gamerule
Ограничения |
Оператор |
---|---|
Первое появление |
Изменяет или проверяет значение игрового правила.
- Использование
- Java Edition
gamerule <игровое правило> [значение]
Аргументы в Java Edition чувствительны к регистру.
- Bedrock Edition
gamerule <rule: BoolGameRule> [true
false]
gamerule maxcommandchainlength [value: int]
- Аргументы
- игровое правило (BE: rule: BoolGameRule)
- Игровое правило, подлежащее изменению или проверке (см. Список игровых правил ниже).
- значение (BE: true|false или value: int) (необязательно)
- Значение игрового правила (см. Список игровых правил ниже).
Список игровых правил Игровое правило Описание Значение Java Edition Bedrock Edition announceAdvancements
Сообщение в чат о получении достижения. true
Да Нет commandBlocksEnabled
Должны ли быть включены командные блоки. true
Нет Да commandBlockOutput
Сообщение операторам о выполнении команды командным блоком. true
Да Да disableElytraMovementCheck
Отключение на сервере проверки скорости игроков с надетыми элитрами. При включении этого правила полёт не будет притормаживать, но при этом это может быть использовано для нечестного перемещения в режиме выживания (читерство). false
Да Нет disableRaids
Должны ли быть отключены набеги. false
Да Нет doDaylightCycle
Смена дня и ночи. true
Да Да doEntityDrops
Выпадение предметов с сущностей, не являющихся мобами, после их смерти. true
Да Да doFireTick
Сгорание блоков, распространение и тушение огня. true
Да Да doInsomnia
Появление фантомов. true
Да Да doLimitedCrafting
Возможность использовать только открытые игроком рецепты. false
Да Нет doMobLoot
Выпадение предметов и опыта с мобов после смерти. true
Да Да doMobSpawning
Появление мобов. Не влияет на рассадник монстров. true
Да Да doTileDrops
Выпадение блоков при их разрушении. true
Да Да doWeatherCycle
Смена погоды. true
Да Да drowningdamage
Получение урона при нехватке воздуха. true
Да Да falldamage
Получение урона при падении. true
Да Да firedamage
Получение урона от огня. true
Да Да keepInventory
Сохранение инвентаря игрока после смерти. false
Да Да logAdminCommands
Ведение журнала сервера с командами администраторов. true
Да Нет maxCommandChainLength
Число, определяющее максимальное кол-во команд за игровой такт в одной цепи. 65536
Да Да maxEntityCramming
Максимальное число одновременных столкновений сущностей. Последующие сущности будут получать урон от удушения: 3 () в секунду. 0
— не ограничено.24
Да Нет mobGriefing
Изменение блоков крипером, зомби, эндерменом, гастом, визером, эндер-драконом, кроликом, овцой и крестьянином. Подбор вещей крестьянами, зомби, скелетами и свинозомби. true
Да Да naturalRegeneration
Регенерация здоровья с помощью сытости (не влияет на внешнее лечение; например: золотое яблоко, регенерация). true
Да Да pvp
Получение урона от других игроков. true
Нет Да randomTickSpeed
Частота происхождения такта блоков (например: рост растений, исчезновение листвы) за игровой такт. 1
Да Да reducedDebugInfo
Отображение ограниченной информации на экране отладки; также влияет на отображение F3 + B (модель повреждений сущностей) и F3 + G (границы чанков). false
Да Нет sendCommandFeedback
Обратная связь команд в чате; также влияет на сохранение вывода в командных блоках. true
Да Да showcoordinates
Отображение координат игрока над чатом. true
Нет Да showDeathMessages
Отображение сообщений о смерти в чате. true
Да Нет spawnRadius
Радиус возрождения мира. 10
Да Да spectatorsGenerateChunks
Генерация чанков в режиме наблюдателя. true
Да Нет tntexplodes
Способность динамита взрываться. true
Нет Да doImmediateRespawn
[только для Java Edition]immediateRespawn
[только для Bedrock Edition]Мгновенное возрождение (минуя экран смерти) false
Да Да
- Результат
- Не выполняется, если указано несуществующее игровое правило.[только для Java Edition]
- Не выполняется, если указано значение, не подходящее игровому правилу.
- Не выполняется, если произведена попытка проверить правило, которое не существует.
- В случае успеха возвращает значение игрового правила (если значение не указано) или изменяет его. (если значение указано).
- Примеры
- Остановка смены дня и ночи:
gamerule doDaylightCycle false
- История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w32a | Добавлена команда /gamerule .
| |||
Добавлено правило /gamerule doFireTick .
| |||||
Добавлено правило /gamerule mobGriefing .
| |||||
Добавлено правило /gamerule keepInventory .
| |||||
Добавлено правило /gamerule doMobSpawning .
| |||||
Добавлено правило /gamerule doMobLoot .
| |||||
Добавлено правило /gamerule doTileDrops . | |||||
12w38a | Добавлено правило /gamerule commandBlockOutput . | ||||
1.6.1 | 13w23a | Добавлено правило /gamerule naturalRegeneration . | |||
13w24a | Добавлено правило /gamerule doDaylightCycle . | ||||
1.8 | 14w03a | Добавлено правило /gamerule logAdminCommands . | |||
14w10a | Добавлено правило /gamerule showDeathMessages . | ||||
14w17a | Добавлено правило /gamerule randomTickSpeed . | ||||
14w26a | Добавлено правило /gamerule sendCommandFeedback . | ||||
14w29a | Добавлено правило /gamerule reducedDebugInfo .
| ||||
Добавлена возможность создавать фиктивные правила игры. | |||||
1.8.1 | pre1 | Добавлено правило /gamerule doEntityDrops .
| |||
/gamerule doTileDrops больше не влияет на сущности. | |||||
1.9 | 15w37a | Добавлено правило /gamerule spectatorsGenerateChunks . | |||
15w51a | Добавлено правило /gamerule spawnRadius . | ||||
16w07a | Добавлено правило /gamerule disableElytraMovementCheck . | ||||
1.11 | 16w38a | Добавлено /gamerule doWeatherCycle .
| |||
Добавлено правило /gamerule maxEntityCramming . | |||||
1.12 | 17w13a | Добавлено правило /gamerule doLimitedCrafting . | |||
17w16b | Добавлено правило /gamerule maxCommandChainLength . | ||||
17w18a | Добавлено правило /gamerule announceAdvancements . | ||||
pre1 | Добавлено правило /gamerule gameLoopFunction . | ||||
1.13 | 17w45a | /gamerule больше не принимает неизвестные значения (фиктивные правила игры).
| |||
Значения для /gamerule в настоящее время проверены на тип. | |||||
17w49b | Удалено правило /gamerule gameLoopFunction . | ||||
1.14.3 | pre3 | Добавлено правило /gamerule disableRaids . | |||
1.15 | 19w36a | Добавлено правило /gamerule doInsomnia .
| |||
Добавлено правило /gamerule doImmediateRespawn .
| |||||
Добавлено правило /gamerule drowningDamage .
| |||||
Добавлено правило /gamerule fallDamage .
| |||||
Добавлено правило /gamerule fireDamage . | |||||
1.15.2 | pre1 | Добавлено правило /gamerule doPatrolSpawning .
Добавлено правило /gamerule doTraderSpawning . | |||
1.16 | 20w17a | Игровые правила теперь могут быть изменены при создании мира. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.5 | build 1 | Добавлена команда /gamerule .
| |||
Добавлено правило /gamerule drowningDamage .
| |||||
Добавлено правило /gamerule fallDamage .
| |||||
Добавлено правило /gamerule fireDamage .
| |||||
Добавлено правило /gamerule pvp . | |||||
1.1 | build 1 | Добавлено правило /gamerule doDaylightCycle .
| |||
Добавлено правило /gamerule doEntityDrops .
| |||||
Добавлено правило /gamerule doFireTick .
| |||||
Добавлено правило /gamerule doMobSpawning .
| |||||
Добавлено правило /gamerule doMobLoot .
| |||||
Добавлено правило /gamerule doTileDrops .
| |||||
Добавлено правило /gamerule doWeatherCycle .
| |||||
Добавлено правило /gamerule keepInventory .
| |||||
Добавлено правило /gamerule mobGriefing . | |||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.6.0 | beta 1.6.0.6 | Добавлено правило /gamerule doInsomnia . | |||
1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Добавлено правило /gamerule commandBlocksEnabled . | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Добавлено правило /gamerule randomTickSpeed . | |||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Добавлено правило /gamerule showDeathMessages .
| |||
Добавлено правило /gamerule immediateRespawn . | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Добавлено правило /gamerule spawnRadius .
| |||
Добавлено правило /gamerule sendCommandBlockFeedback . | |||||
? | Добавлено правило /gamerule commandBlockOutput .
| ||||
Добавлено правило /gamerule maxCommandChainLength .
| |||||
Добавлено правило /gamerule naturalRegeneration .
| |||||
Добавлено правило /gamerule sendCommandFeedback .
| |||||
Добавлено правило /gamerule showCoordinates .
| |||||
Добавлено правило /gamerule tntExplodes . | |||||
1.14.0 | Добавлено правило /gamerule showTags . | ||||
? | Теперь rule: BoolGameRule или rule: IntGameRule больше не принимает фиктивные правила игры. Это должно быть одно из «Предопределенных правил игры». |
Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Удалённые |
| ||||||||
Первоапрельские |
|