Обсуждение:История версий (Java Edition)/Предварительные сборки/Архив 4

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Minecraft 1.6...[править код]

Можете показать, где было сказано про новую музыку для края и нижнего мира? На English вики вместо музыки сказано про новый лаунчер. SteelBrother (обсуждение) 13:40, 12 марта 2013 (UTC)

Извиняюсь за повторение: Сегодня заглянул на сайт Mojang, и заинтересовал следующий твит Nathan Adams: "Todays to-do list: Work on 1.6, get excited over 1.6, play with new nfc tags I got from @RapidNFC, welcome @MissMarzenia home with snuggles". Так что будем ждать! Можно ссылку на выше указанное на ENG?

В твиттере C418 про это было сказано. --SLembas (обсуждение) 10:01, 20 сентября 2013 (UTC)

Вот: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features Написано: "An update for the launcher, stated by Jeb via Mojam livestream". SteelBrother (обсуждение) 14:31, 13 марта 2013 (UTC)

Кто там говорил...[править код]

Кто там говорил, что 1.5 выйдет в середине февраля, а? Когда теперь ждать выход новой версии?

В марте? *пошутить решил*
Завтра Пре-релиз, на следующей неделе релиз --SLembas (обсуждение) 10:02, 20 сентября 2013 (UTC)

1.5 Pre-release[править код]

Комментируем. 13 марта релиз. --SLembas (обсуждение) 10:02, 20 сентября 2013 (UTC)


А я до сих пор в 1.4.7 с модами не наигрался...ваш Blazoom.

Да сколько можно удалять этого Хиробрина?? //recraft3r

Да хиробрина они вот так просто взяли и удалили--31.8.237.253 16:03, 7 марта 2013 (UTC)

Нельзя просто так взять и удалить Херобрина...
Не забывайте, это традиция же. Нотча...

И всё?! Да 99.9% они фиксили баги с 0.1%! Хотя, скажу что 0.1% был вкусным. Но всё равно ждал большего. 91.77.119.52 20:21, 8 марта 2013 (UTC)

А вам игру с багами подавай? Ну уж нет, лучше я буду играть в стабильный майн, чем с тучей фич и багов. "Не забывайте, это традиция же. Нотча..." Вот вот, только щяс Нотч в этом не участвует. 46.38.25.20 01:19, 9 марта 2013 (UTC)

Мелкое обновление какое то получилось.. Я так думал " вау, добавят заблудшего шахтера, наверное он будет спавниться в заброшеных шахтах" я думал добавят интересных мобов, как в 1.4.2 но напрасно, а вот новведения понравились.--Dogfew 11:36, 9 марта 2013 (UTC)

Больше фиксов в нововведений чем с старых багов. Целые addons для фикса новых багов. И addon тоже несут баги.

<<Исправлены животные, спаривающиеся через расстояния до восьми блоков.>> Блин, за чтоооо... У бедных животных телекинетическая любофф-моркофф, а они... Жестокие пацанчики из моянг, жестокие. :(

Ну ребята, мне кажется, что сделать редстоун схемы стабильнее, добавить новые блоки, механизмы и т.п., а самое главное - пофиксить освещение - довольно большая работа, которую Джеб и его команда проделали всего за два месяца. Согласен, между делом они пинали х**, делали какую-то идиотскую игру про рубилово на пицце и т.д. Но если заниматься одним Майном, он ведь будет в печёнках сидеть! А эти ребята - люди творческие, работают только когда есть вдохновение. Так что не стоит на них обижаться, что они добавили мало или ещё что-то там. Цените то, что есть ;)

Что-то генератор мира шалит... Создал новый мир, пошёл в пустыню, нашёл кактус высотой в ШЕСТЬ блоков. Неподалёку сгенерировалось сразу два тростника высотой в четыре блока. До этого в другом мире, тоже созданном сегодня, поставил в настройках величину деревень 10 и расстояние 1. Деревни были, големов не было. Дело было в пустыне, шаблон "Redstone ready". Бродяга, если кого-то волнует... 11:39, 11 марта 2013 (UTC)

А у меня в 1.5 генератор мира обрезает все деревья и биомы ровно по чанкам. Карта очень похожа на клеточный платок. И деревья бывают так обрезаны, что смешно. Почему так?

Сегодня заглянул на сайт Mojang, и заинтересовал следующий твит Nathan Adams: "Todays to-do list: Work on 1.6, get excited over 1.6, play with new nfc tags I got from @RapidNFC, welcome @MissMarzenia home with snuggles". Что такое 1.6? Неужели началась работа над новыми сборками?

1.6 - следующая после 1.5 версия. Ваш К.О.
А у меня однажды в пустыне попадался кактус в 5 блоков высотой, ещё в версии 1.2.5, сид -671258039 , по координатам x-26 z446. Возможно, что и в версии 1.5 вполне работает, поскольку генератор мира с того времени не изменяли. Тростник высотой в четыре блока генерируется достаточно часто, внимания обращать не стоит. А вот старый глюк похоже не исправили - при создании нового мира с именем некогда удаленного другого мира, можно обнаружить территории из старого. Это нередко случается, когда создаёшь плоский мир с именем удаленного обычного. Ходишь-ходишь и вдруг натыкаешься на обгрызанные по чанкам куски из прошлого мира. Skeleton 19:41, 22 марта 2013 (UTC)

Ещё одна архивация--Yo 1999 15:11, 11 марта 2013 (UTC)[править код]

У меня есть мнение, что данное обсуждение следует снова сдать в архив.--Yo 1999 15:11, 11 марта 2013 (UTC)

fxed а то вы русский совсем не знаете, а идея вобщем не плохая.ncuxonam 15:47, 11 марта 2013 (UTC)
Сделано. Norrius 17:16, 11 марта 2013 (UTC)

А где...[править код]

А где можно Нотчу предлогать идеи для след. версии? Ведь как-то Mcilee или как его там смог добратся до Нотча. --Kukam 19:40, 11 марта 2013 (UTC) Ночтч не работает больше над игрой! Разработка ведётся Натаном Адамсом и Энсом Бергенстеном. --SLembas (обсуждение) 10:04, 20 сентября 2013 (UTC) Ну это вообщем не важно. просто хочется узнать где с ними связатся. --Kukam 17:44, 12 марта 2013 (UTC)

  • Можно через твиттер

- - Спасибо! --Kukam 19:24, 12 марта 2013 (UTC)

13w11a[править код]

Омг, и дня не прошло со времени выхода релиза 1.5, а снапшот уже новый есть.

Будто это что-то плохое...--ASL 15:51, 14 марта 2013 (UTC)

Ну вот в чем смысл запиливать официальную версию, и сразу же потом делать снапшот с исправлениями багов?! IndigoHuman

Народ а где можно скачать этот релиз 1.5?
Из лаунчера (если не пират) 89.222.164.156
Народ! Я нашол на Англ. вики Вот что "The player can now combine enchanted books of the same level to create a higher level variation.

They are still subject to the normal enchantment level limits. A few Minecraft Realms changes"! Это надо перевести и добавить в предварительные версии!

1.5.1[править код]

скорей! скорей! добавим 1.5.1 быстрее английской вики!

Адская кварцевая крепость. Правда или троллинг?[править код]

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=291019011028629&set=o.268785323172766&type=1&theater Думаем. А я пошёл искать. --TrAnE 10:58, 20 марта 2013 (UTC)

Слишком красиво для правды. Тем более автор поста пишет, что играл в 1.5 и увидел это в той версии. Фейк. //recraft3r
Доказательство его правоты может быть только сид карты. 92.255.195.178 11:25, 20 марта 2013 (UTC)
18:47 Huy Kiwatashi oh well, yep, i built it, if you guys try to find it... good luck
18:47 Хай Киваташи ну хорошо, да, я построил это, если вы пытаетесь найти это... удачи
//recraft3r
Конечно троллинг! Nakls2

Совместимость 1.5 с 1.5.1[править код]

Будут ли совместимы моды\текстуры от 1.5 с 1.5.1? //recraft3r

Текстуры точно будут совместимы, а вот насчет модов сомневаюсь... возможно, да. --El Cid 13:08, 20 марта 2013 (UTC)

Баг в 1.5.1 pre[править код]

Решил как обычно повыживать в предварительной. Начал крафтить печь, во время самого процесса "вынимания" краш. Печь сохранилась в инвентаре и во время повторной операции краша не было.

Что такое Minecraft Realms[править код]

Здесь вы можете найти ручной перевод более подробной информации о Minecraft Realms: http://samuillembas.moy.su/news/chto_takoe_minecraft_realms/2013-03-20-13 --SLembas (обсуждение) 10:04, 20 сентября 2013 (UTC)

А ведь же можно сделать мод на локальную Realms? Adeil-сан (обс.) 15:07, 25 марта 2013 (UTC)
А локальный Google не хотите? Norrius 14:12, 30 марта 2013 (UTC)

Оседлание мобами мобов[править код]

"Мобы могут оседлать других мобов" - Как это сделать? Я заспаунил 40 пауков и 40 скелетов - все ходят сами по себе, ни кто не кого не седлает. Как быть тогда? --93.100.147.209 14:24, 28 марта 2013 (UTC)

Так знает кто нибудь?--93.100.147.209 13:47, 30 марта 2013 (UTC)
Это доступно только при использовании редакторов. Norrius 14:12, 30 марта 2013 (UTC)

13W13A[править код]

Где эта версия? Она должна была быть тут!

Нет, не должна. С чего бы? Norrius 11:12, 31 марта 2013 (UTC)
Только в апреле выйдет 1.5.2. Никаких снимков. --SLembas (обсуждение) 10:04, 20 сентября 2013 (UTC)
Но ведь уже апрель! Это когда вообще?

Скорее всего первый четверг апреля

Аа... ну он выйде в четверг!
Не в четверг, а к концу апреля. --SLembas (обсуждение) 10:04, 20 сентября 2013 (UTC)

Если будет то 13w14a. 13 неделя закончилась. 178.121.33.25 17:18, 3 апреля 2013 (UTC)

Первоапрельское обновление 2.0 2013г.[править код]

Почему на английской вики есть раздел, посвящённый этому обновлению, а в русской вики нет --Ktlo 03:54, 4 апреля 2013 (UTC) .

Minecraft 2.0. Norrius 03:56, 4 апреля 2013 (UTC)
Лучше бы они добавили эти годные идеи в игру, такие как: Угольный блок, разноцветные стекла, перекормление животных и зажигание факелов.KommandosNOD 17:19, 4 апреля 2013 (UTC)
Ни в коем случае зажигание факелов!!! Вы думаете, что было бы? --SLembas (обсуждение) 10:04, 20 сентября 2013 (UTC)

Новый снапшот[править код]

Почему не выходит новый снапшот? Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 11:21, 12 апреля 2013 (UTC)

Да и Хорошо что не выходит
В четверг же каждый будет, когда разработают до толку.
1.6 версия будет же Acount Sistem Update! Поэтому не имеет смысла выпускать снапшот! Они щас сервера улучшают! Почитай статью (не помню какую), там сказано про 1.6
Откуда информация про Account System Update? Теоретически, 1.6 должно быть обновлением для биомов + новый лаунчер. Norrius 09:05, 13 апреля 2013 (UTC)
Именно из-за Account System Update они и будут делать новый лаунчер.--92.100.71.132 11:33, 14 апреля 2013 (UTC)
А ты дай ссылку, где сказано об этом. И вы не ответили, почему не добавляют новые предварительные версии? Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 12:58, 14 апреля 2013 (UTC)
Это не оно? http://ru.minecraftwiki.net/Запланированный_контент 145.255.141.246 02:55, 18 апреля 2013 (UTC)
Вообще-то, вы должны мне показать любую ссылку на новости официального сайта Mojang, где сказано Account System Update или твитер Джеба. И во-вторых, что бы за идиотские бессмысленные правки в Запланированном контенте? Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 09:25, 18 апреля 2013 (UTC)
Вообще то не я, просто предположил. Пост не от меня. А от (92.100.71.132). 145.255.141.251 11:41, 19 апреля 2013 (UTC)
Новый лаунчер уже близко! Будет через несколько минут. 89.222.164.212 22:12, 18 апреля 2013 (UTC)

13w16a[править код]

Вышел первый снимок версии 1.6 --SLembas (обсуждение) 10:03, 20 сентября 2013 (UTC)

Скачать "13w16a.jar" то я скачал, а как же её теперь запустить НЕ через "фирменный" mojang'овский launcher?Nanane 19:10, 18 апреля 2013 (UTC)

Никак. Norrius 20:02, 18 апреля 2013 (UTC)

Состоит из багов на 99%. Но ковер порадовал :3

Что?Куда делась полоска опыта?!

Ура, лошадки супер. 145.255.141.251 11:50, 19 апреля 2013 (UTC)

Без лицензии не запустить игру. Жаль. Прощай Minecraft! --SLembas (обсуждение) 10:03, 20 сентября 2013 (UTC)

Пираты рвут волосы) Ещё один повод почувствовать своё превосходство) Ubunterro 13:43, 19 апреля 2013 (UTC)

Ничего, уверен что скоро появится новый пиратский лаунчер :3
А как Вы думали, почему новый лаунчер не поддерживает демо-версию? Правильно, чтобы потом не запустили с пиратки! Bedrock-сан (обс.) (вклад) 08:48, 21 апреля 2013 (UTC)

Можете кто-нибудь выложить именно .jar нового снапшота. Может удастся обойти защиту?--PleasantMisha 19:52, 20 апреля 2013 (UTC)

Я бы мог, ведь у меня лицензия, но лицензионное соглашение мне запрещает. *trollface* А вообще, я не понимаю Нотча — с одной стороны, не знает, куда девать сотню нефти миллионов долларов, с другой, продолжает брать по двадцать евро за игру… —San Sany4 20:23, 20 апреля 2013 (UTC)

Рекомендую всем участникам вики ознакомиться с пунктом 2 раздела Основополагающие правила и статьёй 1270 Гражданского кодекса Российской Федерации. Отныне любое продолжение дискуссии о возобновлении работы нелицензионных копий игры будет караться по всей строгости Правил. Тот факт, что создатель игры симпатизирует воззрениям Пиратской партии, ещё не означает, что вы можете нарушать его права. HEKP0H 13:37, 21 апреля 2013 (UTC)

Но это же не означает,что в игру могут зайти только игроки с лицензией! Nakls2
Играть в 13w16a и 13w16b можно и без пиратского лаунчера, нужен только пиратский minecraft.jar ;-) ALFminecraft
Этот "пиратский" minecraft.jar очень даже легально скачивается по оффициальной ссылке.Nanane 10:58, 24 апреля 2013 (UTC)
Вот тут лежит сервер: s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/minecraft_server.13w16b.jarNanane 10:58, 24 апреля 2013 (UTC)
Вот тут новый ".jar" s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/13w16b.jarNanane 10:58, 24 апреля 2013 (UTC)
Всё легально.Nanane 10:58, 24 апреля 2013 (UTC)
Да вот только ещё для запуска нужны новые библиотеки "dll" и "jar"...Nanane 10:58, 24 апреля 2013 (UTC)
Облом --ALFminecraft

Поводок в 13w16a[править код]

Мне кажется, лучше переименовать поводок в лассо или хотя бы аркан. Ведь текстура выглядит как лассо, а не поводок.

А мне саженец кажется похожим на куст. Его тоже в куст переименовать? --ASL 18:17, 21 апреля 2013 (UTC)
Лассо! Nakls2
Куст? Маленькое деревце - куст? Не саженец, а куст? >_< IndigoHuman
Какой куст?!Это же саженец! Nakls2
Это какбе... мм.. сарказм! >_< --VyTeD(обсуждение) 08:44, 22 апреля 2013 (UTC)

Нашёл баг в 13w16a[править код]

Нашел баг в 13w16a, если в лошадь, на которой надета броня/седло кинуть взрывное зелье невидимости, броня/седло станет невидимым, как и сама лошадь. Или тут не нужно добавлять такие мелкие баги? Я просто новенький тут, мало что знаю. Newprim 03:51, 22 апреля 2013 (UTC)

Разве это баг?..--Nialas 05:07, 22 апреля 2013 (UTC)
Василий,броня и седло не может быть невидимыми!Конечно это баг! Nakls2
Ну кинули зелье невидимости, всё стало невидимым. Всё нормально, так и должно быть. --Nik0Nik 17:11, 22 апреля 2013 (UTC)
Нет, зелье не работает с бронёй и инструментами игрока. Их всегда видно. Кстати, мы так на серваке прикалывались над нубами — типа летающих тыкв или «следуй за чудо-мечом, он приведёт тебя к админу». —San Sany4 17:28, 22 апреля 2013 (UTC)
Мы с другом также делали на сервере Nakls2
А может это есмь исправление сего бага?--Nialas 08:15, 23 апреля 2013 (UTC)
"Есть", а не "есмь" кстати. "Есмь" только если про себя вы это говорите.

13w16b[править код]

Исправили баги и краши. VIPERness 11:30, 24 апреля 2013 (UTC)

Не только! Добавлен "Name tag" (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Name_Tag), и добавлены названия для снопа сена и поводка--ALFminecraft
Алилуя!Имя можно на халяву сделать!!!Nakls2
Вроде бы не совсем нахаляву, опыт за переименование бирки на наковальне снимается. —San Sany4 10:58, 24 апреля 2013 (UTC)

Тематическое обновление[править код]

Я так думаю, что версия 1.6 будет выпущена, как тематическое крупное обновление - "Mob Update", потому что в предварительных версиях игры пока добавили только предметы, связанные с мобами, и нового моба - лошадь. Лицо (Filimonenkov).png С уважением, ваш Filimonenkov (обсуждение | вклад) 14:50, 24 апреля 2013 (UTC)

Может название другое быть Nakls2

" - Removed Herobrine"[править код]

Меня заинтересовала одна надпись в лаунчере " - Removed Herobrine" (Удалён Хиробрин). Как это можно понять?--Egor95 15:39, 24 апреля 2013 (UTC)

RemovedHerobrine.png
Что тут непонятного? Его просто взяли и удалили. by VIPERness 18:15, 24 апреля 2013 (UTC)
Хиробрина удаляли много раз.Наверное и в этой версии удалят :D Nakls2

13w17a[править код]

Нет, ну я понимаю лошадки, вполне такие нормальные животные. Но блок самана(!) больше похожий на , извините за крайне грубое выражение, блок говна. Что они сделали с моим кубачиком. 1.5 была прекрасна. А сейчас я в ступоре. Все просят и в Твиттере и на Реддите цветное стекло, но блин, много багов! Все просят Plugin API, но ещё пятое, десятое! Грусть-печаль. Ubunterro 16:24, 25 апреля 2013 (UTC)

"Отличная шутка!". Не,меня накрыло!Вчера выпустили 16b,сегодня 17a и 1.5.2pre.Они просто всё запихивают. Цветные доски меня полностью накрыли. Опять натролили или всё-таки правда? Саман говоришь?Блииин... Его точно тупо запихнули! Nakls2
Не нравится Вам блок, как Вы сказали, говна — не крафтите его. И чем Вам цветное стекло помешает? —San Sany4 18:34, 25 апреля 2013 (UTC)
А я разве говорил,что это блок говна? Nakls2
Откуда инфа про цветные доски? Они же с 1.2.4 цветные. by VIPERness 20:03, 25 апреля 2013 (UTC)

"Зомби лучше взаимодействуют друг с другом." А каким образом? --Nik0Nik 12:41, 26 апреля 2013 (UTC)
Прочитал на одном сайте, что "Один зомби предупреждает остальных о твоем присутствии и на тебя бежать будет очень большая толпа зомби." --Dmitry2705 13:15, 26 апреля 2013 (UTC)

Омг... Nakls2
Поиграл сейчас, блин… В общем, в самом конце первой ночи решил завалить бродящего рядом зомбака, и тут же вокруг то ли телепортировались, то ли просто заспаунились сразу с десяток зомби! Пока я завалил штук шесть, уже солнце взошло, но новые всё равно появлялись, пока я бил других! Я был в озере, поэтому они не умирали сами, их приходилось мочить мне! Когда кончились мечи, я завалил порядка двух десятков, но вокруг всё равно плавало ещё с полдюжины, светило солнце, но всё равно прямо на на моих глазах появился новый зомби, на освещённой поверхности, как ни в чём не бывало спрыгнул в воду к остальным и попёр на меня! Пришлось на мирный переключаться… Извините за сумбурность изложения, просто я реально в шоке от такой новой механики! Кажись, лучше откатиться на 16b, благо теперь это просто, с новым лаучером… —San Sany4 20:26, 26 апреля 2013 (UTC)
Скорее всего, вероятность спауна будет уменьшена в следующих снимках, потому что бесконечно спаунящиеся с наступлением рассвета зомби - действительно бред. Norrius 10:00, 27 апреля 2013 (UTC)
"Зомби порождают других зомби" - не знали? --Samuil19 (обсуждение) 10:08, 27 апреля 2013 (UTC)
Там было написано про призыв, а не про спаун новых. Призыв — это когда они зовут сородичей, находящихся неподалёку, навроде зомби-пигменов, а не спаунят орду а-ля Left 4 Dead. —San Sany4 16:58, 27 апреля 2013 (UTC)
Исправил. Norrius 17:06, 27 апреля 2013 (UTC)
Разрабы реально жгут!Добавили спаун доп.зомби не соблюдая баланс спауна... Nakls2
Дело в том, что зомби и должны спаунить себе подобных. Это их суть...--PleasantMisha 06:36, 28 апреля 2013 (UTC)
Ну не так активно же, и не при свете дня же! (А кстати, с чего это это — их суть?)San Sany4 07:47, 28 апреля 2013 (UTC)
Ааааа! Этот трюк работает и с пигзомби! У меня в Незере апокалипсис! Причём, когда бьёшь пигзомби, спаунится зомби! Operator 07:48, 28 апреля 2013 (UTC)
Зомби в аду 13w17a.png
Чёрт, это правда! Только что проверил, результат на скрине. Всё, приплыли. —San Sany4 09:12, 28 апреля 2013 (UTC)
Унгх... Зомби в Аду... Полный дисбаланс... Nakls2
Играть в это невозможно. Увидел днем зомби в воде, ударил, и все заверте... короче, появилась целая орда зомби. От того, что они днем получали урон от огня, появлялись еще зомби. --El Cid 06:08, 29 апреля 2013 (UTC)
Ну, а как вы хотели? Хотя да. Это наверное не выносимо!--PleasantMisha 07:17, 29 апреля 2013 (UTC)
А ты как думал?Конечно да! Nakls2

Цитата: "При получении урона зомби могут спаунить поблизости новых зомби". Это в каком смысле "могут"? Они, блин, только этим и занимаются! Попробуйте в креативе днем заспавнить три-четыре зомби, и пока они будут гореть с неба свалятся еще полтора десятка. Это, пожалуй, одно из очень немногих нововведений, против которых я хочу устроить забастовку... Конечно, добавлять в игру хардкорности - благое дело, но такими способами >_< Из скелетов сделали арбалетчиков-пулеметчиков, но это даже круто, против ничего не имею. Но когда зомби горит на солнце утром, а рядом из-за этого их спавнятся толпы - выглядит ужасно. IndigoHuman

Это предварительная версия. Norrius 18:36, 1 мая 2013 (UTC)

1.5.2 Пре-релиз[править код]

Вышел Пре-релиз вместе с снимком, а в предварительные сборки не добавлено. --SLembas (обсуждение) 10:08, 20 сентября 2013 (UTC)

Все давно добавлено: 13w17a, 1.5.2pre. Norrius 10:48, 27 апреля 2013 (UTC)
Хммм... никто не может сказать, а где находится клиент майнкрафта в новой версии? В .minecraft пусто... --El Cid 09:17, 28 апреля 2013 (UTC)
.minecraft/bin/, не? —San Sany4 09:22, 28 апреля 2013 (UTC)
.minecraft/versions/<version>/<version>.jar. Norrius 09:34, 28 апреля 2013 (UTC)
Я имею в виду, у меня в .minecraft вообще ничего нет, кроме лаунчера. --El Cid 05:56, 29 апреля 2013 (UTC)

Надо зайти в игру открыть папку с текстурпаками через нее и всё)

О-о-о, спасибо. Сам что-то не додумался. --El Cid 04:16, 30 апреля 2013 (UTC)
Если что, это не сарказм. --El Cid 04:17, 30 апреля 2013 (UTC)

Модель куба[править код]

Подскажите, какой программой создавать модель куба из игры, что бы позже его в статью можно было поместить (там где справа описание блока)? --MoLop

Так знает кто нибудь? --MoLop
Blender. Norrius 18:36, 1 мая 2013 (UTC)

Версии в лаунчере.[править код]

Я вижу в лаунчере версию 1.5.2 release. Это действительно релиз или пре-релиз? Что в него входит, кто нибудь может сказать? 145.255.141.231 09:29, 1 мая 2013 (UTC)

Мне тоже интересно... IndigoHuman
«Релиз» и «пре-релиз» в последнее время — одно и то же. Пока считаем пре-релизом, так как в основном лаучере 1.5.1. Norrius 18:36, 1 мая 2013 (UTC)
Смею предположить, что 1.5.2 это 1.5.1 просто на новом лаунчере. Может быть с новым OpenGL. Но ковры не крафтятся, а производительность вроде выше. 145.255.141.247 00:41, 2 мая 2013 (UTC)
Всё может быть Nakls2
Если 1.5.2 - это 1.5.1, то тогда что такое 1.5.1? Norrius 10:54, 2 мая 2013 (UTC)
Спросить бы все это у Джеба. 145.255.141.247 12:45, 2 мая 2013 (UTC)
А какая разница? От того, как названа версия плюшек больше не становиться. Может и есть там пару фиксов неведомых никому багов, но лично меня устраивает данное положение. Ваш динамичный 91.77.128.241

Ну все вроде просто: на старом лаунчере последняя версия 1.5.1, а на новом, который они теперь всегда используют, уже 1.5.2, следующая версия игры. 1.5.2 - такой же релиз как и например 1.4.7 или 1.4.6. Просто он перешли на новый лаунчер (совсем) в середине версии 1.5 а не между 1.5 и 1.6, что и вызвало путаницу. 1.5.1 осталась на старом лаунчере, 1.5.2 перешла на новый. MonstraG 03:32, 5 мая 2013 (UTC)
Фиг там... Nakls2
С чего вдруг 1.5.2 перешёл на новый лаунчер? Он на старом так и робит! Nakls2

Minecraft snapshot 13w18a[править код]

Уже вышел
http://mojang.com/2013/05/minecraft-snapshot-13w18a
http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/13w18a.jar
http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar

Хм, у меня одного нет никакого угольного блока? 79.165.16.99
Похоже на то. Norrius 19:45, 2 мая 2013 (UTC)

кто нибудь сделает pipix с версией 13w18c?

13w17c[править код]

Это кто такой троль интересный нашелся :D WILDTRACER 18:07, 3 мая 2013 (UTC)

Баг с волками/оцелотами из 1.2.5[править код]

Его исправлять собираются или нет?

13w19a[править код]

Когда добавят? Nakls2

КТТС. —San Sany4 12:02, 9 мая 2013 (UTC)
Сегодня в Швеции праздник день вознесение. Таки очень заняты...
@Dinnerbone: Snapshot today, and to make up for yesterday here's a spoiler: There's ■■ new blocks, items or ■■■■■■■■, including ■■■■■■■■■■■■ and ■■■■■■■■ by VIPERness 08:30, 10 мая 2013 (UTC)
"Snapshot today, and to make up for yesterday here's a spoiler: There's 16 new blocks, items or ■■■■■■■■, including lapis-lazuli and charcoal" - я расшифровал так. --SLembas (обсуждение) 10:08, 20 сентября 2013 (UTC)
И чё? Nakls2
Первое скорее всего «no», под второе подходит «monsters», а насчёт последних двух идей нет. —San Sany4 09:04, 10 мая 2013 (UTC)
Значит будем ждать! Nakls2

Последнее - bug-fixes Dogfew Обсуждение Вклад 13:00, 10 мая 2013 (UTC)

Вышел. Mtsromk 15:18, 10 мая 2013 (UTC)
Мобы из улицы Сизам?!
Это просто скин. —San Sany4 19:59, 10 мая 2013 (UTC)
Знаемс, с помощью лаунчера своего опробовал. Америкосы хорошие пиратки делают.ncuxonam 16:09, 10 мая 2013 (UTC)
Из Сизама? ХЗ Nakls2
Почему только амерекосы, наши ещё в день выхода первой версии 1.6 всё замутили!--Megacraft 06:03, 16 мая 2013 (UTC)

Сегодня выпустят 13w20a?

Омг... There will not be a snapshot this week on a count of us not having been here at all this week (too busy celebrating: http://dinnerbone.com/blog/2013/05/15/mojang-meets-monte-carlo/ …) - написано же, что на этой неделе ничего не будет!
Да блин! Nakls2

Раздел лаунчер[править код]

Копипастим инфу из графы лаунчер в официальную страницу "Лаунчер", эту отставляем тут для игроков и пишем вверху этой темы на этой странице Основная тема "лаунчер" Lig0n 13:14, 9 мая 2013 (UTC)

Как я понял это сообщение: ыпекекр керкер екррукгритшдвек "рекмвы", шгкптмг шгтп шты п тптщ пщшнтп пт твагп тгпщ п штпш "шдтштп". --SLembas (обсуждение) 10:07, 20 сентября 2013 (UTC)
лол
Что? --El Cid

Баг в 13w19a[править код]

Только что нашел баг, если попытаться скрестить лошадь и осла - то мул не получится (-- Dogfew Обсуждение Вклад 18:51, 13 мая 2013 (UTC)

Получится, получится! Bedrock-сан (обс.) (вклад) 12:41, 15 мая 2013 (UTC)

У меня одного в 13w19a невозможно управлять лодками? Влево-вправо не поворачивают, демоны! IndigoHuman

Это баг Нотч знает какой версии... Поворачивай курсор :) . Operator 13:37, 19 мая 2013 (UTC)

13w21a[править код]

Что то уже 2 неделя пошла, а от снапшотов нет ни слуху и духу. 89.222.164.204 13:39, 23 мая 2013 (UTC)

Nathan Adams Snapshot delayed a little bit because zombie pigmen are frighteningly fast. May have to revert my 'speed' attribute temporarily :(

так в твитере написано что Snapshot отложен=(

Новый снэпшот выпущен.
Крипер теперь от 3 ударов железного меча умирает. 94.251.34.131 16:09, 23 мая 2013 (UTC)

Активней, активней. добавляем, редактируем.

Вот извиняюсь, но я ничего не понял что вы написали в списке обновлений. Совсем. 91.77.142.39 20:44, 23 мая 2013 (UTC)

91.77.142.39 21:05, 23 мая 2013 (UTC) 

Сел проверить. На табличках можно писать только английским. Тестирую дальше.
0:51 - Русифицирован чат, новая иконка лаунчера.
0:56 - лошади имеют интерфейс, подобный интерфейс игрока, однако инвентарь (или его отсутствие) находятся с правой стороны и на месте брони 2 слота - для седла и для брони. Аналогично для ослов, но место брони белое. Войти в инвентарь можно через shift + ЛКМ (Если кнопки по умолчанию)
0:58 - волки не реагируют на удары из креатива, как и все остальные враждебные мобы, за исключение странников края.
1:03 Очень мало слизней на плоском мире классическом. Но они есть.
Криперы ослабли - теперь железный меч может убить его с 3 ударов без критических ударов.
Пока всё, что нашел. Дополняйте.

А что это за новая система атрибутов и новая система ресурсов, кто-то знает?

Железные големы теперь убивают криперов. 94.251.34.131 09:32, 24 мая 2013 (UTC)

Задолбало, лодки так и не исправили, а если быть точнее игроки в мультиплеере, в них не плывут, а с запозданием телепортируются в них, как собаки. ncuxonam 17:46, 24 мая 2013 (UTC)

Это не с новым билдом добавилось? http://ru.minecraftwiki.net/Обсуждение:Семена_пшеницы Внизу описал проблему. 145.255.141.245 05:49, 25 мая 2013 (UTC) Усе, все новшества были добавлены, предполагаю что через пару снапшотов(Only BugFix) выйдет 1.6 (88.82.165.52 13:41, 27 мая 2013 (UTC))

13w21b[править код]

Вышел, еще вчера... @molop

Ага, заметил кто-то таки. Но ничего там, собственно, кроме исправлений критических багов нет. --194.176.111.157 11:36, 29 мая 2013 (UTC)

13w21b[править код]

Вышел новый snapshot. Его собираются вывешивать на История версий/Предварительные сборки?

13w22a[править код]

The new resourcepack system isn't done yet, so it won't be in todays snapshot. Unfortunately this means animated textures will still be fast - Таки сегодня снапшота не будет (88.82.165.52 13:49, 30 мая 2013 (UTC))

Таки, вышел IndigoHuman
Таки версии настолько незначительные и интересные только в плане, а что же там за новые баги.

Кстати вернулся баг из 1.6 беты, по замкнутым в круг обычным рельсам можно пустить в один блок 10-100 вагонеток, толкнуть и отойти, они будут бустить друг-друга. Сей факт был проверен со всеми вагонками и с теми, что сожержат динамит, выходит самый забавный казус: они начинает разгонятся и вместе с этим ускоряется и звук. и если одна рельса-активатор и поставить факел, будет шлейф из дыма по кругу, как паровозик. Лодки всё так же не исправили, фпс упал ещё сильнее, в 21а было ещё ничего и конечно же дюп в мультиплеере, когда садишься на нагруженного лутом осла, перезаходишь и их уже два, не исправили. Сей текст наверстал ncuxonam 19:21, 30 мая 2013 (UTC)

Хм, нашёл видио, в котором человек рассказывает о этом снапшоте. Он подошёл к жителю и житель начал издавать звуки 0_0. Как думаете? Это реально добавили? или же это развод? Dans - ссылка на видио: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U83ZJGpVb0w
Да, добавили звуки для жителей и лошадей.Nanane 08:51, 31 мая 2013 (UTC)

Содержание 13w21b[править код]

Халтура! Почему уже сутки на странице нет содержания 13w21b? Кроме того, вот над моей темой висит, что уже вовсе 13w22a вышла. Работать, холопы! Написано Miol B 05:52, 31 мая 2013 (UTC)

del^ ncuxonam 11:51, 31 мая 2013 (UTC)
Позвольте поинтересоваться, а кто Вам дал разрешение отдавать приказы в такой форме? Если хотите, чтобы что-то было добавлено — добавьте сами. Norrius 08:17, 31 мая 2013 (UTC)
Э, нет, г-н Norrius, если бы я знал, что добавили в этих снапшотах, давно настрочил бы сам. А про холопов - это особенность письма. Написано Miol B 12:20, 31 мая 2013 (UTC)

P.S. ncuxonat'у спасибо.)

Новые звуки[править код]

"Добавлены звуки для деревенских жителей" - у меня средних размеров колония есть, я не знал что звуки добавили, зашел в игру - а там порнуха какая-то, извините за выражение! IndigoHuman
А какие звуки они говорят? ( я на даче, а компа тут нет) Dogfew Обсуждение Вклад 17:47, 31 мая 2013 (UTC)

В обычной жизни - "ха", "хаа", "хар" - скорее всего от "Hi", говорят сильно в нос (это и понятно). Когда их бьют - "бх", "бах", "бех". Ubunterro 18:41, 31 мая 2013 (UTC)

Больше на Хммм... и иногда Хо!... похоже. Еще заметил что они радуются при покупке/продаже вещей.--VitFV 16:59, 2 июня 2013 (UTC)

Кто-нибудь заметил, когда они произносят А-а (нет)? Вроде бы, в ресурсах есть, но никогда не слышал в игре --El Cid 04:10, 23 июня 2013 (UTC)

13w22a[править код]

На странице уже есть сведения об этом снапшоте, но на заглавной странице в графе "Предварительная версия" до сих пор стоит 13w21b. Почему? Написано Miol B 19:37, 31 мая 2013 (UTC)

О, уже исправили! Написано Miol B 09:39, 1 июня 2013 (UTC)

Боже мой, моя голова! Уберите звуки жителям, уберите! --91.219.99.166 15:08, 2 июня 2013 (UTC)

Убирать не надо, но сделать что бы они издавали звуки пореже, и добавить особые звуки при успешной торговле. И хорошо будет.--95.67.234.28 16:46, 2 июня 2013 (UTC)

    :Какие нибудь баги нашли?
Я фигею. Вы теперь с этими жителями никогда возиться не буду. Я дабстеп делал с помощью лошадей и этих евреев. Куча маленьких лошадей и жители. Бьем маленьких лошадей - бочка, бьем жителя - мягкая бочка. Lig0n 09:18, 3 июня 2013 (UTC)

Снапшот[править код]

Так, ну а что с новым снапшотом? Почему никто не интересуется, что его нет? Я что-то прослоупочил? IndigoHuman

Вообще нет!.. Только 0.7.0 в PE..-- Dogfew Обсуждение Вклад 05:52, 7 июня 2013 (UTC)
А, ясно тогда. IndigoHuman

Угадайте почему нет снапшота?

Чего тут гадать? Достаточно прочитать в твиттере.Nanane 09:16, 7 июня 2013 (UTC)
Значит на этой недели снапшота вообще не будет или будет но попозже?
Вчера у них был сокращенный рабочий день, а сегодня - выходной. Но не смотря на это снимок уже выложили.Nanane 18:50, 7 июня 2013 (UTC)

13w23a\b уже вышли

Скрин...[править код]

13w19a screen.png 13w22a screen.png

Побывав на сайте моджанга я скачал несколько скринов и нашел в них то что не мог объяснить. Как вы думаете что это? Ivan682 18:25, 8 июня 2013 (UTC)

Да, я тоже замечал эту странную штуку. Сначала подумал - красный гриб в горшке, но не очень похоже, если приглядеться. IndigoHuman
Эрик Брус. Norrius 20:21, 8 июня 2013 (UTC)
И они почему-то делают маленькое разрешение о картике... Скорее всего это новый моб. Сова! Там что то красное. Ivan682 02:29, 9 июня 2013 (UTC)
Еще раз говорю, это Эрик Брус, он же Grumm. Norrius 08:23, 9 июня 2013 (UTC)
Смотрите! Я нашёл ещё один скриншот! Там гораздо лучше видно, что это:
http://media-mcw.cursecdn.com/ru/archive/8/86/20130510183443!I7kZDIW.png
Я не очень разбираюсь в местных кодах, по этому даю ссылку на изображение. Это какой-то красный человек с блоком редстоуна в руках.

--95.32.65.61 10:20, 9 июня 2013 (UTC)

Выложите скин Эрика. И он что выше двух блоков? 90.133.64.221 10:44, 9 июня 2013 (UTC)
Не нужно быть выше 2 блоков чтобы тебя было видно за ними, достаточно стоять немного сзади--Denai 07:46, 10 июня 2013 (UTC)
На последнем снапшоте он тоже есть(сверху по середине) и на 13w21a тоже есть(перед ослом) это пасхалка, тролинг или фигня-страдания Эрика?(88.82.165.52 02:57, 10 июня 2013 (UTC))

Да кто такой этот Эрик?

Что за детский сад вы здесь устроили?! Развели здесь флудильню, прямо как с Minecraft 2.0, будто нашли нового Хиробрина! Уж лучше например узнали про моба "docm777" и то полезнее было бы... [facepalm]

docm777 это летсплейщик, убивший Dinnerbone на Ультра Хардкоре 178.64.4.156 16:40, 13 июня 2013 (UTC)
Это новый Хиробрин... Nakls2

Господа, у нас новая похожая фигня в новом снапшоте: (Извините, что не на сайт загрузил снимки, я тороплюсь.)

http://cs315916.vk.me/v315916580/c6b2/bgUSTT85UKY.jpg

http://cs417520.vk.me/v417520809/6399/Znet_cNxK2c.jpg

Так что же это такое?! Хм, эти два скина напоминают мне кукол из Улицы Сизам. Возможно, это новые мобы или просто люди с такими скинами.10.234.115.236 01:12, 15 июня 2013 (UTC)

http://mcskinsearch.com/skin/Grumm Это скин Эрика. Это Эрик.

13w23b[править код]

Проверьте, действительно ли не переименовываются мобы. Биркой. --El Cid 11:32, 10 июня 2013 (UHC)

Мобы прекрасно переименовываются. Без паники --"Modificator" 61:86, 44 канибурля 4917 (UTC)
Действительно, заработало. Глюк странный был. --El Cid 05:58, 22 июня 2013 (UTC)

13w24a[править код]

"Убрана поддержка текстур-паков, замененных ресурс-паками." - что это? UPD. Похоже старые текстур паки не подходят, папка текстурпакс сменилась на ресурспакс. Объясните что теперь. 145.255.141.247 23:21, 13 июня 2013 (UTC)

Что, что, теперь вместо текстурпаков используются ресурспаки, которые поддерживают замену музыки, звуков, текстур и т.д, вместе с снимком была приложена тулза, для того чтобы конвертировать старый формат текстур-паков 1.5 под новые ресурс-паки Ga2mer 06:18, 14 июня 2013 (UTC)
т.е. для аудиомодов, например, больше не нужен собственно мод, а нужен ресурспак - набор файликов в нужной папочке. Так? --Denai 06:33, 14 июня 2013 (UTC)
Я так не думаю, т.к. звуки изменяются, а не добавляются новые. Ресурс-пак будет заменять родные звуки Banana 09:46, 14 июня 2013 (UTC)
О_О Щито? Можно будет заменять звуки? Nakls2

Вот качаю снапшот, вижу что яблоко дает два лишних ХП, узнал айди, решил выдать себе 255 уровень. Вижу эпик:

Это результат двухминутной работы регенерации 4...

Innio 10:08, 14 июня 2013 (UTC)

Seems legit... 77.37.240.92 05:00, 15 июня 2013 (UTC)

Статьи по ресурс-пакам не будет?145.255.141.245 12:06, 17 июня 2013 (UTC)

Как таковой нет, наверное просто переименуем старую и дополним описанием про новые возможности. Notyr 12:14, 17 июня 2013 (UTC)
Что произошло с вагонетками? Это просто ужас! Я думал поначалу, что это из-за текстур-пака (играл с ним), но когда его убрал все равно была эта вагонетка. [1]

Новый AI у зомби[править код]

Неплохо им мозги поправили. Теперь они атакуют тех, кто их атаковал, а не как раньше, только на жителей и игрока. --El Cid 13:19, 14 июня 2013 (UTC)

Стоп. Я не так сформулировал мысль - зомби, кроме того, что изначально атакуют жителей и игрока, нападают на тех, кто случайно задел их. --El Cid 13:25, 14 июня 2013 (UTC)

Оффлайн-вход[править код]

Скажите, как в новом лаунчере войти оффлайн? А то убрали строку про невозможность входа, но войти нельзя! Или можно?--PleasantMisha 08:52, 16 июня 2013 (UTC)

Если соединения нет, лаунчер перейдет в оффлайн-режим. Norrius 11:51, 17 июня 2013 (UTC)
Оффлайн-режим будет доступен после того, как вы зайдете хотя бы 1 раз в онлайн (аккаунт с лицензией) режиме. --SLembas (обсуждение) 10:07, 20 сентября 2013 (UTC)

12w25a: Revenge of Tuesday[править код]

Шаблоны сорваны: сегодня вторник и снимок... Ай-ай.. --"Modificator" 16:04, 17 июня 2013 (UTC)

Я был уверен, что сегодня понедельник... Norrius 18:58, 17 июня 2013 (UTC)
У меня вторник. Я из такого места. Сидел в 2 часа ночи, примерно. --"Modificator" 12:48, 18 июня 2013 (UTC)
Мне кажется это - показатель подготовки к релизу, т.к. последние снимки уже больше жмут на исправления багов. --Megacraft 07:03, 18 июня 2013 (UTC)
Ну, новой версии со сроком создания 1,5 месяца вроде никогда не было, да и нововведений почти ноль, так что наврядли, да и тем более множество исправлений начало появляться прямо со 2 снапшота 1.6. Notyr 17:55, 18 июня 2013 (UTC)
Но не 4 снимка подряд... --Megacraft 06:18, 20 июня 2013 (UTC)

MC-*****[править код]

Неужели так сложно убрать MC-***** с заменой на "Исправлено(а)"? Этим должен заниматься я, или тот кто делает тот корявый перевод?Lig0n 08:58, 18 июня 2013 (UTC)

А в чем собственно проблема? Читать каждый раз - Исправлено/Добавлено тяжелее чем смотреть надпись MC-XXXX и точно знать, что это исправление.145.255.141.248 08:45, 18 июня 2013 (UTC)
Никогда на minewiki не видел такую надпись! И тем более "Исправлено" Выглядит значительно привычнее. Не забываем что это РУССКАЯ Wiki по Minecraft.Lig0n 08:52, 18 июня 2013 (UTC)
«Никогда на minewiki не видел такую надпись!» — просто убийственный аргумент, да. Ничего, что баг-трекер появился не так давно? И чем номера багов с сылками мешают этой вики быть «РУССКОЙ»? Одного подзаголовка Исправления:, на мой взгляд, вполне достаточно для того, чтоб понять, что то, что дальше описано, было проблемой, которую решили, без этих «Исправлено(а)» в каждой строке. А кто-то наверняка следит за некоторыми багами, и им с номерами будет гораздо проще. Так что я считаю, что это проблема надумана, и Вы попросту абсолютно бесполезно тратите своё время, и время тех, кому приходится читать все эти «Исправлено(а)». —San Sany4 19:45, 18 июня 2013 (UTC)
На самом деле это - номера багов на баг-трекере. На английской вики это даже ссылки туда. Так можно подробнее читать о багах, их подробностях и как, когда и кем они исправлены. LDVSOFT 16:19, 18 июня 2013 (UTC)
Простите, а чем Вам мешают понятные номера багов в трекере, по которым можно легко найти подробное описание и другую информацию об ошибке? Чуть позже также будет перенесен шаблон, упрощающий простановку ссылок. Смысла в сохранении надписи "исправлено" нет, так как ясно, что это - ошибки, и они, находясь в разделе исправления, исправлены. Norrius 20:16, 18 июня 2013 (UTC)

Horse Update[править код]

Ну кто вообще придумал такую ересь с названием? Обновление посвящено лаунчеру, а не этим тупым лошадям из мода. Или просто очередной школьник решил внести свой величайший вклад в Вики. Кстати начались каникулы, вполне может быть. ~~~~

Это оффициальное название обновления. На офф. сайтах Minecraft посмотрите. К примеру тут: http://mcupdate.tumblr.com/post/53355081580/whats-happening-at-mojang
Обновление реально не игры на тупого и никчёмного лаунчера, который пиратам не даёт жизни!!! Nakls2
Да не парься ты с лаунчером. Уверен если научиться такой вещи как терпение, можно и дождаться выхода пиратки для нового лаунчера, это же все равно когда-нибудь произойдет, я же прав? Я сам лицензионщик, но тоже когда-тодавно пил ром и грабил торговые корабли. Ваш Innio (Обс.), 11:16, 23 июня 2013 (UTC)
"Обновление посвящено лаунчеру". Что за бред. Лаунчер не так важен, важнее изменения в геймплее (Launcher update... хе-хе). А пиратский лаунчер будет, не волнуйся. И на твоём месте, я бы это не писал, как-бы официальная вики, пиратство не в почёте. --Nik0Nik 20:22, 23 июня 2013 (UTC)

Система атрибутов[править код]

Так что насчёт системы атрибутов? Ее изменили хоть со снапшота, где ее добавили? --El Cid 10:50, 20 июня 2013 (UTC)

По моим наблюдениям ничего в ней не изменили Ilya Polosuhin

снимок 25 c[править код]

Багофиксы теперь самое частое явление. Ну конечно, ведь на следующей неделе релиз. А вот времена года так и не ввели... --SLembas (обсуждение) 10:07, 20 сентября 2013 (UTC) Хм... по-моему, одно слово "исправления" - не лучший способ описать изменения. MonstraG 03:16, 21 июня 2013 (UTC)

Ага. Если добавлять инфу о снапшоте, тогда уж сразу и исправления, а не одну сточку. --El Cid 03:48, 21 июня 2013 (UTC)
Вашу мать, я не просил машинный перевод! Куда это годится? А ладно, пока сойдет. --El Cid 07:57, 21 июня 2013 (UTC)
Хотелось бы ещё и вменяемого перевода...
WAT? - именно такие эмоции были у меня после прочтения. Нужно исправить. Хотя нет, не нужно. Нужно обсуждать и призывать исправить, а исправлять не следует. Да. 84.54.158.96

Черт, ну почему я все еще не могу переименовывать мобов биркой? Нажимаю ПКМ до усрачки, а не переименовывается, сволочь! --El Cid 04:19, 22 июня 2013 (UTC)

Чертов глюк. Теперь все нормально, блин. --El Cid 06:00, 22 июня 2013 (UTC)

1.6[править код]

когда же релиз?! уже ~17 снапшотов издано а релиза все нет

Боже мой! Смотри выше - на следующей неделе! --Megacraft 06:04, 21 июня 2013 (UTC)

Версия лаунчера[править код]

Я думаю надо перестать писать в версии Minecraft версию лаунчера, т.к. вы пишите только ту версию, которая была на момент выхода Minecraft, но зайти можно с последней версии лаунчера на любую вермию Minecraft. Пример: 13w18a (Лаунчер 0.7), но ведь с 0.9.5 тоже можно зайти. Так что надо перестать писать эту бессмысленную информацию. Eneetonn 11:02, 21 июня 2013 (UTC)

Она осмыслена в обратную сторону т.е. с более старого в более новый же не войти --Denai 12:00, 21 июня 2013 (UTC)
А более старый вообще не включить, включить можно только актуальный лаунчер, с которого можно зайти на любую версию Minecraft, т.е. писать это бессмысленно. Eneetonn 16:45, 21 июня 2013 (UTC)
Новые версии лаунчера выходят вместе с снапшотами. И запись 13w18a (Лаунчер 0.7) означает, что вышел снапшот и обновился лаунчер, а не только актуальную версию лаунчера. --Nik0Nik 09:46, 23 июня 2013 (UTC)

1.6[править код]

В четверг будет, да? --El Cid 13:10, 22 июня 2013 (UTC) примерно в промежутке 24-30 июня

13w26a[править код]

В лаунчере пишут, что вышла новая сборка: 13w26a. Ну и где она? Георгий Вовк 18:16, 24 июня 2013 (UTC)
Решил зайти в minecraft и немного поиграть, как вдруг... начала скачиваться новая версия. Нет, конечно, исправления багов - это хорошо, но релиз точно будет на этой неделе? --El Cid 07:39, 25 июня 2013 (UTC)
Ланчер обновился. 1.0. Релиз в понедельник 1 июля.

Старые снапшоты - в архив[править код]

Товарищи! А нельзя ли как-нибудь убрать информацию о старых снапшотах в архив? На мобильнике страшные висы при загрузке страницы. --El Cid 04:38, 27 июня 2013 (UTC)

Пре-релиз[править код]

"Невозможно уничтожить блоки мечами в режиме Творчество. Возможно не баг." - Вот это уберите. DinnerBone сказал, что так и задумывалось. 95.105.46.70 05:19, 27 июня 2013 (UTC)

Как раз это очень даже хорошо! --El Cid 14:22, 27 июня 2013 (UTC)
Точняк, задолбался уже реконструировать домик после того, как убил пару зомби... Всё время промахиваешься и убиваешь стены... TimKruz 12:20, 28 июня 2013 (UTC)

1.6.1 Pre-release[править код]

1.6.1 Pre-release вышел, комментируем. --SLembas (обсуждение) 10:07, 20 сентября 2013 (UTC)

А где изменения? Banana 04:09, 29 июня 2013 (UTC)
Добавили настройку разрешения в редактировании профиля. Баг фиксы. Новый эффект. Новая команда - проигрывает звук. Все, вроде бы. --El Cid 04:42, 29 июня 2013 (UTC)
Ага, уже написали. Благодарю) Banana 14:07, 30 июня 2013 (UTC)


Чую, опять огромное обсуждение будет насчет эффекта "Насыщения" или как его там. Как его переводить? --El Cid 11:21, 29 июня 2013 (UTC)

И где он вышел? Nakls2
Да блин, что за привычка, обьяснять, что делают команды, а как ими пользоваться, ноль инфо? Nakls2

Класс, просто класс. Ждем дебильного музона на серверах. --Modificator 00:42, 01 июля 2013 (UTC)

А /playsound команда не на весь сервер музыку включает. Только для игрока, который набрал эту команду. --SLembas (обсуждение) 10:07, 20 сентября 2013 (UTC)

еще один скрин[править код]

13w26a.png Разве можно так игроков привязывать? Ivan682 12:51, 2 июля 2013 (UTC)

Там может быть курица, которую не видно за игроком--Denai 17:06, 2 июля 2013 (UTC)

Зомби свиномалютки[править код]

Когда обновил minecraft, я в аду нашел малышей свинозомби! На английской вики написали, что они неспавнятся и удалены. Сам очумел!!! Но я прочитал статью и понял, что я не первооткрыватель :(

Зомби свиномладенец.png

Снапшот[править код]

А что, снапшоты уже не выпускают? Уже две недели прошло. Или я что то пропустил?

Мне вот тоже интересно -- 16:57, 25 июля 2013 (UTC)
Последнее что видел на эту тему - не удивлятесь что после релиза крупных обновлений снапшоты появятся не сразу. На этой неделе их не будет, на следующей видимо тоже © твиттер где это в оригинале ищите сами--Denai 11:22, 25 июля 2013 (UTC)
Откровенно говоря, кубач всегда разрабатывался со скоростью, достойной слоупока, но это уже немного перебор, да уж.
Совсем капельку. Всего-то месяц.
Это того стоит. Совсем скоро будут новые биомы --92.252.179.61 18:56, 8 августа 2013 (UTC)
Такими темпами можно было бы уже поправить все баги, довести все до ума, добавить тонну рецептов, зелий, эффектов и прочего, десяток биомов and moar other stuff. Джеб конечно молодца, но я не для того покупал лицензию, чтобы вместо обещанного еженедельного обновления получать пейперкрафты, вместо свободного моддинга ведьм, а вместо нормалных деревень - рак. Такие дела.
По крайней мере, Джеб сказал здесь, что более-менее исправил баги с освещением. Уж очень надеюсь, что он не соврал... Да и картинки с биомами выглядят многообещающими. Но снапшотов нет, и это настораживает. И не забывайте подписываться в конце сообщений, ставя ~~~~. Skeleton 08:24, 10 августа 2013 (UTC)

Картинки с биомами? а можно источник или хотя бы ссылку на эти картинки, пожалуйста.

https://twitter.com/jeb_ --Denai 16:43, 10 августа 2013 (UTC)
Вот это да! Скоро Minecraft не хуже ExtrabiomesXL будет местность генерить. Тоже надеюсь, что не фейк. А снапщотов нет потому, что они наверно СЛИШКОМ забагованы, чтобы их публиковать. --79.141.61.57 09:08, 13 августа 2013 (UTC)
А вот снова я думаю по-прежнему, господа. На данный момент майнкрафты представляют из себя сплошную недоделку. На счет освещения. Писали мы с другом мод для нашего уютного пони-сервера, который содержал в себеспелл для единорога: освещение. А не тут-то было все так просто. Пришлось писать полторы тысячи строк кода, ведь майн не может создать свет из пустоты, ему обязательно нужен блок, из которого свет будет распространяться в виде наиприятнейшего глазу ромба, а даже не шара. Я уже молчу про наши попытки создать фонарик до этого. Хорошо хоть в кубаче так много дырок, что мы можем сами с легкостью многое поменять. *добродушно улыбается*
Лурко...люб-понилюб на MineWiki... Пора запрещать делать правки незарегистрированным. Lig0n 11:07, 16 августа 2013 (UTC) <---переход на личности :3
Гм, вместо обновления скрин с подсолнухом. Sounds famillar.

Вопрос: есть ли информация о дате выпуска снепшотов? Говорят там будут новые биомы и всё такое... Но хотелось бы увидеть материалы.--46.119.75.62 17:03, 22 августа 2013 (UTC)

Есть подозрение что Моджанг более не будет выпускать снапшоты, а скорее перейдут "разовые" крупные обновления. Тем более толку от снапшотов мало для Маджонга. 88.82.165.52 14:15, 29 августа 2013 (UTC)

Ссылка на скачивание лаунчера.[править код]

У меня у одного не работает ссылка на скачивание лаунчера для Windows? http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe

Тоже не работает. Может что новое мутят--Denai 10:04, 9 августа 2013 (UTC)
Так он же вроде уже не MinecraftDev.exe, а просто Minecraft.exe. Dev был для одновременной работы старого лаунчера и нового, который тогда только ещё пилили. --San Sany4 10:19, 9 августа 2013 (UTC)
Вот правильная ссылка https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe. Исправьте пожалуйста ALFminecraft 12:01, 26 августа 2013 (UTC)