Обсуждение:Деревенский житель/Архив1

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

думаю стоит объединить эту статью и эту - Жители деревень и мою удалить, я просто не заметил сразу, прошу прощения Adigyran 20:57, 22 сентября 2011 (UTC)

"По наступлению ночи деревенские жители могут ставить факелы." С какой версии? о_0 --Rybakov 15:47, 7 мая 2012 (UTC)

Я точно не знаю, но один раз самолично видел, как житель поставил факел.Innio 14:08, 8 мая 2012 (UTC)

Содержание

Жителей можно заставить спавниться?[править код]

Наблюдал преинтереснейшую картину: нашел фермера около построенного домика из грязи. Точнее из дерева. Дом деревянный, обычный. 8х15х4 блока. Дверь, кровать, печка, книжные полки. Стеклянные окна присутствуют. Около дома никого не было в течение суток. Дело происходило на сервере 12w06a, на предыдущей сборке жителя там точно не было.
Собственно, найден он был за попыткой проникнуть в этот самый дом. Случайно попасть он туда никак не мог, дом расположен был на вершине тропического дерева и моб прыгал на соседней кроне.
Попробую повторить. --Zealot 06:49, 11 февраля 2012 (UTC)

может кто-то подшутил и использовал яйцо призвания? На сервере дело неудивительное.--Minik 08:05, 11 февраля 2012 (UTC)
Не исключено. Воссоздать ситуацию не удалось.
Впрочем, из зданий призванные жители никуда не деваются. --Zealot 08:43, 11 февраля 2012 (UTC)

Zealot,с 1.2.4 жители могут открывать двери!ВНИМАНИЕ!ОТКРЫВАТЬ!!!--Gordon5553 08:22, 29 августа 2012 (UTC)

Кэп?
Desired boy + [ Ответить ]
10:19, 29 августа 2012 (UTC)

Только фермеры?[править код]

Я играю в minecraft 1.1, и не разу не находил жителя и кузнеца. В какой версии игры или деревне они бывают?

Осмотри другие деревни, и не только кузнеца найдёшь! А "зелёные" жители, как я понял, как зомби гигант - только хранятся в коде игры, но никогда не могут заспауниться без постороннего ПО.Innio 14:05, 8 мая 2012 (UTC)
С 1.4.2 - спаунятся при убийстве жителя зомби.

Что это с ними?[править код]

Я играю в minecraft 1.2, и не находил жителя в "зеленой" мантии". В какой версии игры или деревне они бывают? Я в creative моде пролетел не мало деревень и нигде не находил "обычного жителя" то есть тот что в зелёной мантии прошу помочь мне найти его и да я хотел спросить я установил minecraft 1.2 изначально все было отлично но дело было в деревне я прочитал что они умеют размножаться,да они размножились родили детей но вот беда когда дети выросли детей они уже не дали что это за шутки всё как в реальной жизни,уже 3 день (реальный) сижу в той же деревне и ни какого отклика я решил покинуть её... Следующая деревня а та уже размножилась и опять тоже самое дети выросли и потомства не дали да что ж за беда такая люди объясните я не понимаю этого просьбя тем кто знает помочь.

Непонятно...ничего...непонятно... Grammar Nazi негодует...--Nialas 06:57, 4 марта 2012 (UTC)
Дети не дали потомства, так как жители размножаются только если их кол-во не превышает определённого числа. —San Sany4 08:41, 4 марта 2012 (UTC)
У меня та же проблема. Сначала думал, что самые частые именно "обычные" жители. Уже более 10 деревень облетал, "зелёных" жителей нигде нет. Они вообще в каких домах живут? Или их с 1.1 убрали вообще?Innio 08:15, 10 марта 2012 (UTC)
Зелёных жителей никогда и не реализовывали, они лишь хранятся в коде игры, но никогда не спавнятся. --94.30.222.188 16:25, 14 марта 2012 (UTC)
Их можно заспаунить с помощью яйца?
Жители спавнятся только в деревне или яйцом призыва. "Зелёные" не спавнятся НИКАК. Я их заспавнил только с помощью модификации CraftableAnimals. Самое прикольное то, что они торгуют изумрудами за золото! Что самое интересное, бывает так, что за 5 слитков золота можно купить 2-4 изумруда, а бывает, что за 9 слитков только один изумруд. --TheProteks 10:09, 27 марта 2013 (UTC)

Ошибка игры[править код]

Я вхожу в майнкрафт 1.8.3, а там блоки ошибкой меняют текстуру, там разузнал, что нужно выклчить игру, и включить заново

Яйцо для библиотекаря[править код]

Такой вопрос, как мне прописать яйцо на каждый конкретный вид жителей? Такое есть, но номер не знаю. Братюни, помогайте.

Могу посоветовать Java Developer Kit, а дальше как-нибудь по коду сами. --VampireBY 20:06, 17 марта 2012 (UTC)
Нененене, ты не понял. К примеру, можно прописать Кристалл Края, как /give 383:200. Точно также можно и любой вид Жителей.
Да ты же слоупок! Нет такого яйца на отдельный вид жителей!

Как заставить жителей размножаться?[править код]

я играю в Minecraft 12w08a. Я уже своим жителям построил примерно двадцать домов но они продолжают вымирать (вообще не размножаются и пропадают куда то). Что мне надо сделать чтобы они начали размножаться? (я играю в одиночную игру)

Цитирую: Жители продолжают размножаться, пока их количество не будет равно 35% от количества дверей в деревне. Ну поставь им стак дверей, получишь 20 жителей и железного голема в подарок) --YurikGrusha 09:28, 2 апреля 2012 (UTC)

Всё равно не размножаются.

Во первых, ты в корне не прав, что бы произошло размножение, нужны не двери, а дома. В статье это написано. И что бы там днём было темнее, чем снаружи, а ночью светлее чем снаружи. (факел в доме поставить надо). А не размножаются они потому, что в этих версия такой баг, это тоже написано.

у меня 3 дома и много жителей и они размножаются

Для тех кто не знает как жителей размножать. Им нужно к примеру 3 дома огороженные блоками(вместе). На этой теретории должно быть 8 или больше дверей и тогда они будут размножаться. Запомните НЕ ДОМОВ А ДВЕРЕЙ!!!!!!!!!!!!!!!!

откуда волк[править код]

я сидел играл в сингл плеере, и вдруг наперся на дервню зашел посмотреть ее и там окозался волк мальнький. я подумал может поэтому у меня лагало и перезашел в мир, волк был там и рядом гуляли дети нпс они типа играли. волк был не ручной. голем в деревне присутствовал. nik krafter2000

Волк пришел покарать тебя за прогулы Русского Языка. LexaSkull 05:07, 27 мая 2012 (UTC)

Ошибки[править код]

Сколько можно уже? Когда научитесь правильно писать -тся и -ться хотя бы в статьях? Исправьте это срочно.

Эмн. А Почему Вы не можете исправить? Ведь такая возможность есть у всех. Заметил ошибку - исправь.--mmankof 13:03, 6 мая 2012 (UTC)
Diomed, подпишитесь. Действительно, заметил - исправил, вместо того, чтобы создавать гневные темы в обсуждениях. Роспись: Т_1000, на часах 16:49, 6 мая 2012 (UTC)

Ну, во-первых, не я делал. Я не имею права, вдруг я школота? Во-вторых, признаюсь, что не умею.

Подписываются так: ~~~~. Имеешь право, имеешь. Если написал что-то не то - это можно исправить нажатием любой кнопки. Так-что, заметил ошибку - исправил, не спрашивая разрешения. Если исправил неправильно - участники исправят, я регулярно исправляю, например. Роспись: Т_1000, на часах 12:43, 8 мая 2012 (UTC)

Не размножаются в 12w22a[править код]

В настоящей деревне всего 3 человека. Я построил им 5 домов, они отказываются размножаться. Я поставил 15 обычных дверей вокруг деревни, но они всёравно не размножаются!!! Что делать? Может это баг в версии? Kosmo-Gnome 15:56, 1 июня 2012 (UTC) Провёл эксперимент в креативе. Построил 4 дома и посадил 2 жителя, всё равно не размножаются. Наверное в версии баг. --Kosmo-Gnome 02:22, 2 июня 2012 (UTC)

А разве не написано что они должны размножаться только если их кол-во 35% от кол-ва домов? Надо строить больше зданий.
Начиная с версии 1.3.1 из-за БАГА жители не размножаются

Максимальное количество жителей[править код]

Сколько жителей может быть в деревне максимум, если активно строить ее?

Бесконечное количество... ну или пока мир не падёт от перегрузки жителей на одном чанке:) --Nialas 20:39, 6 июня 2012 (UTC)

Жители и дома[править код]

Что будет если разрушить какой-нибудь дом? Популяция уменьшится? А если постепенно избавиться от всех стандартных домов и поставить свои собственные, жители не вымрут? А как они относятся к тому, что игрок орудует на их территории и модифицирует дома?

Что будет, если разрушить какой-нибудь дом?

  • Ничего не будет, жители вообще нейтрально относятся к своим домам и если не останется ни одного дома, то они будут бегать ночью от зомби, пока их не убьют.

Популяция уменьшиться?

  • Жителям негде укрытся от зомби — популяция уменьшится из-за смертей.

А если постепенно избавиться от всех стандартных домов и поставить свои собственные, жители не вымрут?

  • Нет, не вымрут. Они будут только рады обновлённым домам и если поблизости будет дом игрока, то они могут зайти даже в него.

А как они относятся к тому, что игрок орудует на их территории и модифицирует дома?

  • Нейтрально.

--Nialas 20:44, 6 июня 2012 (UTC)

У меня тот же вопрос. После модификации деревни жители стали пропадать, хотя их было больше когда я обнаружил деревню 20:22, 6 июня 2012 (UTC)~

Возможно, их поубивали зомби.--Nialas 20:44, 6 июня 2012 (UTC)
У меня часто в суперплоскости бывало когда криперы подрывали жителей и их дома. Поэтому я обычно на крыше церкви живу

(От HarryPotter)У меня та-же проблема,криперы спаунятся на крышах домов а потом,когда мимо проходит железный голем они спрыгивают и взрываются.Это же терракт!(я на 1.9)

Как заспаунить новый вид жителя[править код]

У меня в деревни нет ни мясника ни библиотекаря, как сделать так чтобы они появились. Только именно в этой деревни, я не хочу искать новую!

читай статью. дети после взросления получают случайную профессию. sceptile 22:57 12 июля 2012 (UTC)

1.3.2 у меня дети ещё до взросления в разноцветных одеждах бегали.

Это просто, размнож жителей. Дети могут случайно выбрать професию которой нет в городе.

Странное поведение[править код]

Меня заинтересовало такое: иногда жители забегают ко мне в дом, запрыгивают на верстак. посидят там несколько секунд и обратно выбегают, иногда запрыгивают на кровати вечером. Может ли это означать, что немного изменили AI?

глюки наверно, другие мобы тоже залазят на верстаки и кровати --Redvis 19:41, 13 июня 2012 (UTC)

Своя деревня[править код]

Если самому построить деревню и заспаунить туда пару фермеров, они размножатся?

Читайте статью и обсуждение выше.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 14:14, 26 июня 2012 (UTC).
10 раз перечитал, не нашел, ответьте, пожалуйста!
Разве там нет? Да размножатся. И не обязательно фермеров. Только количество дверей в деревне должно быть больше 8.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 15:21, 27 июня 2012 (UTC).
здесь непонятно написано?-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 16:13, 27 июня 2012 (UTC).
Да, но я имел в виду построить деревню самому, а не достраивать существующую.
Это ко всему относится.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 07:41, 5 июля 2012 (UTC).


В статье написано что то про баг -когда житель на кровати зомби не может его съесть . Я думаю новый Ии

Построил новую деревню; домов много, всё по правилам, анимации размножения (сердечки) возникает регулярно, но новых жителей не появляется. Что случилось? У кого-то такое бывает?07:59, 30 июня 2014 (UTC) P.S. Странно: от одного жителя идут сердечки, от другого - нет. Может, это как-то влияет?

Конечно влияет, для появления ребёнка необходимо, чтобы оба жителя находились в "режиме любви".--Asia4444 (обс.) 19:36, 13 мая 2015 (UTC)

Поведение во время дождя[править код]

Очень странно, что у меня в деревне днём во время дождя начинается настоящий хаос: каждый житель заходит в дом, потом выходит из него, снова заходит и снова выходит. И так пока дождь не закончится. Часто бывает, что жители сбегаются все к одному дому (по моим наблюдениям, это самый западный дом в деревне) и толкаются рядом с его дверью, громко хлопая ей. И так во всех деревнях. Проявляется ли у кого-нибудь ещё такое поведение деревенских жителей ? 95.139.108.124 19:21, 4 июля 2012 (UTC)

У меня то же самое.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 07:38, 5 июля 2012 (UTC).

Житель с текстурой игрока[править код]

Я пошарился в текстурах и нашёл текстуру обычного играка с иминем villager. Про это наверно многие знают, но у этой текстуры нарисованы 3 тела, но 2 нормальные а одно из них только половина (у нормальных жителей эта часть находится левее в текстуре) и причёска сделана как шлем (с правой стороны от головы в картинке), и ещё от левой части головы вниз идёт чтото цветом кожи... А что я вам рассказываю, посмотрите Villager.png Лично я о его необычной текстуре ничего не знал. Kosmo-Gnome 15:19, 5 июля 2012 (UTC)

Эта текстура лежит уже давно в minecraft.jar -_- --Nialas 15:59, 5 июля 2012 (UTC)
Смотрите, что я нашел на англ вики 800px-Villager19preUnused.png похоже на то, что на жителя натянули этот скин!

Что такое деревня?[править код]

Жители будут размножатся, пока их число равно 35% от количества дверей в деревне. А что жители считают деревней??? Весь игровой мир? Чанки, загруженные в память? Или какую-то область вокруг себя? Лично я считаю, что это чанки, загруженные в память, но очень сомневаюсь. Так что же такое деревня в понимании жителей? 95.139.108.124 17:37, 6 июля 2012 (UTC)

Меня тоже это интересует. Если построить деревню самому и туда заспавнить жителя, то он будет размножаться? Или они размножаются только по двое? А если конвоировать жителя уже готовой деревни в новую, то он будет там жить и размножаться?--83.139.161.26 22:22, 15 июля 2012 (UTC)
Только по двое, как и остальные мобы. --Galant2065 (обсуждение) 13:58, 14 декабря 2013 (UTC)
"А что жители считают деревней???" — первый увиденный дом (т.е. структуру из любого материала, куда не падает солнечный свет и имеется дверь) они будут считать своим центром деревни (радиус ~40 метров).
"Если построить деревню самому и туда заспавнить жителя, то он будет размножаться?" — да, любая даже искуственная деревня будет увеличиваться. --Nialas 22:56, 15 июля 2012 (UTC)
Nialas, вопрос был в том, может ли он размножаться один. --Galant2065 (обсуждение) 13:58, 14 декабря 2013 (UTC)

По моему деревня-это группа домов, где есть все условия проживания для жителей. Я, например, поймал зомби-жителей и излечил их зельем слабости. И они стали жить в моём большом доме где много дверей и начали размножатся! Тогда я начал строить много домов как в обычных деревнях бедных жителей чтобы их стало больше и сделал в своём доме железные двери с кнопками чтобы жители не бегали в нём. В итоге у меня появился своя деревня с очень разнообразным рынком.

Как подружится с жителями?[править код]

Хотелось бы узнать, как подружиться с жителями? В статье Торговля написано: "Если игрок ведёт себя хорошо, по отношению к жителям, они его вознаградят", но это не слишком понятно. Собственно хотелось бы знать, что разрешено/запрещено чтобы подружиться/оставаться другом?

Это было лишь задумка Нотча.--Nialas 22:57, 15 июля 2012 (UTC)
Ну а как тогда торговать с ними? И при каких условиях? Или с ними только в одиночной игре можно торговать?
Сначала напишите, какая у вас сейчас версия...--Nialas 23:21, 16 июля 2012 (UTC)
Версия игры 1.2.5--12:39, 17 июля 2012 (UTC)
Нет там торговли :(. -- Участник:Desired boy От: 16:55, 17 июля 2012 (UTC).
Спасибо, теперь перестану материться на них =) --InfernalCucumber 17:39, 17 июля 2012 (UTC)
А я не понимаю: как они вознаградят? Что из себя представляет эта награда?

В какой версии игры размножаются жители?[править код]

У меня версия 1.2.5.Размножаются ли жители в этой версии игры?

Да.-- Участник:Desired boy От: 19:02, 21 июля 2012 (UTC).

А дети жителей появляются в какой версии?

Дети жителей появляются в верси 1.2. Они размножаются с 1.2 но бывают баги в этих версия что они не размножаются.

Как создать ферму?[править код]

Помогите создать ферму.строил как на скрине,ничего не получилось Как заставить их размножаться в версии 1.2.5?

Мы, наверно, оба криворукие, ферма тоже не получается. Я забил на эту хрень и начал строить домики(нормальные) и вроде все путем, и не так ужасно смотрится, как та же ферма, например.--UnDead. 20:20, 15 августа 2012 (UTC)

Странная фраза[править код]

Не берусь исправлять пока. "Внутренняя часть (жилплощадь) для жителя - это место, которое днем подвергается меньшему воздействию солнечного света, а ночью и в дождь большему воздействию искусственного света. " Так как стороны две - искусственное и естественное освещение, то если одного меньше, другого в любом случае больше. Меньше солнечного - больше исскуственного. Фраза несколько неправильна: говорится и с большей, и с меньшей стороны, причем это будто бы зависит от времени суток. Предлагаю такое упрощенное определение: "Внутренняя часть дома - это место, которое подвергается воздействию исскуственного света больше, чем естественного. Наружная часть дома - это место, которое подвергается воздействию естественного света больше, чем искусственного." или, для краткости, "...Наружная часть дома - наоборот." Orangeslime 19:14, 3 августа 2012 (UTC)

Даже если ты по утрам будешь выносить все источники света из домов - все равно жители будут считать его жилищем. Так что не трогай. --Tirext 20:35, 11 августа 2012 (UTC)

Это баг?[править код]

У меня скелетик застрелил жителя, я был в творческом. Кроме того, когда крипер подошёл к жителю, он взорвался. Это баг? Версия 1.3.1, никаких модов, плагинов и патчей не стоит, я был в синглплеере. Я провёл ещё эксперимент, вот результат: http://www.youtube.com/watch?v=YI0lbsIbDrY. Adeil

Жители ставят факелы?[править код]

Я очень сомневаюсь, что деревенский житель может поставить факел. Очень часто, когда заходишь в новосгенерированную деревню, возникают баги освещения, и некоторые места с факелами освещаются так, как будто факелов нет.

2012-08-22 19.05.36.png

Но со временем в таких местах происходит обновление света, и факел начинает светить. Когда в этом месте стоит игрок, а рядом находится житель, действительно может возникнуть ощущение, что факел был поставлен жителем, и раньше его там не было. Skeleton 15:33, 22 августа 2012 (UTC)

Сам видел, что могут ставить факелы. Священник зашёл в свой домик где не было факелов, как и багов освещения. Я аж сам испугался, когда в домике вдруг возникли факел и свет. Больше никогда не замечал расставления факелов. Надо будет поэксперементировать, эдак можно бесконечные факелы получать ^^ Innio 18:15, 22 августа 2012 (UTC)
Надо по экрану отладки посмотреть, какой свет на самом деле. Можно удалить ВСЕ факелы в деревне, подождать пару игровых недель и вернуться. Adeil
Ничего жители не ставят, просто обычный баг с освещением. Разве не было такого, что когда подходишь к лаве, вокруг нее темно. Через некоторое время освещение обновляется и становится нормальным. Это ж не значит, что это крипер сделал озеро лавы? :D И здесь точно так же. StaSyaN 08:57, 28 февраля 2013 (UTC)

Меня почемуто криперы стали бояться . Подошел он смотрит на меня , смотрит, я беру в руку алмаз . Он как полетел , как- будто ошелота встретил.

1.3.2[править код]

Я играю на версии 1.3.2 и не разу не увидел ребенка деревенского жителя а хотелось бы)))) и вообще как "сделать"ребенка ?

Судя по статье надо построить им дополнительные дома. С определёнными параметрами.--Atributz 23:36, 24 августа 2012 (UTC)Какие определенные параметры?

В этой версии баг, жители не размножаются.

   У меня версия 1.3.2, и жители вполне себе размножаются, не очень резво, но пару тройку детей видел.

а у меня целых четыри жителя

Жители будут размножаться если в деревне будет 8 дверей или больше, даже если это версия 1.2. Набейте в Youtobe ErnyTID он вам всё раскажет о жителях.

1.2.5 баг??[править код]

Создал сервер. В ворлд протериэс генерейт структурес на труе. Нету деревень...=((((( Пытался даже через Amidst.exe найти - ни в какую. Чего делать? На сервере много построено сносить мир нельзя...=(((

Исследуйте карту, перенесите сервер на более новую версию. И зачем на 1.2.5? Adeil
Потомучто она не такая лаганутая как 1.3.2, не понятно что ли \\ --93.100.147.209 13:42, 28 августа 2012 (UTC)

Возможен ли спавн ?[править код]

Нашел деревню еще когда была 1.8 версия, сейчас 1.3 Как сделать что бы там появились жители?

Или приведите жителей из другой новой деревни (в которой уже есть жители), или используйте читы, чтобы заспаунить их.

Можно яйцо спауна деревенских в дом по два

Исчезли жители[править код]

Здравствуйте, играя на сервере с друзьями, мы столкнулись с очень серьезно для нас проблемой. Мы нашли деревню, с определенным количеством жителей, торговали с ними, но в их жизнь не вмешивались (не строили новые дома, не ломали их дома), но помогали отбиваться от зомби ночью. Насколько я знаю если в доме ломают дверь, и зомби убивают жителя, он тоже становится зомби, так, за несколько ночей, большинство жителей стали зомби, но не обошлось и без взрывов криперов. В итоге все жители деревни умерли, так и не размножаясь. Предположив, что эту деревню уже не вернуть, мы стали искать новую деревню. Спустя долгое время, мы её нашли, в тысячах блоков от наших домов. Мы уже не стали терять времени, сразу окружили деревню стеной, поставили на территории огромное количество факелов, всеми силами оберегая жителей деревни. Всю ночь мы провоевали с зомби, и что самое ужасное, утром ВСЕ ЖИТЕЛИ СНОВА ИСЧЕЗЛИ, НИ ОДНОГО ЖИТЕЛЯ НЕ ОСТАЛОСЬ, ХОТЯ ВСЕ ДВЕРИ БЫЛИ ЦЕЛЫМИ, ТО ЕСТЬ МЫ УВЕРЕНЫ НА 100% ЧТО ЖИТЕЛЕЙ НИКТО НЕ УБИВАЛ. ЧТО ЭТО ТАКОЕ?

играем на версии 1.3.2 Заранее спасибо за любую ценную информацию!

Это деспаун. Adeil
Деспаун жителей? Деспаунятся лишь враждебные мобы, спруты и оцелоты. А это, видимо, новый баг.
Desired boy + [ Ответить ]
13:37, 28 августа 2012 (UTC)
Либо кто-либо вас натроллил, пока вы убивали зомбаков, а может просто слишком далеко от жителей ушли. Innio 17:44, 28 августа 2012 (UTC)
Жители не должны деспауниться ни при каких обстоятельствах (даже если уйти в Далекие Земли).
Desired boy + [ Ответить ]
05:15, 29 августа 2012 (UTC)
Деспаун жителей -- это эффект Далёких земель. 91.205.25.12
Я имел в виду несколько другое. Что как бы далеко Вы не отошли от дружелюбных мобов - они не деспаунятся.
Desired boy + [ Ответить ]
05:50, 29 августа 2012 (UTC)

Та же самая фигня! И тоже версия 1.3.2. Исчезли все, никаких замеченных нападений, двери целые, только голем бегает. Сейчас будем пытаться сменить режим, сгенерить яйцо жителя, и снова заселить деревню. Обидно блин, не один день искали поселение. 95.28.16.184 19:57, 3 сентября 2012 (UTC)

У меня была та же проблема. Утром ушел в шахту из деревни, вечером вернулся ни одного жителя. Долго искал, в итоге нашел глубоко в шахте. На сколько я понимаю, все жители попадали в дыру в 40-50 клетках от деревни и пытались выбраться наружу. После того, как я им проделал нормальную лестницу из шахты - все вернулись.--88.81.233.6 09:51, 4 сентября 2012 (UTC)

Странно, у меня подобного деспауна не было. Adeil

Жители могли тупануть и открыть двери зомби, так бывает если дверь не правильная или просто открыть дверь зомби забежал защимил жителя,а житель умер,и вы отошли далеко от зомби и нет зомби.Зомби появляются не зависимо от источников света(это называется осада,осада деревень). А может это баг или на сервере есть тролль без ника.Да-да-да без ника!!! Это возможно,я так троллил весь серв, не написал себе ника поставил скин,воспользовался 1-ой прогой и устроил хаус )

У меня однажды случилось так: я строила крепость с четырьмя башнями. Я заселила в каждую башню по жителю (чтобы скучно не было) и пошла строить дальше. Через некоторое время я возвращаюсь к ближайшим двум башням. Оба жителя сидят в одной башне. Я поселила возле башни им железного голема и направилась проверять другие башни. В тех башнях не было жителей! Я снова поселила туда пару жителей и голема (на всякий случай). На следующий день возвращаюсь: голему хоть бы хнык, а жители исчезли снова. Отмечу - я играла в синглплеере. Думаю, это баг и/или деспаун: голем не подпустил бы зомби к башне, куда забились оба жителя. Элин Толмач 19:26, 2 марта 2013 (UTC)Элин Толмач

Как возобновить деревенских жителей?[править код]

У меня полностью исчезли деревенские жители:
  • Первая причина:практически все деревенские домики сломаны
  • Вторая причина:не на всех домах двери
  • Третья причина:нет никого кроме меня (даже голема,или хотя-бы одного жителя)
Тоесть:Если достроить(наладить) им домики,поставить дверь,расставить факелы(в домиках) то они вернутся?????? 

И когда (через сколько времени)???

Никогда.
Desired boy + [ Ответить ]
17:17, 28 августа 2012 (UTC)
Если жители "кончились", то не вернутся. Бережней за деревней надо было ухаживать. И поменьше вопросительных знаков, пожалуйста. Innio 17:39, 28 августа 2012 (UTC)

От Glosy: А я ухаживал за деревней. Выравнивал дороги из гравия, ставил факелы и светильники Джека, делал огороды, строил новые дома (копии домов жителей), даже сделал вокруг деревни стены из каменного кирпича и бац! все жители после сна тоже изчезли! :( Я сделал деревню . Но она чесно говоря получилась не очень построил три дома и на улицах покидал двери. И самые умные жители сбежали ко мне в дом . Охрану из 50 големов разных сделал( снежных и железных ) смотрю жители от зомби бегают големы смотрят в стены уперлись . А зомби мою дверь ломает . Я с рыбалки возвращаясь он на жителя смотрит и дверь долбасит е сли бы я его не позвал алмазным мечом у меня исчезло бы 10 жителей и 3 ребенка

Жители не размножаются[править код]

Я нашёл деревню. Поставил там в пустые дома 6-8 дверей. Жители не размножаются никак. Даже строил новые дома 10 - 15 штук. Перебивал пол деревни. Не размножаются. Версия игры 12w34b.--IlyaDyr2000 19:01, 28 августа 2012 (UTC)

Нет всё таки размножаются.Но почему днём и вечером , а не ночью? Научите пожалуйста вставлять скрины. Я заскринил их.

Они размножаются в любое время суток.
Desired boy + [ Ответить ]
05:10, 29 августа 2012 (UTC)

Не знал.Но раньше только ночью и в домах.А сейчас хоть где. --IlyaDyr2000 06:33, 29 августа 2012 (UTC)

Скелеты и криперы[править код]

Можно как-нибудь взломать игру, чтобы криперы и скелеты относились к жителям враждебно, а не только зомби и Wither? Adeil

Конечно можно, только не понятно как Kosmo-Gnome 14:41, 9 сентября 2012 (UTC)
Легко))) Там пару строк в пару файлов добавить. --ASKOLD 16:21, 9 сентября 2012 (UTC)
Скиньте названия классов для крипера, скелетика и жителя. Adeil
А зачем жителя? Хотя если будете делать чтоб жтели боялись мобов... Вообще используйте MCP, меньше возни будет.--ASKOLD 10:28, 10 сентября 2012 (UTC)

У мя скелеты и криперы и так деревенских мочат

зелёный деревенский житель[править код]

все знают что есть зелёный житель но почемуто он не спавниться в деревнях так тогда добавте его в неиспользованные некоторые люди не хотят заходить в обсуждения поэтом прошу добавить его в неиспользуемые

Это - Зомби-Жители это - жители, только уже Зомби, как только Зомби убьет жителя - сразу становится Зомби Жителем! По этому они не спавнятся!

он про другое,есть в корне игры текстура жителя в зелёном одеянии,а так же если полазить по файлам торговли-видно,что он покупает золотые слиткиParvual 10:35, 10 сентября 2012 (UTC)parvual нет, но золотые слитки им не к чему просто надо за ними следить=) и тогда они не будут зелёными как шрек=) а кстати подскажите как сделать так, чтоб житель торговал я призвал построил ему дома принципе типа рынка нихера не делает=(((( Посмотрите торговля рассуждение обычный житель кто может пошлите последнюю строчку в Mojang

По поводу "Фактов"[править код]

"Хоть дети жителей и ростом в один блок, они не могут пролезть в щель 1x1x1, т.к. их физический размер равен размеру взрослого жителя."

1.3.2. У меня сделан камин, высота 2 блока, вкопан адский камень, над ним на высоте 2 блока ступени, имитирующие "вытяжку", огонь огражден стеклом. Между верхом стекла и низом ступени 1 блок. И по этому стеклу детеныш, запрыгнув, пробежал спокойно. Скрина нет, сорри.

Обычный житель[править код]

Хочу, чтобы заспавнился обычный житель. Как это понять: "Обычные жители самостоятельно не спаунятся"? А как они могут спауниться? Хотя я прочитал в кое-каком статье, что обычного жителя можно заспаунить с помощью спаунера мобов в моде Spawner GUI, но я хочу, чтобы он заспавнился без мода.

На данный момент обычного жителя не существует. Его данные находятся в коде игры, но по какой-то причине его не хотят реализовывать.

Поведение, совпадение или ИИ?[править код]

Заметил одну интересную вещь, я купил у кузнеца 3 вещи, после этого он побежал в Кузницу, залез на сундук, долго смотрел на него, потом подбежал ко мне и у него стали доступны железные ботинки, хотя тройку секунд назад, пока он стоял на сундуке они не продавались, я посмотрел в сундук и там лежали тоже железные ботинки!И пара вещей которые он тоже поюродавал! Совпадение или ИИ?--YarikoYMO 18:09, 2 ноября 2012 (UTC)

Пруф+подпись? --Xem 17:23, 2 ноября 2012 (UTC)
Скорее всего, совпадение. Открытие новой сделки происходит не мгновенно. Norrius 17:26, 2 ноября 2012 (UTC)
В том то и дело,сделка открылась после того как он зашёл в дом и попрыгал и посмотрел на сундук.--YarikoYMO 18:09, 2 ноября 2012 (UTC)
С содержимым сундуков никто из мобов ванильного Майнкрафта взаимодействовать не может. Кошка может сесть на сундук, а деревенский житель, вроде бы, закрывает сделки если обворовать сундуки в деревне, не более. --Poshtarboba 18:44, 2 ноября 2012 (UTC)
А я и не говорил что он взаимодействует с содержимым,просто странно что он перед открытием новой сделки побежал к сундуку и в сделке была таже вещь что и в сундуке(железные ботинки),при первой же возможности проведу тесты с жителями на странное поведение и что то похожее на то о чём я говорил.(Извение за отсутствие пунктуации,неудобно писать)--YarikoYMO 19:02, 2 ноября 2012 (UTC)

Как далеко деревни друг от друга? В первой (1.4.2.) всех жителей выпилили зомби, а они не размножаются. Собираюсь искать вторую - в каком радиусе от первой можно НЕ искать?

Нет никакого минимального расстояния, деревни могут быть хоть прямо рядом быть. Другое дело что это маловероятно.--Atributz 20:56, 8 ноября 2012 (UTC)

Я сам деревню создал сундук у себя дома поставил , у меня из него вещи пропадать стали и в продажу поступили , например сундук края , ракета светящийся камень, воруют?

в minecraft.jar[править код]

однажды я когда смотрел свой minecraft.jar заметил что в не папки villagers находился ещё один скин он был как скин человека И вобще когда изменят текстуру жителя????

Это твой скин, если заменить его, то в инвентаре или при нажатии F5 ты будешь видеть себя по-другому. И зачем менять текстуру жителя? 46.159.162.153 13:47, 19 ноября 2012 (UTC)
Скин игрока — это char.png а не villager.png Adeil, Отправить сообщение участнику 12:31, 25 декабря 2012 (UTC)

Зомби-житель[править код]

Получается в режиме выживания, даже без генерации деревень, жители становятся "Возобновляемыми"? Т.к. вместе с зомби может заспауниться зомби-житель, его можно вылечить, получить полноценного жителя и создать деревню! Предлагаю добавить "возобновляемость" жителей в статью) --Xem 09:30, 24 ноября 2012 (UTC)

Согласен. Но по моему, шанс спавна крайне мал, да-бы приписать жителю "Возобновляемость". Да и лишнее, что-ли. Достаточно просто упомянуть об этом. LifeShot 09:47, 24 ноября 2012 (UTC)
У меня на двух серверах уже завелось пара жителей... стоит добавить в статью, ведь шанс есть шанс... --Sceptile 10:21, 24 ноября 2012 (UTC)

А кто знает что нужно менять в папке с игрой, в каких файлах что переписать, чтобы зомби-жители спавнились чаще простых зомби?

а вы замечали что жители жомби с зелёными шапками участник:Василиск 2012 18:50 25 марта

Отсылка текстуры[править код]

Не думаю, что текстура жителей является отсылкой к Власу из телепередачи "Улица Сезам", потому что я думаю, что врят ли будут за рубежом переводить российские фильмы и телепередачи, особенно наши старые добрые советские фильмы. А мультисериал "Губка Боб" возможно там герой из отсылки текстуры жителей, но не обязательно может быть этот мультфильм, есть много фильмов с большим носом, как у жителей. Возможно, текстура деревенских жителей является отсылкой из многих фильмов и телепередач. Может быть убрать факт про отсылку?

Сначала выясните первоисточник телепередачи Sesame Street, а только потом называйте этот проект отечественным. HEKP0H 11:34, 8 декабря 2012 (UTC)
Ошибся. Filimonenkov 16:28, 17 декабря 2012 (UTC)

Большой дом (многоквартирный дом) для жителей.[править код]

Скажите, пожалуйста, если возле деревни построить многоквартирный комплекс, есть ли возможность туда переселить деревенских жителей и какое их поведение будет в данном случае? Думаю, что в комплексе будет около 20 квартир.

И еще одно; если создавать деревню то для того, что бы был священник, например, нужно строить церковь (ну и т.д. для других профессий жителей: кузнец - кузница, фермер - фермер...) или же житель может получить профессию и проживать без проблем в обычном доме?

Сомневаюсь, что они добровольно уйдут из деревни, но если ее разрушить... Ну или можно транспортировать жителей, скажем, на вагонетках (тогда дом должен быть достаточно далеко от деревни, иначе вернутся). Что касается профессий: судя по моему опыту, профессия ребенка рандомна; и уж точно житель любой профессии может проживать даже в коробке из грязи (если она соответствует условиям, описанным в статье).
Desired boy + [ Ответить ]
07:08, 23 декабря 2012 (UTC)
Вам будет полезна статья Постройка домов для деревенских жителей.
Desired boy + [ Ответить ]
07:12, 23 декабря 2012 (UTC)

Как заставить жителя торговать тем чем ты хочиш и за что ты хочишь покупать[править код]

На многих картах видел что жители торговали не стандартными вешами к премеру фермер торгует зачарованной броней как сделать это самому .Просто хочу сделать свою карту и использовать это

Вещи при торговле автоматически задаются генерацией мира,изменить это вроде никак нельзя.--Claw 18:39, 28 декабря 2012 (UTC)

кто в танке напиши в гугле карта "поместье херобрина" там было 2 жителя один за кости и гнилую плоть продовал жаренную говядину а другой за золотые самородки "демонический сет брони" после этой карты я и задался вопросом а не сделать мне карту но только с такой фишкой

MCEdit.
Desired boy + [ Ответить ]
19:31, 28 декабря 2012 (UTC)
я посмотрел тутор для MCEdit но не понял как сделать то что мне нужно
Статью надо читать, а не убогие туторы. В разделе "Фильтры" самый последний пункт - "Create shops".
Desired boy + [ Ответить ]
И подписывайтесь!
не могу в гугле нормальную ссылку найти.--109.127.181.146
В каком гугле!? Нажми СЮДА!
Desired boy + [ Ответить ]
13:40, 29 декабря 2012 (UTC)

что то сов сем не въехал где сслка на скачивание 5 раз перечитал

ВОТ!!!--Desired boy, 17:44.

В ROFl !--Amrak 18:22, 29 декабря 2012 (UTC)

 ;))
Desired boy + [ Ответить ]
18:44, 29 декабря 2012 (UTC), сегодня

Житель-зомби и золотое яблоко...[править код]

Подскажите как лечить зомби-жителя золотым яблоком? И каким именно золотым яблоком?

Зомби#Лечение.
Desired boy + [ Ответить ]
18:50, 29 декабря 2012 (UTC), сегодня

Надо кинуть в зомби-жителя взрывное зелье слабости а потом нажать на него "Непереливающимся" золотым яблоком пкм с зажатым Shift-ом.

Не размножаются жители в искусственно созданной деревне[править код]

Вылечил двух зомби-жителей с помощью зелий и золотых яблок. Построил два дома в которых они живут, а также поставил в них приличное количество дверей. Спустя несколько игровых дней построил третий дом, но жители не размножаются. Хотелось бы уточнить, размножаются ли они сами (то есть просто так ходят а потом с "сердечками" подходят друг другу) или как то надо их надоумить? --NickKIP 06:42, 2 января 2013 (UTC)

Должны сами.
Desired boy + [ Ответить ]
08:11, 02 января 2013 (UTC), сегодня

Зависит ли профессия ребенка от профессии родителя?[править код]

Ладно, жители начали размножатся, но встает вопрос - зависит ли профессия детей от профессии родителей? Один из жителей кузнец, второй библиотекарь. у них двое детей также - библиотекарь, и кузнец. Но кажется на одной из статей о них я читал про то что профессия ребенка не зависит от профессии родителя. Так как все таки, совпадение, или жестокая правда? --NickKIP 12:51, 3 января 2013 (UTC)

Совпадение.
Desired boy + [ Ответить ]
14:02, 03 января 2013 (UTC), сегодня
А дети после взросления меняют профессию? Adeil (обс.)
Нет.
Desired boy + [ Ответить ]
19:07, 03 января 2013 (UTC), сегодня

Сколько торговых предложений может быть у одного деревенского жителя?[править код]

Скольких жителей ни качал, а у всех разное число предложений. И не всегда понятно, последнее ли данное торговое предложение.(Некоторые открываются не с первого раза...)

Теоретически, предложений у жителя может быть бесконечное количество. Иногда они могут потребовать больше одного акта купли-продажи, чтобы прокачаться. Иногда, после акта купли-продажи житель снижает цену на эту сделку.-- AnonymousMiner 17:21, 26 января 2013 (UTC)

А как их прокачивать?

Как построить дом[править код]

Будут ли жители размножаться, если расположить двери, например, квадратом 8х8 под землей? Считают ли они за дом дверь, находящуюся под тонким слоем (1 по высоте) блоков пож землей, или же надо строить нормальные дома с окнами и освещением? -- Kniki 15:24, 25 января 2013 (UTC)

Будут. Жители видят двери на 16 блоков под собой и на 1 над собой, если не ошибаюсь. AnonymousMiner 17:16, 26 января 2013 (UTC)

Перевозка[править код]

У меня такая проблема. Я живу в одной деревне. Гуляя по миру, нашел другую. В ней жители продают очень хорошие товары (кольчужный шлем, седло), но переезжать в нее я не собираюсь. Защищать ее лампами еще приемлемо, но на железного голема не хватит материалов, а отстраивать очень долго - она маленькая. Перевезти жителей в вагонетке я не могу, расстояние между деревнями - 1600 блоков, столько рельсов у меня нет. Как мне сделать так, чтобы эти жители перешли/переехали ко мне? P.S У меня версия 1.4.5, модов нет.

Никак. Только вагонеткой. Можно копить рельсы (тем более что за один крафт дают 16 штук, из чего следует, что понадобится не более 100 палок и 600 железных слитков), а золотые рельсы можно ставить каждые 20-25 блоков (если ландшафт пригодный, если же между деревнями есть горы/холмистая местность, придётся увеличить плотность энергорельс). Можешь вообще ставить рельсы не вплотную, сэкономив значительное количество материала. Но при этом тележка с жителем нуждается в твоём присмотре, чтобы постоянно подталкивать. Можно вообще собрать все тележки в паровозик, посадить жителей и толкать :)

− Дерзай, если, конечно, тебе действительно нужны эти жители. Хотя ты можешь прокачать своих. Особенно мясника. С кузнецом, конечно, потруднее, но всё же. На такое большое расстояник, как полторы тысячи блоков с хвостиком их переправить никак, кроме ж/д, не выйдет. Как видишь, я подсказал "экономный" вариант данного ж/д пути, правда, всё жетско зависит от твоих нервов и типов биомов, расположенных между деревнями. AnonymousMiner 10:58, 24 февраля 2013 (UTC)

Спасибо. Я вспомнил, что можно "сокращать" расстояние через портал в Нижний мир. Теперь этот вопрос стоит не так остро, а если все равно надо, то можно потратить меньше вещей на перевозку. А как поворачивать на вагонетке?

Насчёт перемещения жителей. Я беру стопку рельсов (64 штуки) и ведро воды. Строю участки по 64 рельсы, толкаю вагонетку, собираю рельсы водой, строю следующий перегон. Дольше, чем по целому пути, но быстрее, чем искать over 600 железа.09:31, 30 июня 2014 (UTC)

Как прописать яйцо жителя?[править код]

Создали с другом сервер игры. Сразу нашли рядом с респавном деревню. После некоторого времени все жители деревни исчезли(кстати - это могло произойти из-за того что мы наставили в деревне факелов(чтобы не респавнились зомби и пр)?). Хотим населить деревню заново - через лечение зомби-жителей муторно. Что прописать (и где?) чтобы у нас появилось яйцо жителя?

/give Player 383 1 120 14:58, 7 февраля 2013 (UTC)Adeil (обс.)

Перейдите на минуту в креативе хто то один возьмёт скок надо яиц жителя , и другому кинет , тот заберет и когда второй обратно на выживание войдет тот ему половину отдаст:)

Женский вариант деревенских жителей[править код]

Кажется, его нету. Я весь архив minecraft.jar обыскал, там только скины обычных носатых жителей в разной одежде. Ну и скин человека, подогнанный под жителя. И все. И где эти скины? --El Cid 06:52, 9 февраля 2013 (UTC)

Кажется, когда-то я видел в архиве какого-то текстурпака две отдельные папки для жителей - одна для "мужских скинов", другая для "женских". Но... больше я этого не видел. --El Cid 06:56, 9 февраля 2013 (UTC)
У меня стоит NewLife texture pack. Я его немного переделал, но мобов не трогал, там по 2 варианта каждого жителя, например, butcher и butcher2 (все в одной папке).--Stefan 07:58, 9 февраля 2013 (UTC)

Деревенский житель в нижнем мире[править код]

Рядом с деревней, в которой активно понастроил новые дома, поставил портал в нижний мир, и вошел в него. Совершенно случайно, обнаружил дитя в нижнем мире

описание

Он просто прошёл через портал и оказался в Аду. Что тут непонятного?--Caesar277 15:24, 9 февраля 2013 (UTC)

Жители не спаунится[править код]

Я играл на выживании в 1.4.7 играл себе нашёл деревню и решил её обустроить я построил очень много домов дверей стену даже и её осветил но жители никак не размножались даже голем появился а жителей маленьких ни разу не видел в этой деревни и кстати на меня нападал голем просто так я не бил жителей и ничего им не делал я а он меня бьет объясните пожалуйста почему?

Ты не нравишься голему :D. А вообще, мб игра глючит. Сам сделал кучу спрятанных дверей. Размножаться не хотели совершенно, хоть неделю жди. Снес половину дверей - пошло поехало :) StaSyaN 09:02, 28 февраля 2013 (UTC)

Житель[править код]

У меня в деревне остался только один житель. Что делать?

Если разрешены чит-коды, с помощью команды /give вытащи яйцо жителя и заспаунь. Или с помощью взрывного зелья слабости и простого золотого яблока "вылечи" зомби жителя. Номер яйца жителя поищи - не помню. Элин Толмач 19:31, 2 марта 2013 (UTC)Элин Толмач

Как запретить жителям торговать ?[править код]

Ни где не могу найти как запретить жителям торговать с игроком. Я хочу что бы торговать могли только специальные жители (создание через MCEdit) Можно ли это реализовать ? если да то как. Заранее благодарен. --212.75.239.162 17:37, 2 марта 2013 (UTC)

Скачайте NBTexplorer и удалите Richs у жителя. 11:22, 5 марта 2013 (UTC)91.205.25.12

Спаунятся ли они сами?[править код]

У меня возник такой вопрос. Построил деревню. А что дальше? Будут ли они спаунится в этой деревне САМИ (без яиц призыва и без перевозки)?

Нет. Norrius 10:08, 17 марта 2013 (UTC)

Направление жителей[править код]

У меня свой сервер, который мы делим с другом. Так вот, у нас интересные наблюдения насчет жителей. В прошлый раз мы с ним отгрохали самостоятельно деревню огромнейших размеров. Жители начали размножаться со скоростью кроликов, все было хорошо... НО! Спустя около часа игры у нас в деревне был какой-то дисбаланс. Все жители тыркались в одну из стен нашего города, а ночевали только в доме, который был самый ближайший к ней. Таким образом следующая картина: в городе около 50 домов и 30-ка жителей тусят только в одном. Тот сервер слетел, так что мы про это забыли. Но сейчас у нас другой сервер и проблема все та же. Только одно отличие. Я и мой друг живем порознь. У меня координаты по z -845559, у него 1335. Жители в моей деревне тычатся в южном направлении, у него в северном. Если прикинуть координаты на карту то получается, что я живу на севере, а он на юге. Как мы предположили по этим фактам, возможно жители стремятся к нулевой точке координат. Теперь вопрос. Кто-нибудь сталкивался с такой ситуацией? Ситуация не очень-то, посколько в огромном мегаполисе, на который ты потратил не одну неделю строительства, не приятно видеть сотню пустых домов и один дом, в котором вечная туса. -by Killy Willy

  • Похоже, это распространённый баг, у меня несколько раз проявлялся как в сингле, так и в мультиплеере. Изначально, в немодифицированной деревне жители распределены равномерно, но стоит построить несколько домов с кучей дверей и довести население до ~30 человек (возникает голем), как все жители начинают группироваться в одном углу поселения и на ночь вместе забиваться в один и тот же тесный, маленький дом. Если его снести, они перебегут в другой, и тоже набьются в него, как сельди в бочке. Кто-нибудь знает, как бороться с этим сектанством? Creep 09:11, 26 марта 2013 (UTC)
  • Теперь я выяснил, что я не один такой. Судя по всему это баг ИИ. Надо Джебу написать. Я уже давно собирался, но с моим знанием письменного английского он вряд ли меня поймет. Кто-нибудь возьмется? - by Killy Willy

Исправьте что дети не могут пролезть в щель 1 блок[править код]

В 1.5.1 я заметил что то что написали бред полный они могут пролезть и когда нибудь я это докажу.

Нет. AnonymousMiner 07:43, 14 апреля 2013 (UTC)
Не знаю насчет 1.5.1, но в 1.7.4 у меня житель-ребенок спокойно пробегает через дырку в 1 блок RamizQulamov17625 (обсуждение) 11:24, 31 декабря 2013 (UTC)
Судя по всему, аноним сам не знает что же правильней. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:29, 31 декабря 2013 (UTC)

как найти центр деревни???[править код]

Я построил деревню в Аду. Мне нужно узнать ее центр. Как это сделать?

Поставить мод Village info. AnonymousMiner 10:18, 3 мая 2013 (UTC)

Адская деревня[править код]

Есть деревня в Аду, сначала жители спавнились, я ставил двери, а потом они перестали спавнится и я начал их по чуть- чуть убивать но спавница они не начали.(дверей поставлено очень много и достаточно домов)

Жители не размножаются в аду, как и под землей --►PurpleGrig 13:51, 19 ноября 2013 (UTC)

Почему отменили?[править код]

Добавил что можно переименовать ребёнка жителя с помощью бирки. Отменил кто-то. Почему? Ведь можно! Возвращаю.

Маленький житель[править код]

У меня маленький житель стоит в высоте 1 блок скриншот прилагается скриншот вставлю только научите как

Размножение Деревенских жителей.[править код]

Я хочу размножить Деревенских жителей, но не понимаю какое нужно яйцо, и как мне его дать жителям. Помогите! У меня одиночная игра на выживание.

И долго на это не отвечали... Ну да ладно: чтобы размножить деревенских жителей деревня должна вмещать пополнение-это первое. И второе: им нужен хлеб или овощи. С версии 14w28b (это тестовый вариант 1.8) им нужно кинуть либо три батона хлеба, либо 12 морковок, либо 12 картофелин. А до 14w28b просто нужно увеличивать размеры деревни. Для этого нужно определённым образом ставить деревянные двери... (о правилах строительства домов для жителей читай в статье на эту тему. Там всё понятно описано.

Деревенские жители... ГОВОРЯТ?![править код]

А как давно жители начали говорить? (Точнее они издают звуки похожие на "Хммм") Minecraft 1.6.2 ALFminecraft 05:11, 9 июля 2013 (UTC)

С предварительной сборки "13w22a". Notyr 07:50, 9 июля 2013 (UTC)

Око Эндэра[править код]

Нужно запретить покупку Ока Эндэра у деревенских жителей, т.к. из за этого игра потеряет свой смысл. Игроки будут попадать в Энд без необходимости перед этим убивать ифритов в Аду. Или пусть это предложение будет доступно после убийства Дракона Края. --Art-kurag

Так и сделаем =) --►PurpleGrig 13:47, 19 ноября 2013 (UTC)
Art-kurag, это бред. Добыча парочки жезлов почти сопоставима с трудом по развитию деревни и открытием сделок, и мало того, выманиванием изумрудов. saharNooby 12:04, 5 января 2014 (UTC)

Будут ли дети жителей расти?[править код]

Подскажите, могут ли дети жителей вырасти?

Не пугай нас, могут. И не забывай подписываться вот так ~~~~. С уважением, Ivan-r (обс.) 18:59, 4 ноября 2013 (UTC)

Нет зеленого жителя, нет и уже давно[править код]

Нужно исправить информацию о жителях, зеленого жителя в игре как моба не существует.

на самом деле их не удаляли из игры но получить их можно только читом (и плагином shopkeepers на серверах)- mixtern

Жители не торгуют[править код]

Что делать если жители не торгуют с тобой и ты их не убивал и даже не задевал?

1)А кто подписываться будет? 2)Вообще-то, это ты должен с ними торговать, так как они лишь предоставляют тебе возможные варианты торговли, если можно так сказать. Возможно ты в режиме наблюдателя. Тогда ты не можешь с ними нормально взаимодействовать. Или ты установил модификации/плагины, которые так "шутят". Ещё рекомендую вам обратиться на форум: [1], на нём экстрасенсов больше. С уважением, Ivan-r(обс.) 12:56, 17 апреля 2014 (UTC)

К переименованию 15:33, 19 июля 2014 (UTC)[править код]

Не вижу особых причин, по которым название статьи должно быть во множественном числе. --GreenStone (обсуждение) 15:33, 19 июля 2014 (UTC)

Группу игроков, живущих в небольшом поселении также можно назвать деревенскими жителями. Но предложить другой более корректный вариант не могу. Смайлик (огорчённый).gif. Опять требуется обсуждение… — С уважением, Ivan-r (обс.) 18:27, 19 июля 2014 (UTC)
Почему-то у меня возникает мнение, что английское Villager менее неоднозначно, а в русском языке неоднозначных вариантов нет... --GreenStone (обсуждение) 16:27, 20 июля 2014 (UTC)
Переименуем для начала в одного жителя. Потом если будет желание, обсудим другие варианты. — С уважением, Ivan-r (обс.) 18:38, 21 июля 2014 (UTC)

Вопрос![править код]

Можно ли добавить свой вид жителя?Например Жителя бродягу (бомжа)!:-) Пожалуйста ответе! Puka 23:30 21 июля 2014 года

What it hell?[править код]

Чё за у меня Деревня NPC сгенерироволась в аду!


У меня стоял /worldborder может от этого?

Время роста.[править код]

Подскажите, сколько времени пройдёт с момента спавна ребёнка жителя, до момента его превращения во взрослого жителя. Artemnik2807 (обс.) 13:26, 16 августа 2014 (UTC)

12 минут. --Dand0 (обс.) 14:11, 16 августа 2014 (UTC)

Фермеры и другие жители[править код]

Скажите почему в версии 1.8 любой житель у меня собирает урожай, например часто библиотекарь. Это баг или нет? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 109.188.125.18 (обс.) в 14:19, 15 октября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Так и должно быть. Соответствующая информация должна быть в статье. --GreenStone (обс.) 15:59, 15 октября 2014 (UTC)

Размножение[править код]

Я сделал строение с кучей дверей, заспаунил библиотекаря и флетчера (в одежде фермера), дал обоим хлеб. Они начали перекидыватся им, бывало что один из них стал пускать сердечки, но в течение пятнадцати минут они так и не размножились! Потом я с ними поторговал, снова выдал каждому по полстака хлеба, они не размножались, я убил флетчера и сделал мясника, выдал опять обоим хлеб, подождал 5 минут, они повыпускали сердечки, но КОГДА ОДИН ПЕРЕСТАВАЛ ИХ ВЫПУСКАТЬ, ТО ТОЛЬКО ТОГДА ВТОРОЙ ВЫПУСКАЕТ ИХ... Но в конце концов они все же родили! В статье не говорилось, что надо ТАК мучаться с размножением жителей.--TheMeskon2002X (обс.) 15:23, 31 октября 2014 (UTC)

По моему, надо им сделать грядку и выращивать пшеницу, картофель или морковь. Может быть, будет лучше. --Naista2002Обс.
Вклад
15:29, 31 октября 2014 (UTC)

Странная математика?[править код]

В разделе Размножение и популяция написано: Каждая правильно установленная дверь производит 35 % жителя. Это значит, что 3 правильно установленные двери приводят к появлению нового жителя, а каждый 20-ый появившийся житель к ещё одному. Следовательно, 57 дверей приведут к появлению 20 новых жителей, так как 54 двери будут соответствовать 18 жителям и 95% потенциального жителя, а добавление еще трех дверей добавит нового жителя и 5% к имеющимся 95%, что даст еще одного "бонусного" жителя. Проведём расчёт. 57*0.35=19.95 Получается что для 20 жителей нужно 58 дверей и остаток 30% от следующего жителя. Далее 54*0.35=18.90, и добавление 3 дверей не приведёт к спауну никакого бонусного (21-го?) жителя. А вот 57 дверей + 3 двери получится ровно 21 житель (60*0.35=21). Это что такая большая ошибка в статье? Проверял модом VillageInfo для версии игры 1.8.3. Zolton (обс.) 14:41, 15 апреля 2015 (UTC)

Сколько торговых предложений может быть у одного деревенского жителя?[править код]

Я отметил ошибку в статье.дело в том,что играя на версии 1.7.2 сегодня,кузнец продал мне за 11 изумрудов алмазные поножи.Это надо добавить в статью. – Это неподписанное сообщение было добавлено участником SuperVladCrafter (обс.вклад) в 17:39, 21 апрель 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Во-первых, Торговля. Во-вторых, последняя версия — 1.8.4, и вики должна следовать ей. В-третьих, впредь подписывайтесь четырьмя тильдами (~~~~), что при сохранении превратится в вашу подпись, дату и время. — NickTheRed37 (обс.) 17:44, 21 апреля 2015 (UTC)

Как снабжать жителей хлебом.[править код]

Играю в версию 1.8 живу в деревне, старался, как только наступает ночь засыпать, чтобы не осталось шанса на осаду. Но однажды провалился в пещеру, когда работал на окраине деревни и пока выбрался прошло пару дней (часов ещё нет, а кровать была, но каждые 2 минуты ставить кровать и проверять ночь или день не получалось) вернулся, а на деревню зомби напали, я их всех перебил и нашёл послебних выживших (2 священника), они не хотят размножаться, хотя деревня не меньше, чем на 20 жителей сделана. Здесь я вычитал, что их нужно снабжать хлебом или дать жителям поле с пшеницей и фермер сам это сделает. Как мне самому снабжать их хлебом (хлеб есть) без фермера.

  • двери установлены правильно, я отлично знаю правила создания домов для жителей.
  • раньше они размножались, жителей наверно фермер снабжал хлебом. Был и фермер, и поле с пшеницей я для него построил.
  • игра в хардкоре.

– Это неподписанное сообщение было добавлено участником 93.123.173.3 (обс.) в 19:14, 7 сентября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Можно кинуть хлеб жителю. Я однажды видел как фермер выбросил хлеб. Один я съел, другой ему дал, а ещё один дал кузницу. Хотя я не думаю что хлебом можно разводить жителей. — MrDen28 (обс.) 00:19, 8 сентября 2014 (UTC)

В статье про деревенских жителей: факты: предпоследний пункт, я прочитал, что с версии 14w04a для увелечения популяции жителей нужно не только строить дома, но и снабжать их хлебом и ещё, что фермер если у него есть доступ к пшенице сам будет снабжать жителей хлебом... У меня есть две версии:

  1. жителей надо снабжать хлебом и жильём, раньше хлеб делал фермер, а сейчас его нет.
  2. Жители размножаются ночью, а я стараюсь пропускать ночь в кровати во избежание осады.

– Это неподписанное сообщение было добавлено участником 93.123.173.3 (обс.) в 14:21, 8 сентября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Плюнь на хлеб. Построй временную ферму жителей и подожди, пока коричневый не появится. Затем сноси. И живи дальше. А вообще-то, деревню защищать необходимо не только своим мечом. — С уважением, Ivan-r (обс.) 15:40, 8 сентября 2014 (UTC)
Перечитал англовики. Необходимо либо торговаться с ними. Либо кормить. На выбор 3 хлеба, 12 моркови или картофеля. После этого они будут готовы размножаться. Но только один раз. Затем ещё и ещё. Вообщем, труднее чем я думал. — С уважением, Ivan-r (обс.) 16:15, 8 сентября 2014 (UTC)

Я разобрался: 1. После хлеба жители стали размножаться. 2. Фермер чаще появляется, когда в деревне есть ферма пшеницы доступная для входа жителей. 3. Если жаль железа или его просто нет, но голема нет, то надо построить стену непроходимую для зомби, осветить деревню, ну а в случае появления группы зомби для осады и твоего меча(и брони) хватит. – Это неподписанное сообщение было добавлено участником 93.123.173.3 (обс.) в 14:40, 8 сентября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

правильный ответ: хлеб надо выбросить перед жителем, что и делает фермер(рассказ участника MrDen28 (обс.).
Отдельное спасибо участнику Ivan-r(обс.) за предоставление информации о точном количестве различной еды, необходимой для "режима любви" жителя. --Asia4444 (обс.) 20:00, 13 мая 2015 (UTC)

Они кидают мне хлеб![править код]

Я в выживании нашел деревню заселился туда и жители кидают мне хлеб!Это нормально?P.S Я не зареган. — Это неподписанное сообщение было добавлено участником 95.153.196.62 (обс.) в 10:39, 10 июнь 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Они обычно друг другу бросают еду. Один из жителей мог подойти со спины. — Агент NickTheRed37 (обс.) 11:15, 10 июня 2015 (UTC)

178.252.205.13 04:39, 10 февраля 2016 (UTC)Моему другу житель подарил часы(священник)

Големы спавнятся только когда игрок неподалеку?[править код]

Построил ферму големов в 20 блоков, сделал кармашки для жителей, пустил воду, все как положено. Пока строил увидел спавнящихся големов и жутко обрадовался будующему количеству железа. Достроил ферму и пошел по делам дальше копать ресы, делать фермы и постройки. Прихожу я значит к ферме дня через 3 что бы посмотреть и забрать железо свое, а ящик пуст... Тут падает голем и сжигается лавой. Открываю сунджук, О чудо появилось мои 3 слитка... Что за херня? -подумал я... Решил мож лаг какой, релогнул игру, постоял засек время появления еще 3х големов, расчитал что в среднем с 3х ферм расположеных одна над другой в 20 минут будет около 4х=5ти големов и пошел дальше по делам. Минут через 30-40 афк на рыбалке, более чем за 100 блоков от фермы големов, простоял и решил пойти вновь за железом. Мне казалось оно там будет, но опять они начали спавниться только когдя я подходил. Пока меня не было поблизости они не появлялись как я понял. Так почему же? Есть какой либо вариант что бы големы спавнились независимо от местонахождения игрока?

Сущности спаунятся когда игрок обновляет чанки, то есть находится неподалёку от места спауна существа. Также, не забывайте подписываться четыремя тильдами. Seva74chel (обс.) 15:27, 25 августа 2015 (UTC)
И ещё: почему вы задали этот вопрос в обсуждение деревенского жителя? Вопрос про голема надо задавать в обсуждении про голема. Спасибо за понимание. Seva74chel (обс.) 15:25, 25 августа 2015 (UTC)

Профессии жителей.[править код]

Доброе время суток. В данное время увлекся созданием деревни нпс и в течении всего этого процесса возникло парочку вопросов. Практически все решились сами, начиная от того, как их размножать, заканчивая, как заспавнить голема. Ну в общем интересное занятие. В результате сейчас деревня похожа на маленький мегаполис, или точнее муравейник. По городку мирно ходят 4 големчика, в городе две высотки, одна жилая, другая как гильдия магов. Там зал зачарования и смотровая комната на последнем этаже. Также в трех разных районах города находятся по одной ферме на которых усердно трудятся по два фермера. Так вот, читая описание профессий в вики - это упоминалось - фермеры работают на полях, но также там было написано, что пастухи стригут овец, а мясники зарубают скотинку. Мне интересно было на это посмотреть, так, для галочки. НО вот незадача - не стригут и не режут. Возможно нужно выполнить какие-то условия для этого, не подскажите?)

Они занимаются этим с версии 1.8. — Asassin 1 talk 18:58, 24 сентября 2015 (UTC)
Мы не являемся форумом. А версия у вас может быть устаревшая. — Агент NickTheRed37 (обс.) 15:22, 25 сентября 2015 (UTC)


Объединение деревень[править код]

Что будет с репутацией если объединить 2 деревни. Например одна деревня тебя ненавидит а другая тебя обожает. Что в итоге будет с репутацией? И ещё интересно если создать домик и в него поселить всего одного жителя это тоже будет считаться деревней? 69.163.200.111 18:07, 27 сентября 2015 (UTC)

Фермер ленится[править код]

Добрый день, у меня тут назрел вопрос. Я нашел деревню в выживании, и там живут жители, причем один из них фермер (и между прочим, очень много священников, хотя в деревни нет церкви, но это не важно). Этот фермер ни разу не собирал урожай, ни пшеницу, ни морковь и картофель. Как я знаю, с 1.8 фермеры должны это делать. Он может даже случайно оказаться на ферме, где все это растет, но даже и пальцем не пошевелит, чтобы собрать урожай. Я думаю, это баг. Может, требуются дополнительные меры против лени? WolfedCrafter (обс.) 17:43, 14 ноября 2015 (UTC)