Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Коза
КозаКоза с левым рогом BE1Коза с правым рогом BE1Коза без рогов BE1
КозаКоза с левым рогом BE1Коза с правым рогом BE1Коза без рогов BE1
Здоровье

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Поведение

Нейтральное
Дружелюбное (сложность «Мирно»)

Сила атаки

Лёгкий: 1 (Half Heart)
Нормальный: 2 (Heart)
Сложный: 3 (HeartHalf Heart)

Размер

Взрослый:
Высота: 0,9 блока
Ширина: 1,3 блока
Детёныш:
Высота: 0,45 блока
Ширина: 0,65 блока

Спаун

Горы

Используемые
предметы

Ведро
Пшеница
Поводок

Коза (англ. Goat) — нейтральный моб, обитающий в горах.

Спаун[]

Козы появляются группами по 2-3 особи в различных биомах гор на непрозрачных блоках при уровне освещения 7 или выше. Эти мобы редко появляются сразу же после генерации мира. Вероятность появления козлёнка вместо взрослой особи составляет 5 %. В Java Edition с шансом 2 % на месте обычной козы может заспауниться кричащая, которая никак не отличается внешне, но издаёт более громкие звуки и атакует гораздо чаще.

Поведение[]

Иногда коза прыгает на высоту до 10 блоков в основном для преодоления различных препятствий, например небольшого отверстия в земле или рыхлого снега.

Козы не получают урон от падения с высоты вплоть до 13 блоков. В отличие от других мобов, они не умеют плавать, из-за чего в водоёмах с глубиной более 1 блока начинают тонуть и получать урон.

Атака[]

Если коза смотрит прямо на моба или игрока, то каждые 10-15 секунд она будет атаковать с расстояния до 16 блоков. Этот моб никогда не относится агрессивно к особям своего вида. Выбрав цель для атаки, коза воспроизводит небольшую анимацию разминки, а после быстро бежит к жертве, чтобы забодать её и отбросить на значительное расстояние. Если коза случайно врежется в натуральный твердый блок, который естественным образом возникает там, где обитают козы, то дропнется козий рог. К таким блокам относятся камень, угольная руда, медная руда, железная руда, изумрудная руда, бревна и плотный лёд.

Козы не становятся враждебными, если их атакует игрок или моб. При нападении на козу она начнёт убегать, подобно дружелюбным мобам.

Кричащие козы атакуют чаще. Мобы не реагируют на таран. Козы не нападают на игроков в творческом режиме или игроков на мирной сложности . В отличие от большинства нейтральных мобов, козы не атакуют игрока, если игрок атакует их.

Разведение[]

Основная статья: Разведение животных

Козы будут следовать за игроком, находящимся в 10 блоках, если тот держит пшеницу. Если покормить коз пшеницей, то они входят в «режим любви» и размножаются. В результате размножения появляется козлёнок. При разведении игрок получает 1-7 Сфера опыта-тех единиц опыта. Если одна из коз будет кричащей, то с вероятностью 50% козлёнок будет кричащим. Если обе козы кричащие, то козлёнок всегда будет кричащим. При скрещивании двух обычных коз имеется небольшой шанс появления кричащего козлёнка.

Дроп[]

  • 1 козий рог, если во время атаки коза врезалась в твёрдый блок, который естественным образом сгенерировался. Вид рога зависит от того обычная коза врезалась в блок или кричащая. Со взрослой козы можно собрано не больше двух рогов. Есть 4 варианта рога для обычных коз ("Размышление", "Воспевание", "Стремление", "Чувство") и 4 для кричащих коз ("Восторг", "Зов", "Тоска", "Мечта"). Каждая коза может дропнуть столько рогов, сколько имеет на голове.
  • 1-3 Сфера опыта-тех, если убита игроком или приручённым волком.

После разведения выпадает 1-7 Сфера опыта-тех.

При убийстве козлёнка опыт и предметы не выпадают.

Доение[]

Козу можно доить, используя пустое ведро. После доения игрок получает ведро с молоком — предмет, использующийся как противоядие для большинства эффектов, а также как ингредиент для крафта.

Козу можно доить неограниченное количество раз.

Звуки[]

Java Edition:

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Коза блеетДружелюбные существаВоспроизводятся случайно обычными козамиentity.goat.ambientsubtitles.entity.goat.ambient? ? ?
Коза орётДружелюбные существаВоспроизводятся случайно кричащими козамиentity.goat.screaming.ambientsubtitles.entity.goat.screaming.ambient? ? ?
Коза погибаетДружелюбные существаСмерть обычной козыentity.goat.deathsubtitles.entity.goat.death? ? ?
Коза погибаетДружелюбные существаСмерть кричащей козыentity.goat.screaming.deathsubtitles.entity.goat.death? ? ?
Коза раненаДружелюбные существаПолучение урона обычной козойentity.goat.hurtsubtitles.entity.goat.hurt? ? ?
Коза раненаДружелюбные существаПолучение урона кричащей козойentity.goat.screaming.hurtsubtitles.entity.goat.hurt? ? ?
Нет[sound 1]Дружелюбные существаВысокий прыжок обычной козыentity.goat.long_jumpНет[sound 1]? ? ?
Нет[sound 1]Дружелюбные существаВысокий прыжок кричащей козыentity.goat.screaming.long_jumpНет[sound 1]? ? ?
Коза доитсяДружелюбные существаДоение обычной козыentity.goat.milksubtitles.entity.goat.milk? ? ?
Коза доитсяДружелюбные существаДоение кричащей козыentity.goat.screaming.milksubtitles.entity.goat.milk? ? ?
Коза естДружелюбные существаПриём пищи обычной козойentity.goat.eatsubtitles.entity.goat.eat? ? ?
Коза естДружелюбные существаПриём пищи кричащей козойentity.goat.screaming.eatsubtitles.entity.goat.eat? ? ?
ШагиДружелюбные существаХодьбаentity.goat.stepsubtitles.block.generic.footsteps? ? ?
Нет[sound 1]Враждебные существаПодготовка обычной козы к атакеentity.goat.prepare_ramНет[sound 1]? ? ?
Нет[sound 1]Враждебные существаПодготовка кричащей козы к атакеentity.screaming.goat.prepare_ramНет[sound 1]? ? ?
Нет[sound 1]Враждебные существаНанесение урона обычной козойentity.goat.ram_impactНет[sound 1]? ? ?
Нет[sound 1]Враждебные существаНанесение урона кричащей козойentity.goat.screaming.ram_impactНет[sound 1]? ? ?

Bedrock Edition:

ЗвукОписаниеИдентификаторГромкостьВысота
Воспроизводятся случайно обычными козами?? ?
Воспроизводятся случайно кричащими козами?? ?
Смерть обычной козы?? ?
Смерть кричащей козы?? ?
Получение урона обычной козой?? ?
Получение урона кричащей козой?? ?
Высокий прыжок обычной козы?? ?
Высокий прыжок кричащей козы?? ?
Доение обычной козы?? ?
Доение кричащей козы?? ?
Приём пищи обычной козой?? ?
Приём пищи кричащей козой?? ?
Ходьба?? ?
Подготовка обычной козы к атакеmob.goat.charge? ?
Подготовка кричащей козы к атаке?? ?
Нанесение урона обычной козой?? ?
Нанесение урона кричащей козой?? ?

Значения данных[]

Идентификатор[]

Java Edition

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Коза goat entity.minecraft.goat

Bedrock Edition

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Коза goat 128 entity.goat.name

Данные сущности[]

Смотрите также: Формат чанка

Коза имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.

История[]

28 сентября 2019 годаКозы были анонсированы как часть гор на Minecon Live 2019.
Горы, включая коз, победили на голосовании биомов.
3 октября 2020 годаКоза Коза Козы были показаны на Minecraft Live 2020 как часть обновления Caves & Cliffs.
31 марта 2021 годаХенрик Книберг показал коз в своём Твиттере.
Официальный выпуск Java Edition
1.1721w13aКоза Коза без рогов BE1 Коза добавлена в игру.
Козы имеют шанс 2% заспауниться как кричащие козы, которые визуально неотличимы от обычных коз, но издают другие звуки.
На данный момент имеет дружелюбное поведение.
Не имеет дропа.
21w15aКозы теперь могут забодать других мобов и стойки для брони.
Теперь избегают попадания в рыхлый снег.
21w18aКричащие козы теперь будут атаковать чаще, чем обычные.
Две текстуры ушей были изменены для правильного зеркального отражения.
Высота издаваемых козлятами звуков при бодании была увеличена.
1.1821w37aТеперь коза спаунится только в биомах снежных склонов, каменистых, величественных и снежных вершин.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.16.200beta 1.16.200.52Коза Коза Коза добавлена в игру как часть экспериментального игрового процесса.
При получении урона воспроизводит те же звуки, что и игрок.
Когда готовится атаковать, воспроизводит звуки досаждателя.[1]
РелизКоза недоступна в полном выпуске.
1.16.210beta 1.16.210.51Козы теперь могут дропнуть 2 козьих рога.
Коза с левым рогом BE1 Коза с правым рогом BE1 Коза без рогов BE1 Количество оставшихся рогов теперь отображается на модели козы.
Из коз теперь выпадают 1-2 сырой баранины.
Козлята теперь отбрасывают сущность на расстояние вдвое меньше, чем взрослые особи.
Больше не атакует стойки для брони.[2]
Теперь атакует шалкеров.
Теперь при разведении появляется только один козлёнок.
beta 1.16.210.53Козы теперь избегают попадания в рыхлый снег.
РелизКозы снова стали недоступными в полном выпуске.
1.16.220beta 1.16.220.50Козы теперь появляются на снежных склонах.
РелизКозы снова стали недоступными в полном выпуске.
1.17.0beta 1.16.230.54Козы теперь спаунятся в биоме величественных вершин вместо снежных склонов, возможно, из-за ошибки.[3]
beta 1.17.0.52Козы теперь доступны без экспериментального игрового процесса.
В списке изменений указано, что козы больше не дропают баранину, однако это не так.
beta 1.17.0.54Козы теперь имеют собственные звуки.
Увеличены шансы появления кричащего козлёнка в результате разведения кричащей козы с обычной.
Козы больше не дропают баранину.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Коза», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[]

  • Коза — пятый моб, который в Bedrock Edition был добавлен раньше, чем в Java Edition. Первыми четырьмя являются дельфин, панда, кошка и жестокий пиглин.
    • Коза также является первым мобом, ставшим победителем голосования и появившимся в Bedrock Edition раньше.
  • Коза — первый нейтральный моб, не отвечающий агрессией на атаку.
  • Модель козы была сделана в Blockbench.[4]
  • Подобно пандам и дельфинам, звуки коз были записаны у реальных животных.[5]
  • Коза может бодать несмотря на отсутствие рогов.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement