Нет описания правки |
м (Откат правок 188.17.192.123 (обсуждение) к версии AlexisMiner) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== История == |
== История == |
||
− | * Заброшенные шахты были впервые добавлены в 1.8pre1. Тогда эти структуры генерировались с множеством багов (можно было встретить [[рельсы]], висящие в воздухе). |
+ | * Заброшенные шахты были впервые добавлены в 1.8pre1. Тогда эти структуры генерировались с множеством багов (можно было встретить [[рельсы]], висящие в воздухе). Когда вышло обновление [[Adventure Update]] (1.8) шахты стали создаваться правильнее, а деревянные подпорки заменили забором. Шахты часто пересекаются с каньоном, что до версии {{Вер|12w05b}} вызывало зависание деревянных опор в воздухе. Эта проблема была решена введением дощатого пола в 12w05b. |
* С версии {{Вер|13w03a}} в шахтах теперь генерируются [[Вагонетка с сундуком|вагонетки с сундуком]], стоящие на рельсах. |
* С версии {{Вер|13w03a}} в шахтах теперь генерируются [[Вагонетка с сундуком|вагонетки с сундуком]], стоящие на рельсах. |
||
Версия от 03:59, 10 января 2014
Заброшенные шахты — натуральные структуры, подобные крепостям или сокровищницам, добавленные в Adventure Update (Beta 1.8).
Структура
Заброшенные шахты располагаются на разной глубине. Началом шахты является большая тёмная комната, от которой расходятся сети туннелей 3х3 блока, зачастую расположенных во много слоёв по вертикали. Шахты состоят из туннелей, выбитых генератором, с деревянными подпорками с проходами 1х2 блока, они создаются частично разрушенными при проходе шахты через пещеры, потому что потолок и стены не генерируются при создании шахты. Также, если шахта проходит через каньон, можно заметить дощатый пол.
История
- Заброшенные шахты были впервые добавлены в 1.8pre1. Тогда эти структуры генерировались с множеством багов (можно было встретить рельсы, висящие в воздухе). Когда вышло обновление Adventure Update (1.8) шахты стали создаваться правильнее, а деревянные подпорки заменили забором. Шахты часто пересекаются с каньоном, что до версии 12w05b вызывало зависание деревянных опор в воздухе. Эта проблема была решена введением дощатого пола в 12w05b.
- С версии 13w03a в шахтах теперь генерируются вагонетки с сундуком, стоящие на рельсах.
Наполнение
В шахтах стоят П-образные опоры из досок и заборов через каждые 3-4 блока, что сильно помогает с проблемой нехватки дерева для крафта инструментов и факелов.
Заброшенные шахты освещаются факелами, хотя некоторые туннели могут оставаться тёмными. Также известен баг, когда на подпорке стоит горящий факел, но не генерирует свет, и туннель остается совершенно тёмным.
Заброшенные шахты — единственное место, где можно найти спаунеры пещерных пауков, а также паутину (хотя последняя может появиться в библиотеках). Таким образом, пещерные пауки живут только в этом виде натуральных структур. Паутина обычно размещается на уровне верхнего блока шахты вплотную к подпоркам в количестве одного-двух блоков и в большом количестве вокруг спаунеров (проходы могут быть забиты паутиной на 5-10 блоков вокруг).
В некоторых туннелях на полу по центру можно найти рельсы, но только обычные, без ускорителей и детекторов. Однако, пути сильно повреждены, так что использовать эти пути для передвижения невозможно. Самым быстрым способом добычи рельс является ведро воды. Выливаем воду на рельсы и следим, чтобы рельсы не уплыли в лаву.
Сундуки
В шахтах можно найти вагонетки с сундуками, содержащие от 3 до 6 стопок предметов со следующими вероятностями:
Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки |
Число предметов в стопке |
---|---|---|---|
Хлеб | 3⁄16 | 59,65% | 1—3 |
Зачарованная книга | 1⁄80 | 5,49% | 1 |
Семена тыквы | 1⁄8 | 44,55% | 2—4 |
Семена арбуза | 1⁄8 | 44,55% | 2—4 |
Уголь | 1⁄8 | 44,55% | 3—8 |
Железный слиток | 1⁄8 | 44,55% | 1—5 |
Золотой слиток | 1⁄16 | 25,01% | 1—3 |
Красная пыль | 1⁄16 | 25,01% | 4—9 |
Ультрамарин | 1⁄16 | 25,01% | 4—9 |
Алмаз | 3⁄80 | 15,72% | 1—2 |
Рельсы | 1⁄80 | 5,49% | 4—8 |
Железная кирка | 1⁄80 | 5,49% | 1 |
Седло | 3⁄80 | 15,72% | 1 |
Железная конская броня | 1⁄80 | 5,49% | 1 |
Алгоритм генерации от трёх до шести раз размещает один из предметов в случайной ячейке вагонетки с сундуком, при этом возможна замена ранее размещённых предметов новыми.
Галерея
Шахта в Beta 1.8 - многие подпорки сделаны из забора.
Дощатый пол в 12w05a
- Генерация сундуков в заброшеных шахтах 1.5.png
Генерация вагонеток с сундуком в заброшеных шахтах с 13w05a (1.5).