Обсуждение:Значения данных

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Без темы[править код]

Нумерации блоков более не существует... все устарело..

Любой блок, разрушимый и не технический можно получить легально, при помощи зачаровывания предметов, к мпримеру лазуритовую руду можно получить при помощи ззачарованной кирки, поправьте... --Fixator10 11:05, 15 января 2012 (UTC)

Высокую траву легально получить можно: она срубается ножницами. ПравлюMy-witch 11:10, 17 сентября 2011 (UTC)

Статья не достоверна. Есть коды неверные, отсутствующие и лишние.
ID Блоков

  • 21 - Руда лазури
  • 22 - Блок лазури
  • 23 - Диспенсер
  • 24 - Песчанник
  • 25 - Нотная коробка
  • 35 - Ткань (код цвета в данных блока, нет отдельного ID по цветам)
  • 92 - Торт


ID Предметов:

  • 256+95 - Краситель
  • 256+96 - Кость
  • 256+97 - Сахар
  • 256+98 - Торт


Кодировка цветов красителей: четыре бита, установка старшего бита в общем случае даёт осветлённый вариант цвета, три младших бита содержат компоненты синий-зелёный-красный (xBGR).

  • чёрный: 0
  • красный: 1
  • зелёный: 2
  • коричневый: 3
  • синий: 4
  • фиолетовый (Purple): 5
  • сине-зелёный (Cyan): 6
  • светло-серый: 7
  • серый: 8
  • розовый: 9
  • светло-зелёный (Lime): 10
  • желтый: 11
  • голубой: 12
  • пурпурный (Magenta): 13
  • оранжевый: 14
  • белый: 15

Цвет шерсти указывается как побитно инвертированный код красителя (15-чёрный, 14-красный итд) Если кто возьмётся добавлять информацию в статью без меня - коды цветов для наглядности лучше записать в двоичном виде.Rpahut 03:19, 21 января 2011 (MSK) Последняя правка Rpahut 03:42, 21 января 2011 (MSK)

Ко мне поступило предложение от администрации на корректировку статьи, и я постараюсь в скором времени к этому приступить. SYSanin 09:49, 21 января 2011 (MSK)

Вопросы по редактированию[править код]

  1. Для сахарного тростника добавил значения, как для кактуса. Не знаю правильно ли это - информации не нашёл.
  2. Не нашёл информации по данным (значения) для музыкального блока и торта

Редактирование завершено до проверки администрацией и нахождения ответов на вышеизложенные вопросы. SYSanin 18:19, 22 января 2011 (MSK)

Тростник "работает" точно так же как и кактус.
Для торта при ударе или использовании значение увеличивается на 1, по достижении значения 6 блок уничтожается.
Для музыкальной коробки значение хранится в отдельной структуре, вне стандартных параметров блока - принцип сходный с хранением предметов в сундуке или печке. Не уверен, вписывается ли это в категорию данных блока. Значение увеличивается на 1 при использовании, по достижении значения 25 сбрасывается в ноль. Rpahut 23:35, 22 января 2011 (MSK)
Я так понял, что значения у торта 0-5, где 0 - целый торт, 5 - последний кусок. А с музыкальным блоком как поступить? Удалить или всё же добавить его диапазон 0-25 (0-19 hex)? К тому же в статье указаны значения 0-24.
Не так выразился. Диапазон коробки 0-24 включительно, вместо 25 сбрасывается в 0. Но я подумал и моё мнение что добавлять эту информацию не стоит - тональность это не свойство блока, как цвет или ориентация, и хранится в другом месте. Схема сохранения предметов в сундуке в статье тоже не описывается. Rpahut

Установленные мной для блоков [[Цветок]] и Роза ссылки на одноимённые статьи вероятно лишние. У нас, как и в англоязычной вики, есть статьи Декорации (Classic), описывающие их. Хотя с другой стороны с последним обновлением цветы перестали быть чисто декоративными блоками. Rpahut

Ссылки не лишние, статьи в дальнейшем нужно будет написать. Рецензию произвёл (поправил на хвойные и устранил лишние пробелы), статью можно дописывать на основании данных, приведённых выше. Rpahut, Вы так хорошо разбираетесь в структуре Java кода? HEKP0H 01:21, 23 января 2011 (MSK)

Не то чтобы, там есть и совершенно непонятные мне места. Но в общем код майнкрафта хорошо организован и его легко читать. Rpahut

Я так полагаю, что правку и добавление материала до появления новых элементов игры можно завершить?.. SYSanin 23:25, 24 января 2011 (MSK)

Правильно полагаете, работа выполнена, спасибо Вам и Rpahut за участие в обновлении этой статьи. HEKP0H 23:55, 24 января 2011 (MSK)

Добавил Люк (96). 95 - "закрытый сундук" - его не делал.--Dualglad 13:07, 1 июня 2011 (UTC)

Нумерация в 2D[править код]

Обновил для версии 1.6. Нумерацию в 3D не нашёл. Граммар-наци-кун 14:29, 7 июня 2011 (UTC)

Нумерация жидкостей[править код]

В статье есть пункты "Вода","Неподвижная вода" и "Лава", "Неподвижная лава". Видимо, что-то из этого должно обозначать блок-источник, а другое блок-течение. Надо написать это понятнее. SYSanin 17:11, 7 июня 2011 (UTC)

Я не знаю. Я в классик не играл. Но, возможно, там где "вода" имеется в виду "текущая вода". --R0B 17:33, 7 июня 2011 (UTC)
Я поколдовал с сервером, смотрите, как оно выглядит. И то, и то - источники. Течения в игре вообще нет как блока, только источники. — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Norrius (обс. · вклад) в 18:00, 7 июня 2011 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Ага. То есть то, что с номером 8 - блок воды, которая не распространяется. А 9 - источник. Значит 8 -блок воды. 9 - источник воды. Думаю такое название в нумерации будет самым удачным. --R0B 18:11, 7 июня 2011 (UTC)

Вообще-то они оба источники (черпаются ведром), просто ведут себя по-разному. Тот, который 9, растекся-таки, кстати. Я не знаю, в чем принципиальная разница, видимо, "по умолчанию" у 8 текстура текущей воды, а у 9 - неподвижной, но при размещении они ориентируются на окружение и выбирают правильную текстуру. Черт его знает, думаю, надо сделать "текущая вода" - "неподвижная вода" --Norrius 18:51, 7 июня 2011 (UTC)

Возможно действительно стоит назвать "текущая вода" и "неподвижная вода". --R0B 19:24, 7 июня 2011 (UTC)

Я случайно обнаружил на англовики инфу по этому поводу, вот здесь. Norrius 13:33, 13 июня 2011 (UTC)

id 36[править код]

Что это? Я вбивал рэдстоун, сбился и получил это! — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Dualglad982 (обс. · вклад) в 19:40, 7 июля 2011 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Неведомая хрень, из таблицы же ясно. Norrius 19:51, 7 июля 2011 (UTC)
Сурсы игры выдают вот что: pistonMoving = new BlockPistonMoving(36); Цифра в скобках - id --Oflor 16:06, 9 июля 2011 (UTC)
Блок Эндер-портала, конечно--95.165.101.198 17:11, 17 июня 2012 (UTC)

Конкретно[править код]

То есть, если мне необходим, скажем, блок коричневой шерсти, я пишу следующее?: /item 12 0xC — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Rescue662 (обс. · вклад) в 17:11, 16 октября 2011 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

CommandBook? Тогда можно /i wool:brown. Norrius 17:42, 16 октября 2011 (UTC)
Он самый, но команда не пашет. Вечный "Unknown item name..." — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Rescue662 (обс. · вклад) в 19:45, 16 октября 2011 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Ошибки[править код]

С 1.2.5 можно в креативе нажатием колесика мыши получить легально кучу блоков: порталы, блоки чешуйниц и.т.д — Эта неподписанная реплика была добавлена с IP 213.141.158.156 (обс.) в 06:50, 14 мая 2012 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Исправил.----[ Jpg-45 ( обсуждение | вклад ) ]-- 20:52, 10 августа 2012 (UTC)

блок 55 в изображении в 3 D - не растяжка а красный провод --Fyodor3103 13:14, 17 января 2013 (UTC)

Измените статью![править код]

В статье много ошибок: с каких пор варочную стойку, котёл, тростник, табличку, деревянную дверь и выключенный повторитель нельзя получить легально? Или я чегото не понимаю? Kosmo-Gnome 03:09, 7 июля 2012 (UTC)

Их можно добыть только читерством. Тут сказано именно о блоках, блок двери, допустим, легально его получить нельзя, блок тростника тоже нельзя, однако можно получить их предметы. На будущее, думайте прежде излагать мысли. ----[ Jpg-45 ( обсуждение | вклад ) ]-- 20:52, 10 августа 2012 (UTC)

Мобы[править код]

Почему убрали нумерацию ID мобов? Так удобно было, теперь еще в Англ. вики надо переключатся \\ — Эта неподписанная реплика была добавлена с IP 93.100.147.209 (обс.) в 16:34, 1 сентября 2012 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

А она была разве? Ее как раз нужно перевести из англовики. Norrius 16:48, 1 сентября 2012 (UTC)

Категория[править код]

Почему удалили из категории "техническое"? —Извините за сообщение, я Khand404 (Обсудить меня) 12:25, 23 октября 2012 (UTC)

Что удалили из категории "техническое"? --Poshtarboba 15:54, 23 октября 2012 (UTC)
Эту статью.—Извините за сообщение, я Khand404 (Обсудить меня) 09:42, 26 октября 2012 (UTC)
Эээээй! —Извините за сообщение, я Khand404 (Обсудить меня) 14:10, 21 января 2013 (UTC)

Что за???[править код]

Откуда это кровать не может быть получена легально? Её ведь можно скрафтить из шерсти и досок! — Эта неподписанная реплика была добавлена с IP 77.34.21.193 (обс.) в 11:16, 26 января 2013 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Сказано про БЛОК кровати! Смотрите предметы, id 355. — Эта неподписанная реплика была добавлена с IP 188.134.42.230 (обс.) в 15:48, 4 февраля 2013 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

У вас таблица сбилась[править код]

Колонки с Id теперь идут друг за другом, из-за чего страница сильно растянулась и нужно прокручивать ее вниз, чтобы найти id нужного элемента. Раньше столбики были рядом, и можно было сразу их осмотреть и понять - ага, id двери такой-то, а id льда такой-то. Я пытался поправить, но на предпросмотре они у меня все равно были друг за другом. Я с такой таблицей дела раньше не имел, но неужели нельзя сделать чтобы эти рамки были рядом, а не друг за другом? -- DrakD 00:44, 27 сентября 2013 (UTC)

Исправлено. HEKP0H 21:07, 27 сентября 2013 (UTC)

Названия[править код]

А почему здесь числа ID, а не названия, например, minecraft:stone, minecraft:water и тд? AwokenFractal (обс.) (вклад) 11:01, 7 ноября 2013 (UTC)

Не успели добавить. Если есть время добавь, будет полезно :) --DrakD 13:19, 30 ноября 2013 (UTC)
Вот-вот! В последних версиях чат ругается, что ID не будут поддерживаться в дальнейшем, нужно прописывать имена; например, вместо 266 - minecraft:gold_ingot. --VictJava (обсуждение) 07:26, 30 марта 2014 (UTC)

Mojang нужно бить за издевательство над игроками... Все уже привыкли к такой системе ID P.S. Половина игроков выучила ID-таблицу до 1.7 наизусть!! --130.185.28.90 08:26, 21 июня 2014 (UTC)

ID[править код]

Нафиг нужны эти ID? В игре давно уже используются названия (например minecraft:stone). AwokenFractal (обс.) (вклад) 15:04, 24 ноября 2013 (UTC)

Названия эти и есть id. Теперь id текстовое, что облегчает создание модификаций, а раньше были проблемы с тем что у разных модов и разных предметов было одинаковое id. А что касается "нафиг нужны"... не все же играют на последних версиях minecraft. Кто то играет на старых версиях, где нет буквенного обозначения id. Да и еще, я сейчас проверил... если использовать команду в команде summon параметр TileID для задания id объекта, то там работают только числовые значения, текстовое - неа. --DrakD 13:18, 30 ноября 2013 (UTC)

ID взрывных зелий[править код]

Да, я прекрасно знаю, что где-то на minecraftwiki были эти ID. Только вот найти не могу. Давайте добавим в статью ID взрывных зелий ? Dogfew Обсуждение Вклад 11:42, 18 января 2014 (UTC)

Предел ид[править код]

Сколько идов в игре(числовых(занятых и незанятых вместе)).5.142.67.163 11:52, 5 февраля 2016 (UTC)

После 1.7.10 это уже не актуально, текстовых - бесконечно много.
А числовых - около 32 тысяч.
BadCoder228 (обс.) 13:04, 12 февраля 2016 (UTC)

К переименованию[править код]

Результат обсуждения — переименование статьи.


Предлагаю переименовать статью в «Значения данных», так как эта статья содержит информацию не только о нумерации данных, но и об идентификаторах. Также на странице есть раздел «Состояния блоков», в которой содержится ссылка на основную статью о состоянии блоков. — RDmitriyS (обс.) 16:27, 28 августа 2018 (UTC)

Согласен, более того, из-за всевозможных обновлений старое название уже теряет актуальность. — BabylonAS (челобітная) 16:30, 28 августа 2018 (UTC)
Согласен. На мой взгляд, тут всё однозначно. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 16:31, 28 августа 2018 (UTC)
Согласен. На английской вики также используется это наименование (англ. Data values). Это не единичный случай данного наименования. — MakandIv (кортавтомс|каявкс) 16:35, 28 августа 2018 (UTC)

Итог[править код]

Самостоятельно переименовано участником RDmitriyS ещё 30 августа. Никаких возражений вроде не поступало. Подтверждаю это действие. — BabylonAS (челобітная) 15:11, 16 сентября 2018 (UTC)