Значения данных

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Представленные ниже значения данных относятся к различным типам блоков и элементов из Java Edition и во многом используются Minecraft. Идентификаторы блоков используются для определения блоков, размещённых в мире, и их позиций в инвентаре (включая предметы в сундуках и предметы, упавшие в мире). Идентификаторы предметов действительны только для предметов. Также и идентификаторы сущностей действительны только для сущностей, таких как мобы и снаряды.

Идентификаторы[править | править код]

Все эти идентификаторы существуют в формате идентификатора пространства имён, но само пространство имён minecraft используется по умолчанию. Игра поддерживает введение идентификаторов либо с, либо без использования префикса minecraft:.

Блоки

Жидкости[править | править код]

Жидкость Идентификатор
Пустота empty
Лава.png Текущая лава flowing_lava
Вода.png Текущая вода flowing_water
Лава.png Лава lava
Вода.png Вода water

Предметы

Сущности

Эффекты

Чары[править | править код]

Чары Идентификатор
Подводник aqua_affinity
Бич членистоногих bane_of_arthropods
Проклятие несъёмности binding_curse
Взрывоустойчивость blast_protection
Громовержец channeling
Подводная ходьба depth_strider
Эффективность efficiency
Невесомость feather_falling
Заговор огня fire_aspect
Огнеупорность fire_protection
Воспламенение flame
Удача fortune
Ледоход frost_walker
Пронзатель impaling
Бесконечность infinity
Отдача knockback
Добыча looting
Верность loyalty
Везучий рыбак luck_of_the_sea
Приманка lure
Починка mending
Тройной выстрел multishot
Пронзающая стрела piercing
Сила power
Защита от снарядов projectile_protection
Защита protection
Откидывание punch
Быстрая перезарядка quick_charge
Подводное дыхание respiration
Тягун riptide
Острота sharpness
Шёлковое касание silk_touch
Небесная кара smite
Разящий клинок sweeping
Шипы thorns
Прочность unbreaking
Проклятие утраты vanishing_curse

Биомы

Частицы

Измерения[править | править код]

Измерение Идентификатор Числовой ID
Верхний мир overworld 0
Нижний мир the_nether -1
Край the_end 1

Генераторы чанков[править | править код]

Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.

Идентификатор Изображение
noise
flat
debug

Источники биома[править | править код]

Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.

Идентификатор Изображение
fixed Пустота-0.png
checkerboard Мир Ассорти с генератором пещер и биомами в виде шахматной доски размером 0.png
vanilla_layered Мир Ассорти с генератором летающих островов и биомом vanilla layered.png
the_end Рендер островов Края.jpg
multi_noise

Структуры[править | править код]

Название Идентификатор
Храм в джунглях jungle_pyramid
Деревня village
Город Края endcity
Разрушенный портал ruined_portal
Иглу igloo
Крепость stronghold
Развалины бастиона bastion_remnant
Храм в пустыне desert_pyramid
Адские ископаемые останки nether_fossil
Клад buried_treasure
Лесной особняк mansion
Затонувший корабль shipwreck
Подводная крепость monument
Хижина ведьмы swamp_hut
Адская крепость fortress
Аванпост разбойников pillager_outpost
Подводные руины ocean_ruin
Заброшенная шахта mineshaft

Состояния блоков[править | править код]

age[править | править код]

Отслеживает рост растений и распространение огня для регулирования блоков.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 1) Бамбук
Целое (от 0 до 2) Плод какао
Целое (от 0 до 3)
Целое (от 0 до 5) Цветок коруса
Целое (от 0 до 7)
Целое (от 0 до 15)
Целое (от 0 до 25) Ламинария

attached[править | править код]

Подключён ли натяжной датчик к подходящей цели растяжки или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

attachment[править | править код]

Как этот блок прикреплен к другому блоку, на котором он находится.

Значение состояния Блок
  • ceiling
  • double_wall
  • floor
  • single_wall
Колокол

axis[править | править код]

На какую ось ориентирован блок.

Значение состояния Блок
  • x
  • y
  • z
  • x
  • z
Портал Нижнего мира

bites[править | править код]

Количество кусков, взятых от торта.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 6) Торт

bottom[править | править код]

Находятся ли строительные леса над землёй (показывает нижнюю часть).

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Строительные леса

conditional[править | править код]

Является ли командный блок условным или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Командный блок (любой вариант)

delay[править | править код]

Промежуток времени между получением сигнала и ответом на него.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 4) Повторитель

disarmed[править | править код]

Разрушена ли растяжка с помощью ножниц или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Растяжка

distance[править | править код]

Расстояние от базового блока.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 7) Строительные леса
Целое (от 1 до 7) Листва (любая)

down[править | править код]

Определяет, находится ли что-то ниже блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

drag[править | править код]

Определяет, является ли столб пузырей затягивающим или выталкивающим.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Столб пузырей

east[править | править код]

Определяет, находится ли что-то на восточной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • none
  • side
  • up
Красная пыль

eggs[править | править код]

Количество яиц в этом блоке.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 4) Черепашье яйцо

enabled[править | править код]

Может ли загрузочная воронка собирать и передавать предметы.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Загрузочная воронка

extended[править | править код]

Вытянут ли поршень или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

eye[править | править код]

Содержит ли рамка портала око Края.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Рамка портала Края

face[править | править код]

На какой стороне блока находится прикрепленный блок.

Значение состояния Блок
  • ceiling
  • floor
  • wall

facing[править | править код]

В каком направлении расположен блок.

Значение состояния Блок
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
  • up
  • east
  • north
  • south
  • west
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
Загрузочная воронка

half[править | править код]

Для высоких растений и дверей, половина которых имеет размер полного блока. Для люков и ступеней, в какой части пространства блока они находятся.

Значение состояния Блок
  • lower
  • upper
  • bottom
  • top

hanging[править | править код]

Висит ли фонарь на потолке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Фонарь

has_book[править | править код]

Есть ли в кафедре книга или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Кафедра

has_bottle_0[править | править код]

Находится ли колба в слоте номер 1 в варочной стойке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Варочная стойка

has_bottle_1[править | править код]

Находится ли колба в слоте номер 2 в варочной стойке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Варочная стойка

has_bottle_2[править | править код]

Находится ли колба в слоте номер 3 в варочной стойке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Варочная стойка

has_record[править | править код]

true, если проигрыватель содержит пластинку.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Проигрыватель

hatch[править | править код]

Определяет, насколько скоро из яйца вылупится детёныш; начинается с 0 и случайным образом увеличивается.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 2) Черепашье яйцо

hinge[править | править код]

Идентифицирует сторону двери, на которой находятся дверные петли (если смотреть в том же направлении, что и дверь изнутри).

Значение состояния Блок
  • left
  • right
Дверь (любая)

in_wall[править | править код]

Если true, ворота опускаются на три пикселя, чтобы лучше соединиться со стенами.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Ворота (любые)

instrument[править | править код]

Звук инструмента, издаваемый музыкальным блоком, при получении питания или использовании.

Значение состояния Блок
  • basedrum
  • bass
  • bell
  • chime
  • flute
  • guitar
  • harp
  • hat
  • snare
  • xylophone
Музыкальный блок

inverted[править | править код]

Определяет ли датчик дневного света свет (false) или тьму (true).

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Датчик дневного света

layers[править | править код]

Сколько слоёв снега лежат друг на друге.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 8) Снег

leaves[править | править код]

Как много листьев на данном бамбуке.

Значение состояния Блок
  • large
  • none
  • small
Бамбук

level[править | править код]

Сколько воды или лавы находится в данном блоке или котле.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 3) Котёл
Целое (от 0 до 8) Компостер
Целое (от 0 до 15)

lit[править | править код]

Горит ли блок или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

locked[править | править код]

Может ли повторитель изменить состояние своего питания (false) или нет (true).

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Повторитель

mode[править | править код]

Режим, в котором находится компаратор или структурный блок.

Значение состояния Блок
  • compare
  • subtract
Компаратор
  • corner
  • data
  • load
  • save
Структурный блок

moisture[править | править код]

Насколько сильно увлажнена грядка.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 7) Грядка

north[править | править код]

Определяет, находится ли что-то на северной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • up
  • side
  • none
Красная пыль

note[править | править код]

Определяет ноту, проигрываемую музыкальным блоком при получении питания.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 24) Музыкальный блок

occupied[править | править код]

Определяет, занята данная кровать другим игроком или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Кровать (любая)

open[править | править код]

Определяет, открыт данный объект или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

part[править | править код]

Определяет части кровати: изголовье или ножка.

Значение состояния Блок
  • foot
  • head
Кровать (любая)

persistent[править | править код]

Определяет, опадают листья (false) или нет (true)

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Листва (любая)

pickles[править | править код]

Определяет количество огурцов в данном блоке.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 4) Морской огурец

power[править | править код]

Определяет уровень силы генерируемой энергии красного камня.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 15)

powered[править | править код]

Определяет, подключён данный блок к источнику питания или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

rotation[править | править код]

Определяет значение поворота размещённых голов, табличек и флагов.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 15)

shape[править | править код]

Определяет, как данный блок соединяется с соседними блоками.

Значение состояния Блок
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • inner_left
  • inner_right
  • outer_left
  • outer_right
  • straight
Ступени (любые)
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • north_east
  • north_west
  • south_east
  • south_west
Рельсы

short[править | править код]

Определяет, является ли рычаг данной головки поршня на 4/16 короче блока.

Значение данных Блок
Логическое (false или true) Головка поршня

signal_fire[править | править код]

Определяет, есть у костра более высокий дым или нет.

Значение данных Блок
Логическое (false или true) Костёр

snowy[править | править код]

Определяет, использует ли данный блок снежную текстуру.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

south[править | править код]

Определяет, находится ли что-то на южной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • none
  • side
  • up
Красная пыль

stage[править | править код]

Определяет, готов ли данный саженец вырасти.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 1)

triggered[править | править код]

Определяет, был ли активирован данный блок.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

type[править | править код]

Определяет вариант данного блока.

Значение состояния Блок
  • normal
  • sticky
  • left
  • right
  • single
  • bottom
  • double
  • top
Плита (любая)

unstable[править | править код]

Определяет, взрывается ли ТНТ при ударе или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) ТНТ

up[править | править код]

Определяет, находится ли что-то над блоком.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

waterlogged[править | править код]

Определяет, находится ли данный блок в воде.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

west[править | править код]

Определяет, находится ли что-то на западной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • none
  • side
  • up
Красная пыль

Версии данных и протокола