Ruslan Timofeev (обс. | вклад) мНет описания правки |
м (→Достижения) |
||
(не показаны 52 промежуточные версии 29 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Блок |
{{Блок |
||
− | |изображение = Лава.png |
||
|инвизображение = Ведро лавы |
|инвизображение = Ведро лавы |
||
− | |тип |
+ | |тип=Жидкость |
− | |гравит |
+ | |гравит=Частично |
− | |грязь |
+ | |грязь=Нет |
⚫ | |||
− | |воспл = ? |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |взрывоуст = {{Значения взрывоустойчивости|Лава}} |
||
⚫ | |||
− | |прочн = 100 |
||
+ | |дроп=Нет |
||
⚫ | |||
+ | |жидскорость={{Ссылка/Окружение|Верхний мир}}, {{Ссылка/Окружение|Край}}: {{Дробь|2|3}} м/с<br><br>{{Ссылка/Окружение|Нижний мир}}: 4 м/с |
||
⚫ | |||
+ | |движскорость=Замедленная |
||
⚫ | |||
− | |перввер |
+ | |перввер={{Вер|0.0.12a}} |
+ | |номер= |
||
− | |текст_id = [[#Значения данных|Значения]] |
||
+ | |текст_id=lava, flowing_lava |
||
|звуки = |
|звуки = |
||
* {{Звук|'''Лава'''|Лава.ogg}} |
* {{Звук|'''Лава'''|Лава.ogg}} |
||
+ | * {{Звук|'''Старый звук лавы'''|Старый звук лавы.ogg}} |
||
+ | * {{Звук|'''Пузырёк лавы'''|Lava pop.ogg}} |
||
}} |
}} |
||
− | {{о|лаве|другой [[жидкости]], также встречающейся в [[Minecraft]]|Вода}} |
+ | {{о|лаве|другой [[жидкости]], также встречающейся в [[Minecraft]],|Вода}} |
− | {{Цитата|Сегодня лава естественно появляется в [[Minecraft]] в целом ряде мест. Легче всего найти её в [[Нижний мир|Нижнем мире]], где она образует обширные [[Биом|моря]] ниже [[Абсолютная высота|высоты]] 31. Но она также будет появляться в Верхнем мире, заменяя [[Воздух|воздушные]] блоки в пещерах на дне мира. Будьте очень осторожны, выкапывая [[камень]] ниже высоты 10, потому что очень легко встретиться лицом к лицу с удивительным лавовым бассейном, который сожжёт все драгоценные [[алмаз]]ы, которые вы долгое время тщательно собирали. Нет смысла плакать об этом. Лава и эти слёзы просто сожжёт.|Дункан Гир<ref>https://minecraft.net/en-us/article/block-week-water</ref>||Дункан Гир (Mojang аватар).png|}} |
+ | {{Цитата|Сегодня лава естественно появляется в [[Minecraft]] в целом ряде мест. Легче всего найти её в [[Нижний мир|Нижнем мире]], где она образует обширные [[Биом|моря]] ниже [[Абсолютная высота|высоты]] 31. Но она также будет появляться в [[Верхний мир|Верхнем мире]], заменяя [[Воздух|воздушные]] блоки в пещерах на дне мира. Будьте очень осторожны, выкапывая [[камень]] ниже высоты 10, потому что очень легко встретиться лицом к лицу с удивительным лавовым бассейном, который сожжёт все драгоценные [[алмаз]]ы, которые вы долгое время тщательно собирали. Нет смысла плакать об этом. Лава и эти слёзы просто сожжёт.|Дункан Гир<ref>https://minecraft.net/en-us/article/block-week-water</ref>||Дункан Гир (Mojang аватар).png|}} |
− | '''Лава''' (англ. ''Lava'') — это натуральный [[блок]], |
+ | '''Лава''' (англ. ''Lava'') — это натуральный [[блок]], который обладает свойством текучести и излучает [[свет]]. |
== Получение == |
== Получение == |
||
Строка 29: | Строка 31: | ||
[[Файл:Лавовый океан.png|мини|Демонстрация лавового океана]] |
[[Файл:Лавовый океан.png|мини|Демонстрация лавового океана]] |
||
* В [[Верхний мир|Верхнем мире]] лава генерируется [[Генерация карты|естественным образом]] в виде озёр, заменяя воздушные блоки в пещерах и оврагах между высотами 1 и 10. Высота с 1 по 10 считается приемлемой для обильной генерации лавы, поэтому [[игрок]]у следует быть осторожным при добыче блоков. Если игрок создаст игровой мир без генераций пещер или ущелий, то лава не появится. Отключение лавовых озёр, [[Крепость|крепостей]] и [[Деревня|деревень]] приведёт к тому, что единственным источником лавы окажется [[Нижний мир]]. Лава не заменяет воздушные блоки в [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]], подземельях или крепостях между высотами 1 и 10. |
* В [[Верхний мир|Верхнем мире]] лава генерируется [[Генерация карты|естественным образом]] в виде озёр, заменяя воздушные блоки в пещерах и оврагах между высотами 1 и 10. Высота с 1 по 10 считается приемлемой для обильной генерации лавы, поэтому [[игрок]]у следует быть осторожным при добыче блоков. Если игрок создаст игровой мир без генераций пещер или ущелий, то лава не появится. Отключение лавовых озёр, [[Крепость|крепостей]] и [[Деревня|деревень]] приведёт к тому, что единственным источником лавы окажется [[Нижний мир]]. Лава не заменяет воздушные блоки в [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]], подземельях или крепостях между высотами 1 и 10. |
||
− | * Также можно найти |
+ | * Также можно найти поток лавы, текущий от одного источника. Такой источник может быть сгенерирован в пещере, овраге, заброшенной шахте или каменной скале на поверхности. Лавовые озёра встречаются на любой высоте в любом биоме. Если в настройках игрового мира лава установлена в качестве океана, то она будет встречаться в обильном количестве. |
− | * Кроме того, 2 источника лавы можно найти в деревнях в кузнице, а в крепости — 15 источников лавы: три расположены вдоль левой стены, три |
+ | * Кроме того, 2 источника лавы можно найти в деревнях в кузнице, а в крепости — 15 источников лавы: три расположены вдоль левой стены, три — вдоль правой, и девять — ниже [[Рамка портала Края|рамки портала Края]]. |
* Лава встречается небольшими озёрами в [[базальтовые дельты|базальтовых дельтах]]. |
* Лава встречается небольшими озёрами в [[базальтовые дельты|базальтовых дельтах]]. |
||
− | * В Нижнем мире лава встречается |
+ | * В Нижнем мире лава встречается очень часто. Она может сгенерироваться структурами: Одиночный блок, Пирожок (небольшое скопление лавы в соответствующей форме), Кластер (вытянутый в высоту Пирожок), Змейка (несколько уменьшенных Пирожков, расположенных неподалёку друг от друга, соответственно в виде змейки). Уровень лавовых океанов там равен 31, что составляет около четверти от общей высоты Нижнего мира (уровень океана в Верхнем мире — 63). Они простираются примерно до 22 высоты. Также лава генерируется в [[Адская крепость|адских крепостях]]. |
* Лаву можно обнаружить в [[Лесной особняк|лесных особняках]]. |
* Лаву можно обнаружить в [[Лесной особняк|лесных особняках]]. |
||
Строка 38: | Строка 40: | ||
=== Горение === |
=== Горение === |
||
− | [[Моб]]ы |
+ | [[Моб]]ы при соприкосновении с лавой будут получать {{Здоровье|4}} [[урон]] каждые полсекунды, а также будут получать дополнительный урон от горения. Однако мобы из Нижнего мира, обладающие иммунитетом к [[Огонь|огню]], не будут уязвимы. |
Лава выделяет [[частицы]], которые играют лишь декоративную роль и не вызывают пожаров или повреждения объектов. Когда проходит [[дождь]], скорость выделяемых частиц возрастает. |
Лава выделяет [[частицы]], которые играют лишь декоративную роль и не вызывают пожаров или повреждения объектов. Когда проходит [[дождь]], скорость выделяемых частиц возрастает. |
||
Строка 48: | Строка 50: | ||
* 6,5 секунд с [[Железная броня|железной бронёй]], без [[Зачаровывание|чар]] |
* 6,5 секунд с [[Железная броня|железной бронёй]], без [[Зачаровывание|чар]] |
||
* 14 секунд с [[Алмазная броня|алмазной бронёй]], без [[Зачаровывание|чар]] |
* 14 секунд с [[Алмазная броня|алмазной бронёй]], без [[Зачаровывание|чар]] |
||
− | * 14 секунд с [[Незеритовая броня|незеритовой бронёй]], без [[Зачарование|чар]] |
||
=== Превращение === |
=== Превращение === |
||
− | Контакт [[Вода|воды]] и лавы |
+ | Контакт [[Вода|воды]] и лавы приводит к образованию блока, в зависимости от условий: |
− | * течения воды и лавы |
+ | * течения воды и лавы образуют [[булыжник]] (данное свойство используется для создания [[Генератор булыжника и камня|генератора булыжника]]); |
* источник лавы при контакте с водой превращается в [[обсидиан]]; |
* источник лавы при контакте с водой превращается в [[обсидиан]]; |
||
* лава, стекающая вниз на воду, превращает её в [[камень]]. |
* лава, стекающая вниз на воду, превращает её в [[камень]]. |
||
− | + | Течение лавы, текущее по [[Почва душ|почве душ]], при соприкосновении с [[Синий лёд|синим льдом]] превращается в [[базальт]]. |
|
+ | С версии [[1.17]] течение лавы при соприкосновении с [[Рыхлый снег|рыхлым снегом]] заставит его испариться. |
||
=== Освещение === |
=== Освещение === |
||
+ | Лава испускает [[свет]] 15-го уровня. |
||
− | Лава освещает локальную территорию со значением 15. |
||
=== Перемещение === |
=== Перемещение === |
||
− | + | Текущая лава перемещает не горящих мобов (медленнее, чем вода), а также не горящие в лаве предметы. |
|
=== Скорость течения === |
=== Скорость течения === |
||
− | + | В [[Верхний мир|Верхнем мире]] и в [[Край|Крае]] лава растекается на 4 блока (1 блок-источник + 3 блока текущей лавы) со скоростью 1 блок в 1,5 секунды ({{Дробь|2|3}} блока в секунду). В [[Нижний мир|Нижнем же мире]] она растекается на 8 блоков со скоростью 4 блока в секунду. |
|
+ | |||
+ | === Другое === |
||
+ | Если лава расположена над блоком, к которому прикреплён [[сталактит]], то из последнего будут падать капли лавы, способные наполнить [[котёл]] этой жидкостью. |
||
== Значения данных == |
== Значения данных == |
||
Строка 77: | Строка 82: | ||
== Достижения == |
== Достижения == |
||
⚫ | |||
+ | === ''Bedrock Edition'' === |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | === ''Java Edition'' === |
||
⚫ | |||
== Интересные факты == |
== Интересные факты == |
||
− | * Лава |
+ | * Лава в разных измерениях имеет разные свойства: скорость и дальность течения (вода не меняет свойства, в Нижнем мире её нельзя вылить). |
+ | * Отмечается на карте красным цветом. |
||
+ | * Чтобы осушить озеро лавы любого размера, нужно собрать каждый блок лавы в один, используя ведро. Так как лава это не возобновляемый материал (в отличие от воды и создания ее бесконечных источников), то лава будет постепенно уничтожаться, а в конце нужно лишь собрать оставшийся блок лавы, либо закрыть его другим блоком для полного уничтожения источника. |
||
== История == |
== История == |
||
− | {{История|pre-classic}} |
||
− | {{История||rd-161348|Добавлена лава, которую можно обнаружить лишь в виде текстуры.}} |
||
{{История|classic}} |
{{История|classic}} |
||
− | {{История||0.0.12a|[[Файл: |
+ | {{История||0.0.12a|сборка=Тест лавы|[[Файл:Лава JE1.png|32px]] Добавлена лава.}} |
− | {{История||0.0. |
+ | {{История||0.0.13a|сборка=Тест размера мира 1|[[Файл:Лава JE2.png|32px]] Изменена текстура лавы.}} |
+ | {{История|||сборка=Релиз|Лава теперь не может находиться поверх [[вода|воды]], не превращаясь в [[камень]].}} |
||
+ | {{История||0.0.14a|Теперь заменяет все сгенерированные блоки воздуха в пещерах ниже 11 уровня.|Увеличена скорость течения.}} |
||
+ | {{История||0.0.14a_08|На поверхности лавы теперь появляются тени.}} |
||
+ | {{История||0.0.15a (Multiplayer Test 1)|Лава стала ярче [[Файл:Лава JE3.png|35px]] (текстуру не изменили)|Стала медленней растекаться.|Уменьшена видимость в лаве.}} |
||
+ | {{История||0.0.19a|[[Файл:Лава JE4.png|32px]] Обновлена текстура лавы. |
||
|Добавлена анимация.}} |
|Добавлена анимация.}} |
||
{{История||0.24 (25 августа 2009)|Теперь лава изредка генерируется на поверхности. |
{{История||0.24 (25 августа 2009)|Теперь лава изредка генерируется на поверхности. |
||
Строка 103: | Строка 116: | ||
{{История||1.2.6|Добавлены лавовые озёра.}} |
{{История||1.2.6|Добавлены лавовые озёра.}} |
||
{{История|beta}} |
{{История|beta}} |
||
− | {{История||1.8|Теперь при контакте капель дождя с лавой |
+ | {{История||1.8|Теперь при контакте капель дождя с лавой она испускает дым.}} |
{{История|релиз}} |
{{История|релиз}} |
||
− | {{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease|Теперь непрозрачные блоки, которые находятся |
+ | {{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease|Теперь непрозрачные блоки, которые находятся от воды или лавы на расстоянии 1 блок, будут испускать частицы. Это нововведение предупреждает игрока о том, что копать этот блок нельзя. |
|Теперь образует [[булыжник]], если контактирует с проточной водой.}} |
|Теперь образует [[булыжник]], если контактирует с проточной водой.}} |
||
− | {{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease 5|Только в этой версии можно было создавать бесконечный источник лавы |
+ | {{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease 5|Только в этой версии можно было создавать бесконечный источник лавы размером 2×2 и более.}} |
− | {{История||1.2.1|сборка=12w05a|Теперь лава и её частицы издают специфичные звуки. Они хранились в директории игры довольно |
+ | {{История||1.2.1|сборка=12w05a|Теперь лава и её частицы издают специфичные звуки. Они хранились в директории игры довольно долго, однако не использовались во время [[Игровой процесс|игрового процесса]].}} |
{{История||1.3.1|сборка=12w15a|Теперь активированные [[раздатчик]]и размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также забирают лаву при наличии пустого ведра.}} |
{{История||1.3.1|сборка=12w15a|Теперь активированные [[раздатчик]]и размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также забирают лаву при наличии пустого ведра.}} |
||
− | {{История||1.5|сборка=13w02a|Теперь текстура лавы доступна в директории игры. Ранее она была закодирована. |
+ | {{История||1.5|сборка=13w02a|Теперь в Нижнем мире генерируется «скрытая лава».|В Нижнем мире лава течёт намного быстрее.|Теперь текстура лавы доступна в директории игры. Ранее она была закодирована. |
− | |[[Файл:Лава.png|32px]] Обновление текстуры лавы.}} |
+ | |[[Файл:Лава JE14.png|32px]] Обновление текстуры лавы.}} |
{{История||1.7.2|сборка=13w37a|Теперь лава не уничтожается взрывами, как это было ранее с помощью нескольких активированных [[ТНТ]].}} |
{{История||1.7.2|сборка=13w37a|Теперь лава не уничтожается взрывами, как это было ранее с помощью нескольких активированных [[ТНТ]].}} |
||
{{История||1.8|сборка=14w25a|Удалены разновидности лавы: ID 10 (проточная лава) и 11 (спокойная лава).}} |
{{История||1.8|сборка=14w25a|Удалены разновидности лавы: ID 10 (проточная лава) и 11 (спокойная лава).}} |
||
Строка 117: | Строка 130: | ||
{{История||1.16|сборка=20w09a|Лава толкает [[Сущности|сущностей]].}} |
{{История||1.16|сборка=20w09a|Лава толкает [[Сущности|сущностей]].}} |
||
{{История|||сборка=1.16 Pre-release 3|Видимость в лаве при действии эффекта огнестойкости теперь немного лучше.}} |
{{История|||сборка=1.16 Pre-release 3|Видимость в лаве при действии эффекта огнестойкости теперь немного лучше.}} |
||
+ | {{История||1.17|сборка=20w45a|[[Котёл]] теперь может быть заполнен лавой. Заполненные лавой котлы испускают сигнал красного камня силой 1 и свет.}} |
||
{{История|карманное альфа}} |
{{История|карманное альфа}} |
||
− | {{История||0.1.0|[[Файл: |
+ | {{История||0.1.0|[[Файл:Лава JE2.png|32px]] Добавлена лава.}} |
{{История||0.3.3|Теперь лава не поджигает находящиеся рядом блоки, поскольку это приводит к распространённым ошибкам.}} |
{{История||0.3.3|Теперь лава не поджигает находящиеся рядом блоки, поскольку это приводит к распространённым ошибкам.}} |
||
{{История||0.7.0|Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы. |
{{История||0.7.0|Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы. |
||
− | |[[Файл: |
+ | |[[Файл:Лава JE13.png|32px]] Обновлена текстура лавы. |
|Добавлена анимация.}} |
|Добавлена анимация.}} |
||
{{История||?|Теперь лава будет распространяться по воде, если течёт в неё.}} |
{{История||?|Теперь лава будет распространяться по воде, если течёт в неё.}} |
||
{{История||0.9.0|сборка=build 1|Добавлены подземные лавовые озёра, что делает лаву более распространённой. |
{{История||0.9.0|сборка=build 1|Добавлены подземные лавовые озёра, что делает лаву более распространённой. |
||
− | |Теперь непрозрачные блоки, которые находятся |
+ | |Теперь непрозрачные блоки, которые находятся от воды или лавы на расстоянии 1 блок, будут испускать частицы. Это нововведение предупреждает игрока о том, что копать данный блок нельзя}} |
− | {{История|||сборка=build 7|Добавлены звуки для |
+ | {{История|||сборка=build 7|Добавлены звуки для текущей воды.}} |
{{История||0.12.1|сборка=build 1|Теперь игрок может плавать в лаве.}} |
{{История||0.12.1|сборка=build 1|Теперь игрок может плавать в лаве.}} |
||
− | {{История|||сборка=build 6|Теперь лава освещает |
+ | {{История|||сборка=build 6|Теперь лава освещает территорию ярче.}} |
{{История|||сборка=build 8|Теперь лава нейтрализует урон, когда игровой персонаж падает в неё на поверхность.}} |
{{История|||сборка=build 8|Теперь лава нейтрализует урон, когда игровой персонаж падает в неё на поверхность.}} |
||
{{История|карманное}} |
{{История|карманное}} |
||
{{История||1.1|сборка=build 1|Теперь можно найти лаву в лесных особняках.}} |
{{История||1.1|сборка=build 1|Теперь можно найти лаву в лесных особняках.}} |
||
{{История|bedrock}} |
{{История|bedrock}} |
||
− | {{История||1.11|сборка=beta 1.11.0.5|[[Файл:Лава.png|32px]] Обновлена текстура лавы.}} |
+ | {{История||1.11|сборка=beta 1.11.0.5|[[Файл:Лава JE14.png|32px]] Обновлена текстура лавы.}} |
{{История|консоль}} |
{{История|консоль}} |
||
− | {{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[Файл: |
+ | {{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[Файл:Лава JE2.png|32px]] Добавлена лава.}} |
− | {{История||xbox=TU9|Теперь активированные раздатчики размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также они |
+ | {{История||xbox=TU9|Теперь активированные раздатчики размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также они должны были забирать лаву при наличии пустого ведра, но не делают этого из-за ошибки.}} |
{{История||xbox=TU12|Теперь лава и её частицы издают специфичные звуки. |
{{История||xbox=TU12|Теперь лава и её частицы издают специфичные звуки. |
||
− | |[[Файл: |
+ | |[[Файл:Лава JE13.png|32px]] Обновлена текстура лавы.}} |
{{История|3ds}} |
{{История|3ds}} |
||
{{История||0.1.0|Добавлена лава.}} |
{{История||0.1.0|Добавлена лава.}} |
||
Строка 165: | Строка 179: | ||
[[pl:Lawa]] |
[[pl:Lawa]] |
||
[[pt:Lava]] |
[[pt:Lava]] |
||
+ | [[th:ลาวา]] |
||
[[tr:Lav]] |
[[tr:Lav]] |
||
+ | [[uk:Лава]] |
||
[[zh:熔岩]] |
[[zh:熔岩]] |
Текущая версия от 11:22, 30 июня 2023
Тип |
Жидкость |
---|---|
Действует ли гравитация |
Частично |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Да (15) |
Взрывоустойчивость |
100 |
Прочность |
100 |
Инструмент | |
Дроп |
Нет |
Опыт |
Нет |
Скорость течения |
Верхний мир, Край: 2⁄3 м/с |
Скорость движения сквозь |
Замедленная |
Первое появление | |
Текстовый идентификатор |
|
Звуки |
|
“ |
|
„ | |
— Дункан Гир[1] |
Лава (англ. Lava) — это натуральный блок, который обладает свойством текучести и излучает свет.
Получение
Лаву нельзя получить легальным способом в качестве предмета, однако её можно добыть с помощью пустого ведра.
Естественная генерация
- В Верхнем мире лава генерируется естественным образом в виде озёр, заменяя воздушные блоки в пещерах и оврагах между высотами 1 и 10. Высота с 1 по 10 считается приемлемой для обильной генерации лавы, поэтому игроку следует быть осторожным при добыче блоков. Если игрок создаст игровой мир без генераций пещер или ущелий, то лава не появится. Отключение лавовых озёр, крепостей и деревень приведёт к тому, что единственным источником лавы окажется Нижний мир. Лава не заменяет воздушные блоки в заброшенных шахтах, подземельях или крепостях между высотами 1 и 10.
- Также можно найти поток лавы, текущий от одного источника. Такой источник может быть сгенерирован в пещере, овраге, заброшенной шахте или каменной скале на поверхности. Лавовые озёра встречаются на любой высоте в любом биоме. Если в настройках игрового мира лава установлена в качестве океана, то она будет встречаться в обильном количестве.
- Кроме того, 2 источника лавы можно найти в деревнях в кузнице, а в крепости — 15 источников лавы: три расположены вдоль левой стены, три — вдоль правой, и девять — ниже рамки портала Края.
- Лава встречается небольшими озёрами в базальтовых дельтах.
- В Нижнем мире лава встречается очень часто. Она может сгенерироваться структурами: Одиночный блок, Пирожок (небольшое скопление лавы в соответствующей форме), Кластер (вытянутый в высоту Пирожок), Змейка (несколько уменьшенных Пирожков, расположенных неподалёку друг от друга, соответственно в виде змейки). Уровень лавовых океанов там равен 31, что составляет около четверти от общей высоты Нижнего мира (уровень океана в Верхнем мире — 63). Они простираются примерно до 22 высоты. Также лава генерируется в адских крепостях.
- Лаву можно обнаружить в лесных особняках.
Свойства
Горение
Мобы при соприкосновении с лавой будут получать 4 () урон каждые полсекунды, а также будут получать дополнительный урон от горения. Однако мобы из Нижнего мира, обладающие иммунитетом к огню, не будут уязвимы.
Лава выделяет частицы, которые играют лишь декоративную роль и не вызывают пожаров или повреждения объектов. Когда проходит дождь, скорость выделяемых частиц возрастает.
Игрок сможет прожить в лаве в течение следующего количества времени, если не голоден:
- 3,5 секунды с кожаной бронёй, без чар
- 5 секунд с золотой бронёй, без чар
- 5,5 секунд с кольчужной бронёй, без чар
- 6,5 секунд с железной бронёй, без чар
- 14 секунд с алмазной бронёй, без чар
Превращение
Контакт воды и лавы приводит к образованию блока, в зависимости от условий:
- течения воды и лавы образуют булыжник (данное свойство используется для создания генератора булыжника);
- источник лавы при контакте с водой превращается в обсидиан;
- лава, стекающая вниз на воду, превращает её в камень.
Течение лавы, текущее по почве душ, при соприкосновении с синим льдом превращается в базальт. С версии 1.17 течение лавы при соприкосновении с рыхлым снегом заставит его испариться.
Освещение
Лава испускает свет 15-го уровня.
Перемещение
Текущая лава перемещает не горящих мобов (медленнее, чем вода), а также не горящие в лаве предметы.
Скорость течения
В Верхнем мире и в Крае лава растекается на 4 блока (1 блок-источник + 3 блока текущей лавы) со скоростью 1 блок в 1,5 секунды (2⁄3 блока в секунду). В Нижнем же мире она растекается на 8 блоков со скоростью 4 блока в секунду.
Другое
Если лава расположена над блоком, к которому прикреплён сталактит, то из последнего будут падать капли лавы, способные наполнить котёл этой жидкостью.
Значения данных
ID
Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Лава | lava |
block.minecraft.lava
|
Название | Идентификатор | Теги жидкости (JE) |
---|---|---|
Стоячая лава | lava |
lava
|
Текущая лава | flowing_lava |
lava
|
Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Стоячая лава | lava |
11 |
tile.lava.name
|
Текущая лава | flowing_lava |
10 |
tile.flowing_lava.name
|
Состояния блока
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
level | 0–15 | Уровень лавы. |
Достижения
Bedrock Edition
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
В холодке | Проплывите по лаве в состоянии огнестойкости. | — | 20G | Бронза | ||
Супертопливо | Поддайте жару в печке с помощью лавы. | — | 20G | Бронза | ||
Совсем как дома | Совершите до-о-олгую поездку на страйдере по озеру лавы в Верхнем мире. | Находясь в Верхнем мире, проедьте на лавомерке пятьдесят блоков по лаве. | 20G | Серебро |
Java Edition
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Горячая штучка | Наберите ведро лавы | Куй железо... | Необходимо иметь ведро лавы в инвентаре. | story/lava_bucket
| |
Совсем как дома | Совершите доооолгую поездку на лавомерке по озеру лавы в обычном мире | Ты неси по лаве меня | Проедьте на лавомерке 50 блоков по лаве в обычном мире. В счёт идёт только расстояние по горизонтали. Движение по окружности на расстояние более 50 блоков не засчитывается. | nether/ride_strider_in_overworld_lava
|
Интересные факты
- Лава в разных измерениях имеет разные свойства: скорость и дальность течения (вода не меняет свойства, в Нижнем мире её нельзя вылить).
- Отмечается на карте красным цветом.
- Чтобы осушить озеро лавы любого размера, нужно собрать каждый блок лавы в один, используя ведро. Так как лава это не возобновляемый материал (в отличие от воды и создания ее бесконечных источников), то лава будет постепенно уничтожаться, а в конце нужно лишь собрать оставшийся блок лавы, либо закрыть его другим блоком для полного уничтожения источника.
История
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12a | Тест лавы | Добавлена лава. | |||
0.0.13a | Тест размера мира 1 | Изменена текстура лавы. | |||
Релиз | Лава теперь не может находиться поверх воды, не превращаясь в камень. | ||||
0.0.14a | Теперь заменяет все сгенерированные блоки воздуха в пещерах ниже 11 уровня. | ||||
Увеличена скорость течения. | |||||
0.0.14a_08 | На поверхности лавы теперь появляются тени. | ||||
0.0.15a (Multiplayer Test 1) | Лава стала ярче (текстуру не изменили) | ||||
Стала медленней растекаться. | |||||
Уменьшена видимость в лаве. | |||||
0.0.19a | Обновлена текстура лавы. | ||||
Добавлена анимация. | |||||
0.24 (25 августа 2009) | Теперь лава изредка генерируется на поверхности. | ||||
Теперь наносит урон. | |||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 (11 января 2010) | Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы. | ||||
0.31 (22 января 2010) | Теперь можно найти лаву в творческом инвентаре игрока. | ||||
Теперь протекает аналогично воде, но медленнее. | |||||
? | Теперь лавы нет в творческом инвентаре игрока. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.15 | Теперь лава поджигает находящиеся рядом блоки. | ||||
1.2.0 | Добавлен Нижний мир, в котором генерируются лавовые озёра. | ||||
1.2.6 | Добавлены лавовые озёра. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.8 | Теперь при контакте капель дождя с лавой она испускает дым. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Теперь непрозрачные блоки, которые находятся от воды или лавы на расстоянии 1 блок, будут испускать частицы. Это нововведение предупреждает игрока о том, что копать этот блок нельзя. | |||
Теперь образует булыжник, если контактирует с проточной водой. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | Только в этой версии можно было создавать бесконечный источник лавы размером 2×2 и более. | ||||
1.2.1 | 12w05a | Теперь лава и её частицы издают специфичные звуки. Они хранились в директории игры довольно долго, однако не использовались во время игрового процесса. | |||
1.3.1 | 12w15a | Теперь активированные раздатчики размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также забирают лаву при наличии пустого ведра. | |||
1.5 | 13w02a | Теперь в Нижнем мире генерируется «скрытая лава». | |||
В Нижнем мире лава течёт намного быстрее. | |||||
Теперь текстура лавы доступна в директории игры. Ранее она была закодирована. | |||||
Обновление текстуры лавы. | |||||
1.7.2 | 13w37a | Теперь лава не уничтожается взрывами, как это было ранее с помощью нескольких активированных ТНТ. | |||
1.8 | 14w25a | Удалены разновидности лавы: ID 10 (проточная лава) и 11 (спокойная лава). | |||
1.11 | 16w39a | Теперь можно найти лаву в лесных особняках. | |||
1.16 | 20w09a | Лава толкает сущностей. | |||
1.16 Pre-release 3 | Видимость в лаве при действии эффекта огнестойкости теперь немного лучше. | ||||
1.17 | 20w45a | Котёл теперь может быть заполнен лавой. Заполненные лавой котлы испускают сигнал красного камня силой 1 и свет. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.1.0 | Добавлена лава. | ||||
0.3.3 | Теперь лава не поджигает находящиеся рядом блоки, поскольку это приводит к распространённым ошибкам. | ||||
0.7.0 | Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы. | ||||
Обновлена текстура лавы. | |||||
Добавлена анимация. | |||||
? | Теперь лава будет распространяться по воде, если течёт в неё. | ||||
0.9.0 | build 1 | Добавлены подземные лавовые озёра, что делает лаву более распространённой. | |||
Теперь непрозрачные блоки, которые находятся от воды или лавы на расстоянии 1 блок, будут испускать частицы. Это нововведение предупреждает игрока о том, что копать данный блок нельзя | |||||
build 7 | Добавлены звуки для текущей воды. | ||||
0.12.1 | build 1 | Теперь игрок может плавать в лаве. | |||
build 6 | Теперь лава освещает территорию ярче. | ||||
build 8 | Теперь лава нейтрализует урон, когда игровой персонаж падает в неё на поверхность. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | Теперь можно найти лаву в лесных особняках. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.11 | beta 1.11.0.5 | Обновлена текстура лавы. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлена лава. | |
TU9 | Теперь активированные раздатчики размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также они должны были забирать лаву при наличии пустого ведра, но не делают этого из-за ошибки. | ||||
TU12 | Теперь лава и её частицы издают специфичные звуки. | ||||
Обновлена текстура лавы. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлена лава. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Лава», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).