Маяк

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Маяк
Маяк.png
Тип

Твёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Да, 15

Взрывоустойчивость

15

Инструмент

Любой инструмент

Дроп
Возобновляемый

?

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

См. Историю

Номер

dec: 138 hex: 8A bin: 10001010

Текстовый
идентификатор

beacon

Маяк (англ. Beacon) — специальный блок, который может дать игрокам в небольшом радиусе различные эффекты.

Получение[править | править код]

Маяк можно добыть любым инструментом или голыми руками.

Блок Маяк
Прочность 3
Время разрушения[note 1]
Рука 4.5
  1. Время для незачарованных инструментов в секундах.

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта

Стекло +
Звезда Нижнего мира +
Обсидиан


Использование[править | править код]

Здесь показаны четыре возможных варианта пирамиды для маяка. В данном случае — из алмазных блоков

Маяк является источником света с уровнем освещения, равным 15. Как и другие источники света, маяк плавит снег и лёд. Маяк невозможно сдвинуть поршнем.

Когда маяк активирован, он выполняет две функции:

  • отметка на местности в виде луча, уходящего в небо, который виден на любом расстоянии от игрока, пока отображается чанк, в котором установлен маяк;
  • наложение на всех игроков неподалеку от маяка положительного эффекта.

Для работы маяка нужно соблюсти некоторые условия. Кроме правильно построенной конструкции под ним, требуется, чтобы над блоком маяка не было ни одного непрозрачного блока (исключением является коренная порода). Уровень освещения вокруг значения не имеет. Конструкция должна выглядеть как пирамида с основанием из определённых типов блоков, наверху которой будет установлен маяк. Блоки, из которых может состоять пирамида: алмазный, изумрудный, золотой, железный, незеритовый[запланированное: JE 1.16]. Пирамида необязательно должна состоять из одного вида блоков. После установки наверх пирамиды маяка через пару секунд из него начнёт выходить яркий вертикальный столб света. Чем больше уровней имеет пирамида, тем большую степень усиления можно будет использовать. Чтобы иметь доступ ко всем возможным эффектам, конструкция должна выглядеть так: основание — 9 × 9 блоков; сверху 7 × 7, далее 5 × 5, 3 × 3 (в сумме 164 блока) и сверху этот блок. Таким образом, для достижения максимальной эффективности маяка пирамида без верхушки должна иметь высоту в 4 блока. Это даст возможность за один раз получать один первичный и один вторичный эффекты.

Для открытия меню блока следует нажать по нему ПКМ. Затем в пустую ячейку нужно вставить один из следующих предметов: алмаз, золотой или железный слиток или изумруд или незеритовый слиток[запланированное: JE 1.16]. В зависимости от высоты пирамиды, игрок увидит доступные эффекты, один из которых нужно выбрать. Его ячейка появится рядом с эффектом Регенерация, в секции вторичных эффектов. Для получения выбранного эффекта нужно нажать на галочку. Пока неизвестно, как расходный материал и блоки, из которых сделана пирамида, влияют на получаемые эффекты.

Заметка За одно использование может быть получен только один первичный и один вторичный эффект. Если высота пирамиды недостаточна для работы с вторичными, то будет получен только первичный эффект.

Требования / Эффекты[править | править код]

Эффект, который дается игроку, длится определённое время (16 секунд). Однако, пока игрок находится на определённом расстоянии от луча, он может длиться бесконечно. Оставшееся время действия эффекта периодически (раз в 4 секунды) обновляется. Этот радиус зависит от высоты пирамиды. Для одноступенчатой — 16 блоков, далее — 24, 32 блока, и для четырёхступенчатой — 50 блоков. Стоит учесть, что радиус отдаления игрока от пирамиды включает в себя также высоту. В версии 1.12.2 в Творческом режиме показала +305 блоков высоты от самого блока маяка, т.е. высота действия избыточна.

В многопользовательской игре получат эффект все игроки в радиусе действия активированной пирамиды

Эффекты, которые игрок может получить с помощью этого блока:

Эффекты
Первичные
Вторичные
Пирамида
Эффекты
Описание
Пирамида
Эффекты
Описание
Пирамида GUI 1.png
Скорость Игрок двигается быстрее
Пирамида GUI 4.png
Регенерация Увеличена скорость восстановления здоровья
Спешка Блоки разрушаются быстрее, а удары наносятся с большей частотой.
Пирамида GUI 2.png
Сопротивление Уменьшает весь получаемый урон
Мощный прыжок Высота прыжка игрока увеличивается приблизительно на полблока (то есть, можно перепрыгивать заборы). При втором уровне эффекта (Мощный прыжок II) можно запрыгнуть на два с половиной блока.
Пирамида GUI 3.png
Сила Увеличивает урон, наносимый игроком

Существует только один вторичный эффект — Регенерация. Однако, когда пирамида построена так, что доступны вторичные эффекты, вместо регенерации можно выбрать усиление первичного эффекта.

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngЖеланный свет Постройте и установите маякЧудо-юдоНаходитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка.minecraft:nether/create_beacon
Достижение-цель-невып.pngМаяковский Доведите маяк до полной мощностиЖеланный светНаходитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка, стоящий на пирамиде из 4-х слоёв.minecraft:nether/create_full_beacon
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Маяковский (Beaconator)Постройте полный маяк.Находитесь внутри куба размером 20×20×14 относительно пирамиды во время получения максимальной энергии маяком.ДаДаДаДа60GЗолотой

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.4.212w32aБлок добавлен в игру с пометкой "Work in Progress".
12w36aБлок теперь называется «маяк» (beacon), изменена текстура блока, и блок теперь крафтится.
12w38aИзменена текстура с Beacon Block pre 12w36a.png на Beacon Block old.png.
12w40aИзменена текстура с Beacon Block old.png на Beacon Block old 2.png.
12w41aИзменена текстура с Beacon Block old 2.png на Маяк.png.
1.513w05aОбласть воздействия изменена с 16/24/32/40 блоков на 20/30/40/50 блоков.
1.7.213w36aИгрок может получить достижение Маяковский, построив полный маяк.
1.814w32aМаяк меняет цвет луча, если последний проходит через окрашенное стекло.
1.8.2pre5Коренная порода больше не препятствует активации маяков и их лучам.
Маяки в Нижнем мире и Крае теперь используют и проверяют максимальную высоту строительства (Y-координата 255) вместо максимальной высоты этих миров (Y-координата 127).
1.916w02aТеперь сразу активируется при размещении на пирамиду.
15w31aТеперь маяки генерируются на кораблях Края.
15w32cМаяки больше не генерируются на кораблях Края.
16w03aБольше не активируется сразу же после установки на правильные пирамиды.
1.1116w32aID блоко-сущности изменён с Beacon на beacon.
1.1217w13aТеперь название отображается при наведении курсора.
17w14aНазвание больше не отображается при наведении курсора.
1.1318w21aИзменён цвет всплывающей подсказки у маяка.
Запланированные версии Java Edition
1.1620w07aНезеритовые блоки могут быть использованы в качестве основы для маяка, а незеритовые слитки в качестве топлива.
Альфа-версия Pocket Edition
0.16.0build 4Маяк добавлен в игру. Имел ошибку с чёрный контуром вокруг луча.
build 5Исправлена ошибка с чёрный контуром. Теперь маяк работает как в ПК-версии.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2beta 1.2.0.2Цвет луча маяка изменяется при прохождении сквозь окрашенное стекло или окрашенную стеклянную панель.
Legacy Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Добавлен маяк.
TU25CU141.17Цвет луча маяка изменяется при прохождении сквозь окрашенное стекло или окрашенную стеклянную панель.
TU31CU191.22Patch 3Вертикальная область воздействия маяка соответствует горизонтальной.
TU65CU551.69Patch 34Patch 15Оптимизация маяков.
New Nintendo 3DS Edition
1.3.12Добавлен маяк.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Маяк», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Факты[править | править код]

  • Световой луч, выпускаемый маяком, пропадает на высоте 310 блоков.
  • Световой луч не исчезнет, пока чанк загружен, что может эффективно использоваться как пометка на местности. Возможно, потребуется увеличить значения параметра «Яркость» в настройках, чтобы увидеть луч с большего расстояния.
  • Пересечение блоков разных пирамид не влияет на работоспособность маяка. То есть можно сделать так, что 4 таких блока будут функциональны и размещены на одной большой пирамиде.
  • Для постройки максимально полной пирамиды требуется 1476 железных слитков/золотых слитков/изумрудов/алмазов.
  • До версии 12w38a в модели блока присутствовала платформа с текстурой коренной породы, похожая на ту, которая находится под кристаллом Края.
  • Если на пути луча, испускаемого маяком, поставить любой непрозрачный блок, то луч исчезнет и использование маяка будет невозможно. Если на пути света маяка поставить лёд, то он растает и превратится в воду.
  • Световой луч маяка проходит сквозь коренную породу, несмотря на то, что это непрозрачный блок. Это нужно для того, чтобы маяк работал в Нижнем мире.
  • Внешний вид блока в 12w32a не являлся окончательным[1] и был изменён в версиях 12w36a, 12w38a и в 12w40a..
  • Текстура маяка хоть и выглядит как алмазный блок внутри стекла, но на самом деле блок алмаза не используется в крафте.
  • Маяк испускает свет, поэтому его можно использовать в качестве светильника.
  • Если над маяком поставить окрашенное стекло, то луч маяка станет цвета этого стекла. Можно ставить несколько разных блоков стекла для создания оттенков цвета.
  • Если над маяком поставить любой непрозрачный блок, то на короткое время луч станет чёрным (см. Гея).

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]