В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

Нереализованный контент

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Эта страница содержит информацию об отменённых материалах.
Они были запланированы, но впоследствии их разработка была прекращена.

С самого начала развития Minecraft имел множество возможностей, предложенных Нотчем или другими разработчиками игры из Mojang AB, разработку которых в итоге прекратили. Заметьте, что эта страница описывает лишь возможности, которые были запланированы, но были впоследствии забыты, или их разработка была прекращена. Возможности, которые в настоящее время окончательно запланированы для включения в игру, описаны на странице Запланированный контент.

Частично реализованные/Неиспользуемые[править | править вики-текст]

Некоторые запланированные изменения были частично реализованы в игре (добавлялся код поведения или по имеющимся изображением создавались и добавлялись спрайты) или даже целиком функционировали вплоть до удаления.

Кирпичная пирамида[править | править вики-текст]

Кирпичная пирамида появилась на маленьком острове в центре океана.

Кирпичные пирамиды — это редкие структуры, существовавшие в ранних версиях Infdev. Пирамиды не имели внутренних комнат. У них есть одно интересное свойство: уже на глубине 1 блок под пирамидой лежит слой камня и земли. Из этого следует, что пирамида появляется сразу над местностью вместо того, чтобы дополняться подземной частью. Пирамиды были удалены в последующих версиях Infdev. Обычно пирамида имела основание 64 × 64 блока и была 64 блока в высоту. Когда пирамида находилась на поверхности большого объёма воды, вода считалась за основание. Пирамиды были описаны как ошибка генерации, предусматривающая кирпичи.

Свинолюди[править | править вики-текст]

Свинолюди — это мобы, похожие на игрока, но со скином свиньи. Нотч отметил, что он может добавить их в качестве деревенских жителей в деревнях NPC (чего не произошло). Скин свиночеловека был придуман игроком Miclee.

Свиночеловек.png

Обсидиановая стена[править | править вики-текст]

Обсидиановые стены в Infdev.

Стены из обсидиана использовались для отметки позиций по основным направлениям в версии Infdev и были высотой в 1 блок. В результате получались две пересекающиеся плоскости, расширяющиеся чуть выше поверхности твёрдого материала, который их окружает. Обсидиановые стены были давно удалены.

Плачущий обсидиан[править | править вики-текст]

Планировалось, что плачущий обсидиан будет использоваться для обозначения точки спауна. Однако, вместо него эту функцию стали выполнять кровати.

Strangeorerender.png

Небесный мир[править | править вики-текст]

Небесный мир (Небесные земли) был запланированным измерением, предназначенным для добавления в Beta 1.8 или релизе. Попасть в него можно с помощью хаков, но порталы в это измерение не были реализованы, разработка в конечном итоге остановлена, а код Небесного мира был заново использован для создания Края. В Краю экран отладки показывает имя биома как The End.[1][2][3][4][5][6]

Кожано-кольчужная броня[править | править вики-текст]

Кожано-кольчужная броня существовала только в виде серий изображений в Indev 0.31.

LeatherChain.png

Окрашенные доски[править | править вики-текст]

Окрашенные доски

Dinnerbone спросил пользователей в Твиттере, желают ли они добавления окрашенных досок в игру.[7] Позже он объявил результаты голосования: «30 % 'пожалуйста, нет', 80 % 'пожалуйста, да'. Да, получается 110 %. Я даже не знаю».[8] Несмотря на это, он отказался от этой идеи и добавил обожжённую глину, которую можно покрасить. Проект окрашенных досок был заброшен тогда, когда Dinnerbone понял, что ему придётся добавлять также ступени и плиты каждого цвета.

Play Tutorial Level[править | править вики-текст]

Кнопка "Play tutorial level"

Ненажимаемая кнопка в главном меню Play Tutorial Level была добавлена в Indev. Тогда планировалось, что этой кнопкой будет включаться обучающий мир, но никакого обучающего мира так и не было создано, и кнопку убрали во время перехода от Alpha к Beta.

Обучающие миры были добавлены только в консольных изданиях.

Позже, в Java Edition 17w16a, был добавлен аналог обучающего мира - обучающие подсказки. Они отображаются только в режиме выживания и только один раз.

Рыба[править | править вики-текст]

Рыба — запланированный дружелюбный моб. По словам Нотча, рыба должна была быть добавлена в Halloween Update[9], но из-за нехватки времени рыба была добавлена только в качестве предмета. В игре существует код для рыбы, однако модели для неё нет до сих пор. Йон Когстрём заявил, что он хочет добавить в ближайшее время рыбу.[10] Некоторые игроки предполагают, что рыба никогда не будет мобом, поскольку она «запланирована» уже больше пяти лет.

Шестерёнки[править | править вики-текст]

Шестерёнки должны были быть добавлены в Indev но этого не произошло, хотя их можно было получить, взломав инвентарь. Расположенные на блоках шестерёнки ничего не делали, однако, на этом месте будет твёрдый невидимый блок. Фактически, шестерёнку удалили из игры, когда её ID был присвоен красному проводу и её изображение было удалено.

Gear.png

Фонари[править | править вики-текст]

Фонарь (англ. Lantern) — запланированный блок, который должен был быть добавлен ещё в Halloween Update. Фонарь не был добавлен в игру вовремя из-за нехватки времени, и его разработка была продлена на неопределённый срок.[11]

После добавления фонаря в игру, факелы должны гаснуть, и их можно будет зажечь с помощью огнива. Фонарь будет бесконечным источником света. Когда состоится выход обновления, добавляющего в игру фонарь, все факелы, установленные на карте, в инвентаре и сундуках, которые были там еще до этого обновления будут заменены на фонари. Для этого фонари станут использовать тот же ID-номер, что и факелы, только будет изменен их внешний вид.

Светящийся камень, добавленный в Halloween Update является потенциальным элементом для крафта фонарей, поскольку обладает мощнейшими люминесцентными свойствами и является натуральным блоком. Это делает фонари довольно тяжело-получаемыми предметами, как уже говорил про это Нотч. Другим потенциально возможным элементом для крафта фонаря является песок душ.

11 ноября 2010 года в одном из сообщений в твиттере Нотч намекнул на то, что фонарь больше не является блоком, который нужно крафтить. Смотрите посты про LAMPS и фонари. Однако, эти сведения могут быть и шуткой — про это свидетельствует подмигивающий смайлик «;)» в конце сообщения про LAMPS.

По словам Нотча, он принял во внимание нежелание многих игроков менять факелы на фонари, и отказался от идеи добавления в игру этих блоков, вместо фонарей были добавлены другие источники освещения, такими как и факелы, светящийся камни и морские фонари.[12]

Стеклянные столбы[править | править вики-текст]

В предварительной 1.9 Pre-release 3, были добавлены стеклянные столбы которыми Jeb помечал крепости. Они были толщиной в 1 блок, а высотой до верхней границы мира. Судя по всему, их просто забыли удалить перед выходом этой версии. В 1.9 Pre-release 4 они были удалены.

Ветки и срубание дерева путём срезания нижнего блока[править | править вики-текст]

Notch упомянул об этом в своём блоге, когда текущей версией была Indev. Возможность поставить древесину на бок является альтернативой веткам. Реализовано на корусе, а не на деревьях.

Calm4.ogg[править | править вики-текст]

Calm4.ogg — музыкальный файл, который был опробован и создан самим Нотчем. Трек был выпущен приблизительно в Alpha 1.1.1, но неизвестно когда и почему он был удалён. Однако те, у которых была игра, пока в ней оставался файл, могут до сих пор слышать этот трек в игре.

Конское седло[править | править вики-текст]

Конское седло в инвентаре.

Конское седло — предмет, позволявший ездить на лошадях. Это было единственным отличием от обычного седла, позволявшего ездить на свиньях. Конские сёдла использовали текстуру одноимённого предмета из мода Mo'Creatures, так же, как и добавленная конская броня. Конские сёдла можно было получить крафтом.

Позже конские сёдла были удалены, а их функции объединились с функциями обычных сёдел.

Заброшенные/забытые проекты[править | править вики-текст]

Следующие проекты когда-то планировались, но позже были заброшены, или их текущее состояние неизвестно.

Стулья и другая мебель[править | править вики-текст]

Стул из файла terrain.png в версии Indev.

В Indev файл terrain.png содержит две текстуры, которые могут быть истолкованы как стул (виды со стороны и спереди). Фактическое назначение этих текстур неизвестно. В блоге Нотча Word of Notch мебель, а более конкретно стулья, упоминаются несколько раз.

Пурпурные стрелы[править | править вики-текст]

Пурпурные стрелы использовались скелетами в версии Survival Test и ничем кроме цвета и невозможности поднять от обычных стрел не отличались. Её текстура присутствует в файлах игры, но до сих пор не используется.

PurpleArrow.png

Колчан стрел[править | править вики-текст]

Хотя текстура колчана присутствует в игре ещё с Indev, о нём почти ничего не известно (возможно, он должен был хранить стрелы). Jeb заявил, что он не собирается добавлять колчаны. Текстура колчана взята из предыдущей игры Нотча, откуда также были взяты текстуры мечей. стрел и брони. Колчан можно было получить в карманном издании, взломав инвентарь.

Dinnerbone опубликовал в Твиттере разбитый на пикселы и собранный читателями снимок обновления 1.9 "Combat Update", на котором, помимо новых видов стрел и слота для щита, видно, что колчан можно будет использовать. Но позже он был удалён из игры.

Quiver.png

Workbench (Plugin API)[править | править вики-текст]

Plugin API[13] — это запланированная функция, которая позволит разработчикам модов и плагинов легко добавлять больше контента к игре.[14] Он позволит установить моды и плагины без необходимости изменения файла minecraft.jar. Команда Bukkit участвует в разработке Plugin API[15].
Plugin API был запланирован 5 июля 2010 года, вскоре после выхода Alpha 1.0.1_01[16]. Изначально утверждалось, что релиз выйдет на 1.3, но затем его отложили до 1.4. Curse заявила, что релиз состоится в версии 1.5, но он так и не состоялся[17]. С тех пор дата выхода Plugin API неизвестна.[18][19][20]

Блоки шипов[править | править вики-текст]

Шипы (англ. Spike Block) — это блок, который первоначально был запланирован вместо липкого поршня. Он должен был работать как поршень, только выдвигать шипы. Затем Джебу предложили что он должен сделать липкий поршень и блок шипов, и шипы движимые липким поршнем заменят шипованный поршень.[21][22] Липкий поршень был добавлен в Beta 1.7. 28 мая 2012 года Dinnerbone заявил, что он желает добавить блоки шипов в игру, но не уверен, как их реализовать.[23] Предположительно, шипы/шипованный поршень могли использоваться для создания ловушек, поэтому они вероятно наносили урон при взаимодействии с ними, подобно кактусу, но намного больше.

Вагонетка с раздатчиком[править | править вики-текст]

Вагонетка с раздатчиком.png

Вагонетки с раздатчиком и вагонетка со спаунером.

Вагонетка с раздатчиком — вид транспорта, который был упомянут разработчиками игры. Но не был реализован, так как были проблемы с подачей сигнала на него. Возможно эту вагонетку добавят в следующих обновлениях, так как появилась возможность подать сигнал на неё с помощью активирующих рельс. Первые сведения о вагонетке с раздатчиком появились в твиттере Натана Адамса.[24][25]

Времена года[править | править вики-текст]

Dinnerbone заявил в Твиттере о добавлении времён года и зимы. Он отложил эту возможность на MineCon 2013.[26][27] Времена года могут включать изменения в цвете листьев дерева и могут также быть связаны с реальным временем.[28]

Захват флага[править | править вики-текст]

Capture the Flag (рус. Захват флага) — это нереализованный игровой режим. Впервые был упомянут в блоге Нотча.[29]

Режим рассчитан на мультиплеер. Игроки делятся на две команды, которые пытаются украсть и отнести на свою базу флаг противника. В настоящее время флаг реализован в виде нового блока. Позднее появилась возможность разделения игроков на команды, что скорее всего является заготовкой к этому режиму.

Во время Minecon 2011 было объявлено, что режим будет доступен сначала для Xbox 360 издания, прежде чем его добавят в ПК и карманное издание. Существует плагин для сервера, в котором любители Minecraft'а уже запрограммировали такой режим. Он называется CTF, или Capturing The Flag. Dinnerbone сказал на Reddit, что он может добавить флаги, поэтому режим Capture the Flag может появиться в одном из обновлений. В настоящее время существуют плагины и моды, имитирующие захват флага.

Земляные плиты[править | править вики-текст]

До того, как в игру были добавлены каменные плиты, Notch тестировал земляные, хотя они никогда не были официально добавлены.[30]

Dirt Slab.png

Кафедра[править | править вики-текст]

Lectern.png
Lectern2.png

Кафедра (англ. Lectern) — это старый проект Dinnerbone[31][32]. Она должна была служить подставкой для книг, чтобы их было легче читать. Во время разработки он столкнулся с проблемой, которую не смог решить, и отложил разработку кафедры. Позже он упомянул, что может заново начать работать над кафедрой в ближайшем будущем.[31]

Киты[править | править вики-текст]

Киты были мобами, упомянутыми Нотчем как водными мобами для версии Alpha до того как были добавлены спруты.[источник?]

Кораллы[править | править вики-текст]

Нотч пытался реализовать кораллы, «но, действительно сложно нарисовать единый блок, выглядящий, как коралл, так как есть безумное количество вариантов их разнообразия. Но я знаю, что кораллы будут иметь маленькие частицы рыб вокруг себя».

Эффекты дыхания[править | править вики-текст]

Звуки дыхания и отрыжки можно найти в папке …/random в файлах «breath.ogg» и «burp.ogg». «burp.ogg» иногда используется после поедания пищи, тогда как «breath.ogg» используется Иссушителем.

Красный дракон[править | править вики-текст]

Оригинальные драконы были запланированными мобами, на которых Нотч намекнул во время обновления — Скелет-наездник.[33] Он также упоминал, что обиталища дракона могут быть дополнением.[34] Они оставались потенциальным проектом в ходе разработки, пока не объявили Дракона Края.

12 октября 2011 Нотч объявил о красных драконах: «После релиза, я буду полностью работать над немного менее опасными драконами, которые не разрушают ландшафт, могут приземлиться и прочее. Они будут красными.»[35]

В тот же день, на Minecraft-ветке Reddit’а Нотч также сказал: «Они будут другими драконами. Дракон Края, вероятно, будет больше, и в основном мире они будут такого размера, не будут разрушать ландшафт и будут красными, потому что драконы красные.»[36]

13 октября 2011, в Твиттере Нотч сказал: «У дракона шесть конечностей»[37], то есть, скорее всего, два крыла и четыре лапы.

22 октября 2013 года Dinnerbone написал в Твиттере, что разработка красного дракона отложена.

Лупы[править | править вики-текст]

Лупы (Loops) — это закольцованная динамическая фоновая музыка и звуки, которая воспроизводится при определенных обстоятельствах и предназначена для создания лучшей атмосферы мира, в котором находится игрок. Она отличается от игрового саундтрека тем, что "озвучивает" конкретные процессы, происходящие в игровом мире. Данная система не была добавлена в игру. До версии 1.4 данные звуки были расположены в папке с игрой в каталоге /.minecraft/resources/sound/loops/ откуда их можно было извлечь и прослушать отдельно. Подобная возможность реализована модом MAtmos, но он не использует эти треки, вместо них выбирая свои.

Новые виды рельсов[править | править вики-текст]

На Minecon 2012 Mojang AB объявила идею возможного добавления новых видов рельсов, например выгружающих мобов и, возможно, игроков при активации. Эти рельсы планировалось добавить в Redstone Update, но впоследствии они не были туда включены. Однако, с версии 1.8 функцию выгружания выполняют активирующие рельсы.

Панды[править | править вики-текст]

Dinnerbone однажды написал в Твиттере о пандах в ответ на вопрос «если бы вы могли добавить каких-нибудь мобов в игру, кто бы это был?»

«Панды. Я уже попытался играть с ними, но я всё ещё должен привыкнуть к очищению и анимации предметов.» — Dinnerbone[38]

18 декабря 2013 года, на Reddit, Dinnerbone ответил на вопрос, «Если вы могли бы добавить одну опцию к Minecraft без кодирования или моделирования, просто что-нибудь, и вы бы не спросили ни у кого разрешения: что бы вы добавили?».

«Панды.» — Dinnerbone[39][40]

В версии 1.10 был добавлен белый медведь.

Редкие инструменты/редкое оружие[править | править вики-текст]

Dinnerbone сказал в Твиттере, что хотел бы добавить инструменты/оружие, которое не может быть скрафчено, и оно может быть получено только в сундуках/торговлей и т.д. Например, лук с более быстрой скоростью, ботинки, которые увеличивают здоровье или дают шлемам ночное видение. Однако система признака должна быть получена первой.[41][42][43][44]

Но на некоторых серверах с помощью плагинов и команд это имитируется.

Упомянуты[править | править вики-текст]

Следующие возможности были упомянуты, но так и не были реализованы с того времени.

Основные нововведения и изменения[править | править вики-текст]

Более специфические нововведения и изменения[править | править вики-текст]


Нереализованные нововведения 1.12:

  • Мародёр (или пират)
  • Поршень мог издавать звук если не мог подвинуть блок
  • Флаги с изображением головы дракона, ока края, меча и брони
  • Если при крафте раздатчика использовался зачарованный лук, то стрелы будут зачарованными
  • Настраиваемые рецепты создания

Шуточные проекты[править | править вики-текст]

Предварительная сборка 12marc40awesome — шуточная версия, созданная Марком Уотсоном.

Нотч и другие работники Mojang AB часто шутили о добавлении различных функций в игру.

  • Расход топлива на верстаки, как шуточное нововведение из 15w42a, которое добавил Searge;[107]
  • Searge решил добавить коалу, танки, самолёты и лазерные винтовки[108]
  • Хот-доги;[109][110]
  • Хиробрин. В каждом новом обновлении Minecraft, в списке изменений сказано «Removed Herobrine», хотя Хиробрин даже не был добавлен. Строчка «Removed Herobrine» также присутствует в списке изменений к Scrolls 0.103.0.[111]
  • Когда было объявлено о создании режима «Хардкор», был показан шуточный скриншот, демонстрирующий режим «Ультра-Хардкор», в котором смерть будет лишать игрока статуса премиум-аккаунта;[112]
  • Джеб пошутил о добавлении чипсов, если 100% сообщества договорятся об их типе.[113]
  • Марк Уотсон пошутил о добавлении шляп в 1.4;[114]
  • Анимация объятий;[39]
  • Снимок, названный 12marc40awesome, содержащий различные шуточные изменения, такие как вулканы, больше драконов, кораллы, рыба и рыбные блоки.[115]
  • Сосновые шишки;[116]
  • Dinnerbone пошутил о добавлении пиццы в Minecraft, как шутка KrisJelbring, которая заявляет, что пицца подтверждена, чтобы её добавить;[117]
  • Dinnerbone пошутил о добавлении гномов, когда его об этом спросили.[118]
  • SethBling упомянул недостатки командных блоков на одном из своих стримов, и Dinnerbone пошутил об удалении командных блоков для того, чтобы заставить их работать.[119]
  • Mojang AB предложила множество возможностей из первоапрельских шуток:
    • В 2011 году в игру был добавлен запертый сундук или «Steve Co Supply Crate» в Beta 1.4 в качестве первоапрельской шутки, а удалён только в 1.7.2.
    • В 2013 году была выпущена первоапрельская шутка Minecraft 2.0, и все шуточные нововведения и изменения.[120]
    • В 2014 году все скины игроков и звуки в игре были заменены на скины и звуки деревенских жителей
    • В 2015 году была выпущена первоапрельская шутка 15w14a, и все шуточные нововведения и изменения.[121]
    • В 2016 году выпущена 1.RV-pre1 как 1.10

Примечания[править | править вики-текст]

  1. https://twitter.com/notch/status/71249283520802817
  2. https://www.youtube.com/watch?v=KavmNrLtdso
  3. https://twitter.com/jeb_/status/124201530856452096
  4. https://twitter.com/notch/status/134609813299671040
  5. https://twitter.com/jeb_/status/219758430276173824
  6. https://twitter.com/Dinnerbone/status/220109988100710400
  7. https://twitter.com/Dinnerbone/status/327118657698275329
  8. https://twitter.com/Dinnerbone/status/327121694286290945
  9. http://notch.tumblr.com/post/1243370641
  10. “c4brrmy” – /u/{{{4}}}
  11. https://twitter.com/notch/status/22743846228070400
  12. https://twitter.com/notch/status/187453842781257729
  13. https://twitter.com/Dinnerbone/status/184570898920112128
  14. https://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736
  15. http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-team-strengthened Modding API: Bukkit Developing API
  16. Server scripting
  17. https://twitter.com/Dinnerbone/status/272733076738682881
  18. http://www.pcgamer.com/the-future-of-minecraft/
  19. https://twitter.com/Dinnerbone/status/519799449212973056
  20. https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548988892643328
  21. https://twitter.com/jeb_/status/78554788094160896
  22. https://twitter.com/jeb_/status/78559908211081216
  23. https://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657
  24. https://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936
  25. https://twitter.com/Dinnerbone/status/288323395760836608
  26. https://twitter.com/Dinnerbone/status/323870260560293888
  27. https://twitter.com/Dinnerbone/status/336123928181346306
  28. http://www.twitch.tv/mojang/b/475864771?t=6h17m17s
  29. http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy
  30. http://notch.tumblr.com/220243988/half-sized-blocks-all-dirt-tiles-so-it-kinda
  31. 31,0 31,1 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/
  32. http://imgur.com/a/G8Dql
  33. http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=30688
  34. В описании видео: http://www.youtube.com/watch?v=NszGurDUlHc
  35. https://twitter.com/notch/status/124154763351818240
  36. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxhwh/
  37. https://twitter.com/notch/status/124246459775328257
  38. https://twitter.com/Dinnerbone/status/392765209217347584
  39. 39,0 39,1 39,2 39,3 39,4 39,5 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce54k5m?context=3
  40. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc
  41. https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462447846371328
  42. https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462568109641728
  43. https://twitter.com/Dinnerbone/status/440463320739758080
  44. https://twitter.com/Dinnerbone/status/440465480525291520
  45. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s7ri6//i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me/c4bs6d1?context=1
  46. http://minetimes.wordpress.com/2011/07/10/interview-mit-jeb-ihr-konntet-die-fragen-stellen
  47. https://twitter.com/SeargeDP/status/566246447566553088
  48. https://www.youtube.com/watch?v=VK_6Ji_4ysU
  49. https://twitter.com/SeargeDP/status/630848628005937152
  50. http://notch.tumblr.com/post/660061390/lo-and-behold-now-i-need-larger-blocks
  51. http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up
  52. https://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938
  53. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t2wqm//new_enchanting_screen_explanation_in_comments/ce3ty31?context=1
  54. 54,0 54,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rsrqt/i_am_jens_bergensten_lead_designer_of_minecraft/c48dq2q?context=3
  55. https://twitter.com/Dinnerbone/status/251057506686730240
  56. https://twitter.com/Dinnerbone/status/340102564035063809
  57. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273
  58. https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529
  59. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/31z5gz/dinnerbone_working_with_inventories/cq6k74n?context=1
  60. https://twitter.com/Dinnerbone/status/428550337126232064
  61. https://twitter.com/Dinnerbone/status/428490039446999040
  62. https://twitter.com/Dinnerbone/status/433591349150253057
  63. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1xpfhq/twitter_dinnerbone_implementing_the_actual/cfdtg8w?context=3
  64. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/e7xol/this_is_how_clouds_should_work_gif_simulation/
  65. https://www.youtube.com/watch?v=BES9EKK4Aw4
  66. https://twitter.com/Dinnerbone/status/227757928076148737
  67. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/11mprd/what_the_fucks_this_translations_fuck_up/c6nsuyn
  68. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/104o0j/not_too_many_people_seem_to_have_noticed_this/c6akare/
  69. https://twitter.com/jeb_/status/277075087503536128
  70. https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824
  71. http://pastebin.com/g1EGkGxb
  72. https://twitter.com/TheMogMiner/status/398551179442917377
  73. https://twitter.com/SeargeDP/status/503933548177268737
  74. https://twitter.com/SeargeDP/status/503950854265634817
  75. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2na96m/nathan_adams_on_twitter_name_changes_will/cmcnsn4
  76. https://twitter.com/TheMogMiner/status/497761755594899456
  77. https://twitter.com/TheMogMiner/status/455422304374517760
  78. https://twitter.com/Dinnerbone/status/519799449212973056
  79. https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548988892643328
  80. https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548612072173569
  81. https://twitter.com/_grum/status/586511723206729728
  82. https://twitter.com/_grum/status/586512789428170753
  83. https://twitter.com/Kappische/status/314801099255214080
  84. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27hrxx/chunk_loading_to_be_fixed/ci1ce1v
  85. https://twitter.com/TheMogMiner/status/474876234758094848
  86. 86,0 86,1 https://web.archive.org/web/20120204184936/http://getsatisfaction.com/mojang/topics/server_portals
  87. http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps
  88. https://twitter.com/Dinnerbone/status/198464450263654400
  89. https://twitter.com/Dinnerbone/status/198464858897915904
  90. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2p65gp/my_3d_animated_reindeer_for_minecraft_what_do_you/cmugdaj?context=3
  91. https://twitter.com/SeargeDP/status/491930668167749632
  92. https://twitter.com/Dinnerbone/status/240477265320890369
  93. https://twitter.com/Dinnerbone/status/222350343734960128
  94. https://twitter.com/TheMogMiner/status/484304347858501632
  95. https://twitter.com/SeargeDP/status/476093329441300480
  96. https://twitter.com/jeb_/status/565200752587448321
  97. https://twitter.com/TheMogMiner/status/487864003461656576
  98. https://twitter.com/TheMogMiner/status/484305620506771457
  99. https://twitter.com/notch/status/63302622949552128
  100. https://twitter.com/jeb_/status/26752023516942336
  101. http://www.twitch.tv/mojang/b/475864771 на 5:56:50
  102. https://twitter.com/Dinnerbone/status/444176255521681408
  103. https://twitter.com/Dinnerbone/status/392766846648451072
  104. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/39yiq0//searge_on_twitter_ive_started_improving_the/cs7m46i?context=1
  105. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3phkqq//lets_talk_about_minecarts/cw7f9ii?context=1
  106. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr//3qb5zr/add_block_states_commands/cweb0i3?context=1
  107. https://twitter.com/SeargeDP/status/654312925675524097
  108. https://twitter.com/SeargeDP/status/644072534208552960
  109. https://twitter.com/notch/status/62498529108697090
  110. http://notch.tumblr.com/post/359769783
  111. https://scrolls.com/2013/08/scrolls-changelog-0-103-0-super-friendly-edition
  112. https://twitter.com/notch/status/117188911230500864
  113. https://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224
  114. https://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800
  115. https://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848
  116. https://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544
  117. https://twitter.com/KrisJelbring/status/401476055464427520
  118. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xlyi5//hey_dinnerbone_when_are_we_going_to_get_dwarves?context=1
  119. http://es-mx.twitch.tv/sethbling/b/364067137
  120. http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/
  121. https://mojang.com/2015/04/minecraft-snapshot-15w14a-the-love-and-hugs-update/