История версий/Indev

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Это неофициальная история версий. Чтобы просмотреть официальный список изменений, пожалуйста, посетите веб-сайт Minecraft.
Для версий, вышедших до 2017 года, смотрите веб-сайт Mojang.
Для версий, вышедших раньше, чем Beta 1.8, смотрите блог Нотча, The Word of Notch.
Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
Minecraft Indev 23 февраля 2010
Minecraft Indev 19 февраля 2010
Minecraft Indev 18 февраля 2010
  • Броню можно скрафтить.
  • При нажатии F5 появляется вид от третьего лица.
Minecraft Indev 14 февраля 2010
  • Райская и древесная темы.
Minecraft Indev 12 февраля 2010
Minecraft Indev 9 февраля 2010
  • У брони появилась новая модель.
Minecraft Indev 6 февраля 2010
0.31 5 февраля 2010
0.31 4 февраля 2010
0.31 4 февраля 2010
  • Мобы могут обходить скалы, лаву и прочие препятствия.
0.31 2 февраля 2010
  • Старые мобы добавлены в формате MD3.
0.31 1 февраля 2010
0.31 31 января 2010
  • Инструменты получают урон.
  • Чем инструменты лучше, тем дольше они служат.
  • Главное меню.
  • Под водой отображается текстура воды.
  • Поддержка старых моделей мобов.
  • Исправлено ещё несколько ошибок.
0.31 30 января 2010
0.31 29 января 2010
0.31 28 января 2010
  • Предметы стали выглядеть трёхмерными.
0.31 26 января 2010
0.31 25 января 2010
  • Частицы блоков.
  • Взрывы теряют мощность при прохождении сквозь твёрдые блоки.
0.31 24 января 2010
  • Сундуки.
  • Звук стрелы.
  • Можно выбросить сразу все блоки или предметы из одной стопки.
0.31 22 января 2010
  • В генератор уровней внесён спаунер жидкостей.
  • Жидкости могут заспауниться выше уровня моря, а также на летающих островах.
  • Меньше затопленных пещер.
  • Работающие лук и стрелы.
  • Персональные сохранения и загрузки.
  • Улучшены взрывы.
  • Блоки можно ставить на лежащие предметы.
  • Лежащие предметы будут отодвинуты.
0.31 13 января 2010
  • Вода теперь не бесконечная, всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.
  • В океанах вода бесконечна.
  • Вода не перемещается на поверхности, на которой она находится.
  • Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
  • Может испариться (вероятность 2/3) или удвоиться (вероятность 1/3).
0.31 11 января 2010
  • При нажатии F11 игра перейдёт в полноэкранный режим.
0.31 11 января 2010
0.31 9 января 2010
0.31 7 января 2010
  • Глубокие парящие карты имеют уровни островов.
  • Выбор темы карты (нормальная, адская).
0.31 6 января 2010
  • Выбор типа генерируемого уровня (остров, парящий, плоский, обычный).
  • Выбор формы генерируемого уровня (квадратный, длинный, глубокий).
  • Выбор размеров генерируемого мира (маленький, нормальный, огромный).
0.31 5 января 2010
  • Новый звуковой движок.
0.31 31 декабря 2009
  • Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня.
  • Окно инвентаря.
  • Изменена функциональность предметов.
  • Предметы могут лежать на земле.
  • Предметы и блоки можно выбросить.
  • Предметы и блоки можно поднять.
0.31 23 декабря 2009
  • У листвы теперь есть тень.
  • Трава теперь растёт в достаточно для этого освещённых местах.
  • Добавлены факелы.
0.31 23 декабря 2009
  • Выпущена версия Indev — с режимом Творчество, мобом Рана и динамическим освещением.