Minecraft Wiki
Advertisement

Для основных обновлений игры см. История версий.

Предварительные версии могут быть нестабильны и стать причиной повреждения сохранений или других проблем.
Перед тестированием рекомендуется сделать резервную копию сохранений.

Начиная с периода между Beta 1.7.3 Beta и 1.8, Mojang начали обнародовать тестовые версии полного обновления, чтобы получить обратную связь, особенно для сообщения об ошибке так, чтобы официальное обновление было значительно более стабильным. В то время как эти версии были открытыми, они не устанавливались в игру автоматически и не являются обязательными.

В Beta, эти версии вышли под тегом "Pre-Release", кандидаты, подлежащие релизу 1.0.0, имели тег "RC#", а после 1.0.0 дано имя под специальным синтаксисом - YYwWWX (см. ниже), а также Pre-release.

Примечание: Это не страница для отчетов об ошибках; они должны быть размещены на официальном баг-трекере.

Недельные сборки

Формат названия предварительных версий - YYwWWX. YY - год с двумя цифрами, WW - номер недели года, X - буква, идентифицирующая номер снимка в этой неделе (a, b, c...).[1]

Лаунчер

Начиная с версии 1.6, для загрузки предварительных версий требуется новый лаунчер.

Ссылки на загрузку лаунчера: WindowsOS XLinux/другие ОС.

Minecraft 1.8

Версия Версия лаунчера Дата выпуска Список изменений Скачать
14w05b 1.3.9 31 января 2014

Исправление багов

  • MC-45763 - неправильное отображение сторон у некоторых блоков, размещённых на рамках.
  • MC-46402 - полёт в режиме Наблюдатель считается как полёт в режиме Выживание, так что игроки могут быть отключены сервером.
  • MC-46416 - Хоппер: java.lang.NullPointerException: Непредвиденная ошибка.
  • MC-46420 - Хоппер: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339.
  • MC-46422 - барьер имеет тени.
  • MC-46427 - при разрушении барьера создаются эффекты частиц лавы и воды.
  • MC-46442 - Хоппер: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-46444 - игрок не может проходить сквозь сущностей, когда он отключается/подключается к игре даже, если включен режим Наблюдателя.
  • MC-46447 - ремонт инструментов не работает.
  • MC-46465 - изменения языка нарушает шейдер, когда игрок захватывает камеру моба.
  • MC-46489 - при установке барьера как падающего песка, игра вылетает.
  • MC-46576 - краш игры, когда игрок находится внутри невидимого блока барьера.
  • MC-46594 - экран откладки не обновляет описание шейдера.
Сервер (jar)

Сервер (exe)

14w05a 1.3.9 30 января 2014

Нововведения:

  • Игровой режим "Наблюдатель"
    • Использование: /gamemode spectator, /gamemode sp или /gamemode 3.
    • Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
      • Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
      • Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
      • Можно просматривать свой инвентарь и т. д., но нельзя модифицировать его.
      • Нельзя собирать выброшенные предметы.
      • Не может быть уведен никем, кроме как другими наблюдателями.
      • Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
      • Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
      • Можно получить урон только от Пустоты и команды /kill.
      • Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
    • Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
      • Зрение крипера использует шейдер creeper.json
      • Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json)
      • Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json
      • Приседание (⇧ Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта
    • Игрок всегда в режиме полета, передвижение пешком невозможно.
      • Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полета
    • Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны
    • Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полета, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна
  • Барьер
    • Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
    • Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
    • Не может быть разрушен, как Коренная порода.
    • Может быть получен командой /give @p minecraft:barrier.
    • Для разрушения используется текстура текущей лавы и текущей воды.
  • Шейдеры
    • creeper.json
      • Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдателя.
    • spider.json
      • Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдателя.

Исправлены ошибки:

  • MC-38944: кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
  • MC-44521: @a, @e и другие ссылки на игроков работают неправильно после их смерти.
  • MC-45050: команда /fill размещает блоки головы некорректно.
  • MC-45159: блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачарования и т.д.) не пропадают при клонировании командой /fill
  • MC-45453: блоки прорисовываются некорректно в рамках.
  • MC-45470: выброшенные вещи не вращаются.
  • MC-45478: жители собирают урожай, не сажая новый.
  • MC-45492: прозрачные блоки затемнены.
  • MC-45554: цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
  • MC-45764: карты в рамках невидимы.
  • MC-45795: жители не подбирают семена.
  • MC-45847: команда /summon неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.
Сервер (jar)

Сервер (exe)

14w04b 1.3.9 24 января 2014

Исправлены ошибки:

  • MC-45082: слои скинов выключаются при путешествии через порталы.
  • MC-45453: предметы и блоки, размещённые на рамках, отображаются некорректно.
  • MC-45482: при убийстве любого моба всегда выпадает редкий дроп.
  • MC-45496: сервер отключает игрока когда он получает урон от моба.
  • MC-45516: печки прерывают работу перед запуском клиента.
  • MC-45528: трава под снегом не имеет снежной текстуры.
  • MC-45552: рамки дублируются после перезапуска.
  • MC-45628: монстры не спаунятся в подземельях.
  • MC-45689: часы не отображаются в рамках.
Сервер (jar)

Сервер (exe)

14w04a 1.3.8 23 января 2014

Нововведения:

  • Добавлена команда particle.
    • Спаунит частицы в заданной области.
    • Также работает на сущностях.
    • Список частиц: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava,snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
    • Пример использования: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]

Изменения:

  • При нажатии на F3 вместо прицела будут 3 стрелки - красная, синяя, зеленая, обозначающие положение в пространстве.
    • Так же, после нажатия F3, будет выделяться жирным шрифтом та строка координат, на которую направлена камера игрока.
  • Изменен AI деревенских жителей.
    • Теперь они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь.
    • Этим занимается только житель в коричневой робе.
  • Зачаровывание
    • Зачарование "Мародёрство" дает 1% шанс получения редкой добычи.
  • Вы можете заспаунить железного голема/снежного/Иссушителя при помощи раздатчика и необходимых ингредиентов.
  • Сухие кусты могут загореться.
  • Кнопки могут быть установлены на потолке и на полу.
  • Замшелый булыжник теперь получается путем крафта при комбинировании обычного булыжника и лианы.

Команды:

  • Добавлена возможность фильтровать типы блоков в команде /fill.
    • Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
    • Пример: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData].

Скины

  • Скины и плащи могут быть распространены через сервера.
  • Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
  • Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
Сервер (jar)

Сервер (exe)

14w03b 1.3.8 16 января 2014

Исправлены следующие ошибки:

  • MC-44990: железные решётки, обычные стеклянные панели и котлы непрозрачны.
  • MC-44993: ошибки при обработке изменённых голов игроков.
  • MC-45004: размещение цветочных горшков приводит к падению игры.
  • MC-45014: скины приглашённых на Realms игроков неправильно отображаются.
  • MC-45018: при смерти игрока перестают отображаться дополнительные части скина, например, плащи.
  • MC-45026: падение игры с исключением java.lang.NullPointerException.

Сервер (jar) Сервер (exe)

14w03a 1.3.8 16 января 2014

Нововведения:

  • Команда /tp теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта.
  • Селекторы игроков (@p, @e и другие) теперь поддерживают кубические области. Например, @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] указывает на все сущности между точками 0,0,0 и 10,10,10.
  • Добавлена команда /clone, позволяющая копировать и вставлять области карты.
  • Добавлена команда /fill, позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока.

Изменения:

  • Если в деревенского жителя попадет молния, то он превратится в ведьму, также как и свинья в свинозомби или крипер в заряжённого крипера.
  • Головы Игроков теперь не одного слоя.
  • Новая кнопка в меню опциях: "Skin Customization".
    • Теперь переключить видимость плаща можно только там.
    • Вы можете переключать видимость, независимо для каждой части конечностей/тела

Сервер (jar) Сервер (exe)

14w02c 1.3.8 10 января 2014

Исправлены следующие ошибки:

  • MC-44331: взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к падению игры.
  • MC-44359, MC-44378, MC-44380, MC-44383, MC-44392: различные падения игры.
  • MC-44370: падающие на грядки предметы могут превратить её в землю.
  • MC-44371: команда “/kill @e” не действует на стрелы.
  • MC-44389: листья не меняют цвет в зависимости от биома.
  • MC-44390: @a не работает с некоторыми командами.
  • MC-44400: команда /clear игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов.
  • MC-44409: поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда — /blockdata.
  • MC-44442: вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
  • MC-44467: неправильное размещение некоторых блоков, например, цветов.
  • MC-44468: использование команды /scoreboard с селектором @a присваивает не по имени игрока, а по UUID.

Сервер (jar) Сервер (exe)

14w02b 1.3.8 9 января 2014

Исправлены следующие ошибки:

  • MC-42475: если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды /give, то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды.
  • MC-44338: выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к падению игры.
  • MC-44339: возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к падению игры.
  • MC-44340: огромные грибы генерируются неправильно.

Сервер (jar) Сервер (exe)

14w02a 1.3.8 9 января 2014

Изменения:

  • Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит.
    • Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
    • Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
    • Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.
    • Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.
  • Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича:
  • Обновления торговли:
    • Появились подклассы деревенских жителей с одинаковой одеждой.
    • Торговля даёт опыт.
  • Обновления системы зачаровывания и переименовывания
    • Теперь показывается одно из зачарований, которое будет наложено.
    • Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачарования и положить его туда снова.
    • Список чар обновляется при зачаровании любого предмета.
    • Зачаровывание требует ультрамарин (в творческом режиме он не требуется)
    • Уменьшена цена переименования и починки на наковальне.
      • Переименование теперь стоит только 1 уровень опыта.
  • Добавлен блок слизи.
    • Мобы и игроки подпрыгивают, падая на него, как на батуте.
    • Замедляет при ходьбе по нему.
    • Требует 9 шариков слизи для крафта.
  • Добавлен новый сплэш "That's Numberwang!"
  • Хижины ведьм теперь генерируются ещё и на равнинах.
  • Двери складываются по 64 штуки.
  • При крафте получается 3 двери вместо одной.
  • Команды теперь могут применяться к сущностям: /kill @e[type=Chicken]
  • F3 (Экран отладки) теперь показывает скорость игрока по осям.
  • Добавлена команда /blockdata
  • Добавлены аргументы к команде /clear (максимальное число вещей и теги NBT)
  • В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
    • Исключение: вещи с тегом "CanDestroy" могут ломать перечисленные в нём блоки, пример: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}
  • Добавлен тег Lock для блокировки контейнеров.
  • Сложность теперь может быть фиксированной для отдельных миров.
  • Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.
  • Морковь восстанавливает 3 единицы сытости вместо 4.
  • Печёный картофель восстанавливает 5 единиц сытости вместо 6.

Сервер (jar) Сервер (exe)

Minecraft 1.7 (The Update that Changed the World)

Версия Версия лаунчера Дата выпуска Список изменений Скачать
1.7.3 Pre release 1.3.6 6 декабря 2013
  • Исправление багов
    • MC-5002 - Некоторые тексты не могут быть переведены в языковом файле
    • MC-11129 - Неправильное отображение шрифта Unicode при полноэкранном режиме
    • MC-33035 - Неправильное отображение шрифта Unicode при загрузке на польском языке (и на других языках шрифта Unicode)
    • MC-41135 - Игроки становятся невидимыми и имеют иммунитет к урону после смерти и перезапуска игры
    • MC-41528 - Отсутствует значок верстака при запуске игры на Windows

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w49a 1.3.6 5 декабря 2013
  • Новый моб - Зомби-наездник.
    • Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице.
    • Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы.
    • Не получает урона от падения.
    • Встречается крайне редко.
  • Изменен логотип Mojang от 512x512 до 256x256.
  • Исправления багов:
    • MC-5002 - некоторые тексты не могут быть переведены в языковом файле.
    • MC-41407 - маленькая оптимизация при генерации мира.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w48b 1.3.3 26 ноября 2013
  • Если, используя бирку, назвать овцу "jeb_", то цвет шерсти овцы будет постоянно меняться на другие цвета красителей (Эффект Радуги).
    • Если подстричь такую овцу, то выпадет именно цветная шерсть.
  • Исправления:
    • MC-35897 - Поврежденная броня, инструменты и оружие, размещенные на каких-нибудь слотах инвентаря, делают эти слоты черными.
    • MC-36482 - При выходе с вагонетки (нажатие LShift), дальность прорисовки изменяется до 8 блоков.
    • MC-40947 - Краш игры при нажатии на кнопку Broadcasting Service.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w48a 1.3.3 25 ноября 2013
  • Убрана поддержка стриминга на Windows XP
  • Исправление ошибок

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w47e 1.3.3 21 ноября 2013
  • Возможность стримить через Twitch.tv
    • Специальные настройки для стрима
    • При стриме чат встроен в игру
    • При стриме голос так же записывается
  • Новый логотип MOJANG при запуске игры
  • Добавлен новый шейдер "Нотч"
  • Новая музыка от C418.

Сервер (jar) Сервер (exe)

1.7.1 Pre-release 1.2.7 23 октября 2013
  • Исправление ошибок
  • Изменена визуализация F3+B.
  • Теперь Проигрыватель больше не повторяет трек (убрано по причине багов с зацикливанием)

Сервер (jar) Сервер (exe)

1.7 Pre-release 1.2.7 22 октября 2013

Изменения и нововведения:

  • Теперь деревья тёмного леса называются «тёмные дубы».
  • Новые блоки.
    • Доски, плиты, ступеньки из древесины акации;
    • Доски, плиты, ступеньки из древесины тёмных дубов.
  • При использовании костной муки на саженцы ели, посаженные 2x2, вырастает секвойя.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w43a[2] 1.2.7 21 октября 2013

Нововведения:

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w42b[3] 1.2.7 18 октября 2013

Исправления:

  • Некорректный рендер не ASCII символов.
  • Поврежденные зачарованные предметы не имеют полоски повреждения, но фактически повреждены.
  • Шейдер "Wobble" был поврежден.
  • Игра вылетает при смене ползунка проигрывания звуков игроков.
  • "Backspace" не работает при редактировании таблички.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w42a[3] 1.2.6 17 октября 2013
  • Переписан звуковой движок.
    • Появилась возможность добавлять собственные звуки через пакеты ресурсов.
  • Окрашенное стекло и окрашенные стеклянные панели теперь имеют немного другую текстуру и более прозрачные.
  • Тюльпаны теперь имеют более толстые листья и стебли.
  • Теперь ведьмы спаунятся при недостаточном освещении повсюду.
  • Карта теперь поддерживает больше цветов.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w41b[4] 1.2.5 11 октября 2013
  • Вернули максимальную дальность прорисовки до 16 чанков (только для 64-битной платформы Java)
  • Иконки серверов теперь могут иметь размер 64х64.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w41a[4] 1.2.5 10 октября 2013
  • Окрашенное стекло.
    • Окрашенные стеклянные панели.
  • Переписана сетевая система.
  • Добавлен сплэш "Now contains 32 random daily cats!"
  • Иконки для серверов.
    • Должны находиться в корневой папке сервера и называться "server-icon.png". Также должны иметь размер 32х32.
  • Исправлена невидимость полупрозрачных объектов сквозь другие.
  • Максимальная дальность прорисовки была уменьшена до 8-ми чанков.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w39b[5] 1.2.5 27 сентября 2013

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w39a[5] 1.2.5 26 сентября 2013
  • Красный песок.
  • Добавлена вагонетка с командным блоком.
  • Исправления погоды: гроза теперь снова сильнее затемняет небо[6], снова слышен шум дождя в горах[7].
  • Исправлены кувшинки, не ломавшиеся лодками[8].
  • Ведение логов теперь обеспечивается Log4j 2[9].

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w38c[10] 1.2.4 20 сентября 2013
  • Нажатие F4 останавливает все эффекты шейдеров.
  • Исправления ошибок.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w38b[10] 1.2.4 20 сентября 2013
  • Добавлен рельефный шейдер.
  • Воздух теперь действительно является блоком[11].
  • Исправления ошибок.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w38a[10] 1.2.4 19 сентября 2013
  • Minecraft теперь официально поддерживает шейдеры.
    • Можно сменить при нажатии на кнопку Super Secret Settings в настройках.
    • Хранятся в папке assets/minecraft/shaders в архиве с версией (13w38a.jar) в папке versions.
    • Выбранный шейдер отображается при нажатии F3 внизу экрана отладки.
  • Изменены настройки графики, введены новые параметры.
  • При получении достижения в чате пишется сообщение.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w37b[12] 1.2.3 13 сентября 2013
  • С детей зомби теперь падает гнилая плоть / надетая броня.
  • Исправлены ошибки
    • MC-15547 - Сооружения (Хижины ведьмы, крепости нижнего мира) не сохранялись
    • MC-30796 - 2 портала, наложенные друг на друга, выглядели некорректно
    • MC-30806 - Исправлено отображение информации при получении предмета с помощью команды /give

Сервер (jar)) Сервер (exe))

13w37a [13] 1.2.3 12 сентября 2013
  • Команда в командном блоке теперь может быть более 256 символов.
  • Добавлена команда /setblock, размещающая блоки.
  • Добавлена команда /testforblock, проверяющая на наличие блока на определенных координатах.
  • Добавлена команда /tellraw, показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.
  • Добавлена невидимая стена на координатах X/Z ±30,000,000.
  • Портал Нижнего мира теперь можно cделать почти любого размера: от стандартного - 3х2 до 23х23 (с учетом угловых блоков).
  • Портал Нижнего мира теперь можно активировать огнем на любом блоке внутри рамки, а не только на нижних.
  • Теперь при наведении курсора в чате на предмет, полученный через команду /give, появится всплывающая подсказка с именем и всей информацией, присущей этому предмету.
  • Щелкнув по названию сохранённого скриншота в чате, вы откроете скриншот.
  • Исправления ошибок.

Сервер (jar) Сервер (exe)

13w36b (Reupload 2)[14] 1.2.2 6 сентября 2013
  • Откат изменений в управлении.
Сервер (jar)

Сервер (exe)

13w36b (Reupload)[15] 1.2.2 6 сентября 2013
  • Исправлена ошибка с кнопкой открытия инвентаря.
13w36b[16] 1.2.2 6 сентября 2013
  • Теперь при нажатии на кнопку "Super Secret Setting" проигрывается случайный звук.
  • Исправления ошибок.
13w36a (Reupload)[17] 1.2.2 5 сентября 2013
  • Исправлена ошибка при выборе языка.
  • Исправлены названия земли и травы.
Сервер (jar)

Сервер (exe)

13w36a[18] 1.2.2 5 сентября 2013

Мир

Нововведения:

  • Новый генератор мира.
  • Новые биомы:
    • Глиняные горы
    • Секвойный лес
    • Саванна
    • Тёмный лес
    • Берёзовый лес
    • Тайга без снега
    • Ледник в тундре
    • Цветочный лес
    • Пляжи из гравия
    • Технический биом — утёс
  • Новый тип мира — Расширенный. Максимальная высота гор в нём достигает верхней границы.

Изменения:

  • Теперь рядом с водой и землёй генерируются не только скопления песка и глины, но и гравия.
  • Океаны теперь меньше, и занимают меньше места на карте.
  • Убраны маленькие острова в океане, значившиеся как биом океана.
  • Биомы теперь разделены на четыре основные категории:
    • Покрытые снегом
    • Холодные
    • Умеренные
    • Сухие/тёплые
  • Биомы больше не будут размещаться рядом с другим биомами, которые сильно отличаются от них.
  • Большинство биомов теперь имеют редкие варианты.
  • Сосны и ели теперь будут генерироваться в горах, и в их вариациях.
  • Снег теперь генерируется в зависимости от уровня альтитуды.
  • В джунглях генерируются арбузы.
  • Теперь сухие кусты могут быть размещены не только на песке, но и на обожжённой глине (в том числе окрашенной) и на голой земле.

Геймплей

Нововведения и изменения:

  • Изменения в механике рыбалки:
    • Теперь можно поймать три типа вещей: Сокровище (зачарованные удочки, бирки и т.д.), мусор (кости, нитки, сломанные ботинки, кувшинки и т.д.) и рыбу.
      Всего 15 различных вещей.
    • Новые чары для удочки: Завлечение - увеличивает шансы поклёвки; и Морская удача - уменьшает шанс ловли мусора вместо рыбы.
    • Новые типы рыбы: лосось, рыба-клоун и иглобрюх
    • Новые эффекты частиц для рыбалки.
  • Новые эффекты частиц для падения.
  • Теперь для бега спринтом достаточно нажать Ctrl, чтобы ускориться.
  • Рецепт огнива стал бесформенным.
  • Теперь можно взорвать крипера, щёлкнув по нему огнивом.
  • Статистика и достижения теперь не глобальные, а отдельные для каждого мира/сервера.
  • Нововведения и изменения в статистике:
    • Теперь соответствующий блок или предмет появится в статистике, только когда вы его используете или скрафтите (для мобов - вы убьёте соответствующего моба или он вас).
    • Добавлены:
      • На основную страницу: Верхом на лошади, Мусора поймано, Сокровищ поймано;
      • Новая страница: Мобы - статистика по мобам.
  • Новые достижения:
    • Repopulation - получите телёнка, покормив двух коров пшеницей;
    • Adventuring Time - исследуйте все биомы;
    • Beaconator - Постройте полный маяк;
    • The Beginning? - Призовите иссушителя;
    • The Beginning - Убейте иссушителя.
  • Новые функции для системы счёта игровых событий.
  • Новая команда /summon для спауна сущностей.
  • Новая команда /achievement для выполнения определённых достижений.
  • Через команды /give и /summon теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT [19].
  • Команда /time set day теперь назначает время на 1000 вместо 0.

Блоки и предметы

Нововведения:

  • Зелье подводного дыхания.
  • Новые блоки покрытия:
  • Новые деревья.
  • Новые цветы.
    • Каждый цветок можно переработать в краситель соответствующего цвета.
    • Розы теперь представляют из себя кусты высотой в 2 блока. Если загрузить мир из старой версии, то старые розы будут заменены маками.
  • Высокая трава и папоротники высотой в 2 блока.
    • Изредка генерируются в разных биомах или могут быть получены применением костной муки на обычные высокую траву и папоротники.

Прочее:

Нововведения:

  • Возможность выбрать несколько ресурс-паков сразу.

Изменения:

  • Написанные книги теперь можно скопировать как карты.
  • Рамка теперь отображает название предмета.
  • Теперь если ударить рамку, из неё сначала выпадет предмет внутри, а затем она сама.
  • Новое меню настроек.
  • Новое меню выбора ресурс-пака.
  • Новое меню назначения клавиш, теперь можно настроить новые кнопки для использования и спринта.
  • Новое меню настроек звука, теперь можно настроить уровень громкости, отдельно для различных звуков и музыки.
  • Теперь в режиме творчества для обозначения категории декоративных блоков используется новый цветок, пион, вместо розы.

Исправления:

  • Меньше черных пятен при генерации.
  • Исправлены баги с поводками.
  • Сгенерированные в деревнях, крепостях и шахтах факелы теперь должны быть обращены в правильную сторону.

Minecraft 1.6 (Horse Update)

Версия Версия лаунчера Дата выпуска Список изменений Скачать
1.6.3 Pre-release[20] 1.2.3 13 Августа, 2013
  • Исправления ошибок
    • MC-15547 - Натуральные структуры не сохраняются в файле мира.
  • Исправлена уязвимость в квитировании.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

1.6.2 Pre-release[21] 1.0.8 5 июля, 2013

Нововведения:

Исправления:

  • Улучшено поведение спринта
  • Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше
  • Включённые поршни выпадали как вещи в креативе
  • Команда /clear вызывала проблемы с анимацей предметов, удерживаемых в руках
  • Демо Minecraft 1.6.1 крашился
  • Клиенты 1.5.2 показывали сервера 1.6.1 как 1.3 в мультиплеере
  • Таблички на заборах не имели текста
  • Дети зомби слишком быстрые
  • Дюп вещей на мулах/ослах
  • Цвета в json чате не работают
  • Ресурс паки крашились
  • Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос
  • Невозможно было поменять броню на лошади, кликая ПКМ с бронёй в руках
  • Прямое подключение не запоминало порт
  • NumLock enter не воспринимался
  • Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS
  • Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5
  • Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья
  • При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь
  • Проблемы с чатом
  • Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре
  • Мобы адских крепостей не спавнились в предыдущих генерироваемых крепостях
  • Блок пшеницы невозможно было переделать обратно в пшеницу
  • Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора
  • Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре
Сервер(jar)

Сервер(exe)

1.6.1[22] 1.0.8 1 июля, 2013
  • Лаунчер обновлён до версии 1.0.8
    • Исправление ошибок для пользователей Mac 10.5.8
  • Лаунчер обновлён до версии 1.0.7
  • Лаунчер обновлён до версии 1.0.6
  • Лаунчер обновлён до версии 1.0.5
    • Добавлена настройка "snapshot" разрешения/запрещения промежуточных версий
    • "Minecraft.exe"(лаунчер) имеет цифровую подпись
Сервер(jar)

Сервер(exe)

1.6.1 Pre-release[23] 1.0.4 28 июня, 2013
  • Лаунчер обновлён до версии 1.0.4
    • Добавлена настройка "разрешения" в редакторе профиля.


  • Новая команда: /playsound
    • Может проигрывать звук из файла
    • Только определённые игроки смогут услышать проигрываемый звук
    • Опции: положение, громкость и т.д.
  • Добавлен эффект "Насыщение"
  • Исправление ошибок
Сервер(jar)

Сервер(exe)

1.6 Pre-release[23] 1.0 25 июня 2013

Исправления:

  • MC-12569 – Сидящий в вагонетке игрок отображается несколько выше, чем надо
  • MC-13754 – Невозможно прикрепить мобов к забору при помощи менее чем двух поводков
  • MC-14126 – Назначение функции подкрадывания на любую кнопку мыши и последующая попытка залезть на существо оканчиваются вылетом игры
  • MC-14355 – Невозможно ударить мобов в прыжке лошади, сидя на ней
  • MC-15270 – Выталкивание привязанного поводком моба в портал дублирует поводок
  • MC-16467 – Модификаторы атрибутов случайным образом кончаются, если были переданы через предметы
  • MC-17867 – Недостающий перевод фразы "Resource packs" на crowdin.net
  • MC-17876 – Дополнительное здоровье, полученное от эффекта "Повышение здоровья", исчезает при входе
  • MC-17908 – При загрузке мира теряется здоровье прирученных волков
  • MC-18247 – Имена зелий "Повышения здоровья" и "Поглощения" отображаются некорректно.
  • MC-18294 – Возможность заспамить лог сервера при помощи наковален
  • MC-18578 – Звуки воды воспроизводятся дважды при выливании ведра с водой в источник воды
  • MC-18645 – Игра вылетает с компасом в рамке
  • MC-18661 – Зелья силы ослаблены не специально [Не относится к другим проблемам с силой]
  • MC-18713 – Если в названии команды есть символ "-", то аргумент для проверки, есть ли кто-то в команде, не работает
  • MC-18730 – Ошибки формата в меню настройки суперплоского мира при выбранном языке "австралийский английский" / Не хватает строки на crowdin.net
  • MC-18845 – Графа "Здоровье" в системе счёта игровых событий не синхронизирована
  • MC-18997 – Вылет при запуске игры с неправильно выбранным языком интерфейса
  • MC-18999 – Использование команды /kill задаёт здоровье на 2 миллиарда
  • MC-19029 – Эффект мгновенного лечения, заданный на значения 29, 61, 93…253, убивает любого игрока без сообщения о смерти
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w26a[24] 0.9.5 24 июня 2013

Исправления:

  • MC-1038 — На маяке отображается неправильная текстура, когда вокруг него находятся другие блоки.
  • MC-2453 — Пунктуационная ошибка в названии светильника Джека.
  • MC-6828 — Стороны ножек варочной стойки, расположенной у стены, прозрачны.
  • MC-9026 — Неправильные частицы у взрывающегося зелья.
  • MC-9584 — На кактусе, стоящем у стены, ошибочная текстура.
  • MC-13774 — При перемещении на сущность-транспорт (лошадь, лодку, вагонетку или свинью) под водой происходит рассинхронизация клиента с сервером.
  • MC-14944 — Имена утяжелённых нажимных пластин слишком длинные, чтобы пластину можно было переименовать.
  • MC-16413 — Лодки сбрасывают игрока, как лошади.
  • MC-16828 — При беге лошади проигрывают звук бега одновременно со звуком ходьбы.
  • MC-16847 — Шкала прыжка лошади перестаёт менять состояние, если игрок слезет или окажется сброшен с лошади во время "зарядки" прыжка.
  • MC-16887 — Прыжки в сторону на неосёдланной лошади.
  • MC-17571 — Добавленное здоровье не удаляется при завершении длительности Увеличения здоровья.
  • MC-17675 — Солнце неправильно отображается, когда время равно 0, а течение времени отключено.
  • MC-17997 — Лошади, с которых сняли броню, неспособны размножаться.
  • MC-18505 — Неправильное направление при сидении на лошади.
  • MC-18632 — Мощный прыжок не влияет на прыжки лошадей, вызванные игроком.
  • MC-18633 — Ухудшение производительности, а затем падения игры при игре по локальной сети.
  • MC-18941 — Cписок языков содержит только английский (США).
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w25c[25] 0.9.5

Исправления:

  • MC-188 — 'doFiretick' не дает огню потушиться. Гроза создает много огня!
  • MC-607 — Некоторые части экрана становятся некликабельными при большом разрешении.
  • MC-4266 — Cчётчик смерти не обновляется.
  • MC-13559 — При выборе предмета из инвентаря творческого режима не сохраняется размер стеков.
  • MC-13745 — Прирученные волки/кошки телепортируются, когда поводок привязан к забору.
  • MC-16075 — Все сущности кроме игрока не могут покинуть Край.
  • MC-17537 — Кошки других игроков могут быть привязаны и отвязаны.
  • MC-17849 — Ресурс-паки конвертируются неправильно.
  • MC-17856 — Не удается загрузить ресурс-пак с отсутствующими каталогами в архиве.
  • MC-17864 — Титры заканчиваются слишком быстро.
  • MC-18158 — Испорченные текстуры некоторых предметов.
  • MC-18468 — Падение игры при включении звука.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w25b[26] 0.9.4

Исправления:

  • MC-1903 — Заголовок и описание строки ввода командного блока пересекались в оконном режиме.
  • MC-3798 — Искажение цветов биомов в анаглифном 3D-режиме.
  • MC-3737 — Установка воды на место некоторых блоков заставляет их бесследно исчезнуть.
  • MC-8220 — Вода и лава при установке замещала лестницы.
  • MC-17456 — Цели типа health не обновлялись с эффектом Health Boost.
  • MC-18257 — Атрибут защиты от отдачи не препятствовал отдаче от урона от падения.
  • MC-18277 — Аварийное завершение работы при использовании модифицированных Unicode-шрифтов.
  • MC-18306 — Аварийное завершение работы при нажатии на кнопку "Texture packs".
  • MC-18324 — Неверное расположение текста в экранах прямого подключения, переименования мира, при определенном размере окна.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w25a[26] 0.9.3

Исправления:

  • MC-3798 — Искажение цветов биомов в анаглифном 3D-режиме.
  • MC-15567 — Некорректное поведение командных блоков, сообщающих через компаратор об успешном выполнении команды даже когда очевидно обратное.
  • MC-16003 — Возможность создать цель без имени.
  • MC-17797 — Берёзовая листва не использовала собственную текстуру.
  • MC-17830 — Дата последнего открытия игрового мира меняется на 1 января 1970 года.
  • MC-17831 — Аварийное завершение работы при выборе ресурс-паков.
  • MC-17910 — Сервер зависает при исполнении команды /kill.
  • MC-17917 — Искажение текстур воды и лавы при включении анаглифного 3D-режима.
  • MC-17935 — Активирование ТНТ не уменьшает прочность огнива.
  • MC-17936 — Отсутствуют некоторые анимированные текстуры.
  • MC-17941 — Аварийное завершение работы при загрузке текстур.
  • MC-18010 — Индикатор брони отображается слишком высоко при использовании эффектов Health Boost или Absorption.
  • MC-18011 — Эффекты Health Boost или Absorption отображаются некорректно при одновременном использовании.
  • MC-18164 — Ресурс-паки не включаются после первого выбора нестандартного ресурс-пака.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w24b[27] 0.9.3

Нововведения:

  • Ковёр теперь может быть размещен в верхней части любого блока.
  • Добавлен эффект "Поглощение".
    • Заменяет "Повышение здоровья" в золотых яблоках.
  • Золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 5 секунд.
    • Зачарованное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию V, Сопротивление, Огнестойкость, а также Поглощение.

Исправления:

  • MC-552 - Баги, связанные с командным блоком.
  • MC-9917 - На экране выбора сервера нажатие кнопки shift и кнопки "вниз", не выбирая сервер вызывает крах игры.
  • MC-13276 - Зомби с увеличенным здоровьем не наносят урон.
  • MC-16183 - Функция авто заполнения в чате (TAB) отключает игрока от сервера в мультиплеере.
  • MC-16530 - Когда игрок находится под эффектом сопротивление выше 5, команда /kill не работает.
  • MC-16639 - Ошибка игровых таймингов.
  • MC-17444 - Полоса здоровье не отображает здоровье, которое было добавлено.
  • MC-17454 - Игрок получает повреждения при удалении эффекта повышения здоровья.
  • MC-17558 - Команда, убирающая естественную регенерацию здоровья (natural regeneration = false) не работает на мирной сложности.
  • MC-17571 - Дополнительное здоровье не удаляется, когда заканчивается срок действия эффекта.
  • MC-17622 - Спаунер зомби-жителей-детей приводит к падению игры.
  • MC-17656 - Отстутствует индикатор соединения серверов в игровом меню.
  • MC-17660 - Ресурс-пак в настройках всё ещё называется текстур-паком.
  • MC-17663 - При повышении здоровья появляется "potion.healthBoost".
  • MC-17666 - Minecarts не установлен необходимый пакет текстур.
  • MC-17700 - В анимации текстур огня встречаются зелёные текстуры.
  • MC-17701 - Отсутствие некоторых кадров в анимации огня и прыжка.
  • MC-17731 - Интерфейс выходит из строя, когда видна полоса здоровья босса.
  • MC-17747 - Ковер может быть помещен наверх стеклянной панели, но не наверх железных прутьев.
  • MC-17753 - Тексты для "credits" и "конец" не отображаются должным образом как в обычной игре, так и со сторонним ресурс паком.
  • MC-17757 - Мета файл ресурс-пака "frametime" не учитывается, когда "время": 1.
  • MC-17784 - Баг, связанный с кроватью.
  • MC-17803 - Цветовые карты биомов не обновляются при смене ресурс пака.
  • MC-17827 - Гасты стреляют рамками портала в нижний мир.
Сервер (jar)

Сервер (exe)

13w24a[27] 0.9.2 13 июня 2013

Нововведения:

  • Убрана поддержка текстур-паков, замененных ресурс-паками.
  • Добавлено правило для смены дня и ночи (/gamerule doDaylightCycle).
  • Теперь пауки имеют шанс заспауниться с некоторым эффектом.
  • Теперь можно спаунить мобов на воде, используя яйца призывания.

Исправления:

  • Исправлено видимое появление и исчезновение враждебных мобов на сложности Peaceful в мультиплеере.
  • Исправлена невозможность получить определенные достижения.
  • Исправлены некоторые мобы с установленным NBT-флагом persistent, не двигавшиеся с места.
  • Исправлены спруты, задыхавшиеся в верхних слоях водоемов.
  • Исправлена невозможность создать спрута при помощи яйца призывания, кликнув по воде.
  • Исправлено отключение игрока от сервера с ошибкой «end of stream», если в текущих целях типа «health» установлено отображение «belowname».
  • Исправлены проблемы с неверной анимацией текстур.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w23b[28] 0.8.3 7 июня 2013

Нововведения:

  • Добавлен эффект "Повышение здоровья".
    • К общему значению здоровья прибавляются дополнительные HeartHeart.
      • Появляется при поедании золотого яблока
  • Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.
  • Новая механика и интеллект у зомби.
  • Заспауненные зомби теперь могут преследовать игрока за 32 блока.
  • Нормальные золотые яблоки теперь дают Регенерацию II на 10 секунд.

Исправления:

  • Все спаунеры с ActiveEffects приводили к падению игру, ломая пользовательские карты.
  • Золотое яблоко восстанавливало одно сердце, вместо двух с версии 1.5.2
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w23a[28] 0.8.3 7 июня 2013

Нововведения:

  • Добавлена команда /spreadplayers.
  • Добавлено игровое правило naturalRegeneration, влияющее на возможность естественной регенерации здоровья игроком.
  • Добавлено два новых сплеша.

Изменения:

  • Улучшен баланс для зелий и для еды.
    • Зелье лечения восстанавливает 4 единицы здоровья вместо 6.
    • Зелье лечения II восстанавливает 8 единиц здоровья вместо 12.
    • Уменьшена скорость восстановления здоровья при использовании зелья регенерации.
    • Обычное золотое яблоко требует золотые слитки вместо золотых самородков.
    • Для крафта светящегося ломтика арбузов требуется 8 золотых самородков вместо одного.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке доения коровы ведро молока не появлялось, а пустое ведро исчезало.
  • Исправлено падение игры при попытке телепортации в точку, одна из координат которой — NaN.
  • Исправлено падение игры из-за несовместимости спаунеров с новыми атрибутами мобов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прирученные волки могли напасть на лошадь, если во время езды на ней игрок получит урон от удушения.

Баги:

  • Золотое яблоко восстанавливает одно сердце, вместо двух.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w22a[29] 0.8.2 30 мая 2013

Нововведения:

  • Добавлены звуки для всех видов лошадей и мулов.
  • Добавлены звуки для деревенских жителей.

Улучшения

  • Поводок стал крепче.

Исправления:

  • Исправлена графическая ошибка, возникающая при использовании кровати, когда игрок сидит в вагонетке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр "team" с "!" не работал для других игроков.
  • Исправлена ошибка с использованием команды seeFriendlyInvisibles.
  • Исправлена возможность карабкаться по лестницам и лианам, сидя на лошади.
  • Исправлено проигрывание анимации поедания лошадью для всех блоков, в том числе под водой.
  • Исправлена ошибка с уничтожением поводков при попытке оседлать привязанную лошадь.
  • Исправлена невозможность привязывания диких лошадей и жеребят.
  • Исправлена ошибка с использованием спаунеров мобов.
  • Исправлено пропадание зачарований на конской броне, выпадающей с лошадей.
  • Исправлено падение игры при повреждении файла pack.png в текстур-паке.
  • Исправлена ошибка с уничтожением поводка, когда привязанная лошадь заканчивает поедание травы.
  • Исправлена неподвижность лошадей при повторной загрузке мира.
  • Исправлена низкая скорость лошадей в режиме Творчество.
  • Исправлено залипание клавиши Shift при попытке оседлать лошадь.
  • Исправлено падение сервера с ошибкой IllegalStateException.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w21b[30] 0.8.2 27 мая 2013

Исправления:

  • Исправлено ложное сообщение о повреждении файлов игры на Mac OS X.
  • Исправлена генерация лаунчером неполных файлов версий для предварительных сборок.
  • Исправлена ошибка, при которой в сообщениях о смерти игрока вместо имени моба или игрока, столкнувшего его ударом переименованного меча, выводилось "null".
  • Исправлена ошибка с потерей зачарований на предметах, находившихся в инвентаре мула и выпавших после его смерти.
  • Исправлено отсутствие изменения скорости при беге или от эффекта Скорость в режиме Творчество.
  • Исправлена неправильная обработка строк сервером.
  • Исправлено пропадание звуков через несколько минут игры.
  • Исправлено падение игры с кодом ошибки java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive.
  • Исправлена ошибка в переводе en_US в строке death.fell.finish.item.
Сервер(jar)Сервер(exe)
13w21a[30] 0.8.1 23 мая 2013
  • Добавлен интерфейс для лошадей, в нем можно управлять седлом, броней, содержимым сундука (для ослов).
  • Начат перевод некоторых предметов на новую систему атрибутов.
  • Сделано много работы для новой системы ресурсов-паков. Работа пока еще не завершена. Все совместимо с текстур-паками.
  • Новая система внутреннего чата. Много сообщений, которые раньше были непереводимы, теперь можно перевести.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w19a[31]
0.7.1 10 мая 2013

Нововведения:

Исправления:

  • Исправлены вагонетки с печкой, потреблявшие топливо, если игрок в творческом режиме.
  • Исправлены луки, после поломки создававшие «призрачный» предмет, ведущий себя странным образом.
  • Исправлено горение угольных блоков, теперь они могут полностью сгореть.
  • Исправлена текстура земли в меню, выглядевшая сглаженной.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w18c[32] 0.7 2 мая 2013

Исправления:

  • Исправлено отображение категории зачарованных книг в поиске творческого режима.
  • Исправлены неверные текстуры частиц при изменении текстур в игре.
  • Исправлено неверное отображение скинов.
  • Исправлен вылет игры при уничтожении рамки.
  • Исправлены проблемы с подключением к серверам.
  • Исправлено звучание нотных блоков на угольных блоках.
  • Исправлен связанный с текстур-паками вылет игры при запуске.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w18b[32] 0.7 2 мая 2013

Исправления:

  • Исправлено мигание количества предметов в инвентаре.
  • Исправлена работа компаса и часов с текстур-паками разрешением выше x16.
  • Исправлено отображение анимированных блоков.
  • Исправлено падение FPS, если смотреть на лошадей.
  • Исправлены не загружавшиеся описания текстур-паков.
  • Исправлен вылет игры при использовании верстака.
  • Исправлен вылет игры при столкновении с препятствиями верхом на лошади.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w18a[32] 0.7 2 мая 2013

Нововведения:

  • Добавлен угольный блок.
  • Новая система загрузки текстур.
    • Новая "missing texture" текстура.
  • Добавлены рецепты крафта снопа сена и поводка.
  • Изменения в лошадиной экипировке.
    • Удалён крафт брони.
    • Конское седло удалено. Лошади теперь используют обычные сёдла.
    • Повышена вероятность нахождения седла в сокровищницах.
    • Броня для лошадей встречается в сокровищницах.
  • Корректировки, связанные с лошадьми.
  • Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.
    • Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.
  • Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.
    • Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.
    • Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если Око Края присутствует.
  • Новое размытое затенение на заднем фоне в меню.
  • Скорректирована механика спауна зомби при получении урона другим зомби.
  • Ковры теперь могут быть размещены на некоторые полупрозрачные блоках, включая светящийся камень, стекло, стеклянные панели и маяки

Исправления:

  • Исправлена ошибка с обновлением лавы, из-за чего лава не могла исчезнуть.
  • Исправлены проблемы с отображением метки карт в рамок (зелёной стрелки).
  • Исправлены мобы, атакующие пустое место после смерти противника.
  • Исправлены прирученные волки, остававшиеся агрессивными при любых обстоятельствах.
  • Исправлена возможность деспауна зомби-жителя уже при лечении.
  • Исправлены блоки в Нижнем мире и Крае, не обновлявшиеся после некоторого времени, проведенного в этих измерениях.
  • Исправлена возможность добыть командный блок с помощью кирки.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w17a[33] 0.6 25 апреля 2013

Нововведения:

  • Добавлена обожжённая глина.
    • Получается путём плавки блока глины.
  • Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.
  • Изменён крафт ковров - теперь из двух блоков шерсти создаётся 3 ковра, а не один.
  • В пустынях не генерируются озёра.
    • Реки генерируются только на краю пустыни.
  • При получении урона зомби могут спаунить поблизости новых зомби.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

13w16b[34] 0.4 24 апреля 2013

Нововведения:

  • Бирки, позволяющие переименовывать мобов.

Исправления:

  • Исправлен баг, связанный с написанием кириллицы в чате
  • Лошади двигаются медленнее и стабильнее.
  • Добавлен текст в подсказке для поводка и снопа сена.
  • Исправление падения игры.
  • Возвращена возможность оправки отчета об ошибках.
  • Исправлен баг, при котором попытка сесть на лошадь в мультиплеере оборачивалась крашем игры.
Сервер(jar)Сервер(exe)
13w16a[35] 0.1 18 апреля 2013

Нововведения:

  • В связи с переходом на Java 6 и OpenGL 2.0 был выпущен новый лаунчер, помимо совместимости с новыми версиями Java и OpenGL включающий некоторые новые возможности, такие как смена версий и подробная настройка игры. Клиент игры теперь скачивается через лаунчер.
  • Лошади и ослы, основанные на работе DrZhark, разработчика модификации Mo'Creatures.
  • Сноп сена.
  • Поводок.
  • Ковры из шерсти, 16 цветов.

Изменения:

  • Чары «Дыхание» теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.
  • Небольшие изменения в папке resources. Объединены папки sound, newsound, sound3 и music, newmusic.
  • Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется приседанием.

Баги:

  • Если надеть на лошадь седло, а затем убить ее, то с нее выпадет седло для свиньи.
  • Из-за шкалы силы прыжка лошади, исчезает шкала опыта.
  • Если далеко отвести лошадь от забора, на которой была привязана лошадь, веревка дропнется, но узел на заборе останется (возможно, не баг, т.к. веревка "обрывается").
  • Краш игры при попытке сесть на лошадь в мультиплеере.
Сервер(jar)

Сервер(exe)

Minecraft 1.5 (Redstone Update)

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
1.5.2 Pre-release[33] 25 апреля 2013

Исправления:

  • Исправлено затухание громкости проигрывателей.
  • Исправлен неверный рассчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского.
  • Исправлен деспаун прирученных волков и кошек.
  • Исправлены странники Края, демонстрировавшие агрессию при получении урона от окружения.
  • Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока.
  • Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны.
  • Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе.
  • Исправлена возможность использования наковален без траты опыта[36].
  • Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения.
  • Различные исправления для Realms.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.5.1 Pre-release[37] 19 марта 2013

Исправления:

  • Улучшена производительность.
  • Частично исправлены белые полосы между блоками.
  • Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».
  • Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.
  • Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w12_[38] 19 марта 2013

Исправления:

  • Временная предварительная сборка для проверки производительности.

Клиент

13w11a[39] 14 марта 2013

Нововведения:

  • Несколько изменений в Minecraft Realms.

Исправления:

  • Исправлены белые, черные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.
  • Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном mobGriefing.
  • Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.
  • Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.
  • Исправлена невидимость огня на воронках и 8-слойном снеге.
  • Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.
  • Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделенного с компаратором твердым блоком.
  • Исправлены падающие блоки (FallingSand), отображавшиеся на 1 блок выше чем они есть.
  • Исправлена невозможность устанавливать картины.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.5 Pre-release[40] 7 марта 2013

Исправления:

  • Исправлены "призрачные" блоки, появлявшиеся после призыва иссушителя.
  • Исправлено обновление сигнала на выходе компараторов.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w10b[41] 6 марта 2013

Исправления:

  • Включенные раздатчики и выбрасыватели больше не активируются повторно при обновлении соседнего блока, требуется убрать сигнал и подать его снова.
  • Исправлены механизмы, остававшиеся включенными после выгрузки чанков.
  • Исправлено падение сервера при вводе пробелов из консоли.
  • Исправлено потенциально долгое мигание неба при использовании зелья ночного зрения с очень большой длительностью.
  • Исправлено отсутствие имени у детенышей мобов, полученных нажатием ПКМ яйцом призывания на моба.
  • Исправлено падение игры при попытке сесть в занятую мобом вагонетку.
  • Исправлена ошибка, приводившая к остановке работы загрузочной воронки, если в нее одновременно помещались нескладываемые предметы.
  • Исправлены включенные раздатчики, постоянно использовавшие предметы вроде ведер или огнива.
  • Исправлены компараторы, не регистрировавшие изменение количества предметов, если те были вынуты двойным щелчком.
  • Исправлены животные, спаривающиеся через расстояния до восьми блоков.
  • Исправлено постоянно появляющееся в логе сервера сообщение "THIS TOO".
  • Исправлены полные загрузочные воронки, отключавшиеся, если в них помещать предметы другой воронкой.
  • Исправлены компараторы, не регистрировавшие изменение количества предметов в варочной стойке, если те были помещены в нее выбрасывателем.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w10a[42] 5 марта 2013

Нововведения:

Исправления:

  • Исправлено неверное положение тени у Unicode-текста.
  • Исправлены активированные нажимные рельсы, не выключавшиеся, если их выдвинуть из-под вагонетки поршнем.
  • Исправлено закрытие интерфейса печки при добавлении топлива загрузочной воронкой.
  • Исправлена невозможность включить механизмы красным факелом или блоком красного камня.
  • Исправлено обновление компаратора при помещении выбрасывателем предметов в воронку.
  • Исправлено исчезновение поршней в некоторых случаях.
  • Исправлена физическая модель телят.
  • Исправлено сохранение последнего адреса прямого подключения на диск.
  • Исправлено переворачивание экрана с эффектами «Замедление 127» и «Скорость 110».
  • Исправлена очистка инвентарей командой /clear более чем на одном игроке.
  • Исправлена работа команды /me с @p.
  • Исправлена команда /scoreboard teams empty, выводившая %s вместо названия команды.
  • Исправлено несколько ошибок, приводивших к падению игры.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w09c[44] 1 марта 2013

Изменения:

  • Уровень эффекта в команде /effect более не ограничен 4.
  • /effect <player> <effect> 0 снимает эффект.

Исправления:

  • Исправлено падение игры, связанное с передачей сигнала через вертикальный светокамень.
  • Исправлена ошибка с телепортацией игроков в транспорте.
  • Исправлены крутящиеся по малому кругу вагонетки, разгоняющие любые соприкасавшиеся с ними другие вагонетки.
  • Исправлено отсутствие звука тушения огня в Выживании.
  • Исправлена работа красного камня и механизмов при телепортации в/из содержащих их чанков.
  • Исправлено кратковременное открытие одной половины двери, когда игрок уничтожает вторую.
  • Исправлена потеря прочности мечей на драконе Края.
  • Исправлены зелья в Творчестве, характеристики которых не совпадали с такими же зельями, сваренными вручную.
  • Исправлен нелогичный вывод компаратора при снятии сигнала с варочной стойки.
  • Исправлено некорректное отображение текстур с разрешением, не являющимся степенью двойки, а также меньше x16.
  • Исправлены вертикальные стены на границах чанков в туннелях и пещерах в Нижнем мире.
  • Исправлены отсутствующие текстуры кварца, воронок и компаратора.
  • Исправлена неверная текстура кварцевых плит и двойных плит.
  • Исправлено неожиданное поведение при принятии предметов загрузочной воронкой.
  • Исправлены включенные механизмы, реагировавшие на потерю сигнала менее чем на один такт.
  • Исправлены включенные компараторы, выглядящие как выключенные.
  • Исправлено дублирование предметов при помещении их загрузочной воронкой в несколько вагонеток, находящихся в одном месте.
  • Исправлено падение игры при ударе мобов деревянным мечом с «Остротой I» под эффектом «Слабость III».
  • Исправлено выдвижение неправильного поршня первым в конструкции их двух поршней в некоторых случаях.
  • Исправлены мобы со старым ИИ, смотрящие в противоположную от игрока сторону.
  • Исправлена нестабильная работа цепочек поршней.
  • Исправлена ошибка с отрисовкой анимированных текстур для блоков без анимации по умолчанию.
  • Исправлена невозможность крафтить что-либо из блоков, имеющих дополнительное значение, отличное от нуля.
  • Исправлено появление невидимых сущностей на стороне клиента при использовании вагонеток со спаунерами.
  • Исправлено «переворачивание» экрана с эффектом «Скорость V» и максимальным FOV.
  • Исправлено падение игры при использовании команды /effect с id более 31.
  • Снова исправлено занижение сигнала на выходе компаратора.
  • Исправлено несколько других ошибок, приводивших к вылету игры.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w09b[45] 27 февраля 2013

Нововведения:

  • Добавлена команда /effect <игрок> <id> [продолжительность] [уровень], накладывающая на игрока указанный по ID эффект.
  • Добавлен доступ к Minecraft Realms (только для 100 случайным образом выбранных пользователей).
    • Minecraft Realms позволяет игрокам создавать сервера на хостинге Mojang.

Исправления:

  • Исправлено отсутствие строки entity.WitherBoss.name в системе перевода.
  • Исправлены механизмы, не отключавшиеся, если они были запитаны при помощи красного повторителя, направленного в блок рядом с механизмом, даже когда повторитель уничтожался.
  • Исправлена работа «Удачи» на картофеле, яблоках и саженцах.
  • Исправлена проблема с нескладывающимися после перезахода в игру переименованными предметами.
  • Исправлена невозможность выкинуть предметы в творческом режиме.
  • Исправлена неверная конвертация текстур-паков.
  • Исправлен дюп рельс.
  • Исправлена ошибка с падением игры в некоторых случаях.
  • Исправлены блоки, остававшиеся активированными после уничтожения включавшего их компаратора.
  • Исправлена невозможность уничтожить компаратор поршнем.
  • Исправлено падение игры при использовании текстур с разрешением x512.
  • Исправлено появление бесконечных или «призрачных» предметов при дублировании их нажатием колеса мыши в Творчестве и переключении в Выживании.
  • Исправлено отрицательное число предметов в инвентаре при попытке удалить предметы-«призраки».
  • Исправлена работа команды /clear на броне с нестандартным значением прочности.
  • Исправлено падение игры при смерти на оседланной свинье.
  • Исправлено падение игры при нажатии Singleplayer или Multiplayer.
  • Исправлена не работавшая «Усталость».

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w09a[46] 26 февраля 2013

Нововведения:

  • Добавлена минимальная настройка сглаженного освещения.
  • Теперь осёдланные мобы могут оседлать других мобов.
  • Теперь игрок в транспорте останется в нём после перезахода в игру.
  • Текстуры анимированных блоков и предметов теперь требуют определения анимации (ранее это было необязательно).
  • Обновлены языковые файлы.

Исправления:

  • Исправлены сервера без проверки аккаунтов, не принимавшие соединения и имена, заменявшиеся email-адресами при игре offline.
  • Исправлено обновление блоков компаратором.
  • Исправлена невозможность переименовать загрузочную воронку.
  • Исправлена проблема с ограничением на длину аргумента-цели, выбрасывавшая с сервера всех игроков.
  • Убрана задержка кнопки «Готово» в меню текстур.
  • Исправлена загрузочная воронка, не обновлявшая компаратор при получении сразу стопки предметов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при работе спаунеров предметов.
  • Исправлена ошибка ИИ мобов в алгоритме «избегания»: так, например, крипер не реагировал на кошек, если «знал» о том, что есть некоторая кошка на допустимом для него расстоянии.
  • Исправлена неверная работа аргумента цели @p при работе с системой /scoreboard.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w07a[47] 14 февраля 2013

Нововведения:

  • Незначительная оптимизация освещения.
  • FallingSand теперь может быть и tile entity, если использовать NBT поле TileEntityData.
  • При переименовании боссов при помощи редактирования NBT-данных на индикаторе здоровья используется измененное имя.

Исправления:

  • Исправлены проблемы с перекрыванием текстур карт в рамках.
  • Исправлены слишком высоко/низко расположенные имена для некоторых мобов.
  • Исправлены не работавшие с @a/@p/@r цвета команд, суффиксы и префиксы.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w06a[48] 7 февраля 2013

Нововведения:

Исправления:

  • Исправлены прыжки свиней, идущих по плитам и ступеням под управлением игрока.
  • Исправлены проблемы с наложением текстур железных решёток или стеклянных панелей с блоком выше или ниже.
  • Исправлено уничтожение прозрачных блоков листвой растущего дерева.
  • Исправлена непрозрачность облаков, если смотреть на них снизу.
  • Исправлена генерация факелов в воздухе.
  • Исправлена модель столкновения детенышей.
  • Исправлена модель столкновения скелетов-иссушителей.
  • Исправлена модель столкновения угловых блоков забора.
  • Исправлен двойной звук открытия и закрытия от двойных сундуков-ловушек.
  • Исправлено отсутствие надписи «Житель» в меню торговли.
  • Исправлено потемнение загрузочной воронки при наличии блока с восточной стороны.
  • Исправлена ошибка, визуально дублировавшая поршни.
  • Исправлены компараторы, не обновлявшие выходной сигнал в первом режиме.
  • Исправлено сохранение опции friendlyfire.
  • Исправлено дублирование игроков в таблице счета.
  • Исправлено ограничение типа блока в 128 для сущности FallingSand.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w05b[49] 1 февраля 2013

Исправления:

  • Исправлено неверное отображение выдвижной части поршня (иногда она была вывернута наоборот).
  • Исправлено обновление красных факелов и компараторов в неожиданные моменты.
  • Исправлен спаун в блоках.
  • Исправлен вылет игры при падении наковальни на некоторые блоки.
  • Исправлено «selectServer.editButton» на месте кнопки подтверждения удаления сервера из списка.
  • Исправлена невозможность для некоторых языков грамматически верно перевести сообщения о смерти.
  • Исправлен вылет игры при разрушении включенного проигрывателя.
  • Исправлена работа аргументов @p и @r в командных функциях системы счета.
  • Частично исправлены отличия между 8-слойным снегом и снежным блоком.
  • Исправлен вылет игры при выходе из команды после ее удаления.
  • Исправлен вылет игры при наборе текста на табличках.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w05a[50] 31 января 2013

Нововведения:

  • Улучшение системы счета событий (/scoreboard).
    • Возможность создавать команды.
    • Отключение огня по своим.
    • Выбор цвета команды.
    • Новый критерий - health.
    • Новый вид показания информации - под никами игроков (видно только если вы близко с игроком).
  • Снег можно получить в режиме выживания путём крафта, рецепт из снежных блоков, подобно рецепту плит, при этом получается 6 блоков снежного покрова.
  • Снег разной толщины теперь можно получить, ставя блоки снежного покрова друг на друга, как плиты.
  • При разрушении такого снега выпадает столько снежков, сколько слоёв снега было использовано.

Изменения:

1 уровень: 41 блок диаметром (раньше 33)
2 уровня: 61 блок (раньше 49)
3 уровня: 81 блок (раньше 65)
4 уровня: 101 блок (раньше 81)
Исправления:

  • Исправлено неправильное освещение ступенек.
  • Исправлена неверная работа защиты спауна.
  • Исправлено отсутствие вывода у команды /difficulty
  • Исправлена подача компаратором импульса при активном боковом сигнале.
  • Исправлена неверная задержка компаратора.
  • Исправлено обновление компаратором блоков.
  • Исправлена проблема с неиспользованием SRV.
  • Исправлены артефакты на краях предметов при использовании текстур-паков высокого разрешения.
  • Исправлен инструмент для активирующих рельс.
  • Исправлена деактивация взрывчатки в вагонетке с ТНТ при проходе через портал.
  • Исправлено исчезновение таблицы счета при переходе между измерениями.
  • Исправлено падение игры при щелчке с шлемом в руке.
  • Исправлена выдача раздатчиком брони стопками.
  • Исправлен аргумент @a, не работавший с системой счета.
  • Исправлено выпадение ТНТ из вагонеток с печкой.
  • Исправлено определение парсером URL доменов верхнего уровня из четырех символов.
  • Исправлено отсутствие регенерации здоровья иссушителя, если тот находится в вагонетке.
  • Исправлено выпадение опыта при запрещенном doMobLoot.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w04a[51] 24 января 2013

Нововведения:

  • Добавлена новая система счёта игровых событий, доступная через команду /scoreboard.
    • Пока в разработке.
  • Раздатчики и выбрасыватели могут быть расположены лицевой стороной вверх или вниз, при этом изменяется их текстура.
  • Раздатчики теперь могут активировать ТНТ, поджигать блоки огнивом, надевать на игроков броню и использовать костную муку.
  • Костная мука теперь не выращивает растения мгновенно. Вместо этого требуется по единице муки на каждую стадию роста (например, 7 для пшеницы, 2 для саженцев).
    • Добавлен эффект зеленых искр при применении костной муки.
  • Мобы теперь избегают перемещения по железнодорожным путям.
  • У мобов, которые были заспаунены из переименованного яйца, будет отображаться имя над головой (подобно именам игроков в мультиплеере).
    • Видно в радиусе 5 блоков.
    • Видно только тогда, когда на моба наведёно перекрестие прицела.
  • Теперь, если текстур-паки не подходят по версии, они обозначаются красным цветом.
  • Игрок в Creativе бьёт мобов на несколько блоков дальше.
  • Командный блок можно переименовывать.
  • Компаратор, подключенный к проигрывателю, который воспроизводит пластинку, даёт сигнал с силой, зависящей от порядкового номера используемой пластинки.
  • Добавлены новые технические блоки, которые отвечают за плиты.

Исправления:

  • Исправлена потеря достижений после обновлений.
  • Исправлены некоторые проблемы с обновлением блоков.
  • Исправлены поршни, не выключавшиеся в некоторых случаях.
  • Исправлена падающая в воздухе вода, замедлявшая игроков.
  • Исправлены сундуки, выглядевшие открытыми когда они на самом деле были закрыты.
  • Исправлена возможность потратить более одного предмета при размножении коров и, возможно, других животных.
  • Исправлены лодки и вагонетки, выпадавшие в творческом режиме.
  • Исправлены многие чары для брони, не работавшие на мобах.
  • Исправлены некоторые новые механизмы, занижавшие силу сигнала на выходе.
  • Исправлены загрузочные воронки, всегда пытавшиеся заполнить сначала первый слот.
  • Исправлены ошибки с различной силой сигнала, приводившие к странному поведению механизмов.
  • Исправлены частицы некоторых блоков, отображавшиеся неверно (части надписи "Missing texture" вместо частиц).
  • Исправлены некоторые схемы, работавшие от кнопки только при расположении на север и юг.
  • Исправлены не отражавшиеся текстуры двойных дверей.
  • Исправлено обновление состояния железных дверей при уничтожении или убирании блока, который их включает.
  • Исправлено падение игры при падении вагонеток с воронкой в Пустоту.
  • Исправлены проблемы с отрисовкой объектов при смене текстур-пака в загруженной игре.
  • Исправлено поведение вагонеток с воронкой относительно активирующих рельс.
  • Исправлено получение обычных вагонеток при использовании кнопки выбора блока на вагонетках с ТНТ и воронкой.
  • Исправлены раздатчики, не спаунившие мобов с именем, если яйцо призывания было переименовано.
  • Исправлены раздатчики, не размещавшие вагонетки с воронкой на рельсы.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w03a[52] 17 января 2013

Нововведения:

Исправления:

  • Теперь бесконечный генератор воды работает, если под ним источник воды.
  • Вагонетка с ТНТ не взрывается сразу, слетая с рельс.
  • Кнопка меню текстур-паков перемещена из главного в меню настроек.
  • Исправлено более 19 багов.
  • Взрыв вагонетки с ТНТ не уничтожает рельсы и их опоры.

Баги:

  • При попытке засыпать что-либо в печку с помощью воронки, ее содержимое удаляется.
  • Если открыть инвентарь блока, в который что-либо засыпают воронкой, то все поступающие предметы будут удаляться.
  • Двери, красная пыль и головы имеют Missing texture частицы при разбивании.
  • Неправильные текстуры двойных дверей.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w02b[53] 11 января 2013

Исправления:

  • Исправлен крафт активирующих рельс.
  • Сундук-ловушка теперь действительно активирует блок под собой.
  • Исправлено появление файлов stitched_terrain.png и stitched_items.png.
  • Исправлены текстуры печи, раздатчика, огненного шара, котла, загрузочной воронки.
  • Исправлено появление однотонных текстур в некоторых случаях.
  • Исправлено падение игры при отрисовке огня в рамке.

Баги:

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w02a[54] 10 января 2013

Нововведения:

  • Кварцевый блок в трех разновидностях.
  • Кварцевые ступени и плиты.
  • Вагонетка с ТНТ.
  • Активирующие рельсы.
  • При переименовании контейнеров новое название указывается в интерфейсе.
  • При переименовании яиц призывания мобы получают указанное имя.
  • Новая система планировки текстур-паков. Теперь каждый блок и предмет имеет отдельный файл текстуры. Например текстура алмазного блока находится в minecraft.jar/textures/blocks/blockDiamond.png.
  • Добавлена возможность обновления языковых файлов независимо от игры.

Изменения:

  • Изменения загрузочной воронки:
    • У воронки появилась иконка в инвентаре.
    • Загрузочная воронка перестает перемещать предметы при получении сигнала.
    • Воронка, присоединенная к верху печки, загружает предметы в зону переплавки. Воронка, присоединенная сбоку печки, загружает предметы в зону топлива. Воронка под печкой забирает готовые продукты.
  • Обновлены языковые файлы.
  • Немного изменена текстура компаратора и лавы.
  • Сундук-ловушка в режиме Творчество перенесен в раздел инвентаря "Декоративные блоки".
  • Улучшение сообщений о смерти.
    • Более подробные сообщения (например: Player tried to swim in lava to escape Creeper; Player was knocked from a high place into a patch of cacti; Player was shot from a high place by Skeleton and got finished off by Wither).
    • Теперь в языковой файл записываются куски сообщений, из которых составляются сообщения о смерти.
    • При смерти от переименованного моба указывается его имя.

Баги:

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w01b[55] 4 января 2013

Нововведения:

  • Если положить в блоки с инвентарём стаки любых предметов/блоков, то от стоящего рядом компаратора будет исходить сигнал, сила которого зависит от заполненности этого блока с инвентарём.[56]

Исправления:

  • Взрыв динамита откладывался до перезахода в игру.
  • Баг с бесконечным дублированием рельс.
  • При удалении красного блока,на котором висит красный факел,последний не удаляется.
  • Ошибка с дублированием предметов при использовании новых возможностей инвентаря.
  • Бесконечный цикл связи, вызванный компаратором в режиме вычитания.
  • Ошибка при создании големов (исчезало лишь два блока).
  • Загрузка инвентаря с помощью загрузочной воронки в недопустимые окна.
  • Краш игры при взрыве сундуков.
  • Кварцевую руду нельзя переплавить.
  • Отображение нулевого кол-ва предметов.
  • Загрузочная воронка забирает не все предметы, которые в неё попадают.
  • Кактусы могут расти рядом с блоками.

Баги:

  • Дюп любых предметов и блоков через воронку, снизу которой находится сундук.
  • Краш игры при использовании определенного цикла компаратора.
  • Иногда при броске предметов на край воронки, предметы размножаются в геометрической прогрессии.
  • Иногда при загрузке печки с помощью воронки, печь не перестаёт гореть даже когда топливо заканчивается.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w01a[57] 3 января 2013

Нововведения:

Изменения:

  • Схемы из красной пыли стали более последовательны, поршни должны стать более стабильными.
  • Изменения в инвентаре:
    • Быстрое распределение предметов/блоков с зажатой кнопкой мыши:
      • ЛКМ - предметы/блоки делятся поровну между выделенными слотами.
      • ПКМ - в каждый выделенный слот кладется по одному предмету/блоку.
    • Двойное нажатие ЛКМ по предмету/блоку складывает все такие же предметы/блоки из всего инвентаря в один стак.
    • Двойное нажатие ЛКМ, удерживая ⇧ Shift, по предмету/блоку в инвентаре контейнера, переносит все такие же предметы/блоки из контейнера в инвентарь игрока и наоборот.

Баги:

  • Взрыв динамита откладывался до перезахода в игру.
  • Глюк с бесконечным дублированием рельс.
  • При удалении красного блока,на котором висит красный факел,последний не удаляется.
  • Ошибка с дублированием предметов при использовании новых возможностей инвентаря.
  • Бесконечный цикл связи, вызванный компаратором в режиме вычитания.
  • Ошибка при создании големов (исчезало лишь два блока).
  • Загрузка инвентаря с помощью загрузочной воронки в недопустимые окна.
  • Краш игры при взрыве сундуков.
  • Кварцевую руду нельзя переплавить.
  • Отображение нулевого кол-ва предметов.
  • Загрузочная воронка забирает не все предметы, которые в неё попадают.
  • Кактусы могут расти рядом с блоками.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

Minecraft 1.4 (Pretty Scary Update)

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
1.4.7 Pre-release[58] 28 декабря 2012
Эта версия совместима с 1.4.6.

Исправления:

  • Исправлено падение игры, связанное со стрелами, выпущенными из раздатчиков.
  • Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.
  • Исправлено длительное ожидание результатов проверки SRV-записей.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.6 Pre-release[59] 17 декабря 2012
1.4.6pre была несколько раз обновлена для исправления багов, исправление которых было заявлено, но фактически отсутствовало.

Нововведения:

  • При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.
  • Стрелы отрисовываются с большего расстояния.
  • Добавлена опция для сенсорных экранов (Touchscreen mode)

Исправления:

  • Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.
  • Исправлено «кружение» мобов вокруг одной точки

Баги:

  • Падение игры, связанное со стрелами, выпущенными из раздатчиков.
  • Падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.
  • Длительное ожидание результатов проверки SRV-записей.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w50b[60] 14 декабря 2012

Исправления:

  • Исправлена ошибка десинхронизации содержимого инвентаря и контейнеров.
  • Исправлены мобы, «зависающие» при ударе игрока.
  • Исправлена подпись предмета, появляющаяся снова, когда какие-либо характеристики меняются (потеря прочности, уменьшение или увеличение стопки).
  • Исправлена подпись предмета, появляющаяся снова при открытии любых блоков с интерфейсом (печки, верстака...).
  • Исправлены стрелы, загоравшиеся не сразу.
  • Исправлен вылет игры при нажатии Ctrl+Q с пустой рукой.
  • Исправлены зомби, перестающие атаковать игрока после одного удара.
  • Исправлена Неразрушимость, не работавшая на броне.
  • Исправлено неверное отображение стопок выброшенных предметов, имеющих переливающуюся анимацию.
  • Исправлена команда /xp -1L, не удалявшая опыт, если уровень игрока между 0 и 1 уровнями.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w50a[61] 13 декабря 2012

Нововведения:

  • Выброшенные и размещенные в рамках предметы теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает при настройке графики "Детальная" (Fancy).
    • Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.
  • Ctrl+Q выбрасывает всю стопку.
  • Изменения в зачаровывании:
    • Новые чары для брони — Шипы (Thorns).
      • Возвращают часть урона атакующему.
      • Три уровня.
      • Сильно изнашивают броню.
    • Зачарованные книги теперь можно найти в сокровищницах и деревнях и выторговать, при этом на них могут быть недоступные обычным путем чары.
    • Ножницы можно зачаровать Шёлковым касанием, но только при помощи зачарованной книги на наковальне. Это позволяет добывать паутину.
    • Все, что имеет прочность, зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.
    • Баг из 12w49a, позволяющий зачаровывать все что угодно при помощи зачарованных книг, оставлен как возможность только для Творчества.
  • При смене активного слота инвентаря появляется название предмета, который игрок сейчас держит в руках.
    • Чтобы отключить эту функцию, откройте options.txt и смените значение heldItemTooltips на false.
  • Добавлены звуки и световые эффекты для фейерверков.
  • Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.
  • Лог сервера записывает сообщения о смерти.

Изменения:

  • Убраны ракеты из инвентаря Творчества.
  • Добавлены рождественские текстуры для сундуков. Они используются 25 декабря (пример).
  • Добавлена текстура лыж (пример).

Баги:

  • В выброшенной стопке трёхмерных предметов, которые переливаются, подобно зачарованным, фронтальный слой обычный, а слои за ним затемнены.
  • Вылет игры при нажатии Ctrl+Q на пустой ячейке или прокрутке колеса с нажатым Ctrl+Q.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w49a[62] 7 декабря 2012

Нововведения:

  • Фейерверк.
  • Зачарованная книга для хранения чар.
  • Плита из адского кирпича.
  • При зажатом ⇧ Shift можно ставить блоки на блоки, имеющие интерфейс.
  • Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию.

Исправления:

  • Сообщения о смерти теперь отображаются в логе сервера.
  • /enchant @p 0 теперь работает.
  • Другие исправления, включая исправления механики красного камня.

Баги:

  • Пользователи Linux не могут открыть мир к локальной сети, потому что привязаны к 127.0.0.1
  • При выборе двойной плиты в Творчестве и последующей её установки получается двойная каменная плита, вне зависимости от типа исходной.
  • При добавлении в крафте звёздочки красителя и любого другого предмета, он в итоге пропадает.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.5 Pre-release[63] 16 ноября 2012

Исправления:

  • Исправлен неправильный IP адрес, который клиент получал при создании локального сервера.
  • Исправлено неверное расположение некоторых частиц.
  • Исправлена невозможность подключиться к IPv6 серверам.
  • Исправлена отсутствовавшая четвертая страница команды /help.
  • Создание детей деревенских жителей создает жителя правильной профессии.
  • Исправлена возможность создавать прирученных волчат из нейтральных волков.

Баги:

  • Картины накладываются друг на друга.
  • Кровать взрывается, если попытаться на ней спать.
  • При выбрасывании предметов в воду иногда не воспроизводится анимация и звук всплеска.
  • Неверно генерируются фонарные столбы в деревнях в суперплоском мире.
  • Если выйти из мира то у враждебных мобов пропадёт броня

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.4 Pre-release[64] 8 ноября 2012

Нововведения:

  • Теперь если нажать ПКМ яйцом моба по соответствующему дружелюбному мобу - появится моб-детёныш/ребенок.
  • Добавлена команда консоли /enchant для зачаровывания вещей.
  • Теперь спруты задыхаются вне воды.

Исправления:

  • Более 20 исправлений, полный список здесь: список исправлений 1.4.4.
  • Исправлена невозможность плыть против течения.
  • Исправлен баг, который не давал поставить факел на верхнюю сторону блока, если рядом расположен другой непрозрачный блок.

Баги:

  • Неверно генерируются фонарные столбы в деревнях.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.3 Pre-release[65] 1 ноября 2012

Исправления:

  • Более 100 исправлений, полный список здесь: список исправлений 1.4.3.
  • Отсутствующая пластинка добавлена, теперь она называется "wait".
  • Исправлено получение случайного повреждения при падении.
  • Исправлено получение повреждения в вагонетке.
  • Исправлен баг книги с пером.
  • Исправлена коллизия слизней.
  • Исправлено пропадание текста на табличках.

Баги:

  • Крах при попадании горящей стрелы в железного голема.
  • Невозможно поставить факел на верхнюю сторону блока, если рядом расположен другой непрозрачный блок.
  • Зачастую анимация открытия-закрытия сундуков не срабатывает или работает неправильно.
  • Крах если пройти сквозь голема. При этом если вы зашли полностью в него, мир может больше не запуститься.
  • Невозможно передвигаться против течения воды.
  • Нельзя упасть в пустоту ниже y-3.
  • Через булыжниковую стену можно перепрыгнуть.
  • Не всегда запускается музыка при установке пластинки в проигрыватель.
  • Генерация/Загрузка мира зачастую зависает на пункте "Converting World"
  • Зачастую, в темноте, между блоками появляются белые линии.
  • Погрузившись под воду, нельзя вернуться на поверхность и игрок тонет.
  • Хитбокс сундука края не исправлен, в отличии от сундука.
  • Стекло имеет темную текстуру, запустив мир с пресетом "К редстоуну готов" и поставив данный блок, видно затемнение внизу.
  • Стрелы застревают только в игроках. Связано это с разным масштабом мобов, из-за чего стрела была бы большой.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.2 Pre-release[66] 24 октября 2012

Исправления:

  • Исправлена ошибка, приводившая к серьезной утечке памяти в сервере.
  • Исправлена отрисовка заборов и булыжниковых стен.
  • Вы больше не можете подключиться к серверу, работающему на устаревшей версии.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.1 Pre-release[67] 23 октября 2012

Изменения:

  • Уменьшена частота спауна летучих мышей.
  • Изменена стоимость переименования предметов на наковальне.
  • Изменено количество опыта, получаемое за переплавку руд и готовку пищи в печке.

Исправления:

  • Исправлена ошибка с мобами, проваливающимися в деревянные полы.
  • Исправлена ошибка с игроками и маяками.
  • Исправлены повторители, остававшиеся во включенном состоянии.
  • Много небольших исправлений шрифтов.
  • Картина с иссушителем теперь может быть получена.
  • Исправлена проблема с текстурой мокрых волков.
  • Исправлена ошибка, позволявшая помещать любые предметы в слоты брони.
  • Исправлены спаунеры, создававшие мобов слишком часто.

Баги:

  • В мультиплеере, если убить паука на котором сидит скелет, то скелет становится невидимым, его невозможно ударить, но он продолжает стрелять в игрока. После перезахода в игру он появляется и его можно убить.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4 Pre-release[68] 19 октября 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Исправлено повторяющееся "preparing spawn area 0%" в консоли сервера.
  • Другие исправления.

Старые баги:

  • Иногда сломанная кирка, зачарованная на прочность, после перезахода остается в инвентаре.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w42b[69] 18 октября 2012

Нововведения:

  • Добавлено много новых звуковых событий, хотя звуков к ним пока нет.
  • Окно выбора сервера теперь показывает версию, на которой работает этот сервер.

Исправления:

  • Падающие блоки снова выпадают при приземлении на нетвердые или неполные блоки (например, на факелы).
  • Механизм блокировки повторителей более стабилен и предсказуем.
  • Исправлены подписи переименованных предметов. Теперь они выделяются курсивом.

Баги

  • При починке на наковальне предмета материалами при закрытии интерфейса наковальни предмет в старом состоянии и материал выпадают, израсходованный опыт пропадает.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w42a[70] 17 октября 2012

Нововведения:

  • Возможность блокировать повторитель.[71]
  • Изменена текстура повторителя.
  • Обновление языковых файлов.
  • Крафт наковальни теперь дешевле. Небольшие визуальные изменения. Возможность чинить инструменты с использованием дерева/слитков/алмазов.
  • Прочие нововведения и исправления.

Исправления:

Баги

  • Гравий и песок не добываются после падения на факел, а уничтожаются.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w41b[72] 12 октября 2012

Исправления

  • Исправлена команда /kill.
  • Исправлен вывод сообщений о снятом скриншоте.
  • Теперь после падения сломанной наковальни она не меняет модель на новую.
  • Исправлены вылеты в мультиплеере при переименовании предметов.

Баги

  • При вводе команды /kill происходит ошибка.
  • Переименование предметов с помощью наковальни не работает в одиночной игре.
  • Иногда блоки земли и травы не поддаются удалению.
  • Если один раз переместиться в другой мир, то все последующие перемещения пройдут моментально.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w41a[72] 11 октября 2012

Нововведения

  • Добавлена наковальня для починки и переименовывания инструментов. Генерируется в деревнях возле лавы в доме кузнеца.
  • Добавлена функция для пользователей, имеющих плащи, для их отключения в игре.
  • Теперь звук нового уровня воспроизводится только каждые 5 уровней.
  • Получение опыта за разведение животных.
  • Мобы больше не забывают, что они агрессивны против игрока в творческом режиме, после удара по ним.
  • Круговая диаграмма на F3, теперь отображается при открытии с помощью ⇧ Shift + F3, а не наоборот.
  • Эффекты маяка менее навязчивы.
  • F3+H теперь также показывает и прочность поврежденных предметов.
  • Мощность и радиус взрыва крипера теперь можно изменить при помощи сторонних инструментов.
  • На экране отладки теперь рядом с номером направления взгляда в скобках пишется название этого направления (юг, север, запад, восток).

Исправления

  • Исправлена команда /tp, не работавшая с отрицательными относительными координатами.

Баги

  • Сломанные наковальни при падении поворачиваются и становятся целыми.
  • Команда /kill пишет сообщение в чате, но не убивает.
  • Переименование предметов с помощью наковальни не работает в одиночной игре.

Старые баги

  • При взаимодействиях с лодкой игра иногда крашится.
  • Мокрые волки под эффектом зелья невидимости могут принять случайную текстуру, включая текстуры мобов, спрайты предметов и блоков (items.png, terrain.png) и т.п.[73]

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w40b[74] 5 октября 2012

Нововведения

  • Добавлена возможность относительного перемещения при помощи команды /tp: ~±num
    • Например, /tp ~+500 ~-5 6.13 сдвигает игрока на +500 по X и на -5 по Y и перемещает в точку 6.13 по Z.

Исправления

  • Исправлен баг из 12w40a с блоками, выпадающими через некоторое время после даже непродолжительного удара в режиме выживания.
  • Исправлена отрисовка маяка.
  • Исправлено падение игры, связанное с частями карты в крепостях.
  • Частота спауна слизней немного уменьшена.
  • Верстак и котёл в хижине ведьмы генерируются правильно, а не висят на потолке.

Баги

  • При использовании /tp ~x ~y ~z если значение y меньше нуля, телепортация не произойдет (однако с другими направлениями такой ошибки не наблюдается).
  • При взаимодействиях с лодкой игра иногда крашится.
  • Карты при использовании, создаются с масштабом 3/4.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w40a[74] 4 октября 2012

Нововведения

  • Добавлены болотные хижины, в них спаунятся ведьмы.
  • Настройка суперплоскости теперь позволяет включить генерацию деревьев, крепостей и т.д.
  • В генератор суперплоскости добавлен новый шаблон "Redstone Ready", состоящий из 52 слоя песчаника, 3 слоя камня и 1 слоя коренной породы.
  • Несколько новых NBT меток для предметов, что позволяет давать предметам уникальные названия (предназначено для создателей карт).
  • Кнопка выбора блока теперь работает для предметов.
  • Нажатие 1-9, когда курсор над предметом в инвентаре, поместит его в соответствующий слот пояса.
  • В творческом режиме теперь можно нажимать ⇧ Shift на предметах, они перенесутся в инвентарь Выживания.
  • ЛКМ больше не взаимодействует с механизмами (не открывает двери, не нажимает рычаги и т.д.).
  • Распространение огня снова было уменьшено, чтобы он не мог распространяться бесконечно.
  • Изменена текстура луча и самого блока маяка.
  • Слизни теперь спаунятся на болотах в темноте.

Исправления

  • Исправлено взрывание блоков иссушителем когда правило mobGriefing отключено.
  • Исправлено много падений игры при загрузке/создании мира и т.п.
  • Исправления багов освещения, которые создавали довольно сильные лаги в Нижнем мире и при генерации мира.
  • Исправлен баг ИИ, когда мобы пытались перепрыгивать через булыжниковые стены как через обычные блоки.
  • Исправлены баги с текстурой ведьмы.
  • Исправлен баг, когда существа в воде создавали бесконечный звук плескания.
  • Звук повышения уровня не воспроизводится много раз когда уровень повышен на несколько единиц.
  • Исправление надписи "A 64 bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)" (иногда она была поверх кнопок).
  • Исправлена телепортация питомцев в случайное место вокруг.
  • Исправлена невозможность создания картин 1x2 и их вылета
  • Исправлено разрушение блоков под водой когда у вас зачарованый на эффективность инструмент.
  • Исправлен баг когда спаунеры зелий приводили к вылету игры.

Баги

  • Разрушение нескольких блоков одновременно вызовет выпадение случайных блоков, даже если игрок не оказал достаточно урона, чтобы разрушить блок.[75]
  • Чанки в аду могут генерироватся не в правильном порядке, таким образом когда игрок смотрит вперёд то не видно целиком местности впереди него, чанки видно только частично.
  • В хижине ведьмы верстак и котёл генерируются под потолком.
  • На болотах может сгенерироваться пустынный храм.
  • Мокрые волки под эффектом зелья невидимости могут принять случайную текстуру, включая текстуры мобов, спрайты предметов и блоков (items.png, terrain.png) и т.п.[76]

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w39b 28 сентября 2012

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки освещения, связанные с перевернутыми плитами, ступенями и пашнями.
  • Исправлена структура ведьмы, являющейся странной.
  • Исправлено много проблем с освещением при установке блоков. Но освещение в Нижнем мире по прежнему не исправлено.[77]
  • Несколько "улучшена" производительность.[78]
  • Исправлено ошибочное направление более яркого света у светильника Джека.[78]

Баги

  • При активированном поршне, выдвинутая часть будет полностью чёрной из-за неправильного освещения.
  • Крах игры при попытке загрузить мир остается.
  • При создании мира игра может зависнуть.
  • При загрузке мира игра падает.
  • При открытии бонусного сундука игра может рухнуть.
  • При телепортации в край игра может рухнуть.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w39а[79] 27 сентября 2012

Исправления:

  • Изменена текстура портала в Край (particlefield.png).
  • Система освещения полностью переделана.
    • Исправлены проблемы с освещением неполных блоков (ступени, плиты).
    • Улучшена производительность освещения в целом.
    • Исправлены абсолютно черные участки при генерации карты.
    • Частично исправлены проблемы со светом в Нижнем мире.
    • Направленное освещение (например, теперь печка излучает свет только передней стороной, светильник Джека светит ярче передней стороной - 15 на лицевой стороне и 11 на остальных).
    • Теперь плиты, ступени и выдвинутые поршни частично пропускают свет.
  • Некоторые изменения звука.
    • При размещении стекла, льда и т.д. больше не используется звук их уничтожения.
    • Стрела, попавшая в воду, не создает бесконечный плещущийся звук.
  • Исправлен баг с полностью белой текстурой ведьмы.
    • Это достигнуто путём небольшого изменения размера текстуры ведьмы.
  • Другие исправления и небольшие корректировки.
  • Зомби снова берут только броню и инструменты

Баги:

  • Освещение ступеней, плит, грядок и булыжниковых стен работает некорректно.
  • Некоторые элементы текстуры ведьмы прозрачны.
  • Зомби убивает жителей, вместо того чтобы заразить их.
  • Зомби очень редко не атакует жителей.
  • Жители не всегда боятся зомби (иногда идут в их сторону).
  • Текстура вспаханной земли сверху абсолютно черная

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w38b[80] 21 сентября 2012

Изменения:

Исправления:

  • Команда /say снова работает.

Баги:

  • Звуки вагонетки не регулируются общей громкостью игры. всегда звучат максимально громко.
  • Установка стеклянного блока, стеклянных панелей, светокамня, ламп и льда имеет тот же звук бьющегося стекла.
  • Новые звуки установки блоков не воспроизводятся.
  • В режиме приключения можно устанавливать блоки.
  • Моб в спаунере вращается с бешеной скоростью.
  • При генерировании суперплоского водного мира игрок геренерируется под водой на большой глубине. При включении опции "Генерировать строения" - деревни NPC также будут сгенерированы под водой.
  • Зомби могут подбирать сдропанные вещи.
  • Если надеть любую из голову и применить на себя зелье невидимости, голова застрянет в одном положении и не будет поворачиваться куда бы вы не смотрели, пока не кончится действие зелья невидимости.

Старые баги:

  • Визуально стрела летит вниз, но враг, в которого вы целились, всё равно получает урон.
  • Есть шанс генерирования "пустых" чанков т.е. пустого места без блоков и коренной породы.
  • Мобы по прежнему могут провалиться на один блок вниз. При этом их текстура темнеет.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w38a[81] 20 сентября 2012

Нововведения:

  • Добавлена ведьма.
  • Добавлена летучая мышь.
  • Добавлены новые параметры для командного блока.
  • Добавлены звуки: шагов мобов, плаванья, лестницы, ножниц, повышение уровня опыта.
  • Обновлены звуки: хождения по траве, гравию, песку, камню, листве и дереву; коровы, скелета, странника края, падения, зажигалки, лавы, установки блоков, слизня.
  • Нижний мир загружается быстрее при входе в портал.
  • В творческом режиме телепортация происходит мгновенно.
  • Изменена текстура и луч маяка.
  • Блок древесины устанавливается по-другому.
  • Теперь камень Чешуйницы может с небольшим шансом сгенерироваться в пещере.

Баги:

  • Если выстрелить из лука в воду, то стрела в ней будет постоянно "плескаться", громкость и частота этих плесканий зависит от того, с какой силой стрела была выпущена.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w37a[82] 13 сентября 2012

Нововведения:

  • Добавлен тыквенный пирог.
  • Добавлена возможность настроить генерацию суперплоского мира.
    • Есть предустановленные шаблоны.
  • Добавлена возможность создания копии мира.
  • Добавлена команда /clear для очистки инвентаря.
  • Теперь на тяжелом уровне сложности враждебные мобы могут спрыгивать вниз с обрывов, пытаясь достать Вас.
  • Осёдланные свиньи теперь могут прыгать.
  • Теперь Вы получаете опыт при ловле рыбы.

Изменения:

  • Увеличена продолжительность сигнала от кнопок.
  • Некоторые изменения иссушителя.
    • Восстановя здоровье после создания, иссушитель создаёт большой взрыв.
    • Когда поблизости нет мобов, которых можно атаковать, иссушитель стреляет медленными черепами в случайном направлении.
  • Добавлены неокрашиваемые элементы к текстуре кожаной брони.
  • Изменена текстура моркови и печёного картофеля.
  • Небольшие изменения в многих текстурах еды - уменьшен или удален черный контур.
  • Удочка с морковью теперь расходуется при езде.
    • Поломавшись, она становится обычной удочкой.
  • Исправления ошибок.

Баги:

  • Деревни в супер-плоском мире очень редко генерируются.
  • Иногда чанки суперплоского мира генерируются в обычном.
  • Иногда в суперплоскости с изменёнными параметрами генерируются чанки других начальных предустановок.
  • Визуально стрела летит вниз, но враг, в которого вы целились, всё равно получает урон.
  • Иногда при взрыве большого количества ТНТ блоки визуально не разрушаются, но если на них установить какой-либо блок, они исчезают.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w36a[83] 6 сентября 2012

Нововведения:

  • Добавлены головы зомби, крипера, скелета, скелета-иссушителя и человека. Их можно надеть.
  • Добавлена удочка с морковью.
  • Добавлена звезда Нижнего мира.
  • Иссушителя теперь можно призвать.
  • Добавлен скелет-иссушитель.
  • Добавлена новая картина, на ней изображено создание иссушителя.
  • Если осёдланная свинья умрёт, из неё выпадет седло
  • Теперь, если зомби или скелет поднимет брошенную броню или оружие, при убийстве они выпадут из него с 100% шансом.
  • Блок "Work In Progress" теперь называется маяк и может быть получен путём крафта.
  • Изменена текстура золотой моркови
  • Незначительные изменения в покраске кожаной брони.
  • Изменена модель зомби и зомби-свиночеловека.
  • Курицы размножаются при помощи семян, а не пшеницы.
  • Свиньи размножаются при помощи моркови, а не пшеницы.
  • Морковь и картофель теперь растут в деревнях NPC.
  • Теперь в сокровищницах больше добычи.
  • Исправления ошибок.

Баги:

  • При нажатии колесом мыши на скелета-иссушителя появляется яйцо призывания скелета.
  • Картины 2x2 блока при загрузке мира слетают и не ставятся обратно (ставятся других размеров). Также как и в 12w34b. Однако в направлении игрового Юга на плоскости картины сохраняются.
  • Очень редко только что выложенные в сундук (или куда бы то ни было) вещи возвращаются в инвентарь.
  • Сидя на свинье, нельзя телепортироваться в Нижний мир.
  • Свинья не ходит в Нижнем мире, когда вы на ней сидите. Но при этом идёт за удочкой с морковкой, если вы на ней не сидите.
  • Наблюдая за игроком на свинье, можно часто заметить, что игрок в воздухе и голова смотрит назад.
  • Когда сущность попадает в портал Нижнего мира, ещё несколько секунд остается её недействительный призрак, который никак не взаимодействует с посторонними объектами (теряет способность толкать их, не движется).
  • Если сесть на свинью,и управлять ею с помощью морковки,свинья сможет проходить сквозь листву.
  • Свинья не может прыгать, пока на ней сидит игрок. Может только спускаться.
  • В темноте текстура левой стороны головы скелета-иссушителя остается светлой.
  • При разрушении маяка, от него отлетают частицы старой текстуры.
  • Оцелот не приручается даже со стопки рыбы.

Старые баги:

  • Иногда диалоговое окно торговли при нажатии стрелки крашит игру.
  • В творческом режиме при открытии инвентаря выживания отсутствует сетка крафта.
  • Иногда чанки обычного мира генерируются в суперплоском мире.
  • Все мобы не воспринимают каменные заборы как препятствие и пытаются перепрыгнуть его.
  • Старые карты, сгенерированные до обновления 12w34 портятся, при создании новой карты.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w34b[84] 24 августа 2012

Нововведения:

  • Наполовину убитый иссушитель начинает светиться и становится неуязвим для стрел.
  • Иногда, скелеты, зомби и зомби-свинолюди спаунятся с возможностью поднимать предметы с земли.
  • Зажжённая огнем (или выпущенная из лука, зачарованного на соответствующее заклинание) стрела способна активировать TNT
  • Мобы и предметы переносятся в край, при попадании в портал Края.
  • Изменены рецепты кнопок. Теперь для крафта требуется один блок досок/камня.
  • С карты убран ее номер (перемещен в название).

Исправления:

  • Исправлены падения из-за использования рамки.
  • Исправлена ошибка с порталом Нижнего мира.
  • Небольшие gfx изменения брони.
  • Настроена «скрытая функция» (ещё не готова к выпуску).
  • Исправлен баг, который уничтожал все предметы в слоте, если эти предметы использовались на рамке.

Баги:

  • Если поместить рамку в рамку и убрать её, то выпадет 1 рамка вместо 2х.
  • Если в мире есть больше одной карты, то карта не расширяется.
  • При игре в мультиплеер сервер иногда крашится.
  • Снеговик не оставляет за собой следа.
  • Иногда мобы "проваливаются" под землю.
  • Дракон Края не может сломать картину и рамку.
  • В мультиплеере в рамках не отображается цвет покрашенной брони (цвет стандартный).
  • В некоторых случаях стрелы, пущенные из лука, не летят.
  • Яйца улетают под землю.
  • Из зомби не всегда выпадает опыт.
  • Если Скелет поднимет меч, он не будет его использовать. Вместо этого, он будет стрелять стрелами из своего туловища.
  • 4 × 2, 4 × 3 и 4 × 4 картины не могут быть размещены.
  • Криперы могут уничтожить рамки и картины даже когда параметр mobGriefing имеет значение FALSE.
  • Игра иногда крашится, если заставить контактировать любого моба с порталом в Край.

Старые баги:

  • Картины можно ставить поверх рамок.
  • Если сломать блок за рамкой, то она будет ещё некоторое время висеть в воздухе, а потом выпадет.
  • У мобов, использующих две и более текстур, при воздействии на них зелья невидимости, прозрачной становится только одна текстура.
  • В мультиплеере нельзя сделать копию карты, и при расширении карты, игра крашится.
  • В мультиплеере нельзя сделать большую карту, при выкладывании последнего листка игра крашится.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w34a[85] 23 августа 2012

Нововведения:

  • Новый моб-босс - иссушитель (В игру официально не добавлен, только через яйцо призывания (получить яйцо можно лишь с помощью модов или заспаунить через определенные программы).
  • Добавлены рамки.
  • Добавлены булыжниковые стены (и замшелые тоже).
  • Добавлены цветочные горшки.
  • Добавлены две новые культуры - Морковь и Картофель.
  • Зомби и скелеты теперь могут подбирать брошенное оружие и броню.
  • Добавлены деревянные кнопки, реагирующие на стрелы.
  • Ступени теперь становятся угловыми если стоят на углу между двумя другими ступеньками.
  • Мобы, лодки, вагонетки и другие сущности теперь могут проходить сквозь порталы.
  • Добавленно копирование и расширение карт.
  • Кожаные доспехи можно красить. Доступны 16 миллионов вариантов покраски, при смешивании красителей в различных комбинациях.
    • Отмыть доспехи можно в котле.
  • Теперь ошейники у приручённых волков можно красить.
  • Люк теперь можно разместить в верхней позиции.
  • Добавлено зелье невидимости.
    • Мобы не атакуют игрока, принявшего зелье невидимости.
  • Огонь распространяется в зависимости от сложности.
  • В меню настройки графики теперь можно изменить полноэкранный режим и VSync
  • Теперь зомби и скелеты в броне не загораются на солнце.
  • Экран отладки теперь показывает направление (f) еще и в градусах.

Исправления:

  • Зомби снова горят на солнце.
  • Теперь в алхимическую стойку можно загружать склянки на shift.

Баги:

  • В Мультиплеере, при размещении рамки на какой-либо поверхности, кикает с сервера.
  • Если сломать блок за рамкой, то она будет ещё некоторое время висеть в воздухе, а потом выпадет.
  • При выстреле из лука в деревянную кнопку, она активируется при попадании во всю нижнюю половину стороны блока с ней.
  • У мобов использующих две и более текстур, при воздействии на них зелья невидимости, прозрачной становиться только одна текстура.
  • В мултиплеере нельзя сделать копию карты, и при расширении карты, игра крашится.
  • Если более одного предмета в слоте используется на рамке, то эти предметы уничтожаются, и если вы сломаете рамку выпадет только 1 предмет.
  • Картины можно ставит поверх рамок.
  • Рамки можно ставить друг в друга (если ставить на блок).
  • В мультиплеере от цвета кожаной брони (приоритетом с низу) зависит цвет предмета в руках.
  • В мультиплеере нельзя сделать большую карту, при выкладывании последнего листка игра крашится.
  • В мультиплеере если все оденут тыкву, то ее направление будут зависить от других игроков.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w32a[86] 9 августа 2012

Нововведения:

  • Заметное улучшение производительности
  • Жители теперь положительно реагируют на сделки и отрицательно - если игрок их атакует. Их лица становятся злыми. Angry Villager Particle
  • Жители больше не закрывают сделки, но для других сделок может потребоваться "освежить" старые.
  • Зомби, свинозомби и скелеты теперь носят броню в зависимости от сложности.
  • Зомби могут носить мечи или инструменты.
  • Броня на зомби и скелетах может быть зачарована.
  • Новый тип зомби - зомби деревенский житель.
  • Деревенские жители, убитые зомби, превращаются в зомби-жителей.
  • Использовав взрывающееся зелье слабости и золотое яблоко на зомби-жителя, его можно вернуть в первоначальное состояние.
  • Деревенские дети, убитые зомби, превращаются в детей-зомби.
  • Зелье ночного видения. Работает, доступно в инвентаре Творчества.
  • Лодка исправлена и её не поворачивает при отплытии.
  • Добавлен маяк.
  • Добавлен "командный блок" для приключенческих карт. Может быть получен только через консоль или читы, ID 137.
  • Добавлены дети-зомби.
  • У некоторых свинозомби не отображается череп.
  • Новые команды:
    • /difficulty <0/1/2/3>
    • /spawnpoint
    • /weather <clear/rain/thunder> [продолжительность]
    • /gamerule <название правила> [значение]. Значение может быть false / true. Все правила, кроме keepInventory включены по умолчанию. Список доступных правил:
      • doFireTick (false=огонь не распространяется)
      • mobGriefing (false=крипер не уничтожает блоки при взрыве)
      • keepInventory (true=сохранять инвентарь после смерти)
      • doMobSpawning (false=мобы не спаунятся)
      • doMobLoot (false=из мобов не выпадает лут)
      • doTileDrops (false=блоки не выпадают при разрушении)

Баги:

  • Зомби не сгорают на солнце.
  • Проблемы с моделью сундука, он частично прозрачен - через сундук видны сущности, но не видны блоки.
  • Скелеты из спаунера и наездники на пауках не носят луки, а так кидают стрелы.[87]
  • По прежнему не исправлен баг со спауном волков и оцелотов.
  • Если Сделать полную пирамиду силы в сетевой игре, игра крашится.
  • Активация полной пирамиды силы иногда может вызывать внутреннюю ошибку и испортить мир.
  • Деревенские жители спаунятся в Нижнем мире и Крае, но деревень там нет.
  • В зимних биомах частота кадров сильно снижается.
  • При падении с очень большой высоты в воду иногда отсутствует звук всплеска.
  • Иногда, при падении с высоты 2 блока, можно получить урон.
  • Если в режиме творчества выкидывать вещи из инвентаря и подбирать они не будут отражены в обычном инвентаре.
  • Жители не размножаются.
  • Если в режиме Творчество сломать деревянную дверь, которую ломают зомби, то трещины будут висеть в воздухе. Убрать их невозможно.
  • Иногда через табличку видно воду и крышки сундуков, также иногда видна "ножка" у таблички.
  • В Creative, когда одевается алмазная броня поножи не видно.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

Minecraft 1.3

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
1.3.2 Pre-release[88] 14 августа 2012

Нововведения:

  • Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.
  • Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши F1.

Исправления:

  • Исправлен баг, приводящий к падению в пустоту в нижнем мире.
  • Исправлен баг, связанный со случайно появляющимся удушением.
  • Исправление множества других багов.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.3.1 Pre-release[89] 30 июля 2012

Исправления:

  • Исправление обфускации кода для "упрощения жизни моддерам".
  • Несколько мелких исправлений.

Баги:

  • Игрок, сидящий в лодке, пропадает при плавании. Со стороны видно, что лодка пустая.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.3 Pre-release[89] 26 июля 2012
  • Трещины разрушения блока видны даже если выключить HUD (F1)
  • TNT не наносит урон игрокам на уровне сложности Peaceful[90]
  • Спаун в суперплоском мире теперь не случайный
  • Несколько багфиксов

Баги:

  • Когда вода толкает игрока в стену, игрок получает урон.
  • Волки и оцелоты всё так же могут хаотично спауниться по 20-40 особей
  • Лодку при нажатии клавиши вперед, поворачивает назад
  • При возвращении из Края в обычный мир пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона. Лечится перезаходом в мир.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30e[91] 25 июля 2012

Исправления:

  • Исправлена посадка плодов какао на повернутую древесину дерева джунглей.
  • Исправлена проблема с вкладкой инвентаря Выживания в инвентаре Творчества.

Баги:

  • В режиме Творчества невозможно надеть какую-либо кирасу.
  • На сервере огненный шар, выстреленный из раздатчика виден моментами.
  • В Нижнем мире все еще отсутствует стабильность.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30d[91] 25 июля 2012

Нововведения:

  • Блок древесины теперь может быть повернут горизонтально.
  • Получаемый из печки опыт уменьшен.

Исправления:

  • Исправлена телепортация яйца дракона.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30c[92] 24 июля 2012

Исправления:

  • Исправлен баг анимации поршней.
  • Исправлен баг с частицами дождя в некоторых биомах.
  • Исправлено несколько редких вылетов.
  • Исправлен баг с текстом и размещением портала.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30b[93] 23 июля 2012

Исправления:

  • Исправлено появление исключения нулевого указателя (null pointer exception).
  • Исправлена невозможность взаимодействовать с блоками ПКМ.
  • Исправлены сундуки, не открывающиеся с другими сундуками над ними.

Баги:

  • Иногда при переходе в Нижний мир или в Край полностью обнуляется весь опыт.
  • Иногда, после взаимодействия с сундуком, спустя какое-то время, весь лут или его часть может "переместиться" из сундука обратно в инвентарь или наоборот — вернуться в сундук.
  • Из-за плохого соединения с сервером в режиме онлайн, игрок может получать повреждения, находясь в вагонетке.
  • Плиту нельзя поставить в дыру размером в половину блока.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30a[93] 23 июля 2012
  • Криперы теперь сильнее[94][95].
    • Урон зависит от сложности:
      • Легкая: на ~50% меньше
      • Нормальная: такой же, как и ранее
      • Сложная: на 33.3...% больше.
    • "В полной алмазной броне на высоком уровне сложности крипер может нанести урон до 8 сердец"[96]
  • На экране отладки [F3] координата высоты теперь показывается не только на уровне глаз, но и на уровне ног.[97]
  • Настройка аналитической информации, отправляемой в Mojang[98]
    • Позволяет разрешить или запретить отправку информации в Mojang для анализа. Также показывает, какая информация будет отправляться.
  • Улучшена производительность:
    • Ускорена загрузка чанков
    • Уменьшена частота появления лагов
    • Нижний мир стал меньше лагать
    • Гладкая работа чата даже при лагах сервера
    • Уменьшено количество необязательных обновлений мира
    • Уменьшено количество отправляемых пакетов между клиентом и сервером
  • Добавлена вертикальная синхронизация
    • Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt
  • Полноэкранный режим теперь постоянен (возобновляется при загрузке).
    • Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt
  • Команда /tp поддерживает десятичные доли.
  • Для установки перевернутых ступеней и плит достаточно навести прицел в верхнюю половину блока.

Исправления:

  • Исправлено отображение текста на установленных ранее табличках
  • Исправлены спаунеры мобов, отображающие внутри себя только свинью
  • Исправлены сочетания клавиш cmd+c, cmd+x & cmd+v, ранее не работающие на OS X
  • Исправлено отображение ников крадущихся игроков во время загрузки фрагмента карты, где находится крадущийся игрок
  • Исправлены часто не отображающиеся чанки
  • Исправлено падение игры при попытке вызова сущностей, не являющихся мобами, с помощью спаунеров
  • Исправлено выбрасывание игроков при входе в мир при высоком показателе дистанции обработки карты
  • Исправлена ошибка, из-за которой секции ниже Y=191 становились невидимыми при загрузке мира
  • Исправлена ошибка, из-за которой не полностью сгенерированные чанки не обновлялись визуально, когда по ним бежит игрок
  • Исправлены компасы, указывающие не на место возрождения, а на X=8 & Z=8 после смерти
  • Удочки теперь отображаются корректно у других игроков
  • Исправлена ошибка с Неразрушимыми зачарованными инструментами и разрушением блоков
  • Исправлено падении игры при переносе сервера из локальной сети в список серверов
  • Исправлено открытие мира одиночной игры локальной сети, сохранение и выход с запущенного сервера оставит его работать и он будет показываться в списке серверов
  • Исправлена ошибка, из-за которой касание вагонетки при помощи клавиш передвижения приводило к повороту камеры
  • Исправлено отображение эффектов от зелий при путешествии через миры
  • Исправлены файрболы, застревающие в воздухе при выгрузке чанка.
  • Исправлен последний слот в инвентаре творческого режима, ранее который был на 1 пиксель меньше
  • Исправлено пропадение блоков, когда вы ставите их под себя и прыгаете [99]
  • Клиент больше не показывает растоптанные грядки, пока не дождётся соответствующего пакета от сервера

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w27a[100] 5 июля 2012

Нововведения

  • Улучшение производительности, включающие меньшее потребление ресурсов процессора, оперативной памяти и требование к пропускной способности сетевого канала.
  • Таблички теперь стакаются по 16 шт.
Теперь табличек при крафте выходит 3 шт. вместо 1 шт.
  • Добавлена команда /debug для включения и отключения профилирования.
  • Теперь ступени, добавленные в 12w25a, могут гореть.
  • Чем ценнее руда, тем больше опыта из неё выпадает.
  • Инвентарь творческого режима теперь показывает эффекты зелий.
  • При разрушении лодки выпадает лодка, вместо досок и палок. При повреждении лодки об объекты, всё так же выпадут доски и палки.
  • Меньше опыта за добывание руды и переплавку.
  • Стрелы, выпущенные игроком в творческом режиме, могут быть подобраны.
  • Адский нарост теперь может расти в любом мире.

Исправления:

  • При открытии SP мира, пользователи теперь получают их локальный адрес и порт, а не имя хоста и порт, чтобы избежать конфликтов ОС.
  • Команда /kill снова работает.
  • Теперь команда /seed доступна даже если выключены чит-коды.
  • Исправлен баг с раздатчиком.

Баги:

  • При появлении на спауне игрок может проваливаться под землю (после перезахода на сервер временно лечится).
  • До сих пор не исправлен баг с освещением.
  • Рассинхронизация толкания игроков
  • Если поставить рычаг в качестве переключателя стрелки на рельсах, он тут же выпадает обратно в инвентарь. Повторная установка в то же место рычага позволяет обойти этот баг.
  • Если разбить блок дерева, на котором находится лоза, то есть шанс, что лоза не пропадет, а игра будет считать, что блок остался на своем месте.
  • Из угольной руды опыт может не выпасть.
  • При запуске мира информация табличек и спаунеров мобов не загружается (на табличках не виден текст, а в спаунерах будут свиньи).
  • При уничтожение Кристалла Края, сервер вылетает.
  • Есть баг, в котором, если игрок будет находиться в окне с торговлей, а другой игрок в это время ударит жителя, с которым торгует другой игрок, то тогда из NPC вылетит и изумруд и тот товар, что предложил игрок NPC.
  • Баг применения костной муки - при применении её на некоторых блоках (в частности проверено с травой на равнине) есть вероятность, что вместо вырастания высокой травы, блок травы изменится на один из прилежащих к нему по горизонтали блоков (так, например, блок травы рядом с песком может сам стать песком). Работает даже с воздухом, т.е. блок травы может попросту исчезнуть!

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w26a[101] 27 июня 2012

Нововведения

  • Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, но только с помощью специальных средств (через игру эти параметры изменить пока что невозможно), это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.

Исправления:

  • Исправлена ошибка в SMP, когда через некоторое время сервер выкидывал игроков и показывал много ошибок в консоли.
  • Исправлен баг, если вы переименовали мир, загрузили его, вышли и сохранили то переименования не происходило.
  • Теперь двойное нажатие на "Выйти" или "Отключиться" не приводит к вылету игры.
  • Исправлено падение игры, когда вы нажали "Сканировать миры в локальной сети" и удалили результат.
  • Исправлено авто-сохранение мира.
  • Исправлен баг, когда вы поставили 2 поршня рядом, чтобы их лицевые части соприкасались друг с другом, то если запитать сначала 1 поршень, а потом 2, то последний мог сломаться, и его лицевая сторона пропадала.
  • Исправлены другие мелкие ошибки.
  • Улучшение производительности.
  • Новые виды деревянных ступеней теперь можно скрафтить.
  • Исправлен баг с дубликацией песка.
  • Исправлен баг с дубликацией электрических рельс.
  • Чешуйница под воздействием яда теперь может призывать своих собратьев из блока 97 более часто.
  • Мобы теперь могут заспауниться на перевёрнутых плитах и ступенях.
  • В режиме Creative ТНТ и Картины больше не выпадают при разрушении.

Баги:

  • Новые виды деревянных ступеней не загораются при использовании огнива.
  • Команды для игроков (/me, /kill, /tell) доступны только администраторам сервера.
  • Все еще не исправлен старый баг с генерацией плоского мира.
  • Кровать не ставится на снег.
  • При перезагрузке мира бонусный сундук может пропасть.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w25a[102] 21 июня 2012

Нововведения:

  • Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.
  • Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.
  • Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.
  • Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.
  • Команда /tp теперь позволяет телепортироваться по координатам.
  • Красная пыль и рельсы теперь могут быть расположены на перевёрнутых плитах и ступенях.
  • Из свиньи теперь выпадает 1-3Шаблон:ПредметСсылка, вместо 0-2Шаблон:ПредметСсылка.
  • Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.
  • Небо в Крае теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.

Исправления:

  • Исправлен баг, когда при генерации мира границы между биомами не сглаживались.
  • Исправлен баг, когда хранилище сундука Края очищалось при респауне.
  • Исправлен баг, при котором поршни не двигали игроков.
  • Исправлен баг, при котором в чите /time значение day приводило к вылету игры.
  • Исправлен баг, при котором Minecraft зависал, если открыть папку текстур из самой игры.
  • Исправлен баг, когда при размножении деревенских жителей вокруг них не появлялись сердечки.
  • Исправлен баг, когда взрыв от динамита не был слышен дальше 16 блоков.

Баги:

  • Всё ещё не исправлена ошибка с замораживанием мира (Мобы стоят на месте, чанки не прогружаются).
  • Невозможно скрафтить новые виды деревянных ступеней.
  • Фальшивые чанки все еще начинаются с 30000000, но продолжают генерироваться дальше, 32000000 - конечная точка, переступив которую вас выкинет с карты с ошибкой "Illegal Position."
  • В режиме Creative нельзя надеть броню c помощью кнопки Shift.
  • При написании сообщения через консоль командой say, в самой консоли не видно вашего сообщения.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w24a[103] 14 июня 2012

Нововведения:

  • Команда /publish позволяет играть с друзьями в вашем SSP мире по LAN (Команда не может быть использована, если в настройках мира вы не включили читы).
  • Команда /tp добавлена в одиночный режим, чтобы дать возможность телепортироваться игрокам на локальном сервере.
  • В мультиплеере Сундук Края теперь отдельный для каждого игрока.
  • Сундук Края теперь распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "шелковое касание".
  • Рычаг теперь можно установить на нижней грани блока (на потолке).
  • Обновлены переводы.

Исправления:

  • Кнопка текстур пака теперь работает на OS X.
  • Исправлен баг, когда Minecraft переставал сохранять изменения в мире, генерировать чанки, а также останавливал всех мобов.
  • Исправлен баг, когда ведром нельзя было черпать или размещать воду на спауне.
  • Исправлен баг, когда игрока не отбрасывало взрывной волной назад.
  • Исправлен баг, когда Дракон Края не наносил урона.
  • Исправлен GUI большого сундука с заголовком "Большой сундук" на всех языках.
  • Исправлена ошибка "Уничтожить предмет", когда она появлялась на других вкладках.
  • Частично устранена ошибка, которая не сохраняет прогресс игрока, перестает генерировать чанки, и замораживает всех мобов. Это по-прежнему происходит иногда.
  • Исправлена ​​потеря предметов во втором окне торговли, если игрок прекращает сделку с Жителем
  • Исправлено отсутствие звуков:
    • Исправлен звук движения воды
    • Исправлен звук огня
    • Исправлен звук лавы
  • Исправлена попытка использовать Датчик правой кнопкой мыши

Баги:

  • Когда игрок умирает либо покидает край, предметы в Сундуке края исчезают.
  • Соединение между датчиками не будет работать если нить не лежит на твёрдом блоке.
  • Иногда исчезают сущности.
  • Иногда не работает звук молнии.
  • Отсутствует звук тушения огня в Нижнем мире.
  • Если попытаться поставить нить на боковую сторону блока, она будет размещена перед блоком независимо от наличия блока под ней. Таким образом, нить может висеть в воздухе.
  • Во время грозы в пустыне мелькают вспышки.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w23b[104] 7 июня 2012

Исправления:

  • Исправлено зависание при разрушении блока с помощью инструмента, который разрушает его мгновенно, например, при срезании листвы ножницами.
  • NPC снова могут размножаться.
  • Исправлена анимация прыжков слизня и лавового куба.
  • Исправлена ​​ошибка, когда поршни двигали железную решётку.
  • Исправлен баг c вагонеткой со свиньей и седлом на ней.

Баги:

  • Финальные титры идут бесконечно.
  • Книга на Столе зачарования иногда не открывается, когда игрок подходит к столу.
  • Портал в Край иногда не появляется, когда рамка заполнена глазами Края.
  • Когда сервер выключается, у всех (кто был на сервере) зависает клиент.
  • Иногда мир генерируется в виде больших квадратов и плоских линий. Возможна граница между биомами в виде одной линии.
  • В поселках реже появляются железные големы.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)


12w23a[105] 7 июня 2012

Нововведения:

  • Уровни зачарования снова набираются экспоненциально.
  • В инвентарь Creative добавлен блок рамки портала в Край.
  • Изменение механики натяжного датчика. Теперь он активируется от любого воздействия (включая стрелы), а также максимальная длина нити увеличена до 40 блоков.
  • Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.
  • Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.
  • Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
  • В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.
  • Несколько нововведений и исправлений.

Исправления:

  • Кнопка F теперь не перезагружает чанки.
  • Исправлен баг, когда поршни толкали лозу.
  • Добыча руды теперь даёт в 3 раза меньше опыта.
  • В мультиплеере теперь виден эффект зачарования на предметах других игроков.
  • Добавлен перевод к некоторым фразам.
  • Исправлен баг с финальными титрами. Игроки теперь могут пропустить финальные титры снова.
  • Исправлена анимация прыжков слизня и лавового куба.
  • Лицевая текстура тыквы теперь повёрнута в правильную строну.

Баги:

  • Игра зависнет, когда вы "мгновенно уничтожите" блок с помощью инструмента. Например, когда вы стрижёте листья или удаляете грядки с мотыгой. Из-за этого вышел 12w23b.
  • Иногда при создании мира выбрасывает из игры.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)


12w22a[106] 31 мая 2012

Нововведения:

  • Добавлен изумрудный блок.
  • Обновлена торговля. Теперь Деревенские жители могут покупать две вещи, а также священник может зачаровать предмет за определённую цену.
  • Добавлен новый переключатель - натяжной датчик (задействуется, если игрок или моб наступает на нить между 2 датчиками)
  • Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
  • Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
  • Нить можно поставить как блок
  • Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
  • Добавлена возможность удаления блоков, крафта, надевания брони в Survival разделе творческого инвентаря
  • Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2)
  • Добавлена генерация нового храма в джунглях
  • Некоторые незначительные изменения ландшафта
  • Shift-клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
  • Теперь иногда рядом с порталом может появиться свинозомби.
  • Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
  • Вода и дождь медленно просачиваются через листья.
  • Изменено накопление опыта, теперь опыт накапливается линейно.
  • Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
  • Улучшенный ИИ мобов в творческом режиме: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, если тот их атаковал.

Исправления:

  • Пауза теперь работает в синглплеере.
  • Добавлен перевод к некоторым фразам.
  • Включенный красный факел перемещен в раздел "Механизмы" в инвентаре творческого режима, выключенный убран совсем.
  • Песок души снова появился в инвентаре Creative
  • Творческий инвентарь теперь снова закрывается клавишей его открытия, вводить текст в строку поиска предмета теперь можно только на соответствующей вкладке инвентаря.

Баги:

  • Финальные титры длятся бесконечно и их нельзя пропустить. Таким образом, игрок не может покинуть Край, не умерев.
  • Если не забрать оставшиеся изумруды после покупки чего-либо (или зачарования) и выйти из окна торговли, то изумруды пропадут.
  • Если надеть тыкву на голову то она будет повернута изображением в бок, но при виде от первого лица кажется что все нормально
  • При покупке у деревенского жителя больше, чем одной партии товара с зажатой клавишей Shift, то каждая партия дополнится до стака.
  • Все еще не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона.
  • Иногда, в джунглях генерируется Пустынный храм
  • Все блоки с лицевой стороной повернулись как это было до обновления 1.8
  • У снеговиков тыква на голове повернута в левую сторону.
  • При взрыве динамита слышится звук стрелы
  • Вода до сих пор иногда генерируется неправильно.
  • Клавиша F обновляет видимость вокруг игрока (не переназначается)
  • При взрыве динамита возле паутины, есть шанс, что выпадет блок паутины.
  • При остановке сервера возможна потеря всех вещей из Сундука Края
  • Если толкнуть некоторые блоки поршнем на паутину, которая соединена натяжными датчиками, то блоки изменят свой вид. Например блок дерева (березы) изменится на блок дуба.
  • В творческом инвентаре если выбрасывать вещи и оставаться в инвентаре, то некоторые вещи замещаются. Лечится перезаходом в инвентарь.
  • Иногда в книгах нельзя делать записи.
  • Деревянная плита ведёт себя как каменная.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w21b[107] 25 мая 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Изумруд теперь называется именно изумрудом, а не алмазом.
  • Изумрудная руда теперь зеленого цвета.
  • Седло больше не пропадает при использовании на свинье в Creative.
  • Изменения системы зачаровывания.
  • Улучшение системы торговли.

Баги:

  • Иногда, когда ведра в одном стеке, при набирании жидкостей они(ведра) могут дублироваться, однако дублированое ведро при использовании исчезает.
  • Если ведра в одном стеке, при набирании молока с коровы, все застаканные ведра пропадут, оставив ведро молока
  • Стрелы из раздатчика не всегда наносят урон.
  • Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Деревенские жители одной текстуры. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
  • Не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона. Лечится многочисленными перезаходами в мир.
  • Иногда при загрузке игры напротив картин появляется блок Картины. При этом картина на стене сохраняется.
  • При торговле с жителем, если Изумруд поместить в слот для продажи, правой кнопкой мыши, то Изумруд можно клонировать, получая в неограниченном количестве. Работает не всегда.
  • В режиме Creative, в разделе Redstone присутствует выключенный красный факел. Обычный же красный факел находится в Decoration Blocks. Однако если поставить выключенный красный факел, а рядом поставить блок, то он загорится.
  • Иногда при установке блока в непосредственной близости от игрока блок может сразу же исчезнуть. При этом из инвентаря он также исчезает.
  • Иногда после переименования мира название не сохраняется после перезапуска клиента.
  • В инвентаре Creative исчез песок души, однако его можно найти в нижнем мире.
  • Железный голем часто проваливается на 1-2 блока под землю, где и застревает.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w21a[108] 24 мая 2012

Нововведения:

  • Деревенские жители могут торговать с игроком.
  • Добавлены изумруд и изумрудная руда (валюта)
  • Несколько незначительных изменений ландшафта.
  • Добавлены храмы в пустыне.
  • Теперь деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.
  • Добавлен Сундук Края.
  • Добавлена команда /seed (показывает зерно карты).
  • Добавлены ступени из песчаника.
  • Добавленное новое золотое яблоко из золотых блоков.
  • Много небольших изменений и исправлений.
  • Изменена текстура гравия.
  • Деревни NPC могут менять свой вид в зависимости от биома.
  • Звезды более реалистичные.
  • Ведра теперь стакаются до 16 штук.
  • Улучшено меню опций.
  • Появился блок слоя снега в инветаре Creative
  • Раздатчик с ведром теперь может выливать и набирать жидкости.

Исправления:

  • Теперь Кувшинка больше не разбивает лодки, наоборот, лодки разрушают их.

Баги:

  • Изумруд носит название Алмаз.
  • Жители иногда падают в пол, на котором они стоят.
  • Храмы в пустыне и деревни NPC могут быть сгенерированы не полностью. Могут быть пустые блоки через которые нельзя пройти, можно застрять и иногда отнимают жизни. Лечится перезаходом в мир.
  • Загрузка мира, сгенерированного на более старых версиях, повредит его.
  • При генерации суперплоского мира могут сгенерироваться стандартные и суперплоские чанки.
  • При низких настройках графики неправильно отображается текстура травы в разных биомах.
  • Иногда после загрузки мира всё летит вниз. (Текстур нету, мобы с игроком падают).
  • Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Жители одинаковые. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
  • Иногда у прирученных собак опущен хвост.
  • Иногда слизни "путаются", например, большой слизень имеет 1 поинт здоровья, и он не спаунит при смерти слизней, подобно маленькому.
  • Огонь нельзя потушить.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w19a[109] 10 мая 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Зачаровывание снова работает.
  • Нижний мир и Край снова генерируются правильно.
  • Починка предметов снова работает.
  • Запуск игры в творческом режиме больше не запускает игру в режиме выживания.
  • Бонусные сундуки снова работают правильно.
  • Громкость звуков и музыки снова работает правильно.

Баги:

  • Если использовать кнопку "выбрать блок" (в режиме Creative) на плодах какао, будет получен технический блок плода, у которого неправильно отображается текстура, и который можно поставить куда угодно.
  • На картах, сгенерированных до версии 12w19a может быть активирован параметр Чит-коды, даже если ранее этот параметр был выключен.
  • Плоды какао могут расти на елях, березах и дубах.
  • Иногда при заходе на мир который был создан на версии 1.2.5 (и ранее), вы появляетесь на точке возрождения, и без вещей.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w18a[110] 3 мая 2012

Нововведения:

  • Изменения в экране отладки:
    • Координаты теперь округляются до 5 знаков.
    • Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).
  • Серверная логика убрана из клиента, теперь одиночная игра - это локальный сервер. Сервер находится в папке .minecraft/server.
    • Игра не останавливается при выходе в главное меню, вводе команды в чат или записывании в табличку или книгу.
  • Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.
  • Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
  • При запуске мира происходит запуск сервера с этим миром.
  • Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.
  • Режим Hardcore теперь есть в SMP.
  • Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
  • Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь длится 1 секунду (раньше - 3 секунды).

Исправления:

  • Нажатие кнопки "Выбор блока" в режиме Творчество с инструментом в руке больше не приводит к его исчезновению.
  • Шёлковое касание на двойных ступеньках теперь даёт двойную ступеньку, а не одинарную.
  • Исправлены переводы.
  • Исправлен баг из 12w17a, когда факелы, рельсы и красная пыль не выпадали в виде дропа, если вода потечет на них сверху.

Баги:

  • В некоторых случаях невозможно создать новый мир. Это связано с тем, что для каждого мира запускается свой сервер. Для исправления нужно перезапустить Minecraft и начать играть в созданном мире (он будет в списке миров).
  • Зачаровывание не работает на инструментах. Только на броне.
  • Починка предметов не работает.
  • Край иногда не генерируется в Выживании, игрок падает в Пустоту.
  • Инструменты, которые были зачарованы в предыдущих версиях игры, теряют блеск и описание, но зачарования работают.
  • У дверей, люков, ворот и портала в Нижний мир нет звука.
  • При включении режима Творчество игрок все равно появляется в режиме Выживание.
  • При включении бонусного сундука он все равно не появится.
  • Деревенские жители могут провалиться через закрытый люк, поставленный на плоскости.
  • Если с версии 12w18a Вы откатили игру на версию 1.2.5, то при входе в любой мир вы появляетесь не там, где были до ухода с карты, а на точке респауна, и без всех вещей!

Клиент[111]
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w17a[112] 26 апреля 2012

Нововведения:

  • Добавлены редактируемые книги.
  • Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи, которая при крафте помещается в любой из пустых слотов.
  • С помощью зачарования "Шёлковое прикосновение" теперь можно получить блок льда, стекла, стеклянную панель и книжный шкаф.
  • Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.
    • Теперь плиты горят, как обычное дерево.
  • Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.
  • Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
  • Добавлена команда /help в режиме чит-кодов.
  • Бонусный сундук не появится в режиме хардкор.
  • Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
  • Многочисленные изменения в режиме Creative:
    • Снова можно уничтожать предметы, щелкая ими в меню выбора блоков.
    • Инструменты теперь имеют бесконечную прочность.
    • Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.
    • Полет через воду не замедляет игрока.

Исправления:

  • При нажатии кнопки выбрать блок на перевернутых ступенях даются обычные.

Баги:

  • Перевернутые ступени меняют свой цвет на дубовый, тип же остается нормальным. Например, если сделать перевернутую еловую плиту, то под нее поставить можно будет только еловые плиты, и получится двойная еловая плита, с нормальным цветом.
  • Громкость звуков и музыки работает некорректно.
  • Если вода польется сверху на факелы, красную пыль или рельсы, они уничтожатся, но не выпадут в виде предметов.
  • При нажатии кнопки "выбрать блок" (Колесико мыши стандартно.) на Руду лазурита даются Чернила.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w16a[113] 19 апреля 2012

Нововведения:

  • Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей (не будет работать пока не выйдет полное обновление).
  • Добавлена опция бонусного сундука при создании нового мира с возможными предметами:
  • Добавлена опция активации чит-кодов в одиночном режиме при создании нового мира.
    • Добавлены команды: /gamemode, /toggledownfall, /time, /give, /xp, /kill.
    • При вводе и нажатии Tab ↹ будут отображены доступные команды.
    • Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.
  • Подкорректированы языки.
  • Исправлены некоторые ошибки и добавлены улучшения.
    • Исправлен спаун слизней на суперплоскости. Они спаунятся как в обычном мире.
    • Исправлен баг с яйцами призывания из 12w15a.
    • Исправлен баг со стаканием предметов из 12w15a.
    • Исправлен баг с вылетом игры при нажатии кнопки "Выбрать блок" на выдвинутой части поршня. Теперь после щелчка на ней ничего не происходит.

Баги:

  • Даже если отключить читы в опциях мира, они все равно будут доступны для ввода.
  • Даже при включенной опции Бонусный сундук не появляется при использовании некоторых зёрен (например, walruswalruswalrus).

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w15a[114] 12 апреля 2012

Официальный список изменений зашифрован (цензура и некоторые улучшения).

  • Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
  • ⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.
  • Теперь падающие на землю предметы - стакаются (если есть такая возможность).
  • Факелы снова разрушают песок и гравий.
  • Раздатчик может пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
  • В Creative, клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
  • При распаковке текстур-пака, который находится в папке, а не в архиве, игра "видит" его.

Баги:

  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на красном камне вы получите блок провода красного камня.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на блоке выдвижной части поршня игра упадет.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на драконе Края игра падает.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на другом игроке в мултиплеере игра вылетает.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на тростнике Вы получаете блок тростника, а не предмет. Теперь тростник нельзя установить под водой (возможно это нововведение).
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на высокой траве или папоротнике вы получаете куст с текстурой "мёртвого куста", но этот куст нельзя установить на песок. Но его можно установить на траву.
  • При попытке поставить одновременно несколько вагонеток (с помощью Раздатчика) на одни рельсы - игра падает.
  • Теперь в творческом режиме невозможно уничтожить стак предметов, если нажать им, в окне выбора блоков, на заполненную ячейку, одиночные же предметы заменяются на выбранный блок.
  • Яйца призывания теперь создают детёнышей.[115]
  • В некоторых случаях вода не взаимодействует с лавой.
  • Предметы и блоки с одним ID (разные виды досок, древесины, каменного кирпича, яйца призывания, красители и т. д.) стакуются между собой при падении на землю, превращаясь в тот предмет или блок, который упал первым.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

Minecraft 1.2

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
1.2.5 Pre-release[116] 30 марта 2012

Нововведения:

  • ⇧ Shift + щелчок ЛКМ (перемещение выбранного предмета) теперь работает в окне печки.
  • Добавлена возможность в режиме творчества быстрого получения выбранного в мире блока, с помощью кнопки "Выбрать блок" (средняя кнопка мыши по умолчанию).
  • Окно прямого подключения теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.
  • Кошки теперь более спокойные и реже сидят на предметах.
  • Кошки теперь менее настойчивы.
  • Использование стака чашек на грибной корове не уничтожает весь стак.
  • Удар по блоку ТНТ с огнивом в руке уничтожит и извлечет блок (ПКМ на блоке активирует взрывчатку).

Исправления:

  • Исправлены проблемы со ссылками в чате.
  • Исправлено поведение оцелотов как прирученных кошек.
  • Исправлены разные сбои чата.
  • Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.
  • Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.
  • Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.
  • Убрано появление "призрачных объектов" в мультиплеере.[116]
  • Исправлено неверное поведение слеша (/) в некоторых средах.
  • Совпадение начала команды больше не будет приводить к ее исполнению (например, /stophammertime больше не останавливает сервер).
  • Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.
  • Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).

Баги:

  • При выборе блока из мира, в режиме творчества, Вы получаете блок так как если бы его добыли инструментом.(При выборе блока травы получаем блок земли, при выборе блока камня получаем булыжник и т.д.)
  • Если нажать кнопку "Выбор блока" на любом мобе или объекте как лодка и вагонетка, то Вы получите блок коренной породы.
Клиент

Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.2 Preview[117] 29 февраля 2012

Нововведения:

  • Новый тип каменного кирпича. Доступен пока только в Creative.
  • На экране отладки появилась информация о биоме, в котором вы находитесь.
  • Добавлены звуки для железного голема.
  • Добавлены перевернутые плиты.
  • Плит при крафте теперь получается не 3 единицы, а 6.
  • Лестниц при крафте теперь получается не 2 единицы, а 3.
  • Убрано управление камерой, случайно добавленное в 12w08a.
  • В terrain.png были добавлены текстуры двух новых блоков. Они выглядят как песчаник, но содержат иероглифы.

Исправления:

  • Уменьшена частота спауна железных големов.
  • Исправлен баг с обновлением электрических рельс.
  • Исправлен баг, из-за которого ступени ставились на снег перевернутыми.
  • Исправлена невозможность ставить факелы на перевернутые ступени.
  • Исправлены проигрыватели, не играющие на высоте выше 128.
  • Исправлена невозможность растить гигантские грибы на высоте выше 128.
  • Исправлена ошибка с выращиваем деревьев костной мукой на высоте выше 128.
  • Исправлен вылет клиента после создания железного голема.
  • Прирученные волки больше не атакуют овец.
  • Исправлены некоторые ошибки переводов.
  • Исправлены некоторые ошибки формата Anvil.

Баги:

  • В тайге по-прежнему нет деревьев.
  • Незначительные баги со светом в воде.
  • Подожженные животные не бегают, а ходят.
  • Чешуйницы заменяют новую каменную кладку на обычный каменный кирпич.
  • В Creative оцелоты не получают урона от падения с высоты.
  • В Creative железный голем не получает урона при падении с огромной высоты.
  • В Creative железный голем не реагирует если его ударить.
Клиент

Сервер

12w08a[118] 23 февраля 2012

Новый моб:

Нововведения:

Исправления:

  • Исправлен баг с пещерами. Теперь они генерируются на картах нового формата.
  • Исправлен баг с освещением. Теперь оно работает, но с другими ошибками (свет проходит через блок травы).
  • Край снова нормально генерируется.

Баги:

  • С помощью режима камеры можно летать.
  • Огонь невозможно зажечь на стороне блока.
  • Сосны и берёзы генерируются очень редко.
  • В грибном биоме не генерируются огромные грибы.
  • Зомби не будет гореть, если появится на плите, пока не наступит на полный блок.
  • Железный голем не издаёт каких-либо звуков даже при повреждении.
  • Зомби воспринимают стекло как источник тени и сгорают прячась под ним.
  • Клавиши управления камерой нельзя переназначить, и если у вас на эту клавишу назначено другое действие, то сработают оба.
  • Факелы не могут быть размещены на боковых сторонах стекла, только на вершине.
  • В мультиплеере зерно в режиме отладки (F3) показывается как "0". Это может быть сделано с целью предотвращения исследования аналогичной карты в одиночном Creative режиме.


Клиент

Сервер

12w07b[121] 15 февраля 2012

Исправления:

  • Исправлена ошибка вылета из-за спауна мобов, когда они спаунились выше высоты 255.
  • Исправлена анимация овцы в мультиплеере.

Старые баги:

  • Те же, что и в 12w07a.
  • Баг из 1.1: иногда чанки возобновляются. Также деревни могут дублироваться или исчезать.
Клиент

Сервер

12w07a[122] 15 февраля 2012

Новый предмет:

  • Добавлены лампы, которые активируются цепью из красной пыли[123].

Нововведения:

  • Новый формат карты - Anvil[124].
    • Чанк уменьшен до (16x16x16), против (16x128x16) в старом формате.
    • Максимальная высота была увеличена до 256 (16 чанков друг на друге) против 128 (1 чанк в старом формате).
      • Также, в конфиг сервера была добавлена переменная max-build-height, которая позволяет поставить другую максимальную высоту на сервере, число, кратное 16 (1 секция). Т.е. если вы укажете высоту 200, то её увеличат до ближайшего кратного 16 числа (208).
    • "Пустая" местность в мире не загружается в память.
      • Например, размер чанка в старом формате будет больше, чем 8 чанков в новом.
    • Максимальное количество идентификаторов блоков было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях.
    • Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит их можно будет изменять (с помощью модификаций).
  • Обновлен ИИ у всех животных.
  • Снижение шансов на редкий дроп.
  • Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне.
  • Деревенские жители могут размножаться.
  • Оцелоты способны размножаться.

Исправления:

  • При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчете света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.

Баги:

  • В Нижнем мире не отрегулирована высота коренной породы, из-за этого спаунятся мобы и грибы над ней (высота >128).
  • Отсутствуют пещеры.
  • Нарушена система освещения. Места под землёй освещаются как на поверхности.
  • В Крае не генерируется ничего, кроме платформы и дракона.
  • При нападении на стаю волков, волки не становятся враждебными.
  • Блок 97 при уничтожении больше не генерирует чешуйниц.
  • Около игрока на твердых блоках появляются волки и оцелоты (соответственно в своих биомах), которые не приручены (происходит эффект телепортации).
Клиент

Сервер

12w06a[125] 9 февраля 2012

Нововведения:

  • Был изменен принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
  • Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
  • Деревенские жители будут оставаться дома ночью или в дождь, а так же общаться друг с другом.
    • Деревенские жители боятся зомби.
  • Зомби ломают деревянные двери на сложном уровне сложности.
    • Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
    • Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
  • Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
  • В течение дня, Зомби атакуют деревенских жителей, вместо того, чтобы искать убежище.
  • Добавлены звуки для кошки.
  • Улучшено движение мобов в воде.
    • Мобы замедляются в воде.
  • Добавлен редкий дроп ресурсов из мобов.

Исправления:

  • Множество исправлений
  • Криперы больше не взрываются после смерти.
  • Деревенские жители больше не могут открывать железные двери.
  • В мультиплеере внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.

Баги:

  • Зомби ломают металлические двери так же как и деревянные.
  • Волки не могут телепортироваться вслед за игроком.
  • Снежный голем получает урон, находясь под дождем и в воде.

Клиент
Сервер

12w05b 3 февраля 2012

Нововведения:

  • Кошку (прирученный оцелот) можно заставить сидеть, кликнув на ней любым предметом, кроме рыбы.
  • Экран смерти имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.
  • Деревенские жители теперь могут открывать и закрывать двери, а также стали вести себя намного активней.

Исправления:

  • Исправлен баг при крафте с зажатым shift, когда получался только один результат, вместо большего количества.

Баги:

  • Деревенские жители не умеют плавать.
  • Криперы могут взорваться после смерти, если они начали взрываться до смерти.
  • Атакованные сидящие кошки могут телепортироваться к игроку, оставаясь в сидячем положении.
  • Кошки не могут выбраться из воды.

Старые баги:

  • Гасты полностью неспособны двигаться.

Клиент
Сервер

12w05a 2 февраля 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Множество исправлений в поведении мобов (и новые модели поведения).
  • Множество исправлений мелких багов.

Баги:

  • При зажатом ⇧ Shift в окне крафта создается один предмет, но пропадают все ресурсы.
  • Гасты полностью неспособны двигаться.
  • Деревенские жители могут открывать железные двери как деревянные.
  • Деревенские жители могут застрять пытаясь открыть дверь, которая недоступна.
  • При нажатии правой кнопкой мыши на сидящую кошку голыми руками, игра вылетает (только в 12w05a)
  • Тело кошек разбито на фрагменты.
  • Рыба иногда не заставляет кошек размножаться, хотя тратится.
  • Кошки не садятся по ПКМ, если рука пустая.
  • Если убить крипера в начале обратного отсчета до взрыва, его труп взорвется.
  • Деревенские жители, намеренно зайдя в дом, немедленно оттуда выходят.
  • Если деревенский житель выходит из дома, когда другой в этот дом заходит, они могут застрять.
  • Ночью, если деревенский житель не находит дома, он остается стоять на месте.

Клиент
Сервер

12w04a 26 января 2012

Новый моб:

  • Новый моб джунглей — оцелот, которого можно приручить сырой рыбой, и он станет кошкой.

Новые предметы:

Нововведения:

  • Переделан ИИ мобов и их поведение.
    • Теперь в дневное время зомби и скелеты будут пытаться спрятаться в темноте или прыгать в воду.
    • Мобы больше не пытаются перепрыгнуть через заборы.
  • Подкорректированы языки.
  • Новая текстура раздатчика и саженцев тропического дерева.
  • Колодцы в пустыне.
  • Лианы замедляют игрока при прохождении сквозь них.

Баги:

  • Кошки и оцелоты не издают каких-либо звуков даже при повреждении.
  • Зомби и скелеты не видят разницы между водой и лавой, при попытке избежать солнечного света.
  • Даже если идет дождь зомби и скелеты будут по-прежнему время от времени пытаться избегать солнечных лучей.
  • Генератор мира создает летающие чанки.
  • Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты на неполноразмерных блоках начинают крутиться на месте.
  • Оцелоты застревают в заборах.
  • Зомби могут останавливаться и только следить за игроком.
  • Видимые линии между блоками.
  • Брошенное зелье опыта не появляется в SMP.
  • Оскорбительный текст на кнопке одиночной игры в локали Африкаанс.
  • Несуществующий язык [Ingles (Uruguay)], содержащий текст "Otra razon para odiarte...", что переводится как "Еще одна причина вас ненавидеть..."
  • Левая сторона головы гаста и крипера становится белой при получении урона.
  • Левая сторона головы крипера не использует систему освещения (заметно при слабом освещении).
  • Огненный шар может быть запущен под водой, создавая подводный огонь.

Клиент
Сервер

12w03a 19 января 2012

Новый биом:

  • Добавлен биом джунглей с новыми деревьями и листвой.

Нововведения:

  • Вновь добавлена модель столкновений(collision box) для лестниц (на них опять можно стоять).
  • По лианам можно взбираться в том случае, если за ними есть твердый блок.
  • Обновлены переводы.
  • Раздатчики спаунят моба вместо того, чтобы выбросить яйцо.
  • Яйца спауна мобов теперь стакуются.
  • Зомби получили новый ИИ поиска пути.
  • Волки получили новый ИИ.
    • Прирученные волки могут размножаться, если покормить их курицей, свининой, говядиной или гнилой плотью.

Баги:

  • Зомби почти всегда вращаются, когда не в состоянии добраться до игрока.
  • Биом Джунглей больше нагружает движок GL, в результате этого низкая частота кадров и ошибки памяти.
  • Некоторая листва, созданная в биоме джунглей начинает опадать сразу, так как она находятся вне диапазона дерева.
  • Высота хвоста волка не отображает здоровье.
  • Попытка накормить волка любым видом мяса и исцелит их, и приведёт их в режим любви.
  • Волки атакуют криперов.

Клиент
Сервер

Minecraft 1.1

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
12w01a 5 января 2012

Нововведения:

  • Добавлено 18 новых переводов, 4 удалено.
  • Слегка сглажены цветовые переходы между биомами.
  • Уменьшение времени зельеваренья до 20 секунд.
  • Уменьшение случайности зачарования.
  • Изменены текстуры яиц спауна мобов.
  • Биомы стали более разнообразными, например горы в лесах и пустынях.
  • Возвращены пляжи после удаления их в Beta 1.8
  • Добавлен новый тип мира Superflat. Мир представляет собой плоскость из 1 слоя коренной породы, 2 слоев земли и слоя травы.
  • Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц (на них нельзя стоять).
  • Обновлена модель столкновений (collision box) у калиток, чтобы согласовать с заборами.

Баги:

  • Игра вылетает при запуске на некоторых системах.

Клиент
Сервер

11w50a 15 декабря 2011

Нововведения:

Баги:

  • Игра сообщает свою версию как 11w49a, хотя на самом деле версия 11w50a.

Клиент
Сервер

11w49a 9 декабря 2011

Нововведения:

  • Овцы могут есть траву для восстановления шерсти.
    • При стрижке с овцы падает 1-3 блока шерсти вместо 2-4.
  • Добавлена локализация.
  • Нажатие B меняет игровой режим (Survival <-> Creative).

Новый предмет:

  • Добавлены яйца мобов. Они доступны только в режиме Creative.
  • При нажатии ПКМ на пол появляются мобы (у каждого своё яйцо):

Исправления:

  • Грядка больше не затаптывается предметами и частицами.
  • Исправлен баг с электрическими рельсами.
  • Исправлен баг с обновлением красного камня.
  • Исправлен баг с setTileEntity в мультиплеере.

Баги:

Клиент
Сервер

11w48a 1 декабря 2011

Нововведения:

  • Переделано затаптывание грядок.
  • Убран туман Пустоты при игре в Creative.
  • Обычная листва теперь имеет 1/200 шанс выпадения красного яблока.

Исправления:

  • В тайге теперь можно найти лёд и снег.

Баги:

  • Грядка затаптывается предметами и частицами.

Клиент
Сервер

11w47a 24 ноября 2011

Нововведения:

  • Слегка оптимизирован код.

Исправления:

  • Исправлено поведение двойных дверей.
  • У некоторых не было кнопки "Quit Game".

Баги:

Клиент
Сервер

Beta

Minecraft 1.0.0 Release Candidates

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений Скачать
1.0.0 Release Candidate 2 13 ноября 2011
  • Новые звуковые эффекты/включение ранее не использованных эффектов
    • Звуки стрел:
      • Звук выстрела
      • Звук удара
    • Звуки снежка
    • Открытие и закрытие сундука
    • двери, открытие и закрытие
    • Сферы опыта издают переливающийся звук при сборе.
    • Ворота Открытие и закрытие.
    • Звуки мобов
      • Ифрит (Звук дыхания)
      • Крипер (более реалистичный звук взрыва)
      • Странник Края (Звуки отдаленно похожи на звуки Зомби-свиночеловека, кроме звука, издаваемого при получении урона. Он похож на странное хрюканье.)
        • Звук Телепортации странника Края (Укороченная версия звука портала в Нижний мир)
        • Звук при взгляде странника Края (Увеличение громкости, смесь белого шума, рычания, и звука, возникающего, когда дуют в микрофон)
      • Звук Лавового куба
      • Звук Чешуйницы
    • Звуки игрока
      • Звук при повреждени игрока изменен на звук более похожий на удар
      • Звук выпивания зелий
      • Звук приёма пищи
      • Другой звук при уроне от падения (звук ломающихся костей)
    • Звук взрыва ТНТ и других взрывов
    • Звук при поломке инструмента
  • Добавлен пункт выхода "Quit Game" в главном меню.
  • Одиночный участок красного провода теперь выглядит не как "+", а как "•".
  • У луков теперь есть полоска прочности.
  • Лук в режиме Creative может стрелять без стрел.
  • Из куриных яиц теперь вылупляются цыплята.
  • При разрушении ступеней выпадают сами ступени, а не блок, из которого они сделаны.
  • Верстак и забор разрушаются быстрее с помощью топора.
  • Печка разрушается быстрее с помощью кирки.
  • Светящийся камень можно разрушить и получить светопыль, не применяя кирку.

Исправлены баги:

  • Исправлен баг, из-за которого все инструменты ломались при загрузке старой карты из Minecraft 1.0 RC 1.
  • Параметр "Particles" больше не перекрывает предупреждение, появляющееся при игре на дальности рендеринга "Far" на 32-битных системах.
  • Исправлен баг, при котором опыт игрока сбрасывался в 0 после выхода из Края.
  • В конечных титрах теперь используются полные имена Scaevolus'а и Hippoplatimus'а.
  • Теперь можно писать в чат во время использования портала.
  • Время добычи обсидиана увеличено с 3-х до 8-и секунд.
  • Исправлен баг деревянных дверей из Beta 1.9 Prerelease 6

Новые баги:

  • При открытии одной из частей(в зависимости от расположения дверей) двойной двери открывается другая, второй раз уже открывается нужная.

Старые баги:

  • Звук удушья такой же, как и от падения.
  • Порталы Нижнего мира используют старую модель освещения из Beta 1.8.
  • Семена иногда исчезают рядом с водой.
  • Удочка наносит урон в режиме Creative.
  • Анимация сердечек не появляется при размножении животных.
  • Чувствительная к удару зона ворот занимает целый блок.
  • Двойные деревянные двери продолжают себя вести странным образом.
  • Рельсы не реагируют на красный факел, установленный вплотную, нужен зазор в 1 блок (работает даже по вертикали).

Client Server

1.0.0 Release Candidate 1 13 ноября 2011

Недолгий релиз (33 минуты до следующего обновления). Все изменения смотрите в Release Candidate 2. Новый баг:

  • Все инструменты ломаются после 8 использований. Основная причина выпуска 1.0 RC 2

Client Server

Предварительные версии Beta 1.9

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений Скачать
1.9 Pre-release 6 11 ноября 2011
  • Нововведения
    • Добавлены титры (credits.txt, earlyplayers.txt и win.txt в папке \title\)
    • Добавлено Яйцо дракона.
    • Добавлена текстура яйца дракона.
    • Небольшие изменения в боковой текстуре травы и песка.
    • Более законченный бой с Драконом Края. После его смерти появляется портал, при входе в который начинаются титры.
    • Два новых изображения в директории \mob\enderdragon: beam.png и crystal.png.
    • Обсидиан и красная руда добываются быстрее.
    • Один Дракон Края спаунится в Крае.

Client Server

1.9 Pre-release 5 27 октября 2011
  • Торт теперь можно есть нажатием левой кнопки.
  • В инвентаре Creative появился мицелий и камень Края.
  • Дракона Края теперь можно бить, и звук будет как от игрока. Теперь они летают низко, пытаясь сбить игрока (вне зависимости от высоты).
  • При нажатии F6 включается/выключается режим левитации. Прохождение сквозь стены - вероятнее всего, баг.
  • При нажатии F9 камера фиксируется в одном направлении, независимо от взгляда игрока.
  • Новые достижения.
  • Исправлены некоторые баги.
  • Нажатие IJKL управляет фиксированной камерой, если фикс.камера отключена, то действуют равносильно движениям мыши.

MN крутит камеру по оси взгляда, UO приближает и отдаляет обзор, а YH регулирует искажение. Нажатие двух противоположных по действию клавиш вернёт вид к изначальному состоянию.

Client Server

1.9 Pre-release 4 13 октября 2011
  • Круглые Солнце и Луна.
  • Фазы луны.
  • Сверкающий ломтик арбуза.
  • Добавлено новое измерение - Край.
  • Новые опции в server.properties:
    • debug
    • enable-query
    • enable-rcon
    • query.port
    • rcon.password
    • rcon.port
  • Зачарованные предметы теперь имеют свойства.
  • Возможность нахождения крепостей с помощью Ока Края.
  • Жемчуг Края может быть найден в сундуках крепостей.
  • Золотое яблоко может быть найдено в сундуках крепостей.
  • Странник Края стал сильней.
  • Крепости содержат больше сундуков.
  • Вода замерзает быстрей.
  • Зелье скорости оставляет видимый эффект на игроке (?).
  • Таблички могут быть повернуты под меньшим углом.
  • Книжные полки возле стола зачаровывания могут добавить уровень к заклинанию.
  • На одно оружие могут быть нанесены несколько заклинаний.
  • Добавлены взрывающиеся зелья.
  • F8 для включения плавного движения.
  • Комбинация F3 + T перезагружает текущий текстур-пак.
  • Новые баги:
    • Из разбитого арбуза выпадает один ломтик.
    • Игрок может атаковать/убить моба через стекло.
    • Лук наносит повреждения в ближнем бою на любом расстоянии.
    • Можно ставить жидкости друг на друга, делая водяные/лавовые/кобинированные башни.

Client Server

1.9 Pre-release 3 6 октября 2011

Client Server

1.9 Pre-release 2 29 сентября 2011
  • Появился новый режим игры Hardcore - после смерти мир удаляется.
  • Странник Края теперь уворачивается от стрел пущенных в него. Также при попадании в воду мгновенно телепортируется из неё.
  • У жителей деревень нет подписи TESTIFICATE.
  • Новая текстура золотого яблока.
  • Зелья.
  • Животные теперь умеют размножаться.
  • Добавлены 9 пластинок C418.
  • Адские ступени в инвентаре Creative.
  • Таблички с названиями предметов теперь фиолетового цвета.
  • При повторном нажатии F5 можно посмотреть на себя спереди.
  • При блокировании теперь поднимается рука.
  • Заборы (в том числе адские) теперь соединяются с ближайшими блоками.
  • Новые рецепты:
    • Ремонт инструментов, сложив два испорченных инструмента можно получить один почти новый (зависит от того насколько поломанные инструменты складывать).
  • Новые предметы:
  • Новые баги:
    • Снежный голем атакует игрока если тот держит в руке пшеницу.
    • Снежный голем может быть переключен в "режим любви", при этом он перестает бросать снежки.
    • Снежный голем атакует мобов, находящихся в "режиме любви", прерывая его.
    • Во время снегопада снежный слой генерируется в странных местах (включая воду, текущую воду, лёд, лаву и таблички).
    • Во время снегопада снежный слой может удалять некоторые блоки, включая рельсы и факелы.
    • На экране выбора мира в одиночной игре размер мира всегда остается 0.0 MB.
  • Старые баги:
    • Тень от ступенек из кирпича и каменного кирпича.
    • Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.

Client Server

1.9 Pre-release 22 сентября 2011

Новые баги:

  • Прыжок прибавляет случайное небольшое количество опыта.
  • Иногда генерируется один и тот же мир.
  • В обычном мире иногда генерируется места напоминающие Далёкие земли.
  • Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.
  • Нельзя прыгать много раз удерживая пробел.
  • Снежный голем не получает повреждений от падения.
  • Снежный голем может вызвать возгорание.
  • Тень от ступенек из адского кирпича.
  • Возможен вылет игры при попытке посадить или собрать адский нарост.
  • Иногда на границе биомов цвет травы на соседних блоках сильно отличается.

Старые баги:

  • Дерево, которое появилось на стыке двух биомов, имеет разную листву.
  • Тень от ступенек из кирпича и нового камня.

Client Server

Предварительные версии Beta 1.8

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений Скачать
1.8 Pre-release 2 13 сентября 2011
  • Действие яда зависит от уровня сложности.
  • Замшелый и потрескавшийся каменный кирпич в меню выбора блоков в Creative.
  • Замшелый и потрескавшийся каменный кирпич теперь выпадают при разрушении.
  • Нормальная иконка травы в инвентаре.
  • Устранена утечка памяти в SSP.
  • Большая плотность ландшафта (готово на 50%).
  • Устранены ошибки при использовании печки.
  • Устранены ошибки при использовании верстака.
  • Исправлены ошибки при использовании листвы и лиан в аду.
  • Исправления анимации в мультиплеере.
  • Блок в SMP теперь работает.
  • Из курицы и коровы при сожжении теперь выпадает жареное мясо.
  • Отключена возможность использования еды в режиме Creative.
  • Исправлены ошибки с дропнутыми вещами.
  • Устранены проблемы со странником Края на стороне клиента.
  • Добавлена возможность генерировать новые миры на картах из Minecraft 1.7.
  • Улучшена работа тумана при низких настройках графики.
  • Устранены ошибки с выращиванием тыкв и арбузов.
  • Теперь можно использовать костную муку на саженцы тыквы и арбуза.
  • Костную муку можно использовать на грибы, только если грибы размещены на земле или траве.
  • Убрана перемотка времени (F6 и F7).
  • Другие исправления и доработки.

Клиент Сервер

1.8 Pre-release 9 сентября 2011

Клиент Сервер

Примечания

  1. http://twitter.com/#!/jeb_/status/139695743823917058
  2. https://mojang.com/2013/10/minecraft-snapshot-13w43a/
  3. 3,0 3,1 https://mojang.com/2013/10/minecraft-snapshot-13w42a/
  4. 4,0 4,1 https://mojang.com/2013/10/minecraft-snapshot-13w41a/
  5. 5,0 5,1 https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w39a/
  6. https://twitter.com/EvilSeph/status/382914960843878400
  7. https://twitter.com/EvilSeph/status/382915324980781056
  8. https://twitter.com/EvilSeph/status/382600955990409216
  9. https://twitter.com/Dinnerbone/status/382156455119687680
  10. 10,0 10,1 10,2 https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w38a/
  11. https://twitter.com/dinnerbone/status/381055646806077440
  12. https://twitter.com/Dinnerbone/status/378475393772445696
  13. https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w37a/
  14. https://twitter.com/Dinnerbone/status/375969324265381888
  15. https://twitter.com/Dinnerbone/status/375965788106391552
  16. https://twitter.com/Dinnerbone/status/375960490830077952
  17. https://twitter.com/_grum/status/375626587661557760
  18. https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w36a/
  19. https://twitter.com/jeb_/status/374924741267951617
  20. https://twitter.com/Dinnerbone/status/378475393772445696
  21. https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/
  22. https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/
  23. 23,0 23,1 https://mojang.com/2013/06/minecraft-1-6-pre-release/
  24. https://mojang.com/2013/06/minecraft-snapshot-13w26a/
  25. http://www.minecraftforum.net/news/835-snapshot-13w25c-ready-for-testing/
  26. 26,0 26,1 https://mojang.com/2013/06/minecraft-snapshot-13w25a/
  27. 27,0 27,1 https://mojang.com/2013/06/minecraft-snapshot-13w24a/
  28. 28,0 28,1 https://mojang.com/2013/06/minecraft-snapshot-13w23a/
  29. https://mojang.com/2013/05/minecraft-snapshot-13w22a/
  30. 30,0 30,1 http://mojang.com/2013/05/snapshot-13w21a/
  31. http://mojang.com/2013/05/minecraft-snapshot-13w19a/
  32. 32,0 32,1 32,2 http://mojang.com/2013/05/minecraft-snapshot-13w18a/
  33. 33,0 33,1 http://mojang.com/2013/04/1-5-2-pre-release-and-13w17a-snapshot-oh-my/
  34. http://mojang.com/2013/04/minecraft-snapshot-13w16a-and-new-launcher/
  35. http://mojang.com/2013/04/minecraft-snapshot-13w16a-and-new-launcher
  36. Не подтверждено, так как детали данного бага скрыты и доступны только команде разработчиков.
  37. http://mojang.com/2013/03/minecraft-1-5-1-pre-release
  38. https://twitter.com/jeb_/status/314026805415772160
  39. http://mojang.com/2013/03/minecraft-snapshot-13w11a/
  40. http://www.mojang.com/2013/03/minecraft-redstone-update-pre-release/
  41. http://www.mojang.com/2013/03/minecraft-snapshot-13w10b/
  42. http://www.mojang.com/2013/03/minecraft-snapshot-13w10a/
  43. https://twitter.com/Dinnerbone/status/308709934328053760
  44. http://www.mojang.com/2013/03/minecraft-snapshot-13w09c/
  45. http://www.mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w09b/
  46. http://www.mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w09a/
  47. http://mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w07a/
  48. http://mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w06a/
  49. http://mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w05b/
  50. http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/
  51. http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w04a/
  52. http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w03a/
  53. http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w02b/
  54. http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w02a/
  55. http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w01b/
  56. https://twitter.com/Dinnerbone/status/287286424624066560
  57. http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w01a/
  58. http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/
  59. http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/
  60. http://www.mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/
  61. http://www.mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50a/
  62. http://www.mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w49a/
  63. http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-1-4-5-pre-release/
  64. http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-1-4-4-pre-release/
  65. http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-1-4-3-pre-release/
  66. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-1-4-2-pre-release/
  67. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-1-4-1-pre-release/
  68. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-1-4-pre-release/
  69. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w42b-preprerelease/
  70. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w42a/
  71. http://www.youtube.com/watch?v=Xz3Q4009TYI
  72. 72,0 72,1 http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w41a/
  73. http://imgur.com/a/FEsVo
  74. 74,0 74,1 http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w40a/
  75. https://twitter.com/jeb_/status/253856857595203584
  76. http://imgur.com/a/FEsVo
  77. https://twitter.com/Dinnerbone/status/251685433568800768
  78. 78,0 78,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/10m9z1/12w39b_is_out/c6eo0aa
  79. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w39a/
  80. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/
  81. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38a/
  82. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a/
  83. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a/
  84. http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/
  85. http://www.mojang.com/2012/08/weekly-chunk-paxmineconsnapshot/
  86. http://www.mojang.com/2012/08/the-weekly-chunk-snapshot-12w32a/
  87. https://twitter.com/Dinnerbone/status/233604163584544768
  88. http://www.mojang.com/2012/08/cobalt-v107a-and-minecraft-1-3-2
  89. 89,0 89,1 http://www.mojang.com/2012/07/the-weekly-chunk-minecraft-1-3-prerelease/
  90. http://twitter.com/jeb_/status/228472280592809984/
  91. 91,0 91,1 http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-snapshot-12w30d/
  92. http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-snapshot-12w30c/
  93. 93,0 93,1 http://www.mojang.com/2012/07/mincraft-snapshot-12w30a/
  94. http://pastebin.com/U2w2kHXE
  95. https://twitter.com/Dinnerbone/status/227366124742930433
  96. https://twitter.com/Dinnerbone/status/227339500941082626
  97. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i20n4
  98. http://i.imgur.com/eBfrT.png
  99. https://twitter.com/Dinnerbone/status/226702479449026560
  100. http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-1-3-info-snapshot-w27/
  101. http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/
  102. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-25/
  103. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-24/
  104. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/
  105. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/
  106. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-22/
  107. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b//
  108. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/
  109. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a
  110. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a
  111. Теперь ссылка на клиент содержит и клиент, и сервер. Файл minecraft.jar находится в папке bin в архиве
  112. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a
  113. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a
  114. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a
  115. https://twitter.com/#!/Dinnerbone/status/190479459059642370
  116. 116,0 116,1 http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/
  117. http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/
  118. http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/
  119. https://twitter.com/#!/jonkagstrom/status/172665101730594816/photo/1
  120. https://twitter.com/#!/jeb_/status/172627282408652800
  121. https://twitter.com/#!/jeb_/status/169763428649549824
  122. http://www.mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a
  123. http://twitter.com/#!/jeb_/status/169511353197920256/
  124. http://www.mojang.com/2012/02/14/new-minecraft-map-format-anvil/
  125. http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/
  126. http://imgur.com/BbYRc.png
Advertisement