В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Зомби-свиночеловек

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Зомби-свиночеловек
Зомби-свиночеловек.png
Baby Zombie Pigman.png
Здоровье

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Броня

2 (Armor.svg)

Сила атаки

Лёгкий: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Нормальный: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Сложный: 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Спаун

Нижний мир, любой уровень освещения.
При прямом попадании молнии в свинью.
Рядом с порталами в Нижний мир в обычном мире.

Первое появление

Alpha 1.2.0

Дроп


Гнилая плоть
(0–1)
Золотой самородок
(0–1)

Редкий дроп


Золотой слиток
(0–1) при убийстве игроком
Золотой меч
(0–1) при убийстве игроком

Опыт

Обычный: 5 Сфера опыта-тех.gif
Ребёнок: 12 Сфера опыта-тех.gif

Звуки

Хрюканье

Начало агрессии

Получение урона

Смерть

Передвижение

ID сетевой игры

PC: 57
PE: 36

ID сохранения

PC: zombie_pigman
PE: pig_zombie

Зомби-свиночеловек (англ. Zombie Pigman) — нейтральный моб, обитающий в Нижнем мире.

Спаун[править | править вики-текст]

Зомби-свинолюди спаунятся в Нижнем мире, у порталов в Нижний мир и при попадании молнии в свинью. Зомби-свиночеловек-ребёнок и зомби-наездник имеют шанс спауна, равный 5 %. Если вы подойдете к зомби-свиночеловеку, он в течение нескольких секунд будет смотреть на вас, а затем пойдет своим путём.

Зомби-свинолюди спаунятся с золотыми мечами, которые могут иметь случайные чары. Шанс появления зомби-свинолюдей с зачарованными золотыми мечами повышается на высоком уровне сложности.

Нижний мир[править | править вики-текст]

Зомби-свинолюди спаунятся группами по 4-10 особей и, как правило, стараются держаться вместе.

Порталы в Нижний мир[править | править вики-текст]

Зомби-свинолюди спаунятся в обычном мире у порталов в Нижний мир. Их спаун зависит от количества обсидиана, используемого при постройке портала. Чем больше портал, тем чаще будут спауниться зомби-свинолюди.

Свинья[править | править вики-текст]

Свинья может превратиться в зомби-свиночеловека в том случае, если в неё попала молния. При попадании молнии в поросёнка всё равно заспаунится взрослый зомби-свиночеловек.

Дроп[править | править вики-текст]

При смерти зомби-свинолюди дропают 0-1 гнилой плоти и 0-1 золотых самородков. Зачарование «Мародёрство» увеличивает количество дропа.

Вероятность выпадения золотых слитков или золотого меча равна, соответственно, 2,5 % и 8,5 %, если зомби-свиночеловек был убит игроком. Эта верояность увеличивается на 1 % за уровень при чаре «Мародёрство». При максимальном уровне чара шанс выпадения золотых слитков увеличивается до 5,5 %, а золотого меча до 11,5 %.

Со взрослого зомби-свиночеловека выпадает 5 очков опыта, а с ребёнка 12.

Все предметы, которые подобрал зомби-свиночеловек, выпадают после его смерти.

Хэллоуин[править | править вики-текст]

На Хэллоуин зомби-свинолюди имеют вероятность 22,5 % заспауниться с тыквой на голове и 2,5 % со светильником Джека.

Поведение[править | править вики-текст]

Если одна группа окажется рядом с другой, а вы атакуете одного из них, «группировки» объединяются и нападают на вас. Их трудно победить мечом (но по отдельности они слабы), но можно использовать ловушки, так как сами свинолюди до нападения на них нейтральны и не мешают этому. Удобнее всего заманивать зомби-свинолюдей в ловушки, подцепляя их удочкой и тем самым провоцируя агрессию.

Зомби-свиночеловек станет враждебным только тогда, когда его атакуют, либо вы, либо любое другое существо (например, если в него попадет огненный шар гаста). Атака на одного зомби-свиночеловека приведет к тому, что все зомби-свинолюди в радиусе 40 блоков станут враждебными. Если игрок отойдет на некоторое расстояние от группы, немного подождет или покинет и снова вернется в Нижний мир, зомби-свинолюди снова станут нейтральными. Если изменить сложность на Мирную, то зомби-свинолюди исчезнут, после повышения уровня сложности появятся вновь и будут нейтральны до первого конфликта.

У зомби-свинолюдей иммунитет к лаве и огню, то есть они горят, но не получают урона. Также зомби-свиночеловек может утонуть в воде.

На заметку: если вдруг в Нижнем мире на вас напали зомби-свинолюди, выройте яму в 2 блока в ширину и 3 в глубину. Они не обойдут яму, если вы встанете с противоположной стороны, а все разом упадут туда. После этого можно безболезненно убить их рукой, но будьте осторожны: не подходите к яме ближе, чем на 1 блок.

Достижения[править | править вики-текст]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Приключения Приключения, исследования и сражения Убейте сущность или умрите от неё. minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.png
Охотник на монстров Убейте злобного монстра Приключения Убейте одного из этих 22 монстров. Другие игнорируются. minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.png
Точно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лука Охотник на монстров Попадите стрелой в сущность или игрока, выстрелив из лука (можно в себя). minecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.png
Зверобой Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстров Убейте каждого из этих 22 монстров. Другие игнорируются. minecraft:adventure/kill_all_mobs

История[править | править вики-текст]

Alpha
1.2.0 Добавлены зомби-свинолюди в Halloween Update вместе с гастами. Зомби-свинолюди никогда не забывают атаковать игрока и дропают жареную свинину
Beta
1.5 При попадании молнии в свинью в Обычном мире, вместо неё появляется зомби-свиночеловек без меча.[1]
1.8 Зомби-свинолюди при смерти больше не дропают жареную свинину, и новый дроп — гнилая плоть.
Релиз
1.0.0 Beta 1.9-pre1 В дроп зомби-свинолюдей добавлен золотой самородок.
Beta 1.9-pre2 Теперь имеют 2 (Armor.svg) очко брони, которое защищает их на 8 % урона.
Beta 1.9-pre5 Зомби-свиночеловек, скелеты и зомби могут получать урон от взрывающегося зелья лечения, и наоборот, лечится от зелья урона.
1.2.1 12w06a Зомби-свинолюди иногда спаунятся с зачарованной бронёй, золотым мечом. Дропают редко золотые слитки.
Раньше зомби-свиночеловек назывался в игре «свинозомби».
1.3.1 12w22a Возле портала могут спауниться зомби-свинолюди, в среднем, 1 особь за 4 часа. Построив определенным образом много порталов, можно добиться более частого спауна свинозомби, что может использоваться для ферм золота в верхнем мире. Однако они обладают низкой эффективностью.
1.4.2 12w32a Редко, зомби-свинолюдей можно встретить с зачарованными золотыми мечами и с бронёй разного вида. Их меч получает урон.
Некоторые зомби-свинолюди подбирают выброшенные предметы.
12w34b В Обычном мире, зомби-свинолюди из портала могут обратно попасть в портал.
12w36a Модели и текстуры зомби и зомби-свиночеловека изменены (визуальное изменение, но текстуру ломают текстур-паки).
На Хэллоуин, зомби-свинолюди могут носить тыкву и светильник Джека на головах.
1.6.2 Добавлены дети-зомби-свинолюди. Зомби-свинолюди больше не горят на солнечном свете.
1.7.2 13w36a При попадании молнии в свинью, зомби-свиночеловек появляется с золотым мечом.
1.7.4 13w49a Добавлены зомби-свинолюди-наездники. Из-за того, что зомби-свинолюди и зомби используют один .class файл, есть маленький шанс появления зомби-свиночеловека-наездника.
1.8 14w03a Теперь дропают при смерти золотые слитки/золотые самородки только если их убил игрок.
14w04a Изменение из предыдущего снимка были удалены, правила теперь обычные.
14w06a Новый ИИ у зомби-свиночеловека.
14w07a Дети зомби-свинолюдей никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут.
14w11a Теперь убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся.
14w32a Молния теперь наносит урон мобам Нижнего мира и мобам с эффектом огнеупорности.
1.8-pre1 Ошибка из 14w07a исправлена.
1.8.1 1.8.1-pre1 Больше не убегают от готовящихся ко взрыву криперов.
1.11 16w32a ID сущности изменён с PigZombie на zombie_pigman.
Альфа-версия карманного издания
0.5.0 Добавлен зомби-свиночеловек.
0.7.2 Добавлены новые звуки для зомби-свиночеловека.
0.9.2 Из зомби-свиночеловека изредка могут выпасть морковь и/или картофель.
0.9.4 Теперь имеют 2 (Armor.svg) очко брони, которое защищает их на 8 % урона.
0.11.0 build 1 Добавлены маска свиньи к зомби-свиночеловеку. Добавлены дети-зомби-свинолюди. Зомби-свинолюди больше не горят на солнечном свете. Добавлены зомби-свинолюди-наездники.
0.12.1 build 1 При попадании молнии в свинью, зомби-свиночеловек появляется с золотым мечом. Зомби-свинолюди иногда спаунятся с зачарованной бронёй, золотым мечом. Дропают редко золотые слитки. В дроп зомби-свинолюдей добавлен золотой самородок. Зомби-свиночеловек, скелеты и зомби могут получать урон от взрывающегося зелья лечения, и наоборот, лечится от зелья урона. В нововведении, меч может быть зачарован на Smite, который наносит дополнительный урон зомби-свиночеловеку. Новый ИИ у зомби-свиночеловека. Теперь он нейтрален. Редко, зомби-свинолюдей можно встретить с зачарованными золотыми мечами и с бронёй разного вида. Их меч получает урон. Некоторые зомби-свинолюди подбирают выброшенные предметы. Дети зомби-свинолюдей никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут. Возле портала могут спауниться зомби-свинолюди, в среднем, 1 особь за 4 часа. Построив определенным образом много порталов, можно добиться более частого спауна свинозомби, что может использоваться для ферм золота в верхнем мире. Однако они обладают низкой эффективностью. В Обычном мире, зомби-свинолюди из портала могут обратно попасть в портал.
Старые консольные издания
TU1 Добавлен зомби-свиночеловек.
TU12 Зомби-свиночеловек теперь содержит редкий дроп: золотой слиток, золотые шлемы или золотые мечи (обычные или зачарованные). Меч может быть зачарован на случайные чары 5 уровня.
TU14 Возле портала могут спауниться зомби-свинолюди.
TU19 Добавлены дети-зомби-свинолюди. Зомби-свинолюди могут также носить броню или оружие.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Зомби-свинолюди до обновления 10 ноября 2010 никогда не прощали игроку его атаку. Теперь, спустя некоторое время после атаки, они станут нейтральными.
  • Зелёная жидкость в коже зомби — свиночеловека была первоначально красной кровью, но была изменена из-за пользователей, которым традиционное отсутствие крови в Minecraft весьма нравилось и нарушать сложившийся стиль не хотелось.
  • Точное попадание огненного шара гаста заставит зомби-свиночеловека бежать за гастом и атаковать его. Такое поведение наблюдается, когда гаст касается земли, обычно подобное происходит когда гаст спаунится в местах с низким потолком. Если зомби-свиночеловек, попавший под огненный шар, нападет на гаста, рядом стоящие зомби-свинолюди не изменят своего поведения.
  • Идею зомби-свинолюдей предложил игрок Miclee, а оригинальная текстура была создана X__x, однако Нотч изменил его текстуру.
  • Если открыть текстуру зомби — свиночеловека (pigzombie.png), то можно прочитать надпись «THX xaphobia»
  • Если молния попадёт в обычную свинью, то она превратится в зомби-свиночеловека.
  • Зомби-свиночеловек, как и любая нежить, не получает урон от взрывного зелья моментального урона, но получает урон от взрывного зелья моментального лечения.
  • Если игрок отразит шар гаста в зомби-свиночеловека, то последний начнет атаковать игрока, вместе со всеми другими зомби-свинолюдьми.
  • Зомби-свинолюди могут подбирать броню и мечи.
  • На Хеллоуин (31 октября по часам компьютера) зомби-свинолюди могут появиться с тыквами или светильниками Джека на головах.
  • Зомби-свиночеловека нельзя обмануть зельем невидимости, при провокации он всё равно пойдёт на игрока в атаку.
  • Железный голем атакует зомби-свиночеловека вне зависимости от его поведения.
  • Есть очень маленький шанс спауна ребёнка зомби-свиночеловека на курице. Его можно безопасно убить, просто затолкав (не ударами!) в щель 1 блок высотой — он задохнётся в блоке, а курица останется.
  • Зомби-свинолюди могут быть перенесены в обычный мир через портал.
  • В 1.8 был изменён алгоритм агрессивности зомби-свинолюдей. Теперь зомби-свинолюди, заспаунившиеся в радиусе 30 блоков от уже агрессивного собрата, тоже станут агрессивными, причём будут «нацелены» на того же игрока.
  • В Карманном издании зомби-свинолюди могут ломать двери.
  • Если убить свинозомби одним ударом (например, используя алмазный меч с зачарованием «Небесная кара» IV или V), то он не успеет позвать своих собратьев и все остальные свинозомби останутся нейтральными. Если есть сомнения по поводу достаточной силы меча — используйте зелье «Сила» I.

Проблемы с объектом[править | править вики-текст]

Вопросы, касающиеся «Зомби-свиночеловек», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Галерея[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]