Зимогор

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Зимогор
Зимогор.png
Здоровье

20 (Heart.svg × 10)

Сила атаки

Лук:
Легко: 1 (Half Heart.svg) – 4 (Heart.svgHeart.svg)
Нормально: 1 (Half Heart.svg) – 4 (Heart.svgHeart.svg)
Сложно: 1 (Half Heart.svg) – 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Без лука:
Легко: 2 (Heart.svg)
Нормально: 2 (Heart.svg)
Сложно: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Размер

Высота: 1,99 блока
Ширина: 0,6 блока

Спаун

См. Появление

Первое появление

См. Историю

Дроп

См. Дроп

ID сетевой игры

JE: 6
BE: 46

ID сохранения

После 1.11
stray
До 1.11
Stray

Зимогор (англ. Stray) — это вариация скелета, которая появляется только в зимних биомах при уровне освещения 7 и ниже.

Появление[править | править код]

80 % скелетов, появляющихся под небом в биомах снежной тундры, снежных гор, ледяных пик, замёрзшей реки, замёрзшего океана[Только для BE], глубокого замёрзшего океана[Только для BE] и замёрзшего океана[Только для BE], появляются в виде зимогоров.

Зимогоры не появляются сами по себе из спаунеров, даже если окажутся на нужной высоте под открытым небом. 1 % пауков и пещерных пауков появляется вместе со скелетом в качестве наездника. В указанных биомах шанс того, что наездником будет зимогор, равна 80 %.

В инвентаре творчества есть яйцо призывания зимогора.

Дроп[править | править код]

  • 0—2 кости. С каждым уровнем зачарования Добычи максимально возможное количество увеличивается на 1. С зачарованием Добыча III может выпасть 0—5 костей.
  • 0—2 стрелы. С каждым уровнем зачарования Добычи максимально возможное количество увеличивается на 1. С зачарованием Добыча III может выпасть 0—5 стрел.
  • 0—1 стрела замедления (только если зимогор убит игроком или приручённым волком). Каждый уровень зачарования Добыча III увеличивает шанс выпадения на 50 % от предыдущего. Это значит, что с зачарованием Добычи III шанс равен 93,75 %.
  • 1 Череп скелета-иссушителя (только если убит заряженным крипером).‌[Только для Bedrock Edition][1]
  • Любой подобранный зимогором предмет выпадает со 100 % шансом, сохраняя значения прочности.
  • Любое естественно выданное зимогору снаряжение (броня и оружие, включая лук) выпадает с 8,5 % шансом (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II, 11,5 % с Добычей III). Есть шанс, что оно будет зачарованным или не повреждено вовсе.
  • При убийстве зимогора игроком или прирученным волком выпадает 5 Сфера опыта-тех.gif, а также ещё 1–3 Сфера опыта-тех.gif дополнительно, если у зимогора было особое снаряжение (оружие или броня).

Также при убийстве зимогора может выпасть вырезанная тыква и светильник Джека, если те были у него на голове.

Поведение[править | править код]

Являются враждебными мобами. Зимогоры атакуют так же, как и обычные скелеты, стрелами накладывая на игрока эффект Медлительности на 30 секунд после попадания. Под водой зимогоры не стреляют, а используют атаки ближнего боя, также накладывая Медлительность.

Хоть зимогоры и накладывают эффект на игрока, сами они от него не защищены.

Звуки[править | править код]

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Гремит костями? ? entity.stray.ambientsubtitles.entity.stray.ambient? ? 16
Умирает? ? entity.stray.deathsubtitles.entity.stray.death? ? 16
Получает урон? ? entity.stray.hurtsubtitles.entity.stray.hurt? ? 16
Шаги? ? entity.stray.stepsubtitles.block.generic.footsteps? ? 16

Значения данных[править | править код]

ID[править | править код]

В Java Edition:

Имя ID Ключ субтитров
Зимогор stray entity.minecraft.stray

В Bedrock Edition:

Имя ID Цифровой ID Ключ субтитров
Зимогор stray 46 entity.stray.name

Данные сущности[править | править код]

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngПриключения Приключения, исследования, воровство и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.pngОхотник на монстров Убейте злобного монстраПриключенияУбейте одного из этих 33 монстров.minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.pngЗверобой Убейте по одному монстру каждого видаОхотник на монстровУбейте каждого из этих 33 монстров.minecraft:adventure/kill_all_mobs
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Охотник на монстров (Monster Hunter)Убейте любого монстра.Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук.Xbox OneДаДаДа15GБронзовый
Xbox 360Альт.20G
Снайперская дуэль (Sniper Duel)Убейте скелета или скелета-иссушителя из лука не менее, чем с 50 блоков.Используйте запущенную стрелу для убийства скелета или скелета-иссушителя с расстояния 50 метров в длину.ДаPS3ДаДа30GСеребряный
PS4, VitaБронзовый

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.1011 апреля 2016Йенс Бергенстен опубликовал в Твиттере изображение нового похожего на скелета моба.
16w20aДобавлены зимогоры.
Добавлены яйца призывания зимогоров в инвентарь творчества.
pre2Яйцо призывания зимогора было удалено.
Для зимогоров были добавлены те же звуки, что и для обычных скелетов.
1.1116w32aЯйцо призывания зимогора было добавлено.
Идентификатор сущности был изменён со Skeleton на stray.
Тег SkeletonType был удалён.
Внутриигровое название теперь "Stray", а не "entity.Skeleton.name".
1.1318w19aЗимогоры теперь тонут в воде.
Зимогоры больше не тонут в воде.
1.1418w43aТекстура зимогора была изменена.
Альфа-версия Pocket Edition
0.15.0build 1Добавлены зимогоры.
0.16.0build 5Для зимогоров были добавлены те же звуки, что и для обычных скелетов.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.2Теперь одежда зимогора находится на отдельном слое и через неё не просвечивают кости.
1.1.0alpha 1.1.0.0Идентификатор сущности был изменён с skeleton.stray на stray.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.0Зимогоры теперь тонут в воде.
Теперь под водой зимогоры используют атаки ближнего боя, накладывая на игрока эффект медлительности.
1.9.0beta 1.9.0.5Модель второго слоя текстуры зимогора была исправлена.
1.10.0beta 1.10.0.3Текстура зимогора была изменена.
1.16.0beta 1.16.0.51Зимогоры теперь могут подбирать предметы.
Теперь зимогоры вступают в ближний бой, если у них в руках нет лука.
Legacy Console Edition
TU46CU361.38Patch 151.0.1Добавлены зимогоры.
TU54CU441.52Patch 241.0.4Добавлены яйца призывания зимогоров в инвентарь творчества.
TU691.76Patch 38Зимогоры теперь тонут в воде.
1.90Текстура зимогора была изменена.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлены зимогоры.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Зимогор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Когда Джеб пытался объяснить добавление зимогоров, он сказал: «Они основаны на концепции команды из Белвью, когда она добавляла в игру много разных вещей, — всё, что хотели. Джейсон Мейджор создал множество крутых мобов, и я подумал, что это дополнило бы то, что мы планируем.»[2]
  • Зимогоры, как и все остальные вариации скелетов, не знают, как использовать арбалет.
  • В Bedrock Edition на русском языке зимогор называется бродягой.
  • В Bedrock Edition в версии 0.15.0 одежда зимогора является пририсованной текстурой к основной текстуре моба. В Java Edition одежда — второй слой модели с текстурой, что даёт ощущение более реальной одежды.
  • Если кинуть на него зелье невидимости, то у него будет видна лишь одежда, не работает в Bedrock Edition.
  • Зимогор имеет шанс 89 % появиться правшой и 11 % левшой.

Галерея[править | править код]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. MCPE-35876
  2. «Meet the Stray» — Minecraft.net, 14 декабря 2016