В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Достижения

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Java Edition.png


Только для Java Edition
Сообщение, появляющееся после выполнения обычного достижения.
Сообщение, появляющееся после достижения цели.
Сообщение, появляющееся после завершения испытания.

Достижения (англ. Advancements) — способ показать продвижение игрока и испытать его.

Получение[править | править вики-текст]

Достижения сохраняются в папке с миром. Их можно получить в любом режиме игры, выполнив нужную задачу или используя команду /advancement <действие:[grant|revoke|test]> <игрок> [only|until|from|through] <достижение> (<условие>)

Достижение можно выполнить даже без завершения прошлых достижений, находящихся перед данным.

Когда достижение выполнится, в правом верхнем углу и в чате появится сообщение об этом. Цвет текста заголовка в уведомлении зависит от достижения: у целей и обычных достижений желтый текст заголовка, у испытаний — розовый. Заголовок при выполнении обычного достижения — «Новое достижение!», цели — «Цель достигнута!», испытания — «Испытание завершено!».

Интерфейс[править | править вики-текст]

Интерфейс достижений. Выделено достижение «Чудо-юдо».

Чтобы открыть список достижений, необходимо нажать соответствующую кнопку в меню паузы или клавишу L (может быть изменена в настройках игры). Изначально в окне достижений будет написано: «Похоже, что здесь ничего нет :(». Вкладки открываются после получения первых достижений.

Система достижений состоит из «деревьев», каждое из которых оканчивается целями или испытаниями. Таких «деревьев» всего пять:

  • Minecraft: Главная история игры.
  • Приключения: Приключения, исследования и сражения.
  • Нижний мир: Захватите летнюю одежду.
  • Край: Конец… или начало?
  • Сельское хозяйство: Мир друзей, добра и еды.

Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.

При удерживании курсора на значке достижения, можно увидеть название достижения и его описание.

Рамки значков достижений различаются в зависимости от сложности достижения:

Рамка значка достижения Описание
Не выполнено Выполнено
Достижение-обычн-невып.png Достижение-обычн-вып.png Обычное достижение
Достижение-цель-невып.png Достижение-цель-вып.png Цель
Достижение-испытание-невып.png Достижение-испытание-вып.png Испытание

Новые достижения и вкладки можно добавить с помощью файлов JSON. Смотрите ниже.

Список достижений[править | править вики-текст]

Minecraft[править | править вики-текст]

Достижения во вкладке «Minecraft»


Grid Трава.png Minecraft
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Minecraft Главная история игры Получите верстак. minecraft:story/root
Достижение-обычн-невып.png
Каменный век Добудьте камень новой киркой Minecraft Получите булыжник. minecraft:story/mine_stone
Достижение-обычн-невып.png
Обновка! Сделайте кирку попрочней Каменный век Получите каменную кирку. minecraft:story/upgrade_tools
Достижение-обычн-невып.png
Куй железо… Выплавьте железный слиток Обновка! Получите железный слиток. minecraft:story/smelt_iron
Достижение-обычн-невып.png
Дресс-код Защитите себя железной бронёй Куй железо… Получите любую железную броню. minecraft:story/obtain_armor
Достижение-обычн-невып.png
Горячая штучка Наберите ведро лавы Куй железо… Получите ведро лавы. minecraft:story/lava_bucket
Достижение-обычн-невып.png
И кирка без дела ржавеет Обновите свою кирку Куй железо… Получите железную кирку. minecraft:story/iron_tools
Достижение-обычн-невып.png
Не дождётесь! Отразите стрелу щитом Дресс-код Отразите снаряд щитом. minecraft:story/deflect_arrow
Достижение-обычн-невып.png
Две стихии Сформируйте и добудьте блок обсидиана Горячая штучка Получите блок обсидиана. minecraft:story/form_obsidian
Достижение-обычн-невып.png
Алмазы! Добудьте алмазы И кирка без дела ржавеет Получите алмаз. minecraft:story/mine_diamond
Достижение-обычн-невып.png
Огненные недра Постройте, зажгите и войдите в портал Нижнего мира Две стихии Попадите в измерение Нижний мир. minecraft:story/enter_the_nether
Достижение-обычн-невып.png
Осыпь меня алмазами Алмазная броня спасает жизни Алмазы! Получите любую часть алмазной брони. minecraft:story/shiny_gear
Достижение-обычн-невып.png
Чародей Зачаруйте предмет на столе зачаровывания Алмазы! minecraft:story/enchant_item
Достижение-цель-невып.png
Доктор для зомби Ослабьте и исцелите зомби-жителя Огненные недра Киньте взрывающееся зелье слабости в зомби-жителя и дайте ему золотое яблоко (наведя прицел на зомби и щёлкнув ПКМ с золотым яблоком в руке). minecraft:story/cure_zombie_villager
Достижение-обычн-невып.png
Недреманное око Следуйте за оком Края Огненные недра Попадите в крепость. minecraft:story/follow_ender_eye
Достижение-обычн-невып.png
Конец? Войдите в портал Края Недреманное око Попадите в измерение Край. minecraft:story/enter_the_end

Нижний мир[править | править вики-текст]

Достижения во вкладке «Нижний мир»


Красный адский кирпич.png Нижний мир
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Нижний мир Захватите летнюю одежду Попадите в измерение Нижний мир. minecraft:nether/root
Достижение-испытание-невып.png
Кротовая нора Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире Нижний мир Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться между 2-мя точками в обычном мире, между которыми расстояние как минимум 7000 блоков. minecraft:nether/fast_travel
Достижение-обычн-невып.png
Чертоги страха Ворвитесь в адскую крепость Незер Попадите в адскую крепость. minecraft:nether/find_fortress
Достижение-испытание-невып.png
Вернуть отправителю Убейте гаста его же огненным шаром. Нижний мир minecraft:nether/return_to_sender
Достижение-обычн-невып.png
В полымя Добудьте огненный стержень Чертоги страха Получите огненный стержень. minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Достижение-обычн-невып.pngGrid Череп скелета-иссушителя.png Бедный Йорик! Добудьте череп скелета-иссушителя Чертоги страха Получите череп скелета-иссушителя. minecraft:nether/get_wither_skull
Достижение-испытание-невып.png
Война миров Заманите гаста в обычный мир… а затем убейте его. Вернуть отправителю Убейте гаста в обычном мире. minecraft:nether/uneasy_alliance
Достижение-обычн-невып.png
Местный зельевар Сварите зелье В полымя Возьмите любой предмет из слота для зелий варочной стойки. minecraft:nether/brew_potion
Достижение-обычн-невып.png
Чудо-юдо Призовите иссушителя Бедный Йорик! Находитесь в параллелепипеде 100.9×100.9×103.5, в центре которого призывается иссушитель. minecraft:nether/summon_wither
Достижение-испытание-невып.png
Энергетический коктейль Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно Местный зельевар Испытайте все эти 11 эффектов зелий на себе одновременно. minecraft:nether/all_potions
Достижение-обычн-невып.png
Желанный свет Постройте и установите маяк Чудо-юдо Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка. minecraft:nether/create_beacon
Достижение-испытание-невып.png
Невозможное возможно! Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно Энергетический коктейль Испытайте все эти 20 эффектов на себе одновременно. minecraft:nether/all_effects
Достижение-цель-невып.png
Маяковский Доведите маяк до полной мощности Желанный свет Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка, стоящий на пирамиде из 4-х слоёв. minecraft:nether/create_full_beacon

Край[править | править вики-текст]

Достижения во вкладке «Край»


Grid Камень Края.png Край
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Край Конец… или начало? Попадите в измерение Край. minecraft:end/root
Достижение-обычн-невып.png
Освободите Край Удачи! Край Убейте дракона Края. minecraft:end/kill_dragon
Достижение-цель-невып.png
Новое поколение Подберите яйцо дракона Освободите Край Получите яйцо дракона. minecraft:end/dragon_egg
Достижение-обычн-невып.png
Идеальный побег Покиньте остров Освободите Край Попадите в блок врат Края. minecraft:end/enter_end_gateway
Достижение-цель-невып.png
Дежавю Возродите дракона Края Освободите Край Призовите дракона Края. minecraft:end/respawn_dragon
Достижение-цель-невып.png
Освежи дыхание Соберите дыхание дракона в пузырёк. Освободите Край Получите драконье дыхание. minecraft:end/dragon_breath
Достижение-обычн-невып.png
Будь как дома, путник Зайдите в город Края, что тут может случиться? Идеальный побег minecraft:end/find_end_city
Достижение-цель-невып.png
Где твои крылья? Найдите надкрылья Будь как дома, путник Получите надкрылья. minecraft:end/elytra
Достижение-испытание-невып.pngGrid Панцирь шалкера.png Прекрасный вид! Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру Будь как дома, путник Имейте эффект левитации на себе и вертикально переместитесь на 50 блоков. minecraft:end/levitate

Приключения[править | править вики-текст]

Достижения во вкладке «Приключения»


Grid Пустая карта.png Приключения
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Приключения Приключения, исследования и сражения Убейте сущность или умрите от неё. minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.png
Охотник на монстров Убейте злобного монстра Приключения Убейте одного из этих 22 монстров. Другие игнорируются. minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.png
Не отходя от кассы! Купите что-нибудь у деревенских жителей Приключения minecraft:adventure/trade
Достижение-обычн-невып.pngGrid Белая кровать.png Спи, моя радость, усни Измените свою точку возрождения Приключения Поспать в кровати до рассвета. minecraft:adventure/sleep_in_bed
Достижение-обычн-невып.png
Точно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лука Охотник на монстров Попадите стрелой в сущность или игрока, выстрелив из лука (можно в себя). minecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.png
Зверобой Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстров Убейте каждого из этих 22 монстров. Другие игнорируются. minecraft:adventure/kill_all_mobs
Достижение-цель-невып.pngGrid Тотем бессмертия.png Свет в конце тоннеля Воспользуйтесь тотемом бессмертия, чтобы перехитрить смерть Охотник на монстров Получите смертельный урон, держа в руке тотем бессмертия. minecraft:adventure/totem_of_undying
Достижение-цель-невып.png
Три закона големотехники Создайте железного голема для обороны деревни Не отходя от кассы! Создайте железного голема. minecraft:adventure/summon_iron_golem
Достижение-испытание-невып.png
Время приключений Найдите все биомы Спи, моя радость, усни Посетите эти 36 биомов. Другие игнорируются. minecraft:adventure/adventuring_time
Достижение-испытание-невып.png
Снайперская дуэль Застрелите скелета с расстояния более 50 метров Точно в цель Убейте скелета стрелой с расстояния горизонтально более 50 метров. minecraft:adventure/sniper_duel

Сельское хозяйство[править | править вики-текст]

Достижения во вкладке «Сельское хозяйство»


Grid Сноп сена.png Сельское хозяйство
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Сельское хозяйство Мир друзей, добра и еды Съешьте/выпейте что-нибудь. minecraft:husbandry/root
Достижение-обычн-невып.png
Романтический ужин Сведите пару животных Сельское хозяйство Сведите пару одного из этих 10 животных. Другие игнорируются. minecraft:husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невып.png
Друг человека Приручите животное Сельское хозяйство Приручите одного из этих 5 животных. minecraft:husbandry/tame_an_animal
Достижение-обычн-невып.png
Поле чудес Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастет Сельское хозяйство Посадите одно из этих 5 растений. Другие игнорируются. minecraft:husbandry/plant_seed
Достижение-испытание-невып.png
Счастливый фермер Вырастите все виды животных! Романтический ужин Сведите пару каждого из этих 10 животных. Другие игнорируются. minecraft:husbandry/breed_all_animals
Достижение-испытание-невып.png
Робин-Бобин Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдет вам на пользу Поле чудес Употребите каждый из этих 35 типов пищи. Другие игнорируются. minecraft:husbandry/balanced_diet
Достижение-испытание-невып.png
Терпение и труд Используйте алмазную мотыгу, пока она не сломается, а потом попробуйте переосмыслить свою жизнь Поле чудес Используйте алмазную мотыгу с нулевой прочностью. minecraft:husbandry/break_diamond_hoe

Формат JSON[править | править вики-текст]

Пользовательские достижения находятся в папке мира data/advancements как отдельные файлы в формате JSON:

Эти файлы имеют следующую структуру:


  • Корневой тег.

    •  display: Необязательно. Данные об отображении.

      •  icon: Данные для значка.

        •  item: Идентификатор предмета.

        •  data: Дополнительное значение предмета.

      •  title: Заголовок достижения.

      •  title: Текстовый JSON (текст и форматирование как при использовании команды /tellraw).

      •  frame: Необязательно. Форма рамки значка достижения. challenge — зубчатая, goal — округлая, task — обычная (по умолчанию).

      •  background: Необязательно. Путь к файлу фона (только для первого достижения во вкладке).

      •  description: Описание достижения.

      •  description: Текстовый JSON (текст и форматирование как при использовании команды /tellraw).

      •  show_toast: Принимает значения true или false. Показывает выполненное достижение в верхнем правом углу. По умолчанию включено.

      •  announce_to_chat: Принимает значения true или false. Сообщает в чат о выполненном достижении. По умолчанию включено.

      •  hidden: Принимает значения true или false. Скрывает достижение и достижения, последующие за ним, пока оно не будет выполнено. По умолчанию выключено.

    •  parent: Путь к предку достижения (не применимо к корневому достижению).

    •  criteria: Необходимые к выполнению условия.

      •  <названиеУсловия>: Название, данное условию (должно быть уникальным).

        •  trigger: Триггер достижения. Указание, что нужно проверять для получения достижения.

        •  conditions: Условия, которые должны быть встречены при активации триггера.

    •  requirements: Необязательно. Список списков требуемых условий. Можно пропустить, если требуются все условия.

    •  rewards: Необязательно. Награды при получении достижения.

      •  recipes: Список рецептов (значения типа string).

      •  loot: Список таблиц добычи (значения типа string).

      •  experience: Количество опыта.

      •  function: Функция, которую нужно выполнить.

Список триггеров[править | править вики-текст]

minecraft:bred_animals[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок свёл двух животных. Условия:

minecraft:brewed_potion[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок взял зелье из зельеварки. Условия:


  •  conditions:

    •  potion: Идентификатор зелья.

minecraft:changed_dimension[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок перемещается в другое измерение. Условия:


  •  conditions:

    •  from: Измерение, откуда игрок переместился. Принимает 3 значения.

    •  to: Измерение, куда игрок переместился. Принимает 3 значения.

minecraft:construct_beacon[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок изменяет конструкцию маяка. Условия:


  •  conditions:

    •  level: Уровень обновлённой конструкции маяка.

    •  level:

      •  max: Максимальное значение.

      •  min: Минимальное значение.

minecraft:consume_item[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок съедает/выпивает предмет. Условия:

minecraft:cured_zombie_villager[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок излечивает зомби-крестьянина. Условия:

minecraft:effects_changed[править | править вики-текст]

Вызывается, когда к игроку применяется эффект. Условия:


  •  conditions:

    •  effects: Список эффектов игрока.

      •  <minecraft:эффект>: Идентификатор эффекта.

        •  amplifier: Уровень эффекта.

        •  amplifier:

          •  max: Максимальное значение.

          •  min: Минимальное значение.

        •  duration: Длительность эффекта в игровых тактах.

        •  duration:

          •  max: Максимальное значение.

          •  min: Минимальное значение.

minecraft:enchanted_item[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок чарует предмет на чародейском столе (не вызывается, если на наковальне или с помощью команд). Условия:

minecraft:enter_block[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок входит в блок. Проверяет условия каждый игровой такт. Условия:


  •  conditions:

    •  block: ID блока, в котором стоит игрок.

    •  state: Состояния блока.

      •  <состояние>: Состояние блока. Ключ — название состояния блока, значение — требуемое значение данного состояния.

minecraft:entity_hurt_player[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок получает урон. Условия:

minecraft:entity_killed_player[править | править вики-текст]

Вызывается, когда сущность убивает игрока. Условия:

minecraft:impossible[править | править вики-текст]

Вызывается только командами.

minecraft:inventory_changed[править | править вики-текст]

Вызывается, когда инвентарь игрока изменяется. Условия:


  •  conditions:

    •  items: Список предметов в инвентаре игрока. Все предметы из списка должны быть в инвентаре игрока, но не все предметы из инвентаря игрока должны быть в списке.

    •  slots:

      •  empty: Количество пустых ячеек в инвентаре.

      •  empty:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  full: Количество полностью заполненных ячеек (например, яблоко — 64 предмета, снежок — 16).

      •  full:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  occupied: Количество занятых слотов в инвентаре.

      •  occupied:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

minecraft:item_durability_changed[править | править вики-текст]

Вызывается, когда предмет в инвентаре меняет прочность. Условия:


  •  conditions:

    •  delta: Разница в прочности.

    •  delta:

      •  max: Максимальное значение.

      •  min: Минимальное значение.

    •  durability: Оставшаяся прочность.

    •  durability:

      •  max: Максимальное значение.

      •  min: Минимальное значение.

    •  item: Предмет до того, как он был повреждён.

minecraft:levitation[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок левитирует. Условия:


  •  conditions:

    •  distance:

      •  absolute:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  horizontal:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  x:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  y:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  z:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

    •  duration: Длительность левитации в игровых тактах.

    •  duration:

      •  max: Максимальное значение.

      •  min: Минимальное значение.

minecraft:location[править | править вики-текст]

Вызывается каждые 20 игровых тактов (1 секунда) и проверяет, где находится игрок. Условия:

minecraft:nether_travel[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок перемещается в Незер, а затем в обычный мир. Условия:


  •  conditions:

    •  distance: Расстояние в обычном мире между точками, где игрок вошёл в Незер и где он вышел.

      •  absolute:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  horizontal:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  x:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  y:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

      •  z:

        •  max: Максимальное значение.

        •  min: Минимальное значение.

minecraft:placed_block[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок ставит блок. Условия:

minecraft:player_hurt_entity[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок ударяет моба или игрока. Условия:

minecraft:player_killed_entity[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок убивает моба. Условия:

minecraft:recipe_unlocked[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок разблокирует рецепт. Условия:


  •  conditions:

    •  recipe: Разблокированный рецепт.

minecraft:slept_in_bed[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок ложится на кровать. Условия:

minecraft:summoned_entity[править | править вики-текст]

Вызывается, когда призывается сущность. Работает с железными големами, снежными големами, эндер-драконом и визером. Использование раздатчиков, чтобы поставить черепы визер-скелета или тыквы, всё ещё вызывает срабатывание триггера, а яйца призыва, команды и рассадник монстров не вызывают. Условия:

minecraft:tame_animal[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок приручает животное. Условия:

minecraft:tick[править | править вики-текст]

Вызывается каждый игровой такт (20 раз в секунду).

minecraft:used_ender_eye[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок использует око Эндера (в мире с генерированной крепостью). Условия:


  •  conditions:

    •  distance: Горизонтальная дистанция между игроком и крепостью.

    •  distance:

      •  max: A maximum value.

      •  min: A minimum value.

minecraft:used_totem[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок использует тотем. Условия:

minecraft:villager_trade[править | править вики-текст]

Вызывается, когда игрок торгует с крестьянином. Условия: