Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

Команды консоли/ride

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
ride
Ограничения

Оператор

Первое появление

BE Beta 1.16.100.52

Используется, чтобы заставить сущности ездить верхом на других сущностях, предотвращать езду одной сущности на другой, а также заставлять вытеснять всадников или, наоборот, призывать их.

Использование
ride <riders: target> start_riding <ride: target> <teleportRules: TeleportRules> <howtoFill: FillType>
ride <riders: target> stop_riding
ride <rides: target> evict_riders
ride <rides: target> summon_rider <entityType: entityType> <spawnEvent: string> <nameTag: string>
ride <riders: target> summon_ride <entityType:entityType> <rideRules: RideRules> <spawnEvent: string> <nameTag: string>

Цвет добавлен для более удобного чтения.

Аргументы
<riders: target> (Только с аргументами start_riding, stop_riding и summon_ride)
Цель — всадник, который автоматически садится на ездового моба, слезает с него или призывает.
<rides: target> (Только с аргументами evict_riders, summon_rider)
Ездовой моб, который сбрасывает с себя всадника или призывает его на себя.
<teleportRules: TeleportRules> (Только с аргументом start_riding)
Определяет, каким образом всадник сядет на ездового моба, телепортируясь к нему, или наоборот.
Допустимые значения:
teleport_ride — телепортирует ездового моба к всаднику.
teleport_rider — телепортирует всадника к ездовому мобу.
<howtoFill: FillType> (Только с аргументом start_riding)
Определяет, с какими условиями всадник сядет на ездового моба.
Допустимые значения:
if_group_fits — выполняет только если группа моба соответствует.
until_full — выполняет только, если ездовой моб свободен.
<entityType: EntityType> (Только с аргументами summon_rider, summon_ride)
Тип сущности, который будет призван с условиями команды. Названия мобов.
<rideRules: RideRules> (Только с аргументом summon_ride)
Условия, с которыми будет призван ездовой моб.
Допустимые значения
no_ride_change Ездовой моб не заспаунится, если всадник уже сидит на другом или на нем сидят.
skip_ridersездовой моб не заспаунится, если всадник сидит на другом.
reassign_ride — моб заспаунится, даже если всадник сидит на другом моба.
<spawnEvent: string> (Только с аргументами summon_rider, summon_ride)
Регулировка событий, с которым сравнится моб.
<nameTag: string> (Только с аргументами summon_ride, summon_rider)
Добавляет призванной сущности игровой Тэг, который закрепляется за ней.
В случае успеха
start_riding — указанный всадник автоматически садится на указанного в команде ездового моба.
stop_riding — указанный всадник автоматически прекратит садиться на ездового моба.
evict_riders — указанный ездовой моб сбрасывает всадника с себя.
summon_ride — призывает ездового моба к всаднику с указанными в команде условиями.
summon_rider — призывает всадника прямо на ездового моба с указанными условиями.
Пример

Заставляет игрока сесть на одну лошадь, при этом телепортируя игрока к лошади.

ride @s start_riding @e[type=horse,c=1] teleport_rider if_group_fits