Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Обсуждение:Зерно

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

...[править код]

10,960 лет! Это уже будут вводить прапрапрапрапра.......правнуки XD
P.S.:Есть прикольные сиды на 1.6.4? --Mr269 (обсуждение) 15:25, 4 октября 2013 (UTC)


Системное время при создании сида[править код]

Хочется узнать, из какого источника взята информация про системное время? --HatcheR 06:51, 18 июля 2011 (UTC)

If you leave the seed field blank, the game will use the time (computer clock) as a seed. en:Seed (Level Generation) HEKP0H 11:34, 18 июля 2011 (UTC)
Из кода. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 17:14, 19 мая 2013 (UTC)
Посмотрите на дату сообщения, два года прошло. -- catnikita255 13:25, 20 мая 2013 (UTC)

Извлечение сида из конкретного мира[править код]

Довольно частый вопрос - как извлечь сид из конкретного мира, где он хранится, было бы неплохо описать этот момент.

Через NBTexplorer. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 17:14, 19 мая 2013 (UTC)

Пока я нашел только эту ссылку: https://github.com/thedarkfreak/Minecraft-Save-Seed-Reader/wiki

В 1.8 сид будет видно при нажатии F3, осталось только дождаться обновления--Bloodhit 17:16, 9 сентября 2011 (UTC)

А можно ли как-то получить сид из файлов игры не запуская саму игру?

Изменение карт[править код]

Если я правильно понимаю выход новой версии игры (особенно добавляющий новые блоки) меняет генератор карт и карты созданные с одним сидом будут разными. Если это так то надо упомянуть в статье. --Хоббит 19:05, 9 сентября 2011 (UTC)

Но не меняется главный алгоритм (кроме 1.8), так что — нет. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 17:14, 19 мая 2013 (UTC)
Ваша информация очень ценна была в тот момент, да. --El Cid 08:55, 24 июня 2013 (UTC)

Крайне интересный сид[править код]

Думаю стоит добавить сид в галерею как самый необычный (скорее всего он не генерирует последовательность, а является предустановленным). Генерирует океан с крайне малым количеством малюсеньких островов (не более 6х6), без деревьев. Сид - Desert AlexCones 06:27, 15 октября 2011 (UTC)

Просто вы появились посредине биома-океана он очень большой, ОЧЕНЬ. --Bloodhit 11:23, 15 октября 2011 (UTC)

Ребят посмотрите пожалуйста сид: ntehu. Там если побродить вокруг точки спавна генерируется огромная стая волков.Причем все чего-то от меня хотят:)У меня одного такой глюк?

У тебя какая версия Minecraft'а? Есть такие где есть баг телепортации к игроку животных.--Gilson 12:00, 13 мая 2012 (UTC)

1.2.5 Я постоянно обновляю.

Какой сид?[править код]

Какой сид используется иногда авторами гайдов - весь мир огромная равнина, без кустов, деревьев и мобов?

Это наверняка не сид, а специальная карта, созданная какой-либо модификацией. --San Sany4 06:50, 27 декабря 2011 (UTC)

Когда сосдаёш новый мир и кликаеш "больше настроек мира" (там где сиды вводить) то можно поменять тип мира "стандартный" на "суперплоский".--213.111.84.121 12:49, 24 марта 2012 (UTC)

Кэп Очевидность спешит доложить, что, когда был задан вышеозаченный вопрос, типа мира "Суперплоский" ещё не было 93.182.43.171 13:44, 24 марта 2012 (UTC)

Зерно[править код]

В соответствующей справочной литературе по программированию и криптографии давно употребляется перевод этого термина. HEKP0H 23:32, 7 апреля 2012 (UTC)

Помогите[править код]

Как создать карту с сидом 0??? Можно ли сторонними программами? И я не совсем понял функцию hashCode --176.14.125.157 17:13, 8 апреля 2012 (UTC)

Можно, но я не гарантирую что это будет работать--ASKOLD 16:52, 14 мая 2012 (UTC)

с 12w19a[править код]

Только у меня можно вводить ограниченное число символов? --VampireBY 16:31, 13 мая 2012 (UTC) Нет, у меня в 22 тоже самое...

Зёрна для 1.2.5[править код]

Самые странные зёрна из всех, которые я видел. Может, кому-нибудь пригодится (все зёрна создавать на типе Deafult) :

  • 3526257 - если идти от спауна в сторону f:2, то вскоре увидите очень странную деревню NPC.
  • Iron - вы спаунитесь внутри горы в кромешной тьме.
  • 321539913 - спаун под деревом, если обернуться можно увидеть ОГРОМНЫЙ грибной биом.

Innio 13:26, 26 июня 2012 (UTC)

    • Чертовски благодарен. Очень хотел такое посмотреть. 195.16.110.52 14:36, 4 июня 2015 (UTC)
Вот еще один сид на 1.2.5: be happy! - шикарный стык биом. А именно: болото, джугли, тайга, равнина и пустыня! CO-CO-COMBO :D --German112 19:14, 26 июня 2012 (UTC)

Только что нашёл ещё один удивительнийший сид - 1969989737576651777 - Вы спаунитесь... В ЛАВЕ!Innio 16:03, 5 июля 2012 (UTC)

Попробуйте - Vis Vitalis. Спаун в деревне, рядом лес, ОЧЕНЬ частый спаун волков, в досягаемой близости - джунгли и болота. Под деревней просто огромная система пещер.

Кину свой, что ли. 4424156324304196114 - появляешься на таежном побережье, много волков, почти прямо под спавном раскидистая сеть шахт (ни разу за свой годовалый стаж (смейтесь, смейтесь) и под сотню различных сгенерированных миров не видел такой большой), если двинуться на восток - доберетесь до гор, за заливом на юге - джунгли, также нашел одну цитадель (координаты портала: x: -938, y: 35 z: 335) --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 15:29, 28 августа 2012 (UTC)

Мой друг вообще с альфы играет. Innio 16:27, 28 августа 2012 (UTC)
Я по поводу того, что здесь многие еще с альфы и ранних бет (если вообще не с индева и классика), и по сравнению с ними мой стаж смехотворен --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 05:38, 29 августа 2012 (UTC)

Случайно нашла сид: 1644812822350643882. Спаунитесь на острове без дерева. 94.180.32.97 04:43, 4 марта 2014 (UTC)

И вот глупый вопрос:[править код]

Версия 1.3.2. нажал f3 и где там seed? Такого слова не видно...

С какой-то версии зерно убрали с экрана отладки. Узнать его можно с помощью команды /seed.
Desired boy + [ Ответить ]
12:08, 28 августа 2012 (UTC)
Seed можно узнать даже если отключены чит-коды -_- --Nialas 15:26, 28 августа 2012 (UTC)
И как? NBTedit'ом что ли? --За сим откланиваюсь, всегда ваш, ViK 15:30, 28 августа 2012 (UTC)
Команда /seed доступна даже в демо-версии. Adeil

1337[править код]

Добрый день.Я не нашел никакой сокровищницы на карте с сидом 1337, скажите коорднинаты пожалуйста.

Мусор[править код]

Здравствуйте. По-моему, в статье не нужен список сидов - для этого есть отдельный внешний форум. Также, сейчас список представляет из себя кучу мусора с огромным количеством ошибок. С уважением, Shahter |Обсуждение|Вклад|, на часах 10:24, 1 сентября 2012 (UTC)

Согласен. Статью стоит привести к аналогии ен статьи, т.е. что такое сид и пара ссылок на сайты посвященные разным сидам.--Bloodhit 10:31, 1 сентября 2012 (UTC)
Занесу это в свой список задач. Однако быстрого исправления не обещаю. Могу выставить срок до 31-го декабря этого года. --Teksel 13:16, 8 сентября 2012 (UTC)

Хотябы самые главные сиды, например с грибным островом можно было оставить. Не люблю таких "чистильщиков" статей, после их уборки от статьи ваще почти ничего не остаётся... Без обид.. Mita7656513 16:38, 6 мая 2013 (UTC)

  • Согласен. Статья "список необычных зёрен" по версиям нужна, даже если не держать их тут.195.16.110.52 14:38, 4 июня 2015 (UTC)

И да кстати, я решил у себя на странице сделать список хороших сидов если интересно - смотрите, пока там немного но я дополняю...Mita7656513 16:39, 6 мая 2013 (UTC)

Зерно Don't kill the world![править код]

4 каменных топора в бонусном сундуке, ещё в пещере нашёл заброшенную шахту и сам не заметил как спустился до высоты 26. Adeil

NPC[править код]

Когда я ввожу в поле зерна эти три буквы NPC, то я спаунюсь 1. в ОДНОМ И ТОМ-ЖЕ МЕСТЕ(мне запомнилась странная дыра в песке,как будто кто-то выбирался из ямы, и деревня с сокровещнецей под ней) 2. максимум в расстоянии 1000 блоков от спауна есть деревня(1-7) 3. в плоском мире С СПАУНЮСЬ НА КРЫШЕ БАГНУТОГО ДОМА(частица биома прошлого мира ушла за пределы неба, и в этой частице был прикреплён маленький домик.) 1 и 3 случаи я думаю баги а 2 это уже читерский баг(во всех деревнях мне попадались 2-7 кузниц) я вас проимформировал, прошу проверить теорию =)

Во-первых — подписывайся. Во-вторых, не имеет абсолютно никакого значения — числовое, буквенное или смешанное зерно ты введёшь, так же как нет разницы — осмысленное слово или беспорядочный набор символов. Любой набор символов переводится в бинарный код и используется в генераторе псевдослучайных чисел с использованием зерна, что гарантирует стабильное выпадение одних и тех же "случайных" чисел от мира к миру. То, что ты появляешься возле деревни, на доме или любой другой вариант — чистая случайность. --Poshtarboba 16:17, 6 ноября 2012 (UTC)

Зерно Dogfew[править код]

Спаунитесь вы около холма, в лесу. Рядом есть река, пляж. Мир созданный с этим зерном очень красивый . Dogfew Обсуждение Вклад 19:06, 3 июня 2013 (UTC)

Вопрос по сидам[править код]

Есть ли у кого сид на большой остров? --Корвин 19:18, 24 июня 2013 (UTC)

Очень хороший сид[править код]

Есть такой сид: 496917787752861611.Спаунитесь около деревни с кузницей, а в кузнице АЛМАЗЫ. Да и вообще,очень красивый спаун. 37.215.168.64 10:34, 2 ноября 2013 (UTC)Antonik_13k

Проблема с переходом из сегмента вики в сегмент[править код]

При переходе непосредственно из статьи "seed" англоязычного сегмента на русскую версию, юзернейм видит перед глазами довольно удручающую картину. Наверное, об этом надо кому-то знать. Я, правда, даже не в курсе, куда вообще об этом надо писать. Скорее всего в обсуждение статьи. alexamio (обс.) 14:02, 26 июля 2014 (UTC)

Исправлено во всех языковых разделах. --GreenStone (обс.) 14:10, 26 июля 2014 (UTC)

Карта мира[править код]

Не знаю, связано ли это с зерном, или игровым миром, но аналогичную тему я создал в Игрового мира.


Каким образом можно генерировать карту, похожую на карту мира ?

Речь о нашей планете Земля.

194.110.6.9 13:46, 8 февраля 2015 (UTC)

Невозможно. Игра не настроена на такое. А дубликат темы я удалил. Агент Nick the Red37 (обс. · вклад) 14:05, 8 февраля 2015 (UTC)

сид[править код]

Можно я добавлю 1? И с 1 сентября!--172.68.10.40 10:46, 1 сентября 2016 (UTC)

Нет. Это документальная статья, а не перечень особых «сидов». — NickTheRed37 (челобітная) 12:03, 1 сентября 2016 (UTC)

А вы можете создать статью "Перечень/список зёрен/сидов?--172.68.10.40 16:05, 3 сентября 2016 (UTC)

Думаю, что вне рамок этого проекта, так что, скорее всего, нет. Впредь делайте отступы в ваших сообщениях. — NickTheRed37 (челобітная) 16:45, 3 сентября 2016 (UTC)
Даже если эта идея имела бы место в проекте, на еë поддержание в должном состоянии придëтся отдавать много сил и времени. А этого у нас как раз нет. Ведь при каждом обновлении генератора миров, изменяются значения зëрен, а соответственно, придëтся все добавленные «сиды» переписывать в соответствии с новыми версиями. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 17:18, 3 сентября 2016 (UTC)
И ещё: не все игроки играют на одних и тех же версиях. У кого-то моды или сервер на определённую версию любимый MrGregTech (обс.) 10:57, 28 января 2017 (UTC)

Господа, вы категорически не правы. Список зёрен не требует никаких усилий. Честно. Надо просто создать статью и поместить туда любые зёрна из этого обсуждения. Это только вопрос правильной структуры. Например:

Генератор вер. 1.2 по 1.6[править код]

  • Зерно блаблабла. Тестировалось: 1.2.5. Необычность: появляешься на острове без дерева, на соседнем острове шахта.
  • Зерно тралала. Тестировалось: 1.2.5. Необычность: появляешься над озером лавы и падаешь в него.

Генератор вер. 1.6 по 1.8[править код]

  • Зерно тыртыртыр. Тестировалось: 1.6.2. Необычность: тебе удалось кого-то переубедить в Интернете.

И так далее. Объём крошечный, старые можно хранить из исторической ценности, всё равно они по одной строчке каждый. Это чисто вопрос руководящей воли, остальное сделают юзеры.

И да, я не могу нагуглить зерно для 1.6.*, чтобы спауниться посреди пустынной деревни при больших биомах (т. е. не иметь дерева, кроме ресурсов деревни, и возможности быстро убежать пешком). Сейчас бы сказал очень большое спасибо за него. Если бы.

Одинаковое зерно не совсем гарантирует одинаковость мира[править код]

Minecraft 1.13.2, зерно minewiki, координаты -109 / 104 / 1588: в двух отдельно созданных мирах можно видеть различия в деревьях и грядках https://i.imgur.com/mI4R3SU.gif

Возможно, это баг, но, думаю, стоит это отметить в статье