Команды консоли/team

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
team
Ограничения

Оператор

Первое появление

1.13 (17w45a)

Управляет командами из ССИС.

Использование
Команда Возвращаемое значение
result success
/team add <команда> [<отображаемое название>]
  • Создаёт новую команду с отображаемым названием.
Команда создана — количество команд с учётом созданной; иначе — 0. Команда создана — 1; иначе — 0.
/team empty <команда>
  • Исключает всех участников из указанной команды.
Количество исключённых участников. Участники исключены — 1; иначе — 0.
/team join <команда> [<участники>]
  • Добавляет участников в указанную команду.
Количество добавленных участников. Участники добавлены — 1; иначе — 0.
/team leave <участники>
  • Исключает участников из своих команд.
Количество исключённых участников. Участники исключены — 1; иначе — 0.
/team list [<команда>]
  • Отображает список всех команд или список всех участников в указанной команде.
Количество команд или количество участников в указанной команде. 1
/team modify <команда> collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam)
  • Изменяет правило столкновения участников команды.
0 Значение изменено — 1; иначе — 0.
/team modify <команда> color <цвет>
  • Изменяет цвет команды. Затрагивает цвет подсветки, имён участников и др.
0 Значение изменено — 1; иначе — 0.
/team modify <команда> deathMessageVisibility (always|hideForOtherTeams|hideForOwnTeam|never)
  • Изменяет правило отображения сообщений о смерти участников команды.
0 Значение изменено — 1; иначе — 0.
/team modify <команда> displayName <отображаемое название>
  • Изменяет отображаемое название команды.
0 Значение изменено — 1; иначе — 0.
/team modify <команда> friendlyFire <позволено>
  • Изменяет правило огня по своим в команде. Огнём по своим считается: рукопашная атака, выстрел из лука, урон от зелий мгновенного урона.
0 Значение изменено — 1; иначе — 0.
/team modify <команда> nametagVisibility (always|hideForOtherTeams|hideForOwnTeam|never)
  • Изменяет правило видимости имён участников команды.
0 Значение изменено — 1; иначе — 0.
/team modify <команда> prefix <префикс>
  • Изменяет префикс команды.
0 Значение изменено — 1; иначе — 0.
/team modify <команда> seeFriendlyInvisibles <позволено>
  • Изменяет правило видимости невидимых союзников команды. При включении правила невидимые союзники станут полупрозрачными.
0 Значение изменено — 1; иначе — 0.
/team modify <команда> suffix <постфикс>
  • Изменяет постфикс команды.
0 Значение изменено — 1; иначе — 0.
/team remove <команда>
  • Удаляет команду.
Команда удалена — количество команд с учётом удалённой; иначе — 0. Команда удалена — 1; иначе — 0.
Аргументы
Аргумент Тип Описание Propriétés
<команда> Команда Название команды
  • Максимальная длина: 16 символов
[<отображаемое название>], <отображаемое название> JSON-текст Отображаемое название команды
<участники>, [<участники>] Счётчик
  • Количество: несколько
(always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam) Литерал Тип столкновения:
  • always: Можно толкать всех.
  • never: Никого нельзя толкать.
  • pushOtherTeams: Можно толкать только участников других команд.[1]
  • pushOwnTeams: Можно толкать только союзников.[1]
<цвет> Цвет Один из идентификаторов цвета из этой таблицы или значение reset.
(always|hideForOtherTeams|hideForOwnTeam|never) Литерал Тип отображения имён участников:
  • always: Видно всем.
  • hideForOtherTeams: Скрыто от участников других команд. По-прежнему видно тем, кто не состоит ни в какой команде.
  • hideForOwnTeam: Скрыто от союзников.
  • never: Скрыто от всех.
<позволено> Логический тип
  • true: Огонь по своим/Видимость невидимых союзников включена;
  • false: Огонь по своим/Видимость невидимых союзников отключена;
<префикс>, <постфикс> JSON-текст Префикс/Постфикс в имени участника команды.