Кадавр

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Кадавр (англ. Husk) — разновидность зомби, встречающаяся в пустынях.

Спаун[править | править код]

Спаунится в жарких биомах, другими словами, в пустынях и саваннах. 80 % зомби, которые заспаунятся в биомах пустыни, станут кадаврами. Как и у обычных зомби, есть 5%-ный шанс спауна кадавра-ребёнка и 5%-ный шанс спауна кадавра-наездника. Спаунится только под открытым небом. Самым редким мобом в мире является маленький кадавр-наездник на коричневой панде, шанс спауна которого — 1 к 3,472×10^12

Описание[править | править код]

Кадавр не горит на солнце, атакуя, накладывает эффект «Голод» до 10 секунд на лёгкой сложности, до 15 секунд на нормальной и до 30 секунд на сложной, а его окраска делает его менее заметным на песке и дёрне пустынь и саванн, где он обитает. Моб может атаковать деревенских жителей, железных големов и игрока, как и обычный зомби.

Поведение[править | править код]

Поведение кадавра похоже на поведение зомби, но кадавр не ищет укрытие утром. Вместо этого он старается избегать воды. Как и зомби, он замечает цель с 40 блоков. При спауне сразу просматривает всю территорию сверху и снизу, когда зомби просто беспорядочно перемещается.

Значения[править | править код]

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
    •  IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true, если данный зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
    •  CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true, если зомби могут ломать двери (значение по умолчанию — 0).
    •  DrownedConversionTime: Количество тиков, пока этот зомби не превратится в утопленника, или кадавр в зомби. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
    •  InWaterTime: Количество тиков, которые этот зомби или кадавр находились под водой, используется для запуска процесса утопления. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngПриключения Приключения, исследования и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.pngОхотник на монстров Убейте злобного монстраПриключенияУбейте одного из этих 33 монстров.minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.pngЗверобой Убейте по одному монстру каждого видаОхотник на монстровУбейте каждого из этих 33 монстров.minecraft:adventure/kill_all_mobs
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Охотник на монстров (Monster Hunter)Убейте любого монстра.Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук.Xbox OneДаДаДа15GБронзовый
Xbox 360Альт.20G

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.1016w20aКадавр добавлен в игру вместе с яйцом призывания.
1.10-pre2Теперь длительность эффекта «Голод» зависит от областной сложности.
Добавлены звуки и удалено яйцо призыва.
1.1116w32aВозвращено яйцо спауна кадавра, он стал независимым от зомби мобом, соответственно получил свой идентификатор husk и более не использует идентификатор zombie.
Теперь избегает воды.
1.1318w07aТеперь кадавры нападают на детёнышей черепах.
Теперь кадавры будут намеренно ломать черепашьи яйца.
18w19aТеперь кадавры идут ко дну водоёмов, но не задыхаются.
18w21bКадавры под водой превращаются в зомби.
Добавлен звук для кадавра при превращении в зомби.
Альфа-версия Pocket Edition
0.15.0build 1Кадавр добавлен в игру.
0.16.0build 5У кадавра изменены звуки, теперь они стали как в 1.10.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0build 1Детёныши кадавров теперь появляются верхом на белых медведях.
1.0.4build 1Кадавры теперь немного больше, чем зомби.
1.1build 1Детёныши кадавров теперь появляются верхом на ламах.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.5beta 1.5.0.0Кадавры теперь тонут в воде и ходят на дне.
Кадавры под водой превращаются в зомби.
1.8beta 1.8.0.8Детёныши кадавров теперь появляются верхом на пандах.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Кадавр добавлен в игру.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Кадавр», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Визуально кадавр больше обычного зомби на 2 пикселя, а их модели повреждений одинаковы, аналогично зомби-жителю.
  • Как и обычный зомби, кадавр атакует деревенских жителей, но при заражении они становятся не кадаврами, а обычными зомби-жителями.
  • Кадавры не могут выламывать двери и организовывать осаду.
  • Кадавр является своеобразной противоположностью зимогору: кадавр — зомби, обитающий в жарких биомах; зимогор — скелет, живущий в холодных биомах.
  • В Pocket Edition и Bedrock Edition на русском языке кадавр называется отбросом (с версии 1.0 оборванцем).
  • Кадавр-наездник может быть на любом потенциально «удобном» для передвижения мобе, если столкнётся с ним во время передвижения. Взрослые кадавры никогда не станут наездниками.
  • Моб, на которого сел кадавр (детёныш), полностью контроллируется им. Это относится к курам, овцам, свиньям, коровам, лошадям и их разновидностям, другим кадаврам и зомби (которые и сами не против атаковать игрока), а также пандам и паукам. При этом, такой гибрид передвигается со скоростью кадавра, а не того, на ком он сидит, подобно зомби-наезднику
  • С некоторым шансом можно встретить детёныша кадавра верхом на взрослом кадавре или зомби. Если взрослый был убит, детёныш продолжит движение. При этом если на его пути (препятствия он обходит неохотно) встанет ещё зомби (кадавр), тот на него сядет. Верхом на «своих» детёныш атаковать не может
  • С версии 1.13 кадавры, как и многая другая нежить, тонет в воде и после 30 секунд погружения «с головой» начинает в течение 15 секунд превращаться в обычного зомби, а после начинает превращение в утопленника.
  • Самый редкий моб в Minecraft — это маленький кадавр-наездник на коричневой панде, шанс спауна которого — 1 к 3,472×1012.

Галерея[править | править код]