Броня

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Кожаный шлем»)
Перейти к: навигация, поиск

Эту статью нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Броня
Кожаный шлем.pngКольчужный шлем.pngЖелезный шлем.pngАлмазный шлем.pngЗолотой шлем.png
Кожаная кираса.pngКольчужная кираса.pngЖелезная кираса.pngАлмазная кираса.pngЗолотая кираса.png
Кожаные поножи.pngКольчужные поножи.pngЖелезные поножи.pngАлмазные поножи.pngЗолотые поножи.png
Кожаные ботинки.pngКольчужные ботинки.pngЖелезные ботинки.pngАлмазные ботинки.pngЗолотые ботинки.png
Черепаший панцирь.png





















Тип

Надеваемые предметы

Прочность

См. Очки защиты

Возобновляемый

Да

Складываемый

Нет

Первое появление

См. История

Нумерация данных

См. Нумерация данных

Текстовый
идентификатор

См. Нумерация данных

Броня (англ. Armor) служит для увеличения защиты игрока. Броня может быть создана из кожи, железа, золота или алмазов (также в новой версии доступен Черепаший панцирь) и состоит из четырёх компонентов — шлема, кирасы, поножей и ботинок. Текущий уровень защиты может быть оценён по шкале, которая появляется, если игрок носит хотя бы один элемент брони, при этом полная шкала брони соответствует 80 % защите.

Броня игрока[править | править код]

Броня

Броня уменьшает урон, который получает игрок, на определённый процент, но при этом теряет свою прочность (изнашивается). Количество урона, которое броня может заблокировать, а также прочность (то есть количество урона, которое броня может принять перед разрушением), фиксировано и зависит от части брони и материала, из которого она сделана.

Броня, сделанная из алмазов, очень прочная и выдерживает очень много повреждений и урона, а кожаные доспехи ломаются довольно быстро. Стоит, однако, учесть, что прочность алмазной брони всего в 2,2 раза превышает прочность железной. Поскольку алмазы встречаются очень редко, делать из них броню, как правило, нецелесообразно (для сравнения, прочность алмазных инструментов превышает железные в 6 раз).

Броня из золота, как и инструменты, намного легче зачаровывается (уже на 10 уровне можно получить чары III и IV уровня). Это можно использовать для создания брони со специальными эффектами, которая не будет использоваться в бою, а значит, изнашиваться. К примеру, ботинки с чарами «Лёгкость» (Feather Falling) можно использовать при строительстве высоких объектов, чтобы уменьшить урон от падения с большой высоты. А шлем с чарами «Дыхание» (Respiration) и «Родство с водой» (Aqua Affinity) можно использовать для работы под водой (например, для добычи глины).

Броня встречается также на зомби и скелетах, что увеличивает их сопротивление урону.

Тыква и головы могут быть надеты в слот шлема, но не добавляют очков брони. Тем не менее, тыква позволяет смотреть на странников Края без ответной агрессии, а головы снижают радиус обнаружения игрока соответствующим мобом (например, если на игрока надета голова крипера, то криперы будут замечать его с меньшего расстояния).

Броня до 1.0.0[править | править код]

Защитные свойства брони уменьшаются по мере того, как она теряет свою прочность. Полный комплект новой брони снижает получаемый урон в пять раз, независимо от материала.

По мере износа брони защита снижается пропорционально отношению суммарной оставшейся прочности всех компонентов брони к их суммарной максимальной прочности. Это означает, что, скажем, надев изношенный кожаный шлем и новую алмазную кирасу, игрок получит больший коэффициент защиты, чем от того же шлема и новой кожаной кирасы (так как по сравнению с прочностью алмазной кирасы, износ кожаного шлема незначителен). Естественно, этот коэффициент будет действовать только до тех пор, пока износ шлема не достигнет 100 %, после чего защита резко сбросится обратно до одной кирасы. Обратное тоже верно: изношенная алмазная кираса, надетая вместе с броней из менее прочных материалов, сильно просадит общую эффективность защиты (вплоть до того, что может оказаться выгоднее снять её вообще).

Броня мобов[править | править код]

В Survival Test зомби и скелеты могли носить броню. Она никак не влияла на получаемый ими урон. Тогда они могли носить только эксклюзивную броню для этих мобов, которая называлась «plate.png». Позже эту возможность удалили (вместе с этой бронёй).

В 12w32a (Pretty Scary Update) данная функция вернулась, но теперь броня защищает мобов. Скелеты и зомби могут заспауниться в кожаной, золотой, кольчужной броне, гораздо реже — в железной и очень редко в алмазной броне, нередко зачаровыванной, что добавило возможность легального получения кольчуги. Броня имеет ничтожный шанс дропа, к тому же выпадает сильно изношенной, но убийство оружием с чарами «Мародёрство» увеличивает вероятность. Также некоторые вышеперечисленные мобы могут заспауниться с возможностью подбирать лежащую броню, и подобранная ими броня выпадает со 100 % шансом. Стоит заметить, что чары брони, надетой на моба, будут работать также, как и у брони на игроке. Зомби и скелеты, имеющие шлем, не горят на солнце. Начиная с версии 1.6, шанс спауна мобов в броне увеличивается для отдельных чанков, если игрок проводит там много времени.

С версии 1.6 «Horse Update» (13w16a) появилась броня для лошадей. Подробнее здесь.

Виды урона[править | править код]

Броня защищает не от любого урона. Урон из следующих источников уменьшается броней, и, соответственно, уменьшает её прочность:

Следующие виды урона не уменьшаются броней и не влияют на её прочность (Исключения составляют зачаровыванные должным образом элементы брони) (Хотя до Beta 1.8 броня портилась):

В версии для Xbox 360 урон от утопления уменьшается бронёй.

Зачаровывание брони защитными чарами расширяет спектр урона, который поглощает броня. Тем не менее, зачаровыванная броня не теряет прочность при получении урона от окружения.

Очки защиты[править | править код]

В следующей таблице указано количество очков защиты, добавляемых разными частями брони.

Материал Полный комплект Шлем Кираса Поножи Ботинки
Кожа Armor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Half Armor.svg Armor.svgHalf Armor.svg Armor.svg Half Armor.svg
Золото Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svg Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svgHalf Armor.svg Half Armor.svg
Кольчуга Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svg Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svgArmor.svg Half Armor.svg
Железо Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svg
Алмазы Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgHalf Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgHalf Armor.svg

Крафт брони[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта Результат

Кожа или
Железный слиток или
Золотой слиток или
Алмаз






























Кожаный шлем или
Железный шлем или
Золотой шлем или
Алмазный шлем

Кожа или
Железный слиток или
Золотой слиток или
Алмаз







































Кожаная кираса или
Железная кираса или
Золотая кираса или
Алмазная кираса

Кожа или
Железный слиток или
Золотой слиток или
Алмаз




































Кожаные поножи или
Железные поножи или
Золотые поножи или
Алмазные поножи

Кожа или
Железный слиток или
Золотой слиток или
Алмаз



























Кожаные ботинки или
Железные ботинки или
Золотые ботинки или
Алмазные ботинки

Щиток












Черепаший панцирь

Крафт кольчужной брони (до 14w25a)[править | править код]

Кольчужная броня может быть создана из блоков огня. Огонь нельзя получить без использования чит-кодов. Чтобы получить огонь, можно использовать команду /give <игрок> 51 <количество>. В версии 1.8 рецепт крафта кольчужной брони был удалён, как и возможность получить огонь с помощью /give.

Ингредиенты Рецепты крафта

Огонь

ОгоньОгоньОгонь
Огонь
Огонь
ОгоньОгоньОгонь
ОгоньОгоньОгоньОгонь
Огонь

ОгоньОгоньОгоньОгонь

ОгоньОгоньОгонь

Огонь


ОгоньОгоньОгонь





Изменение[править | править код]

В версии 1.9 изменился урон от атаки:

Броня Урон от атаки
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
0 1.00 2.00 3.00 4.00 5.00 6.00 7.00 8.00 9.00 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
1 0.98 2.00 3.00 4.00 5.00 6.00 7.00 8.00 9.00 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
2 0.95 1.93 2.95 4.00 5.00 6.00 7.00 8.00 9.00 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
3 0.92 1.87 2.85 3.87 4.92 6.00 7.00 8.00 9.00 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
4 0.88 1.80 2.75 3.73 4.75 5.80 6.88 8.00 9.00 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
5 0.85 1.73 2.65 3.60 4.58 5.60 6.65 7.73 8.85 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
6 0.82 1.67 2.55 3.47 4.42 5.40 6.42 7.47 8.55 9.67 10.82 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
7 0.78 1.60 2.45 3.33 4.25 5.20 6.18 7.20 8.25 9.33 10.45 11.60 12.78 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
8 0.75 1.53 2.35 3.20 4.08 5.00 5.95 6.93 7.95 9.00 10.08 11.20 12.35 13.53 14.75 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
9 0.72 1.47 2.25 3.07 3.92 4.80 5.72 6.67 7.65 8.67 9.72 10.80 11.92 13.07 14.25 15.47 16.72 18.00 19.00 20.00
10 0.68 1.40 2.15 2.93 3.75 4.60 5.48 6.40 7.35 8.33 9.35 10.40 11.48 12.60 13.75 14.93 16.15 17.40 18.68 20.00
11 0.65 1.33 2.05 2.80 3.58 4.40 5.25 6.13 7.05 8.00 8.98 10.00 11.05 12.13 13.25 14.40 15.58 16.80 18.05 19.33
12 0.62 1.27 1.95 2.67 3.42 4.20 5.02 5.87 6.75 7.67 8.62 9.60 10.62 11.67 12.75 13.87 15.02 16.20 17.42 18.67
13 0.58 1.20 1.85 2.53 3.25 4.00 4.78 5.60 6.45 7.33 8.25 9.20 10.18 11.20 12.25 13.33 14.45 15.60 16.78 18.00
14 0.55 1.13 1.75 2.40 3.08 3.80 4.55 5.33 6.15 7.00 7.88 8.80 9.75 10.73 11.75 12.80 13.88 15.00 16.15 17.33
15 0.52 1.07 1.65 2.27 2.92 3.60 4.32 5.07 5.85 6.67 7.52 8.40 9.32 10.27 11.25 12.27 13.32 14.40 15.52 16.67
16 0.48 1.00 1.55 2.13 2.75 3.40 4.08 4.80 5.55 6.33 7.15 8.00 8.88 9.80 10.75 11.73 12.75 13.80 14.88 16.00
17 0.45 0.93 1.45 2.00 2.58 3.20 3.85 4.53 5.25 6.00 6.78 7.60 8.45 9.33 10.25 11.20 12.18 13.20 14.25 15.33
18 0.42 0.87 1.35 1.87 2.42 3.00 3.62 4.27 4.95 5.67 6.42 7.20 8.02 8.87 9.75 10.67 11.62 12.60 13.62 14.67
19 0.38 0.80 1.25 1.73 2.25 2.80 3.38 4.00 4.65 5.33 6.05 6.80 7.58 8.40 9.25 10.13 11.05 12.00 12.98 14.00
20 0.35 0.73 1.15 1.60 2.08 2.60 3.15 3.73 4.35 5.00 5.68 6.40 7.15 7.93 8.75 9.60 10.48 11.40 12.35 13.33

Зачаровывание[править | править код]

Броня может получить чары защиты, например, Огнестойкость или Взрывоустойчивость. Максимальный уровень чар защиты — IV. Тип чар определяет, от каких источников урона броня получит дополнительную эффективность, при этом общая защита не столь же эффективна (с 1.4.6), как и особые чары защиты. Бонусное уменьшение урона от чар применяется после базового уменьшения урона брони. Базовый «фактор магической защиты» зависит от уровня чар.

Чары Вид урона Множитель для данного типа чар Фактор защиты
Уровень I Уровень II Уровень III Уровень IV
Защита Любой 1 1 2 3 4
Огнестойкость Огонь, лава и огненные шары ифритов 2 2 4 6 8
Взрывоустойчивость Взрывы 2 2 4 6 8
Снарядостойкость Стрелы, огненные шары 2 2 4 6 8
Лёгкость Урон от падения и урон от телепортации жемчугом Края 3 3 6 9 12

Суммарный фактор защиты, полученный сложением факторов всех надетых частей брони, ограничен до 20. Каждая единица итогового фактора защиты уменьшает урон на 4 %, до 80 % при максимальном факторе в 20. Так как чары действуют на уже сниженный самой бронёй урон, на алмазной броне (которая защищает на 80 %), зачаровыванной до максимального фактора защиты, будет получено снижение урона на 96 %, если сама броня может защитить от этого вида урона (например, броня не может защитить от падения, поэтому снижение урона от падения чарами будет 80 %).

Из-за ограничения итогового фактора защиты в 20 возможно добиться максимальной защиты от конкретного вида урона, надев только три части брони. Например, две части брони, зачаровыванные на «Взрывоустойчивость IV» (по 8 единиц фактора защиты), и одна часть, зачаровыванная на «Защиту IV» (4 единицы фактора защиты), дают фактор защиты против взрывов, равный 20. Четвёртая часть брони не даст дополнительной защиты против взрывов (но может защитить против других видов урона).

Материал, из которого сделана броня, определяет, насколько сложно получить высокие уровни чар на ней.
Зависимость зачаровываемости от материала:

Кожаная Золотая Кольчужная Железная Алмазная Черепаший панцирь
15 25 12 9 10 9

Таким образом, дешевле всего будет зачаровывание золотой брони, что в некотором смысле компенсирует её малую прочность.

Прочность[править | править код]

Следующая таблица показывает, какое количество урона часть брони может принять перед тем, как сломается.

Броня Шлем Кираса Поножи Ботинки
Кожаная 55 80 75 65
Золотая 77 112 105 91
Кольчужная
Железная
165 240 225 195
Алмазная 363 528 495 429
Черепашья 276

Нумерация данных[править | править код]


Название Текстовый ID Числовой ID
(Для BE и JE 1.12)

Кожаный шлем
leather_helmet 298

Кожаная кираса
leather_chestplate 299

Кожаные поножи
leather_leggings 300

Кожаные ботинки
leather_boots 301

Кольчужный шлем
chainmail_helmet 302

Кольчужная кираса
chainmail_chestplate 303

Кольчужные поножи
chainmail_leggings 304

Кольчужные ботинки
chainmail_boots 305

Железный шлем
iron_helmet 306

Железная кираса
iron_chestplate 307

Железные поножи
iron_leggings 308

Железные ботинки
iron_boots 309

Алмазный шлем
diamond_helmet 310

Алмазная кираса
diamond_chestplate 311

Алмазные поножи
diamond_leggings 312

Алмазные ботинки
diamond_boots 313

Золотой шлем
golden_helmet 314

Золотая кираса
golden_chestplate 315

Золотые поножи
golden_leggings 316

Золотые ботинки
golden_boots 317

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Дресс-код Защитите себя железной бронёйКуй железо…Получите любую железную броню.minecraft:story/obtain_armor
Достижение-обычн-невып.png
Осыпь меня алмазами Алмазная броня спасает жизниАлмазы!Получите любую часть алмазной брони.minecraft:story/shiny_gear

История[править | править код]

Classic
SURVIVAL TEST 0.26 Железные и кольчужные шлем и кираса были добавлены в игру как украшение на мобах.
Indev
?Шлем и кираса убраны из игры.
18 февраля 2010 Шлем, кираса, поножи и ботинки добавлены в игру, но их теперь можно надеть.
Alpha
1.0.8 Шерсть не используется для крафта брони, теперь самая низкокачественная броня делается из кожи.
Официальный выпуск
1.0.0 Beta 1.9-pre3 Броню можно зачаровывать.
1.1 Железную броню можно найти в деревнях.
1.2 12w06a Железный шлем может с небольшим шансом выпасть при убийстве зомби, а золотой — при убийстве зомби-свиночеловека.
1.3.1 12w21a Кольчугу можно купить у кузнеца в деревне за изумруды.
1.4 12w32a Теперь зомби и скелеты вновь могут носить броню, но она их теперь защищает. Вероятность того, что после спауна последних они будут одеты в броню (ещё реже зачаровыванную) крайне мала.
12w34a Кожаную броню можно покрасить (вариаций цвета больше, чем у шерсти).
Текстура кожаной брони была несколько изменена.
Альфа-версия карманного издания
0.6.0 Броня была добавлена в игру.
0.12.1 build 1 Теперь зомби и скелеты могут носить броню. Вероятность того, что после спауна последних они будут одеты в броню (ещё реже зачаровыванную) крайне мала.
0.14.0 build 1 Кожаную броню теперь можно покрасить.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Броня», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Интересные факты[править | править код]

  • В Карманном издании кожаную броню нельзя красить в верстаке, так как сам игрок в сетку крафта ничего ставить не может до появления «классического» интерфейса (исключение — издание для Windows 10), но можно красить, налив в котёл воды, добавив в неё любой краситель и нажав на котёл любой частью кожаной брони. Так же, как и в ПК версии, красители можно смешивать и красить броню в получившийся цвет.
  • С версии 1.7.2 при одновременном надевании и выбрасывании брони происходит её дюп (ошибка).
  • В версии Beta 1.8 Prerelease появилась возможность выдавать себе кольчужную броню в режиме Творчество.
  • В Карманном издании можно командами надеть броню на любого моба, включая Курицу, что даст этому мобу защиту, но зачаровывать её не выйдет.
  • Некоторое время подбирать и надевать броню могли жители, но броня на них не отображалась, хотя и проявляла свои свойства.
  • Зачаровывание «Ледоход» дает возможность ходить по блокам магмы, не причиняя вреда ни себе, ни ботинкам.
  • В Карманном издании при удушении в блоке броня изнашивается.
  • Починка брони на наковальне с помощью соответствующих материалов экономит ресурсы, в отличие от крафта новой.
  • Чары для брони имеют специфику работы, отличную от зачаровываний тех же инструментов, например. Подробнее: Зачаровывание.
  • До версии 1.9 при достижении 25 ед. брони игрок становился невосприимчив к урону.

Галерея[править | править код]