Кошка

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Кошка
Полосатая кошка.pngЧёрно-белая кошка.pngРыжая кошка.pngСиамская кошка.pngБританская короткошёрстная кошка.pngСитцевая кошка.pngПерсийская кошка.pngТряпичная кошка.pngБелая кошка.pngЧёрная кошка.png
Полосатый котёнок.pngЧёрно-белый котёнок.pngРыжий котёнок.pngСиамский котёнок.pngБританский короткошёрстный котёнок.pngСитцевый котёнок.pngПерсийский котёнок.pngТряпичный котёнок.pngБелый котёнок.pngЧёрный котёнок.png
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Спаун

Деревня NPC[Запланированное 1.14]
Приручение оцелота[до 1.14]

Первое появление

См. Историю

Дроп


Нить
(0–2)

Опыт

1–3 Сфера опыта-тех.gif при убийстве взрослой особи
1–7 Сфера опыта-тех.gif при размножении

Звуки
ID сетевой игры

JE: 98
BE: 22

ID сохранения

С 1.14:
cat
1.111.13.2:
ocelot
До 1.11
:
Ozelot

Печь (активная).png
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
Information icon.svg
Эту статью нужно срочно обновить! Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.

Кошка, или кот (англ. Cat) — это дружелюбный моб, являвшийся приручённым оцелотом.[до 1.14] С версии 1.14 является отдельным приручаемым мобом.

Спаун[править | править код]

Кошки обычно спаунятся в деревнях NPC.

Чёрные кошки[править | править код]

Чёрные кошки с оранжевыми глазами могут заспауниться в деревне во время полуночи.

В хижинах ведьмы обязательно спаунится одна чёрная кошка.

Описание[править | править код]

Кошка имеет ту же модель, что и оцелот, но несколько уменьшенную в размерах. На данный момент существует 10 окрасов кошек: кремовая (персидская, с короткой мордой), белая, белая с подпалинами, серая, сиамская, чёрная, чёрно-белая (смокинг), трёхцветная, рыжая табби и коричневая табби. Бродячие кошки спаунятся в деревнях и могут быть приручены с помощью рыбы. Прирученная кошка получает ошейник, который можно перекрасить. Так же, как и волк, кошка телепортируется, если игрок отходит достаточно далеко.

Имеется одиннадцать скинов кошек. Один из них не используется в игре на данный момент.[Запланированное 1.14]

Дроп[править | править код]

При смерти из кошек выпадают:

При убийстве детёнышей кошек ничего не выпадает.

Размножение[править | править код]

Щёлкнув ПКМ по каждой из двух кошек, держа сырую рыбу, будет выведено потомство. Котёнок приобретает окрас одного из родителей случайным образом. Если владельцы кошек — разные, то котёнок будет принадлежать владельцу второй покормленной кошки.[1] После появления котёнка нельзя заставить родителей размножаться заново в течение пяти минут.

Из котят не выпадает опыт. Котят можно кормить рыбой, чтобы они росли.

Поведение[править | править код]

Фантомы боятся кошек. Однако, это не мешает им атаковать игрока, если кошка находится на расстоянии более 16 блоков от них.

После приручения дикой кошки, она будет следовать за игроком.

Кошку можно заставить сесть, кликнув по ней ПКМ. В этом случае она не будет более следовать за игроком. Эту особенность собак и кошек рекомендуется использовать с целью сохранения животных, если вы намерены посетить какое-нибудь опасное место, например, пещеру с лавой или Нижний мир. Нельзя заставить сесть или встать котёнка, пока в главной руке вы держите рыбу.

Кошки любят сидеть на кроватях и сундуках, а также греться на горящей печи. Игроки не смогут воспользоваться сундуком, если на нём сидит кошка, что позволяет защитить сундук в многопользовательской игре.

Кошки могут видеть игрока, если на него наложен эффект невидимости.

Прирученные кошки могут приносить игроку различные вещи.[Запланированное 1.14]

Также кошки могут лечь на кровать, когда их владелец спит.[Запланированное 1.14]

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Романтический ужин Сведите пару животныхСельское хозяйствоСведите пару одного из этих 11 животных (этих 12 животных)[Запланированное 1.14].minecraft:husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невып.png
Друг человека Приручите животноеСельское хозяйствоПриручите одного из этих 5 животных (этих 5 животных)[Запланированное 1.14].minecraft:husbandry/tame_an_animal
Достижение-испытание-невып.png
Счастливый фермер Вырастите все виды животных!Романтический ужинСведите пару каждого из этих 11 животных (этих 12 животных)[Запланированное 1.14].minecraft:husbandry/bred_all_animals
Достижение-испытание-невып.png
Полный котолог [Запланированное 1.14]Приручите все виды кошек!Друг человекаminecraft:husbandry/complete_catalogue

История[править | править код]

Официальный выпуск
1.2.1 12w04a Кошки добавлены в игру.
12w05a Кошки могут пугать криперов.
Кошки имеют иммунитет от падения.
Кошек теперь легче приручить.
Кошек можно посадить при помощи кнопки «Использовать».
12w06a Добавлены звуки для кошек.
Теперь кошки пытаются запрыгнуть на кровать.
1.2.4 Jeb сделал кошек более реалистичными[2]. Теперь они садятся не только на кровати, но и на печи и сундуки.
1.8 14w02a Рост котёнка может быть ускорен при помощи сырой рыбы.
1.9 15w38a Если кошка погибла, в чате владельца появляется информация о смерти приручённого животного.
1.11 16w32a ID сущности изменён с Ozelot на ocelot.
Запланированные версии
1.14 18w44a Кошки и оцелоты теперь являются отдельными мобами.
Кошки изменены. Теперь их можно приручить рыбой, покрасить ошейник, добавлены разные скины, лежать на кровати и приносить что-то по утрам (например: сырую курятину).
18w47b Изменена текстура чёрно-белой кошки.
18w50a Добавлена кошка «Джелли».
Альфа-версия карманного издания
0.12.1 build 1 Кошки добавлены в игру.
0.16.0 Добавлены звуки для кошек.
Bedrock Edition
1.8 beta 1.8.0.8 Кошки и оцелоты теперь являются отдельными мобами.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Кошка», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Интересные факты[править | править код]

  • Модель чёрной-белой кошки основана на Ньютоне — кошке Джеба[3].
  • Если при создании командой /summon поставить значение CatType:0, то это кошка будет выглядеть как дикий оцелот, но будет слушаться игрока. А если будет без тега Owner, то кошка может быть указанной породы, но никого не будет слушаться.
  • Котята — первые мобы-детёныши, которые могут появляться без участия игрока.[источник?]
  • Если покормить кошку сырой рыбой, то она будет некоторое время мурлыкать.
  • Кошки и оцелоты не получают урон от падения.
  • Если заставить кошку сидеть очень долго и попытаться её поднять, то она не встанет. У приручённых волков замечена та же ошибка.
    • Может быть исправлена, если толкнуть животное в воду или нанести ему урон.
  • Котята — первые мобы-детёныши, чья голова пропорциональна телу.
  • Если кошку посадить в вагонетку и отойти, то она будет быстро телепортироваться к игроку и обратно в вагонетку.
  • До версии 1.8 если вы в одиночной игре приручили себе кошку под одним никнеймом, а потом зашли в игру под другим, то вы не сможете сажать/поднимать тех кошек. Случится то же самое, если в лаунчере при приручении кошек вы авторизовались под своим логином, а при следующем запуске игры вы подключились к Интернету и выбрали «Play offline». И наоборот, если приручили в режиме «оффлайн», а при следующем запуске авторизовались.[4]
  • Если посадить кошку на сундук, его не смогут открыть даже игроки в режиме Наблюдения.
  • С версии 1.4.4 при использовании на кошке яйца призывания оцелота появляется котёнок.
  • Хотя волков можно кормить жареным мясом, кормить кошек жареной рыбой нельзя.
  • Существует ошибка — при сведении двух кошек разных расцветок, котенок может получить свою раскраску — не принадлежащую родителям (см. скриншот).
  • Фантомы боятся кошек[5].
  • Если в 1.14 с помощью команды CatType поставить значение 10 и дальше, то кошка станет полностью невидимой.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. То есть, если сначала покормить кошку игрока А, а затем кошку игрока B, то котёнок будет принадлежать игроку B.
    Если сначала покормить кошку игрока B, а потом кошку игрока А, то котёнок будет принадлежать игроку А.
  2. https://mcupdate.tumblr.com/post/19734344120/minecraft-124
  3. Она жила с 4-го марта 2004-го года по 21-е мая 2014-го года
  4. Эта проблема заключается в том, что если вы выбрали «Play offline» при запуске игры, вам присваивается никнейм «Player». То же самое с волками.
  5. Добавлено в 18w44a (1.14)