Критический удар

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Эту статью нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Критический удар выполненный на свинье.
Критический удар, выполненный на овце
Критический удар в битве с пауком

Критический удар — это атака, которая наносит дополнительный ущерб по сравнению с обычной атакой. Критические удары в ближнем бою, независимо от используемого оружия, имеют визуальный эффект в виде небольших звездообразных частиц, вылетающих из цели в момент удара. "Критическая стрела", которую можно получить, если стрелять из полностью натянутого лука, оставляет след из тех же самых небольших звездообразных частиц, когда она летит через воздух.

Критические удары влияют на игроков, мобов, картины, рамки, лодки и вагонетки.

Критические удары в ближнем бою[править | править код]

В ближнем бою критический удар происходит, когда игрок атакует моба в падении. Стандартный способ нанесения критического удара — удар в прыжке (наносить удар надо в тот момент, когда игрок уже начинает падать). Такая атака добавляет к удару случайный урон от + Half Heart.svg, до +50% урона (округляется в меньшую сторону) и ещё + Heart.svg. Критический удар также может быть объединен с бегом, чтобы откинуть игрока или моба, хотя это не даёт дополнительного усиления отбрасывания по сравнению с обычным ударом на бегу.

В Заброшенной шахте, игрок может прыгнуть в паутину. Это стоит мобильности, но даёт возможность постоянно наносить критические удары, поскольку паутина сильно замедляет скорость падения игрока. Эта же самая тактика может быть применена во время спуска в потоке воды.

Критический урон[править | править код]


В этом разделе не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив его.

В этой таблице показан максимальный критический урон от разных инструментов из разных материалов.(минимальный крит для всех ударов: обычный урон + Half Heart.svg)

До Beta 1.9[править | править код]

Деревянный Золотой Каменный Железный Алмазный
Меч 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 11 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Топор 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 11 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Кирка 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Лопата 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Кулак 2 (Heart.svg)
Выпущенная стрела 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

С Beta 1.9 до 1.9[править | править код]

Предмет Скорость атаки Урон Урон в сек. (DPS)
Меч 1.45

4 (Heart.svgHeart.svg)

5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)

7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)


5.8

7.25

8.7

10.15
Топор 0.9

7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)


6.3

7.2

8.1

9
Кирка 1.2

2 (Heart.svg)

3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

4 (Heart.svgHeart.svg)

5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)


2.4

3.6

4.8

6
Лопата 1

2.5 (Heart.svg)

3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)

4.5 (Heart.svgHeart.svg)

5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)


2.5

3.5

4.5

5.5
Предмет Урон Скорость атаки Урон в сек. (DPS)
Мотыга 1 (Half Heart.svg)

1

2

3

4


1

2

3

4

Поскольку кулак не имеет "материала", его урон постоянный. Хотя мотыга — инструмент, она не считается оружием и имеет тот же самый эффект, как кулак (нет потери прочности и тот же ущерб).

Дополнительно[править | править код]

  • Критический удар может быть сделан при отражении огненного шара гаста, но это не изменяет повреждения или его скорость.