Обсуждение:Постройка железной дороги

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Картинки пожалуйста сделайте для наглядного примера.

"1 блок электрических через 25 обычных" вот что написано в статье Электрические рельсы. А в этой: "через каждые 14 блоков вставляйте электрические рельсы". Кому верить? Stecklo 19:15, 14 июня 2011 (UTC)

Читай внимательно там же написано что после ускорения вагонетка может проехать 64 блока, но чтоб она не теряла ускорение нужно ставить через каждые 14.--Bloodhit 21:45, 14 июня 2011 (UTC)

Верить статье Электрические рельсы. Эту статью подправил. Psy 00:19, 15 июня 2011 (UTC)

Переработка[править код]

Я считаю, что в этой статье полно "воды", а смысла мало, и планирую переработать, добавив информацию о разных типах путей, прокладке путей на/над/под землёй, юго-западном правиле, и т.п. Есть какие-нибудь пожелания/идеи/возражения?

Есть.Воздействует ли поршень на вагонетку.А то я пытался постройть резкий подъём с поршнем.Получилась полная хрень.Добавте в статью чтоб кто нибудь ещё не пошёл таким путём.--Охотник 10:47, 19 июня 2012 (UTC)

Например... Точно! Самоуничтожающиеся пути! Как вам? (Это была идея) Всегда ваш, Генерал Хрю. (обс.) 15:01, 6 ноября 2014 (UTC)

Станции[править код]

Попробовал сделать станцию с кнопкой, которая предложена в статье. Обнаружил, что она слишком затратная, неудобная и работает только в одном направлении. Могу предложить свой вариант промежуточной и конечной станции, которые проще и дешевле по материалам

--RabinoVich 10:49, 19 января 2012 (UTC)

Это вики. Знаете что-либо полезное - добавьте это в статью. Norrius 02:16, 19 января 2012 (UTC)

То ли фичи то ли баги[править код]

1. При определенном расположении рельс вагонетки могут проезжать сквозь блоки. в принципе пригодно для постройки скрытых путей

Блок над наклонной рельсой не помешает движению
При повороте вагонетка въедет/проедет сквозь преграду

2. если толкать две тележки одновременно используя ускорение, то они "сцепятся" и будут двигаться с максимальной скоростью пока не достигнут конца пути или поворота. Выключеные эл. рельсы их не тормозят. Наклоны пути не влияют на движение.

--Tergiversater 15:15, 14 февраля 2012 (UTC)

Простые двухполосные пути[править код]

Цитата из статьи: Достоинства: можно легко получить достижение. Это какое же? "Стук колёс", что ли? Ни разу не так - присвоение достижения происходит только когда игрок, сидя в вагонетке, окажется на расстоянии в 1000 блоков от места посадки. Просто катаясь по кругу это достижение не получить. --erG0 06:30, 10 февраля 2013 (UTC)

То есть вычисление ачивки по координатам по координатам? Понятненько... --46.146.149.214 17:52, 30 декабря 2013 (UTC)
Собираетесь на лошади выполнить стук колёс? Ну-ну. Удачи. С уважением, Ivan-r(обс.) 19:17, 30 декабря 2013 (UTC)

У меня в нижнем мире есть ж/д на >1100 бл. и несколько станций. И всё равно не дали достижение. Почему? Работает только в Верхнем мире или станции помешали? Вылазить не приходится. 5.45.192.112 16:39, 31 мая 2016 (UTC)

Проверка и доработка станции из раздела "Вариация из классики (1.2.5)"[править код]

Автоматическая станция- вид сверху.png
Автоматическая станция вид сбоку 1.png
Автоматическая станция вид сбоку 2.png

Станция вполне работает и на новых версиях (тестил на 1.12.1). Кроме того, её можно улучшить, использовав повторители. Тогда механизм перевода стрелок выйдет ниже на 1 блок и будет выглядеть более эстетичным. Кроме того, при постройке станции нужно учитывать, что выезд должен быть ориентирован на север. Иначе стрелки не работают. К сожалению, не могу загрузить скрины из-за фильтра новых участников. Kizhifox (обс.) 14:19, 10 сентября 2017 (UTC)

Upd: Провел дополнительные исследования. Выезд со станции должен быть ориентирован на север или на запад, с какой стороны от него стоянки вагонеток не важно. И вот скрины станции. Kizhifox (обс.) 16:58, 12 сентября 2017 (UTC)