Обсуждение:ИИ мобов

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

С версии 1.2 скелеты и криперы получили "новый" ИИ. По-моему им просто-напросто урезали старый. Раньше они обходили игрока против часовой стрелки, атакуя его. Теперь они тупо стоят на месте и атакуют, ожидая, когда игрок замочит мечом неподвижную цель. Раньше ИИ воспринимал нажимную плиту как полный блок, и мобы перепрыгивали/обходили ловушку. Теперь они дохнут на ней. Потом еще криперов научили бояться неопасных кошек. Итог - скелетов и криперов сделали глупее, а последних еще и унизили. Я против "нового" ИИ.

ПОДПИСЫВАЙСЯ! я хочу узнать какой... (не буду оскорблять личность) сказал что ненормально что криперы боятся кошек. Вдруг это дикий манул которого если не погладить то он раздавит крипера своим весом? :) Ну и дополнение: если кошки боятся пылесосов и воду, то они унизили сами себя. Kosmo-Gnome 13:49, 26 июня 2012 (UTC)
Также с версии 1.2 мобы стали бояться падать с высоты. Теперь зомби и криперы не стали падать с обрывов, преследуя игрока. Но у этого есть недостатки. Например, если ночью в деревне появится зомби на крыше одного дома, то он, бедный, простоит там до рассвета, видя, как внизу бегает вкусное мясо. P.S. В майнкрафте кошки не боятся воды, а пылесос в игру еще не добавили. 91.236.134.18 12:13, 28 июня 2012 (UTC)
И ещё хочу добавить: 1. Слоны боятся мышей, но это уже объяснено - мыши залазиют им в уши. Но почему МЕДВЕДИ боятся кошек? Огромные свирепые твари боятся милого пушистого клочка. Это ещё тупее :/ Kosmo-Gnome 14:02, 28 июня 2012 (UTC)
Просто с непривычки — медведи кошек в природе, видать, не встречают. Домашние коты часто боятся крыс и даже хомячков. Моя кошка убегала и пряталась под шкаф, когда я кормил крыс (открывал клетку, доставал их, немножко гладил), а так же никогда не приближалась к клетке ближе чем на пару метров. Деревенская кошка была настоящим крысобоем и частенько приносила килограммовые тушки с хвостами в палец толщиной --Poshtarboba 20:22, 20 октября 2012 (UTC)