В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

История версий/Indev

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Это неофициальная история версий. Чтобы просмотреть официальный список изменений, пожалуйста, посетите веб-сайт Minecraft.
Для версий, вышедших до 2017 года, смотрите веб-сайт Mojang.
Для версий, вышедших раньше, чем Beta 1.8, смотрите блог Нотча, The Word of Notch.
Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
Minecraft Indev 23 февраля 2010
Minecraft Indev 19 февраля 2010
  • Добавлен блок печки.
  • Изменено выпадение предметов из мобов.
  • Овцы не дают ничего.
  • Свиньи оставляют после смерти сырую свинину.
  • Криперы после смерти оставляют порох.
  • Пауки после смерти оставляют нити.
  • Скелеты после смерти оставляют стрелы.
  • Зомби после смерти оставляют перья.
  • Огниво можно скрафтить.
Minecraft Indev 18 февраля 2010
  • Броню можно скрафтить.
  • При нажатии F5 появляется вид от третьего лица.
Minecraft Indev 14 февраля 2010
  • Райская и древесная темы.
Minecraft Indev 12 февраля 2010
Minecraft Indev 9 февраля 2010
  • У брони появилась новая модель.
Minecraft Indev 6 февраля 2010
0.31 5 февраля 2010
  • Ползунок сложности.
  • На сложности Peaceful регенерируется здоровье и не спаунятся враждебные мобы.
  • Убран моб Рана.
0.31 4 февраля 2010
  • Дружелюбные мобы спаунятся только в светлых местах.
  • Враждебные мобы спаунятся только в тёмных местах.
  • Улучшена система поиска пути.
0.31 4 февраля 2010
  • Мобы могут обходить скалы, лаву и прочее.
0.31 2 февраля 2010
  • Старые мобы добавлены в формате MD3.
0.31 1 февраля 2010
  • Огниво теперь выпадает из мобов.
  • Для добычи камня нужна кирка.
  • Твёрдые материалы требуют лучших инструментов.
0.31 31 января 2010
  • Инструменты получают урон.
  • Чем инструменты лучше, тем дольше они служат.
  • Главное меню.
  • Под водой отображается текстура воды.
  • Поддержка старых моделей мобов.
  • Исправлено ещё несколько ошибок.
0.31 30 января 2010
  • Теперь миски, стрелы, луки, ТНТ, верстаки, сундуки и золотые инструменты можно скрафтить.
  • Изумруд стал алмазом.
  • Много других рецептов крафта.
0.31 29 января 2010
  • Крафт.
  • Щелчок правой кнопкой мыши теперь отделяет один экземпляр от стопки.
  • Теперь палки, кирки, факелы, мечи и топоры можно скрафтить.
  • Мобы в формате MD3 бродят по земле.
  • Руда плавится, если поджечь выпавшие блоки.
  • Блоки железа и золота можно скрафтить.
  • Добавлена изумрудная руда.
0.31 28 января 2010
  • Предметы стали выглядеть трёхмерными.
0.31 26 января 2010
0.31 25 января 2010
  • Частицы блоков.
  • Взрывы теряют мощность при прохождении сквозь твёрдые блоки.
0.31 24 января 2010
  • Сундуки.
  • Звук стрелы.
  • Можно выбросить сразу все блоки или предметы из одной стопки.
0.31 22 января 2010
  • В генератор уровней внесён спаунер жидкостей.
  • Жидкости могут заспауниться выше уровня моря, а также на летающих островах.
  • Меньше затопленных пещер.
  • Работающие лук и стрелы.
  • Персональные сохранения и загрузки.
  • Улучшены взрывы.
  • Блоки можно ставить на лежащие предметы.
  • Лежащие предметы будут отодвинуты.
0.31 13 января 2010
  • Вода теперь не бесконечная, всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.
  • В океанах вода бесконечна.
  • Вода не перемещается на поверхности, на которой она находится.
  • Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
  • Может испариться (вероятность 2/3) или удвоиться (вероятность 1/3).
0.31 11 января 2010
  • При нажатии F11 игра перейдёт в полноэкранный режим.
0.31 11 января 2010
  • Лава поджигает горючие блоки.
  • Все предметы и мобы могут загореться.
  • Железные лопата, кирка и топор добывают на 400 % быстрее.
  • Красное яблоко.
  • Огниво теперь может поджигать.
  • На островах стало больше песка.
0.31 9 января 2010
  • Добавлен огонь.
  • Свет распространяется дальше.
  • Яркость факелов немного снижена.
0.31 7 января 2010
  • Глубокие парящие карты имеют уровни островов.
  • Выбор темы карты (нормальная, адская).
0.31 6 января 2010
  • Выбор типа генерируемого уровня (остров, парящий, плоский, обычный).
  • Выбор формы генерируемого уровня (квадратный, длинный, глубокий).
  • Выбор размеров генерируемого мира (маленький, нормальный, огромный).
0.31 5 января 2010
  • Новый звуковой движок.
0.31 25 декабря 2009
  • Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня.
  • Окно инвентаря.
  • Изменена функциональность предметов.
  • Предметы могут лежать на земле.
  • Предметы и блоки можно выбросить.
  • Предметы и блоки можно поднять.
0.31 23 декабря 2009
  • У листвы теперь есть тень.
  • Трава теперь растёт в достаточно для этого освещённых местах.
  • Добавлены факелы.
0.31 23 декабря 2009
  • Выпущена версия Indev — с режимом Творчество, мобом Рана и динамическим освещением.