Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

Лошадь/Лошадиная база

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
  •  Bred: 1 или 0 (true/false) — Неизвестно. Остается 0 после разведения. Если true, заставляет лошадь оставаться рядом с другими лошадьми с этим установленным флагом.
  •  EatingHaystack: 1 или 0 (true/false) — true, если лошадь пасётся.
  •  Tame: 1 или 0 (true/false) — true, если лошадь приручена.
  •  Temper: Диапазон от 0 до 100; увеличивается с кормлением. Более высокие значения делают лошадь легче приручаемой.
  •  OwnerUUID: Содержит UUID игрока, приручившего лошадь. Не влияет на поведение.
  •  ArmorItem: Предмет брони, носимый данной лошадью. Может не существовать.
  •  SaddleItem: Седло, которое носит эта лошадь. Может не существовать. (Мобы, не являющиеся игроками, не могут управлять прирученной лошадью, если у неё нет седла.)