Определяет количество фиксированных слотов инвентаря.
itemName: string
Определяет элемент для фиксированного слота. Должно быть допустимым идентификатор элемента (например,iron_shovel) или идентификатор блока, для которых существуют элементы.
data: int (необязательно)
Определяет данные элемента. Должно быть целым числом от -2 147 483 648 до 2 147 483 647 (включительно, без запятых), но значения, которые недопустимы для указанного идентификатора элемента, возвращаются к 0. Если не указано, по умолчанию 0.
Результат
Сбой, если аргументы не указаны правильно.
В случае успеха, игрокам дают указанные предметы в слоте с фиксированным инвентарем.