Обсуждение:Запланированный контент/Архив 1

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

в следующию Субботу Откуда такая информация?--Killer2010 06:15, 2 июня 2011 (UTC)

Скорее всего, в субботу выйдет не 1.7, а новая версия 1.6 с исправленными багами.Rescue 10:10, 2 июня 2011 (UTC)

Нотч писал, что больше обновлений для 1.6 не будет, после 1.6.6 должно быть уже 1.7 --Sprunk23 11:31, 2 июня 2011 (UTC)

Нотч только что запостил твит о списке изменений 1.7. Увы, это "heavily censored changelist". Norrius 19:33, 12 июня 2011 (UTC)

улыбнул ремувед херобрин внизу))

Бедный булыжник... уже который раз меняют текстуру. И чем первая не нравилась?Rescue 19:39, 15 июня 2011 (UTC)
Поскорее бы 1.7, у меня столько планов для поршней и Adventure режима наметилось.--Ниалас Агрен 06:20, 17 июня 2011 (UTC)

Шипы!.. мммм))) знать бы точную дату)

Почему пометку - "Дата выхода точно неизвестна" - сменили обратно на пометку "Скоро"? Ведь Нотч вчера, или позавчера - написал у себя, что пока не знает дату выхода, и сказать её не может.

Вы не заметили что на видео с пистонами ( http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo ) текстура заменена не только у булыжника но и у кирпича правда совсем малость

Дата выхода 8 сентября???? это же целая вечность!!! ещё одну неделю ждать!!! :(((((

Не ссы они еще потом на неделю перенесут.--Bloodhit 07:11, 1 сентября 2011 (UTC)
Как в воду глядел. Недавно было написано "в сентябре", чуть позже "8 сентября", буквально день назад "после 8 сентября", а сейчас - после 12 сентября...--HatcheR 13:19, 9 сентября 2011 (UTC)

Что за "Ночные сборки"? --Ogels 09:21, 1 сентября 2011 (UTC)

1 --Bloodhit 09:36, 1 сентября 2011 (UTC)


Руины[править код]

Там на скрине это не решетка? https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/CZ7N6f929Qe Это было только предположение что это решетка это вполне могут быть шипы поставленные снизу и сверху напротив друг друга.--Bloodhit 22:24, 1 июля 2011 (UTC)

Это крепость. Adeil
Некропостить нехорошо.--Bloodhit 04:14, 5 сентября 2012 (UTC)

Новенькое, а на Вики нету=\[править код]

Нашёл в сети интернет такую тему. Там скрин-шот с опытом и голодом, может стоить добавить в запланированный контент это? Так же высота, сказанная по теме, будет увеличена до 512.

Поддерживаю. Вот и сообщение от Нотча. --Alaverdy 15:57, 19 июля 2011 (UTC)
И да: можно заметить летающий островок в левом верхнем углу экрана, по-моему Aether в 1.8 ждёт нас...--Ниалас Агрен 16:21, 19 июля 2011 (UTC)
Поспешу тебя огорчить,но это скорее всего ошибка генератора, а "Верхний Мир"(я не знаю,как его назвать) будет отдельным миром,как и ад.

Меня заинтересовал скриншот с жареной курицей. Наверное, при убийстве курицы с неё упадёт сырая курятина, и её можно будет зажарить. Значит, курицы станут гораздо полезнее. С них можно будет получить не только материал для стрел, но и еду, восстанавливающую здоровье. А если их ещё и разводить на ферме можно будет, игра станет гораздо легче - можно будет, находясь в безопасном месте, получать и перья, и яйца, и мясо. --Архонт 09:30, 20 июля 2011 (UTC)

Фермерство[править код]

спешу огорчить Вас, но дыня это ягода --staf0rd 04:40, 27 августа 2011 (UTC)

Я в курсе, переводил не думая-_- --Bloodhit 05:12, 27 августа 2011 (UTC)

1.8[править код]

http://www.youtube.com/watch?v=PcNgWEhlAxg Обзор Нотчем версии 1.8!

Источники инфы[править код]

[1] --VampireBY 12:15, 1 сентября 2011 (UTC)


Утечка 1.8[править код]

сегодня произошла утечка 1.8 версии, не знаю насчет мультиплеера но сингл абсолютно рабочий

Сервера еще нет на 1.8 Pre-release. Эту версию уже можно скачать. Хотя бы ради поиска багов.ТУТ

Всем дружно на нее накинуться! И начать строчить статьи!!!

У всех руды в пещерах в большом количестве повылазили? Я спустился в пещеру и нашел штук 7 жил железа, жилу лазури и алмазов. Norrius 11:13, 10 сентября 2011 (UTC)

Да, да. А еще плюс ко всему гигантские заброшенные шахты (ну не должны же они быть 200 на 300 блоков?) Что-то вылетает часто при попытке крафта и переплавки при этом ингридиенты пропадают так что лучше подожду релиза.Мясо из коров падает.Ущелья(Узкие провалы) есть,в них удобно ресурсы искать и светло и обзор большой.--Хоббит 12:08, 10 сентября 2011 (UTC)

Обнаружил баг: когда выбрасываешь палки с помощью Q, они не кончаются (при условии, что в инвентаре осталась 1 палка) и их подобрать нельзя.--Ниалас Агрен 13:42, 10 сентября 2011 (UTC)
А я тут летаю по заброшенным шахтам, от которых одни деревянные подпорки, висящие в воздухе над каньоном. Вот это впечатляющий баг. Norrius 13:47, 10 сентября 2011 (UTC)
И ещё одна плюшка: при нажатии F3 больше не выводиться ID мобов=\ теперь сокровищницы так просто не найти...
Если костную муку использовать на гриб, то он вырастет в большой гриб. Из этих больших грибов (уничтожая шляпки) выпадают опять таки грибы (какой цвет - такие грибы).--Ниалас Агрен 14:55, 10 сентября 2011 (UTC)
Чтобы увидеть новые локации версии 1.8 (деревня NPC, крепость, заброшенная шахта), создайте карту в версии 1.8. pre карту с сидом -341414797482072298. Идите к координатам: x: -308.62 z: 743.67. Там будет деревня. В середине деревня сокровищница (обычно за кузницей). Копайте в середине сокровищницы (под спаунером, осторожно, вы упадете когда докопаетесь) и вы наткнетесь на бешенную смесь крепости, шахты и пещер. ~The vm 21:09, 11 сентября 2011 (UTC)
Спасибо за информацию.Сейчас изучаю эту крепость.--Хоббит 23:42, 11 сентября 2011 (UTC)
Спс. Можно использовать бесконечный палки в крафте, только нельзя их складывать в стаки --VampireBY 06:29, 12 сентября 2011 (UTC)
Лучше использовать бесконечные алмазы и другие редкие вещи =)
У меня после крафта торта около верстака бесконечные вёдра лежали(при подборе не исчезали).--Хоббит 12:48, 12 сентября 2011 (UTC)
Великолепный сид. Впечатляющие сочетания элементов. Спасибо. Norrius 14:24, 12 сентября 2011 (UTC)

Еще баг, когда ставишь факел под водой, факел осветит поверхность , пропадет и частично уменьшит освещение. Света довольно много. Дружеские мобы могут спавнится на поверхности воды. Баг???
Почему датой поставили 13 сентября? Джеб же вроде как говорит что он обновит pre-release версию...--Syne 07:31, 13 сентября 2011 (UTC)

Короче поменял на "дата не озвучена, однако 13 сентября jeb обещал опубликовать вторую pre-release версию"--Syne 07:39, 13 сентября 2011 (UTC)
"Я говорил это раньше, но завтра я буду *по крайней мере* загрузки новых пре-релизов (на самом деле, @ mollstam будет делать релизы)" Написал jeb в твиттере --VampireBY 07:55, 13 сентября 2011 (UTC)
Google Translate detected! Нормально это переводится как "Как я уже говорил, завтра я выпущу *как минимум* новую предварительную версию (на самом деле этим будет заниматься @mollstam". Norrius 11:58, 13 сентября 2011 (UTC)

Minecraft Beta 1.8[править код]

Вышел! --Syne 11:13, 14 сентября 2011 (UTC)

Minecraft Beta 1.9[править код]

Снежный биом разве нет сейчас?? --VampireBY 17:21, 14 сентября 2011 (UTC)
Снежный биом подразумевает собой что-то типа пустыни тока из снега, на данный момент снег в основном только на горах. K 16:17, 18 сентября 2011 (UTC) Снеговик? чтото новенькое и интересное, дайте подтверждение Нотча/Джеба.

Новый адский моб[править код]

С чего вы взяли, что появится новый моб в Нижнем мире? Где подтверждение?--Quester 07:07, 18 сентября 2011 (UTC)
Подтверждения этому не нашлось поэтому я это удалил. (K 16:19, 18 сентября 2011 (UTC))

1 9 pre-realese[править код]

Уже доступна! http://assets.minecraft.net/1_9-pre/minecraft.jar

Алсо серверная: http://assets.minecraft.net/1_9-pre/minecraft_server.jar Norrius 14:32, 22 сентября 2011 (UTC)
Название текстур двух новых адских мобов Огонь и Лава, хммм--Bloodhit 14:35, 22 сентября 2011 (UTC)
Адские слизни о_О Norrius 14:56, 22 сентября 2011 (UTC)

1 9 pre-realese 3[править код]

Ждём завтра
https://twitter.com/notch/status/121671215147528192

Кто знает местное время разработчиков? +/- сколько это от МСК?--DIx 37 22:56, 5 октября 2011 (UTC)
http://assets.minecraft.net/1_9-pre3/minecraft.jar Bloodhit 16:51, 6 октября 2011 (UTC)
А где подтверждение лёгкого нахождения крепостей? Если стеклянные столбы, то это Джеб забыл убрать же. DIx 37 11:49, 8 октября 2011 (UTC)
Это относится только к 1.9 pre3 .--Bloodhit 11:51, 8 октября 2011 (UTC)
Джеб в твиттере писал про эту возможность, смотрите внимательнее.

Enchantment Table[править код]

Нотч запилил новое изображение.

Наверняка это какая-нибудь "Книга магии". Rick 01:35, 1 октября 2011 (UTC)
скорее всего просто можно будет книги читать, магия в майне это чтото тупое.
Тут можно будет купить скиллы за опыт, это же очевидно. Вру это Enchantment Table--Bloodhit 05:21, 1 октября 2011 (UTC)

На оф.форуме новое изображение стола "в работе". OVERDRIVE 19:58, 1 октября 2011 (UTC)

Хз как правильно перевести "Зачаровательный стол" как-то криво. "Волшебный стол" не отражает смысл - зачарование предметов. --Bloodhit 20:08, 1 октября 2011 (UTC)
В любом случае, надо придумать название связанное с чарами, что-то вроде "Стол чар". Звучит глупо, но что-нибудь на подобие. Зато, теперь ясно, зачем Нотч добавил восстановление инструментов. OVERDRIVE 20:19, 1 октября 2011 (UTC)
Больше нет ни у кого идей как перевести Enchantment Table?--Bloodhit 16:20, 4 октября 2011 (UTC)

Нотч твитнул еще скрин c какими-то чарами на броне. OVERDRIVE 14:09, 3 октября 2011 (UTC)

1.10[править код]

А почему некоторые элементы, имеющиеся в 1.9пре, указаны здесь как элементы 1.10, а не 1.9? Тем более что в англовикии они - часть 1.9. Serg11 18:18, 11 октября 2011 (UTC)

1.9 и 1.0[править код]

Не могу понять 1.9 что стала финальной версией? Или нет?--Bloodhit 14:19, 17 октября 2011 (UTC)

В блоге Нотча 1 Сообщение Джеба в Твиттере 1

Ну вообщем понятно, до версии 1.0 будут выходить только пре-релизы.--Bloodhit 14:10, 20 октября 2011 (UTC)

Выйдет ли сегодня 1.9 pre-5? Обновления ведь каждый четверг выходят. Или оно только в 00:00 выйдет? Cayman 20:39, 20 октября 2011 (UTC)

Кто нибудь мне скажет, почему сегодня не вышел пре-5? Нотч сбился с графика? Cayman 20:39, 20 октября 2011 (UTC)

Может сегодня выйдет TokSeven 02:46, 21 октября 2011 (UTC)

А зачем всё запланированное из 1.9 перенесли в 1.0? --Ogels 09:45, 21 октября 2011 (UTC)

Потому что Нотч сказал, что выпустит 1.9 вместе с финальлным релизом игры. Кстати, четверг - это ориентировочно, придётся подождать.. TokSeven 16:15, 21 октября 2011 (UTC)

Может в субботу выпустит? Или он до финального релиза больше ничего выпускать не будет? Cayman 16:24, 21 октября 2011 (UTC)

Хардкор[править код]

Цитата: Режим Хардкор. Уровень сложности только "Хардкор". Индикатор здоровья приобретает новый вид. Мир удаляется после смерти.

Это как? То есть уровень сложности автоматически перейдёт на "Хардкор" и останется таким навсегда? Судя по предложению, это так. А каково на самом деле? Rescue 19:40, 18 октября 2011 (UTC)

Не поверите - так оно и есть. Norrius 03:41, 19 октября 2011 (UTC)
Уровень сложности Хардкор распространяется только на тот мир, который ты создал с включенным режимом Хардкор. На остальные игровые миры это не влияет, в других мирах ты свободно хоть мирный уровень сложности можешь ставить. --KosMos pv 07:50, 19 октября 2011 (UTC)

Сложность Хардокор по моему немножко сложнее чем сложность Хард.Сложность Хардокор доступна только в режиме Hardocore и ее низя изменить.Garbant

Просто таки показалось, что останется только уровень сложности Хардкор_)Rescue 13:04, 19 октября 2011 (UTC)

На уровне сложности Hardcore мир удаляется после смерти, и естественно, что это нельзя сменить. Поэтому Хардкор вынесен в отдельный игровой режим, хотя по сути это тот же Survival. Ну а все остальные режимы остались как были. Norrius 13:18, 19 октября 2011 (UTC)

Запланированное[править код]

Предлагаю добавить Шипы в Запланированное (где Фонарь). Dualglad 19:50, 20 октября 2011 (UTC)

Кстати, в шаблоне Окружение Парящие острова "удалены", здесь "запланированы". Dualglad

Добавьте информацию про яйца эндердракона,в англо вики про них уже статья есть.

1.4 Открытие кода? Скорее бы! Выложили на какой ни будь git, назначили мантейнеров, работа бы куда быстрее пошла при добавлении новых фитч и исправлении багов, сотни человек работающие над кодом вместо одного еле-еле шевелящегося --Prot 12:34, 15 июня 2012 (UTC)

1.9 pre-release 6[править код]

Уже есть! --Ogels 05:00, 12 ноября 2011 (UTC)

хе-хе. Вы всегда узнаете все в последнюю очередь? --VampireBY 12:31, 12 ноября 2011 (UTC)

Изменились звуки[править код]

Блин незнаю куда ещё написать. Я играю в майн сёдня и вдруг поменялись звуки двери и звук от бросания глаза эндера. Почему поменялись звуки? я не изменял версию. Ктонибудь ещё заметил? --Ogels 14:35, 13 ноября 2011 (UTC)

У меня тоже версия старая (1.8.1) - звуки новые! gjrfytn 15:32, 13 ноября 2011 (UTC)

Мне от этого непосебе О_0 --Ogels 14:35, 13 ноября 2011 (UTC)

Не волнуйтесь. Несколько дней назад у меня почему-то сама обновилась игра на версию 1.8.1. С тех пор звуки и стали другими. Cayman 15:57, 13 ноября 2011 (UTC)

Вроде это из-за выхода Release Candidate и Release Candidate 2 Fazazan 21:57, 13 ноября 2011 (UTC)

А у меня изменился звук взрыва ТНТ,хотя ничего не менял... Осокорн 20:37, 13 ноября 2011 (UTC)

Я так думаю это, как уже сказал Fazazan, из-за Release Candidate 2, так как звуки не в Jar, что бы не выкладывать в твиттер их, они их обновили всем, и версия не изменилась, так как звуки идут отдельно. DIx 37 10:23, 14 ноября 2011 (UTC)

Мобы джунглей[править код]

обезьяна и аллигатор. - пруф что добавят именно этих мобов.--Bloodhit 08:27, 24 января 2012 (UTC)

Обезьяной уже завалили разробов (на DEwiki есть в запланированном), но на engwiki удалили эти отдельные статьи (были слишком похожи). Также было предложена редкая генерация больших грибов в джунглях. --VampireBY 08:53, 24 января 2012 (UTC)
Нужно подтверждение от команды Mojang, просить могут много о чем, это ничего не значит. Про грибы я видел твит джеба, а про мобов ни слова не было. Также обезьяна и аллигатор слишком банальные мобы для МК, и я сомневаюсь что их добавят.--Bloodhit 11:11, 24 января 2012 (UTC)
Поставьте себя на место джеба. Какие нах обезьяны с аллигаторами в майнкрафт? Скорее всего там будут Антропоморфные мобы сплетенные из лиан или новый вид пауков/скелетов/зомби.--TheMishkun 12:08, 24 января 2012 (UTC)
Просто Джеб, на вопрос участника, будут ли тигры и обезьяны в джунглях, ответил, что он хз, но обезянки - это было бы забавно. Вот и ринулись все на вики заливать, непонятно только, каким боком тут аллигаторы. В твиттере есть это.--Minik 14:59, 24 января 2012 (UTC)
Нотч с джебом тоже говорили, что измерение по типу рая - прекрасно! и мы получили серый эндермир

https://twitter.com/jeb_/status/162226607346565120 скриншот нового моба, судя по всему, то желтое пятно у правого края скриншота.--Bloodhit 18:27, 25 января 2012 (UTC)

Имхо, это тигр.--Ниалас Агрен 20:33, 25 января 2012 (UTC)
А я думаю, это оцелот trollface.png --Tirext 17:51, 16 февраля 2012 (UTC)
Slowpoke detected —San Sany4 23:18, 16 февраля 2012 (UTC)

Не чего кроме оцелота выше перечисленного небудет.

1.2[править код]

Гигантские пауки - это шутка Джеба. Удалил. Пруфъ: https://twitter.com/jeb_/status/169045381244661760 93.182.43.171 18:21, 13 февраля 2012 (UTC)

Б*я, а я уже обрадовался. :( --Tirext 17:49, 16 февраля 2012 (UTC)

Зима не будет :) anwer 03:54, 17 февраля 2012 (UTC)


Ивените что не по теме но как не в рамке писать? Что просто править?--Bez Hukaa 06:50, 7 марта 2012 (UTC)

Пробел не ставить перед текстом. —San Sany4 21:52, 22 мая 2012 (UTC)

Специальные биомы[править код]

Тут написано: "Специальные биомы: Jeb заявил во время презентации Dreamhack, что они планируют добавить больше причин для перехода к конкретным биомам." Мне кажется что тут уже имеется в виду горный биом с изумрудами. И на этом они точно не остановятся :) Kosmo-Gnome 03:02, 12 июня 2012 (UTC)

А мене кажется что в специальных биомах (которые будут размещатся между простыми) будут более мягкие переходы и будет больше причин для перехода к конкретному биому например чтобы тайга не стояла рядом с пустыней.--Gilson 04:42, 12 июня 2012 (UTC)

Режим приключения или додуманое выживание.[править код]

Дорогие мои, вот объясните, как человек может рукой без инструментов добывать дерево? Или рыть землю, ломать камень или песок? Так делают только животные! Человек без инструментов - ничто. Плз, развивайте эту идею, чтобы до Нотча дошла. Режим приключения интересен, хорошо для тех, кто карты будет клепать, согласитесь.А если будут места на этой карте, чтобы копать, то что нужно делать человеку? Вообщем семечко посеяно.

Get Satisfaction --Teksel 12:41, 15 июня 2012 (UTC)
Мда... это всего лишь игра же... Почему криперы взрываются, как TNT? Почему падает только песок и гравий, а остальные блоки могут держатся в воздухе? ЭТО ЖЕ НЕРЕАЛЬНО!!! В общем, холивар даже не стоит начинать, ибо глупости же.--Nialas 06:59, 4 июля 2012 (UTC)

Да по-любому было бы круто, если бы выживание додумали и сделали отдельный режим, не приключение, а реальное выживание! Там бы как раз пригодился бонусный сундук!

Я ничего не понял. Какое еще реальное выживание?
Чувак. Ты вообще не понял суть режима приключений. Блоки нельзя ВООБЩЕ ставить или разрушать--93.80.164.114 05:34, 4 июля 2012 (UTC)

Специальные биомы[править код]

Переход ко специальным биомам - не было ли бы это слишком сложно? Например если алмазы будут появлятся в болотном биоме (или вообще в грибном) - что ж, понадобятся алмазы- теперь идти туда и строить новый дом? Кто что думает? -- Kniki 16:23, 4 июля 2012 (UTC)

Думаю, специализация биомов не затронет уже введённые в игру вещи. Как встречались алмазы везде и всюду, так и будут. Да и что тут сложного? И так уже многое нужно в отдельных биомах искать - волки, оцелоты, какао-бобы, разные виды древесины, и т. д. Наоборот, так интереснее. Зачем нужны биомы, отличающиеся только цветом травы?
И ещё добавлю про изумруды встречающиеся только в горном биоме. Kosmo-Gnome 09:43, 5 июля 2012 (UTC)
Будет эпично если добавят супер-редкие кимберлитовые трубки с алмазами >_< Innio 10:41, 18 сентября 2012 (UTC)

Больше зелий[править код]

Написано: "В своем твиттере Jeb заявил, что в игру будут добавлены ещё 2653 зелья." Ктонибудь верит в эти 2653 новых зелья? :D Kosmo-Gnome 09:44, 5 июля 2012 (UTC)

Почему бы и нет? Хилка на 3 сердечка, хилка на 3,5 сердечков, хилка на 4 сердечка, хилка на 4,5... Ускорение на 5%, ускорение на 7%, ускорение на 10%, ускорение на 15%... Невидимость на 30 секунд, невидимость на 45 секунд, невидимость на 60 секунд... --Poshtarboba 23:59, 24 сентября 2012 (UTC)

1.3[править код]

Народ, подскажите: если обновить игру с 1.2.5 до 1.3, то уже существующие деревенские жители со старой версии станут "умнее"? Или они по прежнему будут обладать только теми возможностями, которыми обладали в предыдущей версии? --RUS-TUZ

По идее станут умнее.-- Участник:Desired boy От: 19:45, 1 августа 2012 (UTC).

Я переносил карту на один из снапшотов.Все жители пропали.----

Снапшоты могут вызывать любые повреждения сохранений, вплоть до полной непригодности. И подписывайтесь не тире а тильдами (~).-- Участник:Desired boy От: 05:08, 6 августа 2012 (UTC).

Броня скелета[править код]

"Скелеты смогут носить броню" О_о Пруфлинк, пожалуйста.Innio 11:42, 2 августа 2012 (UTC)

Перейдите на английский раздел там много пруфлинков, и не только скелеты, ещё зомби и их дети. HINK companion.png HINK (Обсуждение|вклад) 04:53, 6 августа 2012 (UTC)

1.4[править код]

"Со скелетов редко выпадают зачарованные луки" - а разве раньше не выпадали? 80.255.81.231 07:36, 6 августа 2012 (UTC)

Кхем, то, что там два раза написано, что добавлен командный блок, никого не смущает? Может, все-таки как-нибудь это совместить? VasterLord 09:47, 24 августа 2012 (UTC)

Minecraft 1.4.0 это наверно "helloween update 2" Господа, я тут надыбал, что релиз будет раньше хеллоуина, кто сможет, найдите скриншот из твиттера натана адамса, где он об этом сообщает!

Зачем же скриншот? Вот этот твит. Norrius 14:39, 28 сентября 2012 (UTC)

Рамка - это стеллаж?[править код]

Недавно появилась информация о рамках. Я думаю что надо удалить в запланированных блоках стеллаж.--JourneyCraft 06:12, 17 августа 2012 (UTC)

Полностью согласен Ubunterro 12:59, 17 августа 2012 (UTC)

Школота "атакует"[править код]

Похоже опять какие-то тупые школьники начали "атаку", пишут всякий бред в запланированном:

"новое измерения рай. красный дракон новый бос. wither бос в нижнем мире. новая часть адской крепости помещения withers. новая култура огурчики. салат из огурчиков,чипсов,картофиля и морквы." 78.140.32.50 09:52, 26 августа 2012 (UTC)

А еще очень много вандализма в последнее время.

Песчаный червь[править код]

Хватит разводить холивары, и войны правок о черве - его не будет, вот линк https://twitter.com/Dinnerbone/status/240119126583021569 --[ Jpg-45 ( обсуждение ) ]-- 12:42, 28 августа 2012 (UTC)

Новые блоки[править код]

ИМХО, будет супер, если Джеб добавит такие блоки, как: обсидиановые ступеньки, обсидиановый полублок и плачущий обсидиан(как простой декор.блок, а его крафт ну например из блока обсидиана и ведра воды, или обсидиана и лазурита). Многие строят сооружения из обсидиана, ибо это хороший, годный материал, такие блоки несомненно порадуют их (в т.ч. и меня), дома из обсидиана станут красивее. Кто нибудь из здешних обитателей может передать это сообщение Джебу? Сказал бы это сам, но я на твиторе не зареган, и английским пока не так хорошо владею.WMR0001 15:35, 17 сентября 2012 (UTC)

Попробуйте н реддите предложить, вдруг откликнутся. Я бы ещё кирпич из обса предложил =) Innio 10:39, 18 сентября 2012 (UTC)

Вообще то я хотел написать:"Как вариант - обсидиановые кирпичи", но шота стер потом. а реддит такой же английский, как и твитор, по русски мне легче излагать мысль.WMR0001 12:12, 18 сентября 2012 (UTC)

Ведьма[править код]

"Новый моб, который атакует с расстояния - ведьма" Наконец моя фентезийная карта станет фентезийной картой ^_^ Что вы думаете по поводу этого, джентельмены? Innio 14:37, 18 сентября 2012 (UTC)

Зомби... зомби-житель... Теперь еще и ведьма... Mine4Dead! И это если не считать нового босса и скелета. Думается мне, теперь будет очень весело! Дон 16:04, 19 сентября 2012 (UTC)

Хэллоуин-обновление же --Ga2mer 16:07, 19 сентября 2012 (UTC)
Ага. В хэллуине люблю только то, что почти все разработчики игр стараются сделать их под стать празднику: захватывающими и крутыми.

Множество декоративных блоков[править код]

Не успел Джеб к 1.4 добавить много декораций, как обещал... Mr. Creeper 13:38, 25 октября 2012 (UTC)

Сосновые шишки[править код]

Я буквально недавно смотрел твиты джеба, и он что-то упомянул про сосновые шишки. Неужели скоро эта идея воплотится в реальность? MrG 20:44, 25 октября 2012 года (UTC)

Возможно, это просто "риторический" твит, не связанный напрямую с разработкой Майнкрафта. Дословно Джеб написал следующее: «Сколько шишек растёт на сосне? Нужно найти ответ, иначе работа не пойдёт». Многозначительное философское замечание о том, как странные вопросы в голове мешают работать.--Creep 13:14, 29 октября 2012 (UTC)
Может быть Джебу просто нехватает шишек для продуктивной работы?

90% всего этого мы в игре не увидим[править код]

Учитывая, что в последних обновлениях, добавляют 1 нововведение на 5 багов, да и то какую -нибудь новую текстуру или подобную хрень, мы никогда не увидим ни драконов, ни губок, не плавающих вагонеток в лаве. У Нотча КПД был намного выше, чем у этой кучки разрабов во главе с Джебом.

Скорей всего в майнкрафт вы начали играть недавно --Poshtarboba 20:59, 12 ноября 2012 (UTC)

Redstone Update 1.5[править код]

Господа, есть ли какие-либо сведения о том, что в числе исправленных багов был исправлен баг с тремя вертикально расположеными поршнями, которые работали все 3, если подпитать их сверху и снизу? --Dendrophyl

добавят ли?[править код]

а в этом обновлении добавят 2 новых режима осада зомби и захват флага добавят?

Я бы на это не расчитывал. —San Sany4 05:20, 28 ноября 2012 (UTC)

Очистка[править код]

хм, может стоит подчистить это обсуждение хотя бы до версии 1.3, или в архив сбросить, а то мешают обсуждения версии 1.8.1 --Ragnar II 20:36, 29 ноября 2012 (UTC)

Плиты из адского кирпича[править код]

Джеб выложил на твиттере скрин таких плит - https://twitter.com/jeb_/status/273775616162164736