local p = {}
function p.industrialGrinder(f)
local args = require("Модуль:ProcessArgs").norm()
local mod = args["Мод"] or "IndustrialCraft 2"
local cellIn1 = args["Вход"]
local cellOut1 = args["Выход1"]
local cellOut2 = args["Выход2"]
local cellOut3 = args["Выход3"]
local cg = require("Модуль:Cg")
local cgSlot = cg.slot
local output = {}
table.insert(output, cg.begin({
282,
140
}))
table.insert(output, cg.backgroundImage({
"Элементы интерфейса тепловой центрифуги (IndustrialCraft 2).png"
}))
table.insert(output, cgSlot({cellIn1, 29, 19, class2 = "invslot-plain", mod = mod}))
table.insert(output, cgSlot({cellOut1, 228, 19, class2 = "invslot-plain", mod = mod}))
table.insert(output, cgSlot({cellOut2, 228, 55, class2 = "invslot-plain", mod = mod}))
table.insert(output, cgSlot({cellOut3, 228, 91, class2 = "invslot-plain", mod = mod}))
table.insert(output, cg.machine({
"Информационная иконка (IndustrialCraft 2).png",
6,
4,
text="Совместимые улучшения:",
text2="Улучшение «Ускоритель»/Улучшение «Трансформатор»/Улучшение «Энергохранитель»/Улучшение «Инвертор красного сигнала»/Улучшение «Выталкиватель»/Улучшение «Продвинутый выталкиватель»/Улучшение «Загрузчик»/Улучшение «Продвинутый загрузчик»",
link="IndustrialCraft 2/Улучшения"
}))
table.insert(output, cg.footer())
return table.concat(output)
end
return p
Advertisement
Модуль:IndustrialCraft 2/Тепловая центрифуга
Advertisement