Зачаровывание/Уровни

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Все минимальные значения были рассчитаны с помощью линейной функции y = kx+m, где Y — минимальное значение, x — текущая мощность уровней чар, а переменные k и m варьируются в зависимости от чар. Максимальное значение равно минимальному значению плюс константа, которая различна для каждого зачаровывания.


Чары для брони Модифицированный уровень зачаровывания
I II III IV V
Защита 1–21 12–32 23–43 34–54
Огнеупорность 10–22 18–30 26–38 34–46
Невесомостьl 5–15 11–21 17–27 23–33
Взрывоустойчивость 5–17 13–25 21–33 29–41
Защита от снарядов 3–18 9–24 15–30 21–36
Дыхание 10–40 20–50 30–60
Родство с водой 1–41
Шипы 10–60 30–80 50–100
Глубинный шаг 10–25 20–35 30–45
Чары для меча Модифицированные уровни зачаровывания
I II III IV V
Острота 1–21 12–32 23–43 34–54 45–65
Небесная кара 5–25 13–33 21–41 29–49 37–57
Бич членистоногих 5–25 13–33 21–41 29–49 37–57
Отбрасывание 5–55 25–75
Заговор огня 10–60 30–80
Мародёрство 15–65 24–74 33–83
Чары для лука Модифицированные уровни зачаровывания
I II III IV V
Сила 1–16 11–26 21–36 31–46 41–56
Ударная волна 12–37 32–57
Воспламенение 20–50
Бесконечность 20–50
Чары для инструментов Модифицированные уровни зачаровывания
I II III IV V
Эффективность 1–51 11–61 21–71 31–81 41–91
Шёлковое касание 15–65
Прочность 5–55 13–63 21–71
Удача 15–65 24–74 33–83
Чары для удочки Модифицированные уровни зачаровывания
I II III IV V
Морская удача 15–65 24–74 33–83
Приманка 15–65 24–74 33–83