Minecraft Wiki
(Отмена правки 468360, сделанной участником 46.211.6.192 (обс.))
Нет описания правки
(не показано 37 промежуточных версий 23 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Beta.png|450px|right|thumb|Закат в [[Биомы|тайге]]]]
+
[[Файл:Beta.png|450px|right|thumb|[[Закат]] в [[Биомы|тайге]]]]
   
'''Игровой процесс''' в большинстве режимов состоит из размещения и разрушения [[Блоки|блоков]] в [[Зерно|случайно сгенерированном]] мире.
+
'''Игровой процесс''' в большинстве режимов состоит из размещения и разрушения [[Блоки|блоков]] в [[Зерно|случайно созданном]] мире.
   
С помощью этих блоков [[игрок]]и могут влиять на мир вокруг них, строить и уничтожать структуры. Поскольку игровой процесс в Minecraft открыт и не имеет конечной цели, игроки часто устанавливают свои собственные цели и играют в игру так, как они считают целесообразным.
+
С помощью блоков [[игрок]]и могут влиять на [[Игровой мир|мир]], строить и уничтожать структуры. Поскольку игровой процесс в ''[[Minecraft]]'' открыт и не имеет конечной цели, игроки часто устанавливают свои собственные цели и играют в игру так, как они считают целесообразным.
   
Есть различные виды блоков, которые выполняют разные функции и имеют разные свойства (Пример: [[песок]] падает из-за [[Физика|силы тяжести]], если под ним нет блока).
+
Есть различные виды блоков, которые выполняют разные функции и имеют разные свойства (Пример: [[песок]] падает под действием [[Физика|силы тяжести]], если под ним нет блока).
   
Используя блоки, можно развернуть крупное [[Постройки и сооружения|строительство]]: строить замки, дороги, здания и мосты, а также рисовать пиксель арт. Гигантскую шахматную доску или картину тяжело не заметить на сервере. Также из блоков можно строить стадионы для [[сплиф]]а. Учитывая все функции блоков, можно строить разные мини-игры и т. п.
+
Используя блоки, можно [[Постройки и сооружения|строить]] замки, дороги, здания и мосты, а также рисовать пиксель арт. Гигантскую шахматную доску или картину тяжело не заметить на сервере. Также из блоков можно строить стадионы для [[сплиф]]а. Учитывая все функции блоков, можно строить разные мини-игры и т.п.
   
На данный момент были добавлены режимы [[Выживание]], [[Творчество]], [[Хардкор]], [[Приключение]] и [[Наблюдение]]. Многие игроки считают эту игру просто строительной песочницей. Таковой является [[Classic]]. Купившие [[Minecraft]] имеют доступ к [[Релиз|полной]] версии. До неё были [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] и [[Beta]] версии. В них были добавлены [[крафт]], [[предметы]], [[мобы]], динамический [[свет]], фермерство, новые блоки, улучшенный [[Генерация карты|генератор карт]] и многое другое. В будущих обновлениях в игру будут добавлены новые элементы игрового процесса.
+
На данный момент существуют такие режимы, как [[Выживание]], [[Творчество]], [[Хардкор]], [[Приключение]] и [[Наблюдение]]. Многие игроки считают эту игру просто строительной песочницей. Таковой является [[Classic]]. Купившие ''Minecraft'' имеют доступ к [[Релиз|полной]] версии. До неё были [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] и [[Beta]] версии. В них были добавлены [[крафт]], [[предметы]], [[мобы]], динамическое [[свет|освещение]], фермерство, новые блоки, улучшенный [[Генерация карты|генератор карт]] и многое другое. С каждым обновлением в игру добавляются новые элементы игрового процесса.
   
Только Classic и экспериментальные ранние версии Survival Test доступны бесплатно, начиная с Alpha игра доступна только купившим её игрокам.
+
Только Classic и экспериментальные ранние версии Survival Test доступны бесплатно, а начиная с Alpha игра доступна только купившим её игрокам.
   
 
== Игровые режимы ==
 
== Игровые режимы ==
  +
{{Якорь|Режимы игры}}
 
[[Файл:Gamemodes.gif|218px|frame|right|Игровые режимы]]
 
[[Файл:Gamemodes.gif|218px|frame|right|Игровые режимы]]
  +
На данный момент в игре присутствуют пять режимов: Выживание, Творчество, Приключение, Хардкор и Наблюдение. На сервере и в мирах одиночной игры с включенной опцией «[[Чит-коды]]» можно переключать режимы командой <code>/gamemode 0/1/2/3</code>.
+
На данный момент в игре присутствуют пять режимов: Выживание, Творчество, Приключение, Хардкор и Наблюдение. На сервере и в мирах одиночной игры с включенной опцией «[[Чит-коды]]» можно переключать режимы командой {{Команда|gamemode}}, а сочетание клавиш {{кнопка|F3 + N}} переключает между режимами Творчество и Наблюдение. С [[1.16|Java Edition 1.16]], при удерживании клавиши {{Кнопка|F3}} открывается [[экран отладки]] с меню выбора игрового режима. Переключение осуществляется с помощью {{ЛКМ}} или клавишей {{Кнопка|F4}}.
   
 
=== Выживание ===
 
=== Выживание ===
 
{{main|Выживание}}
 
{{main|Выживание}}
  +
В этом режиме игроки должны добывать материалы для строительства, крафта и получать очки [[опыт]]а. Есть шкалы [[Здоровье|здоровья]], [[голод]]а, [[Броня|брони]], а под водой — воздуха. Также есть [[инвентарь]].
+
В этом режиме игроки должны добывать материалы для строительства, крафта и получать очки [[опыт]]а. Есть шкалы [[Здоровье|здоровья]], [[голод]]а, [[Броня|брони]], а под водой — воздуха. Также есть [[инвентарь]].
   
 
=== Творчество ===
 
=== Творчество ===
 
{{main|Творчество}}
 
{{main|Творчество}}
  +
В этом режиме игроки могут летать и имеют доступ к бесконечному количеству блоков и предметов и могут уничтожать их мгновенно. Игроки неуязвимы и бессмертны (они могут умереть только если упадут в [[Пустота|Пустоту]] или введут команду {{Команда|kill}}), у них отсутствуют шкалы здоровья, голода, воздуха (если под водой) и брони. Также в этом режиме можно получить предметы, недоступные в режиме выживания, такие как [[яйца призывания]] и т. д.
+
В этом режиме игроки могут летать, имеют доступ к бесконечному количеству предметов и блоков, которые можно уничтожить мгновенно. Игроки неуязвимы и почти бессмертны (они могут умереть только от [[Пустота|Пустоты]] и команды {{Команда|kill}}), у них отсутствуют шкалы здоровья, голода, воздуха (если под водой) и брони. Также в этом режиме можно получить [[яйца призывания]], недоступные в режиме выживания.
   
 
=== Приключение ===
 
=== Приключение ===
 
{{main|Приключение}}
 
{{main|Приключение}}
  +
В этом режиме игроки могут взаимодействовать с различными объектами, такими как [[переключатели]], [[механизмы]] и приспособления, а также с мобами. Однако, игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки без правильных инструментов (с предварительной сборки {{Вер|14w02a}} игроки никак не могут разрушать или устанавливать блоки). Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включен [[Команды консоли|командой]] {{Команда|gamemode 2}}.
+
В этом режиме игроки могут взаимодействовать с такими объектами, как [[переключатели]] и [[механизмы]], а также с мобами. Однако игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки без правильных инструментов (с предварительной сборки {{Вер|14w02a}} игроки никак не могут разрушать или устанавливать блоки). Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включён [[Команды консоли|командой]] {{Команда|gamemode 2}}.
   
 
=== Хардкор ===
 
=== Хардкор ===
 
{{main|Хардкор}}
 
{{main|Хардкор}}
  +
В этот режим можно играть также как в «Выживание», но сложность всегда установлена на «Сложно» и после смерти персонажа мир должен быть удалён. Технически является не отдельным режимом, а опцией. Можно сделать Hardcore Creative или Hardcore Adventure. При использовании хардкора на сервере, после смерти игроки будут автоматически заблокированы, после того как будут заблокированы все игроки на сервере, его мир будет удалён. Если разбанить умершего игрока через {{Команда|pardon}}, то при попытке его входа он будет забанен заново.
+
В этот режим можно играть так же, как в «Выживание», но сложность всегда установлена на «Сложно» и после смерти игрока мир может быть либо удалён, либо просмотрен в режиме Наблюдение. Технически является не отдельным режимом, а опцией. Можно сделать Hardcore Creative или Hardcore Adventure. При использовании хардкора на сервере после смерти игроки будут автоматически заблокированы. После того как будут заблокированы все игроки на сервере, мир будет удалён. Если разбанить умершего игрока через {{Команда|pardon}}, то при попытке его входа он будет забанен заново.
   
 
=== Наблюдение ===
 
=== Наблюдение ===
 
{{main|Наблюдение}}
 
{{main|Наблюдение}}
В этом режиме игроки могут летать как в творчестве, но пролетая через блоки и смотреть от лица любого игрока или моба. Однако, игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки. Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включен [[Команды консоли|командой]] {{Команда|gamemode 3}}, {{Команда|gamemode sp}} или {{Команда|gamemode spectator}}. В этом режиме, как и в творческом, можно умереть, залетев под коренную породу. Режим полета нельзя отключить. При полете через твердые блоки видны ближайшие полости в слое блоков.
 
   
 
В этом режиме игроки могут летать сквозь блоки и смотреть от лица любой сущности, кроме [[Дракон Края|Дракона Края]] . Однако игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки. Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включён [[Команды консоли|командой]] {{Команда|gamemode 3}}, {{Команда|gamemode sp}} или {{Команда|gamemode spectator}}, а также после смерти в [[Хардкор]]ном режиме. В этом режиме, как и в творческом, можно умереть, залетев под коренную породу. Режим полёта нельзя отключить. При полёте через твёрдые блоки видны ближайшие полости в слое блоков.
==Таблица игровых режимов==
 
  +
  +
=== Демонстрационный режим ===
  +
{{main|Демонстрационный режим}}
  +
  +
Этот режим доступен на любой версии игры. Игрок может играть в мире 5 игровых дней (приблизительно 1 час и 40 минут). Игрок спаунится в одном месте на зерне −343522682 в режиме выживания с бонусным сундуком. В процессе игры всегда включён режим выживания и его нельзя поменять с помощью команды {{cmd|/gamemode}}. Однако если зайти в меню, нажать на «Открыть для сети», то появится возможность включить чит-коды. После этого игрок сможет написать команду {{cmd|/gamemode}} и переключиться в другой режим игры.
  +
 
== Таблица игровых режимов ==
 
Ниже приведён краткий обзор различных функций, доступных в каждом игровом режиме. Эта таблица также включает Classic, более старую, бесплатную версию Minecraft.
 
Ниже приведён краткий обзор различных функций, доступных в каждом игровом режиме. Эта таблица также включает Classic, более старую, бесплатную версию Minecraft.
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller"
+
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center;"
 
!'''Функции'''
 
!'''Функции'''
 
![[Classic]]
 
![[Classic]]
Строка 57: Строка 69:
 
|-
 
|-
 
! Можно поиграть
 
! Можно поиграть
| {{тв|частично|Частично<ref>Классический режим больше не поддерживается, но всё еще доступен для скачивания в лаунчере.</ref>}}
+
| {{тв|частично|Частично<ref>Классический режим больше не поддерживается, но всё ещё доступен для скачивания в лаунчере.</ref>}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
Строка 64: Строка 76:
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
|-
 
|-
  +
! [[Многопользовательская игра]]
! [[Мультиплеер]]
 
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
Строка 80: Строка 92:
 
| {{тв|нет}}
 
| {{тв|нет}}
 
|-
 
|-
! [[Печка|Выплавка]]
+
! [[Печь|Выплавка]]
 
| {{тв|нет}}
 
| {{тв|нет}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
Строка 110: Строка 122:
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
  +
| {{тв|частично|Частично<ref>В режиме наблюдения есть инвентарь, по умолчанию открываемый кнопкой E, но нельзя подбирать и выкидывать предметы, а также отсутствует GUI.</ref>}}
| {{тв|частично}}
 
 
|-
 
|-
 
! [[Здоровье]]
 
! [[Здоровье]]
 
| {{тв|нет}}
 
| {{тв|нет}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
| {{тв|частично|Частично<ref>В творческом режиме здоровье всё еще есть, но отсутствует в GUI, убедиться в этом можно, упав в [[Пустота|пустоту]].</ref>}}
+
| {{тв|частично|Частично<ref name="creative-spectator-health">В творческом режиме и в режиме наблюдения здоровье всё ещё есть, но отсутствует в GUI. Убедиться в этом можно, упав в [[Пустота|пустоту]].</ref>}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
| {{тв|частично}}
+
| {{тв|частично|Частично<ref name="creative-spectator-health"></ref>}}
 
|-
 
|-
 
! [[Голод]]
 
! [[Голод]]
Строка 154: Строка 166:
 
! Бесконечные [[блоки]]
 
! Бесконечные [[блоки]]
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
| {{тв|частично|Частично <ref name="survival-blocks">В режиме выживания есть методы получения неограниченного количество конкретных [[Возобновляемые ресурсы|возобновляемых ресурсов]], таких как [[дерево]], [[булыжник]], [[вода]] и т. д. Кроме того, обширная область карты позволяет получить большинство ресурсов, применив достаточные усилия.</ref>
+
| {{тв|частично|Частично <ref name="survival-blocks">В режиме выживания/хардкора есть методы получения неограниченного количество конкретных [[Возобновляемые ресурсы|возобновляемых ресурсов]], таких, как [[дерево]], [[булыжник]], [[вода]] и т. д.</ref>
 
}}
 
}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
Строка 161: Строка 173:
 
| {{тв|нет}}
 
| {{тв|нет}}
 
|-
 
|-
! [[Цикл день/ночь]]
+
! [[Цикл дня и ночи]]
 
| {{тв|нет}}
 
| {{тв|нет}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
Строка 171: Строка 183:
 
! Полёт
 
! Полёт
 
| {{тв|нет}}
 
| {{тв|нет}}
| {{тв|нет}}
+
| {{тв|частично}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
| {{тв|нет}}
+
| {{тв|частично}}
| {{тв|нет}}
+
| {{тв|частично}}
 
| {{тв|да}}
 
| {{тв|да}}
 
|}
 
|}
Строка 187: Строка 199:
 
[[Категория:Игровой процесс]]
 
[[Категория:Игровой процесс]]
   
  +
[[cs:Hratelnost]]
 
[[en:Gameplay]]
 
[[en:Gameplay]]
 
[[es:Modo de juego]]
 
[[es:Modo de juego]]
Строка 195: Строка 208:
 
[[nl:Gameplay]]
 
[[nl:Gameplay]]
 
[[pl:Tryby gry]]
 
[[pl:Tryby gry]]
[[pt-br:Game Modes]]
+
[[pt:Game Modes]]
  +
[[uk:Ігровий процес]]
 
[[zh:游戏内容#游戏模式]]
 
[[zh:游戏内容#游戏模式]]

Версия от 17:51, 20 октября 2020

Beta

Закат в тайге

Игровой процесс в большинстве режимов состоит из размещения и разрушения блоков в случайно созданном мире.

С помощью блоков игроки могут влиять на мир, строить и уничтожать структуры. Поскольку игровой процесс в Minecraft открыт и не имеет конечной цели, игроки часто устанавливают свои собственные цели и играют в игру так, как они считают целесообразным.

Есть различные виды блоков, которые выполняют разные функции и имеют разные свойства (Пример: песок падает под действием силы тяжести, если под ним нет блока).

Используя блоки, можно строить замки, дороги, здания и мосты, а также рисовать пиксель арт. Гигантскую шахматную доску или картину тяжело не заметить на сервере. Также из блоков можно строить стадионы для сплифа. Учитывая все функции блоков, можно строить разные мини-игры и т.п.

На данный момент существуют такие режимы, как Выживание, Творчество, Хардкор, Приключение и Наблюдение. Многие игроки считают эту игру просто строительной песочницей. Таковой является Classic. Купившие Minecraft имеют доступ к полной версии. До неё были Indev, Infdev, Alpha и Beta версии. В них были добавлены крафт, предметы, мобы, динамическое освещение, фермерство, новые блоки, улучшенный генератор карт и многое другое. С каждым обновлением в игру добавляются новые элементы игрового процесса.

Только Classic и экспериментальные ранние версии Survival Test доступны бесплатно, а начиная с Alpha игра доступна только купившим её игрокам.

Игровые режимы

Gamemodes

Игровые режимы

На данный момент в игре присутствуют пять режимов: Выживание, Творчество, Приключение, Хардкор и Наблюдение. На сервере и в мирах одиночной игры с включенной опцией «Чит-коды» можно переключать режимы командой /gamemode, а сочетание клавиш F3 + N переключает между режимами Творчество и Наблюдение. С Java Edition 1.16, при удерживании клавиши F3 открывается экран отладки с меню выбора игрового режима. Переключение осуществляется с помощью ЛКМ или клавишей F4.

Выживание

Основная статья: Выживание

В этом режиме игроки должны добывать материалы для строительства, крафта и получать очки опыта. Есть шкалы здоровья, голода, брони, а под водой — воздуха. Также есть инвентарь.

Творчество

Основная статья: Творчество

В этом режиме игроки могут летать, имеют доступ к бесконечному количеству предметов и блоков, которые можно уничтожить мгновенно. Игроки неуязвимы и почти бессмертны (они могут умереть только от Пустоты и команды /kill), у них отсутствуют шкалы здоровья, голода, воздуха (если под водой) и брони. Также в этом режиме можно получить яйца призывания, недоступные в режиме выживания.

Приключение

Основная статья: Приключение

В этом режиме игроки могут взаимодействовать с такими объектами, как переключатели и механизмы, а также с мобами. Однако игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки без правильных инструментов (с предварительной сборки 14w02a игроки никак не могут разрушать или устанавливать блоки). Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включён командой /gamemode 2.

Хардкор

Основная статья: Хардкор

В этот режим можно играть так же, как в «Выживание», но сложность всегда установлена на «Сложно» и после смерти игрока мир может быть либо удалён, либо просмотрен в режиме Наблюдение. Технически является не отдельным режимом, а опцией. Можно сделать Hardcore Creative или Hardcore Adventure. При использовании хардкора на сервере после смерти игроки будут автоматически заблокированы. После того как будут заблокированы все игроки на сервере, мир будет удалён. Если разбанить умершего игрока через /pardon, то при попытке его входа он будет забанен заново.

Наблюдение

Основная статья: Наблюдение

В этом режиме игроки могут летать сквозь блоки и смотреть от лица любой сущности, кроме Дракона Края . Однако игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки. Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включён командой /gamemode 3, /gamemode sp или /gamemode spectator, а также после смерти в Хардкорном режиме. В этом режиме, как и в творческом, можно умереть, залетев под коренную породу. Режим полёта нельзя отключить. При полёте через твёрдые блоки видны ближайшие полости в слое блоков.

Демонстрационный режим

Основная статья: Демонстрационный режим

Этот режим доступен на любой версии игры. Игрок может играть в мире 5 игровых дней (приблизительно 1 час и 40 минут). Игрок спаунится в одном месте на зерне −343522682 в режиме выживания с бонусным сундуком. В процессе игры всегда включён режим выживания и его нельзя поменять с помощью команды /gamemode. Однако если зайти в меню, нажать на «Открыть для сети», то появится возможность включить чит-коды. После этого игрок сможет написать команду /gamemode и переключиться в другой режим игры.

Таблица игровых режимов

Ниже приведён краткий обзор различных функций, доступных в каждом игровом режиме. Эта таблица также включает Classic, более старую, бесплатную версию Minecraft.

Функции Classic Выживание Творчество Приключение Хардкор Наблюдение
Премиум аккаунт Не требуется Требуется Требуется Требуется Требуется Требуется
Можно поиграть Частично[1] Да Да Да Да Да
Многопользовательская игра Да Да Да Да Да Да
Крафт Нет Да Да Да Да Нет
Выплавка Нет Да Да Да Да Нет
Зельеварение Нет Да Да Да Да Нет
Зачаровывание Нет Да Да Да Да Нет
Инвентарь Нет Да Да Да Да Частично[2]
Здоровье Нет Да Частично[3] Да Да Частично[3]
Голод Нет Да Нет Да Да Нет
Возрождение после смерти Да Да Да Да Нет Да
Удаление/строительство блоков Да Да Да Частично Да Нет
Мобы Нет Да Да Да Да Да
Бесконечные блоки Да Частично [4] Да Нет Частично[4] Нет
Цикл дня и ночи Нет Да Да Да Да Да
Полёт Нет Частично Да Частично Частично Да

Примечания

  1. Классический режим больше не поддерживается, но всё ещё доступен для скачивания в лаунчере.
  2. В режиме наблюдения есть инвентарь, по умолчанию открываемый кнопкой E, но нельзя подбирать и выкидывать предметы, а также отсутствует GUI.
  3. 3,0 3,1 В творческом режиме и в режиме наблюдения здоровье всё ещё есть, но отсутствует в GUI. Убедиться в этом можно, упав в пустоту.
  4. 4,0 4,1 В режиме выживания/хардкора есть методы получения неограниченного количество конкретных возобновляемых ресурсов, таких, как дерево, булыжник, вода и т. д.