В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

Лама

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Лама
Лама.gif
Здоровье

20 (Heart.svg × 10) – 24 (Heart.svg × 12)

Сила атаки

1 (Half Heart.svg)

Спаун

Горы

Первое появление

1.11 (16w39a)

Дроп


Кожа
(0–2)

Звуки

Просто так

Передвижение

Поедание травы

Атака

Смерть

Агрессия

Сняряжение

ID сетевой игры

103

ID сохранения

llama

Лама (англ. Llama) — нейтральный моб, которого можно приручить и использовать для перевозки предметов.

Спаун[править | править вики-текст]

Ламы спаунятся в саванне (вариант плато) и в горных биомах в виде стада из 4 или 5 особей, как правило, на вершинах холмов. Цвет их шерсти зависит от биома, в котором они находятся.

Внешний вид[править | править вики-текст]

Ламы могут иметь один из 4 цветов: коричневый, кремовый, серый или белый. Они 0,9 блоков в ширину и 1,87 блоков в высоту.

Использование[править | править вики-текст]

Приручение[править | править вики-текст]

Лам можно приручить, кликая по ним ПКМ. Но, приручив их, вы не сможете контролировать их движения при езде, и они не будут следовать за вами. Когда вы привязываете ламу поводком, окружающие ламы будут следовать друг за другом. Таким образом, образуется караван. В караване могут находиться до 10 лам. Привязывание 2-ой ламы создаст 2-ой караван. Игрок, используя эту функцию, может вести за собой столько лам, сколько захочет.

Хранение[править | править вики-текст]

Ламы могут быть экипированы сундуками, давая 3, 6, 9, 12 или 15 свободных слотов в инвентаре, согласно тегу Strength. Чтобы экипировать ламу сундуком, нужно кликнуть по ней ПКМ, держа в руке сундук. Для хранения доступно 3*Strength слотов.

Украшение[править | править вики-текст]

Ламы также могут быть оснащены коврами. Каждый цвет ковра даёт разные стиль и рисунок. Цвет рисунка соответствует цвету ковра.

Команда /replaceitem может служить для изменения ковра заменой слота slot.horse.armor.

Поведение[править | править вики-текст]

Плевок[править | править вики-текст]

Ламы являются нейтральными, и если игрок или моб нападёт на одну из них, то она плюнет в сторону нападавшего, нанеся 1 (Half Heart.svg), даже если приручена. Иногда, когда они плюют, они могут начать бой в группе лам, случайно задев друг друга.

Они враждебны к волкам и будут плевать в них без всякого повода. От лам с силой 4 или 5 волки всегда будут убегать[1]. Более слабые ламы будут отпугивать волков реже.

Ламы не будут атаковать прирученных волков, если их не провоцировать.

Размножение[править | править вики-текст]

Прирученных лам можно разводить. Для этого нужно кликнуть ПКМ по каждой ламе, держа в руке сноп сена. Детёныш ламы возьмёт внешность одного из родителей. Сила выбирается случайным образом из чисел между 1 и силой сильнейшего родителя включительно.

NBT данные[править | править вики-текст]


  • NBT данные сущности

    •  Bred: 1 или 0 (true/false) — неизвестно. Значение 0 остаётся даже после кормления. Если true, лама подходит к другим ламам с тем же значением тега.

    •  ChestedHorse: 1 или 0 (true/false) — true, если на ламу надет сундук.

    •  EatingHaystack: 1 или 0 (true/false) — true, если ест сноп сена.

    •  Tame: 1 или 0 (true/false) — true, если лама приручена.

    •  Temper: В диапазоне от 0 до 100. Чем выше значение, тем легче приручить ламу. Увеличивается при кормлении.

    •  Variant: Цвет ламы: 0 = сливовый, 1 = белый, 2 = коричневый 3 = серый.

    •  Strength: В диапазоне от 1 до 5, по умолчанию 3. Определяет, сколько предметов может нести лама. Также усиливает стремление волков убежать, когда ламы плюются.

    •  DecorItem: Предмет, который носит лама; обычно это ковёр.

      •  id: ID предмета.

      •  Damage: Разновидность предмета.

    •  OwnerUUID: Содержит UUID игрока, который приручил ламу. Не влияет на поведение.

    •  Items: Список предметов. Существует, только если ChestedHorse = 1.

      • Предмет, включая номер слота.

Достижения[править | править вики-текст]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
ПриключенияПриключения, исследования и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.png
Точно в цельВыстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровПопадите стрелой в сущность или игрока, выстрелив из лука (можно в себя).minecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-обычн-невып.png
Романтический ужинСведите пару животныхСельское хозяйствоСведите пару одного из этих 10 животных. Другие игнорируются.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невып.png
Друг человекаПриручите животноеСельское хозяйствоПриручите одного из этих 5 животных.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Достижение-испытание-невып.png
Счастливый фермерВырастите все виды животных!Романтический ужинСведите пару каждого из этих 10 животных. Другие игнорируются.minecraft:husbandry/breed_all_animals

История[править | править вики-текст]

Релиз
26 июля 2016Джеб проводит опрос в твиттере с выбором ламы или альпаки. Ламу выбрали 58 % пользователей.
1.1116w39aЛамы добавлены в игру.
16w39bЗачаровывание «Добыча» теперь воздействует на дроп.
16w41aСкорость спауна лам резко сократилась.
Плевок ламы теперь является сущностью и имеет ID: llama_spit.
Релиз карманного издания
1.1build 1Ламы добавлены в игру.
Старые консольные издания
TU54/CU44/PS 1.52/Patch 24/NS Patch 4Ламы добавлены в игру.

Проблемы с объектом[править | править вики-текст]

Вопросы, касающиеся «Лама», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Галерея[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]