Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
Зелья
Зелья
Тип

Зелья

Эффекты

См. Эффекты

Складываемый

Нет

Первое появление

См. Историю

Номер

 dec: 373 hex: 175 bin: 101110101

Эта статья — о зелье силы из игры Minecraft. О зелье силы из Minecraft Dungeons см. Minecraft Dungeons:Зелье силы.

Зелья (англ. Potions) — предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Всего таких зелий 13, не считая усиленные и другие виды зелий (типа взрывное, оседающее).

Натуральная генерация

Ведьмы

Ведьмы может дропнуть зелье Мгновенного излечения, Огнестойкости, Скорости и Водного дыхания, но только если она держит его в руках.

Странствующий торговец

Странствующий торговец имеет шанс дропнуть зелье невидимости, но только если в момент убийства он его пьёт.

Рыбалка

Пузырёк с водой может быть пойман удочкой во время рыбалки.

Зельеварение

Почти все зелья могут быть сварены на варочной стойке. О зельеварении в этой статье:

Основная статья: Зельеварение


Создание

Для начала работы с зельями нам нужно создать варочную стойку, и оставить немного огненного порошка:

Ингредиенты Рецепты крафта
Булыжник +
Огненный стержень






Также с помощью стекла делаем колбы:

Ингредиенты Рецепты крафта
Стекло

Теперь можем приступать к работе с зельями. Для того чтобы создать то или иное зелье, нужно знать все его ингредиенты и как они используются. В этом поможет схема из статьи ниже. Помимо этого нужен вечный источник воды, с помощью которой можно колбой черпать воду для создания различных зелий. Также с версии 1.9 систему варки зелья немного усложнили, и теперь, чтобы создавать зелья, необходимо добыть в Нижнем мире огненный порошок, чтобы использовать его в качестве топлива.

Зелья после 1.9

Зелья с положительными эффектами

Иконка Имя Продолжительность Эффект Описание
Зелье Регенерации 0:45 Регенерация Восстанавливает 18 (Heart × 9) здоровья за всё время, 1 (Half Heart) каждые 50 тиков (2.5 секунд).
Зелье регенерации + 1:30 Восстанавливает 36 (Heart × 18) хп за всё время, 1 (Half Heart) каждые 50 тиков (2.5 секунд).
Зелье регенерации II 0:22 Восстанавливает 18 (Heart × 9) хп за всё время, 1 (Half Heart) каждые 25 тиков (1.25 секунд).
Зелье скорости 3:00 Скорость Повышает скорость на 20% (6.6 блоков в секунду).
Зелье скорости + 8:00
Зелье скорости II 1:30 Повышает скорость на 40% (8 блоков в секунду).
Зелье огнестойкости 3:00 Огнестойкость Даёт иммунитет к урону связанным с огнем(например: сгорание в лаве)
Зелье огнестойскости + 8:00
Зелье исцеления Мгновенно Мгновенное лечение Восстанавливает 4 (HeartHeart) хп.
Зелье исцеления II Мгновенно Восстанавливает 8 (HeartHeartHeartHeart) хп.
Зелье ночного зрения 3:00 Ночное зрение Визуально повышает освещение на блоках до 15, вода становиться голубой и прозрачной, лава становится более оранжевой.
Зелье ночного зрения + 8:00
Зелье силы 3:00 Сила Повышает урон игрока на 3 (HeartHalf Heart).
Зелье силы + 8:00
Зелье силы II 1:30 Повышает урон игрока на 6 (HeartHeartHeart) (+ 3 (HeartHalf Heart) за уровень зелья).
Зелье прыгучести 3:00 Мощный прыжок Повышает высоту прыжка и уменьшает урон от падения
Зелье прыгучести + 8:00
Зелье прыгучести II 1:30 Увеличивает прыжок сильнее (больше двух блоков) и уменьшает урон от падения.
Зелье подводного дыхания 3:00 Подводное дыхание Предотвращает использование кислорода под водой, и незначительно повышает видимость в воде(как при ночном зрении)
Зелье подводного дыхания + 8:00
Зелье невидимости 3:00 Невидимость

Делает модель игрока невидимой. Мобы могут заметить игрока только при близком расстоянии и это расстояние увеличивается если игрок носит броню. Броня, предметы в руках, стрелы в игроке, седло на свинье, узор ковра на ламе, желтая голова шалкера, глаза паука и эндермена и глаза фантома будут видны даже с эффектом зелья.

Зелье невидимости + 8:00
Зелье замедленного падения 1:30 Медленное падение Делает игрока "как перышко", урон от падения не наносится, и при помощи этого зелья можно перепрыгнуть дыру размеров до 6 блоков. Также посевы не будут уничтожаться, если игрок упадёт на них под эффектом зелья.
Зелье замедленного падения + 4:00
Зелье удачи (только в JE) 5:00 Удача Повышает удачу рыболовства на 1 очко.

Зелья с негативными эффектами

Иконка Имя Продолжительность Эффект Описание
Зелье отравления 0:45 Отравление Сносит до 36 (Heart × 18) ХП за всё время, но не убивает сущность, оставляя ей 1 (Half Heart).
Зелье отравления + 1:30 Сносит до 72 (Heart × 36) ХП за все время, но не убивает сущность, оставляя ей 1 (Half Heart).
Зелье отравления II 0:21.6 Сносит до 38 (Heart × 19) ХП за всё время, но не убивает сущность, оставляя ей 1 (Half Heart).
Зелье слабости 1:30 Уменьшает урон на 4 (HeartHeart).
Зелье слабости + 4:00
Зелье Медлительности 1:30 Уменьшает скорость сущности на 15%, до 4.75 блоков в секунду.
Зелье медлительности + 4:00
Зелье медлительности IV 0:20 Уменьшает скорость сущности на 60%, до примерно 2.25 блоков в секунду.
Зелье порчи Мгновенно Мгновенный урон Наносит 6 (HeartHeartHeart) урона.
Зелье порчи II Мгновенно Наносит 12 (Heart × 6) урона.

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-цель-невыпДоктор для зомби
Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недраИспользуйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
story/cure_zombie_villager
Достижение-обычн-невыпМестный зельевар
Сварите зелье В полымяЗаберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[1]nether/brew_potion
Достижение-испытание-невыпЭнергетический коктейль
Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно Местный зельеварНеобходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.nether/all_potions

Шаблон:Загрузка достижений


История

Бета-версия Java Edition
7 июля 2010Нотч дал первые намёки на зельеварение, когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль — возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Jeb твитнул скриншот, демонстрирующий продолжительность действия зелья и колбы[5]
Зелья будут вариться в котлах,[2] путём комбинирования в них ингредиентов и других зелий. Котлы, несмотря на присутствующий функционал, были недоступны в данном обновлении.
Всего доступно 161 возможный вариант комбинаций зелий, а также 2,653 различных типов зелий.[3]
Позднее Jeb сообщил о принятом вместе с Notch'ем решении об использовании варочной стойки вместо котла.[4]
1.3.112w22aЗелья добавлены в инвентарь Творчества.
1.4.212w32aДобавлено зелье ночного зрения. Его невозможно приготовить.
12w34aДобавлено зелье невидимости.
Зелье ночного зрения теперь можно приготовить.
12w38aВедьмы бросаются зельями в игроков и могут редко дропать зелья после смерти.
12w39aЗелья можно изменять с помощью NBT редакторов или MCEdit.
1.6.1Зелья слабости отныне уменьшают урон на половину сердца, вместо одного, как было ранее.
1.7.213w36aДобавлено зелье подводного дыхания.
Колбы воды могут быть добыты в качестве предметов "мусора" во время рыбалки.
1.814w27aДобавлено зелье прыгучести.
1.8.11.8.1-pre1Теперь зелье прыгучести может быть улучшено.
1.915w31aВместо числовых ID теперь используется NBT-тег Potion, напр. /give <игрок> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}. Старые числовые ID можно найти здесь.
Взрывающиеся зелья теперь имеют отдельные значение данных и имена ID.
Непримечательное, густое и грубое зелья добавлены в инвентарь Творчества.
Брошенные бутылки с водой можно использовать для тушения пожаров.
15w33aОседающие зелья добавлены в игру.
Драконье дыхание добавлено в игру.
Уменьшено время действия усиленного зелья отравления, усиленного зелья регенерации и зелья регенерации II.
Эффективность зелья силы изменена с 130% увеличения на 3 очка увеличения.
Эффективность зелья слабости изменена на снижение 4-х пунктов.
15w44bДобавлено зелье удачи.
Добавлено несоздаваемое зелье.
1.1318w07aДобавлено черепашье зелье, которое даёт два эффекта: Замедление IV и Сопротивление IV. Варится из черепашьего шлема.
18w14aДобавлено зелье медленного падения. Варится из мембраны фантома
18w16aИзменены эффекты черепашьего зелья. Теперь оно даёт Сопротивление IV и Замедление VI.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1build 1Зелья добавлены в игру.
0.13.0build 1Зелье прыгучести доступно в Выживании.
0.16.0build 4Добавлено зелье разложения.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0build 1Два зелья лечения II могут быть найдены на кораблях Края внутри варочных стоек.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4beta 1.2.14.2Зелья подводного дыхания и регенерации можно найти внутри сундука клада.
1.5beta 1.5.0.4Добавлено зелье черепашьей мощи.
1.6beta 1.6.0.5Добавлено зелье медленного падения.
1.11beta 1.11.0.3Зелье невидимости можно получить при убийстве странствующего торговца, если он выпивал его в момент убийства.
1.16.0beta 1.15.0.51Обычное, взрывное и туманное зелья замедления IV можно сварить, добавляя светокаменную пыль к соответствующим типам зелья замедления.
Стрелу замедления IV можно создать, кликнув ПКМ со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV.
Legacy Console Edition
TU7CU11.0Patch 1NS Patch 1Зелья добавлены в игру.
TU141.04Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости.
TU31CU191.22Patch 3Добавлены зелье прыгучести и зелье подводного дыхания.
TU46CU361.38Patch 15Добавлены оседающие зелья, драконье дыхание, зелье удачи.
TU691.76Patch 38Добавлено зелье черепашьей мощи.
Добавлено зелье медленного падения.
Добавлено зелье разложения.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлены зелья.
1.3.12Добавлены оседающие зелья.
Добавлено зелье разложения.

Проблемы

  • Отчёты об ошибках, связанных с «Зелья», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Изначально зелья должны были вариться в котлах.[6] Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[7]
  • Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т. п.
  • Ведьмы используют зелья.
  • В версии 1.9 добавили зелье удачи, накладывающий соответствующий эффект на 5 минут, но его нельзя сварить и можно получить только в инвентаре Творчества.
  • Пузырёк воды можно использовать для нанесения урона странникам Края.
  • Пузырьком воды можно тушить огонь, и в отличие от ведра воды, он не оставляет после себя следов и не портит декор.
  • В Bedrock Edition существует зелье разложения, которое невозможно скрафтить и найти его можно только в инвентаре Творческого режима (эффект от зелья — Иссушение, длится 3 секунды).
  • Если во время езды на лошади кинуть в неё зелье ускорения, вы сможете разогнаться быстрее чем полёт в режиме Творчества.

NBT-теги

Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию tag типа Compound, там создать секцию CustomPotionEffects типа List Compound, затем задать следующие параметры:
Ambient — радиус действия;
Amplifier — уровень эффекта;
Id — ID эффекта, смотрите здесь;
Duration — длительность эффекта.
Учтите, что к отредактированным зельям ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме пороха, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, прыгучести, ночного зрения и невидимости.

См. также

Галерея

Примечания

Advertisement