В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Карманное издание

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Карманное издание
Minecraft PE Лого.png
Авторы
Платформа

AndroidiOSFire OSWindows PhoneWindows 10Apple TVGear VRAmazon Fire TV

Написано на

C++[2]

Последняя версия

1.2.2

Дата выпуска

Xperia PLAY: 16 августа 2011
Android: 7 октября 2011
iOS: 17 ноября 2011
Fire OS: 2 апреля 2014
Windows Phone: 10 декабря 2014
Windows 10: 29 июля 2015
Gear VR: 27 апреля 2016
Apple TV, Fire TV: 19 декабря 2016

Размер

Android: Зависит от устройства
iOS: 160 Мб
Amazon: 71.7 Мб
Windows 10: 199.66 - 204.15 Мб
Gear VR: 131.99 Мб
Apple TV: 229 Мб
Fire TV: 72.4 Мб

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

Исходный код

Недоступен

Ссылки

minecraft.net
Google Play
AppStore
Windows store

Карманное издание (англ. Minecraft: Pocket Edition)[3] — это версия Minecraft, портированная для карманных и мобильных устройств, поддерживающих операционную систему Android, Apple iOS и Windows Phone 8. Ранее эта версия работала только на Sony Xperia Play, и с 16 августа 2011 года доступна для покупки в Google Play[4] за 429,00 руб. для всех Android-устройств версии 2.3 и выше. Седьмого октября Minecraft стала доступна для всех смартфонов на базе Android 2.1+, имеющих архитектуру процессора ARMv7 (в основном это смартфоны среднего ценового сегмента и флагманы). С 17 ноября доступна в AppStore[5] за $6.99 (325,7 руб. по курсу 09.11.2014). Также существует и Minecraft: Pocket Edition Lite (для Apple iOS устройств) (Устаревшая). С 2 апреля 2014 года Minecraft:Pocket Edition стал доступен для Fire OS. С 10 декабря 2014 года Minecraft:Pocket Edition стал доступен на магазин приложений Windows Phone Store по цене 219 руб.

Описание[править | править вики-текст]

Игровой процесс такой же, что и в версиях для ПК и Xbox 360 — в игре нет заданий, игрок может построить что угодно — от маленького деревенского домика до огромных городских зданий и аэропортов, в зависимости от богатства его инвентаря. Присутствует система достижений (с версии Alpha 0.15.0). С версии Alpha 0.9.0 мир стал бесконечен, но для старых устройств можно создать ограниченный мир. Новый экран редактирования миров: переименовать мир (карту), изменить режим игры, бесконечный день, сделать "старый" мир бесконечным. Кроме того, стоит отметить изменённое окно крафта.

Успех[править | править вики-текст]

По состоянию на декабрь 2013 года, было продано 16.5 миллионов копий карманного издания, в то время как ПК версий было продано 13 миллионов.[6] 9 апреля 2014 года Джеб заявил, что было продано 21 миллион копий карманного издания.[7] 12 января 2015 года Томмазо заявил, что было продано 30 миллионов копий карманного издания.[8] Это считается огромным успехом, так как карманное издание менее развитое, чем ПК или Xbox 360 версии.

Скриншот в игре

Отличия от ПК версии[править | править вики-текст]

История[править | править вики-текст]

Разработка игры[править | править вики-текст]

Впервые версия была продемонстрирована на игровой выставке Е3 на стенде Sony Ericsson Xperia Play.[3][9]

В настоящее время версию разрабатывают Арон Ниеминен, Томмазо Кекки, Шоги Сервантес, Йенс Бергенстен, Даниэл Вустенхоф, Даниэль Каплан, Томас Алеус и Microsoft Studios.

Предварительные сборки[править | править вики-текст]

Начиная с 22 ноября 2013 года[10], Mojang AB начала публиковать тестовые сборки, начиная с версии Alpha 0.8.0, для получения информации об ошибках в ней, что поможет сделать релизную версию обновления более стабильной. Они доступны лишь для Android устройств, а для получения возможности скачивать их нужно вступить в специальную группу в Google+[11], затем перейти по ссылке в группе, после чего сборки будут обновляться в Google Play. В любой момент можно отключить режим тестера, после чего из Google Play снова будут загружаться лишь стабильные версии игры.

Другое[править | править вики-текст]

  • В день выпуска мобильной версии Minecraft разработчики игры выставили на интернет-аукцион eBay специальную версию смартфона Sony Ericsson Xperia Play, внешность и частично интерфейс которого были стилизованы под графику оригинальной игры. Аппарат был выпущен в единственном экземпляре и в конечном итоге продан за $1525.
LimitedXperia.jpeg

Релиз[править | править вики-текст]

Видео раннего прототипа было выпущено в Твиттере, показывая игру на Xperia PLAY. Альфа-версия была не так уж давно выпущена, и стала уже не только для Xperia PLAY 7 октября 2011 года. Не эксклюзивная версия была выпущена 29 сентября для Android[12], но там было несколько тяжёлых ошибок, которые необходимо было исправить; релиз был отложен до 7 октября. Версия для iOS устройств была подтверждена, проверена для выпуска до 2012 года в интервью с Mojang AB[13], и впоследствии, она была выпущена 17 ноября 2011 года.

Alpha[править | править вики-текст]

После первых релизов для iOS и Android, обновления были выпущены параллельно, с теми же функциями они добавлялись для обеих платформ. На стадии альфа-тестирования, различные аспекты геймплея были введены в карманное издание в том числе: крафт, плавка, больше блоков, предметов, мобов и больше режимов игры, чтобы приблизить его к компьютерной версии. Поскольку группа разработчиков карманного издания Minecraft работает внимательно, часто блоки, выпущенные на компьютерной версии, выпускаются в то же время для карманного издания.

Официальный релиз[править | править вики-текст]

11 ноября 2016 года было анонсировано первое обновление, выходящее вне состояния альфа-тестирования - 1.0.0 (Ender Update). Обновление было выпущено 19 декабря 2016 года на платформы Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Gear VR, Apple TV и Fire TV.

Системные требования[править | править вики-текст]

Android iOS Windows Phone
Версия Для 0.11.2 и выше требуется Android 4.2+;
для 0.11.1 и ниже требуется Android 3.0+;
для 0.7.2 и ниже требуется Android 2.3+
Для 0.15.0 и выше требуется iOS 8.0+;
для 0.14.3 и ниже требуется iOS 6.0+;
для 0.14.1 и ниже требуется iOS 5.0+;
для 0.7.2 и ниже требуется iOS 4.3.3+
Для 1.0.0 и выше требуется Windows Phone 10;
для 0.16.2 и ниже требуется Windows Phone 8.1
Процессор Любой с поддержкой вычислений с плавающей запятой ("код ARM-v7a"), с частотой выше 1 GHz 600 MHz ARMv7 Cortex CPU
800 MHz Apple A4 CPU
1.2 GHz и быстрее
Графика поддержка OpenGL ES 2.0 - -
Память 12.5 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуются для экономии энергии) 9.5 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуются для экономии энергии) 14.0 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуются для экономии энергии)
Подключение для передачи данных Опциональная (Доступ к Realms) Опциональная (Доступ к Realms) Опциональная (Доступ к Realms)
Поддерживаемые устройства

Sony Ericsson Xperia Play[14]
Sony Ericsson Xperia X10i

Sony Ericsson Xperia Ray[15][16]
Sony Ericsson Xperia Mini Pro[16]

iPod Touch (5, 6)
iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus)
iPad (2, 3, 4, Air, Air 2)
iPad Mini (1, 2, 3, 4)
iPad Pro
Nokia Lumia с поддержкой Windows 10 Mobile

Некоторые устройства ниже этих технических требований, как было известно, хорошо работали или с или без случайных изображений ROM, ядер и разгона процессора. Однако процессор "MSM7227" не поддерживается из-за его отсутствия поддержки плавающей запятой.[17]

Помощь[править | править вики-текст]

  • Убедитесь, что аккумулятор заряжен и/или заряжается (3D-игры быстро разряжают батарею).
  • Привыкайте к управлению, прежде чем играть на серверах (легко сломать блок под факелом по ошибке).
  • Нажмите и удерживайте элемент в панели горячих клавиш, чтобы дропнуть его.
  • Peer-to-peer требует TCP/UDP порт 19132.
  • Если у вас возникли проблемы с точностью размещения/добычи блока — включите разделение элементов управления. Это поднимает прицел из компьютерных и консольных версий, чтобы более точно было размещение. Кроме того, вы не должны много перемещать палец по экрану.
  • Если вы хотите сделать старый мир ближе к компьютерному, смотрите эту инструкцию.

Дополнительно[править | править вики-текст]

  • В демо-видео, прежде чем игра была выпущена, гладкое освещение было доступно. Оно было принято из-за ошибок производства на широком спектре устройств. Как в Alpha 0.7.0, оно было по умолчанию, а с Alpha 0.8.0, оно не может быть больше отключено.
  • Файл terrain.png ранее хранил данные о текстурах карманного издания (например: котёл). В версии Alpha 0.8.0 файл terrain-atlas.tga заменил тот файл.
  • Если выстрелить в невидимую коренную породу или кинуть в неё яйцо, и стрелы, и яйца полетят в пустоту.
  • Среднее значение размещения/уничтожения блока равна 4-6 на компьютерной версии и 6-9 в карманном издании.
  • Благодаря функции автоматического перехода, если плавая или прыгая открыть инвентарь или меню, можно перейти на "автопилот", и игрок будет прыгать, ходить и/или плавать без каких-либо команд. "Авто-пилот" заканчивается, когда меню паузы или инвентарь закрыты.

Галерея[править | править вики-текст]

Снимки меню[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]