Программное обеспечение вики, MediaWiki, обновлено до версии 1.33. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia. В связи с обновлением возможны некоторые технические неполадки.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Крепость

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Крепость (англ. Stronghold) — натуральная структура, одно из нововведений обновления Adventure Update. Эти структуры проявляются в игровом мире случайным образом. Крепости могут быть найдены с помощью ока Края.

Структура[править | править код]

Подземная крепость представляет сложную структуру из каменного кирпича различных видов, этажи которой связаны наклонными (пологими каменными и крутыми булыжниковыми) и винтовыми лестницами. Некоторые помещения крепости разделены деревянными и железными дверьми, рядом с последними с двух сторон находятся кнопки. Часть железных дверей находится в открытом состоянии, иногда без кнопок. Проходы бывают обрамлены железной решёткой. Иногда помещения бывают освещены факелами.

В крепости встречаются специальные структуры:

  • тюрьмы — камеры с решётками.
  • библиотека — одноярусное или двухъярусное помещение. На нижнем ярусе (и в одноярусной библиотеке) стоят ряды книжных шкафов со свисающей паутиной и сундуками в углах. Верхний ярус-балкон представляет собой деревянное кольцо по периметру библиотеки, ограждённое забором. Там можно найти вмонтированные в стены книжные шкафы и сундуки. Библиотеку освещает потолочная люстра из заборa.
  • хранилище — помещение с низким потолком и деревянным полом, в котором находятся сундуки.
  • фонтан — см. галерею.
  • обелиск — «фонтан без воды», обставленный факелами.
  • портал в Край — место с порталом и спаунером чешуйниц.

Как правило, крепость генерируется в пещерах, сами крепостные структуры не имеют выхода на поверхность. Вследствие независимой генерации этих структур, крепости очень часто пересекаются или смешиваются с заброшенными шахтами, каньонами и сокровищницами, что может затруднить исследование крепости игроком.

В крепостях мобы встречаются реже, чем в обычных пещерах, так как крепости достаточно хорошо освещены. Крепость — одно из немногих мест, где можно встретить чешуйницу, которая появляется из блока под названием «Заражённый камень» (ID 97) или спаунится из специального спаунера в портальной комнате.

Содержимое сундуков[править | править код]

В хранилищах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:

Стопка предметов Вероятность спауна Вероятность генерации
хотя бы одной стопки
Число предметов
в стопке
Хлеб 1562 47,54 % 1—3
Яблоко 1562 47,54 % 1—3
Уголь 531 34,33 % 3—8
Железный слиток 531 34,33 % 1—5
Золотой слиток 562 18,6 % 1—3
Красная пыль 562 18,6 % 4—9
Железная кирка 162 3,97 % 1
Зачарованная книга 162 3,97 % 1

В коридорах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от двух до трёх стопок предметов со следующими вероятностями:

Стопка предметов Вероятность спауна Вероятность генерации
хотя бы одной стопки
Число предметов
в стопке
Хлеб 533 33,46 % 1—3
Яблоко 533 33,46 % 1—3
Жемчуг Края 1099 23,26 % 1
Железный слиток 1099 23,26 % 1—5
Железный меч 599 12,12 % 1
Красная пыль 599 12,12 % 4—9
Железная кираса 599 12,12 % 1
Железная кирка 599 12,12 % 1
Железные поножи 599 12,12 % 1
Золотой слиток 599 12,12 % 1—3
Железный шлем 599 12,12 % 1
Железные ботинки 599 12,12 % 1
Алмаз 133 7,39 % 1—3
Золотое яблоко 199 2,5 % 1
Седло 199 2,5 % 1
Зачарованная книга 199 2,5 % 1
Железная конская броня 199 2,5 % 1
Золотая конская броня 199 2,5 % 1
Алмазная конская броня 199 2,5 % 1

В библиотеках размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:

Стопка предметов Вероятность спауна Вероятность генерации
хотя бы одной стопки
Число предметов
в стопке
Книга 2043 73,6 % 1—3
Бумага 2043 73,6 % 2—7
Карта 143 5,68 % 1
Компас 143 5,68 % 1
Зачарованная книга 143 5,68 % 1

Алгоритм генерации указанное количество раз размещает один из предметов в случайной ячейке сундука, при этом возможна замена ранее размещённых предметов новыми.

Генерация крепостей[править | править код]

В версии 1.9 количество крепостей увеличено до 128. Они генерируются в случайных местах в пределах колец с центром в точке с координатами x = 0, z = 0 (хотя иногда части крепостей могут выходить за пределы кольца, в котором крепость генерируется), распределяясь под приблизительно равными углами между собой.

Распределение крепостей в игровом мире
№ кольца Внутренний радиус Внешний радиус Количество крепостей
1 1408 2688 3
2 4480 5760 6
3 7552 8832 10
4 10624 11904 15
5 13696 14976 21
6 16768 18048 28
7 19840 21120 36
8 22912 24192 9

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Крепость», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngНедреманное око Следуйте за оком КраяОгненные недраПопадите в крепость.minecraft:story/follow_ender_eye

Интересные факты[править | править код]

  • Крепость может сгенерироваться в океане.
  • Портал в Край становится бесполезным и невосстановимым, если заброшенная шахта или каньон «вырезает» из рамки блоки. Но можно выдать командой рамки портала Края и восстановить портал.
  • 45 % блоков крепости — обычный каменный кирпич, 30 % — замшелый, 20 % — потрескавшийся и оставшиеся 5 % — заражённый блок.
  • Существуют скрытые комнаты (в том числе и портал) находятся при разрушении блоков (dang’а указанных на снимке) в комнате с аркой-переходом.
  • В Beta 1.9 Pre-3 крепость генерировалась вместе с стеклянными столбами. Стеклянные столбы тянулись от самой крепости, до максимальной высоты мира, и были предназначены для обозначения места нахождения крепости до появления ока Края. В Beta 1.9 Pre-4 стеклянные столбы были удалены.
  • В Bedrock Edition, "правило колец" не действует.

История[править | править код]

Бета-версия Java Edition
1.8 1.8-pre1 Крепости добавлены в игру.
1.8-pre2 Увеличено число крепостей с 1 до 3 на мир.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0 Beta 1.9-pre1 Комната с порталом в Край теперь появляется в крепости (задумывалась как портал в Небесный мир).
Beta 1.9-pre3 Над крепостями появляются два столба из стекла. Это происходило из-за того, что Джеб использовал их при отладке и забыл убрать перед выпуском версии[1].
Beta 1.9-pre4 Стеклянные столбы больше не появляются над крепостями.
1.4.2 12w40a Крепости теперь могут сгенерироваться в воздухе в Суперплоскости, если включены настройки генерации натуральных структур
1.9 15w43a Увеличено число крепостей с 3 до 128 на мир.
Сундуки, генерирующиеся в библиотеке теперь имеют 2-10 стаков предметов, а не 1-4 стака
Альфа-версия Pocket Edition
0.9.0 build 1 Крепости добавлены в игру вместе с порталом в Край, но игрок не может им воспользоваться.
0.9.2 Увеличена частота появления крепостей.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0 build 1 Портал в крепости теперь рабочий.
Legacy Console Edition
TU5 Крепости добавлены в игру.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]