Обсуждение:Ведьма

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

YAHOO!!!!111 Бродяга 15:04, 19 сентября 2012 (UTC)

Ппц уже и ведьма в майне будет... Джеб решил всех удивить этим Pretty Scary Update Akamych 15:15, 19 сентября 2012 (UTC)

пруфлинк?--Yo 1999 15:31, 19 сентября 2012 (UTC)

Издеваешься? То что обновление будет называться Pretty Scary Update, тоже только слова Джеба притом как ты говоришь без пруфлинка. Натан написал в твиттере!!!

Что за бред? В майне не место магии, алхимии и волшебству, они не сочитаются друг с другом. А тут ещё и ведьмы! Kosmo-Gnome 16:14, 19 сентября 2012 (UTC)

А зелья? А зачарование? Чему вообще место в майне? Майнкрафт - песочница! В песочнице место ВСЕМУ! Что бы каждому понравилась игра. Просто у каждого человека свой стиль. Дон 16:19, 19 сентября 2012 (UTC)
Я за новое во всем новом ))) --Sceptile 16:27, 19 сентября 2012 (UTC)
В майне как-раз место магии, алхимии и волшебству. Ну последнее чуток под вопросом, но ему МЕСТО ТУТ!--ASKOLD 16:59, 19 сентября 2012 (UTC)
В майне место всему, в т.ч. космосу и световым мечам, желаниям персонажа попить, помыться, заняться сексом, транспортным средствам а-ля велосипед, танк, телепорт; молочные реки, кисельные берега, источники водки и океаны пива; разноцветные пони, человекоподобные роботы, треноги инопланетян, гонки на тазиках, космозоопарк, светящиеся собаки и пляшущие человечки, Чернобыль и всё-всё-всё!--
А для чего делают моды?!

Poshtarboba 08:45, 21 сентября 2012 (UTC) Накноец моя фентезийная карта станет фентезийной картой ^^ Innio 17:16, 19 сентября 2012 (UTC)

Оу, и главное! Из неё будет выпадать редкий дроп - метла. На ней можно будет летать чуть быстрее, чем ездить на вагонетке. Ведьмы будут классно выглядеть с зелёной кожей и рожей жителей. Назвать её женщиной язык не поворачивается, но это так - первый моб женского пола в Minecraft! У ведьм будет жуткий смех, способный заставить выложить кирпичный домик. Ведьмы будут кричать, если их ударить. Жители в новой версии будут уметь создавать костры, на которых ночью можно будет заметить горящих ведьм. Осуществляться это будет так: ведьма случайно налетает на костёр и прилепляется к нему. Да, они будут летать. У них будут классные мётлы, а кидаться они будут зельями. Эффекты от них будут... не совсем положительными. Вернусь к костру. Он будет крафтиться из слизи и забора/адского забора, нижний блок, который поджигается, пока неизвестен. "Адский" костёр горит вечно, в отличии от одноразового деревянного. На костре может висеть только одна ведьма. При этом она меняет модель с летающей на метле зелёной фигни на обычную зелёную фигню. Носить они будут чёрные лохмотья и остроконечную шляпу. Может им даже грудь прилепят. Это, конечно, шутка... Но вот половина из перечисленного будет точно. И вы ещё не рады новому мобу? Да это полный YAHOO!!!111 Бродяга 11:45, 20 сентября 2012 (UTC)

Ну, как я понял, сейчас дропом у ведьмы являются зелья.--Valentinololo 14:07, 20 сентября 2012 (UTC)
Нет... и она даже без метлы... Сволочи, что это за ведьма такая? Бродяга 14:16, 20 сентября 2012 (UTC)
Натан сказал же что она готова далеко не на 100% --Ga2mer 14:17, 20 сентября 2012 (UTC)
Может, движением носа она как бы показывает, что произносит заклинания какие-то, типо бормочет? :D --TrAnE
Ну как нет-то? Вот клянусь, только что выпадало зелье мгновенного лечения из неё. --Valentinololo 15:00, 20 сентября 2012 (UTC)
Скажите как ее заспавить? --Sceptile 16:20, 20 сентября 2012 (UTC)
Яйцом же.HINK companion.png HINK (Обсуждение|вклад) 16:21, 20 сентября 2012 (UTC)

Бородавка такая кавайная у неё на носу ^___^ --Poshtarboba 08:48, 21 сентября 2012 (UTC)

Насчет костра-он является запланированным объектом,а значит,вполне возможно,что ведьму можно будет на нем жарить)--гость 15:19,21 сентября 2012 (UTC)

Когда это он стал запланированным? Почему я обо всём узнаю последним? Бродяга 04:20, 22 сентября 2012 (UTC)

Ты что,тему запланированные материалы не читал?--гость 11:20,22 сентября 2012 (UTC)

А давайте еще сделаем,чтоб жители этих ведьм на кострах сжигали)--IvanHoe 14:36, 22 сентября 2012 (UTC)

Мне кажется, или Джеб с дурью перебрал? Я все понимаю, но ЭТО уже слишком. Моб, кидающий зелья, с огромным наростом на голове в виде шляпы. А еще с огромным носом, у которого тоже есть нос. Финиш. --Tirext 10:39, 23 сентября 2012 (UTC)

так иди и на 1.2.5 играй --Sceptile 10:41, 23 сентября 2012 (UTC)

Мне она Бистбоя текстурой напоминает О_о Бродяга 12:52, 3 октября 2012 (UTC)

Дроп с ведьмы[править код]

Убив сто штук получил вот такой результат:
19 пустых бутылок
40 палок
25 рэдстоуна
16 паучьих глаз
15 сахара
26 пороха
23 пыли светокамня
28 бутылок воды

И подпись: Т. Торквемада.--Creep 09:48, 22 сентября 2012 (UTC)

Баг с текстурой.[править код]

Текстура ведьмы очень странно отображается: она как бы растянута по вертикали и глаза у неё удлинёные видятся. Ещё некоторые элементы у неё прозрачные. Как исправить? Скриншот в вики.--Samuil19 13:16, 22 сентября 2012 (UTC)

Шо значит "в вики"? Я все картинки вики изучать не собираюсь.
В вики про ведьму в разделе "Галерея"--Samuil19 13:30, 24 сентября 2012 (UTC)
А я видел этого моба, у меня бага не было!

Уже в новом 39 снимке растяжения по вертикали нет, но некоторые элементы у неё прозрачные.--Samuil19 15:25, 28 сентября 2012 (UTC) Проблема полностью решена установкой снимка 12w39b.--Samuil19 13:30, 5 октября 2012 (UTC)

EntityCSS.png[править код]

Здравствуйте. Недавно заметил, что в файле EntityCSS.png(нашей вики)[1] изображена не голова ведьмы, а голова жителя, с пририсованной чёрной полосой в зоне лба(вероятно, этим хотели изобразить шляпу). Хотя у самой ведьмы лицо более бледнее, что наглядно показано в файле EntityCSS(Англ. вики)[2]. Извините, конечно, что придираюсь, но всё же оно так и есть, и наша вики не должна ничем уступать английской. P.s.: Если что, то вот исправленная версия ---> [3] --TrAnE 15:20, 4 октября 2012 (UTC)

Спасибо, исправлено. HEKP0H 16:04, 4 октября 2012 (UTC)
Всегда рад помочь. --TrAnE 16:24, 4 октября 2012 (UTC)

Хижина[править код]

кто-нибудь напишите структуру - хижина. --Sceptile 16:32, 4 октября 2012 (UTC)

Ведьма не может забраться назад в хижину. Теперь он обязаны добавить мётлы Бродяга 19:11, 10 октября 2012 (UTC)

с какой версии ведьма[править код]

у меня версия 1.3.2 есть ли в ней ведьма

С 1.4.2. И да, не забывайте подписыватся четыремя тильдами. Mashabely 14:39, 8 ноября 2012 (UTC)

Не восприимчива к зельям?[править код]

Когда она кидает зелье отравления в игрока стоящего рядом она начинает сама получать урон!!! Или тут имеется ввиду что если в неё кинуть зелье она не получит урона? Это тоже не верно,т.к. я проверял-она получает урон от взрывного зелья урона!!! Тестил на 1.4.4--92.126.2.21 10:42, 10 ноября 2012 (UTC)

почему не заспаунилась ведьма[править код]

почему у меня не заспаунилась ведьма в хижине вроде всё проверил сложность hard ночь нашёл хижены ведьмы но она не заспаунилась напишите почему просто она вышла из неё прочитай про хижину ведьмы тут же и найдешь это

частицы[править код]

Если долго наблюдать за ведьмой то от неё периодически частицы фиолетового цвета отлетают. Скажите, ШТО ЭТО??? или она тайнком у эндера телепортироваться учится?

Что-то не падает у меня с ведьмы бутыль с водой.[править код]

Версия 1.4.5. Если у остальных также не выпадает, то следует добавить в статью.--Xem 16:45, 23 ноября 2012 (UTC)

Я её вообще ни разу не встречал в естественных условиях обитания, облазил 5 домиков и окрестности на свежесгенерированных чанках, нет её нигде ни днём, ни ночью.

--Poshtarboba 13:02, 30 ноября 2012 (UTC)

Я видел0_о--Filemon 17:59, 2 января 2013 (UTC)

Спаун ведьмы[править код]

Зачем убрали из фактов шанс появления ведьмы в натуральных структурах, частично располагающихся на болоте, к примеру, в Пустынном храме? --scraggesh 04:23, 13 марта 2013 (UTC)

Потому что это выглядит сомнительно. У Вас есть подтверждения этого факта? Экспериментальные или результаты анализа исходного кода? Norrius 19:52, 13 марта 2013 (UTC)
Загрузил скриншот со всей информацией. Храм, ведьмы в нём, координаты и сид присутствуют. Собсна, http://media-mcw.cursecdn.com/ru/f/fb/Templewitch.jpg --scraggesh 05:23, 14 марта 2013 (UTC)
Только что проверил на 1.5. Работает.--scraggesh 06:07, 14 марта 2013 (UTC)
Теперь нету проблем со спауном. С версии 1.7 ведьмы стали спауниться абсолютно во всех местах, где освещение ниже 8. Anton120 (обсуждение) 07:11, 14 марта 2014 (UTC)
  • А спаун-рейтинг у нее одинаковый в Хижине и в остальном мире или разный? ~ bonart (обсуждение) 21:38, 19 июля 2014 (UTC)

Мало[править код]

Это баг,или вельмы мало спаунятся? 178.121.155.173 10:53, 30 марта 2013 (UTC)

В каком смысле мало? Редко? Если нашли ведьмин домик, но в нём не оказалось ведьмы, просто дождитесь ночи на некотором расстоянии от дома. Есть у меня предположение, что рейтинг спауна зависит от площади территории, где спаун потенциально возможен. К примеру, на скрине выше, я обнаружил пирамиду, в которой спавнились ведьмы сразу по три-четыре. --scraggesh 09:35, 1 апреля 2013 (UTC)
Ведьмы сами по себе спавнятся довольно редко, их спауну мешает кроме того, малая площадь их возможного появления. Anton120 07:55, 14 сентября 2013 (UTC)

Интересно когда им в голову придет добавить ведьму на метле[править код]

Так интересно было бы если б ведьма летала, а на плече у нее сидел черный кот,у своего дома варился житель.

Из сверхсекретных источников[править код]

Ведьма — это коряво скопированная Моджангами Бабка-ёжка в избушке на курьих ножках. Пруф есть на англовики.

А где священная ступочка? И кстати, англовики не сверхсекретные материалы.

P.S. хватить строчить всякую хрень MrBadChicken (обс.) 16:42, 14 июня 2015 (UTC)

Это ошибка?[править код]

Проблема в том,что ведьма может появиться даже в обычном мире.В доме её чаще всего почему-то нет. Я однажды строил себе дом,когда ночь наступила зашол в него,выглянул через дверь и увидел ведьму.Кстати,убить её можно если постоянно наносить урон и вертеться вокруг неё. — Это неподписанное сообщение было добавлено участником 93.124.76.249 (обс.) в 13:09, 22 июль 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Возможность спауна ведьм вне своих хижин добавлена как «фишка» ещё в 1.7.2. Ведьмы в хижинах (особенно далёких) обычно успевают деспауниться, прежде чем до них дойдёт игрок. И ещё: 1. подобные сообщения лучше задавать на форуме; 2. «пошёл» пишется через ё; 3. подписывайте свои сообщения на вики с помощью добавления ~~~~ после вашего текста. — Агент NickTheRed37 (обс.) 13:40, 22 июля 2015 (UTC)