Обсуждение:Вагонетка

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Свиногонетка[править код]

Какое нах управление? Когда ты сидишь на свинье ею управлять нельзя, вагонеткой тоже Дон 09:51, 8 марта 2012 (UTC)

Попробовал, реально рабоатает. Видимо баг. Кстати не считаю необходимым иметь ник создателя в статье, а то реклама Дон 09:53, 8 марта 2012 (UTC)
Вуаля.Кстати,он мне не нравиться...Видео глупые,мата много...Для такого школоленка...Осокорн 09:56, 8 марта 2012 (UTC)
Впервые увидел его видео вчера. Еле выдержал одно видео без звука, звук отрубил через несколько секунд Дон 09:59, 8 марта 2012 (UTC)

И все-таки кто знает ответ на вопрос ПОЧЕМУ она работает? Дон 11:04, 13 марта 2012 (UTC)

Потому что баг. Может быть планировалось сделать управляемое седлом животное, а в случае свиньи у седла где-то написано невосприятие клавиш передвижения, но оно не работает когда свинья в вагонетке. --Spattle 11:11, 13 марта 2012 (UTC)

Если кинуть в нее зелье скорости, свиногонетка ускорится?

Ну чтО,прощайте хорошие времена.Свиногонетку отменили(

Удочка с морковью. 12:01, 26 декабря 2012 (UTC)Adeil, Отправить сообщение участнику

Сферы опыта[править код]

Баг - вагонетки тормозятся не только стрелами и предметами, но ещё и сферами опыта. Такого быть не должно: сферы опыта - это всего лишь опыт, не имеющий материального тела и предназначенный только для игрока. Skeleton 07:43, 16 августа 2012 (UTC)

Теоретически может и не имеющий, однако практически сферы опыта реализованы в игре как сущности.
Desired boy + [ Ответить ]
07:57, 16 августа 2012 (UTC)

Дополнительная текстура[править код]

В файле текстуры заметил ещё одну текстуру. Не знаю, как она относится к вагонетке, но похожа на коврик для вагонетки. В игре она не появляется. --Samuil19 (обсуждение) 09:45, 26 декабря 2012 (UTC)

Хм... и вправду в файле текстур вагонетки есть текстура "коврика". KpuIIep 11:52, 26 декабря 2012 (UTC)
С читом WallHack этот коврик видно.

Баг[править код]

Сама по себе вагонетка проезжает через портал, но если в ней сидит игрок - она остановиться в портале. 89.178.229.180 10:20, 17 апреля 2013 (UTC)

Ещё баг[править код]

Если поставить на один участок рельс(одна клетка) несколько вагонеток и толкнуть их, то они будут двигаться бесконечно(или очень долго, терпения не хватило замерить длительность) с большой скоростью. Если сесть в пустую вагонетку, находящуюся в такой пачке, то остальные "расцепятся" и будут нормально замедляться. Если пустить пачку из четырёх вагонеток, то они будут ускорять друг друга и без какого-либо видимого замедления проезжают по выключенным ускорительным рельсам. Оформите как полагается и добавьте в статью, а то будут на меня шипеть, что не так и не соответствует стилю... Проверял на прямоугольнике ускорительных рельс 23/11, естественно, по углам были обычные. --Mitrill 17:08, 7 июня 2013 (UTC)

Баг[править код]

Если сесть в вагонетку и выстрелить в нее из лука, вагонетка выбьется (как не странно), и игрок провалится на два блока под рельсы. Я не уверен что понятно объяснил. 1.6.2 ALFminecraft 12:50, 26 июля 2013 (UTC)

Вагонетка сущность, а любые сущности могут получить урон.--Bloodhit 13:04, 26 июля 2013 (UTC)
Ты это к чему? ALFminecraft 13:41, 26 июля 2013 (UTC)

Так, ладно. Сделайте так: | 1. Поставьте вагонетку на рельсы. | 2. Выстрелите из лука в вагонетку. | 3. ????? | 4. Вагонетка выпадет как предмет, а вы провалитесь под рельсы. PROFIT!!! | 1.6.2 ALFminecraft 13:19, 2 августа 2013 (UTC)

Теперь уже не проваливаешься под рельсы, если выстрелить из лука в вагонетку, в которой едешь. Использую данную особенность для того чтоб выйти раньше "станции", прихватив с собой и вагонетку. 1.8 --Leonalens (обс.) 23:55, 3 ноября 2014 (UTC)

Еще баг[править код]

Если в вагонетку (на рельсах) усадить оседланную лошадь и сесть на нее вагонетка сама поедет вперед меняя направление при столкновениях.

Лошадь залезла в вагонетку. Как теперь вытащить ее от туда? Если бить по вагонетки то наносится урон лошади.

Чтоб достать лошадь из вагонетки нужно прокопать под ней 2 блока в глубину, спуститься туда и разбить вагонетку киркой снизу, урон по лошади наноситься не будет. 1.7.4 Leonalens (обсуждение) 19:33, 2 февраля 2014 (UTC)

Анонимы, ипользуйте четыре тильды --Sent3355 (обсуждение) 08:25, 2 февраля 2014 (UTC)

Еще один баг[править код]

Если сесть в вагонетку, которая съезжает с наклонных рельс, то окажешься ниже обычного уровня. Глаза будут на уровне края вагонетки, а зад судя по всему будет скользить по рельсам, но через некоторое время езды все приходит в норму без всякого вмешательства. 1.7.4 Leonalens (обсуждение) 06:27, 3 февраля 2014 (UTC)

Достижение "Под стук колес"[править код]

Не выполняется, если построить дорогу, используя электрические рельсы для самостоятельного движения вагонетки. Не выполняется, если построить закольцованную трассу (проверено в версии 1.8.3 на круге, состоящем из 14 рельс). - Quazyster (обс.) 10:11, 8 марта 2015 (UTC)

Это один «баг» или два? Как мне известно, проблема с кольцевой дорогой не является багом, тут не засчитываются уже пройденные во время езды блоки рельсов, чтобы учитывалась именно дальность езды, а не длина пройденного пути. NickTheRed37 (обс.) 11:41, 8 марта 2015 (UTC)
Не могу точно сказать - баг это или нет. Но то, что электрические рельсы сбрасывают счетчик пробега для этого достижения, я бы посчитал багом. Насчет закольцованной трассы - в инете полно историй, как взять достижение с помощью вагонетки с печкой, которая будет толкать вагонетку с игроком. У меня не получилось: ни с вагонеткой с печкой, ни в ручном режиме. Пробег проверял по статистике в игре. — Quazyster (обс.) 19:07, 12 марта 2015 (UTC)

В версии 1.8.7 получил достижение при постройке очень длинной дороги с электрическими рельсами через каждые 20-25 шагов. Не могу утверждать, что именно с этой версии достижение можно получить. Скорее всего, это работает и с более ранними версиями. Но однозначно это был не 1 км по статистике игрока. Примерно по времени пришлось проехать 4-5 минут. Quazyster (обс.) 16:59, 25 июня 2015 (UTC)