Minecraft Wiki
Регистрация
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Scilo2010 (обс. | вклад)
м (Удалил лишнюю информацию)
Метки: ручная отмена Правка исходного кода с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
 
(не показано 89 промежуточных версий 46 участников)
Строка 5: Строка 5:
 
|редк = н/д
 
|редк = н/д
 
|темп = 0.5
 
|темп = 0.5
|структуры = [[Обсидиановый столб]]<br>[[:en:Obsidian platform|Обсидиановая платформа]]<br>[[Портал Края|Портал в Верхний мир]]<br>[[Врата Края]]<br>[[Город Края]]<br>[[Корабль Края]]<br>[[Растение коруса]]
+
|структуры = [[Обсидиановый столб]]<br>[[:en:Obsidian platform|Обсидиановая платформа]]<br>[[Портал Края|Портал в Верхний мир]]<br>[[Врата Края]]<br>[[Город Края]]<br>[[Корабль Края]]<br>[[Растение хоруса]]
|блоки = [[Камень Края]]<br>[[Обсидиан]]<br>[[Цветок коруса]]<br>[[Пурпур]]<br>[[Яйцо дракона]]}<br>[[Флаг с отсутствующей текстурой]] <br>[[Коренная порода]]
+
|блоки = [[Камень Края]]<br>[[Обсидиан]]<br>[[Цветок хоруса]]<br>[[Пурпур]]<br>[[Яйцо дракона]]<br>[[Флаг]] [[Город Края|Города Края]] <br>[[Коренная порода]]
 
|номер = 9
 
|номер = 9
 
|биом_id = См. [[#ID биомов|ID биомов]]
 
|биом_id = См. [[#ID биомов|ID биомов]]
  +
|мобы===== Центральный остров ====
}}
 
  +
* {{Ссылка/Сущность|Дракон Края}}
'''Край''' (англ. ''The End'') — [[Измерения|измерение]], которое представляет собой множество островов, целиком состоящих из [[Камень Края|камня Края]].
 
  +
==== [[Город Края|Города края]] ====
  +
* {{Ссылка/Сущность|Шалкер}}
  +
==== Везде ====
  +
* {{Ссылка/Сущность|Странник Края}}
  +
==== Прочие (жемчуг Края) ====
 
* {{Ссылка/Сущность|Чешуйница Края}}}}'''Край''', или '''Энд''', (англ. ''The End'') — это темное космоподобное [[Измерения|измерение]], которое представляет собой множество островов, целиком состоящих из [[Камень Края|камня Края]].
  +
__TOC__
 
{{-}}
   
== Портал ==
+
== Портал Края ==
  +
[[Файл:Портал в Край в крепости.png|thumb|right|Портал в Край]]
 
{{main|Портал Края}}
 
{{main|Портал Края}}
Прежде чем попасть в Край, [[игрок]] должен найти [[крепость]] с помощью [[Око Края|ока]], которое при выбрасывании показывает направление к ближайшему [[портал]]у. В крепости находится комната с порталом, который состоит из 12 [[Рамка портала Края|рамок]], расположенных в форме квадратного кольца. Портал находится над [[Лава|лавовым бассейном]], к которому можно подняться по [[Ступени|ступеням]]. На последней ступени стоит [[Спаунер мобов|спаунер]] [[чешуйница|чешуйниц]] — чтобы появляющиеся [[мобы|противники]] не докучали игроку, ему нужно разрушить его. Поскольку портал изначально не работает, игроку следует поместить 12 очей в рамки. После того, как все рамки будут заполнены, портал активируется с характерным звуком. При активации все [[блоки]], в том числе [[коренная порода]], внутри портала заменяются [[Блок портала Края|блоками портала]], в которые игровой персонаж может прыгнуть. В отличие от [[Портал Нижнего мира|портала]] [[Нижний мир|Нижнего мира]], портал Края перемещает персонажа мгновенно.
+
Прежде чем попасть в Край, [[игрок]] должен найти [[крепость]] с помощью [[Око Края|очей]], которые при выбрасывании показывают направление к ближайшему [[портал]]у. В крепости находится комната с порталом, который состоит из 12 [[Рамка портала Края|рамок портала Края]], расположенных в форме квадратного кольца. Портал находится над [[Лава|лавовым бассейном]], к которому можно подняться по [[Ступени|ступеням]]. На последней ступени стоит [[Спаунер мобов|спаунер]] [[чешуйница|чешуйниц]] — чтобы появляющиеся [[мобы|противники]] не докучали игроку, ему нужно разрушить его. Поскольку портал изначально не работает, игроку следует поместить до 12 очей в рамки, в зависимости от того, сколько рамок было заполнено изначально. После того, как все рамки будут заполнены, портал активируется с характерным звуком. При активации все [[блоки]], в том числе [[коренная порода]], внутри портала заменяются [[Блок портала Края|блоками портала]], в которые игровой персонаж может прыгнуть. В отличие от [[Портал Нижнего мира|портала]] [[Нижний мир|Нижнего мира]], портал Края перемещает персонажа мгновенно.
  +
{{-|right}}
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Край представляет собой множество островов из уникального камня. Когда персонаж перемещается в это измерение, он появляется на центральном острове, окружённом другими небольшими. Расстояние между центральным островом и дальними составляет примерно 1000 блоков — между ними нет ничего, кроме [[Пустота|пустоты]]. Как и Нижний мир, Край тускло [[свет]]ится и не имеет [[цикл дня и ночи|цикла дня и ночи]]. В Крае обитают [[странник Края|странники]], [[дракон Края|дракон]] и [[шалкер]]ы. Странники находятся на всех островах, дракон на центральном, а шалкеры — в [[город Края|городах]]. Однако любые существа, кроме [[боссы|боссов]], могут переместиться в Край с помощью портала.
+
Край представляет собой множество островов из уникального [[Камень Края|камня]]. Когда персонаж перемещается в это измерение, он появляется на центральном острове, окружённом другими небольшими. Расстояние между центральным островом и дальними составляет примерно 1000 блоков — между ними нет ничего, кроме [[Пустота|пустоты]]. Как и Нижний мир, Край тускло [[свет]]ится и не имеет [[цикл дня и ночи|цикла дня и ночи]]. В Крае обитают [[странник Края|странники]], [[дракон Края|дракон]] и [[шалкер]]ы. Странники находятся на всех островах, дракон на центральном, а шалкеры — в [[город Края|городах]]. Однако любые существа, кроме [[боссы|боссов]], могут переместиться в Край с помощью портала.
   
 
В Крае, в отличие от других измерений, некоторые [[предмет]]ы и блоки по-другому работают или выглядят:
 
В Крае, в отличие от других измерений, некоторые [[предмет]]ы и блоки по-другому работают или выглядят:
* Если персонаж ляжет в [[кровать]], то она взорвётся и вызовет [[огонь|пожар]], причём взрыв будет на 25 % сильнее, чем у [[ТНТ]].
+
* Если [[Игрок|персонаж]] ляжет в [[кровать]], то она взорвётся и вызовет [[огонь|пожар]], причём взрыв будет на 25 % сильнее, чем у [[ТНТ]].
* [[Лава]] растекается быстрее, чем в Нижнем мире, но на расстоянии 3 блока, как в [[верхний мир|обычном]].
+
* [[Лава]] растекается быстрее, чем в Нижнем мире, но на расстоянии в 3 блока, как в [[верхний мир|обычном]].
* [[Часы]] и [[компас]] не отображают время и место возрождения, а только бесцельно вращаются.
+
* [[Часы]] и [[компас]] не отображают время и место возрождения, а только бесцельно вращаются. При этом намагниченный компас будет показывать на [[магнетит]], если тот размещен в Крае.
 
* Нельзя активировать портал Нижнего мира, однако [[блок портала Нижнего мира|блок портала]] можно поставить с помощью [[команды консоли]] или [[программы и редакторы/Создание карт|стороннего ПО]].
 
* Нельзя активировать портал Нижнего мира, однако [[блок портала Нижнего мира|блок портала]] можно поставить с помощью [[команды консоли]] или [[программы и редакторы/Создание карт|стороннего ПО]].
* Огонь на коренной породе горит бесконечно, но не распространяется на другие блоки.
+
* Огонь на [[Коренная порода|коренной породе]] горит бесконечно, но не распространяется на другие блоки.
 
* В ''[[Bedrock Edition]]'' [[вода]] в Крае имеет фиолетовый цвет.
 
* В ''[[Bedrock Edition]]'' [[вода]] в Крае имеет фиолетовый цвет.
   
 
=== Центральный остров ===
 
=== Центральный остров ===
Как только персонаж переместится в Край, он окажется на [[обсидиан|обсидиановой платформе]] размером 5×5×1 — она может находиться на поверхности центрального острова, внутри или на небольшом расстоянии от него. Если платформа висит в [[воздух]]е недалеко от острова, то игрок может бросить [[жемчуг Края|жемчуг]], чтобы телепортироваться к нему. Если игрок прежде не убивал дракона, то пути назад нет — нужно умереть или убить его. Дракон появляется сразу же и будет летать вокруг [[Обсидиановый столб|обсидиановых столбов]]. На вершине каждого столба находится [[кристалл Края|кристалл]], некоторые из которых защищены [[железная решётка|железными решётками]]. Эти кристаллы исцеляют дракона — чтобы их уничтожить, игрок должен ударить по ним чем-нибудь: например, [[снежок|снежком]] или [[лук]]ом.
+
Как только персонаж переместится в Край, он окажется на [[обсидиан|обсидиановой платформе]] размером 5×5×1 — она может находиться на поверхности центрального острова, внутри или на небольшом расстоянии от него. Если платформа висит в [[воздух]]е недалеко от острова, то игрок может бросить [[жемчуг Края|жемчуг]], чтобы телепортироваться к нему. Если игрок прежде не убивал дракона, то пути назад нет — нужно умереть или убить его. Дракон появляется сразу же и будет летать вокруг [[Обсидиановый столб|обсидиановых столбов]]. На вершине каждого столба находится [[кристалл Края|кристалл]], некоторые из них защищены [[железная решётка|железными решётками]]. Эти кристаллы исцеляют дракона — чтобы их уничтожить, игрок должен ударить по ним чем-нибудь: например, [[снежок|снежком]] или [[лук]]ом.
   
После гибели дракон начинает разлагаться, а из его тела появляются яркие лучи света. В итоге он взорвётся и оставит после себя [[Опыт|сферы опыта]] до 68 уровня, после чего внутри Гнезда Дракона появится портал в обычный мир, а чуть выше [[яйцо дракона]] и четыре [[факел]]а. Также, после убийства Дракона Края на окраине острова, в воздухе появятся [[врата Края]]. Чтобы в дальнейшем игрок смог снова возродить дракона, ему следует на каждой стороне портала разместить 4 кристалла. Каждый раз, когда игрок возрождает и убивает дракона, генерируются ещё одни Врата Края, максимальное число которых не может превышать 20 штук. Однако яйцо появляется только один раз; помимо этого, последующие драконы оставляют меньше опыта. Как только игрок зайдёт в портал, отобразится [[поэма Края]]. На этом [[игровой процесс|игра]] не заканчивается — после того, как игрок досмотрит поэму, он появится в обычном мире и сможет продолжить игру. Позже игрок может обратно вернуться в Край, причём это измерение каждый раз остаётся в том же виде, при котором его покинул игрок. Обсидиановая платформа всегда восстанавливается, когда игрок попадает туда — любые блоки или объекты, расположенные над платформой, заменяются блоками воздуха.
+
После гибели дракон начинает разлагаться, а из его тела появляются яркие лучи света. В итоге он взорвётся и оставит после себя [[Опыт|сферы опыта]] до 68 уровня, после чего внутри Гнезда Дракона появится [[портал в Верхний мир]], а чуть выше [[яйцо дракона]] и четыре [[факел]]а. Также, после убийства Дракона Края на окраине острова, в воздухе появятся [[врата Края]]. Чтобы в дальнейшем игрок смог снова возродить дракона, ему следует на каждой стороне портала разместить 4 кристалла. Каждый раз, когда игрок возрождает и убивает дракона, генерируются ещё одни Врата Края, максимальное число которых не может превышать 20 штук. Однако яйцо появляется только один раз; помимо этого, последующие драконы оставляют меньше опыта. Как только игрок зайдёт в портал, отобразится [[поэма Края]]. На этом [[игровой процесс|игра]] не заканчивается — после того, как игрок досмотрит поэму, он появится в обычном мире и сможет продолжить игру. Позже игрок может обратно вернуться в Край, причём это измерение каждый раз остаётся в том же виде, при котором его покинул игрок. Обсидиановая платформа всегда восстанавливается, когда игрок попадает туда — любые блоки или объекты, расположенные над платформой, заменяются блоками воздуха.
   
 
=== Дальние острова ===
 
=== Дальние острова ===
 
[[Файл:Островки Края.png|thumb|Островки Края]]
 
[[Файл:Островки Края.png|thumb|Островки Края]]
Центральный остров окружают множество других, которые отличаются между собой существами и [[Натуральные структуры|структурами]]. Когда игрок убивает дракона, то на центральном острове появляются [[врата Края|врата]], через которые можно мгновенно переместится на дальние острова. Хотя размер врат составляет один блок, войти в них можно с помощью жемчуга или воды, если разлить её с помощью [[Ведро|ведра]] и проплыть к вратам. Также можно попасть на острова другими способами: например, пролететь 1000 блоков с помощью [[элитры|элитр]] и [[Ракета|ракет]], сделать летающий корабль из [[Красная пыль|красной пыли]] или сделать мост длиной 1000 блоков. Однако эти способы менее эффективны. В ''[[Legacy Console Edition]]'' между центральным и дальними островами расположен [[барьер]], пройти через который можно только с помощью врат.
+
Центральный остров окружают множество других, которые отличаются между собой существами и [[Натуральные структуры|структурами]]. Когда игрок убивает дракона, то на центральном острове появляются [[врата Края|врата]], через которые можно мгновенно переместиться на дальние острова. Хотя размер врат составляет один блок, войти в них можно с помощью жемчуга, воды, если разлить её с помощью [[Ведро|ведра]] и проплыть к вратам или люка, прижав им себя к земле. Также можно попасть на острова другими способами: например, пролететь 1000 блоков с помощью [[элитры|элитр]] и [[Ракета|ракет]], сделать [[Самодвижущиеся аппараты на блоках слизи|летающий корабль]] из [[Красная пыль|красной пыли]] или просто построить мост длиной 1000 блоков. Однако эти способы менее эффективны. В ''[[Legacy Console Edition]]'' между центральным и дальними островами расположен [[барьер]], пройти через который можно только с помощью врат.
   
Дальние острова также отличаются между собой размером. Есть крупные острова, а есть совсем небольшие, на которых ничего нет; тем не менее, на них могут находиться врата, через которые можно вернуться на центральный остров. Размер крупных островов в диаметре составляет от ста блоков. Острова расположены близко к друг другу, поэтому игрок может перемещаться по ним с помощью жемчуга. В ''[[Java Edition|Java]]'' и ''Bedrock Edition'' дальние острова [[Генерация карты|генерируются]] бесконечно. На некоторых островах расположены [[Растение коруса|растения коруса]], с которых можно [[Добывание|добыть]] [[Плод коруса|плоды]] и [[Цветок коруса|цветы]] для дальнейшего выращивания дома. Также на островах можно найти города и [[Корабль Края|корабли]], в которых есть ценные предметы, в том числе элитры и [[Голова|головы драконов]].
+
Дальние острова также отличаются между собой размером. Есть крупные острова, а есть совсем небольшие, на которых ничего нет. На дальних островах после активации врат Края на центральном острове могут генерироваться дополнительные [[Врата Края|врата]], через которые можно вернуться на центральный остров. Размер крупных островов в диаметре составляет от ста блоков. Острова расположены близко к друг другу, поэтому игрок может перемещаться по ним с помощью [[Жемчуг Края|жемчуга]]. В ''[[Java Edition|Java]]'' и ''[[Bedrock Edition]]'' дальние острова [[Генерация карты|генерируются]] бесконечно. На некоторых островах расположены [[Растение коруса|растения хоруса]], с которых можно [[Добывание|добыть]] [[Плод коруса|плоды]] и [[Цветок коруса|цветы]] для дальнейшего выращивания дома. Также на островах можно найти [[Город Края|города]] с кораблями, в которых есть ценные предметы, в том числе [[элитры]] и [[Голова|головы драконов]].
   
 
=== Биомы ===
 
=== Биомы ===
В ''Java Edition'' Край имеет пять биомов; в ''Bedrock Edition'' — один. В ''Java Edition'' биом «Край» находится в радиусе 1000 блоков, центр которого находится на координатах x=0 и z=0. Он затрагивает центральный остров и пустоту около него. Если этот биом использовать для создания [[Суперплоскость|суперплоского мира]], то небо будет почти чёрным, а ночью будут появляться только странники. На дальних островах находится четыре биома: «Островки Края», затрагивающий небольшие острова и пустоту между ними; «Равнины Края», «Возвышенности Края» и «Окраины Края», которые находятся на крупных островах. Равнины представляют собой область с плавным склоном от середины острова до его краёв. В нём не генерируются корус, но есть города. Возвышенности находятся в центре острова, в котором могут быть как корус, так и города. Окраины расположены на краях острова — коруса и городов там нет. Однако во всех биомах генерируются врата. В ''Bedrock Edition'' всё измерение называется «Краем».
+
В ''Java Edition'' Край имеет пять [[Биом|биомов]]; в ''Bedrock Edition'' — один. В ''Java Edition'' биом «Край» находится в радиусе 1000 блоков, центр которого находится на координатах x=0 и z=0. Он затрагивает центральный остров и пустоту около него. Если этот биом использовать для создания [[Суперплоскость|суперплоского мира]], то небо будет почти чёрным, а ночью будут появляться только странники. На дальних островах находится четыре биома: «Островки Края», затрагивающий небольшие острова и пустоту между ними; «Равнины Края», «Возвышенности Края» и «Окраины Края», которые находятся на крупных островах. Равнины представляют собой область с плавным склоном от середины острова до его краёв. В нём не генерируется [[Растение хоруса|хорус]], но есть города. Возвышенности находятся в центре острова, в котором могут быть как хорус, так и города. Окраины расположены на краях острова — хоруса и городов там нет. Однако во всех биомах генерируются врата. В ''Bedrock Edition'' всё измерение называется «Краем».
   
 
== Генерация блоков ==
 
== Генерация блоков ==
Строка 76: Строка 86:
 
{{Таблица ID|dv=82|Сундук Края|SE|назв_id=ender_chest}}
 
{{Таблица ID|dv=82|Сундук Края|SE|назв_id=ender_chest}}
 
{{Таблица ID|dv=95|Фиолетовое окрашенное стекло|SB|назв_id=purple_stained_glass}}
 
{{Таблица ID|dv=95|Фиолетовое окрашенное стекло|SB|назв_id=purple_stained_glass}}
{{Таблица ID|dv=117|Варочная стойка|SE|получение=none|назв_id=brewing_stand}}
+
{{Таблица ID|dv=117|Варочная стойка|SE|назв_id=brewing_stand}}
 
{{Таблица ID|dv=198|Стержень Края|назв_id=end_rod}}
 
{{Таблица ID|dv=198|Стержень Края|назв_id=end_rod}}
 
{{Таблица ID|dv=201|Пурпурный блок|назв_id=purpur_block}}
 
{{Таблица ID|dv=201|Пурпурный блок|назв_id=purpur_block}}
Строка 88: Строка 98:
 
{{-}}
 
{{-}}
   
  +
== Значения данных ==
== Техническая информация ==
 
  +
{| class=wikitable
  +
! [[Биом]]
  +
! [[Пространство имён идентификаторов|Текстовый идентификатор]]<br>(''[[Java Edition]]'')
  +
! Текстовый идентификатор<br>(''[[Bedrock Edition]]'')
  +
! Числовой<br>идентификатор
  +
! Ключ перевода
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом|Край}} Край
  +
| the_end
  +
| the_end
  +
| 9
  +
| biome.minecraft.the_end
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом|Возвышенности Края}} Возвышенности Края
  +
| end_highlands
  +
| —
  +
| —
  +
| biome.minecraft.end_highlands
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом|Равнины Края}} Равнины Края
  +
| end_midlands
  +
| —
  +
| —
  +
| biome.minecraft.end_midlands
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом|Окраины Края}} Окраины Края
  +
| end_barrens
  +
| —
  +
| —
  +
| biome.minecraft.end_barrens
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом| Островки Края}} Островки Края
  +
| small_end_islands
  +
| —
  +
| —
  +
| biome.minecraft.small_end_islands
 
|}
   
 
== Директория ==
=== ID биомов ===
 
{{/ИД}}
 
 
=== Директория ===
 
 
Край, как и обычный мир, сохраняется в папке «DIM1». Если удалить эту папку, то измерение будет сброшено, в том числе изменения, сделанные там игроком.
 
Край, как и обычный мир, сохраняется в папке «DIM1». Если удалить эту папку, то измерение будет сброшено, в том числе изменения, сделанные там игроком.
   
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
  +
{{Загрузка достижений|Конец?;Конец.}}
 
  +
=== ''Bedrock Edition'' ===
{{Загрузка достижений2|Конец?;Край;Освободите Край;Новое поколение;Дежавю;Освежи дыхание;Идеальный побег;Будь как дома;Где твои крылья?;Прекрасный вид!}}
 
  +
{{Загрузка достижений BE|Конец?; Конец; Освежите дыхание; Конец... Опять...; Отсюда отличный вид}}
  +
  +
=== ''Java Edition'' ===
 
{{Загрузка достижений JE|Конец?; Энд; Освободите Энд; Новое поколение; Идеальный побег; Дежавю; Освежи дыхание; Будь как дома; Где твои крылья?; Прекрасный вид!}}
   
 
== История ==
 
== История ==
Строка 137: Строка 185:
 
|Возвышенный остров переименован в «Возвышенности Края».
 
|Возвышенный остров переименован в «Возвышенности Края».
 
|Окраинный остров переименован «Окраины Края».}}
 
|Окраинный остров переименован «Окраины Края».}}
{{История|||сборка=pre5|Изменён ID с {{code|sky}} на {{code|the_end}}.
+
{{История|||сборка=pre5|Изменён ID с <code>sky</code> на <code>the_end</code>.
|Изменён ID с {{code|sky_island_low}} на {{code|small_end_islands}}.
+
|Изменён ID с <code>sky_island_low</code> на <code>small_end_islands</code>.
|Изменён ID с {{code|sky_island_medium}} на {{code|end_midlands}}.
+
|Изменён ID с <code>sky_island_medium</code> на <code>end_midlands</code>.
|Изменён ID с {{code|sky_island_high}} на {{code|end_highlands}}.
+
|Изменён ID с <code>sky_island_high</code> на <code>end_highlands</code>.
|Изменён ID с {{code|sky_island_barren}} на {{code|end_barrens}}.}}
+
|Изменён ID с <code>sky_island_barren</code> на <code>end_barrens</code>.}}
 
{{История|карманное}}
 
{{История|карманное}}
 
{{История||1.0|сборка=1.0 build 1|Добавлен Край.}}
 
{{История||1.0|сборка=1.0 build 1|Добавлен Край.}}
Строка 153: Строка 201:
 
{{История||1.7.10|Добавлен Край.}}
 
{{История||1.7.10|Добавлен Край.}}
 
{{История|подвал}}
 
{{История|подвал}}
  +
 
== Интересные факты ==
  +
  +
* Изначально планировалось добавить измерение "Небесный мир". Однако, в этом измерении наблюдалось множество багов и ошибок, из-за чего оно было удалено и позже заменено Краем.
  +
* В первых версиях небо Края имело зелёный цвет.
  +
* Это единственное измерение, в котором можно услышать [[Музыка|саундтрек]] "The End".
  +
** Также, это единственное измерение, в котором можно услышать саундтрек "Boss".
  +
* Это единственное измерение, не имеющее никаких [[Руды|руд]] и собственных видов [[Дерево|дерева]].
  +
** До [[Nether Update|обновления 1.16]] такой же особенностью обладал [[Нижний мир|ад]], но теперь в нём есть багровые и искажённые деревья.
  +
* Край имеет наименьшее количество [[Мобы|мобов]] относительно других измерений.
  +
* [[Врата Края|Острова Края]] находятся на расстоянии примерно 1000 блоков от центрального острова.
  +
** Попасть туда можно либо при помощи врат Края, либо при помощи самоходных средств передвижения с помощью [[Поршень|поршней]], [[Блок слизи|блоков слизи]] и [[Наблюдатель|наблюдателей]], либо построив мост из блоков (что в одиночку сделать практически невозможно).
  +
* [[Дракон Края]] будет иметь полосу здоровья только при натуральном спавне в Крае.
  +
** Также, только при натуральном спавне будет играть саундтрек "Boss".
  +
* При натуральном появлении дракона Края небо в Крае будет иметь фиолетовый туман.
   
 
== Проблемы ==
 
== Проблемы ==
 
{{Проблемы с объектом|The_End}}
 
{{Проблемы с объектом|The_End}}
 
== Интересные факты ==
 
* Чтобы удалить Край (то есть пересоздать), нужно в директории игры удалить папку {{cd|DIM1}}.
 
* Города Края были вдохновлены азиатскими пагодами.
 
* В Windows 10 игрок может увеличить дальность прорисовки до 72 чанков, что сделает дальние острова видимыми с центрального.
 
* Середина портала в обычный мир имеет координаты x=0 z=0.
 
* Край — единственное измерение без натурально сгенерированных шахт.
 
* Посредством Края можно возобновлять [[обсидиан]], так как обсидиановые столбы восстанавливаются при возрождении дракона.
 
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 187: Строка 242:
 
[[fr:L'End]]
 
[[fr:L'End]]
 
[[hu:A Vég]]
 
[[hu:A Vég]]
[[it:End]]
+
[[it:L'End]]
 
[[ja:ジ・エンド]]
 
[[ja:ジ・エンド]]
 
[[ko:디 엔드]]
 
[[ko:디 엔드]]
Строка 193: Строка 248:
 
[[pl:End]]
 
[[pl:End]]
 
[[pt:O End]]
 
[[pt:O End]]
  +
[[th:ดิเอนด์]]
  +
[[tr:Son]]
 
[[uk:Край]]
 
[[uk:Край]]
 
[[zh:末路之地]]
 
[[zh:末路之地]]

Текущая версия от 11:36, 26 февраля 2024

Край, или Энд, (англ. The End) — это темное космоподобное измерение, которое представляет собой множество островов, целиком состоящих из камня Края.

Портал Края

Портал в Край в крепости

Портал в Край

Основная статья: Портал Края

Прежде чем попасть в Край, игрок должен найти крепость с помощью очей, которые при выбрасывании показывают направление к ближайшему порталу. В крепости находится комната с порталом, который состоит из 12 рамок портала Края, расположенных в форме квадратного кольца. Портал находится над лавовым бассейном, к которому можно подняться по ступеням. На последней ступени стоит спаунер чешуйниц — чтобы появляющиеся противники не докучали игроку, ему нужно разрушить его. Поскольку портал изначально не работает, игроку следует поместить до 12 очей в рамки, в зависимости от того, сколько рамок было заполнено изначально. После того, как все рамки будут заполнены, портал активируется с характерным звуком. При активации все блоки, в том числе коренная порода, внутри портала заменяются блоками портала, в которые игровой персонаж может прыгнуть. В отличие от портала Нижнего мира, портал Края перемещает персонажа мгновенно.

Описание

Край представляет собой множество островов из уникального камня. Когда персонаж перемещается в это измерение, он появляется на центральном острове, окружённом другими небольшими. Расстояние между центральным островом и дальними составляет примерно 1000 блоков — между ними нет ничего, кроме пустоты. Как и Нижний мир, Край тускло светится и не имеет цикла дня и ночи. В Крае обитают странники, дракон и шалкеры. Странники находятся на всех островах, дракон на центральном, а шалкеры — в городах. Однако любые существа, кроме боссов, могут переместиться в Край с помощью портала.

В Крае, в отличие от других измерений, некоторые предметы и блоки по-другому работают или выглядят:

Центральный остров

Как только персонаж переместится в Край, он окажется на обсидиановой платформе размером 5×5×1 — она может находиться на поверхности центрального острова, внутри или на небольшом расстоянии от него. Если платформа висит в воздухе недалеко от острова, то игрок может бросить жемчуг, чтобы телепортироваться к нему. Если игрок прежде не убивал дракона, то пути назад нет — нужно умереть или убить его. Дракон появляется сразу же и будет летать вокруг обсидиановых столбов. На вершине каждого столба находится кристалл, некоторые из них защищены железными решётками. Эти кристаллы исцеляют дракона — чтобы их уничтожить, игрок должен ударить по ним чем-нибудь: например, снежком или луком.

После гибели дракон начинает разлагаться, а из его тела появляются яркие лучи света. В итоге он взорвётся и оставит после себя сферы опыта до 68 уровня, после чего внутри Гнезда Дракона появится портал в Верхний мир, а чуть выше яйцо дракона и четыре факела. Также, после убийства Дракона Края на окраине острова, в воздухе появятся врата Края. Чтобы в дальнейшем игрок смог снова возродить дракона, ему следует на каждой стороне портала разместить 4 кристалла. Каждый раз, когда игрок возрождает и убивает дракона, генерируются ещё одни Врата Края, максимальное число которых не может превышать 20 штук. Однако яйцо появляется только один раз; помимо этого, последующие драконы оставляют меньше опыта. Как только игрок зайдёт в портал, отобразится поэма Края. На этом игра не заканчивается — после того, как игрок досмотрит поэму, он появится в обычном мире и сможет продолжить игру. Позже игрок может обратно вернуться в Край, причём это измерение каждый раз остаётся в том же виде, при котором его покинул игрок. Обсидиановая платформа всегда восстанавливается, когда игрок попадает туда — любые блоки или объекты, расположенные над платформой, заменяются блоками воздуха.

Дальние острова

Островки Края

Островки Края

Центральный остров окружают множество других, которые отличаются между собой существами и структурами. Когда игрок убивает дракона, то на центральном острове появляются врата, через которые можно мгновенно переместиться на дальние острова. Хотя размер врат составляет один блок, войти в них можно с помощью жемчуга, воды, если разлить её с помощью ведра и проплыть к вратам или люка, прижав им себя к земле. Также можно попасть на острова другими способами: например, пролететь 1000 блоков с помощью элитр и ракет, сделать летающий корабль из красной пыли или просто построить мост длиной 1000 блоков. Однако эти способы менее эффективны. В Legacy Console Edition между центральным и дальними островами расположен барьер, пройти через который можно только с помощью врат.

Дальние острова также отличаются между собой размером. Есть крупные острова, а есть совсем небольшие, на которых ничего нет. На дальних островах после активации врат Края на центральном острове могут генерироваться дополнительные врата, через которые можно вернуться на центральный остров. Размер крупных островов в диаметре составляет от ста блоков. Острова расположены близко к друг другу, поэтому игрок может перемещаться по ним с помощью жемчуга. В Java и Bedrock Edition дальние острова генерируются бесконечно. На некоторых островах расположены растения хоруса, с которых можно добыть плоды и цветы для дальнейшего выращивания дома. Также на островах можно найти города с кораблями, в которых есть ценные предметы, в том числе элитры и головы драконов.

Биомы

В Java Edition Край имеет пять биомов; в Bedrock Edition — один. В Java Edition биом «Край» находится в радиусе 1000 блоков, центр которого находится на координатах x=0 и z=0. Он затрагивает центральный остров и пустоту около него. Если этот биом использовать для создания суперплоского мира, то небо будет почти чёрным, а ночью будут появляться только странники. На дальних островах находится четыре биома: «Островки Края», затрагивающий небольшие острова и пустоту между ними; «Равнины Края», «Возвышенности Края» и «Окраины Края», которые находятся на крупных островах. Равнины представляют собой область с плавным склоном от середины острова до его краёв. В нём не генерируется хорус, но есть города. Возвышенности находятся в центре острова, в котором могут быть как хорус, так и города. Окраины расположены на краях острова — хоруса и городов там нет. Однако во всех биомах генерируются врата. В Bedrock Edition всё измерение называется «Краем».

Генерация блоков

Ключ

I Имеет отличный от предмета в инвентаре ID.
D Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность.
S Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока.
B Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре.
E Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных.
Красный Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды /give или через редактор инвентаря.
Голубой Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой /setblock)
Синий Доступен в режиме Творчество в списке предметов.
Фиолетовый Доступен в режиме Творчество при подборе предметов.
Изумрудный Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество.
Зелёный Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество.
Лаймовый Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование /give или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
Серый Неиспользуемые данные.

Натуральная генерация

Эти блоки генерируются во время загрузки мира.

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
7 7 minecraft:bedrock Коренная порода
49 31 minecraft:obsidian Обсидиан
121 79 minecraft:end_stone Камень Края
199 C7 minecraft:chorus_plant Растение коруса
200 C8 minecraft:chorus_flower Цветок коруса

Натуральное создание

Эти блоки генерируются во время игры.

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
7 7 minecraft:bedrock Коренная порода
49 31 minecraft:obsidian Обсидиан
50 32 minecraft:wall_torch Факел S
Огонь 51 33 minecraft:fire Огонь
119 77 minecraft:end_portal Портал Края E
122 7A minecraft:wall_torch Яйцо дракона
0 0 minecraft:wall_torch Блок врат Края

Структуры

Эти блоки генерируются в городах, если игрок во время настройки мира включил генерацию структур.

Иконка Dec Hex Название Блок
49 31 minecraft:obsidian Обсидиан
54 36 minecraft:chest Сундук S E
82 52 minecraft:ender_chest Сундук Края S E
95 5F minecraft:purple_stained_glass Фиолетовое окрашенное стекло S B
117 75 minecraft:brewing_stand Варочная стойка S E
198 C6 minecraft:end_rod Стержень Края
201 C9 minecraft:purpur_block Пурпурный блок
202 CA minecraft:purpur_pillar Пурпурный пилон
203 CB minecraft:purpur_stairs Пурпурные ступени
204 CC minecraft:purpur_double_slab Двойная пурпурная плита
205 CD minecraft:purpur_slab Пурпурная плита
206 CE minecraft:end_stone_bricks Каменный кирпич Края
0 0 minecraft:dragon_head Голова Дракона

Значения данных

Биом Текстовый идентификатор
(Java Edition)
Текстовый идентификатор
(Bedrock Edition)
Числовой
идентификатор
Ключ перевода
Край the_end the_end 9 biome.minecraft.the_end
Возвышенности Края end_highlands biome.minecraft.end_highlands
Равнины Края end_midlands biome.minecraft.end_midlands
Окраины Края end_barrens biome.minecraft.end_barrens
Островки Края small_end_islands biome.minecraft.small_end_islands

Директория

Край, как и обычный мир, сохраняется в папке «DIM1». Если удалить эту папку, то измерение будет сброшено, в том числе изменения, сделанные там игроком.

Достижения

Bedrock Edition

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Конец?Войдите в портал Края.Найдите крепость с порталом в Энд и активируйте его, используя максимум 12 очей Эндера.20GЗолото
КонецУбейте дракона Края.Войдите в портал в Верхний мир.40GБронза
Освежите дыханиеСоберите дыхание дракона в пузырёк.Необходимо иметь в своём инвентаре бутылочку с драконьим дыханием.30GСеребро
Конец... Опять...Возродите дракона Края.30GСеребро
Отсюда отличный видИспользуйте левитацию для поднятия 50 блоков после атак шалкера.20GБронза

Java Edition

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпКонец?
Войдите в портал Энда Недреманное окоВойдите в измерение Энд.story/enter_the_end
Достижение-обычн-невыпЭнд
Конец... или начало? Войдите в измерение Энд.end/root
Достижение-обычн-невыпОсвободите Энд
Удачи! ЭндУбейте Эндер-дракона.
Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[1]
end/kill_dragon
Достижение-цель-невыпНовое поколение
Подберите яйцо дракона Освободите ЭндНеобходимо иметь яйцо дракона в инвентаре.end/dragon_egg
Достижение-обычн-невыпИдеальный побег
Покиньте остров Освободите ЭндБросьте Эндер-жемчуг во врата Энда, либо войдите или влетите в них.end/enter_end_gateway
Достижение-цель-невыпInvicon Кристалл ЭндаДежавю
Возродите Эндер-дракона Освободите ЭндНеобходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда.end/respawn_dragon
Достижение-цель-невыпОсвежи дыхание
Соберите дыхание дракона в бутылочку Освободите ЭндНеобходимо иметь бутылочку драконьего дыхания в инвентаре.end/dragon_breath
Достижение-обычн-невыпБудь как дома, путник
Зайдите в город Энда, что тут может случиться? Идеальный побегВойдите в город Энда.end/find_end_city
Достижение-цель-невыпГде твои крылья?
Найдите элитры Будь как дома, путникНеобходимо иметь элитры в инвентаре.end/elytra
Достижение-испытание-невыпПрекрасный вид!
Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру Будь как дома, путникПереместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта.end/levitate

История

14 июня 2009Маркус Перссон написал в своём блоге о том, какую конечную цель можно придумать для режима выживания.
Indev-версия Java Edition
0.316 января 2010Добавлен тип карты, в котором дно мира состояло из коренной породы, а в воздухе генерировались парящие острова. Позже этот тип мира был удалён в Infdev.
Бета-версия Java Edition
19 мая 2011Перссон опубликовал в Imgur несколько снимков экрана Небесного мира. В нём были блоки, существа и похожее небо из Верхнего мира.
30 июля 2011Перссон решил добавить нового существа для Небесного мира — странника Края. Некоторые игроки просили переименовать странника в фарландера (англ. Farlander), отсылка на Далёкие земли, но Перссон пошутил, что скорее переименует далёкие земли в «Край», чем странника.
6 октября 2011Пользователь cptqwashi написал в Reddit об идее назвать новое измерение «Эндером», в котором будут обитать странники и драконы. Позже Перссон написал, что его идея на 100% близка к правде[2]. Однако потом стало известно, что измерение будет называться «Краем», в котором будет один дракон[3].
7 октября 2011Перссон опубликовал в Imgur снимок экрана Края с драконом.
10 октября 2011Перссон опубликовал в ютубе видеоролик с Краем и драконом. Позже на видеохостинге появилась «версия видеоролика» — видео на YouTube с увеличенной яркостью.
12 октября 2011Небесный мир заменён на Край.
Спустя несколько лет Йенс Бергенстен сообщил о том, почему от Небесного мира пришлось отказаться — это измерение освещалось так же, как и обычный мир, из-за чего появлялись тени, которые снижали производительность. Край не имеет солнца и равномерно освещается[4].
Официальный выпуск Java Edition
1.0.01.9 Prerelease 4Добавлен Край и портал.
Около портала обитает дракон, который может уничтожить его рамки, однако блоки портала всё равно продолжат работать без них. В режиме творчества рамки недоступны.
1.3.112w23aВ режиме творчества доступны рамки портала.
12w25aЦвет неба Края тёмно-фиолетового цвета.
2013 Music UpdateДобавлен саундтрек для Края.
1.814w17aБиом Края называется «Край», а не «Небо».
1.915w31aОбсидиановые столбы разного размера расположены по кругу. На высоких столбах кристаллы защищены железной решёткой.
Портал в обычный мир изначально находится в Крае, но он не активирован и на нём нет яйца дракона.
Добавлены дальние острова, которые практически бесконечны и находятся на расстоянии 1000 блоков от центрального острова.
Добавлены корабли и города, которые есть на дальних островах.
15w32cМаяки на кораблях заменены тыквами.
15w33cТыквы заменены на воронки с книгой, которую написал Михаэль Штоике.
15w41aВоронки с книгой заменена на рамки с элитрами.
16w07bКристаллы на высоких столбах не защищены железной решёткой.
pre1Кристаллы на высоких столбах снова защищены железной решёткой.
1.1116w39aКарты теперь работают в Крае.
Добавлены врата, которые есть на островах.
1.1318w06aДальние острова разделены на четыре биома — плавающие, равнинные, возвышенные и окраинные острова.
18w07aФантомы теперь появляются в Крае.
18w09aФантомы больше не появляются в Крае.
18w19aПлавающие острова переименованы в «Островки Края».
Равнинный остров переименован в «Равнины Края».
Возвышенный остров переименован в «Возвышенности Края».
Окраинный остров переименован «Окраины Края».
pre5Изменён ID с sky на the_end.
Изменён ID с sky_island_low на small_end_islands.
Изменён ID с sky_island_medium на end_midlands.
Изменён ID с sky_island_high на end_highlands.
Изменён ID с sky_island_barren на end_barrens.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.01.0 build 1Добавлен Край.
Legacy Console Edition
TU9CU11.00Patch 1Добавлен Край: обсидиановые столбы расположены по кругу; Портал в обычный мир появляется, когда игрок перемещается в Край, но активируется только в том случае, если игрок убьёт дракона.
TU141.04Цвет неба Края тёмно-фиолетового цвета.
TU46CU361.38Patch 15Портал в обычный мир изначально находится в Крае, но он не активирован и на нём нет яйца дракона.
Добавлены дальние острова, которые практически бесконечны и находятся на расстоянии 1000 блоков от центрального острова.
Добавлены города и корабли, которые есть на дальних островах.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Добавлен Край.

Интересные факты

  • Изначально планировалось добавить измерение "Небесный мир". Однако, в этом измерении наблюдалось множество багов и ошибок, из-за чего оно было удалено и позже заменено Краем.
  • В первых версиях небо Края имело зелёный цвет.
  • Это единственное измерение, в котором можно услышать саундтрек "The End".
    • Также, это единственное измерение, в котором можно услышать саундтрек "Boss".
  • Это единственное измерение, не имеющее никаких руд и собственных видов дерева.
    • До обновления 1.16 такой же особенностью обладал ад, но теперь в нём есть багровые и искажённые деревья.
  • Край имеет наименьшее количество мобов относительно других измерений.
  • Острова Края находятся на расстоянии примерно 1000 блоков от центрального острова.
    • Попасть туда можно либо при помощи врат Края, либо при помощи самоходных средств передвижения с помощью поршней, блоков слизи и наблюдателей, либо построив мост из блоков (что в одиночку сделать практически невозможно).
  • Дракон Края будет иметь полосу здоровья только при натуральном спавне в Крае.
    • Также, только при натуральном спавне будет играть саундтрек "Boss".
  • При натуральном появлении дракона Края небо в Крае будет иметь фиолетовый туман.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Край», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Примечания