Накладывает чары на удерживаемый игроком предмет с учётом всех ограничений.
- Использование
enchant <игрок> <ID чар> [уровень]
enchant <player: target> <enchantmentId: int> [level: int]
enchant <player: target> <enchantmentName: Enchant> [level: int]
- Аргументы
- игрок (BE: player: target)
- Имя игрока, его UUID или селектор, на удерживаемый предмет которого необходимо наложить чары.
- ID чар (BE: enchantmentId: int или enchantmentName: Enchant)
- ID чар, накладываемых на удерживаемый игроком предмет.
- уровень (BE: level: int) (необязательно)
- Уровень накладываемых чар. По умолчанию 1.
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если игрок не найден.
- Не выполняется, если накладываемые чары конфликтуют с предметом или другими чарами.
- В случае успеха накладывает указанные чары на удерживаемый целью предмет.
- Примеры
- Накладывание чар «Бесконечность I» на луки, которые держат игроки:
enchant @a 51
или enchant @a minecraft:infinity
- Примечание
- Эта команда учитывает совместимость чар и предмета, другие команды (такие как
/give
, /replaceitem
и /data
) этого не делают.
- История
|
Это заготовка раздела статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив его.
|
Официальный выпуск Java Edition |
1.4.4 | pre | Добавлена команда /enchant . |
1.13 | 17w45a | Удалена команда /enchant . |
18w06a | Повторно добавлена команда /enchant . |
Альфа-версия Pocket Edition |
0.16.0 | build 5 | Добавлена команда /enchant . |