Меч

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Меч
Деревянный меч.pngКаменный меч.pngЖелезный меч.pngЗолотой меч.pngАлмазный меч.png





Тип

Оружие

Прочность

Деревянный: 60
Каменный: 132
Железный: 251
Золотой: 33
Алмазный: 1562

Возобновляемый

Да

Складываемый

Нет

Первое появление

См. Историю

Нумерация данных
Деревянный
dec: 268 hex: 10C bin: 100001100
Каменный
dec: 272 hex: 110 bin: 100010000
Железный
dec: 267 hex: 10B bin: 100001011
Золотой
dec: 283 hex: 11B bin: 100011011
Алмазный
dec: 276 hex: 114 bin: 100010100
Текстовый
идентификатор

См. Значения

Меч (англ. Sword) — оружие ближнего боя, используемое в основном для убийства мобов и игроков.

Получение[править | править код]

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта Результат Описание

Палка +
Доски или
Булыжник или
Железный слиток или
Золотой слиток или
Алмаз
























Любой меч

Любой повреждённый меч

























Любой меч Прочность двух мечей складывается вместе, плюс 5%.

Дроп с мобов[править | править код]

Некоторые мобы спаунятся, вооружённые мечом. При убийстве такого моба игроком меч с шансом 8,5 % выпадет в качестве дропа.
При убийстве моба оружием, зачарованным на «Мародёрство», шанс выпадения меча увеличивается до:

  • 9,5 % — с чарами «Мародёрство I»;
  • 10,5 % — с чарами «Мародёрство II»;
  • 11,5 % — с чарами «Мародёрство III».

При убийстве зомби и кадавра может выпасть железный меч; зомби-свиночеловека — золотой меч; скелета-иссушителя — каменный меч.
Как правило такие мечи значительно повреждены и (кроме каменного) могут быть зачарованными.

Досаждатель вооружён железным мечом, шанс выпадения которого в обычных условиях равен 0 %. Вероятность возрастает на 1 % за каждый уровень чар «Мародёрство» на оружии игрока. Меч, выпадающий с досаждателя, никогда не повреждён и не зачарован.

Торговля[править | править код]

Деревенский житель-оружейник предлагает зачарованные железные мечи в обмен на 9-10 изумрудов в качестве сделки 2 уровня, и зачарованные алмазные мечи в обмен на 12-15 изумрудов в качестве сделки 3 уровня. Чары на таких мечах соответствуют чарам, которые могут получены на столе зачаровывания на 5-19 уровнях.

Естественная генерация[править | править код]

Железный меч с вероятностью 12,1 % можно найти в сундуке в Адской крепости; с вероятностью 25,6 % — в сундуке в деревенской кузнице; с вероятностью 75,0 % — в сундуке клада.
Золотой меч с вероятностью 19,0 % можно найти в сундуках крепости Нижнего мира.
Зачарованный железный меч и зачарованный алмазный меч с шансом 13,3 % встречаются в сундуках Города Края.

Применение[править | править код]

Атака[править | править код]

Использование игроком действия «атака» с мечом в руке увеличивает урон наносимый как мобам, так и другим игрокам. При нанесении урона прочность меча снижается на 1. Скорость атаки мечом составляет 1,6 ударов в секунду (время «перезарядки» после удара равно 0,625 секунды).

Урон[править | править код]

Java Edition:

Материал
Деревянный

Золотой

Каменный

Железный

Алмазный
Урон 4 (Heart.svgHeart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Урон в секунду (DPS) 6.4 6.4 8 9.6 11.2
Прочность 60 33 132 251 1562
Урон за весь срок службы 240 (Heart.svg × 120) 132 (Heart.svg × 66) 660 (Heart.svg × 330) 1506 (Heart.svg × 753) 10934 (Heart.svg × 5467)

В таблице ниже сравнивается урон мечей и инструментов из различных материалов.

Предмет Скорость атаки Урон Урон в сек. (DPS)
Меч 1,6
4 (Heart.svgHeart.svg)

5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)

7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

4 (Heart.svgHeart.svg)

6.4

8

9.6

11.2

6.4
Кирка 1.2
2 (Heart.svg)

3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

4 (Heart.svgHeart.svg)

5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

2 (Heart.svg)

2.4

3.6

4.8

6

2.4
Лопата 1
2.5 (Heart.svg)

3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)

4.5 (Heart.svgHeart.svg)

5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

2.5 (Heart.svg)


2.5

3.5

4.5

5.5

2.5
Топор
0.8

0.8

0.9

1

1

7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

5.6

7.2

8.1

9

7
Мотыга
1

2

3

4

1
1 (Half Heart.svg)
1

2

3

4

1

Bedrock Edition и старые консольные издания:
В старых консольных изданиях и в версии Bedrock Edition при использовании мечей не требуется время на перезарядку удара.

Материал
Деревянный

Золотой

Каменный

Железный

Алмазный
Урон 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Урон за весь срок службы 300 (Heart.svg × 150) 165 (Heart.svg × 82.5) 792 (Heart.svg × 396) 1757 (Heart.svg × 878.5) 12496 (Heart.svg × 6248)

Разящий удар[править | править код]

Игрок использует разящий удар против кадавра (версия 1.9)

Если при атаке мечом индикатор перезарядки атаки заполнен более чем на 84,8 %, а игрок при этом стоит на месте или движется не быстрее, чем со скоростью шага, будет выполнен «разящий удар», который может нанести урон всем рядом стоящим противникам. Мобы (или игроки), находящиеся рядом с основной целью атаки, будут отброшены назад и получат 1 (Half Heart.svg) единицу урона. Чары «Разящий клинок», наложенные на меч, увеличивают наносимый урон:

  • на 50 % — для чар «Разящий клинок I»;
  • на 67 % — для чар «Разящий клинок II»;
  • на 75 % — для чар «Разящий клинок III».

Расстояние, на которое будут отброшены мобы при разящем ударе, равно 80 % расстояния на которое мобы отбрасываются оружием, зачарованным на «Отбрасывание I» (то есть 2,8 блока). Чары «Отбрасывание» не оказывают влияния на данное расстояние. Отброшены будут все противники, находящиеся на расстоянии в 1 блок по горизонтали и 0,25 блока по вертикали от атакуемого противника (и не далее, чем в 4 блоках от игрока).

В старых консольных изданиях и в версии Bedrock Edition разящий удар не реализован.

Блокирование[править | править код]

Игрок блокирует мечом атаку зомби (до 1.9)

В старых консольных изданиях (Legacy Console Edition), а также в Java Edition (версии Beta 1.8 — 1.9) меч может быть использован для частичного блокирования некоторых видов получаемого игроком урона. В этих версиях игры, если использовать меч будучи атакованным, получаемый урон (в том числе от стрел и взрывов) будет снижен на 50 %.

При блокировании скорость перемещения игрока ниже, чем когда он крадётся.

Разрушение блоков[править | править код]

Меч разрушает некоторые блоки быстрее, чем кулак игрока. В таблице ниже приведено время разрушения мечом таких блоков.
Цвет ячеек соответствует дропу при разрушении блока:

  • белый — выпадает сам блок;
  • голубой — выпадает обычный дроп блока (семена, саженцы, яблоки и т. п.);
  • розовый — ничего не выпадает.
Блок Кулак Меч Лучший инструмент

Паутина 20 с 0,4 с
0,4 с

Светильник Джека 1,5 с 1 с
0,125 — 0,75 с

Арбуз 1,5 с 1 с
0,125 — 0,75 с

Тыква 1,5 с 1 с
0,125 — 0,75 с

Плод какао 0,3 с 0,2 с
0,025 — 0,15 с

Листва 0,3 с 0,2 с
0,02 с

Лианы 0,3 c 0,2 c
0,025 — 0,15 с

0,02 с

Использование меча для разрушения блоков снижает его прочность на 2 единицы.
Удар мечом по лодке или вагонетке немедленно разрушит их, прочность меча при этом не снизится.

Зачаровывание[править | править код]

На меч могут быть наложены следующие чары:

Чары «Острота», «Небесная кара» и «Бич членистонгогих» являются взаимоисключающими.
Чары «Проклятье утраты» можно наложить на меч только с использованием зачарованной книги и наковальни. Меч, зачарованный на «Проклятье утраты» можно найти также в сундуках Города Края.

В качестве топлива[править | править код]

Деревянные мечи могут быть использованы в качестве топлива в печах. Одного меча хватает для переплавки одного предмета.

Как ингредиент при обжиге[править | править код]

Ингредиенты Процесс Результат

Железный меч или
Золотой меч









Grid layout Furnace Progress.png

 
Кусочек железа или

Кусочек золота

Значения[править | править код]

Название Текстовый ID Числовой ID
(Для BE и JE 1.12)

Деревянный меч
wooden_sword 268

Каменный меч
stone_sword 272

Железный меч
iron_sword 267

Алмазный меч
diamond_sword 276

Золотой меч
golden_sword 283

История[править | править код]

Indev
0.31 29 января 2010 Мечи добавлены в игру.
Их можно скрафтить.
Alpha
1.2.0 Добавлены зомби-свинолюди, держащие в руке золотой меч.
Beta
1.2 Мечи, как и другие предметы, теперь имеют больше прочности.
1.5 Урон всех типов оружия увеличен на 1 (Half Heart.svg).
1.7.3 Урон всех типов оружия уменьшен на 1 (Half Heart.svg).
1.8 Добавлена возможность блокировать удар мечом с помощью ПКМ.
Мечи теперь не наносят больше урона, чем лук.
Официальный выпуск
1.0.0 Beta 1.9-pre3 Сила всех мечей изменена для возможности их зачарования.
Алмазный меч теперь наносит 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) очков урона вместо 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg).
Железные мечи теперь могут быть найдены в крепостях.
Beta 1.9-pre4 Мечи теперь можно зачаровывать на столе зачарования.
1.1 Железные мечи теперь генерируются в кузницах.
1.2.1 12w06a При убийстве зомби, из него, с шансом 20%, может выпасть железный меч. Из зомби-свиночеловека с таким же шансом может выпасть золотой меч.
1.3.1 12w18a Деревянные мечи теперь могут использоваться как топливо для печи.
12w21a Кузнецы могут продать алмазный меч за 12-13 изумрудов, железный - за 7-10 изумрудов.
Благодаря этому, можно продавать жителям возобновляемые предметы, такие как пшеницу, и покупать мечи.
1.4.2 12w32a Теперь можно встретить зомби с железным мечом. Это позволит ему наносить больший урон.
12w34a Если на игрока надета окрашенная кожаная броня и экипирован любой меч, этот меч будет цвета окрашенной брони в режиме обзора от второго или третьего лица.
12w36a В игру добавлены скелеты-иссушители, которые держат каменный меч в руке.
1.4.6 12w49a Теперь на меч можно наложить чары «Прочность» посредством зачарованной книги.
1.6.1 13w18a Золотые мечи могут быть найдены в сундуках крепости Нижнего мира.
13w25b В творческом режиме больше нельзя сломать блок мечом.
1.6.2 Мечи теперь не заменяют урон пустой руки (1 (Half Heart.svg)), а дополняют его, поэтому все мечи теперь наносят на 1 (Half Heart.svg) урона больше.
1.8 14w02a Кузнецы теперь продают алмазный меч за 12-15 изумрудов, железные мечи - за 9-10 изумрудов. Незачарованные мечи больше не продаются.
1.9 15w31a Зачарованные железные и алмазные мечи могут быть найдены в сундуках кораблей Края.
15w33c Мечи больше не блокируют удары. Вместо них используются щиты.
15w34b Мечи теперь имеют скорость атаки 1.25, или 0.8 секунды.
15w34c Сила атаки всех мечей уменьшена на 1 (Half Heart.svg), скорость атаки увеличена до 1.45, или 0.69 секунды.
Добавлена возможность производить круговую атаку мечом, если игрок движется не быстрее обычной ходьбы. Эта атака отбросит мобов, стоящих рядом с тем, кому был нанесён урон. Для исполнения круговой атаки полоска удара должна быть полностью заполнена.
15w37a Мечи теперь имеют скорость атаки 1.6, или 0.63 секунды.
15w43a Шанс появления золотых мечей в сундуках крепости Нижнего мира уменьшен.
15w49a Круговая атака теперь наносит 1 (Half Heart.svg) урона дополнительным целям.
1.11.1 16w50a Железный или золотой меч можно переплавить в печи. Результатом будет железный или золотой самородок, в зависимости от того, из чего был изготовлен меч.
Добавлены чары «Разящий клинок».
1.13 18w10a Мечи теперь генерируются в закопанных сундуках сокровищ.
Альфа-версия карманного издания
0.2.0 Добавлены каменные мечи.
0.3.0 Добавлены деревянные мечи.
0.3.2 Добавлены железные, золотые и алмазные мечи.
0.11.0 build 11 Деревянные, каменные, золотые и алмазные мечи теперь доступны в инвентаре творческого режима.
build 12 Деревянные, каменные, золотые и алмазные мечи убраны из инвентаря творческого режима.
build 13 Все мечи снова доступны в инвентаре творческого режима.
0.12.1 build 1 В творческом режиме больше нельзя сломать блок мечом.
Карманное издание
1.1 build 1 Железный и золотой меч теперь можно переплавлять в печи для получения самородков.
Старые консольные издания
TU1CU11.0Patch 1Все пять типов мечей добавлены в игру.
TU5Добавлена возможность блокировать удары мечом.
TU53CU431.49Patch 23Patch s3Железный и золотой меч теперь можно переплавлять в печи для получения самородков.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Меч», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Факты[править | править код]

  • Начиная с Beta 1.5 до Beta 1.8 все атаки оружием ближнего боя получили бонус в 1 (Half Heart.svg), что сделало каменный меч таким же эффективным, как и железный, а именно одинаковое количество ударов для убийства мобов. Но позже эти показатели были сильно уменьшены, зато в игру добавили критические удары, наносящие почти в полтора раза больший урон, чем обычные.
  • Алмазный меч с зачаровыванием «Острота 5» способен убить большинство мобов с одного критического удара.
  • При блокировании мечом (щитом с 1.9) вертикальная скорость игрока не уменьшается, следовательно, можно беспрепятственно подниматься и спускаться по лестницам, всплывать, тонуть и летать.
  • Железный меч — один из предметов, продаваемых на Minecraft.net
  • Зомби и скелеты могут подобрать выброшенный игроком меч. Если скелет подберёт выкинутый игроком меч, то он перестанет стрелять из лука и начнёт бить игрока мечом.
  • С версии 1.6 в режиме «Творчества» мечом нельзя сломать ни один блок (это сделано для того чтобы убивая мобов случайно не сломать важный блок, допустим, командный).
  • Команды позволяют изменить урон меча. Например, команда /give @p minecraft:iron_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:10,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872,Slot:mainhand}]} выдаст вам железный меч, урон которого равен 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg). Для изменения урона измените значение Amount.