В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

Здоровье

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
В другом языковом разделе есть более полная статья
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
См. Health на английском языке.

Здоровье — одна из основных характеристик сущностей в Minecraft. Для игрока выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок, соответственно, каждое сердце содержит 2 (Heart.svg) единицы здоровья.

Игроки и многие враждебные мобы имеют 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц здоровья. Пауки — 16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg). Свиньи, коровы, спруты и гасты имеют по 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц здоровья. У овец их 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg), у куриц — 4 (Heart.svgHeart.svg). У диких волков — 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg), а у прирученных — 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg). Здоровье слизней и лавовых кубов зависит от их размера, и лежит в диапазоне от 1 (Half Heart.svg) до 16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg). Уровень здоровья имеют и неживые сущности: «здоровье» выброшенных предметов, сфер опыта и кристаллов края равняется 1 (Half Heart.svg) единице здоровья, лодки и вагонетки имеют по 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц здоровья.

Получение урона от окружающей среды и атак мобов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (если моб имеет дроп) специфичные для него предметы; при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре.

Броня уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей прочности.

С версии 1.9 здоровье регенерируется быстрее, когда шкала насыщения полна: 1 (Half Heart.svg) в секунду вместо 1 (Half Heart.svg) в 4 секунды. Регенерация здоровья увеличивает истощение: теперь отнимает 4 очка истощения (1 (Half Hunger.svg) очко насыщения) за каждое регенерированное 1 (Half Heart.svg) вместо 3 (34 очков еды). Приседание теперь увеличивает истощение на 0.5 (Empty Hunger.svg), так же, как и ходьба.

Творческий режим[править | править вики-текст]

В режиме Творчество полоска здоровья убрана из интерфейсаruen игрока, и он невосприимчив к любому урону, за исключением падения в Пустоту и использования команды /kill.

Здоровье мобов[править | править вики-текст]

Моб Здоровье
Игровое
Игрок

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Дружелюбные
Летучая мышь

6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)

Курица

4 (Heart.svgHeart.svg)

Корова

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Грибная корова

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Оцелот

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Свинья

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Овца

8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Кролик

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Спрут

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Деревенские жители

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Нейтральные
Странник Края

40 (Heart.svg × 20)

Волк

8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Зомби-свиночеловек

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Приручаемые
Лошадь

15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) — 30 (Heart.svg × 15)

Волк

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Кошка

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Враждебные
Ифрит

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Пещерный паук

12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Крипер

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Гаст

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Лавовый куб
(большой)
16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Лавовый куб
(средний)
4 (Heart.svgHeart.svg)

Лавовый куб
(маленький)
1 (Half Heart.svg)

Чешуйница

8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Скелет

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Слизень
(большой)
16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Слизень
(средний)
4 (Heart.svgHeart.svg)

Слизень
(маленький)
1 (Half Heart.svg)

Паук

16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Ведьма

26 (Heart.svg × 13)

Зомби

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Чешуйница Края

8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Страж

30 (Heart.svg × 15)

Древний страж

80 (Heart.svg × 40)
Создаваемые
Снежный голем

4 (Heart.svgHeart.svg)

Железный голем

100 (Heart.svg × 50)
Боссы
Дракон Края

200 (Heart.svg × 100)

Иссушитель

300 (Heart.svg × 150)

Сердечки[править | править вики-текст]

Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах Выживание, Хардкор и Приключение. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко — это 2 единицы здоровья, а не 1.

Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного моба, получив урон от выстрела из лука, находясь в огне или лаве, задыхаясь под водой, застряв в блоке, отравившись, получив урон от взрыва, зелья урона или упав в Пустоту.

Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает мигать, предупреждая игрока о возможности скорой смерти.

На мирной сложности уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется едой напрямую, но восстанавливается, если уровень сытости не ниже Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg (90 %), и быстро восстанавливается под эффектом регенерации (10 секунд после съедания обычного золотого яблока, или 30 секунд после поглощения усиленного).

Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка.

Урон распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8 % получаемого урона (максимум 80 %), с округлением в большую сторону.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В режиме Хардкор сердечки имеют другую текстуру: Hardcore Heart.svg.
  • Если сесть на животное, вместо шкалы голода будет показано здоровье осёдланного животного: Mob Heart.svg.
  • До версии Beta 1.7 при смерти игрока с ником Notch выпадало красное яблоко.
  • В Survival Test, съев красный гриб, игрок получал 3 единицы урона.