Gamepedia was upgraded to MediaWiki version 1.31 on Wednesday November 14th. To learn more about the upgrade and its effects click here.

Лама

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Лама
Лама.gif
Лама.gif
Здоровье

20 (Heart.svg × 10) – 24 (Heart.svg × 12)

Сила атаки

1 (Half Heart.svg)

Спаун

Горы, саванна

Первое появление

См. Историю

Дроп


Кожа
(0–2)

Опыт

Взрослая лама: 1—3
Размножение: 1—7

Звуки

Просто так

Передвижение

Поедание травы

Атака

Смерть

Агрессия

Снаряжение

ID сетевой игры

JE: 103
BE: 29

ID сохранения

llama

Лама (англ. Llama) — нейтральный моб, которого можно приручить и использовать для перевозки предметов.

Спаун[править | править код]

Ламы спаунятся в саванне (вариант плато) и в горных биомах в виде стада из 4 или 5 особей, как правило, на вершинах холмов. Цвет их шерсти зависит от биома, в котором они находятся.

Внешний вид[править | править код]

Ламы могут иметь один из 4 цветов: коричневый, кремовый, серый или белый. Их рост 0,9 блоков в ширину и 1,87 блоков в высоту.

Использование[править | править код]

Приручение[править | править код]

Лам можно приручить, кликая по ним ПКМ. Но, приручив их, вы не сможете контролировать их движения при езде, и они не будут следовать за вами. Когда вы привязываете ламу поводком, окружающие ламы будут следовать друг за другом. Таким образом, образуется караван. В караване могут находиться до 10 лам. Привязывание 2-ой ламы создаст 2-ой караван. Игрок, используя эту функцию, может вести за собой столько лам, сколько захочет.

Хранение[править | править код]

Ламы могут быть экипированы сундуками, давая 3, 6, 9, 12 или 15 свободных слотов в инвентаре, согласно тегу Strength. Чтобы экипировать ламу сундуком, нужно кликнуть по ней ПКМ, держа в руке сундук. Для хранения доступно 3*Strength слотов.

Украшение[править | править код]

Ламы также могут быть оснащены коврами. Каждый цвет ковра даёт разные стиль и рисунок. Цвет рисунка соответствует цвету ковра.

Команда /replaceitem может служить для изменения ковра заменой слота slot.horse.armor.

Поведение[править | править код]

Плевок[править | править код]

Ламы являются нейтральными, и если игрок или моб нападёт на одну из них, то она плюнет в сторону нападавшего, нанеся 1 (Half Heart.svg), даже если приручена. Иногда, когда они плюют, они могут начать бой в группе лам, случайно задев друг друга.

Они враждебны к волкам и будут плевать в них без всякого повода. От лам с силой 4 или 5 волки всегда будут убегать[1]. Более слабые ламы будут отпугивать волков реже.

Ламы не будут атаковать прирученных волков, если их не провоцировать.

Размножение[править | править код]

Прирученных лам можно разводить. Для этого нужно кликнуть ПКМ по каждой ламе, держа в руке сноп сена. Детёныш ламы возьмёт внешность одного из родителей. Сила выбирается случайным образом из чисел между 1 и силой сильнейшего родителя включительно.

NBT данные[править | править код]


  • NBT данные сущности

    •  Bred: 1 или 0 (true/false) — неизвестно. Значение 0 остаётся даже после кормления. Если true, лама подходит к другим ламам с тем же значением тега.

    •  ChestedHorse: 1 или 0 (true/false) — true, если на ламу надет сундук.

    •  EatingHaystack: 1 или 0 (true/false) — true, если ест сноп сена.

    •  Tame: 1 или 0 (true/false) — true, если лама приручена.

    •  Temper: В диапазоне от 0 до 100. Чем выше значение, тем легче приручить ламу. Увеличивается при кормлении.

    •  Variant: Цвет ламы: 0 = сливовый, 1 = белый, 2 = коричневый 3 = серый.

    •  Strength: В диапазоне от 1 до 5, по умолчанию 3. Определяет, сколько предметов может нести лама. Также усиливает стремление волков убежать, когда ламы плюются.

    •  DecorItem: Предмет, который носит лама; обычно это ковёр.

      •  id: ID предмета.

      •  Damage: Разновидность предмета.

    •  OwnerUUID: Содержит UUID игрока, который приручил ламу. Не влияет на поведение.

    •  Items: Список предметов. Существует, только если ChestedHorse = 1.

      • Предмет, включая номер слота.

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Приключения Приключения, исследования и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.png
Точно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-обычн-невып.png
Романтический ужин Сведите пару животныхСельское хозяйствоСведите пару одного из этих 11 животных (этих 12 животных)[Запланированное 1.14].minecraft:husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невып.png
Друг человека Приручите животноеСельское хозяйствоПриручите одного из этих 5 животных (этих 5 животных)[Запланированное 1.14].minecraft:husbandry/tame_an_animal
Достижение-испытание-невып.png
Счастливый фермер Вырастите все виды животных!Романтический ужинСведите пару каждого из этих 11 животных (этих 12 животных)[Запланированное 1.14].minecraft:husbandry/bred_all_animals

История[править | править код]

Официальный выпуск
26 июля 2016Джеб проводит опрос в твиттере с выбором ламы или альпаки. Ламу выбрали 58 % пользователей.
1.11 16w39a Ламы добавлены в игру.
16w39b Зачаровывание «Добыча» теперь воздействует на дроп.
16w41a Скорость спауна лам резко сократилась.
Плевок ламы теперь является сущностью и имеет ID: llama_spit.
Карманное издание
1.1 build 1 Ламы добавлены в игру.
Старые консольные издания
TU54CU441.52Patch 24Patch s4Ламы добавлены в игру.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Лама», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]