10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Обсуждение:Командный блок

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Переименование[править код]

Может переимновать в "датчик режима приключений"? MIKLE

Это не датчик.-- Участник:Desired boy От: 13:14, 2 августа 2012 (UTC).
Да, хотя название длинное. Может "Блок Приключения" или "Командный блок"?
Блок читера/админа. А если серьезно, то командный блок неплохое название, но не соответствует оригиналу.-- Участник:Desired boy От: 15:00, 2 августа 2012 (UTC).
А вот и врёшь. Командный блок соответствует оригиналу. 13:48, 12 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
А Ифрит соответствует оригиналу? А натяжной датчик, адский нарост?--Max123 15:54, 2 августа 2012 (UTC)
Художественный перевод возможен, когда нормально перевести не представляется возможным. В данном случае это еще не доказано. Давайте подбирать разные варианты, но если не найдем лучше, то я - за "Командный блок".-- Участник:Desired boy От: 18:48, 2 августа 2012 (UTC).

Это не окончательный вариант названия и может измениться в ходе разработки. HINK companion.png HINK (Обсуждение|вклад) 19:04, 2 августа 2012 (UTC)

Установка[править код]

А если в мультиплеере этот блок окажется у обычного игрока, он же не будет у него ставиться, только у операторов? И будет ли этот блок ставиться в одиночной игре? Adeil

Мы не знаем. Блок появиться в 1.4 или в каком-нибуть 1.3.5... MIKLE
Всё что запланировано на 1.4 обязательно появится в снапшотах. Adeil
В одиночной игре ставится, сохранить можно только со включенными чит-кодами и в творческом режиме. Adeil

Возможности блока[править код]

Можно ли использовать этот блок в качестве беспроводной связи, то бишь трансмиттера и ресивера?

Блок не может передавать на другие блоки (только через /say, /me и /w), а редактировать командер можно только с правами администратора. Adeil
Возможно, конечно. Можно телепортировать игрока на нажимные пластины. Правда, полностью автономна такая схема быть не может (ну разве что на сервере, зайти еще с одной копии игры и оставить этого «бота» телепортироваться), но если связь нужна по запросу (нажал кнопку — передался сигнал), то это вполне осуществимо. Norrius 17:43, 6 декабря 2012 (UTC)
Ну ребята, в 1.7 говорят, что появиться команда /setblock. Беспроводная связь обеспечена! (/setblock <X> <Y> <Z> <Block (id\name) >
Используя блок красного камня вполне, но тогда нужен дополнительный командный блок для удаления этого самого камня.

Приключение?[править код]

А этот блок работает только в режиме приключения? Если нет, то почему в статье сделан акцент на этом режиме? —Извините за сообщение, я Khand404 (Обсудить меня) 11:14, 14 октября 2012 (UTC)

Работает везде, просто особенно полезен он в приключении. —San Sany4 11:18, 14 октября 2012 (UTC)
а как активировать? пишет выключен на данном сервере... --Sceptile 18:00, 25 октября 2012 (UTC)
Для начала - прочитать статью... Norrius 18:17, 25 октября 2012 (UTC)

работа блока[править код]

можете помочь? как правильно написать ?

 @a[c=2]give * * 

(выдать 2 первым игрокам блок) --Sceptile 14:20, 26 октября 2012 (UTC)

Указатель на игрока является простым заменителем имени, используйте команду так же, как Вы бы ей пользовались для конкретного игрока. Norrius 14:56, 26 октября 2012 (UTC)
Ну... мне нужно просто мне и моему другу раздавать за раз по мечи/блоку. и я не знаю как это написать с @a --Sceptile 15:21, 26 октября 2012 (UTC)
У меня на командном блоке не работает команда gamemode, а вот время работает. Что делать? 37.145.12.93 17:18, 29 октября 2012 (UTC)
Убедитесь, что Вы пишите так /gamemode (nick) 0/1/2/s/survival/c/creative/a/adventure вместо (nick) подставьте ник. Adeil, Отправить сообщение участнику
/give @a *ID* - Так правильно 46.159.162.153 09:30, 19 ноября 2012 (UTC)

Видео гайд[править код]

Вы не против весьма полезного русского видео гайда на странице?

Я против. Админы не разобрались с использованием русских видео на Minecraft Wiki. -- catnikita255 17:02, 19 мая 2013 (UTC)

Команда /say[править код]

При создании карты, у меня появился вопрос, а как мне сделать таковой диалог? Допустим я становлюсь на координаты x:200, y:56, z:-20 и мне в чат пишется "Hello!" то как мне это записать в командном блоке?--46.202.69.167 18:53, 29 января 2013 (UTC)

Очень простой способ - поставить командный блок, а на командный блок поставить нажимную пластину. KpuIIep 20:12, 29 января 2013 (UTC)

Нет, мне нужно чтоб без нажимной плиты--46.203.238.215 17:50, 30 января 2013 (UTC) то есть как на карте Herobrine's Mansion--46.203.238.215 17:51, 30 января 2013 (UTC)

Да вообще без проблем такое провернуть. Забиваешь в командный блок команду говорить если на координатах есть игрок (щас лень искать) и подводишь туда клок-генератор. Проблема в том, что писать он будет несколько раз подряд... Я думал над этой проблемой, нужно на игрока ввести какой-нибудь маркер. 188.168.244.245 14:15 13.02.2013

С появлением команды testfor это не составит труда сделать. 188.168.245.220

Выдача вещей игроку[править код]

Можно ли сделать так, чтобы выдавались вещи игроку, который активировал этот блок сигналом редстоуна? --Amrak 12:20, 9 февраля 2013 (UTC)

Нет. Norrius 15:39, 9 февраля 2013 (UTC)

Можно! Надо написать @p! -- ==catnikita255== 15:47, 9 февраля 2013 (UTC)

А точнее:

/give @p [номер предмета] [количество] [доп. данные] -- ==catnikita255== 15:49, 9 февраля 2013 (UTC)

Нет, Norrius прав. Вариант с @p выдает всем, кто рядом с кб. А мне нужно выдавать только одному игроку. Конечно, есть вариант с наступанием на нажимную пластину и выдачей вещей по координатам пластины, но это очень кривой вариант. --Amrak 21:12, 9 февраля 2013 (UTC)
С @p предмет выдается не всем, кто рядом, а только ближайшему игроку. Но сделать так, чтобы команда исполнялась именно над тем, кто включил командный блок, нельзя. Norrius 15:14, 13 февраля 2013 (UTC)
Почему нельзя? Ввести координаты, на которых стоит игрок, когда активирует блок. Можно ограничить доступ к кнопке, чтобы активировать можно было только из определённого места --Can4ez 06:35, 9 июня 2013 (UTC)

Люди кто знает как сделать если ломают блок то выдовалась радомная вешь??

spawn point[править код]

Как сделать спаун поинт?
Есть спец туториалы на YouToube. Если таковых не нашёл то пиши в лс я дам ссылку прям на туториал. - Strateg 14:33, 12 февраля 2013 (UTC)

Телепорт и вагонетки[править код]

Почему не работает телепортация, когда игрок находится в вагонетке ?

У меня так же было, я просто выходил из вагонетки и... ОП! Я сидел в воздухе! -- catnikita255 19:45, 8 марта 2013 (UTC)
Ну в смысле, телепортировался из вагонетки недалеко к ней. (Играл на сервере моего брата). -- catnikita255 11:49, 30 марта 2013 (UTC)

Оператор в сингле?! Стоп, что?![править код]

Пытаюсь, значит, врубить его. Ставлю, пишу команду. Но после нажатия "ОК" команда не сохраняеться, и пишет, что, мол, только оператор в креативе может так. А я, пардон играю в креативе, и мир был создан на нем Осокорн 16:19, 14 марта 2013 (UTC)

Значит чит-коды были не включены.--Nialas 11:32, 15 марта 2013 (UTC)
Весь прикол в том, что писать команду может только ОП, нажать кнопку/рычаг и запустить команду может кто-угодно. Создавай/открывай мир, где командные блоки работают, ставишь блок, пишешь нужную команду, выходишь в главное меню и сворачиваешь игру, запускаешь редактор MCEdit, вырезаешь блок и вставляешь в нужном мире. Я уже делал таким образом телепорты, так шо гарантирую - работать будет. А если надо несколько команд, например шоб менять gamemode, погоду и прочее, строй в мире с читами командный дом - просто коробка из камня или из дерева, в её стены "вшиты" блоки, т.е. находятся внутри трёхслойной стены и активируются нажатием кнопки, над кнопкой табличка с названием команды. Могу скинуть тебе схему такой коробки для MCEdit'a (если надо пиши мне в обсуждении профиля), там есть 3 gamemod'a, изменение погоды на ясную, время суток на день\ночь, по-моему была настройка сложности и второй этаж, там можно поставить кровать. Блокпост ZLO (обсуждение) 09:20, 16 февраля 2014 (UTC)
Легко! Открыть мир для сети, при открытии включить читы. Вроде работает 100%. JenyaZa, 20 июля 2014

Не целая координата[править код]

Как указать в /testfor не целую координату? Например 17,5.

С точкой. То есть, testfor @a[x=17.5,r=10]

Проблема с /testfor[править код]

В командном блоке такая запись: /testfor @p[score_mgo=14]. И несмотря на то что у меня mgo было равно 10 компаратор мне выдавал сигнал. В чем проблема?

Нужно обновлять Командный Блок. То есть просто подключить его к клок-генератору. А сдругого выхода компаратор.
Запись вида @p[score_SCOREBOARDNAME=x] обозначает игрока со значением SCOREBOARDNAME не менее, чем х. Если нужно только значение в x, правильнее писать вот так: @p[score_SCOREBOARDNAME=x,score_SCOREBOARDNAME_min=x]

Можно выкопать?[править код]

Его можно выкопать?--178.120.92.22 07:38, 19 июля 2013 (UTC)

Нет, его можно получить только с помощью читов и сторонних программ. Внимательнее читайте статью. maxim4133 07:46, 19 июля 2013 (UTC)

Можно его поставить чит-кодами.а потом выкопать?

Нет, он сломается, но не выпадет, если не добывать его инструментом, зачарованным на Шёлковое касание. maxim4133 07:56, 19 июля 2013 (UTC)
Он выпадет, если добыть его любой киркой, без всяких зачарований. Notyr 08:05, 19 июля 2013 (UTC)
Командный блок в Выживании сломать нельзя. Norrius 08:42, 19 июля 2013 (UTC)
Позвольте не согласиться, я его ломал рукой за такое же время, за какое ломается факел (сам сначала не поверил, что в выживании можно его сломать). А если ломать киркой, то, как сказал Notyr, он ещё и выпадает. Сам только что проверил. Или же в версиях Minecraft новее, чем 1.4.7, командный блок уже нельзя сломать? maxim4133 08:50, 19 июля 2013 (UTC)
Я проверял на 1.5.2, можно сломать и собрать, только что проверил на 1.6.2, теперь и правда нельзя сломать, теперь это второй админиум. Notyr 09:26, 19 июля 2013 (UTC)

Взрывоустойчивость[править код]

Почему написано, что взрывоустойчивость командного блока - 18000000? Я проводил испытания и выяснил, что его уничтожает взрывом динамита, заряженного и даже обычного крипера! Нужно бы исправить.--PC Minecraft 02:56, 11 августа 2013 (UTC)

GT-сканер показывает что его взрывоустойчивость 0. Alexis (обсуждение). 09:40, 14 августа 2013 (UTC)

Почему в статье 18000000? Надо поменять на "?", например.--PC Minecraft 03:39, 16 августа 2013 (UTC)

Взрывоустойчивость[править код]

Почему написано, что взрывоустойчивость командного блока - 18000000? Я проводил испытания и выяснил, что его уничтожает взрывом динамита, заряженного и даже обычного крипера! Нужно бы исправить.--PC Minecraft 02:56, 11 августа 2013 (UTC)

GT-сканер показывает что его взрывоустойчивость 0.

Я вообще не увидел в тесте при редактировании страницы данное число. Наверное глюк шаблона, или ещё что-нибудь в этом роде. А может я просто неудачник. Ivan-r 16:12, 18 августа 2013 (UTC)

Взрывоустойчивость командного блока в 1.6.2 равна 18 000 000. Он не уничтожается взрывами, а данное значение взято из исходного кода игры. Norrius 16:56, 18 августа 2013 (UTC)

Это ясно... Но войдя в редактирование статьи я не увидел этих милионов. Это как так? Ivan-r 17:20, 18 августа 2013 (UTC)

Плохо искали. В случае отсутствия указанного значения это число берется шаблоном {{Блок}} из шаблона {{Взрывоустойчивость}} в предположении совпадения названия блока с названием статьи. Norrius 17:28, 18 августа 2013 (UTC)

Не совсем всё понял, но думаю что по другому мне объяснить не получится. Может позже и пойму. Ivan-r 18:19, 18 августа 2013 (UTC)

Как удалить определённый предмет командой clear?[править код]

Есть команда Clear которая очищает все вещи в инвентаре игрока, можно ли её поставить так чтобы стирался определённый предмет без исчезновения других, как так сделать?


Можно! просто после clear @p мы пишем id предмета которого хотим удалить, например:

В инвентаре игрока Allor есть алмазы (id - 264) и камень (id - 1) И нам требуется чтобы у него исчез только камень! Для того чтобы стереть только камень нужно написать clear Allor 1 (id Камня) После исполнения команды в рюкзаке у Allor'a останутся только алмазы. Вроде всё просто :)

Телепортация[править код]

Подскажите, какую ввести команду, чтобы меня телепортировало в указанное место при помощи командного блока. Shadow Ore 20:33, 27 августа 2013 (UTC) (обсуждение | вклад)

Почему в командном блоке не работает команда kill?
Чтобы тебя телепортировало надо писать /tp (твой ник без скобок) x y z 95.27.226.142 15:20, 22 сентября 2013 (UTC)

Для того, чтобы командный блок убивал, нужно ввести команду "kill @p" и он будет убивать! 146.247.3.27 07:47, 31 мая 2018 (UTC)

Несколько команд[править код]

А можно ли в один командный блок записать сразу несколько команд(типа: Снятие эффекта зелья и тп на координаты)?

Нет, но можно поставить несколько блоков.
Удобна схема из кнопки(нажимной плиты), блока стены, командного блока, повторителя, командного блока, повторителя и т.д

Ребят, помогите, блоки не работают. ставлю блок с командой, повторитель, блок с командой, а второй блок команду не исполнят. чего делать?

Команда /setblock[править код]

Можно ли при помощи одного командного блока и одной команды /setblock поставить СРАЗУ 2400 блоков? Очень нужно, помогите пожалуйста!

Нельзя. И не забывайте подписываться! С уважением, Ivan-r(обс.) 17:06, 9 декабря 2013 (UTC)
Нужно 2400 командных блока с записанными командами). Впрочем, если установлен плагин World Edit, с помощью команд из этого плагина можно в принципе достичь желаемого результата
Можно, но не командой /setblock, а командой /fill. Как пользоваться командой /fill хорошо объясняет это видео. Но блоки должны быть одинаковыми. Команда /fill может поставить до 32768 блоков. Asia4444(обс.)

Команды[править код]

А возможно ли сделать огромный столб из криперов? У меня получился малый, но я хочу больше. Кстати, вот команда, может из нее можно что-то сделать...

/summon Creeper ~0 ~0 ~0 {ActiveEffects:[{Id:13,Duration:2000000}],Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:20}],Riding:{id:"Creeper",Riding:{id:"Creeper",Riding:{id:"Creeper",Riding:{id:"Creeper"}}}}}

Просто надо очень для карты.


Проблемы с активацией командного блока[править код]

не могу заставить работать командный блок. В настройках он включен. Сейчас ругается на то, что я либо не оператор, либо не нахожусь в творческом режиме. Проблема в том, что все это есть. Тоесть в файле OPS я прописан, и через сервер давал себе права. ГеймМод несколько раз менял туда-сюда. Ничего не изменилось.

Возможно проблемы с какими-то плагинами. НО я не знаю, с какими. вот список плагинов: AntiCreeper.jar, AuthMe.jar, AutoMessage.jar, AutoSaveWorld.jar, ChestShop.jar, CPFix.jar, DropSwap_2-0-3.jar, Essentials.jar, EssentialsChat.jar, EssentialsSpawn.jar, ProtocolLib-2.4.7.jar, WGFix.jar, WorldEdit.jar, WorldGuard.jar,

Либо проблемы с хостом. (у меня хост: flyspring.ru)


Как вариант в server.properties установить параметр "права оператора" на 4 вроде...

Логирование командного блока[править код]

Можно-ли отключить логирование команд командного блока,я его часто использую и подобная фиг&* раздражает "[12:20:44] [Server thread/INFO]: CommandBlock at -171,58,77 issued server command: /heal TIGER_GIRL123Z" "

/gamerule commandBlockOutput false Artyompalamodov (обсуждение) 09:05, 27 апреля 2014 (UTC)

Выдача предметов[править код]

Как выдать игроку, предмет с нестандартным названием и покрашенную кожаную броню?

/give <ник> id_кожанки <количество> <прочность> <зачарование:уровень> <color:R,G,B> <name:имя> <lore:описание> Lyosha12 (обсуждение) 07:41, 16 июля 2014 (UTC)

Установка командного блока с помощью команд[править код]

Возможно ли установить командный блок с заранее заданной командой, используя /setblock или плагины? То есть, установить командный блок с вписанным текстом (чтобы не заполнять вручную).–Это неподписанное сообщение было добавлено участником 178.88.41.203 (обс.) в 5:39, 05 декабрь 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

/setblock ~+1 ~ ~ minecraft:command_block или /give <игрок> minecraft:command_block <количество> для 1.8 и 1.7. /setblock <x> <y> <z> 137 или /give <игрок> 137 <количество> для версий ниже 1.7. --Dand0 (обс.) 11:26, 5 декабря 2014 (UTC)
/setblock <x> <y> <z> minecraft:command_block <данные> <метод замены:[destroy|keep|replace]> {Command:"Команда"}
Извините за слишком длинную команду. --Naista2002Обс.
Вклад
18:15, 13 декабря 2014 (UTC)

Относительные координаты[править код]

Я не могу задать относительные координаты для команды /testfor. Я знаю про значёк: ~, но в контексте команды: "/testfor @e[type=Skeleton,x=?,y=?,z=?,r=20]". он не работает.(если написать просто координаты, то всё работает, но стоит добавить значёк ~. Т.е. написать:"/testfor @e[type=Skeleton,x=~?,y=~?,z=~?,r=20]" и блок пишет:"the entity UUID provided is in an invalid format" перевод: Предоставленная UUID сущности имеет неверный формат --Asia4444(обс.)

Как вариант: Поставь на командный блок невидимый АрморСтэнд и затем пропиши /execute @e[type=ArmorStand] ~? ~?-1 ~? /testfor @e[type=Skeleton,r=0]
Да, хороший вариант, только /execute @e[type=ArmorStand,c=1] ~? ~?-1 ~? /testfor @e[type=Skeleton,r=0]. Кстати давно сделал, там для карты всё через /scoreboard на убийства оказалось удобнее сделать. --Asia4444 (обс.) 19:53, 28 сентября 2015 (UTC)

Как сделать свой крафт?[править код]

К примеру кидаю я на пол ну лук стрелу и маяк и получаю TNT лук,как с помощью командных блоков так сделать и нельзя было сделать тот же самый лук другими предметами.(Если можно с пояснениями)

TNT лук еще не добавили в Minecraft. Чтобы получить TNT лук, надо его реализовывать. Я не знаю как. Ну, а чтобы при кидании на пол предметов получился другой, надо просто добавлять всем сущностям типа Item с тегом {Item:{id:"именной ID предмета"}} какой-то тег с помощью команды "scoreboard players tag @e[type=Item] add ТЕГ_ДЛЯ_ДОБАВЛЕНИЯ {Item:{id:"именной ID предмета"}}", ну дальше мне лень писать. 178.218.203.241 04:03, 31 августа 2017 (UTC)

Персональная телепортация с определенных блоков[править код]

Есть ли возможность сделать телепорт реагирующий только на конкретного игрока? Для общего телепорта использую такую команду /tp @p[x=1011,y=63,z=-98,r=1] 164 12 147 (координаты произвольные). Просмотрел списки аргументов в статье, но не нашел подобного сочетания команд.

Да. используйте "tp @p[name=ИМЯ_ИГРОКА,x=1011,y=63,z=-98] 165 12 147" (Основано на вашей команде). И подписывайте свои сообщения, пожалуйста 178.218.203.241 04:03, 31 августа 2017 (UTC)

Проходимые блоки в 1.8[править код]

Здравствуйте. Ходят слухи, что существуют блоки, сквозь которые можно пройти. Показывают, как их сделать. Но дело в том, что всё это проводится в версии 1.9 или более, а у меня версия 1.8 (нет разновидностей командного блока), я строю карту и для маленького троллинга надо сделать проходимые блоки. Не подскажете, как(ой/ими) команд(ой/ами) это сделать (напоминаю, одна разновидность командного блока)? 146.247.3.27 07:55, 31 мая 2018 (UTC)

Этот не блок, а сущность. Tuturial на англиском здесь: https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Falling_blocks — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Marse4eik (обс. · вклад) в 9:13, 26 марта 2019 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.