Останавливает воспроизведение звука.
- Использование
stopsound <цель> [<источник>] [<звук>]
stopsound <цель> * <звук>
stopsound <player: target> [sound: string]
- Аргументы
- цель (BE: player: target)
- Имя или селектор игрока, у которого необходимо остановить воспроизведение звука.
- источник (необязательно)[только для Java Edition]
- Категория из настроек музыки и звуков, которую необходимо отключить. По умолчанию это все категории. Допустимые значения:
Значение
|
Соответствие настройке...
|
master
|
Общая громкость
|
music
|
Музыка
|
record
|
Музыкальные блоки
|
weather
|
Погода
|
block
|
Блоки
|
hostile
|
Враждебные существа
|
neutral
|
Дружелюбные существа
|
player
|
Игроки
|
ambient
|
Окружение
|
voice
|
Голос/Речь
|
*
заставляет искать звук в любом источнике.
- звук (BE: sound: string) (необязательно)
- Звуковое событие, воспроизведение которого, необходимо остановить. По умолчанию это все звуки в источнике.
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если цель не найдена или не является игроком.
- В случае успеха останавливает воспроизведение звука(ов) у цели.