Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Обсуждение:Зерно

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

...[править код]

10,960 лет! Это уже будут вводить прапрапрапрапра.......правнуки XD
P.S.:Есть прикольные сиды на 1.6.4? --Mr269 (обсуждение) 15:25, 4 октября 2013 (UTC)


Системное время при создании сида[править код]

Хочется узнать, из какого источника взята информация про системное время? --HatcheR 06:51, 18 июля 2011 (UTC)

If you leave the seed field blank, the game will use the time (computer clock) as a seed. en:Seed (Level Generation) HEKP0H 11:34, 18 июля 2011 (UTC)
Из кода. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 17:14, 19 мая 2013 (UTC)
Посмотрите на дату сообщения, два года прошло. -- catnikita255 13:25, 20 мая 2013 (UTC)

Извлечение сида из конкретного мира[править код]

Довольно частый вопрос - как извлечь сид из конкретного мира, где он хранится, было бы неплохо описать этот момент.

Через NBTexplorer. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 17:14, 19 мая 2013 (UTC)

Пока я нашел только эту ссылку: https://github.com/thedarkfreak/Minecraft-Save-Seed-Reader/wiki

В 1.8 сид будет видно при нажатии F3, осталось только дождаться обновления--Bloodhit 17:16, 9 сентября 2011 (UTC)

А можно ли как-то получить сид из файлов игры не запуская саму игру?

Изменение карт[править код]

Если я правильно понимаю выход новой версии игры (особенно добавляющий новые блоки) меняет генератор карт и карты созданные с одним сидом будут разными. Если это так то надо упомянуть в статье. --Хоббит 19:05, 9 сентября 2011 (UTC)

Но не меняется главный алгоритм (кроме 1.8), так что — нет. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 17:14, 19 мая 2013 (UTC)
Ваша информация очень ценна была в тот момент, да. --El Cid 08:55, 24 июня 2013 (UTC)

Крайне интересный сид[править код]

Думаю стоит добавить сид в галерею как самый необычный (скорее всего он не генерирует последовательность, а является предустановленным). Генерирует океан с крайне малым количеством малюсеньких островов (не более 6х6), без деревьев. Сид - Desert AlexCones 06:27, 15 октября 2011 (UTC)

Просто вы появились посредине биома-океана он очень большой, ОЧЕНЬ. --Bloodhit 11:23, 15 октября 2011 (UTC)

Ребят посмотрите пожалуйста сид: ntehu. Там если побродить вокруг точки спавна генерируется огромная стая волков.Причем все чего-то от меня хотят:)У меня одного такой глюк?

У тебя какая версия Minecraft'а? Есть такие где есть баг телепортации к игроку животных.--Gilson 12:00, 13 мая 2012 (UTC)

1.2.5 Я постоянно обновляю.

Какой сид?[править код]

Какой сид используется иногда авторами гайдов - весь мир огромная равнина, без кустов, деревьев и мобов?

Это наверняка не сид, а специальная карта, созданная какой-либо модификацией. --San Sany4 06:50, 27 декабря 2011 (UTC)

Когда сосдаёш новый мир и кликаеш "больше настроек мира" (там где сиды вводить) то можно поменять тип мира "стандартный" на "суперплоский".--213.111.84.121 12:49, 24 марта 2012 (UTC)

Кэп Очевидность спешит доложить, что, когда был задан вышеозаченный вопрос, типа мира "Суперплоский" ещё не было 93.182.43.171 13:44, 24 марта 2012 (UTC)

Зерно[править код]

В соответствующей справочной литературе по программированию и криптографии давно употребляется перевод этого термина. HEKP0H 23:32, 7 апреля 2012 (UTC)

Помогите[править код]

Как создать карту с сидом 0??? Можно ли сторонними программами? И я не совсем понял функцию hashCode --176.14.125.157 17:13, 8 апреля 2012 (UTC)

Можно, но я не гарантирую что это будет работать--ASKOLD 16:52, 14 мая 2012 (UTC)

с 12w19a[править код]

Только у меня можно вводить ограниченное число символов? --VampireBY 16:31, 13 мая 2012 (UTC) Нет, у меня в 22 тоже самое...

Зёрна для 1.2.5[править код]

Самые странные зёрна из всех, которые я видел. Может, кому-нибудь пригодится (все зёрна создавать на типе Deafult) :

  • 3526257 - если идти от спауна в сторону f:2, то вскоре увидите очень странную деревню NPC.
  • Iron - вы спаунитесь внутри горы в кромешной тьме.
  • 321539913 - спаун под деревом, если обернуться можно увидеть ОГРОМНЫЙ грибной биом.

Innio 13:26, 26 июня 2012 (UTC)

    • Чертовски благодарен. Очень хотел такое посмотреть. 195.16.110.52 14:36, 4 июня 2015 (UTC)
Вот еще один сид на 1.2.5: be happy! - шикарный стык биом. А именно: болото, джугли, тайга, равнина и пустыня! CO-CO-COMBO :D --German112 19:14, 26 июня 2012 (UTC)

Только что нашёл ещё один удивительнийший сид - 1969989737576651777 - Вы спаунитесь... В ЛАВЕ!Innio 16:03, 5 июля 2012 (UTC)

Попробуйте - Vis Vitalis. Спаун в деревне, рядом лес, ОЧЕНЬ частый спаун волков, в досягаемой близости - джунгли и болота. Под деревней просто огромная система пещер.

Кину свой, что ли. 4424156324304196114 - появляешься на таежном побережье, много волков, почти прямо под спавном раскидистая сеть шахт (ни разу за свой годовалый стаж (смейтесь, смейтесь) и под сотню различных сгенерированных миров не видел такой большой), если двинуться на восток - доберетесь до гор, за заливом на юге - джунгли, также нашел одну цитадель (координаты портала: x: -938, y: 35 z: 335) --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 15:29, 28 августа 2012 (UTC)

Мой друг вообще с альфы играет. Innio 16:27, 28 августа 2012 (UTC)
Я по поводу того, что здесь многие еще с альфы и ранних бет (если вообще не с индева и классика), и по сравнению с ними мой стаж смехотворен --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 05:38, 29 августа 2012 (UTC)

Случайно нашла сид: 1644812822350643882. Спаунитесь на острове без дерева. 94.180.32.97 04:43, 4 марта 2014 (UTC)

И вот глупый вопрос:[править код]

Версия 1.3.2. нажал f3 и где там seed? Такого слова не видно...

С какой-то версии зерно убрали с экрана отладки. Узнать его можно с помощью команды /seed.
Desired boy + [ Ответить ]
12:08, 28 августа 2012 (UTC)
Seed можно узнать даже если отключены чит-коды -_- --Nialas 15:26, 28 августа 2012 (UTC)
И как? NBTedit'ом что ли? --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 15:30, 28 августа 2012 (UTC)
Команда /seed доступна даже в демо-версии. Adeil

1337[править код]

Добрый день.Я не нашел никакой сокровищницы на карте с сидом 1337, скажите коорднинаты пожалуйста.

Мусор[править код]

Здравствуйте. По-моему, в статье не нужен список сидов - для этого есть отдельный внешний форум. Также, сейчас список представляет из себя кучу мусора с огромным количеством ошибок. С уважением, Shahter |Обсуждение|Вклад|, на часах 10:24, 1 сентября 2012 (UTC)

Согласен. Статью стоит привести к аналогии ен статьи, т.е. что такое сид и пара ссылок на сайты посвященные разным сидам.--Bloodhit 10:31, 1 сентября 2012 (UTC)
Занесу это в свой список задач. Однако быстрого исправления не обещаю. Могу выставить срок до 31-го декабря этого года. --Teksel 13:16, 8 сентября 2012 (UTC)

Хотябы самые главные сиды, например с грибным островом можно было оставить. Не люблю таких "чистильщиков" статей, после их уборки от статьи ваще почти ничего не остаётся... Без обид.. Mita7656513 16:38, 6 мая 2013 (UTC)

  • Согласен. Статья "список необычных зёрен" по версиям нужна, даже если не держать их тут.195.16.110.52 14:38, 4 июня 2015 (UTC)

И да кстати, я решил у себя на странице сделать список хороших сидов если интересно - смотрите, пока там немного но я дополняю...Mita7656513 16:39, 6 мая 2013 (UTC)

Зерно Don't kill the world![править код]

4 каменных топора в бонусном сундуке, ещё в пещере нашёл заброшенную шахту и сам не заметил как спустился до высоты 26. Adeil

NPC[править код]

Когда я ввожу в поле зерна эти три буквы NPC, то я спаунюсь 1. в ОДНОМ И ТОМ-ЖЕ МЕСТЕ(мне запомнилась странная дыра в песке,как будто кто-то выбирался из ямы, и деревня с сокровещнецей под ней) 2. максимум в расстоянии 1000 блоков от спауна есть деревня(1-7) 3. в плоском мире С СПАУНЮСЬ НА КРЫШЕ БАГНУТОГО ДОМА(частица биома прошлого мира ушла за пределы неба, и в этой частице был прикреплён маленький домик.) 1 и 3 случаи я думаю баги а 2 это уже читерский баг(во всех деревнях мне попадались 2-7 кузниц) я вас проимформировал, прошу проверить теорию =)

Во-первых — подписывайся. Во-вторых, не имеет абсолютно никакого значения — числовое, буквенное или смешанное зерно ты введёшь, так же как нет разницы — осмысленное слово или беспорядочный набор символов. Любой набор символов переводится в бинарный код и используется в генераторе псевдослучайных чисел с использованием зерна, что гарантирует стабильное выпадение одних и тех же "случайных" чисел от мира к миру. То, что ты появляешься возле деревни, на доме или любой другой вариант — чистая случайность. --Poshtarboba 16:17, 6 ноября 2012 (UTC)

Зерно Dogfew[править код]

Спаунитесь вы около холма, в лесу. Рядом есть река, пляж. Мир созданный с этим зерном очень красивый . Dogfew Обсуждение Вклад 19:06, 3 июня 2013 (UTC)

Вопрос по сидам[править код]

Есть ли у кого сид на большой остров? --Корвин 19:18, 24 июня 2013 (UTC)

Очень хороший сид[править код]

Есть такой сид: 496917787752861611.Спаунитесь около деревни с кузницей, а в кузнице АЛМАЗЫ. Да и вообще,очень красивый спаун. 37.215.168.64 10:34, 2 ноября 2013 (UTC)Antonik_13k

Проблема с переходом из сегмента вики в сегмент[править код]

При переходе непосредственно из статьи "seed" англоязычного сегмента на русскую версию, юзернейм видит перед глазами довольно удручающую картину. Наверное, об этом надо кому-то знать. Я, правда, даже не в курсе, куда вообще об этом надо писать. Скорее всего в обсуждение статьи. alexamio (обс.) 14:02, 26 июля 2014 (UTC)

Исправлено во всех языковых разделах. --GreenStone (обс.) 14:10, 26 июля 2014 (UTC)

Карта мира[править код]

Не знаю, связано ли это с зерном, или игровым миром, но аналогичную тему я создал в Игрового мира.


Каким образом можно генерировать карту, похожую на карту мира ?

Речь о нашей планете Земля.

194.110.6.9 13:46, 8 февраля 2015 (UTC)

Невозможно. Игра не настроена на такое. А дубликат темы я удалил. Агент Nick the Red37 (обс. · вклад) 14:05, 8 февраля 2015 (UTC)

сид[править код]

Можно я добавлю 1? И с 1 сентября!--172.68.10.40 10:46, 1 сентября 2016 (UTC)

Нет. Это документальная статья, а не перечень особых «сидов». — NickTheRed37 (челобітная) 12:03, 1 сентября 2016 (UTC)

А вы можете создать статью "Перечень/список зёрен/сидов?--172.68.10.40 16:05, 3 сентября 2016 (UTC)

Думаю, что вне рамок этого проекта, так что, скорее всего, нет. Впредь делайте отступы в ваших сообщениях. — NickTheRed37 (челобітная) 16:45, 3 сентября 2016 (UTC)
Даже если эта идея имела бы место в проекте, на еë поддержание в должном состоянии придëтся отдавать много сил и времени. А этого у нас как раз нет. Ведь при каждом обновлении генератора миров, изменяются значения зëрен, а соответственно, придëтся все добавленные «сиды» переписывать в соответствии с новыми версиями. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 17:18, 3 сентября 2016 (UTC)
И ещё: не все игроки играют на одних и тех же версиях. У кого-то моды или сервер на определённую версию любимый MrGregTech (обс.) 10:57, 28 января 2017 (UTC)

Господа, вы категорически не правы. Список зёрен не требует никаких усилий. Честно. Надо просто создать статью и поместить туда любые зёрна из этого обсуждения. Это только вопрос правильной структуры. Например:

Генератор вер. 1.2 по 1.6[править код]

  • Зерно блаблабла. Тестировалось: 1.2.5. Необычность: появляешься на острове без дерева, на соседнем острове шахта.
  • Зерно тралала. Тестировалось: 1.2.5. Необычность: появляешься над озером лавы и падаешь в него.

Генератор вер. 1.6 по 1.8[править код]

  • Зерно тыртыртыр. Тестировалось: 1.6.2. Необычность: тебе удалось кого-то переубедить в Интернете.

И так далее. Объём крошечный, старые можно хранить из исторической ценности, всё равно они по одной строчке каждый. Это чисто вопрос руководящей воли, остальное сделают юзеры.

И да, я не могу нагуглить зерно для 1.6.*, чтобы спауниться посреди пустынной деревни при больших биомах (т. е. не иметь дерева, кроме ресурсов деревни, и возможности быстро убежать пешком). Сейчас бы сказал очень большое спасибо за него. Если бы.

Одинаковое зерно не совсем гарантирует одинаковость мира[править код]

Minecraft 1.13.2, зерно minewiki, координаты -109 / 104 / 1588: в двух отдельно созданных мирах можно видеть различия в деревьях и грядках https://i.imgur.com/mI4R3SU.gif

Возможно, это баг, но, думаю, стоит это отметить в статье