Колокол

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Колокол
Колокол.png
Висящий колокол.png
Потолковый колокол.png
Тип

Декорация

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

5

Инструмент

Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее

Дроп

Этот же блок

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

См. Историю

Текстовый
идентификатор

bell

Java Edition.pngЛоготип Minecraft.svg

Только для Java Edition и Bedrock Edition

Колокол (англ. Bell) — прозрачный блок, который может быть прикреплён к любому блоку. Используется в деревнях для объявления об опасности (рейдах разбойников).

Получение[править | править код]

Колокол можно добыть исключительно при помощи кирки.

Блок Колокол
Прочность 5
Инструмент
Время разрушения[note 1]
Рука 25
Деревянная 3.75
Каменная 1.9
Железная 1.25
Алмазная 0.95
Золотая 0.65
  1. Время для незачарованных инструментов в секундах.

Естественное появление[править | править код]

Колокол появляется в деревнях, обычно в центре.

Использование[править | править код]

При нажатии ПКМ по колоколу, он издаст звук и будет покачиваться. Жители при звоне колокола будут оставаться в своих домах (если колокол расположен в деревне). Колокол можно прикрепить к блоку со всех сторон, и его текстура будет отличаться, в зависимости от того, на какую сторону блока он размещен. Колокол также имеет собственное состояние для прикрепления к той или иной стороне блока, однако у него нет достаточного количества моделей, чтобы данная функция работала в полной мере. При перемещении или разрушении, колокол выпадет в качестве предмета.

Колокол имеет ассоциированную временную модель блока-сущности.

Если ударить в колокол, жители будут прятаться в домах.

Значения[править | править код]

Состояния блока[править | править код]

Название Значение Описание
 face floor
wall
ceiling
Сторона блока, к которой прикрепляется колокол.
 facingnorth
south
east
west
Сторона, в которую направлен колокол.
Всегда напротив стороны, в которую смотрит игрок при размещении блока.


Блок-сущность[править | править код]

Колокол является блоком-сущностью и содержит дополнительные данные. ID блока-сущности колокола — bell.

  • NBT данные блока-сущности
    •  id: bell
    •  x: Координаты блока-сущности по оси X.
    •  y: Координаты блока-сущности по оси Y.
    •  z: Координаты блока-сущности по оси Z.


Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Поднять тревогу.pngПоднять тревогу! (Sound the Alarm!)Ударьте в колокол, сообщив жителям деревни о вторжении врага.НетНетДаНет20G

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.14 18w44a Добавлены колокола.
Колокола имеют состояние для прикрепления ко всем сторонам блоков, но некоторые модели пока что отсутствуют.
18w48a Колокол появляется в деревнях, расположенных на равнинах.
18w49a Колокол также появляется в деревнях биомов саванны и в снежной тайге.
18w50a Добавлены звуки.
Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку ЛКМ.
Изменена текстура.
Изменена модель колокола, приклепляемого к потолку.
Добавлена модель колокола, приклепляемого к стене.
19w11a Теперь издаёт звук при попадании в него любого снаряда.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.9 beta 1.9.0.2 Колокол добавлен в игру.
В отличие от Java Edition, боковая текстура колокола выглядит как камень.
beta 1.9.0.3 Добавлен гранитный колокол. Можно установить командой /setblock ~ ~ ~ bell 1.
Добавлен диоритный колокол. Можно установить командой /setblock ~ ~ ~ bell 3
1.10 beta 1.10.0.3 Добавлены и улучшены функции размещения колокола.
1.11 beta 1.11.0.1 Добавлен звуки.
Добавлена анимация покачивания как в Java Edition.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Колокол», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Примечания[править | править код]