Minecraft Wiki
Регистрация
Lomich03 (обс. | вклад)
Lomich03 (обс. | вклад)
Строка 218: Строка 218:
 
| [[Кошка]]
 
| [[Кошка]]
 
| [[Попугай]]
 
| [[Попугай]]
|}
 
 
=== Создаваемые мобы ===
 
Мобы, которых нужно «построить».
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:Лицо железного голема.png|64px|ссылка=Железный голем]]
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:Snowman.png|ссылка=Снежный голем]]
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:Лицо иссушителя.png|ссылка=Иссушитель]]
 
|-
 
| [[Железный голем]]
 
| [[Снежный голем]]
 
| [[Иссушитель]]
 
 
|}
 
|}
   

Версия от 17:54, 13 августа 2020

Мобы (англ. Mob, сокращение от mobile object — «подвижный объект»[1]) — живые движущиеся сущности, управляемые собственным ИИ.

Спаун

Мобы спаунятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от освещения и биома, часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов могут размножаться сами или с помощью игрока, в результате чего спаунятся детёныши.

Мобы не могут появляться на прозрачных блоках, в воде (кроме спрутов, утопленников, рыб, дельфинов и стражей), в лаве или на неполных блоках (плиты, ступени). Исключение — спаунер мобов, который может поставить моба на любой блок, включая воздух.

Некоторые мобы (такие как Снежный голем или Иссушитель), чтобы появиться, должны быть «построены» игроком. Железный голем может как спауниться естественным образом, так и быть «построенным» игроком.

Игроки могут использовать яйца призывания в режиме творчества или команду /summon, чтобы заспаунить мобов. Однако дракон Края, вызванный при помощи команды, появится с изменённым ИИ и будет оставаться на месте призывания.

Поведение

Дым при смерти моба

Частицы дыма, появившиеся при смерти свиньи.

Окружение влияет на мобов также, как и на игрока: они подвержены физике, и могут получать урон от того же, что ранит и игрока (от огня, падения, удушья, атаки и т. д.). Некоторые мобы обладают иммунитетом к определённым видам урона, например, мобы Нижнего мира не горят. Мобов можно посадить в вагонетку и в лодку. Они могут передвигаться по лестницам.
Когда моб умирает, отображаются частицы дыма, выпадает дроп и сферы опыта.

Поведение каждого вида мобов в Minecraft определяется определённой системой искусственного интеллекта (ИИ).
Обычно мобы бродят по местности, избегая падения с высоты и других опасностей вроде лавы. Интеллект позволяет им обходить препятствия и достигать цели. Дружелюбные мобы будут убегать в случайном направлении, если были ранены. Враждебные мобы будут охотиться за игроком, если заметили его. Нейтральные мобы не причиняют вреда, если игроки или другие мобы их не спровоцируют (обычно атакой), после чего моб станет враждебным и атакует спровоцировавшую его сущность.

Мобы замечают игрока на расстояния 16 блоков, хотя некоторые могут видеть и дальше. Ближе к ночи видимость уменьшается. В свою очередь игрок может услышать издаваемые мобами звуки также с 16 блоков. Мобы не видят сквозь большинство непрозрачных блоков, включая полупрозрачные (лёд, стекло, стеклянная панель). Они не будут ходить по рельсам, если их туда не столкнуть.

Список мобов

В этом списке мобы делятся на несколько групп. Чтобы узнать о мобе подробнее, перейдите на его страницу.

Заметка: список составлен на основе ПК-версии. О других платформах см. здесь.

Дружелюбные мобы

Дружелюбные мобы — это мобы, которые не атакуют игрока в любом случае. Некоторых из них можно разводить и / или приручить.

Лицо летучей мыши Лицо кота Лицо курицы Треска Лицо коровы Файл:DonkeyHead.png Лицо лисы HorseHead
Летучая мышь Кошка Курица Треска Корова Осел Лиса Лошадь
Лицо грибной коровы Файл:MuleHead.png Лицо оцелота Лицо попугая Лицо свиньи Файл:Лицо кролика v2.png Тело лосося Файл:Лицо овцы v2.png
Грибная корова Мул Оцелот Попугай Свинья Кролик Лосось Овца
Лицо лошади-скелета Файл:Snowman.png Лицо спрута Лицо страйдера Тропическая рыба Черепаха Лицо нового жителя Лицо странствующего торговца
Лошадь-скелет Снежный голем Спрут Страйдер Тропическая рыба Черепаха Деревенский житель Странствующий торговец

Нейтральные мобы

Нейтральные мобы иногда пассивны, а иногда враждебны по отношению к игроку. Многие нейтральные мобы становятся враждебными только тогда, когда их атакуют первыми, но для некоторых нейтральных мобов есть другие способы спровоцировать их на враждебность.

Лицо пчелы Лицо пещерного паука Дельфин Лицо странника Края Лицо железного голема Лицо ламы
Пчела Пещерный паук Дельфин Странник Края Железный голем Лама
Лицо панды Лицо пиглина Лицо белого медведя Иглобрюх Лицо паука Лицо волка Лицо зомбифицированного пиглина
Панда Пиглин Белый медведь Иглобрюх Паук Волк Зомбифицированный пиглин

Враждебные мобы

Враждебные мобы - опасные, агрессивные мобы, которые всегда атакуют игрока, едва заметив его.

Лицо ифрита Лицо зомби-наездника Лицо крипера Утопленник Лицо древнего стража Лицо чешуйницы Края Лицо вызывателя Лицо гаста Лицо стража Хоглин
Ифрит Зомби-наездник Крипер Утопленник Древний страж Чешуйница Края Вызыватель Гаст Страж Хоглин
Лицо кадавра Лицо лавового куба Фантом Лицо жестокого пиглина Лицо разбойника Лицо зверя разбойника Лицо шалкера Лицо чешуйницы Лицо скелета Лошадь-всадник
Кадавр Лавовый куб Фантом Жестокий пиглин Разбойник Разоритель Шалкер Чешуйница Скелет Лошадь-всадник
Лицо слизня Лица паука и скелета Лицо зимогора Лицо досаждателя Лицо поборника Лицо ведьмы Лицо скелета-иссушителя Лицо зоглина Лицо зомби Лицо нового зомби-жителя
Слизень Скелет-наездник Зимогор Досаждатель Поборник Ведьма Скелет-иссушитель Зоглин Зомби Зомби-житель

Приручаемые мобы

Лицо волка Лицо ламы HorseHead Файл:MuleHead.png Файл:DonkeyHead.png Лицо лошади-скелета Лицо кота Лицо попугая
Волк Лама Лошадь Мул Осёл Лошадь-скелет Кошка Попугай

Боссы

Боссы — это враждебные мобы, которые имеют более сложную модель атаки и движения. У них очень много здоровья, и они наносят много урона. Имеют иммунитет к некоторым эффектам.

Лицо дракона Края Лицо иссушителя
Дракон Края Иссушитель

Запланированные мобы

Основная статья: Запланированный контент

Запланированные мобы, которые были добавлены в предварительной сборке или запланированы для добавления в новую версию.

Неиспользуемые мобы

Эти мобы были найдены в коде игры, но не используются на данный момент. Могут быть заспаунены командой /summon.

Лицо зомби Лицо лошади-зомби Лицо иллюзиониста
Гигант Лошадь-зомби Иллюзор

Нереализованные мобы

Эти мобы находились в ранних стадиях разработки игры или планировались к добавлению, но сейчас в самой игре отсутствуют.

BeastBoyFace RanaFace Лицо свиньи SteveFace HumanFace BlackSteveFace Лицо кролика-убийцы
Бистбой Красный дракон Рана Свиночеловек Стив Человек Чёрный Стив Кролик-убийца


Мобы из Education Edition

Файл:Агент (моб).png NPC (моб)
Агент Неигровой персонаж

Эксклюзивные мобы из Minecraft Earth

Cluckshroom Рогатая овца Весёлая лама Большой кролик Лютиковая корова Грязная свинья Шерстяная корова
Грибная курица Рогатая овца Весёлая лама Большой кролик Лютиковая корова Грязная свинья Шерстяная корова
Костяной паук Волк-скелет Светящийся спрут Тропический слизень Арбузный снежный голем Голем-печь
Костяной паук Волк-скелет Светящийся спрут Тропический слизень Арбузный снежный голем Голем-печь
Крапчатая овца Скальная овца Кролик в жилете Бледная свинья Пятнистая свинья Янтарная курица Грозовая курица
Крапчатая овца Скальная овца Кролик в жилете Бледная свинья Пятнистая свинья Янтарная курица Грозовая курица
Кролик с грязными лапами Пепельная корова
Кролик с грязными лапами Пепельная корова

Уязвимость и иммунитет

Некоторые мобы обладают уязвимостью или иммунитетом к определённым видам урона. Например, морские существа, такие как черепахи, получают больше урона от трезубцев с чарами «Пронзатель». Будучи иммунными к удару молнии (только в Bedrock Edition) и утоплению скелеты получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».

Некоторые группы мобов имеют одинаковые уязвимости и иммунитеты.

Нежить

К этой группе мобов относятся зомби (в том числе зомби-дети, зомби-жители, зомби-свинолюди, кадавры и утопленники), скелеты (в том числе зимогоры и скелеты-иссушители), фантомы, лошади-зомби и лошади-скелеты. Все эти мобы получают урон от взрывных зелий лечения и исцеляются от взрывных зелий урона. Нежить также облает иммунитетом к утоплению и отравлению. Большая часть нежити (за исключением лошадей-зомби, лошадей-скелетов, зомби-свинолюдей, кадавров, скелетов-иссушителей и иссушителя) загорается при попадании на солнечный свет. Все эти мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».

Водные мобы

К этой группе мобов относятся дельфины, спруты, стражи, древние стражи, черепахи и все виды рыб. Зелья не оказывают эффекта на водных мобов. Водные мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Пронзатель», иммунны к утоплению (кроме дельфина), и получают урон от удушения, если слишком долго находятся вне воды (за исключением стражей, древних стражей и черепах).

Мобы Нижнего мира

Эта группа включает в себя скелетов-иссушителей, гастов, зомби-свинолюдей, ифритов и магмовых кубов. Все мобы Нижнего мира обладают иммунитетом к огню и лаве.

Членистоногие

К этой группе можно отнести пауков (в том числе пещерных), чешуйниц, чешуйниц края и пчёлы. У мобов этой группы нет особой реакции на зелья или окружение, но все они получают увеличенный урон от оружия с чарами «Бич членистоногих».

Доступность на платформах

Некоторые мобы доступны не на всех платформах.

Моб Java Edition Bedrock Edition Legacy Console Edition
Белый медведь Да Да Да
Ведьма Да Да Да
Волк Да Да Да
Вызыватель Да Да Да
Гаст Да Да Да
Гигант Да Нет Да
Грибная корова Да Да Да
Деревенский житель Да Да Да
Дельфин Да Да Да
Досаждатель Да Да Да
Дракон Края Да Да Да
Древний страж Да Да Да
Железный голем Да Да Да
Зимогор Да Да Да
Зоглин Да Да Нет
Зомби Да Да Да
Зомби-житель Да Да Да
Зомби-наездник Да Да Да
Зомби-свиночеловек Да Да Да
Иглобрюх Да Да Да
Иллюзор Да Нет Нет
Иссушитель Да Да Да
Ифрит Да Да Да
Кадавр Да Да Да
Корова Да Да Да
Кошка Да Да PS4
Крипер Да Да Да
Кролик Да Да Да
Кролик-убийца Да Нет Нет
Курица Да Да Да
Лавовый куб Да Да Да
Лама Да Да Да
Летучая мышь Да Да Да
Лиса Да Да Нет
Лосось Да Да Да
Лошадь Да Да Да
Лошадь-зомби Да Да Да
Лошадь-скелет Да Да Да
Мул Да Да Да
Овца Да Да Да
Осёл Да Да Да
Оцелот Да Да Да
Панда Да Да PS4
Паук Да Да Да
Пещерный паук Да Да Да
Пиглин Да Да Нет
Пчела Да Да Нет
Поборник Да Да Да
Попугай Да Да Да
Разбойник Да Да PS4
Разоритель Да Да PS4
Свинья Да Да Да
Скелет Да Да Да
Скелет-всадник Да Да Да
Скелет-иссушитель Да Да Да
Скелет-наездник Да Да Да
Слизень Да Да Да
Снежный голем Да Да Да
Спрут Да Да Да
Страж Да Да Да
Страйдер Да Да Нет
Странствующий торговец Да Да PS4
Треска Да Да Да
Тропическая рыба Да Да Да
Странник Края Да Да Да
Утопленник Да Да Да
Фантом Да Да Да
Хоглин Да Да Нет
Черепаха Да Да Да
Чешуйница Да Да Да
Чешуйница Края Да Да Да
Шалкер Да Да Да

Урон, наносимый мобами

Урон, наносимый мобами игрокам, зависит от сложности игры. Приведенные ниже значения представляют количество урона, полученного за удар.

  • Это относится только к мобам, атакующим игрока. Мобы, атакующие других мобов (волки, железные големы и т.п.), всегда наносят урон «нормальной» сложности вне зависимости от выставленного.
  • Значения для крипера и гаста предполагают, что игрок находится непосредственно рядом с взрывом.
  • Урон слизней и лавовых кубов зависит от их размера. Несмотря на то, что слизни маленького размера враждебны, они не могут нанести прямой вред игроку.
  • Урон железного голема определяется игрой случайным образом.
  • Мобы не наносят урон на мирной сложности, кроме ламы.
Моб Сложность Эффекты
Лёгкая Нормальная Сложная
Белый медведь 4 (HeartHeart) 6 (HeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) Нет
Ведьма Наносит урон взрывными зельями. Да: Кидает взрывные зелья отравления, моментального урона, замедления и слабости.
Взрыв крипера (нормальный) 25 (Heart × 12.5) 49 (Heart × 24.5) 73 (Heart × 36.5) Частично: При взрыве оставляет облако эффекта, который имел крипер, подобно оседающим зельям.
Взрыв крипера (заряженный) 49 (Heart × 24.5) 97 (Heart × 48.5) 145 (Heart × 72.5)
Волк (враждебный) 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) Нет
Волк (приручённый) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) 6 (HeartHeartHeart) Нет
Гигант (не используется) 26 (Heart × 13) 50 (Heart × 25) 75 (Heart × 37.5) Нет
Дельфин 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) Нет
Досаждатель 5 (HeartHeartHalf Heart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 13 (Heart × 6.5) Нет
Дракон Края 6 (HeartHeartHeart) 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) 15 (Heart × 7.5) Нет
Древний страж 5 (HeartHeartHalf Heart) 8 (HeartHeartHeartHeart) 12 (Heart × 6) Да: Усталость III на 5 минут всем игрокам поблизости.
Железный голем 4 (HeartHeart) – 11 (Heart × 5.5) 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) – 21 (Heart × 10.5) 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) – 31 (Heart × 15.5) Нет
Зомби 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) Нет, но может передавать огонь при атаке.
Зомбифицированный пиглин 5 (HeartHeartHalf Heart) 8 (HeartHeartHeartHeart) 12 (Heart × 6) Нет
Пиглин 2 (Heart) – 5 (HeartHeartHalf Heart) 3 (HeartHalf Heart) – 8 (HeartHeartHeartHeart) 5 (HeartHeartHalf Heart) – 12 (Heart × 6) Нет
Стрела пиглина 3 (HeartHalf Heart) – 6 (HeartHeartHeart) Нет
Хоглин 2 (Heart) – 5 (HeartHeartHalf Heart) 3 (HeartHalf Heart) – 8 (HeartHeartHeartHeart) 4 (HeartHeart) – 12 (Heart × 6) Нет
Иглобрюх (ближняя атака) 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) Нет
Иглобрюх (яд) 5 (Poisoned HeartPoisoned HeartPoisoned Half Heart) Да: Отравление на 7 секунд.
Иссушитель
[только для Legacy Console и Bedrock изданий]
15 (Heart × 7.5) Нет
Череп иссушителя 5 (HeartHeartHalf Heart) 8 (Withered HeartWithered HeartWithered HeartWithered Heart) 12 (Withered HeartWithered HeartWithered HeartWithered HeartWithered HeartWithered Heart) Да: Иссушение II на 40 секунд на нормальной и сложной сложностях.
Ифрит (ближняя атака) 4 (HeartHeart) 6 (HeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) Нет
Огненный шар ифрита 5 (HeartHeartHalf Heart) Нет
Кадавр 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) Да: Голод при атаке любого моба на коэффициент региональной сложности × 7 секунд.
Кролик-убийца 5 (HeartHeartHalf Heart) 8 (HeartHeartHeartHeart) 12 (Heart × 6) Нет
Лавовый куб (большой) 4 (HeartHeart) 6 (HeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) Нет
Лавовый куб (средний) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) 6 (HeartHeartHeart) Нет
Лавовый куб (маленький) 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) Нет
Плевок ламы 1 (Half Heart) Нет
Огненный шар гаста (взрыв) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 17 (Heart × 8.5) 25 (Heart × 12.5) Нет
Огненный шар гаста (при столкновении) 6 (HeartHeartHeart) Нет
Паук 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) Нет, но может появиться с эффектами.
Пещерный паук 2 (Heart) 2 (Poisoned Heart) 3 (Poisoned HeartPoisoned Half Heart) Да: Отравление на 7 секунд на нормальной сложности, на 15 секунд на сложной сложности.
Поборник 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 13 (Heart × 6.5) 19 (Heart × 9.5) Нет
Слизень (большой) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) 6 (HeartHeartHeart) Нет
Слизень (средний) 2 (Heart) 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) Нет
Слизень (маленький) 0 (Empty Heart) Нет
Стрела зимогора 1 (Half Heart) – 4 (HeartHeart) 1 (Half Heart) – 4 (HeartHeart) 1 (Half Heart) – 5 (HeartHeartHalf Heart) Да: Замедление на 30 секунд после попадения стрелы с эффектом в любого моба (в т.ч. другого зимогора).
Стрела скелета 1 (Half Heart) – 4 (HeartHeart) 1 (Half Heart) – 4 (HeartHeart) 1 (Half Heart) – 5 (HeartHeartHalf Heart) Нет
Скелет-иссушитель 5 (Withered HeartWithered HeartWithered Half Heart) 8 (Withered HeartWithered HeartWithered HeartWithered Heart) 12 (Withered HeartWithered HeartWithered HeartWithered HeartWithered HeartWithered Heart) Да: Иссушение на 10 секунд.
Снаряд шалкера 4 (HeartHeart) Да: Левитация на 10 секунд.
Стрела иллюзора 1 (Half Heart) – 4 (HeartHeart) 1 (Half Heart) – 4 (HeartHeart) 1 (Half Heart) – 5 (HeartHeartHalf Heart) Частично: Слепота, если коэффициент региональной сложности больше или равен 3.
Страж 4 (HeartHeart) 6 (HeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) Нет
Странник Края 4 (HeartHeart) 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) Нет
Трезубец утопленника 8 (HeartHeartHeartHeart) Нет
Фантом 4 (HeartHeart) 6 (HeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) Нет
Челюсти вызывателя 6 (HeartHeartHeart) Нет
Чешуйница 1 (Half Heart) Нет
Чешуйница Края 2 (Heart) Нет

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-цель-невыпДоктор для зомби
Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недраИспользуйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
story/cure_zombie_villager
Достижение-испытание-невыпВернуть отправителю
Убейте гаста собственным файерболом НезерУбейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом.nether/return_to_sender
Достижение-испытание-невыпВойна миров
Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его Вернуть отправителюУбейте гаста, пока он находится в обычном мире.nether/uneasy_alliance
Достижение-обычн-невыпБедный Йорик!
Добудьте череп визер-скелета Чертоги страхаНеобходимо иметь череп визер-скелета в инвентаре.nether/get_wither_skull
Достижение-обычн-невыпВ полымя
Добудьте огненный стержень Чертоги страхаНеобходимо иметь огненный стержень в инвентаре.nether/obtain_blaze_rod
Достижение-обычн-невыпЗвезда НезераЧудо-юдо
Призовите визера Бедный Йорик!Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера.nether/summon_wither
Достижение-обычн-невыпОсвободите Энд
Удачи! ЭндУбейте Эндер-дракона.
Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[2]
end/kill_dragon
Достижение-цель-невыпInvicon Кристалл ЭндаДежавю
Возродите Эндер-дракона Освободите ЭндНеобходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда.end/respawn_dragon
Достижение-испытание-невыпПрекрасный вид!
Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру Будь как дома, путникПереместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта.end/levitate
Достижение-обычн-невыпПриключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невыпНе отходя от кассы!
Купите что-нибудь у крестьян ПриключенияЗаберите предмет из слота результата сделки во время торговли с крестьянином или странствующим торговцем и поместите его в свой инвентарь.adventure/trade
Достижение-обычн-невыпТочно в цель
Попадите в кого-нибудь стрелой Охотник на монстровИспользуя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой.adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невыпЗверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстровУбейте каждого из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs
Достижение-цель-невыпТри закона големотехники
Создайте железного голема для обороны деревни Не отходя от кассы!Создайте железного голема.adventure/summon_iron_golem
Достижение-испытание-невыпДвух птиц одним выстрелом
Убейте двух фантомов одной стрелой СамострелИспользуйте арбалет с чарами «Пронзающая стрела», чтобы убить двух фантомов.adventure/two_birds_one_arrow
Достижение-обычн-невыпИ кто тут теперь разбойник?
Отплатите разбойнику той же монетой СамострелЗастрелите разбойника с арбалета.adventure/whos_the_pillager_now
Достижение-испытание-невыпАрбаллистика
Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов СамострелИспользуйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
adventure/arbalistic
Достижение-обычн-невыпГрянул майский гром
Поразите крестьянина молнией Попасть впросакПоразите крестьянина молнией, вызванной трезубцем с чарами «Громовержец».adventure/very_very_frightening
Достижение-испытание-невыпСнайперская дуэль
Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров Точно в цельНеобходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков по горизонтали во время убийства скелета стрелой игрока, выпущенной луком или арбалетом.adventure/sniper_duel
Достижение-обычн-невыпРомантический ужин
Сведите пару животных Сельское хозяйствоСведите пару любых следующих 25 мобов: Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невыпДруг человека
Приручите животное Сельское хозяйствоПриручите одного из следующих 6 приручаемых мобов: husbandry/tame_an_animal
Достижение-испытание-невыпСчастливый фермер
Вырастите все виды животных! Романтический ужинСведите по паре каждого из следующих 24 мобов: Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/bred_all_animals

Шаблон:Загрузка достижений

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Мобы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • С версии 12w34a все мобы могут проходить через порталы Нижнего мира и Края.
  • Если переименовать моба в «Dinnerbone» или «Grumm», используя яйца призывания или бирку, он будет перевёрнут вверх ногами.
  • Если переименовать овцу в «jeb_», используя яйца призывания или бирку, она будет менять цвет своей шерсти, но при стрижке выпадет шерсть первоначального цвета.
  • Если переименовать поборника в «Johnny», используя яйца призывания или бирку, он будет атаковать всех мобов кроме обитателей.

Команды консоли

Основная статья: Команды консоли
Команда Описание
/gamerule doMobSpawning false Отключает автоматический спаун мобов
/gamerule mobGriefing false Отключает уничтожение и изменение блоков мобами
/gamerule doMobLoot false Отключает выпадение дропа и опыта при смерти моба
/kill @e Убивает всех сущностей
/summon <сущность> Спаун определённой сущности

См. также

Примечания