В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Модификации

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Модификация»)
Перейти к: навигация, поиск
Содержание этой страницы не поддерживается Mojang AB, Minecraft Wiki, Minecraft IRC Channel, русским сообществом Minecraft и Minecraft Forums.

Модифика́ция (от англ. modification — изменение; сокр. мод, от англ. mod) — контент, разработанный третьими лицами.[1] Модификации вводят свой код в декомпилированный код игры, внутренне изменяя последнюю. Так как модификации изменяют код игры, после каждого её обновления требуется обновлять модификации. Модификации могут как добавлять новую игровую механику, так и изменять оригинальную механику Minecraft, к списку этих изменений можно прибавить как добавление новых элементов в игру, это могут быть мобы, измерения, блоки, предметы, изменения графики и др. Не следует путать с

  • Аддо́н (от англ. add-on — дополнение) — это код, динамически подгружаемый к основной программе посредством API, расширяя или изменяя её, который не может быть загружен без основной программы. Так как Minecraft не имеет открытого API[2], то в сообществе Minecraft термин «аддон» применим только к модификациям. В отличии от модификаций, аддоны могут и не требовать обновления после обновления игры, если API основного мода не был сильно изменён. Как пример, GregTech является аддоном для IndustrialCraft 2.
  • API [эй-пи-ай] — набор готового кода для использования сторонними приложениями. Используется для предотвращения повторного использования кода между модификациями. Как пример, изменение инвентаря с помощью Baubles (используется ThaumCraft, Botania и др.) и энергия Redstone Flux из Redstone Flux API (на CurseForge используют более 120 модификаций,[3] включая Thermal Expansion и аддоны, BuildCraft и др.).

Установка[править | править вики-текст]

Ресурс для установки[править | править вики-текст]

Устанавливать модификации стоит только из официальных источников, так как модификации могут выполнять любой код, что может привести к установке вирусов, краже вашей информации или к другому вреду вашему компьютеру. В неофициальных источниках модификация может быть изменена четвёртыми лицами, то есть не авторами модификации а сторонними людьми с корыстными целями, в лучшем случае при скачивании модификации из неофициального источника вы не найдёте там последней версии, потому что этот источник обновляется не автором модификации а сторонним лицом.

Репозитории[править | править вики-текст]

  • Curse — сервис для поиска и скачивания модификаций, пакетов ресурсов и др. контента для Minecraft, есть возможность просмотреть тип версии модификации (альфа, бета или релиз), дату выпуска версии, количество скачиваний, есть возможность оставить комментарий для автора модификации.
  • СurseForge — интерфейс для Curse, оригинально предназначенный для использования в лаунчере Curse с целью увеличения удобности пользователям. Использует репозиторий Curse.
  • Minecraft Forum — неофициальный[4] форум, посвящённый Minecraft, имеется раздел для модификаций, который исторически является первым репозиторием модификаций для игры. В этом разделе находится большое количество тем, в которых авторы описывают и выкладывают свои модификации, большинство обновлённых модификаций используют в качестве хостинга CurseForge; до этого исторически использовались Mediafire и Dropbox.

Сайты разработчиков[править | править вики-текст]

  • minecraftforge.net — официальный сайт Forge.
  • chickenbones.net — сайт разработчика NEI и других модификаций.
  • optifine.net — сайт разработчиков Optifine.
  • Сайт Reika — сайт разработчика RotaryCraft Reika.
  • http://vazkii.us/ — сайт Vazkii – разработчика Botania, Thaumic Tinkerer и других модификаций.
  • teamcofh.com — сайт Team CoFH.

Minecraft 1.5.2 и ниже[править | править вики-текст]

Модификации могут устанавливаться двумя способами, этот способ зависит от модификации:

  1. Модификация — устанавливается простым перенесение архива в папку mods.
  2. Модификацию — необходимо перенести в файл minecraft.jar, в основном так устанавливаются API

Для того что бы установить модификацию вам необходимо найти minecraft.jar, для того что бы это сделать выполните следующие в зависимости от вашей операционной системы:

Windows:

  1. Нажмите Win + R, откроется окно выполнить. В Windows 10 можно использовать поиск, открывает по клику на значок в виде лупы, который находится на панели задач.
  2. Введите %AppData%\.minecraft\bin.

MacOS:

  1. Нажмите Finder.
  2. В Places, выберите пользователя.
  3. Откройте Library.
  4. Откройте Application Support.
  5. Откройте minecraft.
  6. Откройте bin.

Linux:

  1. Откройте ~/.minecraft (скрытая папка, обычно для её отображения нужно ввести ls -a)
  2. Откройте bin

Среди файлов в папке вы увидите minecraft.jar Рекомендуется установка «пакета загрузчиков»: Minecraft Forge, LiteLoader или ModLoader. Установка каждого из них производится через minecraft.jar.При этом Minecraft Forge должен быть установлен в последнюю очередь! Если вы установили Minecraft Forge, то работающие через него моды надо копировать в папку .minecraft/mods, которая создастся при первом запуске Minecraft.

Далее нам нужно разархивировать архив с модификацией, для этого нужно использовать архиватор (например, WinRAR, 7zip, и др.) или же установить с помощью Mod Installer для автоматической установки модификации

  1. Откройте minecraft.jar с помощью архиватора.
  2. Удалите папку META-INF (отвечает за проверку целостности после прежнего запуска).
  3. Откройте архив с модификацией перетащите файлы модификации в minecraft.jar
  4. Если в архиве с модом две папки bin/jar и resources, то файлы из bin/jar нужно извлечь в minecraft.jar, а из resources в саму папку .minecraft.

Minecraft 1.6 и выше[править | править вики-текст]

  1. При условии что у вас уже установлен Minecraft и вы его уже запускали хотя бы один раз, то тогда можно переходить ко второму шагу, в случае если вы еще не установили Minecraft и не запустили его, сделайте это.
  2. Скачайте установщик Forge, после чего запустите его, выберите путь, тип установки для сервера или клиента, в вашем случае это будет клиент.
  3. После того как Forge установится в лаунчере у вас появится новый профиль с названием Forge, выберите его, теперь у вас Minecraft будет запускаться вместе с Forge.
  4. Также вы можете создать или изменить другой профиль и в списке версий пролистав до самого низа, там будет версия самого Minecraft и Forge, выберите её, после чего закройте профиль, предварительно нажав сохранить.
  5. После этого у вас появится в корневой директории игры (по умолчанию .minecraft) папка mods, в эту папку мы переносим архивы с модификациями.

Список модификаций[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Не путать с официальным контентом, таким как DLC.
  2. API есть, но его можно использовать только изменив код игры так, чтобы игра загружала сторонний код.
  3. https://minecraft.curseforge.com/mc-mods/mc-addons/addons-thermalexpansion
  4. https://minecraft.net/en-us/help/?ref=bm