраф (добывание займет в 5 раз больше времени) в скорости добывания блоков, если игрок не стоит на твёрдой земле (в прыжке). Также существует 5x штраф, если добывание ведётся под водой. Если игрок плавает (находится под водой и не стоит на дне водоема) то штраф времени добывания составляет 25х, что делает добывание под водой очень долгой и трудной даже с использованием качественных инструментов.

Скорость добывания[править | править код]

Скорость добывания зависит от трёх факторов: блок, который добывается, зачарования и инструмент, который при этом задействован.

Каждый блок обладает определенным уровнем прочности, который принято измерять во времени добывания блока голыми руками (без инструмента).

Если инструмент увеличивает скорость добывания, то постоянные множители приведены в этой таблице:

Сила Ничего Дерево Камень Железо Алмаз Золото Ножницы Любой меч
Множитель 1x 2x 4x 6x 8x 12x 1.5x (15x для шерсти) 1.5x (15x для паутины)

Ножницы и меч не считаются предметами, для добывания блоков, они обеспечивают более быстрое добывание, чем руками, однако при каждом добытом блоке теряет прочность в удвоенном количестве. Каждый из них ускоряет добывание определённых блоков (растения, шерсть или паутина).

Прочность блоков[править | править код]

В этой таблице приведены времени добывания разных типов блоков. Значения, отмеченные звездочкой и на красном фоне показывают, что блок не может быть собран при таком качестве инструмента. Однако, некоторые блоки, например, лёд, нельзя собрать любым инструментом, только с зачарованием Шёлковое касание. Если инструмента, способного ускорить добывание, не существует, ячейка окрашена в серый цвет.

Блок Прочность Инструмент Рука Дерево Камень Железо Алмаз Золото
Коренная порода -1 (∞ секунд)
Портал Нижнего мира -1 (∞ секунд)
Обсидиан 10 секунд Use-pickaxe.png 250 секунд* 250 секунд* 250 секунд* 250 секунд* 10 секунд 250 секунд*
Железная дверь 7.5 секунд Use-pickaxe.png 25 секунд* 7.5 секунд 7.5 секунд 7.5 секунд 7.5 секунд 7.5 секунд
Алмазный блок 7.5 секунд Use-pickaxe.png 25 секунд* 25 секунд* 25 секунд* 1.25 секунд 0.95 секунд 25 секунд*
Железный блок 7.5 секунд Use-pickaxe.png 25 секунд* 25 секунд* 25 секунд* 1.25 секунд 0.95 секунд 25 секунд*
Спаунер
мобов
7.5 секунд Use-pickaxe.png 25 секунд* 7.5 секунд 7.5 секунд 7.5 секунд 7.5 секунд 7.5 секунд
Раздатчик 5.25 секунд Use-pickaxe.png 17.5 секунд* 5.25 секунд 5.25 секунд 5.25 секунд 5.25 секунд 5.25 секунд
Печь 5.25 секунд Use-pickaxe.png 17.5 секунд* 5.25 секунд 5.25 секунд 5.25 секунд 5.25 секунд 5.25 секунд
Деревянная дверь 4.5 секунд 4.5 секунд 4.5 секунд 4.5 секунд 4.5 секунд 4.5 секунд 4.5 секунд
Угольная руда 4.5 секунд Use-pickaxe.png 15 секунд* 2.25 секунд 1.15 секунд 0.75 секунд 0.6 секунд 0.4 секунд
Алмазная руда 4.5 секунд Use-pickaxe.png 15 секунд* 15 секунд* 15 секунд* 0.75 секунд 0.6 секунд 15 секунд*
Золотая руда 4.5 секунд Use-pickaxe.png 15 секунд* 15 секунд* 1.15 секунд 0.75 секунд 0.6 секунд 15 секунд*
Железная руда 4.5 секунд Use-pickaxe.png 15 секунд* 15 секунд* 1.15 секунд 0.75 секунд 0.6 секунд 15 секунд*
Блок лазурита 4.5 секунд Use-pickaxe.png 15 секунд* 15 секунд* 1.15 секунд 0.75 секунд 0.6 секунд 15 секунд*
Красная руда 4.5 секунд Use-pickaxe.png 15 секунд* 15 секунд* 15 секунд* 4.5 секунд 4.5 секунд 15 секунд*
Золотой блок 4.5 секунд Use-pickaxe.png 15 секунд* 15 секунд* 15 секунд* 0.75 секунд 0.6 секунд 15 секунд*
Лазуритовая
руда
4.5 секунд Use-pickaxe.png 15 секунд* 15 секунд* 1.15 секунд 0.75 секунд 0.6 секунд 15 секунд*
Сундук 3.75 секунд Use-axe.png 3.75 секунд 1.9 секунд 0.95 секунд 0.65 секунд 0.5 секунд 0.35 секунд
Верстак 3.75 секунд Use-axe.png 3.75 секунд 1.9 секунд 0.95 секунд 0.65 секунд 0.5 секунд 0.35 секунд
Кирпич 3 секунд Use-pickaxe.png 10 секунд* 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд
Булыжник 3 секунд Use-pickaxe.png 10 секунд* 1.5 секунд 0.75 секунд 0.5 секунд 0.4 секунд 0.25 секунд
Замшелый булыжник 3 секунд Use-pickaxe.png 10 секунд* 1.5 секунд 0.75 секунд 0.5 секунд 0.4 секунд 0.25 секунд
Забор 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд
Проигрыватель 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд
Плита 3 секунд Use-pickaxe.png 10 секунд* 1.5 секунд 0.75 секунд 0.5 секунд 0.4 секунд 0.25 секунд
Каменные ступени 3 секунд Use-pickaxe.png 10 секунд* 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд
Деревянные
ступени
3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд 3 секунд
Дерево 3 секунд Use-axe.png 3 секунд 1.5 секунд 0.75 секунд 0.5 секунд 0.4 секунд 0.25 секунд
Доски 3 секунд Use-axe.png 3 секунд 1.5 секунд 0.75 секунд 0.5 секунд 0.4 секунд 0.25 секунд
Книжный шкаф 2.25 секунд Use-axe.png 2.25 секунд 1.15 секунд 0.6 секунд 0.4 секунд 0.3 секунд 0.2 секунд
Камень 2.25 секунд Use-pickaxe.png 7.5 секунд* 1.15 секунд 0.6 секунд 0.4 секунд 0.3 секунд 0.2 секунд
Блок Прочность Инструмент Рука Дерево Камень Железо Алмаз Золото
Тыква 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд
Табличка 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд 1.5 секунд
Музыкальный блок 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд
Песчаник 1.2 секунд Use-pickaxe.png 4 секунд* 0.6 секунд 0.3 секунд 0.2 секунд 0.15 секунд 0.1 секунд
Шерсть 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд 1.2 секунд
Рельсы 1.05 секунд 1.05 секунд 1.05 секунд 1.05 секунд 1.05 секунд 1.05 секунд 1.05 секунд
Глина 0.9 секунд Use-spade.png 0.9 секунд 0.45 секунд 0.25 секунд 0.15 секунд 0.15 секунд 0.1 секунд
Грядка 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд
Губка 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд 0.9 секунд
Дёрн 0.9 секунд Use-spade.png 0.9 секунд 0.45 секунд 0.25 секунд 0.15 секунд 0.15 секунд 0.1 секунд
Гравий 0.9 секунд Use-spade.png 0.9 секунд 0.45 секунд 0.25 секунд 0.15 секунд 0.15 секунд 0.1 секунд
Кнопка 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд
Торт 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд
Земля 0.75 секунд Use-spade.png 0.75 секунд 0.4 секунд 0.2 секунд 0.15 секунд 0.1 секунд 0.1 секунд
Лёд 0.75 секунд Use-pickaxe.png 2.5 секунд* 0.4 секунд 0.2 секунд 0.15 секунд 0.1 секунд 0.1 секунд
Рычаг 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд
Нажимная
пластина
0.75 секунд Use-pickaxe.png 2.5 секунд* 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд
Песок 0.75 секунд Use-spade.png 0.75 секунд 0.4 секунд 0.2 секунд 0.15 секунд 0.1 секунд 0.1 секунд
Песок душ 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд 0.75 секунд
Кактус 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд
Лестница 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд 0.6 секунд
Адский камень 0.6 секунд Use-pickaxe.png 2 секунд* 0.3 секунд 0.15 секунд 0.1 секунд 0.1 секунд 0.05 секунд
Стекло 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд
Светящийся камень 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд 0.45 секунд
Кровать 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд
Листва 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд 0.3 секунд
Снег (блок) 0.3 секунд Use-spade.png 1 секунда* 0.15 секунд 0.1 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Снег (слой) 0.15 секунд Use-spade.png 0.5 секунд* 0.1 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Пшеница 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Огонь 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Цветы 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Лава
(текущая)
0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Гриб 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Повторитель 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Красный факел 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Красный провод 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Тростник 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Саженец 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
ТНТ 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд
Факел 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд 0.05 секунд