Обсуждение:Наковальня

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Источник[править код]

а где инфа про сие проскочила?16:15, 10 октября 2012 (UTC)

http://twitter.com/Dinnerbone --Bloodhit 16:18, 10 октября 2012 (UTC)

Функционал[править код]

Как понять переименовывать предметы и почти любые блоки? Это как вместо блока земли написать камень?

Именно. Norrius 16:04, 11 октября 2012 (UTC)

"Устанавливается боком к игроку"[править код]

По моему, бока у наковальни там, где узко (IRL из боков торчат "рога" для ковки всяких подков, дужек...), а широкие боковые поверхности - перед и зад.

Согласен. С широкого края обычно у наковальни и работают. Как прикрепить изображения - не знаю, поэтому даю ссылки.
http://img-fotki.yandex.ru/get/5111/127169502.1b/0_8325d_94565b96_XL.jpg
http://21region.org/uploads/posts/2010-09/1284877287_5.jpg
http://i5.focus.ua/m/371x240/-23450.jpg
Да только кто будет вдаваться в такие подробности?Nanane 12:28, 19 октября 2012 (UTC)
Ну так исправьте. Это вики все-таки. 91.79.7.93 13:11, 19 октября 2012 (UTC)

При чём тут это?[править код]

В графе "История" написано что в версии бла-бла-бла опыт не ограничивался 40 лвлом...Но при чём тут это?

Читайте статью внимательно, на наковальне можно починить предмет только если на него потребуется 40 или менее уровней, если больше появится надпись "слишком дорого".--Bloodhit 13:00, 23 октября 2012 (UTC)

Калькулятор затрачиваемого опыта?[править код]

Надеюсь кто-то сможет мне ответить на мои вопросы... Существует ли калькулятор затрачиваемого опыта на то или иное действие на наковальне? В моем частном случае дела обстоят так: есть зачарованный меч-1, поломанный процентов на 80, есть зачарованный меч-2, ни разу не использованный. При попытке совместить оба меча в один действует ограничение в 40 уровней, так вот мне интересно смогу ли я их совместить если 1й меч предварительно починить (потратить на это 2 лишних алмаза, которых у меня нет), т.е. если будет не совмещение+починка, а только совмещение? --Dendrophyl 93.129.214.205 22:09, 2 ноября 2012 (UTC)

суперпупервундервафлю со всеми совместимыми максимальными свойствами создать не получится, так как стоит ограничение. Ремонтировать подобные вещи скорей всего тоже не получится, так что не жадничайте. --Poshtarboba 22:42, 2 ноября 2012 (UTC)
В английской MCWiki вычитал, что если сначала починить, а затем совмещать, то можно общее кол-во требуемого опыта разделить на части, однако при этом за каждый ремонт/совмещение добавляются штрафы и и на каждое последующее совмещение требуется больше опыта, т.е. лучше сначала починить, затем совмещать. Калькулятора увы не нашел, но там же приводятся таблицы штрафов и требуемого опыта. --Dendrophyl 93.129.214.205 13:08, 3 ноября 2012 (UTC)
Ну, я много раз создавал лук со всеми доступными для него чарами. Только вот теперь бесконечность и починка несовместимы :( Но! "Лучший меч" я тоже создавал, так что "суперпупервундервафлю" сделать можно. SnailnamedSnail (обс.) 11:31, 7 февраля 2017 (UTC)

Лол, с помощью ком. блока, я сделал суперпупердупермегагиперархинеоультраинфракомбовундермеч! На 5007.5 урона! За 1 удар по корове обеспечит игрока едой на ~10 майнкрафтовских лет! Ну и сделал палочку на отдачу 9999.--62.68.157.9 10:09, 28 апреля 2017 (UTC)

я в сейчас на телефоне играю и свой лук чиню уже в творческом, в выживании уже не дают - "слишком дорого", последний раз 286 уровней запросили KOCMOTAHK 213.135.154.156 16:17, 10 марта 2019 (UTC)

Еще одна правка НЕКРОН'а[править код]

Мы разве не за русификацию вики? Почему была отменена правка с переводом сообщения о смерти? --Pycckue 19:27, 30 января 2013 (UTC)

Потому что перевод и плохой перевод — это разные вещи. HEKP0H 20:06, 30 января 2013 (UTC)

Увеличение стоимости починки со временем[править код]

"Дополнительной возможностью наковальня является переименование предметов. Длина названия - не более 30 символов. Это также будет стоить некоторое количество опыта (5 уровней для обычных предметов). Каждое следующее переименовывание будет стоить дороже." Это относится и к простой починке. А где/как эта информация записывается в предметах? Как игра узнаёт сколько раз предмет чинили? ChimMAG (обсуждение) 02:11, 26 мая 2014 (UTC)

Переименование мобов[править код]

цитата из статьи: 1.6.1 1.6-pre Теперь мобы переименованные в Grumm или Dinnerbone переворачиваются вверх ногами.

Мобы вроде как бирками переименовываются, зачем это в статье про наковальню? 163.172.115.77 09:37, 13 июня 2017 (UTC)

Прочность[править код]

Я так понял, при использовании наковальни (переименование, починка, зачаровывание) она будет постепенно терять свою прочность? И сколько вообще можно использовать наковальню, если она не будет падать? Rusy233 ms (обс.) 19:53, 11 января 2018 (UTC)

Страница "Обсуждение:Наковальня" предназначена для обсуждения редактируемого материала, расположенного на странице "Наковальня". Любая разновидность использования данного предмета способствует её дальнейшей поломки, среднее количество использований без падения — 25.Askhadulin (обс.) 20:13, 11 января 2018 (UTC)

Наковальня не может ломаться деревянной киркой[править код]

Да, в игре наковальня может ломаться деревянной киркой. Но как? Ведь наковальня из железа, а железный блок не ломается деревянной киркой! Werwi-RAW (обс.) 14:00, 20 октября 2018 (UTC)

Это всего лишь компьютерная игра, в ней вполне могут быть несостыковки, нелогичности и нереалистичные элементы. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 14:21, 20 октября 2018 (UTC)
Тоже самое и в карманной версии. Я играю в Minecraft: Bedrock Edition (являющейся, кстати, просто Minecraft), на телефонах который традиционно называют Pocket Edition. — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Werwirawi (обс. · вклад) в 15:38, 20 октября 2018 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.