IllusionBot (обс. | вклад) м (→Проблемы: replaced: == Проблемы с объектом == → == Проблемы ==) |
Kokloswine (обс. | вклад) м (Откат правок 5.167.160.126 (обс.) При разрушении ножницами выпадает блок) Метка: откат |
||
(не показано 25 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Предмет |
{{Предмет |
||
+ | |изобрразм=160px |
||
|изображение2=Растяжка.png |
|изображение2=Растяжка.png |
||
|тип=Материалы |
|тип=Материалы |
||
Строка 5: | Строка 6: | ||
|возобн=Да |
|возобн=Да |
||
|склад=Да (64) |
|склад=Да (64) |
||
− | |перввер= |
+ | |перввер=См. [[#История|Историю]] |
|текст_id=string<br>tripwire |
|текст_id=string<br>tripwire |
||
|многоданных={{dv|132|Блок}}{{dv|287|Предмет}} |
|многоданных={{dv|132|Блок}}{{dv|287|Предмет}} |
||
Строка 12: | Строка 13: | ||
}} |
}} |
||
− | '''Нить''' (англ. ''String'') — [[материал]], выпадающий с [[паук]]ов |
+ | '''Нить''' (англ. ''String'') — [[материал]], выпадающий с [[Кошка|кошек]], [[паук]]ов, [[Пещерный паук|пещерных пауков]] и [[страйдер]]ов. Может быть в виде растяжки для [[Натяжной датчик|натяжного датчика]]. |
== Получение == |
== Получение == |
||
− | === |
+ | === Мобы === |
− | Нить выпадает при смерти [[Пещерный паук|пещерных]] и [[Паук|обычных]] пауков в количестве 0-2 единицы. |
+ | Нить выпадает при смерти [[Кошка|кошек]], [[Пещерный паук|пещерных]] и [[Паук|обычных]] пауков в количестве 0-2 единицы.<br>При убийстве [[страйдер]]а из него может выпасть от 0 до 5 нитей. |
=== Рыбалка === |
=== Рыбалка === |
||
Строка 23: | Строка 24: | ||
=== Паутина === |
=== Паутина === |
||
− | Нить |
+ | Нить выпадает при уничтожении [[Паутина|паутины]] [[меч]]ом. |
=== Натуральная генерация === |
=== Натуральная генерация === |
||
Нити могут быть найдены в [[сундук]]ах [[Сокровищница|сокровищниц]] (57,8 %) и [[Храм в пустыне|храмов в пустыне]] (59,0 %) в количестве 1-8. Нить в виде растяжки (5 нитей) можно найти в [[Храм в джунглях|храмах джунглей]]. |
Нити могут быть найдены в [[сундук]]ах [[Сокровищница|сокровищниц]] (57,8 %) и [[Храм в пустыне|храмов в пустыне]] (59,0 %) в количестве 1-8. Нить в виде растяжки (5 нитей) можно найти в [[Храм в джунглях|храмах джунглей]]. |
||
+ | |||
+ | === Товарообмен === |
||
+ | [[Пиглин]] может [[Товарообмен|обменять]] [[золотой слиток]] на 3–9 {{Только|java}} или 8–24 {{Только|bedrock}} нитей. |
||
+ | |||
+ | === Крафт === |
||
+ | {{Крафт |
||
+ | |A1= |B1= |C1= |
||
+ | |A2= |B2=Паутина |C2= |
||
+ | |A3= |B3= |C3= |
||
+ | |Выход=Нить, 9 |
||
+ | |показатьописание=1 |
||
+ | |описание={{Только|bedrock|legacy console}} |
||
+ | }} |
||
== Использование == |
== Использование == |
||
=== Как ингредиент при крафте === |
=== Как ингредиент при крафте === |
||
− | |||
{{Использование для крафта}} |
{{Использование для крафта}} |
||
Строка 54: | Строка 67: | ||
{{История||1.6.1|сборка=13w18a|Нити используются для крафта [[Поводок|поводка]].}} |
{{История||1.6.1|сборка=13w18a|Нити используются для крафта [[Поводок|поводка]].}} |
||
{{История||1.7.2|сборка=13w37a|Растяжка больше не может быть получена в инвентарь.}} |
{{История||1.7.2|сборка=13w37a|Растяжка больше не может быть получена в инвентарь.}} |
||
− | {{История||1.8 |
+ | {{История||1.8|Теперь растяжка полупрозрачна.}} |
{{История||1.9|сборка=15w44a|Теперь можно найти в сундуках [[Храм в пустыне|храмов в пустыне]].|Увеличилось среднее количество нитей на сундук в сокровищницах.}} |
{{История||1.9|сборка=15w44a|Теперь можно найти в сундуках [[Храм в пустыне|храмов в пустыне]].|Увеличилось среднее количество нитей на сундук в сокровищницах.}} |
||
{{История|||сборка=15w49a|Удалён тег растяжки <code>suspended</code>.}} |
{{История|||сборка=15w49a|Удалён тег растяжки <code>suspended</code>.}} |
||
{{История||1.11|сборка=16w39a|Теперь можно найти в сундуках [[Лесной особняк|лесных особняков]].}} |
{{История||1.11|сборка=16w39a|Теперь можно найти в сундуках [[Лесной особняк|лесных особняков]].}} |
||
+ | {{История||1.14|сборка=18w43a|Нити теперь используются при крафте [[арбалет]]а.}} |
||
{{История|ка}} |
{{История|ка}} |
||
{{История||0.3.3|Добавлены нити. Выпадают из пауков и служат для крафта [[лук]]а и [[Шерсть|шерсти]].}} |
{{История||0.3.3|Добавлены нити. Выпадают из пауков и служат для крафта [[лук]]а и [[Шерсть|шерсти]].}} |
||
Строка 63: | Строка 77: | ||
{{История||0.13.0|сборка=build 1|Добавлена возможность размещать нить как растяжку.}} |
{{История||0.13.0|сборка=build 1|Добавлена возможность размещать нить как растяжку.}} |
||
{{История||0.15.0|сборка=build 1|Нити используются для крафта [[Поводок|поводка]].}} |
{{История||0.15.0|сборка=build 1|Нити используются для крафта [[Поводок|поводка]].}} |
||
+ | {{История|bedrock}} |
||
+ | {{История||1.8|сборка=beta 1.8.0.10|Нити теперь используются при крафте [[арбалет]]а.}} |
||
{{История|консоль}} |
{{История|консоль}} |
||
{{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Добавлены нити.}} |
{{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Добавлены нити.}} |
||
{{История||xbox=TU14|ps=1.04|Добавлена возможность размещать нить как растяжку.}} |
{{История||xbox=TU14|ps=1.04|Добавлена возможность размещать нить как растяжку.}} |
||
+ | {{История||xbox=TU57|xbone=CU49|ps=1.56|wiiu=Patch 27|switch=Patch s7|Нить теперь может быть создана из паутины.}} |
||
+ | {{История|3ds}} |
||
+ | {{История||0.1.0|Добавлены нити.}} |
||
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
Строка 73: | Строка 92: | ||
* [[Датчик обновления блоков (механизм)|ДОБ (датчик обновления блока)]] будет фиксировать контакт сущности с нитью, даже если она не подключена к натяжному датчику. |
* [[Датчик обновления блоков (механизм)|ДОБ (датчик обновления блока)]] будет фиксировать контакт сущности с нитью, даже если она не подключена к натяжному датчику. |
||
* Блок растяжки, помещенный в воздухе, не дает лианам распространяться дальше. Таким образом, можно контролировать их длину или даже выводить ими символы. |
* Блок растяжки, помещенный в воздухе, не дает лианам распространяться дальше. Таким образом, можно контролировать их длину или даже выводить ими символы. |
||
− | * Максимальная длина, на которой могут быть соединены два натяжных датчика |
+ | * Максимальная длина, на которой могут быть соединены два натяжных датчика — 40 блоков. |
== Проблемы == |
== Проблемы == |
||
Строка 86: | Строка 105: | ||
[[Категория:Возобновляемые предметы]] |
[[Категория:Возобновляемые предметы]] |
||
+ | [[cs:Vlákno]] |
||
[[de:Faden]] |
[[de:Faden]] |
||
[[en:String]] |
[[en:String]] |
||
Строка 93: | Строка 113: | ||
[[it:Cordicella]] |
[[it:Cordicella]] |
||
[[ja:糸]] |
[[ja:糸]] |
||
− | [[ko: |
+ | [[ko:실]] |
[[nl:Draad]] |
[[nl:Draad]] |
||
[[pl:Nić]] |
[[pl:Nić]] |
||
− | [[pt |
+ | [[pt:Linha]] |
+ | [[th:เส้นใย]] |
||
+ | [[uk:Нитка]] |
||
[[zh:线]] |
[[zh:线]] |
Версия от 11:16, 23 января 2021
Тип |
Материалы |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Прочность |
Нет |
Возобновляемый |
Да |
Стоимость покупки |
15—20 за 1 |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление |
См. Историю |
Нумерация данных |
|
Текстовый идентификатор |
string |
Нить (англ. String) — материал, выпадающий с кошек, пауков, пещерных пауков и страйдеров. Может быть в виде растяжки для натяжного датчика.
Получение
Мобы
Нить выпадает при смерти кошек, пещерных и обычных пауков в количестве 0-2 единицы.
При убийстве страйдера из него может выпасть от 0 до 5 нитей.
Рыбалка
Нить можно поймать на рыбалке в качестве мусора.
Паутина
Нить выпадает при уничтожении паутины мечом.
Натуральная генерация
Нити могут быть найдены в сундуках сокровищниц (57,8 %) и храмов в пустыне (59,0 %) в количестве 1-8. Нить в виде растяжки (5 нитей) можно найти в храмах джунглей.
Товарообмен
Пиглин может обменять золотой слиток на 3–9 [только для Java Edition] или 8–24 [только для Bedrock Edition] нитей.
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта | Описание |
---|---|---|
Паутина | [только для Bedrock и Legacy Console изданий] |
Использование
Как ингредиент при крафте
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Нить + Кроличья шкурка |
Мешок | |
Слизь + Нить |
Поводок | |
Нить + Палка |
Удочка | |
Палка + Нить |
Лук | |
Нить | Белая шерсть | |
Натяжной датчик + Палка + Железный слиток + Нить |
Арбалет | |
Любые доски + Нить |
Ткацкий станок | |
Нить + Бамбук |
Строительные леса или Строительные леса BE | |
Нить + Пчелиные соты |
Свеча |
Натяжной датчик
Нить может быть расположена на полу в качестве растяжки для натяжных датчиков. В случае контакта с мобом, игроком или стрелой с нитью, датчики подают сигнал красного камня.
Если сам блок растяжки будет поломан, он подаст сигнал рядом лежащему блоку растяжки или датчику, к которому подсоединен. Таким образом, единственная возможность обезвредить натяжной датчик — разрушить блок растяжки ножницами. Выпадет нить, но сигнал не будет подан.
История
Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
19 февраля 2010 | Добавлены нити. Выпадает из пауков и служит для крафта лука. | ||||
Infdev-версия Java Edition | |||||
Seecret Friday 2 | Теперь можно найти в сундуках сокровищниц. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.1.1 | Нити используются для крафта удочки. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.5 | Теперь нить выпадает при разрушении паутины, если сломать её мечом. | ||||
1.7 | Теперь нить выпадает из паутины, если сломать её ножницами. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w22a | Добавлена возможность размещать нить как растяжку. | |||
12w23a | Увеличен диапазон сущностей на которых реагирует растяжка. | ||||
Увеличена длина соединения двух натяжных датчиков с 18 до 40. | |||||
1.6.1 | 13w18a | Нити используются для крафта поводка. | |||
1.7.2 | 13w37a | Растяжка больше не может быть получена в инвентарь. | |||
1.8 | Теперь растяжка полупрозрачна. | ||||
1.9 | 15w44a | Теперь можно найти в сундуках храмов в пустыне. | |||
Увеличилось среднее количество нитей на сундук в сокровищницах. | |||||
15w49a | Удалён тег растяжки suspended . | ||||
1.11 | 16w39a | Теперь можно найти в сундуках лесных особняков. | |||
1.14 | 18w43a | Нити теперь используются при крафте арбалета. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.3.3 | Добавлены нити. Выпадают из пауков и служат для крафта лука и шерсти. | ||||
0.11.0 | build 1 | Нити используются для крафта удочки. | |||
0.13.0 | build 1 | Добавлена возможность размещать нить как растяжку. | |||
0.15.0 | build 1 | Нити используются для крафта поводка. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Нити теперь используются при крафте арбалета. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены нити. | |
TU14 | 1.04 | Добавлена возможность размещать нить как растяжку. | |||
TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | Patch s7 | Нить теперь может быть создана из паутины. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены нити. |
Интересные факты
- Единственный в игре блок, который использует текстуру шириной и длиной более 16 пикселей (на один блок).
- Растяжку достаточно сложно заметить, что делает ловушки с натяжным датчиком опасными.
- ДОБ (датчик обновления блока) будет фиксировать контакт сущности с нитью, даже если она не подключена к натяжному датчику.
- Блок растяжки, помещенный в воздухе, не дает лианам распространяться дальше. Таким образом, можно контролировать их длину или даже выводить ими символы.
- Максимальная длина, на которой могут быть соединены два натяжных датчика — 40 блоков.
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Нить», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).