Minecraft Wiki
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Строка 1: Строка 1:
  +
<br />
{{chikibam_craft.aternos.me
 
 
{{Блок
 
{{Блок
 
|изображение=Крюк.gif
 
|изображение=Крюк.gif

Версия от 21:35, 4 апреля 2020


Натяжной датчик
Крюк
Тип

Нетвёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

0

Прочность

0

Инструмент

Любой инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

Смотрите Историю

Номер

 dec: 131 hex: 83 bin: 10000011

Текстовый
идентификатор

tripwire_hook

Натяжной датчик (англ. Tripwire Hook) — тип переключателей, которые могут быть размещены напротив друг друга и соединены нитью. Они активируются при прикосновении к нити любой сущности. Их функциональность в реальном мире отличается от игровой.[1].

Получение

Натуральная генерация

Натяжные датчики генерируются в храмах в джунглях.

Рыбалка

Натяжной датчик можно получить как «мусор», путём рыбалки.

Крафт

Ингредиенты Рецепты крафта
Палка +
Железный слиток +
Любые доски







2

Как ингредиент при крафте в верстаке

Ингредиенты Рецепты крафта Результат
Палка +
Натяжной датчик +
Железный слиток +
Нить



Арбалет
Натяжной датчик +
Сундук









Сундук-ловушка

Установка и работа

Два переключателя необходимо расположить на расстоянии не более сорока блоков, но и между ними должно быть не меньше одного блока, не считая тех над которыми они расположены, затем соединить их нитью. Нить может быть в воздухе — это не имеет значения.[2] При правильном подключении натяжной датчик снизится и издаст характерный щелчок. После этого, при контакте сущности с нитью или её разрушении (без ножниц) натяжные датчики подадут сигнал.[3] Сам контакт учитывается с помощью датчика обновления блока.

После подачи сигнала вы уже ничего не можете сделать — он подается без задержек, моментально. Сигнал будет включать красный провод, подобно рычагу, кнопке и т. д.

Применение в игровом мире

Натяжной датчик — это идеальное начало любой ловушки; возможно, натяжные датчики станут главным средством противостояния гриферам. Сама нить достаточно незаметна и может служить отличной заменой нажимной пластине. Правда, есть один недостаток — грифер может сломать нить ножницами, при этом натяжной датчик подавать никакого сигнала не будет.

История

Официальный выпуск Java Edition
28 мая 2012Dinnerbone в твиттере рассказал о своей новой идее и разместил несколько скриншотов и видео про натяжной датчик. Также Dinnerbone сказал, что благодарен своей невесте, MissMarzenia, за эту замечательную идею.
1.3.112w22aНатяжной датчик добавлен в игру.
1.513w01aНатяжной датчик теперь используется в крафте сундука-ловушки.
1.7.213w36aНатяжной датчик теперь можно получить как «мусор», путём рыбалки.
1.814w11aМодель немного изменена.
14w17aМодель изменена.
1.915w49aЗначение состояния блока suspended было удалено.
1.1317w47aЧисловой ID блока стал равен 131.
1.1418w43aНатяжные датчики теперь используются при крафте арбалета.
Альфа-версия Pocket Edition
0.13.0build 1Натяжной датчик добавлен в игру.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.10Натяжные датчики теперь используются при крафте арбалета.
1.9beta 1.9.0.0Натяжной датчик теперь активируется при разрушении и может быть безопасно разрушен с помощью ножниц.
Legacy Console Edition
TU14CU11.04Patch 1Добавлен натяжной датчик.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Натяжной датчик», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Мелочи

  • Нить можно размещать на чём угодно, даже в воздухе 🌫[8].
  • Растяжка замечает все сущности, даже Око Края и зелья.
  • Натяжной датчик может быть смыт водой, как и сама растяжка; правда, если растяжку смоет первой, она подаст сигнал датчику.
  • Если сломать датчик, который соединён с другой растяжкой, то проиграется звук выстрела.

См. также

Примечания