Колокол

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Колокол
Колокол.png
Висящий колокол.png
Потолковый колокол.png

Тип

Декорация

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

5

Инструмент

Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее

Дроп

Этот же блок

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

См. Историю

Текстовый
идентификатор

bell

Java Edition.pngЛоготип Minecraft.svg

Только для Java Edition и Bedrock Edition
Горящая печь.png
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.

Колокол (англ. Bell) — прозрачный блок, который может быть прикреплён к любому блоку.

Получение[править | править код]

Колокол можно добыть исключительно при помощи кирки.

Блок
Колокол
Прочность 5
Инструмент
Время разрушения[note 1]
Рука 25
Деревянная 3.75
Каменная 1.9
Железная 1.25
Алмазная 0.95
Золотая 0.65
  1. Время для незачарованных инструментов в секундах.

Естественное появление[править | править код]

Колокол появляется в деревнях, обычно в центре.[Только для Java Edition]

Использование[править | править код]

При нажатии ПКМ по колоколу, он издаст звук и будет покачиваться. Его можно прикрепить к блоку со всех сторон, и текстура колокола будет отличаться, в зависимости от того, на какую сторону блока он размещен. Колокол также имеет собственное состояние для прикрепления к той или иной стороне блока, однако у него нет достаточного количества моделей, чтобы данная функция работала в полной мере. При перемещении или разрушении, колокол выпадет в качестве предмета.

Колокол имеет ассоциированную временную модель блока-сущности.

Значения[править | править код]

Состояния блока[править | править код]

Название Значение Описание

 face
floor
wall
ceiling
Сторона блока, к которой прикрепляется колокол.

 facing
north
south
east
west
Сторона, в которую направлен колокол.
Всегда напротив стороны, в которую смотрит игрок при размещении блока.


Блок-сущность[править | править код]

Колокол является блоком-сущностью и содержит дополнительные данные. ID блока-сущности колокола — bell.


  • NBT данные блока-сущности

    •  id: bell

    •  x: Координаты блока-сущности по оси X.

    •  y: Координаты блока-сущности по оси Y.

    •  z: Координаты блока-сущности по оси Z.


История[править | править код]

Запланированные версии
1.14 18w44a Добавлены колокола.
Колокола имеют состояние для прикрепления ко всем сторонам блоков, но некоторые модели пока что отсутствуют.
18w48a Колокол появляется в деревнях, расположенных на равнинах.
18w49a Колокол также появляется в деревнях биомов саванны и в снежной тайге.
18w50a Добавлены звуки.
Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку ЛКМ.
Изменена текстура.
Изменена модель колокола, приклепляемого к потолку.
Добавлена модель колокола, приклепляемого к стене.
Bedrock Edition
1.9 beta 1.9.0.2 Колокол добавлен в игру.
В отличие от Java Edition, боковая текстура колокола выглядит как камень.
beta 1.9.0.3 Добавлен гранитный колокол. Можно установить командой /setblock ~ ~ ~ bell 1.
Добавлен диоритный колокол. Можно установить командой /setblock ~ ~ ~ bell 3
Запланированные версии Bedrock Edition
1.10 beta 1.10.0.3 Добавлены и улучшены функции размещения колокола.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Колокол», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Примечания[править | править код]