ArtParukov2002 (обс. | вклад) мНет описания правки |
Kokloswine (обс. | вклад) м (→Галерея) |
||
(не показано 29 промежуточных версий 20 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Дополнить}} |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
+ | |инвизображение=Яйцо призывания зимогора |
||
|изображение=Зимогор.png |
|изображение=Зимогор.png |
||
|размер=125px |
|размер=125px |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|стар_сущность_id=Stray |
|стар_сущность_id=Stray |
||
|перввер=См. [[#История|Историю]] |
|перввер=См. [[#История|Историю]] |
||
+ | |спаун=См. [[#Появление|Появление]] |
||
− | |спаун=Холодные биомы, уровень освещения 7 и ниже |
||
+ | |дроп=См. [[#Дроп|Дроп]] |
||
− | |дроп={{Дроп|предмет|Стрела|0|2}}{{Дроп|предмет|Кость|0|2}}{{Дроп|предмет|Стрела замедления|0|1}} |
||
+ | |урон= |
||
− | |рдроп={{Дроп|предмет|Лук|0|1}} |
||
+ | '''Лук:'''<br> |
||
− | |опыт={{опыт|5}} |
||
+ | Легко: {{жз|1}} – {{жз|4}}<br> |
||
− | |урон={{Значения|Легко|{{Жз|2}}|Нормально|{{Жз|3}} — {{Жз|4}}|Сложно|{{Жз|4}} — {{Жз|6}} }} |
||
+ | Нормально: {{жз|1}} – {{жз|4}}<br> |
||
− | |звуки= |
||
+ | Сложно: {{жз|1}} – {{жз|5}}<br> |
||
− | * {{Звук|'''Просто так'''|StrayIdle1.ogg}}{{Звук||StrayIdle2.ogg}}{{Звук||StrayIdle3.ogg}}{{Звук||StrayIdle4.ogg}} |
||
+ | '''Без лука:'''<br> |
||
− | * {{Звук|'''Передвижение'''|StrayStep1.ogg}}{{Звук||StrayStep2.ogg}}{{Звук||StrayStep3.ogg}}{{Звук||StrayStep4.ogg}} |
||
+ | Легко: {{жз|2}}<br> |
||
− | * {{Звук|'''Получение урона'''|StrayHurt1.ogg}}{{Звук||StrayHurt2.ogg|160px}}{{Звук||StrayHurt3.ogg}}{{Звук||StrayHurt4.ogg}} |
||
+ | Нормально: {{жз|2}}<br> |
||
− | * {{Звук|'''Смерть'''|StrayDeath1.ogg}}{{Звук||StrayDeath2.ogg}} |
||
+ | Сложно: {{жз|3}} |
||
+ | |размеры='''Высота''': 1,99 блока<br>'''Ширина''': 0,6 блока |
||
}} |
}} |
||
+ | {{о|виде скелета из зимних биомов|других видах скелетов|Скелет (значения)}} |
||
+ | '''Зимогор''' (англ. ''Stray'') — это вариация [[скелет]]а, которая появляется только в зимних [[биом]]ах при уровне освещения 7 и ниже. |
||
+ | == Появление == |
||
− | '''Зимогор''' (англ. ''Stray'') — разновидность [[скелет]]а, встречающаяся в [[Биомы|холодных биомах]]. |
||
+ | 80 % скелетов, появляющихся под небом в биомах [[Снежная тундра|снежной тундры]], [[Заснеженные горы|снежных гор]], [[Ледяные пики|ледяных пик]], [[замёрзшая река|замёрзшей реки]], [[замёрзший океан|замёрзшего океана]]{{только|bedrock|коротко=1}}, [[глубокий замёрзший океан|глубокого замёрзшего океана]]{{только|bedrock|коротко=1}} и [[замёрзший океан|замёрзшего океана]]{{только|bedrock|коротко=1}}, появляются в виде зимогоров. |
||
+ | Зимогоры не появляются сами по себе из [[спаунер]]ов, даже если окажутся на нужной высоте под открытым небом. 1 % пауков и пещерных пауков появляется вместе со скелетом в качестве наездника. В указанных биомах шанс того, что наездником будет зимогор, равна 80 %. |
||
− | == Спаун == |
||
− | Спаунится в холодных [[биом]]ах — тундре и ледяной тундре. Каждый скелет, спаунящийся в таком биоме, имеет шанс 80 % стать зимогором. Как и обычный скелет, зимогор может в 1 % случаев заспауниться как [[Скелет-наездник|наездник]]. |
||
⚫ | |||
− | == Описание == |
||
+ | |||
− | Зимогор представляет собой скелета, имеющего текстуру порванной болотно-серой одежды, а также украшения на шее и белые глазницы. |
||
+ | == Дроп == |
||
− | Имеет тот же [[ИИ]], что и у скелета, имеет {{Жз|20}} единиц здоровья, горит на [[солнце]], способен носить [[Броня|броню]], и даже имеет шанс заспауниться с зачарованным луком. Атакуя, использует [[Стрела|стрелы]], [[Эффекты|замедляющие]] цель на 30 секунд. |
||
+ | * 0—2 {{Ссылка/Предмет|Кость|кости}}. С каждым уровнем зачарования Добычи максимально возможное количество увеличивается на 1. С зачарованием Добыча III может выпасть 0—5 костей. |
||
⚫ | |||
+ | * 0—2 {{Ссылка/Предмет|Стрела|стрелы}}. С каждым уровнем зачарования Добычи максимально возможное количество увеличивается на 1. С зачарованием Добыча III может выпасть 0—5 стрел. |
||
+ | * 0—1 {{Ссылка/Предмет|стрела замедления}} (только если зимогор убит игроком или приручённым волком). Каждый уровень зачарования Добыча III увеличивает шанс выпадения на 50 % от предыдущего. Это значит, что с зачарованием Добычи III шанс равен 93,75 %. |
||
+ | * 1 {{Ссылка/Блок|Череп скелета-иссушителя}} (только если убит [[заряженный крипер|заряженным крипером]]).{{Только|bedrock}}<ref>{{ошибка|MCPE-35876}}</ref> |
||
+ | * Любой подобранный зимогором предмет выпадает со 100 % шансом, сохраняя значения прочности. |
||
+ | * Любое естественно выданное зимогору снаряжение (броня и оружие, включая [[лук]]) выпадает с 8,5 % шансом (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II, 11,5 % с Добычей III). Есть шанс, что оно будет зачарованным или не повреждено вовсе. |
||
+ | * При убийстве зимогора игроком или прирученным волком выпадает {{опыт|5}}, а также ещё {{опыт|1|3}} дополнительно, если у зимогора было особое снаряжение (оружие или броня). |
||
+ | |||
+ | Также при убийстве зимогора может выпасть {{Ссылка/Блок|вырезанная тыква|}} и {{Ссылка/Блок|светильник Джека}}, если те были у него на голове. |
||
+ | |||
+ | == Поведение == |
||
+ | Являются враждебными мобами. Зимогоры атакуют так же, как и обычные скелеты, стрелами накладывая на игрока эффект {{Ссылка/Эффект|Медлительность|Медлительности}} на 30 секунд после попадания. Под водой зимогоры не стреляют, а используют атаки ближнего боя, также накладывая {{Ссылка/Эффект|Медлительность}}. |
||
+ | |||
+ | Хоть зимогоры и накладывают эффект на игрока, сами они от него не защищены. |
||
+ | |||
+ | == Звуки == |
||
+ | {{Таблица звука |
||
+ | |звук=StrayIdle1.ogg |
||
+ | |звук2=StrayIdle2.ogg |
||
+ | |звук3=StrayIdle3.ogg |
||
+ | |звук4=StrayIdle4.ogg |
||
+ | |субтитры=Гремит костями |
||
+ | |id=entity.stray.ambient |
||
+ | |ключ=subtitles.entity.stray.ambient |
||
+ | |дистанция=16}} |
||
+ | {{Таблица звука |
||
+ | |звук=StrayDeath1.ogg |
||
+ | |звук2=StrayDeath2.ogg |
||
+ | |субтитры=Умирает |
||
+ | |id=entity.stray.death |
||
+ | |ключ=subtitles.entity.stray.death |
||
+ | |дистанция=16}} |
||
+ | {{Таблица звука |
||
+ | |звук=StrayHurt1.ogg |
||
+ | |звук2=StrayHurt2.ogg |
||
+ | |звук3=StrayHurt3.ogg |
||
+ | |звук4=StrayHurt4.ogg |
||
+ | |субтитры=Получает урон |
||
+ | |id=entity.stray.hurt |
||
+ | |ключ=subtitles.entity.stray.hurt |
||
+ | |дистанция=16}} |
||
+ | {{Таблица звука |
||
+ | |звук=StrayStep1.ogg |
||
+ | |звук2=StrayStep2.ogg |
||
+ | |звук3=StrayStep3.ogg |
||
+ | |звук4=StrayStep4.ogg |
||
+ | |субтитры=Шаги |
||
+ | |id=entity.stray.step |
||
+ | |ключ=subtitles.block.generic.footsteps |
||
+ | |дистанция=16 |
||
+ | |подвал=1}} |
||
+ | |||
+ | == Значения данных == |
||
+ | |||
+ | === ID === |
||
+ | В [[Java Edition]]: |
||
+ | {|class="wikitable collapsible" |
||
+ | !Имя |
||
+ | !ID |
||
+ | !Ключ субтитров |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Спрайт/Сущность|Зимогор}} Зимогор |
||
+ | |<code>stray</code> |
||
+ | |<code>entity.minecraft.stray</code> |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | В [[Bedrock Edition]]: |
||
+ | {|class="wikitable collapsible" |
||
+ | !Имя |
||
+ | !ID |
||
+ | !Цифровой ID |
||
+ | !Ключ субтитров |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Спрайт/Сущность|Зимогор}} Зимогор |
||
+ | |<code>stray</code> |
||
+ | |46 |
||
+ | |<code>entity.stray.name</code> |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === Данные сущности === |
||
+ | {{см. также|Формат чанка}} |
||
⚫ | |||
== Достижения == |
== Достижения == |
||
Строка 35: | Строка 120: | ||
== История == |
== История == |
||
− | {{История| |
+ | {{История|java}} |
− | {{История||1.10|сборка=11 апреля 2016|предссылка={{ |
+ | {{История||1.10|сборка=11 апреля 2016|предссылка={{твиттер|jeb_|719523494346825728}}|[[Йенс Бергенстен]] опубликовал в Твиттере изображение нового похожего на скелета [[моб]]а.}} |
− | {{История|||сборка=16w20a| |
+ | {{История|||сборка=16w20a|Добавлены зимогоры. |
+ | |Добавлены [[яйца призывания]] зимогоров в инвентарь [[творчество|творчества]].}} |
||
− | {{История|||сборка=pre2| |
+ | {{История|||сборка=pre2|Яйцо призывания зимогора было удалено. |
− | {{История||1.10|Добавлены новые звуки зимогору. Раньше он использовал звуки скелета.}} |
||
+ | |Для зимогоров были добавлены те же звуки, что и для обычных скелетов.}} |
||
⚫ | |||
+ | {{История||1.11|сборка=16w32a|Яйцо призывания зимогора было добавлено. |
||
− | Он стал независимым от скелета мобом, соответственно получил свой идентификатор <code>stray</code> и более не использует идентификатор <code>skeleton</code> с тегом <code>SkeletonType</code>. |
||
+ | |Идентификатор сущности был изменён со <code>Skeleton</code> на <code>stray</code>. |
||
− | |Зимогор теперь называется «Зимогором» в игре, вместо entity.Skeleton.name.}} |
||
+ | |Тег <code>SkeletonType</code> был удалён. |
||
⚫ | |||
+ | |Внутриигровое название теперь "Stray", а не "entity.Skeleton.name".}} |
||
− | Теперь зимогоры нападают на черепах.}} |
||
− | {{История|||сборка=18w19a| |
+ | {{История||1.13|сборка=18w19a|Зимогоры теперь тонут в воде. |
+ | |Зимогоры больше не тонут в воде.}} |
||
− | {{История||1.14|сборка=18w43a|Теперь [[крипер]]ы дропают пластинки при убийстве зимогором.}} |
||
+ | {{История||1.14|сборка=18w43a|Текстура зимогора была изменена.}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | {{История||0.15.0|сборка=build 1|Зимогор добавлен в игру.|Добавлены [[яйца призывания]] для зимогоров.}} |
||
⚫ | |||
− | {{История||0.16.0|сборка=build 5|У зимогоров изменены звуки, они стали как в [[1.10]].}} |
||
− | {{История| |
+ | {{История||0.15.0|сборка=build 1|Добавлены зимогоры.}} |
− | {{История|| |
+ | {{История||0.16.0|сборка=build 5|Для зимогоров были добавлены те же звуки, что и для обычных скелетов.}} |
+ | |||
+ | {{История|pocket}} |
||
+ | {{История||1.0.0|сборка=alpha 0.17.0.2|Теперь одежда зимогора находится на отдельном слое и через неё не просвечивают кости.}} |
||
+ | {{История||1.1.0|сборка=alpha 1.1.0.0|Идентификатор сущности был изменён с <code>skeleton.stray</code> на <code>stray</code>.}} |
||
+ | |||
{{История|bedrock}} |
{{История|bedrock}} |
||
− | {{История||1. |
+ | {{История||1.5.0|сборка=beta 1.5.0.0|Зимогоры теперь тонут в воде. |
+ | |Теперь под водой зимогоры используют атаки ближнего боя, накладывая на игрока эффект медлительности.}} |
||
− | {{История||1.5|сборка=beta 1.5.0.0|Зимогоры теперь тонут в воде и ходят на дне.|Зимогоры переключаются в рукопашную атаку под водой, выходя — обратно в дальнюю.}} |
||
+ | {{История||1.9.0|сборка=beta 1.9.0.5|Модель второго слоя текстуры зимогора была исправлена.}} |
||
⚫ | |||
− | {{История|| |
+ | {{История||1.10.0|сборка=beta 1.10.0.3|Текстура зимогора была изменена.}} |
− | {{История|| |
+ | {{История||1.16.0|сборка=beta 1.16.0.51|Зимогоры теперь могут подбирать [[предметы]]. |
+ | |Теперь зимогоры вступают в ближний бой, если у них в руках нет лука.}} |
||
+ | |||
+ | {{История|console}} |
||
+ | {{История||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|switch=1.0.1|Добавлены зимогоры.}} |
||
+ | {{История||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=1.0.4|Добавлены [[яйца призывания]] зимогоров в инвентарь [[творчество|творчества]].}} |
||
+ | {{История||xbox=TU69|xbone=нет|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=нет|Зимогоры теперь тонут в воде.}} |
||
+ | {{История||xbox=нет|xbone=нет|ps=1.90|wiiu=нет|switch=нет|Текстура зимогора была изменена.}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {{История||0.1.0|Добавлены зимогоры.}} |
||
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Интересные факты == |
== Интересные факты == |
||
+ | * Когда [[Джеб]] пытался объяснить добавление зимогоров, он сказал: «Они основаны на концепции команды из Белвью, когда она добавляла в игру много разных вещей, — всё, что хотели. [[Джейсон Мейджор]] создал множество крутых мобов, и я подумал, что это дополнило бы то, что мы планируем.»<ref>{{статья|meet-stray|Meet the Stray|14 декабря 2016|Marsh Davies}}</ref> |
||
+ | * Зимогоры, как и все остальные вариации скелетов, не знают, как использовать [[арбалет]]. |
||
* В [[Bedrock Edition]] на русском языке зимогор называется бродягой. |
* В [[Bedrock Edition]] на русском языке зимогор называется бродягой. |
||
− | * В |
+ | * В Bedrock Edition в версии 0.15.0 одежда зимогора является пририсованной текстурой к основной текстуре моба. В Java Edition одежда — второй слой модели с текстурой, что даёт ощущение более реальной одежды. |
* Если кинуть на него зелье невидимости, то у него будет видна лишь одежда, не работает в Bedrock Edition. |
* Если кинуть на него зелье невидимости, то у него будет видна лишь одежда, не работает в Bedrock Edition. |
||
+ | * Зимогор имеет шанс 89 % появиться правшой и 11 % левшой. |
||
− | * Зимогоры, как и обычные скелеты, могут заспауниться левшами. |
||
− | * Зимогоры могут тонуть в воде как и вся нежить. |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
− | <gallery |
+ | <gallery> |
+ | Зимогор и скелет.png|Зимогор и обычный скелет. |
||
− | Stray's clothes on MC-PE.png|Упрощённая одежда зимогора |
||
+ | Первое изображение зимогора.png|Первое изображение зимогора, опубликованное [[Йенс Бергенстен|Йенсом Бергенстеном]]. |
||
⚫ | |||
+ | GoldOldStray.png|Два зимогора. Один в полном комплекте золотой брони. Стоит отметить старую текстуру. |
||
− | Stray и скелет.png|Скелет и зимогор прячутся от солнца |
||
⚫ | |||
− | Первое изображение Stray.png|Первый выложенный Джебом скриншот зимогора |
||
+ | Sitting Stray.png|Зимогор сидит. |
||
− | Текстура зимогора.png|Текстура зимогора |
||
+ | Зимогоры в Нижнем мире.png|Трое зимогоров в [[Долина песка душ|долине песка душ]]. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | == См. также == |
||
+ | * [[Скелет]] |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{примечания}} |
||
{{Сущности}} |
{{Сущности}} |
||
Строка 83: | Строка 191: | ||
[[Категория:Враждебные мобы]] |
[[Категория:Враждебные мобы]] |
||
⚫ | |||
[[de:Eiswanderer]] |
[[de:Eiswanderer]] |
||
⚫ | |||
+ | [[ja:ストレイ]] |
||
+ | [[ko:스트레이]] |
||
[[nl:Verdwaalde]] |
[[nl:Verdwaalde]] |
||
[[pl:Tułacz]] |
[[pl:Tułacz]] |
||
− | [[pt: |
+ | [[pt:Esqueleto Errante]] |
+ | [[th:โครงกระดูกน้ำแข็ง]] |
Версия от 22:08, 15 января 2021
Здоровье |
20 ( × 10) |
---|---|
Сила атаки |
Лук: |
Размер |
Высота: 1,99 блока |
Спаун |
См. Появление |
Первое появление |
См. Историю |
Дроп |
См. Дроп |
ID сетевой игры | |
ID сохранения |
После 1.11 |
Зимогор (англ. Stray) — это вариация скелета, которая появляется только в зимних биомах при уровне освещения 7 и ниже.
Появление
80 % скелетов, появляющихся под небом в биомах снежной тундры, снежных гор, ледяных пик, замёрзшей реки, замёрзшего океана[только для BE], глубокого замёрзшего океана[только для BE] и замёрзшего океана[только для BE], появляются в виде зимогоров.
Зимогоры не появляются сами по себе из спаунеров, даже если окажутся на нужной высоте под открытым небом. 1 % пауков и пещерных пауков появляется вместе со скелетом в качестве наездника. В указанных биомах шанс того, что наездником будет зимогор, равна 80 %.
В инвентаре творчества есть яйцо призывания зимогора.
Дроп
- 0—2 кости. С каждым уровнем зачарования Добычи максимально возможное количество увеличивается на 1. С зачарованием Добыча III может выпасть 0—5 костей.
- 0—2 стрелы. С каждым уровнем зачарования Добычи максимально возможное количество увеличивается на 1. С зачарованием Добыча III может выпасть 0—5 стрел.
- 0—1 стрела замедления (только если зимогор убит игроком или приручённым волком). Каждый уровень зачарования Добыча III увеличивает шанс выпадения на 50 % от предыдущего. Это значит, что с зачарованием Добычи III шанс равен 93,75 %.
- 1 Череп скелета-иссушителя (только если убит заряженным крипером).[только для Bedrock Edition][1]
- Любой подобранный зимогором предмет выпадает со 100 % шансом, сохраняя значения прочности.
- Любое естественно выданное зимогору снаряжение (броня и оружие, включая лук) выпадает с 8,5 % шансом (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II, 11,5 % с Добычей III). Есть шанс, что оно будет зачарованным или не повреждено вовсе.
- При убийстве зимогора игроком или прирученным волком выпадает 5 , а также ещё 1–3 дополнительно, если у зимогора было особое снаряжение (оружие или броня).
Также при убийстве зимогора может выпасть вырезанная тыква и светильник Джека, если те были у него на голове.
Поведение
Являются враждебными мобами. Зимогоры атакуют так же, как и обычные скелеты, стрелами накладывая на игрока эффект Медлительности на 30 секунд после попадания. Под водой зимогоры не стреляют, а используют атаки ближнего боя, также накладывая Медлительность.
Хоть зимогоры и накладывают эффект на игрока, сами они от него не защищены.
Звуки
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Гремит костями | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Умирает | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Получает урон | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Шаги | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 |
Значения данных
ID
В Java Edition:
Имя | ID | Ключ субтитров |
---|---|---|
Зимогор | stray
|
entity.minecraft.stray
|
Имя | ID | Цифровой ID | Ключ субтитров |
---|---|---|---|
Зимогор | stray
|
46 | entity.stray.name
|
Данные сущности
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
Достижения
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
| |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_a_mob
| |
Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
| |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_all_mobs
|
Шаблон:Загрузка достижений
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.10 | 11 апреля 2016 | Йенс Бергенстен опубликовал в Твиттере изображение нового похожего на скелета моба. | |||
16w20a | Добавлены зимогоры. | ||||
Добавлены яйца призывания зимогоров в инвентарь творчества. | |||||
pre2 | Яйцо призывания зимогора было удалено. | ||||
Для зимогоров были добавлены те же звуки, что и для обычных скелетов. | |||||
1.11 | 16w32a | Яйцо призывания зимогора было добавлено. | |||
Идентификатор сущности был изменён со Skeleton на stray .
| |||||
Тег SkeletonType был удалён.
| |||||
Внутриигровое название теперь "Stray", а не "entity.Skeleton.name". | |||||
1.13 | 18w19a | Зимогоры теперь тонут в воде. | |||
Зимогоры больше не тонут в воде. | |||||
1.14 | 18w43a | Текстура зимогора была изменена. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.15.0 | build 1 | Добавлены зимогоры. | |||
0.16.0 | build 5 | Для зимогоров были добавлены те же звуки, что и для обычных скелетов. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.2 | Теперь одежда зимогора находится на отдельном слое и через неё не просвечивают кости. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Идентификатор сущности был изменён с skeleton.stray на stray . | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Зимогоры теперь тонут в воде. | |||
Теперь под водой зимогоры используют атаки ближнего боя, накладывая на игрока эффект медлительности. | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.5 | Модель второго слоя текстуры зимогора была исправлена. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура зимогора была изменена. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Зимогоры теперь могут подбирать предметы. | |||
Теперь зимогоры вступают в ближний бой, если у них в руках нет лука. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 1.0.1 | Добавлены зимогоры. |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Добавлены яйца призывания зимогоров в инвентарь творчества. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Зимогоры теперь тонут в воде. | ||
1.90 | Текстура зимогора была изменена. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены зимогоры. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Зимогор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Когда Джеб пытался объяснить добавление зимогоров, он сказал: «Они основаны на концепции команды из Белвью, когда она добавляла в игру много разных вещей, — всё, что хотели. Джейсон Мейджор создал множество крутых мобов, и я подумал, что это дополнило бы то, что мы планируем.»[2]
- Зимогоры, как и все остальные вариации скелетов, не знают, как использовать арбалет.
- В Bedrock Edition на русском языке зимогор называется бродягой.
- В Bedrock Edition в версии 0.15.0 одежда зимогора является пририсованной текстурой к основной текстуре моба. В Java Edition одежда — второй слой модели с текстурой, что даёт ощущение более реальной одежды.
- Если кинуть на него зелье невидимости, то у него будет видна лишь одежда, не работает в Bedrock Edition.
- Зимогор имеет шанс 89 % появиться правшой и 11 % левшой.
Галерея
Первое изображение зимогора, опубликованное Йенсом Бергенстеном.
Трое зимогоров в долине песка душ.
См. также
Примечания
- ↑ MCPE-35876
- ↑ "Meet the Stray" — Marsh Davies. Minecraft.net, 14 декабря 2016